Tagخیره

پوکمون های جدید و کسب موفقیتی خیره کننده در سراسر دنیا

پوکمون های جدید و کسب موفقیتی خیره کننده در سراسر دنیا

هر گاه که بازی جدیدی از پوکمون عرضه می شود، شاهد ارائه دو نسخه متفاوت از آن به صورت همزمان به بازار هستیم. برای مثال، امسال پوکمون های جدید تحت دو عنوان خورشید (Sun) و ماه (Moon) عرضه شده اند که هر دو تقریبا تجربه ای یکسان اما با تفاوت هایی ساختاری همراه هستند.

Pokemon Sun and Moon که دو هفته گذشته منتشر شد تا به اینجای کار آمار و ارقام خیره کننده ای از خود به جای گذاشته است. در آمریکای شمالی، پوکمون های جدید مجموعا 3.7 میلیون واحد فروش داشته اند. نینتندو می گوید Pokemon Sun & Moon سریع ترین فروش را در میان تمام بازی های تاریخ شرکت داشته که در آمریکا عرضه کرده است.

نسبت به پوکمون قبلی به نام X & Y، این سری 85 درصد فروش بیشتری نسبت به بازه زمانی مشابه در سال 2013 داشته. Pokemon X & Y تا به امروز فروشی 15.64 میلیون واحدی را تجربه کرده و پوکمون دیگر با نام Omega Ruby & Alpha Sappire هم که سال 2014 به بازار آمد 13.18 میلیون واحد تاکنون فروش داشته است.

حال به سراغ اروپا می رویم. به گفته ژاپنی ها، تنها در طول یک هفته، این بازی 1.5 میلیون واحد فروش داشته که تقریبا 368 هزار واحد آن متعلق به انگلستان است. نسخه Sun در جدول فروش هفتگی انگلیس جایگاه سوم را از آن خود کرده بود که اگر فروش ورژن Moon را هم با آن در نظر بگیریم، مجموعا جایگاه نخست از آن پوکمون های جدید خواهد شد.

در عوض اما افتخار جایگاه نخست به فیفا 17 رسید و پس از آن Call of Duty: Infinite Warfare در جایگاه دوم ایستاد.

به شرق می رویم تا ببینیم چه استقبالی از پوکمون در خانه شده است. طی سه روز ابتدایی، پوکمون های جدید بیش از 1.9 میلیون واحد در ژاپن فروش داشته اند. این در حالی است که هنوز فروش دیجیتالی به حساب نیامده و فقط شاهد اعلام آمار فروش بازی ها به صورت فیزیکی هستیم. بیش از 375 هزار واحد دیگر نیز در هفته دوم به فروش رفت تا پوکمون های جدید رکوردشکنی کنند.

به سبب همین اتفاق، فروش کنسول 3DS نیز به یک باره افزایش یافت. در هفته منتهی به روز 20 نوامبر، خانواده کنسول 3DS فروشی تقریبا 114 هزار واحدی را تجربه کردند. هفته پیش از آن که هنوز پوکمون جدید به بازار نیامده بود، فروش کنسول تقریبا 30 هزار واحد اعلام شده بود.

اولین پوکمون با نام Red & Blue در سال 1996 عرضه شد و از آن زمان تاکنون، سری بازی پوکمون موفق به فروش 280 میلیون واحدی روی پلتفرم های نینتندو شده است.

The post appeared first on .

پوکمون های جدید و کسب موفقیتی خیره کننده در سراسر دنیا

روزانه 3 ساعت، زمان خیره شدن ما به صفحه گوشی های هوشمند!

روزانه 3 ساعت، زمان خیره شدن ما به صفحه گوشی های هوشمند!

یک کمپانی تحقیقاتی نرم افزاری آمریکایی با نام Dscout به تازگی تحقیقی را در مورد مدت زمان متوسط کار با گوشی های هوشمند در روز، انجام داده است.

روزانه 3 ساعت، زمان خیره شدن ما به صفحه گوشی های هوشمند!

