Tagخواهیم

چگونه شغلی که می خواهیم را بدست آوریم؟

چگونه شغلی که می خواهیم را بدست آوریم؟

امروزه اکثر جوانان مشغول به کارهایی می شوند که دوست ندارند. هرکس لیاقت این را دارد که به کاری بپردازد که از انجام دادن آن لذت می برد. از این رو در ادامه راهکارهایی برای یافتن کار مورد علاقه تان آورده شده است:

یافتن کار مورد علاقه

به این فکر کنید که در چه چیزی خیلی خوب هستید؟

اغلب افراد به کاری که خوب عمل می کنند، علاقمندند. از این رو با توجه به علایق تان به دنبال کار بگردید. دیگر اینکه به سابقه ی کاری تان فکر کنید و ببینید چه چیزی از آن را دوست داشته یا نداشته اید؟

با کسانی صحبت کنید که شغل های متفاوتی داشته اند

قبل از انتخاب شغل باید تحقیقات زیادی انجام دهید. یکی از بهترین تحقیقات این است که از کسانی سوال کنید که قبلا در شغل مورد نظرتان کار کرده اند. اینگونه افراد را می توان در میان افراد فامیل یا اینترنت پیدا کرد.

  • ساعات کاری، نقاط قوت و چالش برانگیز کار را بپرسید.
  • نظر آنها را درباره ی کاری که می خواهید بکنید جویا شوید.

کارآموزی کنید

مدت زمانی را در جایی مشغول به کار شوید که دوست دارید تا از نزدیک شرایط کار را ببینید و با چشم خود آن را ارزیابی کنید. حتی اگر پولی در ازای آن نگیرید ارزش تجربه ای را دارد که بدست می آورید.

تست شخصیت شناسی بزنید

برای این کار می توانید به روان شناسان یا اینترنت مراجعه کنید. گاهی این تست ها زوایایی از شخصیت تان را نشان می دهند که نمی دانید. مراقب باشید که در این تست ها باید بر اساس آنچه که هستید پاسخ دهید نه آنچه که فکر می کنید باید باشید.

  • این تست به شما نشان می دهد که در چه محیط هایی بهتر می توانید کار کنید: محیط های شلوغ یا آرام. مثلا اگر شما برونگرا هستید طبیعتا تمایل تان به بودن در کنار مردم خواهد بود.
  • برونگراها از تدریس، فروش، مدیریت هتل، رستوران، کار یا داروسازی لذت می برند.
  • درونگراها از کارهایی مانند کارهای اداری، حسابداری، نویسندگی و ویراستاری لذت می برند.

سبک زندگی مناسب خود را بسازید

اگر از رفتن به سفرهای گران قیمت خوش تان می آید باید شغلی را انتخاب کنید که درآمد زیادی داشته باشد و قطعا باید تلاش تان هم راستا با انتظارات تان افزایش یابد.

اگر به فکر ازدواج و فرزند هستید باید کاری را انتخاب کنید که با مشغول شدن به آن از زمانی که باید در اختیار خانواده باشید کم نکند.

یافتن کار

صبور باشید

برای یافتن کاری که مورد علاقه تان است باید صبر و تحمل زیادی داشته باشید و در صورت امکان از دیگران نیز کمک بگیرید.

رزومه ی عالی بنویسید

در رزومه باید تمام توانایی ها و تخصص هایتان نوشته شود. شیوه ی نوشتن یک رزومه ی خوب را می توان از اینترنت و یا هر منبع دیگری دریافت کرد فقط از اعتبار منبع اطمینان حاصل کنید.

در رزومه حتما توانایی هایی که مربوط به شغل مورد نظرتان هست را ذکر کنید.

پوشه ای از کارهای تان آماده کنید

اگر از دستاوردها یا کارهایی که انجام داده اید گزارشاتی را آماده کنید و به هنگام درخواست مصاحبه گر آن را ارائه کنید فردی حرفه ای نشان داده می شوید.

برای مثال اگر شما معلم هستید می توانید پوشه ای از گواهی تاییدیه ای که از محل کار سابق تان دریافت کرده اید، مدارک مربوط به دوره هایی که گذرانده اید، نمونه کار دانش آموزان یا طرح درس تان فراهم کنید.

رزومه تان را پخش کنید

انجمن ها یا وبسایت هایی که مربوط به شغل تان هستند می توانند در یافتن کار مناسب به شما کمک کنند. یکی از معروف ترین وبسایت ها لینکدین است که رزومه تان را در اختیار شرکت های متقاضی می گذارد و در صورت نیاز با شما تماس برقرار می کنند.

روابط تان را گسترش دهید

اکثراً از طریق آشنایی با افراد جدید یا دوستانی که در شرکت ها مشغول به کارند استخدام می شوند. تا می توانید روابط تان را گسترش داده و در حفظ آنها کوشا باشید.

صاحبان کار ترجیح می دهند کسی را استخدام کنند که کارمندان وفادارشان پیشنهاد می کنند.

