Tagبه دنیای

به بهانه معرفی کارت های گرافیک جدید Nvidia : آشنایی با غول های دنیای گرافیک

به بهانه معرفی کارت های گرافیک جدید Nvidia : آشنایی با غول های دنیای گرافیک

باورش کمی سخت است، انگار همین چند وقت پیش بود که انویدیا با معماری “مکسول” (Maxwell) خود توانست انقلابی در صنعت کارت های گرافیک ایجاد کند و با نسل دوم Maxwell توانست یک امپراطوری مقتدر بنا کند. کارت های گرافیک قدرتمند GTX 980/TI و GTX 970 به عنوان پرطرفدار ترین کارت های این معماری و همینطور کارت GTX TITAN X نیز به عنوان قدرتمندترین کارت دسکتاپ این معماری بود. قدرت این کارت ها به قدری بود که کسی فکرش را هم نمی کرد که به این زودی این کارت های گرافیک باید سر تعظیم فرود آورند. ولی اتفاق افتاد!

همین چند روز قبل بود که شرکت انویدیا نسل بعد معماری خود را به نام “پاسکال” (Pascal) معرفی کرد و انقلاب جدیدی را رقم زد. هر چند فعلا فقط 2 کارت با نام های GTX 1070 و GTX 1080 معرفی شده اند ولی هر کدام از این کارت ها از پرآوازه ترین مدل نسل خود، یعنی TITAN X GTX قدرتمند تر هستند. پیشرفت کارت های گرافیک جدید به حدی بالا بوده که به جرأت می توان گفت وارد نسل جدیدی از PC Gaming شده ایم. البته چند ماه پس از انتشار اولین مدل های سری GTX 900 انویدیا با انتشار نقشه راه خود، گوشه چشمی از این تحول شگرف را نشان داده بود و اکنون ما شاهد آن هستیم.

مهم ترین و شاید کلیدی ترین تغییر صورت گرفته در این معماری کاهش لیتوگرافی از 28 نانومتر به 16 نانومتر است. البته شاید گفت تنبلی انویدیا باعث شد دستش از معماری 14 نانومتر کوتاه بماند، چر که خط تولید این لیتیوگرافی توسط AMD رزور شد و محدودیت در خط تولید این لیتیوگرافی باعث شد تا انویدیا نتواند خود را به آن برساند. استفاده از لیتیوگرافی FinFET 16nm باعث شده تا مصرف برق بشدت کاهش یابد و همین امر نیز موجب گردید تا گرمای تولیدی این کارت ها به طور چشم گیری کمتر شود. اما اتفاق جدیدی که در این معرفی صورت گرفت، معرفی 2 مدل متفاوت از هر کارت بود. در کنار مدل معمول و استاندارد، مدل جدیدی به نام Founders Edition معرفی شد. اختلاف قیمت 100 دلاری بین مدل Founders Edition و مدل استاندارد باعث ایجاد شک و شبهه هایی بین قدرت این کارت ها شد. اما نهایتا اعلام شد این 2 مدل هیچ تفاوتی در قدرت ندارند. مدل معمول برای تولید توسط شرکای تجاری و مدل Founders Edition برای مدل مرجع انویدیا خواهد بود که در آن کولر قوی تری استفاده شده است.

نوبت به بررسی هر یک از کارت ها رسیده است :

GTX 1080

این کارت که با نام رمز GP104-400 شناخته می شود، قدرتمند ترین کارت تک هسته ای معماری پاسکال است. البته ناگفته نماند این کارت به صورت موقت به عنوان قدرتمندترین کارت پاسکال شناخته می شود و با ورود مدل های GTX 1080TI و مدل TITAN بعدی این لقب را از دست خواهد داد. این کارت دارای 7.2 میلیارد ترانزیستور و 2560 هسته قدرتمند CUDA است. فرکانس هسته حالت پایه 1607Mhz و در حالت Boost برابر با 1733MHz است. 8 گیگابایت حافظه در کنار رابط گرافیک جدید شرکت Micron یعنی GDDR5X با حجم 256 بیت انتخاب انویدیا برای این کارت است. البته پیش از این ما شاهد شایعاتی درباره وجود رابط گرافیکی HBM2 بودیم، ولی انویدیا در این دو محصول از این تکنولوژی استفاده نکرده است.

با توجه به فرکانس موثر حافظه 10GHz ما شاهد حضور پهنای باند فوق العاده 320GB/s در این کارت هستیم. جذاب ترین بخش ماجرا این است که با وجود چنین قدرتی این کارت تنها به یک کانکتور 8 پین و در مجموع 180 وات برای تغذیه نیاز دارد. به ادعای انویدیا دمای این کارت با چنین قدرت بالایی و با استفاده از کولر بادی مرجع فراتر از 67 درجه نمی رود. قدرت عملیاتی این کارت 9 ترافلاپس است. برای درک بهتر از قدرت این کارت این نکته را اضافه کنیم که قدرت عملیاتی در کارت GTX TITAN X در حدود 7 ترافلاپس بود. به ادعای انویدیا این کارت حتی از 2 کارت GTX 980TI در حالت پیکربندی SLI نیز قویتر است.

درگاه های خروجی این کارت قدرتمند عبارت اند از یک پورت HDMI 2.0b ، سه پورت DisplayPort 1.4 و یک پورت dual-link DVI. انویدیا برای این کارت برچسب قیمت وسوسه انگیز 600 دلار را نصب کرده کرده. به طور قطع هدف اصلی این کارت رزولشن 4K و همینطور هدست های واقعیت مجازی است و اگر این کارت را برای مصارف غیر از این موارد انتخاب می کنید باید گفت هزینه اضافی را خواهید پرداخت و بجای آن بهتر است به برادر کوچکتر این کارت فکر کنید. GTX 1080 از حدود 2 هفته دیگر و در تاریخ 2 خردادماه (22 می) در دسترس خواهد بود.

GTX 1070

با این که این کارت به عنوان جایگزین کارت GTX 970 معرفی شده، اما قدرتی فراتر از GTX 970 را دارد. به ادعای انویدیا این کارت به اندازه سه چهارم برادر بزرگتر خود یعنی GTX 1080 قدرت دارد و همچنین این کارت با قدرت 6.5 ترافلاپی خود از کارت GTX TITAN X قدرتمندتر خواهد بود. این کارت با نام رمز GP104-200 شناخته می شود. متاسفانه انویدیا اطلاعات مورد توجهی از تعداد و فرکانس هسته بیرون نداده است. GTX 1070 نیز دارای 8 گیگابایت حافظه ویدئویی همراه با رابط گرافیک GDDR5 با حجم 256 بیت است که نهایتا 256 گیگابایت بر ثانیه پهنای باند ارائه خواهد داد. این کارت نیز دارای 7.2 میلیارد ترانزیستور است و مصرف برق آن 150 وات خواهد بود.

مهمترین عاملی که باعث می شود این کارت بسیار بسیار وسوسه انگیز باشد برچسب قیمت 380 دلاری آن است. البته این قیمت نسبت به GTX 970 با 50 دلار افزایش قیمت مواجه بوده ولی در عوض قدرت بسیار بیشتری را در اختیار شما خواهد گذاشت، قدرتی که طبق ادعای انویدیا بیش از کارت 1000 دلاری خود است. این محصول علاوه بر پلتفرم واقعیت مجازی و همچنین رزولشن 4K میتواند برای رزولشن FHD نیز یک انتخاب مناسب باشد. این کارت از حدود 1 ماه دیگر و در تاریخ 21 خرداد (10 ژوئن) در دسترس خواهد بود.

تمامی کارت هایی که بر پایه این معماری جدید به بازار عرضه خواهند شد دارای رابط جدیدی برای پیکربندی SLI خواهند بود که انودیا آن را SLI HB نام نهاده. کلمه HB در واقع مخفف High Band است و ما شاهد پهنای باند بالا در پیکربندی چند کارت گرافیکی خواهیم بود. در واقع این رابط جدید برای اتصال 2 کارت از 2 (کانکتور SLI 4-way) استفاده خواهد کرد. در حالی که پیش از این، برای اینکار فقط از یک کانکتور SLI استفاده می شد. با توجه به تغییر کلی این کانکتور نسبت به گذشته، متاسفانه قابلیت پیکربندی SLI کارت های جدید با نسل قدیم وجود نخواهد داشت.

