دیدگاه: هیچ جنبه منفی ای برای برداشته شدن انحصار یک بازی وجود ندارد

بازی Quantum Break هیچگاه برای PlayStation 4 عرضه نخواهد شد ولی صاحبان PC می توانند این بازی را دقیقا در روز عرضه برای Xbox One تجربه کنند. این خبر در هنگام انتشارش واکنش های مثبت و البته منفی ای در میان طرفداران Xbox بوجود آورد که در یک نمونه زیر در توئیتر میبینیم که شخص Phil Spencer مجبور شده است به بحث با یکی از این طرفداران عزیز بپردازد و تماشای این بحث هم خودش خالی از لطف نیست!

1 2 دیدگاه: هیچ جنبه منفی ای برای برداشته شدن انحصار یک بازی وجود ندارد

حال آیا این بحث و جدال ها بخاطر این است که: 1) بحث جنگ کنسول ها همیشه این مسئله را در خود داشته است که بعضی اوقات مسئولان شرکت ها تصمیمات شخصی را وارد برنامه ریزی و تصمیم گیری کلی یک شرکت می کنند یا 2) این بحث اساسی بخاطر این است که مدتی است کنسول PS4 توانسته گوی سبقت را از XboxOne بدزد و بازی Quantum Break به عنوان یک انحصاری قوی قرار بود یک راه حل برای تسکین درد برخی از خریداران Xbox One بخاطر خریدشان باشد و خارج شدن این بازی از حالت کاملا انحصاری این راه حل را کاملا از بین برد؟

خب جواب این است که این بحث کمی بخاطر مسئله اول و کمی بخاطر مسئله دوم بوده است.

به شخصه به یاد دارم که زمانی اینگونه بودم: وقتی که کوچکتر بودم، اکثر دوستان من کنسول SNES را داشتند بغیر از یکی از آنها که Genesis داشت. اکثر بازی های Arcade که بر روی کنسول ها پورت می شدند بر روی SNES خیلی بهتر بودند. و ما این قضیه را همیشه بر سر این دوست عزیز می کوبیدیم که کنسولمان بهتر است. اما استثنائاتی هم وجود داشت. مثلا بازی Mortal Kombat. این نسخه بر روی کنسول های نینتندو خون را سانسور می کرد ولی بر روی کنسول Genesis Sega این سانسور وجود نداشت! و اینجا بود که دوست من همیشه این مسئله را بر سر من میزد که باعث عصبانیت من شده بود. (خوشبختانه در Mortal Kombat 2 چنین قضیه ای وجود نداشت.)

2 2 دیدگاه: هیچ جنبه منفی ای برای برداشته شدن انحصار یک بازی وجود ندارد

بازی های انحصاری ماهیت جالبی دارند. ما همه درک می کنیم چرا این بازیها ساخته یا خریداری می شوند. بخاطر اینکه مردم را متقاعد کنند که یک کنسول یا پلتفرم نسبت به یک پلتفرم دیگر بهتر است! ولی از طرفی این بازیهای انحصاری زیاد خوب هم نیستند چون همه مردم نمی توانند برای تجربه کردن آن ها تک تک کنسول های موجود در بازار را خریداری کنند! بنابراین این چنین افرادی فرصت بازی کردن یک عنوان فوق العاده را از دست می دهند و صادقانه بگویم که هیچکس به یک بازی فوق العاده “نه” نمی گوید! ما با توجه به زمینه های مختلف، بازیهای انحصاری را به روشهای مختلف تعریف می کنیم. چند بار پیش آمده است که ما از طرف Sony یا Microsoft بشنویم که یک بازی “انحصاری کنسولی” خواهد بود چون در روز عرضه برای PC منتشر خواهد شد؟! مسخره بنظر می رسد!

