Tagبرجسته

اپل و نمایش قابلیت های برجسته عکاسی آیفون 7 و مدل پلاس [تماشا کنید]

اپل و نمایش قابلیت های برجسته عکاسی آیفون 7 و مدل پلاس [تماشا کنید]

گزارشات اخیر حکایت از آن دارند که اپل می خواهد کمپین های تبلیغاتی اش را به صورت منطقه ای پیش ببرد، و در همین راستا به تازگی ویدیوهایی کوتاه از سوی این کمپانی منتشر شده که قابلیت های دوربین آیفون 7 در شرایط نوری ضعیف و ماژول دوگانه آیفون 7 پلاس را در حالت پرتره به نمایش می گذارد.

تیزرهای آیفون 7 همگی بخشی از کمپین «یک شب» (One Night) هستند و تمامی تصاویر داخل آنها با همین موبایل به ثبت رسیده اند. این چهار ویدیو به ترتیب شهرهای ژوهانسبوگ، نیویورک، شانگهای و توکیو را به تصویر کشیده و نام خالق محتوا نیز در پایان آن ذکر می گردد که در ادامه می توانید آنها را مشاهده نمایید:

همچنین در ادامه تمرکز اپل رو قابلیت های برجسته دوربین دوگانه آیفون 7 پلاس به خصوص حالت پرتره، دو ویدیوی کوتاه دیگر نیز منتشر شده که توضیحاتی را در مورد نحوه افزایش تأثیرگذاری و برجسته کردن سوژه با استفاده از ویژگی فوق ارائه می دهند:

گفتنیست این ویدیوهای کوتاه، به خصوص مجموعه «یک شب» همگی نشان دهنده رویکرد تبلیغاتی جدید اهالی کوپرتینو در راستای استفاده از عناصر فرهنگی و منطقه ای در کنار کمپین های دیجیتال هستند که در حوزه های مختلف به اجرا در می آیند.

شاید به این مطالب نیز علاقمند باشید:

The post appeared first on .

اپل و نمایش قابلیت های برجسته عکاسی آیفون 7 و مدل پلاس [تماشا کنید]

ویژگی های برجسته ی کارآفرینان موفق چیست؟

ویژگی های برجسته ی کارآفرینان موفق چیست؟

هیچ کس نمی داند که آیا در کارش موفق می شود یا خیر اما به یقین نشانه هایی وجود دارند که مختص افراد موفق هستند. Mike Kapple چندین کسب و کار را در سال های عمرش تجربه کرده و با صدها کارآفرین هم کلام شده و متوجه تشابهاتی میان خود و دیگر کارآفرینان شده است.

در زیر ویژگی هایی که در موفقیت کارآفرینان اثر داشته آورده شده است. آیا شما نیز این ویژگی ها را دارید؟

  • زیاد سوال پرسیدن

صاحبان کسب و کار کوچک در آغاز کار و برای گسترش آن باید زیاد سوال بپرسند. آنها هرگز نباید سوال پرسیدن را متوقف کنند و یک سوال آنها باید به ده ها سوال دیگر منجر شود.

  • نترسیدن از اشتباه

هیچ کس دوست ندارد اشتباه کند و هیچ کس آگاهانه اشتباه نمی کند. اما برای یک کارآفرین اشتباه کردن اجتناب ناپذیر است.گروهی از مردم توانایی غلبه بر ترس شان را ندارند از این رو هرگز وارد حوزه ی کسب و کار نمی شوند.

اشتباه کردن نه تنها هیچ اشکالی ندارد بلکه باعث موفقیت شما می شود. مهم در کسب و کار این است که کارهای درست تان بیشتر از اشتباهات تان باشد نه اینکه اصلا اشتباهی مرتکب نشوید زیرا ممکن نیست.

  • داشتن سطح متوسطی از دانش

برای موفق بودن لازم نیست بالاترین مدارج علمی را داشته باشید. بلکه سطح متوسطی از دانش برای شما کافی است. تحقیقات نشان داده که صاحبان کاری که میلیاردر شده اند جزء دانشجویان متوسط دانشگاه بوده اند.

البته منظور این نیست که افراد باهوش نمی توانند کسب و کار خود را به راه بیاندازند بلکه این است که افراد متوسط می توانند خلاق تر باشند و در آینده کارآفرین های موفقی نیز شوند.

  • داشتن ویژگیهای شخصیتی کلیدی

حتما تا به حال شنیده اید که کارآفرینان موفق ویژگی هایی متفاوت از دیگران دارند. مانند: ثبات، اعتماد به نفس، اشتیاق، فداکاری و جرأت.

لازم نیست قبل از شروع کسب و کار همه ی اینها را داشته باشید. بلکه اینها را در مسیر کارآفرینی کسب خواهید کرد.

  • تمایل به کار زیاد و یادگیری

سختی کار صاحبان کار را زمانی می توانید متوجه شوید که آن را تجربه کنید. آنها مدیریت مالی و حساب کار شان را در گذشت سال ها کارآفرینی آموختند و توانستند موفق شوند، پس شما هم می توانید.

تمایل به یادگیری و پشتکار باعث می شود هر چیزی که برای رشد کار و مهم تر از آن شخصیت تان نیاز داشته باشید را یاد بگیرید.

