Tagتایید بود

تایید شد: بدنه ال جی جی 6 کاملاً فلزی خواهد بود

تایید شد: بدنه ال جی جی 6 کاملاً فلزی خواهد بود

در میان حجم گسترده شایعاتی که پیرامون پرچمدار مورد انتظار کمپانی ال جی دیده می شود و با وجود تصاویر متعددی که از آن منتشر شده، اختلاف نظری وجود داشت که بدنه پشتی دستگاه از جنس شیشه خواهد بود یا فلز.

اما حالا بخشی به صفحه اختصاصی جی 6 در سایت ال جی اضافه شده که بهره مندی از بدنه تمام فلزی و طراحی ضدآب را تایید می کند. کره ای ها نوشته اند:

چه چیزی برای سال 2017 می خواهید؟ طراحی ضدآب و گردوغبار؟ دوربینی باکیفیت و توانمند؟ ال جی جی 6 همه را در اختیار می گذارد و به زودی عرضه می شود.

در آینده در مورد ویژگی های شگفت آور این موبایل مانند بدنه تمام فلزی، طراحی هنرمندانه، سنسور اثر انگشت هوشمند و سایر مشخصات بیشتر خواهید شنید.

با این تفاسیر می توان دریافت که جی 6 احتمالاً شمایلی مانند انبوه تصویرهایی که تاکنون فاش شده خواهد داشت و بدنه ای تمام فلزی با حضور سنسور اثر انگشت در پشت بدنه و همینطور نمایشگری با حاشیه های اندک را ارائه می کند.

گفتنی است پرچمدار جدید ال جی یکشنبه هفته آینده پیش از آغاز کنگره جهانی موبایل 2017 رونمایی خواهد شد و احتمالاً تا نیمه نخست فروردین ماه روانه بازار می شود.

شاید به خواندن این خبرها علاقمند باشید:

 

The post appeared first on .

تایید شد: بدنه ال جی جی 6 کاملاً فلزی خواهد بود

EA تایید کرد: عنوان Star Wars: Battlefront 2 دارای بخش تک‌نفره و داستانی خواهد بود

EA تایید کرد: عنوان Star Wars: Battlefront 2 دارای بخش تک‌نفره و داستانی خواهد بود

عنوان Star Wars: Battlefront هنگام عرضه با بازخوردهای تقریبا خوبی روبرو شد و استقبال از بازی بالا بود. ولی بعضی از افراد از جمله ستاره Star Wars آقای “جان بویگا” (John Boyega) از عدم وجود بخش تک‌نفره در بازی ابراز تاسف کرده بودند. EA در گذشته اعلام کرده بود که احتمال دارد دنباله بازی دارای بخش تک‌نفره باشد و اکنون این موضوع را تایید کرده است.

به گزارش و به نقل از در بخشی از یک پادکست زیبا و جهت‌دار آقای “جاستین مک‌کالی” (Justin McCully) درباره اینکه توجه Battlefront در سال 2015 برروی بخش مالتی‌پلیر بوده صحبت و اعلام کرد که برای دنباله بازی، DICE و توسعه‌دهنده همکار یعنی Motive Studios به صحبت‌های طرفداران درباره بخش تک‌نفره اهمیت خواهند داد.  

“توجه نسخه اول برروی استفاده حداکثری از پتانسیل هسته مالتی‌پلیر بازی بود که DICE به خوبی این کار را انجام داد. این موضوع استراتژی اصلی نسخه اول بود و هم‌اکنون ما در کنار اینکه دنیای بازی را توسعه می‌دهیم درک بهتری از اینکه چه شخصیت‌هایی را برای بازی انتخاب کرده و چه داستانی را روایت کنیم، داریم؛ این جاییست که ما با گروه داستان‌نویسی Lucasfilm تعامل داریم تا این بازی‌ها را برای عرضه در بازار آماده کنیم. “

“ما حرف دل طرفداران را واضح و روشن شنیدیم؛ نظر آن‌ها این بود که بخش مالتی‌پلیر با اینکه عالی بوده ولی کافی نبوده است و آن‌ها خواستار یک پکیج کامل بودند. پس در حال حاضر تیم سازنده بازی بیشتر توجه خود را برروی ساخت و فراهم‌کردن المان‌‌های بخش تک‌نفره معطوف کرده است. “

همچنین “مک‌کالی” درباره تاریخ انتشار Battlefront 2 صحبت کرده و اعلام کرد که این بازی برای عرضه در سال 2017 برنامه‌ریزی شده است. این چیزی که رئیس امور مالی EA آقای “بلیک یورگنسن” (Blake Jorgensen) در اوایل امسال گفته بود را تایید می‌کند.