در عوض انودیا با استفاده از این رابط جدید قول یک تجربه عالی و بدون تاخیر در زمینه گیمینگ را داده است. علاوه بر این تمام کارت هایی که بر پایه معماری پاسکال منتشر خواهند شد از رابط های برنامه نویسی DX12 ، OpenGL 4.5 ، OpenCL 1.2 و همچنین Vulkan 1.0 به طور کامل پشتیبانی خواهند کرد. حال فقط باید منتظر ماند و دید که این غول های جدید چه عملکردی را به جای خواهند گذاشت و آیا تمام حرف ها و ادعا های انودیا صحیح خواهد بود یا خیر. به زودی شاهد نتایج تست ها و بنچمارک های این کارت ها خواهیم بود.

چه زمانی بهتر است برای خرید این کارت های گرافیک جدید اقدام کنم؟

اما بعد از معرفی کارت ها، مسئله مهمی بین کسانی که قصد تهیه سیستم جدید دارند به وجود آمده و این مسئله این است که آیا صبر کردن برای انتشار این کار ضروری است یا خیر!؟ پاسخ به این مسئله بستگی به عوامل زیادی دارد. در وهله اول این موضوع باید مد نظر قرار گیرد که با وجود اینکه تا زمان انتشار این کارت ها حدودا 1 ماه مانده ولی این کارت ها پس از انتشار در دسترس ایرانی ها نخواهد بود. معمولا قطعات جدید 1 الی 3 ماه پس از عرضه جهانی وارد بازار ایران می شوند و متاسفانه افراد سودجو نیز از این شرایط استفاده کرده و قیمت های نجومی برای این قطعات قرار خواهند داد و این یعنی ورود کارت GTX 1080 در اواسط یا اواخر تابستان امسال با قیمتی بیش از 2 میلیون و 500 هزار تومان! این قیمت های بی معنی نیز معمولا نزدیک به 2 الی 3 ماه پا بر جا خواهد بود و  ورود این کارت ها با قیمت نزدیک به قیمت معقول پس از نزدیک به 5 ماه (و شاید هم بیشتر) به بازار میسر می شود.

پس از این بازه نیز ما شاهد ورود قطعه های جدید دیگر خواهیم بود که خاص پردازنده های نسل هفتم اینتل و همینطور پردازنده های Zen شرکت AMD است. حال اگر خریدار با این دیدگاه که برای قطعات جدید منتظر باشد قطعا هیچ گاه توان خرید را نخواهد داشت. پس حتما باید این نکته را در نظر داشته باشید که در مقطعی که تصمیم خرید جدی دارید اقدام به خرید بکنید و توجهی به ورود قطعات جدید دیگر نداشته باشید. از طرفی دیگر اگر شما در حال حاضر قصد خرید سیستم جدید با یکی از کارت های گرافیک 970 یا 980 (و یا مشابه از شرکت AMD) را دارید تصمیم با شما خواهد بود که آیا توان صبر دارید یا خیر زیرا تحول ایجاد شده بیش از انتظار است و در این مورد خاص انتظار 4 الی 5 ماه به نفع شما خواهد بود، به این نکته نیز توجه کنید که پیشرفت پردازنده های نسل بعد که از پاییز منتشر خواهند شد به قدری نخواهد بود که ارزش صبر برای آن ها را داشته باشد.

اما دسته ای دیگر از خریداران هستند که قصد خرید سیستم با گرافیک ها 960 و یا 950 (و یا مشابه آن از شرکت AMD) را دارند. این دوستان باید توجه داشته باشند که فعلا خبری از جایگزین پاسکالی برای این دو گرافیک نیست. این کارت ها در ماه های آینده معرفی و عرضه خواهند شد که با توجه به چرخه ای که در بالا تشریح کردیم باید ابتدا منتظر معرفی کارت های GTX 1060 و GTX 1050 باشید و پس از عرضه آن حدود 5 ماه صبر کنید تا با قیمت معقولی در دسترس شما باشد و این یعنی بیش از 6 الی 8 ماه انتظار که اصلا عاقلانه نخواهد بود! پس اگر قصد خرید دارید منتظر نباشید. از سوی دیگر ممکن است بعضی از دوستان که تازه اقدام به خرید سیستم کرده اند شاید دچار پشیمانی شوند! اما این پشیمانی بی معنی است زیرا کارت های مکسول هنوز به آخر خط نرسیده اند.  همانطور که با ورود کارت های سری 900 کارت های قدیمی تر مثل سری 600 هنوز توانایی اجرای بازی های روز را با کیفیت بالا دارند. پس نگران نباشید. کارت های فعلی شما هنوز عمر کافی دارند و تا نسل های بعدی کارت های گرافیک شما نیازی به تغییر کارت فعلی خود نخواهید داشت.

اما این پایان ماجرا نخواهد بود زیرا از سوی شرکت رقیب یعنی AMD نیز خبرهایی به گوش می رسد و ما به زودی شاهد معرفی کارت های جدید این شرکت بر پایه معماری جدید ستاره قطبی (Polaris) خواهیم بود. با توجه به نقشه راه AMD و مستقل شدن بخش توسعه کارت های گرافیک AMD و نیز پیش قدم شدن این کمپانی برای رزرو خط تولید لیتیوگرافی 14 نانومتری امسال شاهد رقابت بسیار حساس و نفس گیری هستیم؛ رقابتی که قطعا به نفع مصرف کننده خواهد بود. هنوز تاریخ دقیقی از سمت AMD برای معرفی کارت های خود اعلام نشده ولی شایعاتی مبنی بر معرفی این کارت ها در ماه خرداد به گوش می رسد.

امیدوار هستم این مقاله برای شما همراهان عزیز ما در پردیس گیم مفید بوده باشد. طبق معمول شما می توانید سوالات سخت افزاری خود را در تالار گفتگو پردیس گیم مطرح کنید:

به بهانه معرفی کارت های گرافیک جدید Nvidia : آشنایی با غول های دنیای گرافیک

(image)

باورش کمی سخت است، انگار همین چند وقت پیش بود که انویدیا با معماری “مکسول” (Maxwell) خود توانست انقلابی در صنعت کارت های گرافیک ایجاد کند و با نسل دوم Maxwell توانست یک امپراطوری مقتدر بنا کند. کارت های گرافیک قدرتمند GTX 980/TI و GTX 970 به عنوان پرطرفدار ترین کارت های این معماری و همینطور کارت GTX TITAN X نیز به عنوان قدرتمندترین کارت دسکتاپ این معماری بود. قدرت این کارت ها به قدری بود که کسی فکرش را هم نمی کرد که به این زودی این کارت های گرافیک باید سر تعظیم فرود آورند. ولی اتفاق افتاد!

همین چند روز قبل بود که شرکت انویدیا نسل بعد معماری خود را به نام “پاسکال” (Pascal) معرفی کرد و انقلاب جدیدی را رقم زد. هر چند فعلا فقط 2 کارت با نام های GTX 1070 و GTX 1080 معرفی شده اند ولی هر کدام از این کارت ها از پرآوازه ترین مدل نسل خود، یعنی TITAN X GTX قدرتمند تر هستند. پیشرفت کارت های گرافیک جدید به حدی بالا بوده که به جرأت می توان گفت وارد نسل جدیدی از PC Gaming شده ایم. البته چند ماه پس از انتشار اولین مدل های سری GTX 900 انویدیا با انتشار نقشه راه خود، گوشه چشمی از این تحول شگرف را نشان داده بود و اکنون ما شاهد آن هستیم.

مهم ترین و شاید کلیدی ترین تغییر صورت گرفته در این معماری کاهش لیتوگرافی از 28 نانومتر به 16 نانومتر است. البته شاید گفت تنبلی انویدیا باعث شد دستش از معماری 14 نانومتر کوتاه بماند، چر که خط تولید این لیتیوگرافی توسط AMD رزور شد و محدودیت در خط تولید این لیتیوگرافی باعث شد تا انویدیا نتواند خود را به آن برساند. استفاده از لیتیوگرافی FinFET 16nm باعث شده تا مصرف برق بشدت کاهش یابد و همین امر نیز موجب گردید تا گرمای تولیدی این کارت ها به طور چشم گیری کمتر شود. اما اتفاق جدیدی که در این معرفی صورت گرفت، معرفی 2 مدل متفاوت از هر کارت بود. در کنار مدل معمول و استاندارد، مدل جدیدی به نام Founders Edition معرفی شد. اختلاف قیمت 100 دلاری بین مدل Founders Edition و مدل استاندارد باعث ایجاد شک و شبهه هایی بین قدرت این کارت ها شد. اما نهایتا اعلام شد این 2 مدل هیچ تفاوتی در قدرت ندارند. مدل معمول برای تولید توسط شرکای تجاری و مدل Founders Edition برای مدل مرجع انویدیا خواهد بود که در آن کولر قوی تری استفاده شده است.