تا زمانیکه کار جدیدی پیدا نکردید از کارتان استعفا ندهید

دو هفته قبل از اینکه از کار بیرون بیایید به مدیرتان اطلاع دهید تا رابطه تان همچنان حفظ شود. هرگز پل های پشت سرتان را خراب نکنید. چه کسی می داند؟ شاید دوباره به همین کار بازگشتید یا به تاییدیه ی آنها برای تکمیل رزومه تان نیاز داشتید.

واقع بین باشید

ممکن است به کاری علاقه داشته باشید که توانایی انجام دادنش را نداشته باشید. مثلا اگر رویای تان مدیر عامل شدن یک شرکت خاص است باید بدانید طی یک شب به آن نمی رسید اما قدم به قدم با تلاش و کوشش خواهید رسید.

  • مدارک مورد نیاز شغل مورد نظرتان چیست؟
  • در ابتدا شغل هایی را انتخاب کنید که نهایتا به نقش مورد نظرتان ختم می شوند. مثلا اگر می خواهید در آینده پرستار شوید باید از دستیار دکتر شروع کنید.

مصاحبه ی موفقیت آمیز

تمرین کنید

از یکی از دوستان یا افراد خانواده بخواهید نقش مصاحبه کننده را بازی کند. پاسخ های سوالات را بلند دهید زیرا در آمادگی شما اثرگذار است.

لباس رسمی بپوشید

لباس شما نشان دهنده ی افکار و رفتارتان است. پس برای نشان دادن جدیت تان لباس رسمی بپوشید تا نشان دهید آدم مناسبی برای آن کار هستید.

  • لباسی نزدیک به یونیفورم کارمندان شرکت مورد نظر بپوشید.
  • اگر شک دارید که چه بپوشید بهتر است پوشیده باشید تا اینکه غیر رسمی ظاهر شوید.

در مورد شرکت تحقیق کنید

تاریخچه، ماموریت ها، وظایف، موسس و هر چه که به شرکت ربط دارد را بیابید تا برای سوال هایی که از شما می پرسند آمادگی بیشتری داشته باشید.

در همه مصاحبه ها شرکت کنید

بهترین منبع دریافت اطلاعات، مصاحبه با یک شرکت است. تا می توانید با شرکت هایی که با رزومه ی شما موافقت و به مصاحبه دعوت می کنند ملاقات کرده و اطلاعات جمع کنید. خیلی جزئیات وجود دارد که شما نمی دانید.

در اتمام مصاحبه تشکر کنید

روز پس از مصاحبه از طریق ایمیل از کسی که با شما مصاحبه کرده تشکر کنید زیرا تاثیر مثبت خوبی بر نظر او می گذارد.

پیشرفت تان ارزیابی کنید

اگر با انجام دادن همه ی این کارها، به شغل مورد نظر دست نیافتید لیستی از اشتباهاتی که کرده اید یادداشت کنید تا بتوانید از آنها درس بگیرید و دوباره تکرار نکنید.

  • رزومه تان را بازبینی کرده و اگر اشتباهی دارد رفع کنید.
  • در مورد مصاحبه ای که داشته اید با افراد قابل اعتماد صحبت کنید و نصیحت آنها را گوش دهید.

The post appeared first on .

چگونه شغلی که می خواهیم را بدست آوریم؟

فیل اسپنسر: با سایر استودیوها همکاری خواهیم کرد؛ اما نه در ابعاد الکترونیک آرتز یا یوبیسافت

فیل اسپنسر: با سایر استودیوها همکاری خواهیم کرد؛ اما نه در ابعاد الکترونیک آرتز یا یوبیسافت

استودیو های سازنده بازی های ویدیویی معمولاً همکاری های کلی یا جزئی زیادی با هم انجام می دهند و از تجربه و تکنولوژی یکدیگر بهره می برند. فیل اسپنسر مدیر اکس باکس نیز تایید کرده استودیو بازی سازی مایکروسافت در برخی از پروژه ها با سایر شرکت ها همکاری خواهند نمود؛ منتها نه در ابعاد و گستردگی فعالیت های الکترونیک آرتز یا یوبیسافت.

اسپنسر در گفت و گوی خود با وب سایت Stevivor معتقد است فورتزا هورایزن 3 () یکی از بهترین الگوهای همکاری دو استودیو مختلف بوده که همراه با اشتراک گذاری تکنولوژی های در دسترس به توسعه بازی پرداخته اند.

«فورتزا هورایزن 3 نمونه بسیار جالبی از همکاری بین دو استودیو است که با همکاری شرکت ترن 10 در شهر ردموند ایالت واشینگتون و استودیو پلی گراند در شهر لیمینگتون انگلیس شکل گرفته است. در حال حاضر ترن 10 روی عناوین موتوراسپرت فعالیت کرده و پی گراند وظیفه توسعه فورایزن ها را بر عهده دارد، اما هر دو مشترکاً از یک موتور گرافیکی و خط مشی استفاده می کنند. تکنولوژی های موجود توسط هر کدام از این استودیو ها رشد یافته و در اختیار هر دو قرار می گیرد.»