شاید این مطالب نیز برایتان جذاب باشند:

The post appeared first on .

ویژگی های برجسته ی کارآفرینان موفق چیست؟

با ویژگی های برجسته موبایل های Pixel گوگل آشنا شوید

با ویژگی های برجسته موبایل های Pixel گوگل آشنا شوید

چند دقیقه قبل ، اما چه تفاوتی بین این سری اسمارت فون و خانواده نکسوس که سال های قبل به بازار راه یافت وجود دارد؟ پاسخ این سؤال در بخش نرم افزاری نهفته است.

در واقع دو موبایل پیکسل هم از آخرین نسخه اندروید به همراه آپدیت های امنیتی برخوردار هستند. این موارد بسیار اهمیت دارد، اما دیگر نمی توان صرفاً به اندروید خام در اسمارت فون های گوگل دل خوش کرد. گوگل توانسته ویژگی هایی انحصاری را در Pixel و Pixel XL در قالب اندروید نوقا جای دهد.

بسیاری از این تغییرات ظاهری هستند، اما در کنار آنها موارد بسیار سودمندی نیز جای گرفته که مختص خریداران محصولات Pixel خواهد بود. در ادامه به بررسی این موارد می پردازیم.

دستیار گوگل (Google Assistant)

پاسخ گوگل به رقابت با Siri و Alexa، یکی از مهم ترین قابلیت های پیکسل را تشکیل می دهد. دستیار گوگل بسیار پیشرفته تر و قابل تر از دستیار صوتی Google Now روی دیگر موبایل های اندرویدی است، زیرا اطلاع کاملی از وقایع و رخدادهای موبایل داشته و می تواند اپلیکیشن های محبوب شخص ثالث همچون واتس اپ و OpenTable را نیز به خدمت بگیرد.

Daydream

هر دو موبایل پیکسل، اولین دستگاه هایی هستند که از پلتفرم واقعیت مجازی گوگل یعنی Daydream پشتیبانی می کنند. برای تجربه کامل از VR نیاز به هدست های جدید Daydream خواهید داشت. با استفاده از این پلتفرم می توانید بازی های واقعیت مجازی و ویدیوهای مبتنی بر این فناوری را تماشا نمایید.

لانچر پیکسل (Pixel Launcher)

زمانی که قفل صفحه موبایل های پیکسل را باز کنید، با طراحی جدید محیط کاربری روبرو می شوید که گوگل آن را Pixel Launcher نام نهاده. دکمه دسترسی به منوی اپلیکیشن ها حذف شده و به جای آن باید دست خود را از نوار پایین اپلیکیشن ها به بالا بکشید، تا برنامه ها و بازی ها را ببینید.

تاریخ، زمان و اطلاعات وضعیت آب و هوا در قسمت بالا و سمت راست جای گرفته، و لمس کردن لوگوی G گوگل نیز سریعاً شما را به بخش جستجو هدایت خواهد کرد.

دوربین پیکسل (Pixel Camera)

بالاخره گوگل تصمیم گرفت اپلیکیشن دوربین کاملی را ارائه نماید. در کنار ماژول 12 مگاپیکسلی به کار رفته در Pixel که از سوی مدیران این کمپانی به عنوان بهترین دوربین در بین تمامی اسمارت فون ها نام گرفته، این کمپانی از اپلیکیشن اختصاصی Pixel Camera رونمایی کرد.

در این دوربین ویژگی هایی همچون کنترل توازن سفیدی و جبران نوردهی تعبیه شده، که آن را در سطحی بسیار پیشرفته تر از اپلیکیشن سری نکسوس قرار می دهد.

حالت جدید smart burst یا تصویربرداری متوالی هوشمند، می تواند تعداد زیادی از عکس ها را پشت سر هم ثبت نماید. سپس گوگل با استفاده از هوش مصنوعی بهترین تصویر، که شفاف ترین و با کیفیت ترین آنهاست، را انتخاب می نماید.

در این دوربین از حالت +HDR به صورت پیش فرض استفاده شده، ضمن اینکه تأخیر شاتر به صفر رسیده که حداکثر بازه دینامیکی را برای تصویر نهایی به ارمغان می آورد.

پشتیبان گیری تصاویر و ویدیوهای 4K با کیفیت اصلی و بدون محدودیت

خریداران موبایل های پیکسل می توانند بدون نگرانی از فضای ابری Google Photos استفاده نمایند. تمامی عکس ها و ویدیوهای ثبت شده، حتی با کیفیت 4K به صورت رایگان و بدون محدودیت در سرویس کلاود گوگل پشتیبان گیری می شوند.

ذخیره سازی هوشمند (Smart Storage)

موبایل های پیکسل در دو ظرفیت 32 یا 128 گیگابایت عرضه می شوند، اما خبری از پشتیبانی کارت حافظه microSD در آنها نیست. بنابراین اگر در هر زمان با مشکل کمبود حافظه مواجه شوید، تصاویر و ویدیوهایی که از طریق Google Photos پشتیبان گیری شده اند، به تدریج از حافظه داخلی موبایل حذف خواهند شد.

توجه داشته باشید که این تصاویر و ویدیوها با کیفیت اصلی و کامل روی سرورهای کلاود گوگل ذخیره شده، بنابراین با حذف آنها از حافظه داخلی موبایل چیزی را از دست نخواهید داد.

