Tagتوسعه می

توسعه دهندگان بازی محبوب و پر طرفدار کندی کراش ساگا، حالا Call of Duty می سازند

توسعه دهندگان بازی محبوب و پر طرفدار کندی کراش ساگا، حالا Call of Duty می سازند

بر اساس اخبار منتشر شده، نسخه تازه ای از فرانچایز محبوب Call of Duty برای پلتفرم موبایل، در حال توسعه است. اما جالب است بدانید که در پشت صحنه توسعه این Call of Duty موبایلی، استودیو استکهلمی کینگ قرار دارد؛ استودیویی که با انتشار آثاری همچون کندی کراش ساگا و بابل ویچ ساگا به شهرت رسید و در سال ۲۰۱۵ توسط اکتیویژن بلیزارد خریداری شد.

اما استودیو کینگ جاه طلبانه در مورد توسعه Call of Duty خود سخن گفته است. بر اساس گفته های این شرکت، آن ها قصد دارند با توسعه این اثر تجربه بازی کردن با موبایل ها را از نو تعریف کنند و لذت اجرای بازی های کنسولی را روی این پلتفرم، شبیه سازی کنند.

با این حال هنوز اطلاعات دقیقی در ارتباط Call of Duty استودیو کینگ در دسترس نیست و تنها می دانیم که آن ها مشغول طراحی نمونه اولیه این اثر هستند. کینگ، استودیو خوش ذوق و خلاقی است؛‌ اما باید دید که آیا آن ها می توانند اثری در خور نام Call of Duty برای موبایل ها طراحی کنند یا خیر؟

The post appeared first on .

توسعه دهندگان بازی محبوب و پر طرفدار کندی کراش ساگا، حالا Call of Duty می سازند

احتمال توسعه آنچارتدی دیگر توسط ناتی داگ بسیار بعید به نظر می رسد

احتمال توسعه آنچارتدی دیگر توسط ناتی داگ بسیار بعید به نظر می رسد

با توجه به اخباری که قبل و بعد از انتشار Uncharted 4: A Thief’s End به گوش می رسید، گویا آخرین سفر شگفت انگیز نیتن دریک، آخرین آن هم خواهد بود. با این حال هیچ اطلاعاتی موثقی در دسترس نیست و نمی توان به طور قطعی راجع به این موضوع صحبت کرد.

مدیر استودیو ناتی داگ، ایوان ولز به تازگی در مصاحبه های اخیر خود درباره این موضوع صحبت کرده و از فعالیت های فعلی ناتی داگ سخن به میان آورده است. او درباره توسعه دنباله سری آنچارتد به دست ناتی داگ از واژه «بعید» استفاده کرد و چنین گفت:

اگر نظر من را بخواهید، بعید است که ناتی داگ بخواهد پس از عرضه The Lost Legacy، توسعه قسمت دیگری از سری آنچارتد را کلید بزند. با این حال من هیچگاه از واژه «هیچوقت» استفاده نمی کنم. اما در حال حاضر، ما The Last of Us Part 2 را در دست توسعه داریم و خیلی چیزهای دیگری هم وجود دارند که می خواهیم به دنبال شان برویم. انجام این کار ممکن بود به شرطی که استودیو ما به جای دو تیم، به سه تیم تقسیم می شد.

اما با توجه به شرایط، انجام این کار بسیار سخت است. ما عاشق فرانچایز هستیم و خیلی دوست داریم که باز هم آن را توسعه دهیم. اما منابع استودیو هم محدود هستند و ایده های تازه بسیاری هم وجود دارند که باید به آن ها رسیدگی شود. اگر نظر من را می خواهید، می گویم احتمال ساخت ادامه ای برای سری از سوی ناتی داگ بسیار پایین است.

گفته های ولز به این معنا نیست که سری به پایان رسیده است. اما همان طور که از گفته های او پیداست، احتمال توسعه قسمت بعدی از سوی ناتی داگ بسیار پایین است. با این حال احتمال آن هم می رود که سونی بخواهد توسعه ادامه سری را به دست استودیو دیگری بسپارد.