اسپنسر معتقد است با وجود همکاری های حاصل شده، در نظر ندارند از صدها استودیو برای توسعه عناوین خود بهره بجویند، چرا که معمولاً بازی هایی انحصاری و با پلتفرم های محدود تویط مایکروسافت گیمز ساخته می شود.

«یقیناً همکاری با چند استودیو به طور همزمان برای تولید بازی های انحصاری اکس باکس و ویندوز ایده جالبی نخواهد بود. چرا که ترجیح می دهیم با توسعه دهندگانی کار کرده که ارتباطی با پلتفرم ما داشته باشند. ما قصد داریم به پیشرفت استودیو های مورد نظر کمک کنیم؛ بازی هایی مثل هیلو، گیرز آو وار و فورتزا عناوین بسیار بزرگ و قدرتمندی هستند و همگی زیر پر و بال مایکروسافت خلق شده اند.»

«بدون تردید استفاده از تکنولوژی و تجربیات چند استودیو به طور همزمان برای تولید محتوای عناوین غیر اختصاصی است. یکی بخش آنلاین را می سازد، دیگری روی خط داستانی کار می کند و شاید استودیوی متفاوتی Co-Op را پردازش کند. اما یک عنوان انحصاری می بایست یکپارچه و واحد باشد و نیازی به چنین کاری نیست.»

گفتنی است مایکروسافت تاکنون همکاری های بسیار موفق و متعددی با استودیوهای متفاوتی مثل رمدی یا بانجی داشته و به نظر می رسد اهالی درموند قصد ندارند پا را فراتز از این بگذارند. نظر شما چیست؟ آیا همکاری چند استودیو با هم به ساخت تجربه ای بهتر می انجامد؟

The post appeared first on .

فیل اسپنسر: با سایر استودیوها همکاری خواهیم کرد؛ اما نه در ابعاد الکترونیک آرتز یا یوبیسافت

استودیو های سازنده بازی های ویدیویی معمولاً همکاری های کلی یا جزئی زیادی با هم انجام می دهند و از تجربه و تکنولوژی یکدیگر بهره می برند. فیل اسپنسر مدیر اکس باکس نیز تایید کرده استودیو بازی سازی مایکروسافت در برخی از پروژه ها با سایر شرکت ها همکاری خواهند نمود؛ منتها نه در ابعاد و گستردگی فعالیت های الکترونیک آرتز یا یوبیسافت.

اسپنسر در گفت و گوی خود با وب سایت Stevivor معتقد است فورتزا هورایزن 3 () یکی از بهترین الگوهای همکاری دو استودیو مختلف بوده که همراه با اشتراک گذاری تکنولوژی های در دسترس به توسعه بازی پرداخته اند.

«فورتزا هورایزن 3 نمونه بسیار جالبی از همکاری بین دو استودیو است که با همکاری شرکت ترن 10 در شهر ردموند ایالت واشینگتون و استودیو پلی گراند در شهر لیمینگتون انگلیس شکل گرفته است. در حال حاضر ترن 10 روی عناوین موتوراسپرت فعالیت کرده و پی گراند وظیفه توسعه فورایزن ها را بر عهده دارد، اما هر دو مشترکاً از یک موتور گرافیکی و خط مشی استفاده می کنند. تکنولوژی های موجود توسط هر کدام از این استودیو ها رشد یافته و در اختیار هر دو قرار می گیرد.»

اسپنسر معتقد است با وجود همکاری های حاصل شده، در نظر ندارند از صدها استودیو برای توسعه عناوین خود بهره بجویند، چرا که معمولاً بازی هایی انحصاری و با پلتفرم های محدود تویط مایکروسافت گیمز ساخته می شود.

«یقیناً همکاری با چند استودیو به طور همزمان برای تولید بازی های انحصاری اکس باکس و ویندوز ایده جالبی نخواهد بود. چرا که ترجیح می دهیم با توسعه دهندگانی کار کرده که ارتباطی با پلتفرم ما داشته باشند. ما قصد داریم به پیشرفت استودیو های مورد نظر کمک کنیم؛ بازی هایی مثل هیلو، گیرز آو وار و فورتزا عناوین بسیار بزرگ و قدرتمندی هستند و همگی زیر پر و بال مایکروسافت خلق شده اند.»

«بدون تردید استفاده از تکنولوژی و تجربیات چند استودیو به طور همزمان برای تولید محتوای عناوین غیر اختصاصی است. یکی بخش آنلاین را می سازد، دیگری روی خط داستانی کار می کند و شاید استودیوی متفاوتی Co-Op را پردازش کند. اما یک عنوان انحصاری می بایست یکپارچه و واحد باشد و نیازی به چنین کاری نیست.»

گفتنی است مایکروسافت تاکنون همکاری های بسیار موفق و متعددی با استودیوهای متفاوتی مثل رمدی یا بانجی داشته و به نظر می رسد اهالی درموند قصد ندارند پا را فراتز از این بگذارند. نظر شما چیست؟ آیا همکاری چند استودیو با هم به ساخت تجربه ای بهتر می انجامد؟

The post appeared first on .

فیل اسپنسر: با سایر استودیوها همکاری خواهیم کرد؛ اما نه در ابعاد الکترونیک آرتز یا یوبیسافت