پشتیبانی صوتی و متنی به صورت تمام وقت

اگر در حین استفاده از موبایل های پیکسل به هرگونه مشکلی برخورد کنید، به راحتی می توانید وارد منوی تنظیمات شده و تماس صوتی یا ارتباط نوشتاری را با تیم پشتیبانی از مشتریان گوگل برقرار سازید. این تیم به صورت 24 ساعته در 7 روز هفته در خدمت شماست.

در این سیستم پشتیبانی می توانید حالت اشتراک گذاری نمایشگر را فعال کنید، تا کارمند گوگل بتواند کنترل دستگاه را در دست گرفته و به شما نشان دهد چگونه می توانید مشکل موجود را رفع نمایید.

جابجایی آسان از دیگر موبایل ها به پیکسل

با استفاده از کابل USB-C می توانید به راحتی مخاطبین، پیام ها، تصاویر و دیگر محتوای موبایل اندرویدی یا آیفون کنونی خود را به اسمارت فون جدیدتان یعنی پیکسل انتقال دهید.

The post appeared first on .

با ویژگی های برجسته موبایل های Pixel گوگل آشنا شوید

چند دقیقه قبل ، اما چه تفاوتی بین این سری اسمارت فون و خانواده نکسوس که سال های قبل به بازار راه یافت وجود دارد؟ پاسخ این سؤال در بخش نرم افزاری نهفته است.

در واقع دو موبایل پیکسل هم از آخرین نسخه اندروید به همراه آپدیت های امنیتی برخوردار هستند. این موارد بسیار اهمیت دارد، اما دیگر نمی توان صرفاً به اندروید خام در اسمارت فون های گوگل دل خوش کرد. گوگل توانسته ویژگی هایی انحصاری را در Pixel و Pixel XL در قالب اندروید نوقا جای دهد.

بسیاری از این تغییرات ظاهری هستند، اما در کنار آنها موارد بسیار سودمندی نیز جای گرفته که مختص خریداران محصولات Pixel خواهد بود. در ادامه به بررسی این موارد می پردازیم.

دستیار گوگل (Google Assistant)

پاسخ گوگل به رقابت با Siri و Alexa، یکی از مهم ترین قابلیت های پیکسل را تشکیل می دهد. دستیار گوگل بسیار پیشرفته تر و قابل تر از دستیار صوتی Google Now روی دیگر موبایل های اندرویدی است، زیرا اطلاع کاملی از وقایع و رخدادهای موبایل داشته و می تواند اپلیکیشن های محبوب شخص ثالث همچون واتس اپ و OpenTable را نیز به خدمت بگیرد.

Daydream

هر دو موبایل پیکسل، اولین دستگاه هایی هستند که از پلتفرم واقعیت مجازی گوگل یعنی Daydream پشتیبانی می کنند. برای تجربه کامل از VR نیاز به هدست های جدید Daydream خواهید داشت. با استفاده از این پلتفرم می توانید بازی های واقعیت مجازی و ویدیوهای مبتنی بر این فناوری را تماشا نمایید.

لانچر پیکسل (Pixel Launcher)

زمانی که قفل صفحه موبایل های پیکسل را باز کنید، با طراحی جدید محیط کاربری روبرو می شوید که گوگل آن را Pixel Launcher نام نهاده. دکمه دسترسی به منوی اپلیکیشن ها حذف شده و به جای آن باید دست خود را از نوار پایین اپلیکیشن ها به بالا بکشید، تا برنامه ها و بازی ها را ببینید.

تاریخ، زمان و اطلاعات وضعیت آب و هوا در قسمت بالا و سمت راست جای گرفته، و لمس کردن لوگوی G گوگل نیز سریعاً شما را به بخش جستجو هدایت خواهد کرد.

دوربین پیکسل (Pixel Camera)

بالاخره گوگل تصمیم گرفت اپلیکیشن دوربین کاملی را ارائه نماید. در کنار ماژول 12 مگاپیکسلی به کار رفته در Pixel که از سوی مدیران این کمپانی به عنوان بهترین دوربین در بین تمامی اسمارت فون ها نام گرفته، این کمپانی از اپلیکیشن اختصاصی Pixel Camera رونمایی کرد.

در این دوربین ویژگی هایی همچون کنترل توازن سفیدی و جبران نوردهی تعبیه شده، که آن را در سطحی بسیار پیشرفته تر از اپلیکیشن سری نکسوس قرار می دهد.

حالت جدید smart burst یا تصویربرداری متوالی هوشمند، می تواند تعداد زیادی از عکس ها را پشت سر هم ثبت نماید. سپس گوگل با استفاده از هوش مصنوعی بهترین تصویر، که شفاف ترین و با کیفیت ترین آنهاست، را انتخاب می نماید.

در این دوربین از حالت +HDR به صورت پیش فرض استفاده شده، ضمن اینکه تأخیر شاتر به صفر رسیده که حداکثر بازه دینامیکی را برای تصویر نهایی به ارمغان می آورد.

پشتیبان گیری تصاویر و ویدیوهای 4K با کیفیت اصلی و بدون محدودیت

خریداران موبایل های پیکسل می توانند بدون نگرانی از فضای ابری Google Photos استفاده نمایند. تمامی عکس ها و ویدیوهای ثبت شده، حتی با کیفیت 4K به صورت رایگان و بدون محدودیت در سرویس کلاود گوگل پشتیبان گیری می شوند.