The post appeared first on .

احتمال توسعه آنچارتدی دیگر توسط ناتی داگ بسیار بعید به نظر می رسد

توسعه اپلیکیشن ها آسان تر می شود؛ Android Studio 2.3 منتشر شد

توسعه اپلیکیشن ها آسان تر می شود؛ Android Studio 2.3 منتشر شد

نرم افزار Android Studio ابزار اصلی گوگل برای توسعه دهندگان محسوب می شود که به آنان در طراحی راحت و بی دردسر اپلیکیشن های موبایل یاری می رساند. اگر برای توسعه اپلیکیشن هایتان استفاده از این نرم افزار را ترجیح می دهید، خبر خوبی برایتان داریم.

گوگل به تازگی نسخه 2.3 این نرم افزار را منتشر کرده که در آن به جز ارتقای قابلیت های قدیمی شاهد اضافه شدن امکانات کاربردی و جدیدی هستیم. اندروید استودیوی 2.3 عمده تمرکز خود را بر ارائه محیطی یکپارچه جهت توسعه اپلیکیشن ها گذاشته است.

از میان قابلیت های ریز و درشتی که به این نسخه اضافه شده، گوگل از پشتیبانی تصاویر کم حجم و فشرده WebP، پشتیبانی از کتابخانه ConstraintLayout و پشتیبانی از ویجت ها در قسمت ویرایشگر لایه ها به عنوان مهم ترین آن ها یاد می کند.

مضاف بر این گوگل یک دستیار لینک جدید برای اپلیکیشن ها را هم در اختیار توسعه دهندگان قرار داده تا بتوانند برای آدرس های اینترنتی فیلترهای گوناگونی ساخته و راحت تر به آن ها دسترسی داشته باشند. همچنین با تغییرات صورت گرفته در رابط کاربری، تجربه Instant Run هم نسبت به نسخه های قدیمی تر بهبود یافته است.

یکی از مشکلات شبیه ساز اندروید در نسخه های قبلی اندروید استودیو، پشتیبانی نه چندان خوب آن از کپی/پیست نوشته ها بود. خوشبختانه با آپدیت جدید مشکل این قسمت به طور کامل برطرف شده و حالا از سیستم‌ شبیه‌ ساز x86 Google API تراز 19 (اندروید 4.4 کیت‌ کت به بالا) هم پشتیبانی به عمل می آورد.

به جز مواردی که ذکر شد، اندروید استودیو 2.3 قابلیت های بیشتری از جمله ایجاد کش دریافت کرده که برای آگاهی از تمامی آن ها و دانلود نرم افزار می توانید همین حالا به مراجعه نمایید.

The post appeared first on .

توسعه اپلیکیشن ها آسان تر می شود؛ Android Studio 2.3 منتشر شد

توسعه بین المللی 5G؛ موسسه IEEE متخصصین جهان را به همکاری دعوت می کند

توسعه بین المللی 5G؛ موسسه IEEE متخصصین جهان را به همکاری دعوت می کند

تجارت در دنیای امروز به این معنا است که می بایست از فرصت های موجود نهایت بهره را برد؛ فرصت طلبی در حوزه تکنولوژی شامل نوآوری و ارائه خدمات زودتر از سایرین است.

فناوری 5G در حال حاضر یکی از مورد توجه ترین زمینه های توسعه تکنولوژی مخابراتی دنیا است که شرکت های متعددی را مشغول به خود کرده. اما تردیدی نیست که با گسترش این مهم تمام حوزه های تجاری بشر امکان بهره مندی از آنها را دارند.

این مسئله دقیقاً نکته اساسی و مهمی است که سازمان IEEE بر آن تاکید دارد؛ با راه اندازی سامانه مدیریتی 5G این موسسه، مدیران IEEE قصد دارند با فراهم آوری بستری یکپارچه و دوستانه به ترقی تکنولوژی مورد بحث کمک کنند.