3 2 دیدگاه: هیچ جنبه منفی ای برای برداشته شدن انحصار یک بازی وجود ندارد

وقتی بازی Rise of the Tomb Raider برای مدتی به انحصار Xbox One درآمد، سر و صدای خیلی ها بلند شد زیرا نسخه قبلی بازی برای تمام پلتفرم ها منتشر شد و بنظر می رسید که مایکروسافت از سرمایه هنگفتش استفاده کرده تا یک مهره بزرگ برای خود بخرد ولی شاید اصل ماجرا طوری دیگر بوده است. آیا بازی Rise of Tomb Raider با پول مایکروسافت بهتر شده است؟ یا شاید هیچ تفاوتی نکرده است! این مسئله هیچوقت معلوم نخواهد شد. البته بخاطر مسائل بودجه و اقتصادی این سوال بسیار پیچیده ای است. منظور من این است که تا بحال چند بار در مورد بازیهای بزرگی شنیده ایم که صحبت انحصاری شدن آنها مطرح شد و دلیل آن هم فقط برای اینکه بودجه لازم برای ساخت بازی فراهم شود بوده است؟ و یا اگر این بودجه فراهم نمی شد، این عنوان هیچوقت ساخته نمیشد و به دست شما نمی رسید. اما آیا هیچوقت یکی از این دو شرکت بزرگ (سونی و مایکروسافت) این مسئله را در کنفرانس E3 خود به رُخ بقیه کشیدند؟

البته باید اشاره کنم کخ این دوست عزیز در توئیتر و آقای اسپنسر هیچوقت به تفاهم نرسیدند زیرا به نظر می رسید این طرفدار عزیز در حالت کلی از PC داران خوشش نمی آمد و نگران بود که بازی های دیگر انحصاری Xbox One روزی برای PC منتشر شوند. او همچنین گفته بود که این مسئله درست نیست زیرا ما برای آنلاین بازی کردن باید پول بپردازیم (منظور این کاربر Xbox Live است. البته بازی Quantum Break بخش مولتی پلیر نخواهد داشت).

دوباره می گویم که انحصاری شدن یک بازی ماهیت بد و بدردنخور است. خیلی بد است که Xbox One داران نمی توانند BloodBorne را بازی کنند و خیلی بد است که PS4 داران نمی توانند Quantum Break را تجربه کنند. در یک دنیای ایده آل، همه باید حق این را داشته باشند که همه ی بازی ها را بر روی پلتفرم دلخواهشان بازی کنند ولی متاسفانه ما در چنین دنیایی زندگی نمی کنیم! و البته در انتها باید اشاره کرد که کسانی که PC خوبی دارند از این قضیه سود نهایی و کامل را می برند!

کاوه آرانیان
مقاله اصلی برگرفته از Kotaku

دیدگاه: هیچ جنبه منفی ای برای برداشته شدن انحصار یک بازی وجود ندارد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

دیدگاه: هیچ جنبه منفی ای برای برداشته شدن انحصار یک بازی وجود ندارد

بازی Quantum Break هیچگاه برای PlayStation 4 عرضه نخواهد شد ولی صاحبان PC می توانند این بازی را دقیقا در روز عرضه برای Xbox One تجربه کنند. این خبر در هنگام انتشارش واکنش های مثبت و البته منفی ای در میان طرفداران Xbox بوجود آورد که در یک نمونه زیر در توئیتر میبینیم که شخص Phil Spencer مجبور شده است به بحث با یکی از این طرفداران عزیز بپردازد و تماشای این بحث هم خودش خالی از لطف نیست!

(image)

حال آیا این بحث و جدال ها بخاطر این است که: 1) بحث جنگ کنسول ها همیشه این مسئله را در خود داشته است که بعضی اوقات مسئولان شرکت ها تصمیمات شخصی را وارد برنامه ریزی و تصمیم گیری کلی یک شرکت می کنند یا 2) این بحث اساسی بخاطر این است که مدتی است کنسول PS4 توانسته گوی سبقت را از XboxOne بدزد و بازی Quantum Break به عنوان یک انحصاری قوی قرار بود یک راه حل برای تسکین درد برخی از خریداران Xbox One بخاطر خریدشان باشد و خارج شدن این بازی از حالت کاملا انحصاری این راه حل را کاملا از بین برد؟

خب جواب این است که این بحث کمی بخاطر مسئله اول و کمی بخاطر مسئله دوم بوده است.

به شخصه به یاد دارم که زمانی اینگونه بودم: وقتی که کوچکتر بودم، اکثر دوستان من کنسول SNES را داشتند بغیر از یکی از آنها که Genesis داشت. اکثر بازی های Arcade که بر روی کنسول ها پورت می شدند بر روی SNES خیلی بهتر بودند. و ما این قضیه را همیشه بر سر این دوست عزیز می کوبیدیم که کنسولمان بهتر است. اما استثنائاتی هم وجود داشت. مثلا بازی Mortal Kombat. این نسخه بر روی کنسول های نینتندو خون را سانسور می کرد ولی بر روی کنسول Genesis Sega این سانسور وجود نداشت! و اینجا بود که دوست من همیشه این مسئله را بر سر من میزد که باعث عصبانیت من شده بود. (خوشبختانه در Mortal Kombat 2 چنین قضیه ای وجود نداشت.)