ذخیره سازی هوشمند (Smart Storage)

موبایل های پیکسل در دو ظرفیت 32 یا 128 گیگابایت عرضه می شوند، اما خبری از پشتیبانی کارت حافظه microSD در آنها نیست. بنابراین اگر در هر زمان با مشکل کمبود حافظه مواجه شوید، تصاویر و ویدیوهایی که از طریق Google Photos پشتیبان گیری شده اند، به تدریج از حافظه داخلی موبایل حذف خواهند شد.

توجه داشته باشید که این تصاویر و ویدیوها با کیفیت اصلی و کامل روی سرورهای کلاود گوگل ذخیره شده، بنابراین با حذف آنها از حافظه داخلی موبایل چیزی را از دست نخواهید داد.

پشتیبانی صوتی و متنی به صورت تمام وقت

اگر در حین استفاده از موبایل های پیکسل به هرگونه مشکلی برخورد کنید، به راحتی می توانید وارد منوی تنظیمات شده و تماس صوتی یا ارتباط نوشتاری را با تیم پشتیبانی از مشتریان گوگل برقرار سازید. این تیم به صورت 24 ساعته در 7 روز هفته در خدمت شماست.

در این سیستم پشتیبانی می توانید حالت اشتراک گذاری نمایشگر را فعال کنید، تا کارمند گوگل بتواند کنترل دستگاه را در دست گرفته و به شما نشان دهد چگونه می توانید مشکل موجود را رفع نمایید.

جابجایی آسان از دیگر موبایل ها به پیکسل

با استفاده از کابل USB-C می توانید به راحتی مخاطبین، پیام ها، تصاویر و دیگر محتوای موبایل اندرویدی یا آیفون کنونی خود را به اسمارت فون جدیدتان یعنی پیکسل انتقال دهید.

The post appeared first on .

با ویژگی های برجسته موبایل های Pixel گوگل آشنا شوید

چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding

چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding

بعد از شکسته شدن روابط بین Konami و Kojima، بعد از سفرکردن کوجیما به دور دنیا برای پیدا کردن بهترین و مناسب ترین موتور بازی سازی، بعد از صدها توئیت رازآلود و رمزدار و البته صدها عکس غذا که او در توئیت خود منتشر کرد، بالاخره در E3 تریلری از بازی جدید کوجیما دیدیم و پرده از روی این بازی برداشته شد. از این بازی که اولین بازی او بیرون از Konami می باشد، تا به حال استقبال خیلی خوبی شده است ولی تاکنون هیچکس هیچ اطلاعی ندارد که داستان این بازی از چه قرار است. آیا بازی مربوط به سفر در زمان است؟ آیا Norman Reedus در تمام بازی قرار است بدون لباس باشد؟! کسی هنوز جوابی برای این سوالات ندارد ولی اگر بخواهیم به اطلاعاتی که داریم نگاهی بندازیم، متوجه می شویم که میزان زیادی تئوری در مورد بازی بیان شده اند. و با درنظر گرفتن این مسئله که این بازی کوجیماست، هیچ شکی نیست که هر کدام از تئوری ها بالقوه هستند و ممکن است به نحوی مربوط به داستان بازی باشند. در زیر به 4 تئوری برجسته و احتمالی در مورد این بازی خواهیم پرداخت:

تئوری انحراف طبیعت

Death Stranding2

بهتر است اول به نام بازی نگاهی بیندازیم. با وجود اینکه Death Stranding عنوان تقریبا نامفهومی می باشد، ممکن است که دارای معانی مهمی باشد. مثلا ممکن است این عنوان به پدیده “خودکشی نهنگ ها” مربوط باشد که در این پدیده پستانداران دریایی خود را به دلایلی که هنوز ثابت نشده است به ساحل می افکنند تا اینکه بالاخره بعد از مدتی به دلیل کم آبی می میرند. به عبارتی دیگر، موجود کامل آبی سعی دارد بر روی خشکی زندگی کند، که مصداق بارز انحراف طبیعت است. در تریلر بازی نیز ساحلی را پر از لاشه های حیوانات میبینیم. یک کاربر Reddit به نام SomeRandomme این تئوری را بیان می کند که این اقیانوس که داخل تریلر میبینیم، مصداق اقیانوس یا دریاچه تئوری “سوپ بنیادین” است. در این تئوری بیان شده است که حیات در حدود 3.8 میلیارد سال پیش بوسیله یک سری فعل و انفعالات شیمیایی بوسیله ذرات شیمیایی داخل اتمسفر در داخل یک دریاچه یا اقیانوس بزرگ بوجود آمده است. ولی در این تریلر خاص، این اقیانوس حیات بخش نیست و گیرنده حیات است که این هم به انحراف طبیعت اشاره دارد.