(image)
یک کمپانی تحقیقاتی نرم افزاری آمریکایی با نام Dscout به تازگی تحقیقی را در مورد مدت زمان متوسط کار با گوشی های هوشمند در روز، انجام داده است.
روزانه 3 ساعت، زمان خیره شدن ما به صفحه گوشی های هوشمند!

The Climb منتشر شد: تصاویری از گرافیک خیره کننده و مسحور کننده بازی

The Climb منتشر شد: تصاویری از گرافیک خیره کننده و مسحور کننده بازی

شرکت آلمانی کرایتک (Crytek) به طور رسمی اعلام کرد که امروز عنوان واقعیت مجازی The Climb در دسترس است. به گزارش و به نقل از ، به مناسبت عرضه بازی، کرایتک چند اسکرین شات و تصویر بسیار زیبا و خیره کننده را از محیط های مختلف بازی منتشر کرده است.

شما می توانید در ادامه این تصاویر را مشاهده کنید:

The Climb را می توان یک شبیه ساز صخره نوردی و تا حدی کوه نوردی دانست. در این بازی شما می توانید ماجراجویی فوق العاده ای را در مناطق مختلف جهان داشته باشید و بر مبنای توانایی های CryEngine و پتانسیل های هدست واقعیت مجازی Oculus Rift، خود را در نقش یک صخره نورد بیابید.

تهیه کننده بازی آقای “دورمن فریمن” (Elijah Dorman Freeman) در رابطه با عرضه بازی گفت:

“از همان لحظه ای که ایده اولیه The Climb مطرح شد به خوبی می دانستیم که ترکیب صخره نوردی و واقعیت مجازی یک ترکیب رویایی است. شبیه سازی درست و دقیق احساس بسیار پرخطر و هیجان انگیز صخره نوردی در خطرناک ترین مناطق جهان تنها با واقعیت مجازی ممکن است. با CryEngine و هدست Oculus Rift، ما قادر به ارائه یک تجربه و چالش بسیار بزرگ هستیم که پیش از این در هیچ اثر دیگری ارائه نشده بود.”

در نهایت لازم بذکر است شما برای تجربه بازی بر روی PC، حتما باید هدست واقعیت مجازی Oculus Rift را داشته باشید.

The Climb منتشر شد: تصاویری از گرافیک خیره کننده و مسحور کننده بازی

(image)

شرکت آلمانی کرایتک (Crytek) به طور رسمی اعلام کرد که امروز عنوان واقعیت مجازی The Climb در دسترس است. به گزارش و به نقل از ، به مناسبت عرضه بازی، کرایتک چند اسکرین شات و تصویر بسیار زیبا و خیره کننده را از محیط های مختلف بازی منتشر کرده است.

شما می توانید در ادامه این تصاویر را مشاهده کنید:

The Climb را می توان یک شبیه ساز صخره نوردی و تا حدی کوه نوردی دانست. در این بازی شما می توانید ماجراجویی فوق العاده ای را در مناطق مختلف جهان داشته باشید و بر مبنای توانایی های CryEngine و پتانسیل های هدست واقعیت مجازی Oculus Rift، خود را در نقش یک صخره نورد بیابید.

تهیه کننده بازی آقای “دورمن فریمن” (Elijah Dorman Freeman) در رابطه با عرضه بازی گفت:

“از همان لحظه ای که ایده اولیه The Climb مطرح شد به خوبی می دانستیم که ترکیب صخره نوردی و واقعیت مجازی یک ترکیب رویایی است. شبیه سازی درست و دقیق احساس بسیار پرخطر و هیجان انگیز صخره نوردی در خطرناک ترین مناطق جهان تنها با واقعیت مجازی ممکن است. با CryEngine و هدست Oculus Rift، ما قادر به ارائه یک تجربه و چالش بسیار بزرگ هستیم که پیش از این در هیچ اثر دیگری ارائه نشده بود.”

در نهایت لازم بذکر است شما برای تجربه بازی بر روی PC، حتما باید هدست واقعیت مجازی Oculus Rift را داشته باشید.