(image)

بازی های انحصاری ماهیت جالبی دارند. ما همه درک می کنیم چرا این بازیها ساخته یا خریداری می شوند. بخاطر اینکه مردم را متقاعد کنند که یک کنسول یا پلتفرم نسبت به یک پلتفرم دیگر بهتر است! ولی از طرفی این بازیهای انحصاری زیاد خوب هم نیستند چون همه مردم نمی توانند برای تجربه کردن آن ها تک تک کنسول های موجود در بازار را خریداری کنند! بنابراین این چنین افرادی فرصت بازی کردن یک عنوان فوق العاده را از دست می دهند و صادقانه بگویم که هیچکس به یک بازی فوق العاده “نه” نمی گوید! ما با توجه به زمینه های مختلف، بازیهای انحصاری را به روشهای مختلف تعریف می کنیم. چند بار پیش آمده است که ما از طرف Sony یا Microsoft بشنویم که یک بازی “انحصاری کنسولی” خواهد بود چون در روز عرضه برای PC منتشر خواهد شد؟! مسخره بنظر می رسد!

(image)

وقتی بازی Rise of the Tomb Raider برای مدتی به انحصار Xbox One درآمد، سر و صدای خیلی ها بلند شد زیرا نسخه قبلی بازی برای تمام پلتفرم ها منتشر شد و بنظر می رسید که مایکروسافت از سرمایه هنگفتش استفاده کرده تا یک مهره بزرگ برای خود بخرد ولی شاید اصل ماجرا طوری دیگر بوده است. آیا بازی Rise of Tomb Raider با پول مایکروسافت بهتر شده است؟ یا شاید هیچ تفاوتی نکرده است! این مسئله هیچوقت معلوم نخواهد شد. البته بخاطر مسائل بودجه و اقتصادی این سوال بسیار پیچیده ای است. منظور من این است که تا بحال چند بار در مورد بازیهای بزرگی شنیده ایم که صحبت انحصاری شدن آنها مطرح شد و دلیل آن هم فقط برای اینکه بودجه لازم برای ساخت بازی فراهم شود بوده است؟ و یا اگر این بودجه فراهم نمی شد، این عنوان هیچوقت ساخته نمیشد و به دست شما نمی رسید. اما آیا هیچوقت یکی از این دو شرکت بزرگ (سونی و مایکروسافت) این مسئله را در کنفرانس E3 خود به رُخ بقیه کشیدند؟

البته باید اشاره کنم کخ این دوست عزیز در توئیتر و آقای اسپنسر هیچوقت به تفاهم نرسیدند زیرا به نظر می رسید این طرفدار عزیز در حالت کلی از PC داران خوشش نمی آمد و نگران بود که بازی های دیگر انحصاری Xbox One روزی برای PC منتشر شوند. او همچنین گفته بود که این مسئله درست نیست زیرا ما برای آنلاین بازی کردن باید پول بپردازیم (منظور این کاربر Xbox Live است. البته بازی Quantum Break بخش مولتی پلیر نخواهد داشت).

دوباره می گویم که انحصاری شدن یک بازی ماهیت بد و بدردنخور است. خیلی بد است که Xbox One داران نمی توانند BloodBorne را بازی کنند و خیلی بد است که PS4 داران نمی توانند Quantum Break را تجربه کنند. در یک دنیای ایده آل، همه باید حق این را داشته باشند که همه ی بازی ها را بر روی پلتفرم دلخواهشان بازی کنند ولی متاسفانه ما در چنین دنیایی زندگی نمی کنیم! و البته در انتها باید اشاره کرد که کسانی که PC خوبی دارند از این قضیه سود نهایی و کامل را می برند!

کاوه آرانیان
مقاله اصلی برگرفته از Kotaku

دیدگاه: هیچ جنبه منفی ای برای برداشته شدن انحصار یک بازی وجود ندارد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

دیدگاه: هیچ جنبه منفی ای برای برداشته شدن انحصار یک بازی وجود ندارد