یک رد زخم بر روی شکم Norman Reedus وجود دارد که همه آن را زخم زایمان (سزارین) می نامند که این هم نشان دهنده انحراف طبیعت است. ولی من قصد دارم از این تئوری هم پیشتر بروم و بگویم که در مسیر تکثیر جمعیت در این سیاره فاسد، ممکن است درون شکم Norman با مواد نانوتکنولوژی پرشده باشد که باعث شوند او بچه ای به دنیا بیاورد و آن بند ناف سیاه مکانیکی هم یک بند ناف برای تغذیه مواد لازم به نوزاد برای رشد او باشد!

تئوری پیام پنهانی

DS2

کوجیما قطعا عاشق پیام های پنهانی و رمزدار است. در بازی Metal Gear Solid V: Phantom Pain، یک مرحله به نام Deja Vu وجود دارد که شما باید لوگوهای Metal Gear را از روی دیوار و سقف بکنید. به محض اینکه اولین لوگوی Metal Gear توسط شما کنده می شود، این پیام نمایش داده خواهد شد: “ممکن است علامت ها را بتوانی حذف کنی، ولی خاطره ها هیچوقت از بین نخواهند رفت”. اکثر گیمرها بر این باورند که این پیام مربوط به این مسئله است که کونامی عکس Kojima را از روی Artwork رسمی تبلیغاتی عنوان Phantom Pain برداشته بود.

با درنظر گرفتن این داستان، ممکن است که این تریلر اصلا مربوط به بازی نباشد و فقط یک پیام خاص به یک سری افراد خاص باشد!

یکی از اولین تصاویری که در تریلر میبینیم Norman Reedus بدون لباس، محاصره شده توسط مرگ می باشد. این پیام ممکن است به معنای واقعی کلمه نباشد ولی ممکن است به این معنی باشد که سری Metal Gear به پایان رسیده است و یا به معنی پایان میراث افسانه ای کوجیما باشد.

چند فریم بعد در ویدئو، بچه ای را میبینیم که به Reedus متصل است. و همه می دانیم که Metal Gear همیشه کودک کوجیما بوده است، چیزی که به او متصل است و چیزی که او به آن عشق می ورزیده است و البته چیزی که هیچوقت نمی تواند از آن فرار کند. بچه از او جدا می شود (از روی عمد یا غیرعمد که خودش معنی خاص خودش را دارد) و کوجیما از بند Metal Gear آزاد می شود تا به دنیایی جدید (ساحل داخل ویدئو) وارد شود و برای اولین بار با خیال راحت در دنیا راه برود و ازاد باشد. حتی ممکن است رد دست ها روی بدن او نشانه ای از کسانی باشد که میخواستند بخشی از او را تصاحب کنند. حتی بدون لباس بودن او نیز ممکن است نشانه آسیب پذیر بودن او باشد.

تئوری ایمان

159551_gWRbN7M5iN_death_stranding_2

اگر دقت کرده باشید تریلر با یک تکه از شعر William Blake با نام Auguries of Innocence برگرفته از مجموعه آثار او با نام The Pickering Manuscript می باشد. این شعر که بدون ترتیب و قاعده خاصی سراییده شده است، چند تناقض و پارادوکس را در خود جا داده است که همه آنها به این جمله ختم می شوند: In the coming of a great evil (با ظهور یک شیطان بزرگ). Blake در زمان خودش و در عصر شعر رمانتیک به این دلیل مشهور شد که برای برابری فقیر و غنی می جنگید و تفسیر متفاوتی از مسیحیت داشت. ابیات شعر Blake معانی مشابهی با تریلر Death Stranding دارد. مثلا در قسمتی از شعر آمده است که “دنیا همانند یک دانه گندم در میان ساحل شنی می باشد”. به چشم ما، سیاره زمین و این دنیا بزرگترین اجسام قابل درک هستند ولی به چشم خدا، سیاره زمین همانند یک دانه گندم که در میان شن های یک ساحل فرو رفته باشد است. ایده این تئوری این است که Reedus در دنیایی زندگی می کند که یک مصیبت و بلای بزرگ رخ داده است و خشم خدا در تمامی این سرزمین حس می شود. آیا خدا دیگر امیدی به این دانه گندم ندارد و به دنبال دانه گندم دیگری است که جهنم در زیر آن نهفته نیست؟

ولی آن بچه داخل تریلر چه ربطی به این شعر دارد؟ بهتر است به شعر نگاهی عمیقتر بیندازیم:

“He who mocks the infant’s faith
Shall be mocked in age & death
He who shall teach the child to doubt
The rotting grave shall ne’er get out
He who respects the infant’s faith
Triumphs over hell & death”

Blake اعتقاد دارد که همه نوزادان با اعتقاد و ایمان به دنیا می آیند که بخشی از ذات انسان است و کسانی که این ایمان و اعتقاد را در این نوزادان از بین می برند، اساسا به خود بشریت صدمه می زنند. شاید بچه داخل تریلر نشانه ای از ایمان Reedus باشد؟ آیا آن اشک های او اشک شوق برای کشف دوباره ایمان و اعتقاد اوست؟ شاید دست هایی که به دنبال Reedus حرکت می کنند دست فرشتگان باشند که همیشه مراقب او هستند ولی هیچوقت مستقیما تداخل نمی کنند؟ و البته زخم روی شکم Reedus هم معانی زیادی در قالب معنویات و الهیات دارد.