چندی پیش آقای “یورگنسن” اذعان کرده بود که Battlefront در تعداد و عمق بازکنان حرفه‌ای دارای فقدان و کمبود است. چرا که هدف اصلی بازی این بود که در دسترس باشد و اکثر افراد به سمت آن جذب شوند. بعد‌ها EA اعلام کرد یکی از دلایلی که بازی دارای بخش تک‌نفره نبوده این است که اگر می‌خواستند برای بازی بخش کمپین ترتیب دهند امکان داشته زمان انتشار Battlefront تقریبا با فیلم بسیار موفق Star Wars: The Force Awakeness یکی شود. اما در نهایت نزدیک 14 میلیون نسخه از بازی Star Wars: Battlefront به فروشگاه‌ها ارسال شده و این نسخه را تبدیل به یکی از بهترین بازی‌های Star Wars درتاریخ کرده است.

تمام چیزی که ما می‌دانیم این است که Battlefront 2 دارای ویژگی‌هایی از فیلم‌های جدید این سری بوده و نسبت به نسخه قبلی خود بسیار بزرگ‌تر است.

همچنین در این پادکست آقای “مک‌کالی” تایید کرد که EA هیچ برنامه‌ای برای احیاکردن Star Wars 1313 ندارد؛ بااینکه احتمال دارد این بازی هیچ‌گاه عرضه نشود، وی اعلام کرد که احتمال دارد از ایده‌های اصلی این بازی در آینده در دیگر بازی‌های سری Star Wars استفاده شود.

همچنین “مک‌کالی” درباره رویکرد EA درمورد ساخت بازی‌های Star Wars صحبت کرد و گفت که طبیعت غیرخطی این سری در موفقیت آن نقشی اساسی دارد.  

“شما باید به بازیکن حق انتخاب دهید و به آن‌ها اجازه دهید تا داستان خودشان را روایت کنند. این چیزی متفاوت نسبت به یک داستان خطی است که در فیلم‌ها یا سریال‌های تلوزیونی نمایش داده می‌شود. یک شخصیت که شما در تعریف‌کردن آن نقش داشته باشید. “

EA از این حقیقت که بازیکنان می‌خواهند به جای شنیدن داستان‌های قدیمی از نگاهی نو، داستان‌های جدید بشنوند نیز آگاه است و سعی دارد چیزی را که طرفداران می‌خواهند به آنان بدهد.

“شما نمی‌خواهید که داستان یک شخصیت دوباره از نو برایتان بازگو شود و بازیِ فیلمی ساخته شود که کار‌ها و فعالیت‌های “لوک اسکای‌واکر” (Luke Skywalker) را دنبال می‌کند. من از داستان‌ها و ماجراهای “لوک اسکای‌واکر” آگاه هستم؛ من یک داستان جدید دربراه شخصیتی دیگر و یا شخصیتی که کنترل می‌کنم، می‌خواهم. “

در آخر “مک‌کالی” در جواب به اینکه آیا EA می‌خواهد سری بازی‌های Star Wars خود را وارد ژانر‌های دیگر بکند یا نه پاسخ داد که EA برای این کار برنامه‌هایی دارد از جزئیات آن در آینده رونمایی خواهد کرد.

نظر شما درباره صحبت‌های آقای “مک‌کالی” چیست؟ آیا بخش تک‌نفره Battlefront 2 موفق خواهد بود؟ در پایان لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید. 

EA تایید کرد: عنوان Star Wars: Battlefront 2 دارای بخش تک‌نفره و داستانی خواهد بود