Tagبا داده

با WRT32X آشنا شوید؛ اولین روتری که به صورت حرفه ای، گیمرها را هدف قرار داده است

با WRT32X آشنا شوید؛ اولین روتری که به صورت حرفه ای، گیمرها را هدف قرار داده است

بعد از عرضه روترهای قدرتمند سری Velop از سوی Linksys، این کمپانی حالا گیمرهای حرفه ای را هدف قرار داده و از روتر گیمینگ WRT32X Wi-Fi رونمایی کرده است. این روتر، طراحی سری WRT کمپانی Linksys را به ارث برده و در عین حال با استفاده از رنگ بندی مشکی، ظاهری خشن یافته که آن را به گزینه ای ایده آل برای گیمرهای حرفه ای تبدیل می کند.

در داخل دستگاه، می توان روتر وایرلس و دو بانده 3×3 AC3200 را یافت و موتور اولویت بندی Killer شرکت Rivet Networks هم از پردازنده ARM و دو هسته ای، با فرکانس کاری 1.8 گیگاهرتز بهره می گیرد.

«جاستین دوسِت» مدیر محصولات Linksys می گوید: «رقبای ما روترهای خود را با عنوان “روترهای گیمینگ” معرفی کرده اند اما این تنها یک شیوه تبلیغاتی است. ما می خواستیم چیزی بسازیم که واقعاً با گیمرها صحبت می کند.» با توجه به موفقیت Rivet Networks در همکاری با سازندگان کامپیوترهای گیمینگ مانند Alienware، ریزر و MSI، کمپانی Linksys تصمیم گرفته تا از نرم افزار موتور اولویت بندی کیلر در روتر پرچمدار خود استفاده نماید.

اکثر روترها از سیستمی به نام «کیفیت سرویس» بهره می برند که طراحی شده تا اطمینان حاصل شود ترافیک های شبکه حساس به لگ، مانند ویدیوها در بالاترین اولویت ممکن قرار می گیرند و مشکلی در استریم ویدیو به وجود نمی آید.

اما موتور اولویت بندی کیلر یک سیستم «کیفیت سرویس» بسیار پیشرفته و بهینه سازی شده برای دیگر ترافیک های حساس به لگ، مانند بازی های ویدیویی است. باید افزود که روتر گیمینگ WRT32X Wi-Fi قرار است با قیمت 299.99 و طی بهار آتی به بازار عرضه شود.

The post appeared first on .

با WRT32X آشنا شوید؛ اولین روتری که به صورت حرفه ای، گیمرها را هدف قرار داده است

نینتندو با Super Mario Run مهره درستی را حرکت داده است

نینتندو با Super Mario Run مهره درستی را حرکت داده است

کم کم باید با قوانین نانوشته صنعت بازی های ویدیویی خداحافظی کنیم. اگر روزگاری می دیدید کنسول ها می توانند هفت سال بازیکن ها را سرگرم کرده و شاهد هیچ گونه پیشرفت های سخت افزار نبودیم، امروزه اسکورپیو و پلی استیشن پرو نشان دادند که نباید به گذشته ها خوش باشیم. چون جهان روز به روز به تغییرات خود ادامه می دهد و کمپانی ها مجبورند با این چیزها کنار بیایند.

نینتندو هم یکی از همین شرکت ها است که با سیاست های جدید خود می تواند موفقیت های بیشتری به دست بیاورد. از مسیری که این کمپانی برای ورود فرنچایزهای محبوبش به اسمارت فون ها باز کرده، حرف می زنیم. ژاپنی ها می دانند این روزها اسمارت فون ها چه پتانسیل هایی داشته و نمی خواهند این فرصت را از دست بدهند. حرف های اسپنسر پیرامون اکوسیستم ردموندی ها را به یاد دارید؟

نینتندو تعطیلات امسال چندان روی 3DS و Wii U حساب باز نکرده است و این گونه که گزارشات نشان می دهند آن ها بیشتر توجهات خود را روی 2017 و NX گذاشته اند. بنابراین با انتشار بازی های موبایل و عرضه NES این خلاء پر خواهد شد.

به اعتقاد او، کاربرهای بیشتر موجب می شوند تا فروش یک عنوان افزایش یابد و چنین اتفاقی روی ادامه فرنچایزها و حیات مجموعه تاثیر مثبت خواهد گذاشت. به همین خاطر است بازی های اکس باکس وان راه خود را به ویندوز 10 پیدا کرده اند. نینتندو پیشتر به این باور رسیده بود. با این تفاوت که معادله کاربر بیشتر = سودآوری را با اسمارت فون ها دید.