نوبت به بررسی هر یک از کارت ها رسیده است :

(image)

GTX 1080

این کارت که با نام رمز GP104-400 شناخته می شود، قدرتمند ترین کارت تک هسته ای معماری پاسکال است. البته ناگفته نماند این کارت به صورت موقت به عنوان قدرتمندترین کارت پاسکال شناخته می شود و با ورود مدل های GTX 1080TI و مدل TITAN بعدی این لقب را از دست خواهد داد. این کارت دارای 7.2 میلیارد ترانزیستور و 2560 هسته قدرتمند CUDA است. فرکانس هسته حالت پایه 1607Mhz و در حالت Boost برابر با 1733MHz است. 8 گیگابایت حافظه در کنار رابط گرافیک جدید شرکت Micron یعنی GDDR5X با حجم 256 بیت انتخاب انویدیا برای این کارت است. البته پیش از این ما شاهد شایعاتی درباره وجود رابط گرافیکی HBM2 بودیم، ولی انویدیا در این دو محصول از این تکنولوژی استفاده نکرده است.

با توجه به فرکانس موثر حافظه 10GHz ما شاهد حضور پهنای باند فوق العاده 320GB/s در این کارت هستیم. جذاب ترین بخش ماجرا این است که با وجود چنین قدرتی این کارت تنها به یک کانکتور 8 پین و در مجموع 180 وات برای تغذیه نیاز دارد. به ادعای انویدیا دمای این کارت با چنین قدرت بالایی و با استفاده از کولر بادی مرجع فراتر از 67 درجه نمی رود. قدرت عملیاتی این کارت 9 ترافلاپس است. برای درک بهتر از قدرت این کارت این نکته را اضافه کنیم که قدرت عملیاتی در کارت GTX TITAN X در حدود 7 ترافلاپس بود. به ادعای انویدیا این کارت حتی از 2 کارت GTX 980TI در حالت پیکربندی SLI نیز قویتر است.

درگاه های خروجی این کارت قدرتمند عبارت اند از یک پورت HDMI 2.0b ، سه پورت DisplayPort 1.4 و یک پورت dual-link DVI. انویدیا برای این کارت برچسب قیمت وسوسه انگیز 600 دلار را نصب کرده کرده. به طور قطع هدف اصلی این کارت رزولشن 4K و همینطور هدست های واقعیت مجازی است و اگر این کارت را برای مصارف غیر از این موارد انتخاب می کنید باید گفت هزینه اضافی را خواهید پرداخت و بجای آن بهتر است به برادر کوچکتر این کارت فکر کنید. GTX 1080 از حدود 2 هفته دیگر و در تاریخ 2 خردادماه (22 می) در دسترس خواهد بود.

(image)

GTX 1070

با این که این کارت به عنوان جایگزین کارت GTX 970 معرفی شده، اما قدرتی فراتر از GTX 970 را دارد. به ادعای انویدیا این کارت به اندازه سه چهارم برادر بزرگتر خود یعنی GTX 1080 قدرت دارد و همچنین این کارت با قدرت 6.5 ترافلاپی خود از کارت GTX TITAN X قدرتمندتر خواهد بود. این کارت با نام رمز GP104-200 شناخته می شود. متاسفانه انویدیا اطلاعات مورد توجهی از تعداد و فرکانس هسته بیرون نداده است. GTX 1070 نیز دارای 8 گیگابایت حافظه ویدئویی همراه با رابط گرافیک GDDR5 با حجم 256 بیت است که نهایتا 256 گیگابایت بر ثانیه پهنای باند ارائه خواهد داد. این کارت نیز دارای 7.2 میلیارد ترانزیستور است و مصرف برق آن 150 وات خواهد بود.

مهمترین عاملی که باعث می شود این کارت بسیار بسیار وسوسه انگیز باشد برچسب قیمت 380 دلاری آن است. البته این قیمت نسبت به GTX 970 با 50 دلار افزایش قیمت مواجه بوده ولی در عوض قدرت بسیار بیشتری را در اختیار شما خواهد گذاشت، قدرتی که طبق ادعای انویدیا بیش از کارت 1000 دلاری خود است. این محصول علاوه بر پلتفرم واقعیت مجازی و همچنین رزولشن 4K میتواند برای رزولشن FHD نیز یک انتخاب مناسب باشد. این کارت از حدود 1 ماه دیگر و در تاریخ 21 خرداد (10 ژوئن) در دسترس خواهد بود.

(image)

تمامی کارت هایی که بر پایه این معماری جدید به بازار عرضه خواهند شد دارای رابط جدیدی برای پیکربندی SLI خواهند بود که انودیا آن را SLI HB نام نهاده. کلمه HB در واقع مخفف High Band است و ما شاهد پهنای باند بالا در پیکربندی چند کارت گرافیکی خواهیم بود. در واقع این رابط جدید برای اتصال 2 کارت از 2 (کانکتور SLI 4-way) استفاده خواهد کرد. در حالی که پیش از این، برای اینکار فقط از یک کانکتور SLI استفاده می شد. با توجه به تغییر کلی این کانکتور نسبت به گذشته، متاسفانه قابلیت پیکربندی SLI کارت های جدید با نسل قدیم وجود نخواهد داشت.

در عوض انودیا با استفاده از این رابط جدید قول یک تجربه عالی و بدون تاخیر در زمینه گیمینگ را داده است. علاوه بر این تمام کارت هایی که بر پایه معماری پاسکال منتشر خواهند شد از رابط های برنامه نویسی DX12 ، OpenGL 4.5 ، OpenCL 1.2 و همچنین Vulkan 1.0 به طور کامل پشتیبانی خواهند کرد. حال فقط باید منتظر ماند و دید که این غول های جدید چه عملکردی را به جای خواهند گذاشت و آیا تمام حرف ها و ادعا های انودیا صحیح خواهد بود یا خیر. به زودی شاهد نتایج تست ها و بنچمارک های این کارت ها خواهیم بود.

(image)

چه زمانی بهتر است برای خرید این کارت های گرافیک جدید اقدام کنم؟

اما بعد از معرفی کارت ها، مسئله مهمی بین کسانی که قصد تهیه سیستم جدید دارند به وجود آمده و این مسئله این است که آیا صبر کردن برای انتشار این کار ضروری است یا خیر!؟ پاسخ به این مسئله بستگی به عوامل زیادی دارد. در وهله اول این موضوع باید مد نظر قرار گیرد که با وجود اینکه تا زمان انتشار این کارت ها حدودا 1 ماه مانده ولی این کارت ها پس از انتشار در دسترس ایرانی ها نخواهد بود. معمولا قطعات جدید 1 الی 3 ماه پس از عرضه جهانی وارد بازار ایران می شوند و متاسفانه افراد سودجو نیز از این شرایط استفاده کرده و قیمت های نجومی برای این قطعات قرار خواهند داد و این یعنی ورود کارت GTX 1080 در اواسط یا اواخر تابستان امسال با قیمتی بیش از 2 میلیون و 500 هزار تومان! این قیمت های بی معنی نیز معمولا نزدیک به 2 الی 3 ماه پا بر جا خواهد بود و  ورود این کارت ها با قیمت نزدیک به قیمت معقول پس از نزدیک به 5 ماه (و شاید هم بیشتر) به بازار میسر می شود.

پس از این بازه نیز ما شاهد ورود قطعه های جدید دیگر خواهیم بود که خاص پردازنده های نسل هفتم اینتل و همینطور پردازنده های Zen شرکت AMD است. حال اگر خریدار با این دیدگاه که برای قطعات جدید منتظر باشد قطعا هیچ گاه توان خرید را نخواهد داشت. پس حتما باید این نکته را در نظر داشته باشید که در مقطعی که تصمیم خرید جدی دارید اقدام به خرید بکنید و توجهی به ورود قطعات جدید دیگر نداشته باشید. از طرفی دیگر اگر شما در حال حاضر قصد خرید سیستم جدید با یکی از کارت های گرافیک 970 یا 980 (و یا مشابه از شرکت AMD) را دارید تصمیم با شما خواهد بود که آیا توان صبر دارید یا خیر زیرا تحول ایجاد شده بیش از انتظار است و در این مورد خاص انتظار 4 الی 5 ماه به نفع شما خواهد بود، به این نکته نیز توجه کنید که پیشرفت پردازنده های نسل بعد که از پاییز منتشر خواهند شد به قدری نخواهد بود که ارزش صبر برای آن ها را داشته باشد.

