تفاوت میان دو نسل؛ مقایسه گرافیک نسخه اولیه و ریمستر Crash Bandicoot [تماشا کنید]

کِرَش (یا همان کراش) بندیکوت را به یاد دارید؟ دورانی که پلی استیشن تازه به بازار آمده بود هر کسی حداقل یکی-دو بازی مرتبط با این شخصیت دوست داشتنی را در مجموعه عناوین خود داشت. پلی استیشن 2 و پلی استیشن 3 آمدند و رفتند اما خبری از کراش نبود تا اینکه سونی بالاخره امسال از بازگشت این قهرمان دوست داشتنی خبر داد. نه یک نسخه جدید، بلکه سال آینده شاهد بازگشت سه عنوان قدیمی با گرافیکی کاملا مدرن و فانتزی هستیم تا همان حال و هوای دوران قدیم را با گرافیکی امروزی تجربه کنیم.

با وجود آنکه هر دو تصویر تفاوت های بسیاری با هم دارند، اما در بسیاری از صحنه ها شدیدا حس و حال جذاب نسخه اولیه به طور وحشتناک و دلنشینی به کاربر القا می شود. به عنوان مثال، انیمیشن بیدار شدن کراش در ابتدای مراحل بسیار پیچیده تر از چیزی است که در اولین پلی استیشن شاهد آن بودیم.

اما توسعه دهندگان با وسواس عجیبی آنقدر حرکات بدن کراش را شبیه به نسخه ابتدایی طراحی کرده اند که شاید متوجه تفاوت های آن نشوید و یاد و خاطره دوران لذت بخش یکی از جذاب ترین کنسول های تاریخ برای تان تداعی شود.

آنچه در ویدیو می بینید نشان دهنده آن است که توسعه دهندگان بسیار به روح و اصالت سه گانه اصلی علاقه داشته و به آن وفادار مانده اند. شاید دلیل سونی برای گذاشتن لقب ریمستر به جای بازسازی روی Crash Bandicoot N Sane Trilogy نیز همین باشد.

با تماشای این ویدیو شاید به یاد می آورید که در آن زمان ناتی داگ چه کار بزرگی روی اولین پلی استیشن با آن سخت افزار محدود انجام داده است و هنوز می توان میراث این شرکت را در بسیاری از آثار امروزی مشاهده کرد.

The post appeared first on .

تفاوت میان دو نسل؛ مقایسه گرافیک نسخه اولیه و ریمستر Crash Bandicoot [تماشا کنید]