به وضوح می توان دید که تریلر شباهت های زیادی با اشعار Blake دارد و ممکن است این تریلر تفسیر یا بازگویی اشعار او در قالب بازیهای ویدئویی باشد. به یاد داشته باشید که Blake خودش بخش هایی از کمدی الهی (Dante’s Inferno) را در قالب آبرنگ به تصویر کشیده است. آیا هم اکنون نوبت کوجیماست که در قالب بازی های ویدئویی همین کار را با آثار Blake انجام بدهد؟ خدا می داند…

تئوری Kobo Abe

gallery-1466062167-death-stranding-sony-e3-2016-02-1280x720

با توجه به یکی از مصاحبه های اخیر کوجیما با IGN، یکی از مهم ترین چیزهایی که کوجیما در خلق بازی Death Stranding از آن الهام گرفته است یک داستان کوتاه از نویسنده و نمایش نامه نویس معروف ژاپنی یعنی Kobo Abe می باشد. کوجیما در این مصاحبه گفته است: “در این داستان، Abe می گوید که اولین ابزاری که بشر از آن استفاده می کرده است تکه چوب بود. او می گوید که این تکه چوب اولین ابزاری بوده که انسان ها از آن برای فاصله دادن بین خودشان و خطر استفاده می کرده اند. او در ادامه می گوید که دومین ابزار پر استفاده بشر طناب (اشاره به بند ناف؟!) بوده است که از آن برای نزدیک نگه داشتن چیزهایی که برای انسان مهم بوده استفاده می شده است.”

این اولین بار نیست که کوجیما از Kobo Abe برای الهام گرفتن در کارهای خود استفاده می کند. جعبه های معروف سری Metal Gear نیز از یک داستان این فرد به نام The Box Man (مرد جعبه ای) الهام گرفته شده اند. هرچند کوجیما به صورت دقیق اشاره به داستانی که Death Stranding از آن الهام گرفته است نمی کند، با نگاه به آثار او می توان فهمید که منظور نمایش نامه The man who turned into a stick می باشد (مردی که تبدیل به یک تکه چوب شد).

این نمایش به سه قسمت تقسیم شده است. بخش اول که نامش چمدان می باشد نشانگر تولد با روایت داستان یک چمدان قفل شده که گفته می شود درون آن تمام ایل و تبار یک مرد قرار گرفته است می باشد. بخش دوم که نامش صخره زمان است، تمرکزش بر روی یک بوکسور مصمم است که باید بازی بعدی خود را ببرد تا بتواند به کار بوکس خود ادامه دهد. این بخش مربوط به مفهوم زندگی و مفهوم موجودیت می باشد. بخش سوم و پایانی که نامش “مردی که تبدیل به یک تکه چوب شد” جاییست که داستان جالب می شود…

داستان اینگونه پیش میرود که دو نفر در کنار خیابان به یک تکه چوب برخورد می کنند و آن را حمل کرده و بین یکدیگر پرتاب می کنند تا اینکه یک زن و یک مرد به آنها می رسند و به آنها پیشنهاد می دهند که آن تکه چوب را از آنها بخرند. مرد بالاخره آن دو را راضی می کند که تکه چوب را به آنها بفروشد از ترس اینکه آنها تبدیل به آن تکه چوب نشوند. ولی در پیچ و تاب داستان بعدا متوجه می شویم که آن مرد یک مامور از جهنم بوده است و تم و موضوع پایانی این داستان در مورد مرگ است.

تولد. زندگی. مرگ. چه کسی می داند که جریان چیست؟ ولی اگر قرار بود من روی چیزی شرط بندی کنم نظرم این بود که این بازی در مورد تولد (بچه)، زندگی (Norman Reedus) و مرگ (به گل نشستن یا همان Stranding) می باشد.

چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding

کاوه آرانیان
تابستان 95
مقاله برگرفته شده از وب سایت Kotaku

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding

بعد از شکسته شدن روابط بین Konami و Kojima، بعد از سفرکردن کوجیما به دور دنیا برای پیدا کردن بهترین و مناسب ترین موتور بازی سازی، بعد از صدها توئیت رازآلود و رمزدار و البته صدها عکس غذا که او در توئیت خود منتشر کرد، بالاخره در E3 تریلری از بازی جدید کوجیما دیدیم و پرده از روی این بازی برداشته شد. از این بازی که اولین بازی او بیرون از Konami می باشد، تا به حال استقبال خیلی خوبی شده است ولی تاکنون هیچکس هیچ اطلاعی ندارد که داستان این بازی از چه قرار است. آیا بازی مربوط به سفر در زمان است؟ آیا Norman Reedus در تمام بازی قرار است بدون لباس باشد؟! کسی هنوز جوابی برای این سوالات ندارد ولی اگر بخواهیم به اطلاعاتی که داریم نگاهی بندازیم، متوجه می شویم که میزان زیادی تئوری در مورد بازی بیان شده اند. و با درنظر گرفتن این مسئله که این بازی کوجیماست، هیچ شکی نیست که هر کدام از تئوری ها بالقوه هستند و ممکن است به نحوی مربوط به داستان بازی باشند. در زیر به 4 تئوری برجسته و احتمالی در مورد این بازی خواهیم پرداخت:

تئوری انحراف طبیعت

(image)