اما دسته ای دیگر از خریداران هستند که قصد خرید سیستم با گرافیک ها 960 و یا 950 (و یا مشابه آن از شرکت AMD) را دارند. این دوستان باید توجه داشته باشند که فعلا خبری از جایگزین پاسکالی برای این دو گرافیک نیست. این کارت ها در ماه های آینده معرفی و عرضه خواهند شد که با توجه به چرخه ای که در بالا تشریح کردیم باید ابتدا منتظر معرفی کارت های GTX 1060 و GTX 1050 باشید و پس از عرضه آن حدود 5 ماه صبر کنید تا با قیمت معقولی در دسترس شما باشد و این یعنی بیش از 6 الی 8 ماه انتظار که اصلا عاقلانه نخواهد بود! پس اگر قصد خرید دارید منتظر نباشید. از سوی دیگر ممکن است بعضی از دوستان که تازه اقدام به خرید سیستم کرده اند شاید دچار پشیمانی شوند! اما این پشیمانی بی معنی است زیرا کارت های مکسول هنوز به آخر خط نرسیده اند.  همانطور که با ورود کارت های سری 900 کارت های قدیمی تر مثل سری 600 هنوز توانایی اجرای بازی های روز را با کیفیت بالا دارند. پس نگران نباشید. کارت های فعلی شما هنوز عمر کافی دارند و تا نسل های بعدی کارت های گرافیک شما نیازی به تغییر کارت فعلی خود نخواهید داشت.

(image)

اما این پایان ماجرا نخواهد بود زیرا از سوی شرکت رقیب یعنی AMD نیز خبرهایی به گوش می رسد و ما به زودی شاهد معرفی کارت های جدید این شرکت بر پایه معماری جدید ستاره قطبی (Polaris) خواهیم بود. با توجه به نقشه راه AMD و مستقل شدن بخش توسعه کارت های گرافیک AMD و نیز پیش قدم شدن این کمپانی برای رزرو خط تولید لیتیوگرافی 14 نانومتری امسال شاهد رقابت بسیار حساس و نفس گیری هستیم؛ رقابتی که قطعا به نفع مصرف کننده خواهد بود. هنوز تاریخ دقیقی از سمت AMD برای معرفی کارت های خود اعلام نشده ولی شایعاتی مبنی بر معرفی این کارت ها در ماه خرداد به گوش می رسد.

امیدوار هستم این مقاله برای شما همراهان عزیز ما در پردیس گیم مفید بوده باشد. طبق معمول شما می توانید سوالات سخت افزاری خود را در تالار گفتگو پردیس گیم مطرح کنید:

به بهانه معرفی کارت های گرافیک جدید Nvidia : آشنایی با غول های دنیای گرافیک

10 ویلن به یادماندنی

10 ویلن به یادماندنی

10 ویلن به یادماندنی دنیای بازی

“به قلم فرزین سوری”

این مطلب با همکاری  فراهم شده. هدف اصلی این دسته از مطالب نگاه عمیق و متفاوت به بحث رسانه و سرگرمی خواهد بود.

ویلن (villain) : شخصیت شرور و آنتاگونیست اثر

داستان‌ها روی قهرمانانشان می‌چرخند؛ یا لااقل زاویه‌ی روایت اکثر داستان‌ها با پروتاگونیست‌ها جلو می‌رود. یا لااقل تصور غالب همین است. ولی واقعیت این است که داستان‌ها همانقدر خوبند که آدم‌بدهایشان. اگر بتمن اینقدر لذیذ است برای این است که جوکرش را دارد. اگر می‌شینیم و ساعت‌ها حماسه‌ی دارن شان را می‌خوانیم قطعاً به خاطر حضور استیو لئوپارد است.

چون قهرمان‌ها معمولاً یک چیزند. ولی ضدقهرمان‌ها رنگارنگند. ضدقهرمان همانقدر موتور محرک داستان است که قهرمان. حتا می‌شود گفت ضدقهرمان یک کنش اصلی است و قهرمان یک واکنش است.

اگر پادشاه شاخ‌دار هرگز از توی دیگ سیاه بیرون نیاید که نیازی نیست تاران از خانه و کاشانه‌اش آواره شود که دنیا را نجات دهد.

در این لیست نگاهی خواهیم داشت به ده ضدقهرمان به یاد ماندنی تاریخ بازی‌سازی و برای انتخاب چندین فاکتور مهم را در نظر گرفتیم. اولاً سعی کردیم ضدقهرمان‌هایی را انتخاب کنیم که از دل بازی‌های کامپیوتری آمده باشند و نه اقتباس فیلم‌ها و کتاب‌ها. دوم سعی کردیم ضدقهرمانانی را انتخاب کنیم که به یادماندنی باشند و لزوماً به باس آخر یک بازی اکتفا نکردیم. این شما و این لیست سفید:

 

۱۰. شائوکان – مورتال کامبت

شائوکان امپراطوری ۱۰۰۰۰ ساله است که برجهانی جادویی و مخوف به نام اوت‌لند حکم‌رانی می‌کند. او برای جاویدان ماندن باید به جهان‌های دیگر سفر کند و از ارواح بی‌گناهان تغذیه کند. هدف دیگرش از سفر به جهان‌های موازی البته اضافه کردن آن جهان‌ها به دنیای خودش است. شائوکان هیچ ترحمی ندارد و ارتش‌هایش تا به حال جهان‌های بی‌شماری را تصرف کرده‌اند.

تا این که گذرش به زمین می‌رسد و همان‌طور که می‌دانیم با قهرمانان زمین درگیر می‌شود. در میدان نبرد شائوکان با وجود جثه‌ی عظیمش به سرعت جابه‌جا می‌شود و دیالوگ‌هایی می‌گوید که حواس آدم را پرت می‌کند. خیلی راحت با دو تا سه حرکت حریفش را نابود می‌کند و به قدری بدن مقاومی دارد که ضربات عادی رویش بی‌تأثیر است. استراتژیست است و از هوش بالایی برخوردار است و در ضمن می‌تواند با دست خالی آدم را از وسط نصف کند.

برای همین خیلی راحت است که در برابر شائوکان بارها و بارها شکست بخورید. یعنی یک حرکت اشتباه خیلی وقت‌ها به معنی مرگ خواهد بود. همین موضوع به شائوکان در ذهن بسیاری از ما جایگاه ویژه‌ای دارد. شاید چون مورتال کامبت خاصیت روایی و داستانی چندانی ندارد و داستانش هم خیلی پیچیده نیست. یک آقای گنده آمده سیاره‌ی شما را نابود کند. شما می‌خواهید سیاره را نجات دهید. پایان. اما وجود شائوکان در بازی و مهارتی که در مقابلش باید به خرج بدهید یک جور مناسک بلوغ است. شاید برای خیلی از ما دیگر شکست دادن شائوکان مشکل نباشد. ولی شائوکان ضدقهرمان جاودان دهه‌ی نود میلادی است.

 

۹. آلبرت وسکر – رزیدنت ایول

آلبرت وسکر یک ضدقهرمان کلاسیک است. دودره‌باز و کلک و از پشت‌خنجر بزن. وسکر سال‌های متمادی را صرف تجهیز نقشه‌ی عجیب و غریبش می‌کند. نقشه‌ای که به نظر دیوانه‌وار می‌آید و شاید نشان دهد که وسکر جدای از این که به شدت باهوش است، روانی هم هست.

او اعضای تیم مخصوصش استارز را به محلی که ویروس تی پخش شده می‌آورد تا قدرت سلاح بیولوژیکالش را امتحان کند و اعمال مشابهی در جای جای دنیا انجام می‌دهد. او برای تحقیق میدانی حتا حاضر است تمامی یک شهر را قربانی کند.

با پیشرفت سری رزیدنت ایول، وسکر هم مدام تغییر می‌کند. او دست آخر به قدرت‌های شگفت‌انگیز و فراانسانی می‌رسد و تلاش می‌کند تمام جهان را به سلاح‌های بیولوژیکی‌اش آلوده کند و موجودات زنده را به هیولا تبدیل کند. به نظر وسکر این تنها راه نجات است و باعث می‌شود حیات به عرصه‌ی بالاتری برسد. مهم‌ترین خاصیت وسکر به عنوان ضدقهرمان، تکرار شدنش است. او در داستان‌های رزیدنت ایول حضوری فعال دارد و در ضمن شخصیتش به قدری راز‌آمیز هست که بازیکن را به داستان پشت‌پرده علاقمند کند.

 

۸. آرتاس – وارکرفت

بلیزارد سابقه‌ی درخشانی در آفرینش آدم بد‌های خوب دارد. از گولدان و نرزول گرفته تا سارگراس و ایلیدان. همه‌ی این ماجرا به تیم نویسندگان قدرتمند مجموعه بازی‌های وارکرفت مربوط می‌شود. کریس متزن خالق داستان وارکرفت معتقد است که بازی بدون داستان یک پوسته‌ی خالی است و صرفاً یک سری مکانیسم تکرار شونده دارد. به واقع آن‌چه به این مکانیسم‌های رباتیک و تکراری جان می‌دهد داستان قدرتمند است.