ایواتا که سال قبل از دنیا رفت، پیشبینی کرده بود اپلیکیشن ها می توانند فروش پلتفرم ها را کاهش دهند. واقعا همین طور است، چه بخواهیم چه نخواهیم تلفن های هوشمند همیشه تهدیدی برای کنسول ها به شمار می روند و نینتندو چون به دیوایس های دستی اهمیت بیشتری نشان می دهد باید مراقب باشد. بنابراین آن ها با سیاست های متفاوتی که پیش گرفتند به رویایی با این مشکلات رفتند.

سونی هم می تواند سیاست های نینتندو را پیش گرفته و بازی های محبوب خود را اسمارت فون ها بیاورد. این گونه آن ها نه تنها سود بیشتری به دست بیاورند، مردم بیشتری را هم فرنچایزهایش آشنا خواهند کرد.

نینتندو می خواهد گستره فعالیت های خود را به اسمارت فون ها هم بکشاند تا مردم بیشتری طعم تجربه فرنچایزهای این کمپانی را بچشند. شاید بگویید عناوین ژاپنی ها همیشه بین بازیکن ها محبوبیت داشته و کسی نیست که نام آن ها را نشنیده باشد. ما هم به این مسئله واقفیم ولی تمام مشکلات از همین جا نشات می گیرد؛ خیلی ها فقط می شنوند. از DS با فروش 155 میلیون دستگاهی توانست بهترین عملکرد بین کنسول های نینتندو را داشته باشد.

آیا تمام کسانی که به تجربه بازی های ویدیویی سرگرم هستند و عناوین معروف ژاپنی ها را می شناسند، همین رقم است؟ مشخصا نه. بیایید به کنفراس پریشب اپل باز گردیم که از فروش یک میلیاردی آیفون ها پرده برداشته شد. این عدد را به آیپد دارها و اسمارت فون ها اندرویدی هم اضافه کنید تا به پتانسیل های تلفن های هوشمند پی ببرید. بنابراین نینتندو می تواند از این موقعیت کمک بگیرد تا با یک تیر دو نشان بزند.

بر اساس گفته نینتندو، Super Mario Run دسامبر امسال برای iOS به انتشار می رسد. این گونه که گزارشات نشان می دهند دارندگان دیوایس های اندرویدی باید تا 2017 به انتظار بنشینند.

تیر ابتدایی که به افزایش سودآوری باز می گردد. همچنان موفقیت های پوکمون گو را فراموش نکرده ایم. نینتندو شاید روی روند ساخت بازی تاثیر نداشت ولی چون کمپانی دارنده این برند را پیشتر خریده بود، سود سرشاری به دست آورد. همان گونه که هم گفتیم، افزایش درآمد می تواند به ساخت ادامه بازی های محبوب ختم شود. تیر دوم که به عقیده ما از اهمیت بیشتری برخوردار خواهد بود، تاثیرات عملکرد اپلیکیشن های آن ها روی کسب و کار قدیمی این کمپانی است.

هنگامی که عنوانی بتواند توجهات را به دست بیاورد، انسان ها کنجکاو شده و به سمت بازی های مشابه می روند. دقیقا همین اتفاق را با پوکمون گو شاهد بودیم. پس از موفقیت های این اپلیکیشن، فروش 3DS افزایش چشمگیری یافت و بازی های قدیمی پوکمون هم با استقبال مردم مواجه شدند. کافیست تا تمام این اتفاقات را همانند قطعه های پازل پیش یکدیگر بگذارید تا بدانید نینتندو چه هوشمندی به کار گرفته است.

البته نخستین اپلیکیشن نینتندو برای اسمارت فون ها میتومو نام داشت، ولی این نرم افزار نتوانست روند موفقیت های ابتدایی خود را ادامه دهد و سرمایه گذاران هم می خواستند ببینند پروژه واقعی این کمپانی روی اسمارت فون ها چه بازخوردهایی خواهد گرفت.

آن ها تهدیدهای اسمارت فون ها را به یک «مزیت» تغییر دادند. فکر کنیم همین یک جمله بتواند اهداف نینتندو را نشان دهد. جدا از این می دانیم دستگاه جدید نینتندو که با نام رمز NX شناخته می شود، کنسولی ترکیبی بوده و ژاپنی ها باز هم تصمیم به ساخت پلتفرم همراه کرده اند. بنابراین این سیاست می تواند روی افزایش استقبال NX تاثیرات مثبت بگذارد.

شاید پوکمون گو را بتوانیم نخستین اپلیکیشن نینتندو بنامیم که موفقیت های گوناگونی به دست آورد اما فراموش نکردید که چه چیزی گفتیم؟ ژاپنی های روی روند ساخت این عنوان نقش نداشتند. وقتش شده بود تا خود این کمپانی دست به کار شود و سود بیشتری از هم اسمارت فون ها را به دست بیاورد. Super Mario Run هم که طی کنفرانس پریشب اپل معرفی شد، بهترین شروعی بود که ژاپنی ها برای خود رقم زدند.