بهتر است اول به نام بازی نگاهی بیندازیم. با وجود اینکه Death Stranding عنوان تقریبا نامفهومی می باشد، ممکن است که دارای معانی مهمی باشد. مثلا ممکن است این عنوان به پدیده “خودکشی نهنگ ها” مربوط باشد که در این پدیده پستانداران دریایی خود را به دلایلی که هنوز ثابت نشده است به ساحل می افکنند تا اینکه بالاخره بعد از مدتی به دلیل کم آبی می میرند. به عبارتی دیگر، موجود کامل آبی سعی دارد بر روی خشکی زندگی کند، که مصداق بارز انحراف طبیعت است. در تریلر بازی نیز ساحلی را پر از لاشه های حیوانات میبینیم. یک کاربر Reddit به نام SomeRandomme این تئوری را بیان می کند که این اقیانوس که داخل تریلر میبینیم، مصداق اقیانوس یا دریاچه تئوری “سوپ بنیادین” است. در این تئوری بیان شده است که حیات در حدود 3.8 میلیارد سال پیش بوسیله یک سری فعل و انفعالات شیمیایی بوسیله ذرات شیمیایی داخل اتمسفر در داخل یک دریاچه یا اقیانوس بزرگ بوجود آمده است. ولی در این تریلر خاص، این اقیانوس حیات بخش نیست و گیرنده حیات است که این هم به انحراف طبیعت اشاره دارد.

یک رد زخم بر روی شکم Norman Reedus وجود دارد که همه آن را زخم زایمان (سزارین) می نامند که این هم نشان دهنده انحراف طبیعت است. ولی من قصد دارم از این تئوری هم پیشتر بروم و بگویم که در مسیر تکثیر جمعیت در این سیاره فاسد، ممکن است درون شکم Norman با مواد نانوتکنولوژی پرشده باشد که باعث شوند او بچه ای به دنیا بیاورد و آن بند ناف سیاه مکانیکی هم یک بند ناف برای تغذیه مواد لازم به نوزاد برای رشد او باشد!

تئوری پیام پنهانی

(image)

کوجیما قطعا عاشق پیام های پنهانی و رمزدار است. در بازی Metal Gear Solid V: Phantom Pain، یک مرحله به نام Deja Vu وجود دارد که شما باید لوگوهای Metal Gear را از روی دیوار و سقف بکنید. به محض اینکه اولین لوگوی Metal Gear توسط شما کنده می شود، این پیام نمایش داده خواهد شد: “ممکن است علامت ها را بتوانی حذف کنی، ولی خاطره ها هیچوقت از بین نخواهند رفت”. اکثر گیمرها بر این باورند که این پیام مربوط به این مسئله است که کونامی عکس Kojima را از روی Artwork رسمی تبلیغاتی عنوان Phantom Pain برداشته بود.

با درنظر گرفتن این داستان، ممکن است که این تریلر اصلا مربوط به بازی نباشد و فقط یک پیام خاص به یک سری افراد خاص باشد!

یکی از اولین تصاویری که در تریلر میبینیم Norman Reedus بدون لباس، محاصره شده توسط مرگ می باشد. این پیام ممکن است به معنای واقعی کلمه نباشد ولی ممکن است به این معنی باشد که سری Metal Gear به پایان رسیده است و یا به معنی پایان میراث افسانه ای کوجیما باشد.

چند فریم بعد در ویدئو، بچه ای را میبینیم که به Reedus متصل است. و همه می دانیم که Metal Gear همیشه کودک کوجیما بوده است، چیزی که به او متصل است و چیزی که او به آن عشق می ورزیده است و البته چیزی که هیچوقت نمی تواند از آن فرار کند. بچه از او جدا می شود (از روی عمد یا غیرعمد که خودش معنی خاص خودش را دارد) و کوجیما از بند Metal Gear آزاد می شود تا به دنیایی جدید (ساحل داخل ویدئو) وارد شود و برای اولین بار با خیال راحت در دنیا راه برود و ازاد باشد. حتی ممکن است رد دست ها روی بدن او نشانه ای از کسانی باشد که میخواستند بخشی از او را تصاحب کنند. حتی بدون لباس بودن او نیز ممکن است نشانه آسیب پذیر بودن او باشد.

تئوری ایمان

(image)

اگر دقت کرده باشید تریلر با یک تکه از شعر William Blake با نام Auguries of Innocence برگرفته از مجموعه آثار او با نام The Pickering Manuscript می باشد. این شعر که بدون ترتیب و قاعده خاصی سراییده شده است، چند تناقض و پارادوکس را در خود جا داده است که همه آنها به این جمله ختم می شوند: In the coming of a great evil (با ظهور یک شیطان بزرگ). Blake در زمان خودش و در عصر شعر رمانتیک به این دلیل مشهور شد که برای برابری فقیر و غنی می جنگید و تفسیر متفاوتی از مسیحیت داشت. ابیات شعر Blake معانی مشابهی با تریلر Death Stranding دارد. مثلا در قسمتی از شعر آمده است که “دنیا همانند یک دانه گندم در میان ساحل شنی می باشد”. به چشم ما، سیاره زمین و این دنیا بزرگترین اجسام قابل درک هستند ولی به چشم خدا، سیاره زمین همانند یک دانه گندم که در میان شن های یک ساحل فرو رفته باشد است. ایده این تئوری این است که Reedus در دنیایی زندگی می کند که یک مصیبت و بلای بزرگ رخ داده است و خشم خدا در تمامی این سرزمین حس می شود. آیا خدا دیگر امیدی به این دانه گندم ندارد و به دنبال دانه گندم دیگری است که جهنم در زیر آن نهفته نیست؟