و داستان آرتاس بدون شک یکی از تراژیک‌ترین و قدرتمند‌ترین داستان‌های مجموعه‌ی وارکرفت است. به خصوص که آرتاس نقشش در جهان بازی را به صورت قهرمان اصلی شروع می‌کند. ولی در نهایت به نفرین فراست‌مورن دچار می‌شود و همان سرزمینی که برای حفظش جنگیده بود را قربانی می‌کند.

آرتاس را باید به خاطر قدرت عظیمش و به خاطر این که خیلی زود خودش را از چنگال دردلردها و اهریمن‌های دیگر بیرون می‌کشد ستایش کرد. او نه تنها به نقشه‌های کیل‌جیدن و آرکیماند پشت می‌کند که به دشمنی جدی برای اهریمن‌ها و مأمورینشان همچون ایلیدان تبدیل می‌شود.

آرتاس در نهایت در مجموعه‌ی ورلد آو وارکرفت هم بازمی‌گردد و همچنان در کنار ایلیدان محبوب‌ترین شخصیت سرزمین ازوراث است.

 

۷. کفکا پالاتزو – فاینال فانتزی ۶

احتمالاً با شنیدن اسم فاینال فانتزی ذهن ۹۰٪ آدم‌ها به سمت سفیروث می‌رود. ما هم معتقدیم که سفیروث یک شخصیت منفی کلاسیک و بسیار دوست‌داشتنی است که در طور مجموعه‌ی فاینال فانتزی جایگاه ویژه‌ای داشته است. ولی کفکا پالاتزو به قدری شخصیت منفی و خبیثی است که گوی سبقت را از سفیروث می‌رباید. حداقل در شماره‌ی ۶.

کفکا پالاتزو اعمال خبیثانه‌ی بسیاری انجام داده. او دهکده‌ای را آتش می‌زند صرفاً برای این که صدای ناله‌ی قربانیان را بشنود و لذت ببرد. با نسل‌کشی نژاد اسپرها را از میان می‌برد. او یک جهان را نابود می‌کند و در میان بازماندگان خودش را به عنوان خدا معرفی می‌کند. او شباهت غریبی به آرکی‌تایپ هرج و مرج به صرف هرج و مرج دارد. شبیه جوکر در بتمن او هم سعی دارد جهان را از زاویه‌ی دیگری ببیند و معتقد است آدم‌ها به چیزهای بی‌ارزشی همچون خاطرات چنگ می‌زنند و سعی می‌کنند توی حریم‌های امن خودشان باقی بمانند.

مالیخولیای کالیگولا طوری پالاتزو در کنار منطق جوکری‌اش او را به شخصیتی ماندگار تبدیل کرده که ممکن نیست با او مواجه شوید و فراموشش کنید.

  

۶. باوزر – سوپرماریو بروز

وقتی بحث شخصیت منفی یه به قولی ویلن بازی‌های کامپیوتری می‌شود یکی از اولین شخصیت‌هایی که به ذهن هرکسی می‌آید باوزر است. شاید به این خاطر که همه‌ی ما در برهه‌ای از زندگی‌مان ماریو بازی کرده‌ایم و باوزر را به عنوان شخصیت منفی در ذهن داریم.

براساس داستان بازی باوزر از جادوی سیاه استفاده می‌کند که مردم سرزمین قارچ‌ها را به آجر‌های معلق و گیاهان گوشت‌خوار پیرانایی تبدیل کند. در واقع وقتی داریم آجرهای معلق را خراب می‌کنیم داریم اهالی بیچاره‌ی سرزمین قارچ‌ها را قتل عام می‌کنیم. شاید بشود گفت ماریو هم خیلی شخصیت مثبتی نیست؟

باوزر به خاطر حس نوستالژیک قدرتمندی که در بیشتر ما ایجاد می‌کند و این حقیقت که بلافاصله توسط اکثر آدم‌ها شناخته می‌شود، یکی از مهم‌ترین شخصیت منفی‌های تاریخ بازی‌های کامپیوتری است.

 

۵. گلادوس – پرتال

نکته‌ی اخلاقی حدود ۹۹ درصد همه‌ی داستان‌هایی که یک جورهایی به هوش مصنوعی ربط دارند این است که هوش‌مصنوعی‌ای که به توانایی استقلال فکری برسد قطعاً یک جایی از قضیه قصد می‌کند که شخصیت اصلی داستان را بکشد. از اسکای‌نت شروع کنید تا گلادوس بازی پرتال. همگی به ترتیبی تشخیص می‌دهند موجودات زنده خیلی بد هستند و باید نابود شوند.

یک جورهایی این برخورد کلیشه‌ای شده و آنقدری تکرار شده که ارزش روایی خاصی ندارد. ولی گلادوس البته یک فرق مهم با بیشتر هوش‌های مصنوعی قاتل دارد. او بانمک است. یعنی درست است که قصد دارد پدرتان را دربیاورد ولی لااقل با خنده‌ای برلب دار فانی را وداع می‌گویید.

داشتن فلسفه‌ی جذاب ولو تک خطی و شوخ مزاجی یکی از مهم‌ترین خواص یک شخصیت منفی خوب است. خیلی وقت‌ها تقابل میان ویلن و قهرمان در این است که ویلن به شدت پیچیده است و تصویر بزرگ‌تر را می‌بیند ولی قهرمان به خاطر اصول‌گرایی و منطق اخلاقی‌اش نمی‌تواند به ویلن اجازه دهد بیش از حد لیبرال باشد. حتا شاید بشود گفت یکی از عوامل پیش‌برد بشریت همین ویلن‌هایی هستند که با نمک هستند و فلسفه‌های جذاب دارند. ولی مطمئن باشید گلادوس از این قاعده مستثناست و به محضی که بتواند تمام سیاره را منفجر می‌کند.

 

۴. ایلوسیو من – مس افکت

یکی از شخصیت‌های به یاد ماندنی مجموعه‌ی مس افکت با صداپیشگی به یادماندنی مارتین شین. ایلوسیو من یکی از بهترین ویلن‌های تاریخ بازی‌های کامپیوتری است. او همه چیز دارد. نقشه‌های پنهان. قدرت نظامی عظیم. هوش بالا. ولی یکی از مهم‌ترین عناصر شخصیتی‌اش نژادپرستی عمیقش است. او معتقد است هیچ نژادی جز انسان اجازه‌ی زندگی کردن در کهکشان را ندارد و در همین راستا به هر دری می‌زند که تفوق بشریت بر جهان را تثبیت کند.

معتقد است با انسان‌ها به هیچ‌وجه عادلانه برخورد نشده و انسان‌ها باید جایگاه بسیار بسیار بالاتری در حکومت امور در دست دست داشته باشند. برای همین او سازمانی مخفی به نام سربروس را راه‌اندازی می‌کند که به تدریج بتواند با همکاری افرادی همچون شپارد موقعیت سیاسی و نظامی انسان‌ها را بهتر کند.

به خاطر داستان تغییرپذیر مجموعه‌ی مس افکت سرنوشت نهایی ایلوسیو من تا حد زیادی در دستان خود شماست. هرچند ایمان قلبی او به برتری انسان‌ها باعث می‌شود او دست به اعمالی بزند که خیلی وقت‌ها قابل بخشش نیست ولی شاید طرز تفکر او به مذاق بسیاری خوش بیاید.

 

۳. دکتر اگ‌من – سونیک

دکتر اگ‌من هم یکی از اولین شخصیت‌های منفی مهم برای بسیاری از بازی‌بازهای دنیاست. مخصوصاً برای کسانی که بازی را با کنسول سگا و مسکات اصلی سگا یعنی سونیک جوجه‌تیغی شروع کردند.

دکتر اگ‌من یکی از شرور‌ترین موجودات جهان سونیک است. دکتر ایوو اگ‌من روباتنیک دانشمندی دیوانه است. آی کیو‌اش ۳۰۰ است و علاقه‌ی شدیدش به ربات‌ها او باعث شده زمان زیادی را صرف طراحی و ساخت ربات‌های مختلفی بکند که خیلی‌هاشان را در طول بازی‌های سونیک می‌بینیم. او قصد دارد پادشاهی اگ‌من را راه‌اندازی کند. البته اگر سونیک بگذارد. او معتقد است می‌تواند آرمان‌شهری جاویدان خلق کند و تمام تلاشش را هم می‌کند که این آرمان‌شهر را بنا کند. ولی تا امروز موفق نشده و سونیک همیشه او را شکست داده است.