The Climb منتشر شد: تصاویری از گرافیک خیره کننده و مسحور کننده بازی

ستاره شناسان موفق به ثبت نوری خیره کننده از ستاره ای در حال مرگ شدند

ستاره شناسان موفق به ثبت نوری خیره کننده از ستاره ای در حال مرگ شدند

برای اولین بار در تاریخ علم نجوم، ستاره شناس ها موفق شدند تا نوری درخشان که از ستاره ای در حال مرگ منتشر شده را ثبت کنند. این اتفاق توسط کاوشگر کپلر که هدفش جستجو برای سیاراتی فراتر از منظومه شمسی است به ثبت رسیده. کپلر قادر بود تا این نور که 130 میلیون بار از نور خورشید درخشان تر است بود را به وضوح ببیند.

برای مشاهده این انفجار، کپلر طی سه سال، داده هایی را از 500 کهکشان آن طرف تر جمع آوری کرده است. اخترفیزیکدان های دانشگاه نوتردام سپس با بررسی داده ها متوجه شدند که کپلر دو انفجار ستاره ای عظیم را در سال 2011 ثبت کرده. یکی از آن ها 300 برابر و دیگری 500 برابر خورشید ما حجم داشتند.

با این حال اما کپلر توانسته انفجار دومی را به وضوح تماشا کند. ستاره کوچکتر توسط ابرهای گازی بسیاری احاطه شده بود و از همین سو، رویت آن قدری مشکل به نظر می رسد.

ناسا انیمیشن جالبی برای توصیف سیر انفجار طراحی کرده که در زیر مشاهده می کنید. درست پیش از انفجار همجوشی اصلی، شاهد آماده شدن ستاره هستیم و پس از آن، دوباره انبساط و انقباضی عجیب شکل می گیرد که ستاره شناس ها تعاریف خاصی برای آن دارند.

ناسا علاقه بسیاری در مطالعه ابرنواخترها دارد. یکی از دلایل علاقه مندی ناسا این است که ابرنواخترها و انفجارهای این چنینی، پدید آورنده بسیاری از ترکیبات شیمیایی در سراسر گیتی هستند.

The post appeared first on .

ستاره شناسان موفق به ثبت نوری خیره کننده از ستاره ای در حال مرگ شدند

(image)

برای اولین بار در تاریخ علم نجوم، ستاره شناس ها موفق شدند تا نوری درخشان که از ستاره ای در حال مرگ منتشر شده را ثبت کنند. این اتفاق توسط کاوشگر کپلر که هدفش جستجو برای سیاراتی فراتر از منظومه شمسی است به ثبت رسیده. کپلر قادر بود تا این نور که 130 میلیون بار از نور خورشید درخشان تر است بود را به وضوح ببیند.

برای مشاهده این انفجار، کپلر طی سه سال، داده هایی را از 500 کهکشان آن طرف تر جمع آوری کرده است. اخترفیزیکدان های دانشگاه نوتردام سپس با بررسی داده ها متوجه شدند که کپلر دو انفجار ستاره ای عظیم را در سال 2011 ثبت کرده. یکی از آن ها 300 برابر و دیگری 500 برابر خورشید ما حجم داشتند.

با این حال اما کپلر توانسته انفجار دومی را به وضوح تماشا کند. ستاره کوچکتر توسط ابرهای گازی بسیاری احاطه شده بود و از همین سو، رویت آن قدری مشکل به نظر می رسد.

ناسا انیمیشن جالبی برای توصیف سیر انفجار طراحی کرده که در زیر مشاهده می کنید. درست پیش از انفجار همجوشی اصلی، شاهد آماده شدن ستاره هستیم و پس از آن، دوباره انبساط و انقباضی عجیب شکل می گیرد که ستاره شناس ها تعاریف خاصی برای آن دارند.

ناسا علاقه بسیاری در مطالعه ابرنواخترها دارد. یکی از دلایل علاقه مندی ناسا این است که ابرنواخترها و انفجارهای این چنینی، پدید آورنده بسیاری از ترکیبات شیمیایی در سراسر گیتی هستند.

The post appeared first on .

ستاره شناسان موفق به ثبت نوری خیره کننده از ستاره ای در حال مرگ شدند