ولی آن بچه داخل تریلر چه ربطی به این شعر دارد؟ بهتر است به شعر نگاهی عمیقتر بیندازیم:

“He who mocks the infant’s faith
Shall be mocked in age & death
He who shall teach the child to doubt
The rotting grave shall ne’er get out
He who respects the infant’s faith
Triumphs over hell & death”

Blake اعتقاد دارد که همه نوزادان با اعتقاد و ایمان به دنیا می آیند که بخشی از ذات انسان است و کسانی که این ایمان و اعتقاد را در این نوزادان از بین می برند، اساسا به خود بشریت صدمه می زنند. شاید بچه داخل تریلر نشانه ای از ایمان Reedus باشد؟ آیا آن اشک های او اشک شوق برای کشف دوباره ایمان و اعتقاد اوست؟ شاید دست هایی که به دنبال Reedus حرکت می کنند دست فرشتگان باشند که همیشه مراقب او هستند ولی هیچوقت مستقیما تداخل نمی کنند؟ و البته زخم روی شکم Reedus هم معانی زیادی در قالب معنویات و الهیات دارد.

به وضوح می توان دید که تریلر شباهت های زیادی با اشعار Blake دارد و ممکن است این تریلر تفسیر یا بازگویی اشعار او در قالب بازیهای ویدئویی باشد. به یاد داشته باشید که Blake خودش بخش هایی از کمدی الهی (Dante’s Inferno) را در قالب آبرنگ به تصویر کشیده است. آیا هم اکنون نوبت کوجیماست که در قالب بازی های ویدئویی همین کار را با آثار Blake انجام بدهد؟ خدا می داند…

تئوری Kobo Abe

(image)

با توجه به یکی از مصاحبه های اخیر کوجیما با IGN، یکی از مهم ترین چیزهایی که کوجیما در خلق بازی Death Stranding از آن الهام گرفته است یک داستان کوتاه از نویسنده و نمایش نامه نویس معروف ژاپنی یعنی Kobo Abe می باشد. کوجیما در این مصاحبه گفته است: “در این داستان، Abe می گوید که اولین ابزاری که بشر از آن استفاده می کرده است تکه چوب بود. او می گوید که این تکه چوب اولین ابزاری بوده که انسان ها از آن برای فاصله دادن بین خودشان و خطر استفاده می کرده اند. او در ادامه می گوید که دومین ابزار پر استفاده بشر طناب (اشاره به بند ناف؟!) بوده است که از آن برای نزدیک نگه داشتن چیزهایی که برای انسان مهم بوده استفاده می شده است.”

این اولین بار نیست که کوجیما از Kobo Abe برای الهام گرفتن در کارهای خود استفاده می کند. جعبه های معروف سری Metal Gear نیز از یک داستان این فرد به نام The Box Man (مرد جعبه ای) الهام گرفته شده اند. هرچند کوجیما به صورت دقیق اشاره به داستانی که Death Stranding از آن الهام گرفته است نمی کند، با نگاه به آثار او می توان فهمید که منظور نمایش نامه The man who turned into a stick می باشد (مردی که تبدیل به یک تکه چوب شد).

این نمایش به سه قسمت تقسیم شده است. بخش اول که نامش چمدان می باشد نشانگر تولد با روایت داستان یک چمدان قفل شده که گفته می شود درون آن تمام ایل و تبار یک مرد قرار گرفته است می باشد. بخش دوم که نامش صخره زمان است، تمرکزش بر روی یک بوکسور مصمم است که باید بازی بعدی خود را ببرد تا بتواند به کار بوکس خود ادامه دهد. این بخش مربوط به مفهوم زندگی و مفهوم موجودیت می باشد. بخش سوم و پایانی که نامش “مردی که تبدیل به یک تکه چوب شد” جاییست که داستان جالب می شود…

داستان اینگونه پیش میرود که دو نفر در کنار خیابان به یک تکه چوب برخورد می کنند و آن را حمل کرده و بین یکدیگر پرتاب می کنند تا اینکه یک زن و یک مرد به آنها می رسند و به آنها پیشنهاد می دهند که آن تکه چوب را از آنها بخرند. مرد بالاخره آن دو را راضی می کند که تکه چوب را به آنها بفروشد از ترس اینکه آنها تبدیل به آن تکه چوب نشوند. ولی در پیچ و تاب داستان بعدا متوجه می شویم که آن مرد یک مامور از جهنم بوده است و تم و موضوع پایانی این داستان در مورد مرگ است.

تولد. زندگی. مرگ. چه کسی می داند که جریان چیست؟ ولی اگر قرار بود من روی چیزی شرط بندی کنم نظرم این بود که این بازی در مورد تولد (بچه)، زندگی (Norman Reedus) و مرگ (به گل نشستن یا همان Stranding) می باشد.

چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding

کاوه آرانیان
تابستان 95
مقاله برگرفته شده از وب سایت Kotaku

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

چهار تئوری برجسته در مورد داستان Death Stranding