با وجود دشمنی عمیقی که بین دکتر اگ‌من و سونیک وجود دارد، دکتر اگ‌من سونیک را به خاطر پیگیر بودنش می‌ستاید. جالب است بدانید در تمامی بازی‌های دو بعدی سونیک، اگ‌من شخصیت اصلی منفی است ولی در بازی‌های سه‌بعدی جدید سونیک، اگ‌من شخصیت فرعی است و بعضی وقت‌ها حتا با سونیک و دوستانش همکاری می‌کند که شخصیت منفی اصلی بازی را شکست بدهند.

اما اگ‌من با آن بدن تخم‌مرغی و ژاکت زرد-قرمز و عینک سیاه گنده‌اش و ربات‌های گنده‌اش یکی از جاویدان‌ترین تصاویر شخصیت‌های منفی در ذهن طرفداران بازی‌های سگا و نینتندو است.

 

۲. دهاکا – پرنس آو پرشیا/ نمسیس – رزیدنت ایول ۳/کله هرمی – سایلنت هیل

شماره‌ی دو به تایپ خاصی از ویلن‌ها اختصاص دارد و نه فقط یک فرد خاص. ویلن‌هایی که با اراده‌ای مثال‌زدنی دنبالتان می‌کنند و تا دستشان به شما برسد چنان دمار از روزگارتان در می‌آورند که آرزوی مرگ کنید. و البته مرگ به سراغتان هم می‌آید.

این شخصیت‌های منفی شاید حرف زیادی برای گفتن نداشته باشند و شاید شخصیت‌های بی‌خودی به نظر برسند که فقط شما را دنبال می‌کنند. ولی در طول بازی به خاطر همین دنباله‌بازی‌ها با آن‌ها رابطه‌ی عشق-نفرت جالبی برقرار خواهید کرد. کم کم حتا به قدری به خود مطمئن می‌شوید که شاید شکستشان هم دادید. البته… بجز پیرامید هد. سعی کنید همیشه از دست پیرامید هد فرار کنید.

ذهنیت اصلی این است که شخصیت‌های منفی یک سری ایده‌ی پیچیده دارند و به خاطر دیالوگ‌های پینگ‌پونگی با شخصیت اصلی است که در ذهن شما می‌مانند. ولی به نظرم تعقیب و گریز توأم با وحشت گیرافتادن خیلی بیشتر در ذهن آدم می‌ماند. شاید حتا به خواب‌هایمان هم راه پیدا کند. در مورد نمسیس که قطعاً همین‌طور است.

۱. کومباین نیکولاتز – اسپلینتر سل

سال ۲۰۰۴ است و رئیس جمهور گرجستان ترور شده است. این موضوع فرصت را برای بیلیونر گرجی، نیکولاتز فراهم می‌کند که از طریق کودتا قدرت را در گرجستان به دست بیاورد.

سم فیشر مجبور می‌شود در طی حکومت نیکولاتز به گرجستان برود به دنبال جسد دو مأمور س‌آی‌ای که مشخص می‌شود توسط پلیس مخفی گرجستان کشته شده‌اند. طی ماجراهای بسیار سم در گرجستان نهایتاً مشخص می‌شود که باید نیکلاتز را کشت. اما همین اودیسه‌ای که سم باید طی کند تا به کشتن نیکولاتز برسد به قدری جذاب و زیبا طراحی شده که آدم را مدهوش می‌کند.

نیکلاتز را هرگز از نزدیک نمی‌بینید. شما باید مدام در موردش اطلاعات جمع کنید و سعی کنید به خصوصی‌ترین مکالماتش گوش بدهید. به هر ترتیبی شده ذره ذره اطلاعات حیاتی را جمع کنید تا بالاخره شاید بتوانید بفهمید نقشه‌اش چیست و در نهایت بتوانید ترورش کنید قبل از این که جنگی هسته‌ای راه بیندازد و تمامی زمین را نابود کند. ویلن پنهانی که تنها در آخر بازی از وجود شما مطلع می‌شود و این رویارویی به قدری پرشور است که بسیاری معتقدند اسپلینتر سل هرگز نتوانسته به اوج بازی اول برگردد و هرگز نتوانسته شخصیت منفی قدرتمندی به خوبی نیکولاتز ایجاد کند.

نیکولاتز در دسته‌ی شخصیت‌های منفی مثل زاکاری کام‌استاک بایوشاک و جان هنری ایدن در بازی فال اوت ۳ و دکتر والاس برین در هاف لایف ۲ قرار می‌گیرد. شخصیت‌های قدرتمند و قهاری که تسلط کاملی بر جهان بازی دارند. خیلی وقت‌ها بازی در حالتی شروع می‌شود که این شخصیت‌ها حکومتی توتالیتر را تشکیل داده‌اند و حالا قهرمان باید سعی کند جهان را از شرشان نجات دهد.

همانطور که گفته شد این حقیقت که هرگز بجز در یک صحنه نیکولاتز را از نزدیک نمی‌بینیم باعث می‌شود این شخصیت منفی تأثیری چندین برابر داشته باشد. یک جورهایی سایه‌به‌سایه‌ی او رفتن نیکلاتز را به یکی از به یاد ماندنی‌ترین شخصیت‌های منفی تاریخ بازی‌های کامپیوتری تبدیل می‌کند.

لیست سایر مقالات مجله سفید برای پردیس گیم:

10 ویلن به یادماندنی

(image)

10 ویلن به یادماندنی دنیای بازی

“به قلم فرزین سوری”

این مطلب با همکاری  فراهم شده. هدف اصلی این دسته از مطالب نگاه عمیق و متفاوت به بحث رسانه و سرگرمی خواهد بود.

ویلن (villain) : شخصیت شرور و آنتاگونیست اثر

داستان‌ها روی قهرمانانشان می‌چرخند؛ یا لااقل زاویه‌ی روایت اکثر داستان‌ها با پروتاگونیست‌ها جلو می‌رود. یا لااقل تصور غالب همین است. ولی واقعیت این است که داستان‌ها همانقدر خوبند که آدم‌بدهایشان. اگر بتمن اینقدر لذیذ است برای این است که جوکرش را دارد. اگر می‌شینیم و ساعت‌ها حماسه‌ی دارن شان را می‌خوانیم قطعاً به خاطر حضور استیو لئوپارد است.

چون قهرمان‌ها معمولاً یک چیزند. ولی ضدقهرمان‌ها رنگارنگند. ضدقهرمان همانقدر موتور محرک داستان است که قهرمان. حتا می‌شود گفت ضدقهرمان یک کنش اصلی است و قهرمان یک واکنش است.

اگر پادشاه شاخ‌دار هرگز از توی دیگ سیاه بیرون نیاید که نیازی نیست تاران از خانه و کاشانه‌اش آواره شود که دنیا را نجات دهد.

در این لیست نگاهی خواهیم داشت به ده ضدقهرمان به یاد ماندنی تاریخ بازی‌سازی و برای انتخاب چندین فاکتور مهم را در نظر گرفتیم. اولاً سعی کردیم ضدقهرمان‌هایی را انتخاب کنیم که از دل بازی‌های کامپیوتری آمده باشند و نه اقتباس فیلم‌ها و کتاب‌ها. دوم سعی کردیم ضدقهرمانانی را انتخاب کنیم که به یادماندنی باشند و لزوماً به باس آخر یک بازی اکتفا نکردیم. این شما و این لیست سفید:

 (image)

۱۰. شائوکان – مورتال کامبت

شائوکان امپراطوری ۱۰۰۰۰ ساله است که برجهانی جادویی و مخوف به نام اوت‌لند حکم‌رانی می‌کند. او برای جاویدان ماندن باید به جهان‌های دیگر سفر کند و از ارواح بی‌گناهان تغذیه کند. هدف دیگرش از سفر به جهان‌های موازی البته اضافه کردن آن جهان‌ها به دنیای خودش است. شائوکان هیچ ترحمی ندارد و ارتش‌هایش تا به حال جهان‌های بی‌شماری را تصرف کرده‌اند.

تا این که گذرش به زمین می‌رسد و همان‌طور که می‌دانیم با قهرمانان زمین درگیر می‌شود. در میدان نبرد شائوکان با وجود جثه‌ی عظیمش به سرعت جابه‌جا می‌شود و دیالوگ‌هایی می‌گوید که حواس آدم را پرت می‌کند. خیلی راحت با دو تا سه حرکت حریفش را نابود می‌کند و به قدری بدن مقاومی دارد که ضربات عادی رویش بی‌تأثیر است. استراتژیست است و از هوش بالایی برخوردار است و در ضمن می‌تواند با دست خالی آدم را از وسط نصف کند.