در حال حاضر سازمان مذکور به دنبال متخصصین و مهندسین داوطلب (به خصوص در صنعت تلکام) است تا با تسهیل دشواری های رگولاتوری، تکنولوژیک، اقتصادی و مصرفی، در فرصت مناسب 5G را به صورت بین المللی در دسترس قرار دهد.

«آشوتاش دوتا» مدیر نیروهای فنی AT&T، «جرارد فتویس» محقق علمی ارشد موسسه علوم کامپیوتر و «تو درسدن» متخصص ارشد وودافون هدایت این پروژه را بر عهده دارند و تصمیم بر آن است که تمام پیشروان صنعت مخابراتی نیز با این تیم همراه شوند.

همانطور که می دانید برخی از بسترهای 5G در این لحظه در حال آزمایش هستند، اما فعلاً فاصله زیادی تا همه گیر شدن و عرضه عمومی آن داریم. نزدیک ترین تاریخ پیش بینی شده برای راه اندازی سرویس های مرتبط با تکنولوژی 5G، سال 2018 میلادی است.

The post appeared first on .

توسعه بین المللی 5G؛ موسسه IEEE متخصصین جهان را به همکاری دعوت می کند

کوالکام برای توسعه پلتفرم Android Things با گوگل همکاری می کند

کوالکام برای توسعه پلتفرم Android Things با گوگل همکاری می کند

زمانی که گوگل اعلام کرد قصد دارد از ماهیت باز و سازگار اندروید برای سر و سامان دادن به وضعیت نه چندان مطلوب اینترنت اشیاء استفاده کند، باز هم مشخص بود که هیچ شرکتی، حتی گوگل به تنهایی نمی تواند از عهده این کار برآید. بدین ترتیب همگان منتظر بودند که شرکت های دیگر نیز نقش خود را در این حوزه ایفا نمایند.

این انتظار دیری نپایید و مدت کوتاهی پس از از سوی گوگل، شرکت بزرگ سازنده سخت افزار و چیپست یعنی کوالکام، خود را به عنوان نخستین شریک پلتفرم اینترنت اشیاء معرفی کرد.

طبق اظهارات این کمپانی، اولین گام در مسیر فوق، پشتیبانی چیپ های مجتمع اسنپدراگون از این سیستم عامل است. با توجه به اینکه فعالیت های IoT چندان سنگین نیست، بنابراین اسنپدراگون های ضعیف تر از جمله مدل 2100 که به صورت اختصاصی برای ابزارهای پوشیدنی طراحی و ساخته شده، به راحتی در حوزه اینترنت اشیاء به کار خواهند رفت.

کوالکام به منظور رفع مشکلات ارتباطی کنونی در دنیای اشیاء، گزینه های ویژه ای را درون سخت افزارهایش تعبیه خواهد کرد که با Android Things سازگار خواهند بود. بدین ترتیب، کوچکترین موانع سر راه فراگیری و یکپارچگی این پلتفرم نیز از بین خواهند رفت.

علاوه بر این، چیپست های اسنپدراگون مبتنی بر اینترنت اشیاء، به صورت پیشفرض از مجموعه گسترده سنسورها و ابزارهای جانبی نیز پشتیبانی خواهند کرد. همچنین پشتیبانی از خدمات گوگل و فراهم سازی امنیت در سطح سخت افزار، می تواند از سوء استفاده های احتمالی از این ابزارها جلوگیری کند.

در مجموع تمامی این تلاش ها با هدف ساده سازی فرایند برای توسعه دهندگان و کاربران طراحی شده، تا با ساختاری یکپارچه و پروتکل هایی استاندارد در کل ساختار IoT روبرو گردند، ضمن اینکه ابزارها به حداقل تعمیر و نگهداری نیاز داشته باشند.

The post appeared first on .

کوالکام برای توسعه پلتفرم Android Things با گوگل همکاری می کند