برای همین خیلی راحت است که در برابر شائوکان بارها و بارها شکست بخورید. یعنی یک حرکت اشتباه خیلی وقت‌ها به معنی مرگ خواهد بود. همین موضوع به شائوکان در ذهن بسیاری از ما جایگاه ویژه‌ای دارد. شاید چون مورتال کامبت خاصیت روایی و داستانی چندانی ندارد و داستانش هم خیلی پیچیده نیست. یک آقای گنده آمده سیاره‌ی شما را نابود کند. شما می‌خواهید سیاره را نجات دهید. پایان. اما وجود شائوکان در بازی و مهارتی که در مقابلش باید به خرج بدهید یک جور مناسک بلوغ است. شاید برای خیلی از ما دیگر شکست دادن شائوکان مشکل نباشد. ولی شائوکان ضدقهرمان جاودان دهه‌ی نود میلادی است.

 (image)

۹. آلبرت وسکر – رزیدنت ایول

آلبرت وسکر یک ضدقهرمان کلاسیک است. دودره‌باز و کلک و از پشت‌خنجر بزن. وسکر سال‌های متمادی را صرف تجهیز نقشه‌ی عجیب و غریبش می‌کند. نقشه‌ای که به نظر دیوانه‌وار می‌آید و شاید نشان دهد که وسکر جدای از این که به شدت باهوش است، روانی هم هست.

او اعضای تیم مخصوصش استارز را به محلی که ویروس تی پخش شده می‌آورد تا قدرت سلاح بیولوژیکالش را امتحان کند و اعمال مشابهی در جای جای دنیا انجام می‌دهد. او برای تحقیق میدانی حتا حاضر است تمامی یک شهر را قربانی کند.

با پیشرفت سری رزیدنت ایول، وسکر هم مدام تغییر می‌کند. او دست آخر به قدرت‌های شگفت‌انگیز و فراانسانی می‌رسد و تلاش می‌کند تمام جهان را به سلاح‌های بیولوژیکی‌اش آلوده کند و موجودات زنده را به هیولا تبدیل کند. به نظر وسکر این تنها راه نجات است و باعث می‌شود حیات به عرصه‌ی بالاتری برسد. مهم‌ترین خاصیت وسکر به عنوان ضدقهرمان، تکرار شدنش است. او در داستان‌های رزیدنت ایول حضوری فعال دارد و در ضمن شخصیتش به قدری راز‌آمیز هست که بازیکن را به داستان پشت‌پرده علاقمند کند.

 (image)

۸. آرتاس – وارکرفت

بلیزارد سابقه‌ی درخشانی در آفرینش آدم بد‌های خوب دارد. از گولدان و نرزول گرفته تا سارگراس و ایلیدان. همه‌ی این ماجرا به تیم نویسندگان قدرتمند مجموعه بازی‌های وارکرفت مربوط می‌شود. کریس متزن خالق داستان وارکرفت معتقد است که بازی بدون داستان یک پوسته‌ی خالی است و صرفاً یک سری مکانیسم تکرار شونده دارد. به واقع آن‌چه به این مکانیسم‌های رباتیک و تکراری جان می‌دهد داستان قدرتمند است.

و داستان آرتاس بدون شک یکی از تراژیک‌ترین و قدرتمند‌ترین داستان‌های مجموعه‌ی وارکرفت است. به خصوص که آرتاس نقشش در جهان بازی را به صورت قهرمان اصلی شروع می‌کند. ولی در نهایت به نفرین فراست‌مورن دچار می‌شود و همان سرزمینی که برای حفظش جنگیده بود را قربانی می‌کند.

آرتاس را باید به خاطر قدرت عظیمش و به خاطر این که خیلی زود خودش را از چنگال دردلردها و اهریمن‌های دیگر بیرون می‌کشد ستایش کرد. او نه تنها به نقشه‌های کیل‌جیدن و آرکیماند پشت می‌کند که به دشمنی جدی برای اهریمن‌ها و مأمورینشان همچون ایلیدان تبدیل می‌شود.

آرتاس در نهایت در مجموعه‌ی ورلد آو وارکرفت هم بازمی‌گردد و همچنان در کنار ایلیدان محبوب‌ترین شخصیت سرزمین ازوراث است.

 (image)

۷. کفکا پالاتزو – فاینال فانتزی ۶

احتمالاً با شنیدن اسم فاینال فانتزی ذهن ۹۰٪ آدم‌ها به سمت سفیروث می‌رود. ما هم معتقدیم که سفیروث یک شخصیت منفی کلاسیک و بسیار دوست‌داشتنی است که در طور مجموعه‌ی فاینال فانتزی جایگاه ویژه‌ای داشته است. ولی کفکا پالاتزو به قدری شخصیت منفی و خبیثی است که گوی سبقت را از سفیروث می‌رباید. حداقل در شماره‌ی ۶.

کفکا پالاتزو اعمال خبیثانه‌ی بسیاری انجام داده. او دهکده‌ای را آتش می‌زند صرفاً برای این که صدای ناله‌ی قربانیان را بشنود و لذت ببرد. با نسل‌کشی نژاد اسپرها را از میان می‌برد. او یک جهان را نابود می‌کند و در میان بازماندگان خودش را به عنوان خدا معرفی می‌کند. او شباهت غریبی به آرکی‌تایپ هرج و مرج به صرف هرج و مرج دارد. شبیه جوکر در بتمن او هم سعی دارد جهان را از زاویه‌ی دیگری ببیند و معتقد است آدم‌ها به چیزهای بی‌ارزشی همچون خاطرات چنگ می‌زنند و سعی می‌کنند توی حریم‌های امن خودشان باقی بمانند.

مالیخولیای کالیگولا طوری پالاتزو در کنار منطق جوکری‌اش او را به شخصیتی ماندگار تبدیل کرده که ممکن نیست با او مواجه شوید و فراموشش کنید.

 (image)  (image)

۶. باوزر – سوپرماریو بروز

وقتی بحث شخصیت منفی یه به قولی ویلن بازی‌های کامپیوتری می‌شود یکی از اولین شخصیت‌هایی که به ذهن هرکسی می‌آید باوزر است. شاید به این خاطر که همه‌ی ما در برهه‌ای از زندگی‌مان ماریو بازی کرده‌ایم و باوزر را به عنوان شخصیت منفی در ذهن داریم.

براساس داستان بازی باوزر از جادوی سیاه استفاده می‌کند که مردم سرزمین قارچ‌ها را به آجر‌های معلق و گیاهان گوشت‌خوار پیرانایی تبدیل کند. در واقع وقتی داریم آجرهای معلق را خراب می‌کنیم داریم اهالی بیچاره‌ی سرزمین قارچ‌ها را قتل عام می‌کنیم. شاید بشود گفت ماریو هم خیلی شخصیت مثبتی نیست؟

باوزر به خاطر حس نوستالژیک قدرتمندی که در بیشتر ما ایجاد می‌کند و این حقیقت که بلافاصله توسط اکثر آدم‌ها شناخته می‌شود، یکی از مهم‌ترین شخصیت منفی‌های تاریخ بازی‌های کامپیوتری است.

 (image)

۵. گلادوس – پرتال

نکته‌ی اخلاقی حدود ۹۹ درصد همه‌ی داستان‌هایی که یک جورهایی به هوش مصنوعی ربط دارند این است که هوش‌مصنوعی‌ای که به توانایی استقلال فکری برسد قطعاً یک جایی از قضیه قصد می‌کند که شخصیت اصلی داستان را بکشد. از اسکای‌نت شروع کنید تا گلادوس بازی پرتال. همگی به ترتیبی تشخیص می‌دهند موجودات زنده خیلی بد هستند و باید نابود شوند.

یک جورهایی این برخورد کلیشه‌ای شده و آنقدری تکرار شده که ارزش روایی خاصی ندارد. ولی گلادوس البته یک فرق مهم با بیشتر هوش‌های مصنوعی قاتل دارد. او بانمک است. یعنی درست است که قصد دارد پدرتان را دربیاورد ولی لااقل با خنده‌ای برلب دار فانی را وداع می‌گویید.

داشتن فلسفه‌ی جذاب ولو تک خطی و شوخ مزاجی یکی از مهم‌ترین خواص یک شخصیت منفی خوب است. خیلی وقت‌ها تقابل میان ویلن و قهرمان در این است که ویلن به شدت پیچیده است و تصویر بزرگ‌تر را می‌بیند ولی قهرمان به خاطر اصول‌گرایی و منطق اخلاقی‌اش نمی‌تواند به ویلن اجازه دهد بیش از حد لیبرال باشد. حتا شاید بشود گفت یکی از عوامل پیش‌برد بشریت همین ویلن‌هایی هستند که با نمک هستند و فلسفه‌های جذاب دارند. ولی مطمئن باشید گلادوس از این قاعده مستثناست و به محضی که بتواند تمام سیاره را منفجر می‌کند.

 (image)

۴. ایلوسیو من – مس افکت

یکی از شخصیت‌های به یاد ماندنی مجموعه‌ی مس افکت با صداپیشگی به یادماندنی مارتین شین. ایلوسیو من یکی از بهترین ویلن‌های تاریخ بازی‌های کامپیوتری است. او همه چیز دارد. نقشه‌های پنهان. قدرت نظامی عظیم. هوش بالا. ولی یکی از مهم‌ترین عناصر شخصیتی‌اش نژادپرستی عمیقش است. او معتقد است هیچ نژادی جز انسان اجازه‌ی زندگی کردن در کهکشان را ندارد و در همین راستا به هر دری می‌زند که تفوق بشریت بر جهان را تثبیت کند.

معتقد است با انسان‌ها به هیچ‌وجه عادلانه برخورد نشده و انسان‌ها باید جایگاه بسیار بسیار بالاتری در حکومت امور در دست دست داشته باشند. برای همین او سازمانی مخفی به نام سربروس را راه‌اندازی می‌کند که به تدریج بتواند با همکاری افرادی همچون شپارد موقعیت سیاسی و نظامی انسان‌ها را بهتر کند.

به خاطر داستان تغییرپذیر مجموعه‌ی مس افکت سرنوشت نهایی ایلوسیو من تا حد زیادی در دستان خود شماست. هرچند ایمان قلبی او به برتری انسان‌ها باعث می‌شود او دست به اعمالی بزند که خیلی وقت‌ها قابل بخشش نیست ولی شاید طرز تفکر او به مذاق بسیاری خوش بیاید.

 (image)

۳. دکتر اگ‌من – سونیک

دکتر اگ‌من هم یکی از اولین شخصیت‌های منفی مهم برای بسیاری از بازی‌بازهای دنیاست. مخصوصاً برای کسانی که بازی را با کنسول سگا و مسکات اصلی سگا یعنی سونیک جوجه‌تیغی شروع کردند.

دکتر اگ‌من یکی از شرور‌ترین موجودات جهان سونیک است. دکتر ایوو اگ‌من روباتنیک دانشمندی دیوانه است. آی کیو‌اش ۳۰۰ است و علاقه‌ی شدیدش به ربات‌ها او باعث شده زمان زیادی را صرف طراحی و ساخت ربات‌های مختلفی بکند که خیلی‌هاشان را در طول بازی‌های سونیک می‌بینیم. او قصد دارد پادشاهی اگ‌من را راه‌اندازی کند. البته اگر سونیک بگذارد. او معتقد است می‌تواند آرمان‌شهری جاویدان خلق کند و تمام تلاشش را هم می‌کند که این آرمان‌شهر را بنا کند. ولی تا امروز موفق نشده و سونیک همیشه او را شکست داده است.

با وجود دشمنی عمیقی که بین دکتر اگ‌من و سونیک وجود دارد، دکتر اگ‌من سونیک را به خاطر پیگیر بودنش می‌ستاید. جالب است بدانید در تمامی بازی‌های دو بعدی سونیک، اگ‌من شخصیت اصلی منفی است ولی در بازی‌های سه‌بعدی جدید سونیک، اگ‌من شخصیت فرعی است و بعضی وقت‌ها حتا با سونیک و دوستانش همکاری می‌کند که شخصیت منفی اصلی بازی را شکست بدهند.

اما اگ‌من با آن بدن تخم‌مرغی و ژاکت زرد-قرمز و عینک سیاه گنده‌اش و ربات‌های گنده‌اش یکی از جاویدان‌ترین تصاویر شخصیت‌های منفی در ذهن طرفداران بازی‌های سگا و نینتندو است.

 (image)

(image)

(image)

۲. دهاکا – پرنس آو پرشیا/ نمسیس – رزیدنت ایول ۳/کله هرمی – سایلنت هیل

شماره‌ی دو به تایپ خاصی از ویلن‌ها اختصاص دارد و نه فقط یک فرد خاص. ویلن‌هایی که با اراده‌ای مثال‌زدنی دنبالتان می‌کنند و تا دستشان به شما برسد چنان دمار از روزگارتان در می‌آورند که آرزوی مرگ کنید. و البته مرگ به سراغتان هم می‌آید.

این شخصیت‌های منفی شاید حرف زیادی برای گفتن نداشته باشند و شاید شخصیت‌های بی‌خودی به نظر برسند که فقط شما را دنبال می‌کنند. ولی در طول بازی به خاطر همین دنباله‌بازی‌ها با آن‌ها رابطه‌ی عشق-نفرت جالبی برقرار خواهید کرد. کم کم حتا به قدری به خود مطمئن می‌شوید که شاید شکستشان هم دادید. البته… بجز پیرامید هد. سعی کنید همیشه از دست پیرامید هد فرار کنید.

ذهنیت اصلی این است که شخصیت‌های منفی یک سری ایده‌ی پیچیده دارند و به خاطر دیالوگ‌های پینگ‌پونگی با شخصیت اصلی است که در ذهن شما می‌مانند. ولی به نظرم تعقیب و گریز توأم با وحشت گیرافتادن خیلی بیشتر در ذهن آدم می‌ماند. شاید حتا به خواب‌هایمان هم راه پیدا کند. در مورد نمسیس که قطعاً همین‌طور است.

۱. کومباین نیکولاتز – اسپلینتر سل

سال ۲۰۰۴ است و رئیس جمهور گرجستان ترور شده است. این موضوع فرصت را برای بیلیونر گرجی، نیکولاتز فراهم می‌کند که از طریق کودتا قدرت را در گرجستان به دست بیاورد.

(image)

سم فیشر مجبور می‌شود در طی حکومت نیکولاتز به گرجستان برود به دنبال جسد دو مأمور س‌آی‌ای که مشخص می‌شود توسط پلیس مخفی گرجستان کشته شده‌اند. طی ماجراهای بسیار سم در گرجستان نهایتاً مشخص می‌شود که باید نیکلاتز را کشت. اما همین اودیسه‌ای که سم باید طی کند تا به کشتن نیکولاتز برسد به قدری جذاب و زیبا طراحی شده که آدم را مدهوش می‌کند.

نیکلاتز را هرگز از نزدیک نمی‌بینید. شما باید مدام در موردش اطلاعات جمع کنید و سعی کنید به خصوصی‌ترین مکالماتش گوش بدهید. به هر ترتیبی شده ذره ذره اطلاعات حیاتی را جمع کنید تا بالاخره شاید بتوانید بفهمید نقشه‌اش چیست و در نهایت بتوانید ترورش کنید قبل از این که جنگی هسته‌ای راه بیندازد و تمامی زمین را نابود کند. ویلن پنهانی که تنها در آخر بازی از وجود شما مطلع می‌شود و این رویارویی به قدری پرشور است که بسیاری معتقدند اسپلینتر سل هرگز نتوانسته به اوج بازی اول برگردد و هرگز نتوانسته شخصیت منفی قدرتمندی به خوبی نیکولاتز ایجاد کند.

نیکولاتز در دسته‌ی شخصیت‌های منفی مثل زاکاری کام‌استاک بایوشاک و جان هنری ایدن در بازی فال اوت ۳ و دکتر والاس برین در هاف لایف ۲ قرار می‌گیرد. شخصیت‌های قدرتمند و قهاری که تسلط کاملی بر جهان بازی دارند. خیلی وقت‌ها بازی در حالتی شروع می‌شود که این شخصیت‌ها حکومتی توتالیتر را تشکیل داده‌اند و حالا قهرمان باید سعی کند جهان را از شرشان نجات دهد.

همانطور که گفته شد این حقیقت که هرگز بجز در یک صحنه نیکولاتز را از نزدیک نمی‌بینیم باعث می‌شود این شخصیت منفی تأثیری چندین برابر داشته باشد. یک جورهایی سایه‌به‌سایه‌ی او رفتن نیکلاتز را به یکی از به یاد ماندنی‌ترین شخصیت‌های منفی تاریخ بازی‌های کامپیوتری تبدیل می‌کند.

لیست سایر مقالات مجله سفید برای پردیس گیم:

10 ویلن به یادماندنی