نینتندو گفته برنامه های بیشتری برای اسمارت فون ها داشته و می خواهد فرنچایز Animal Crossing هم به این پلتفرم بیاورد. موفقیت اپلیکیشن های ژاپنی ها بهترین بازاریابی برای NX است.

چون با توجه به محبوبیت ماریو و مکانیزم های مناسب Super Mario Run با تلفن های هوشمند، نینتندو می تواند جایگاهش را بهبود بخشیده و راه را برای موفقیت های بیشتر روی این پلتفرم هموار کند. با وجود تمام حرف هایی که زدیم باید به پرسش مهمی رسیده باشید؛ آیا امکانش هست نینتندو راه سگا را پیش گرفته و ساخت پلتفرم را به فراموشی بسپارد؟

چنین فکری نکنیم. گزارشات نشان می دهند ژاپنی ها برنامه های گوناگونی برای NX داشته و می خواهند رکوردهای فروش را جا به جا کنند. بنابراین می توانیم بگوییم که سیاست اسمارت فون ها هماهنگ با برنامه های پیشین این کمپانی پیش رفته و هیچ گونه تداخلی با یکدیگر ندارند. جدا از این که شایعات به دست رسیده نشان می دهند NX از اپلیکیشن های موبایلی نینتندو پشتیبانی خواهد کرد.

The post appeared first on .

نینتندو با Super Mario Run مهره درستی را حرکت داده است

کم کم باید با قوانین نانوشته صنعت بازی های ویدیویی خداحافظی کنیم. اگر روزگاری می دیدید کنسول ها می توانند هفت سال بازیکن ها را سرگرم کرده و شاهد هیچ گونه پیشرفت های سخت افزار نبودیم، امروزه اسکورپیو و پلی استیشن پرو نشان دادند که نباید به گذشته ها خوش باشیم. چون جهان روز به روز به تغییرات خود ادامه می دهد و کمپانی ها مجبورند با این چیزها کنار بیایند.

نینتندو هم یکی از همین شرکت ها است که با سیاست های جدید خود می تواند موفقیت های بیشتری به دست بیاورد. از مسیری که این کمپانی برای ورود فرنچایزهای محبوبش به اسمارت فون ها باز کرده، حرف می زنیم. ژاپنی ها می دانند این روزها اسمارت فون ها چه پتانسیل هایی داشته و نمی خواهند این فرصت را از دست بدهند. حرف های اسپنسر پیرامون اکوسیستم ردموندی ها را به یاد دارید؟

نینتندو تعطیلات امسال چندان روی 3DS و Wii U حساب باز نکرده است و این گونه که گزارشات نشان می دهند آن ها بیشتر توجهات خود را روی 2017 و NX گذاشته اند. بنابراین با انتشار بازی های موبایل و عرضه NES این خلاء پر خواهد شد.

به اعتقاد او، کاربرهای بیشتر موجب می شوند تا فروش یک عنوان افزایش یابد و چنین اتفاقی روی ادامه فرنچایزها و حیات مجموعه تاثیر مثبت خواهد گذاشت. به همین خاطر است بازی های اکس باکس وان راه خود را به ویندوز 10 پیدا کرده اند. نینتندو پیشتر به این باور رسیده بود. با این تفاوت که معادله کاربر بیشتر = سودآوری را با اسمارت فون ها دید.

ایواتا که سال قبل از دنیا رفت، پیشبینی کرده بود اپلیکیشن ها می توانند فروش پلتفرم ها را کاهش دهند. واقعا همین طور است، چه بخواهیم چه نخواهیم تلفن های هوشمند همیشه تهدیدی برای کنسول ها به شمار می روند و نینتندو چون به دیوایس های دستی اهمیت بیشتری نشان می دهد باید مراقب باشد. بنابراین آن ها با سیاست های متفاوتی که پیش گرفتند به رویایی با این مشکلات رفتند.

(image)

سونی هم می تواند سیاست های نینتندو را پیش گرفته و بازی های محبوب خود را اسمارت فون ها بیاورد. این گونه آن ها نه تنها سود بیشتری به دست بیاورند، مردم بیشتری را هم فرنچایزهایش آشنا خواهند کرد.

نینتندو می خواهد گستره فعالیت های خود را به اسمارت فون ها هم بکشاند تا مردم بیشتری طعم تجربه فرنچایزهای این کمپانی را بچشند. شاید بگویید عناوین ژاپنی ها همیشه بین بازیکن ها محبوبیت داشته و کسی نیست که نام آن ها را نشنیده باشد. ما هم به این مسئله واقفیم ولی تمام مشکلات از همین جا نشات می گیرد؛ خیلی ها فقط می شنوند. از DS با فروش 155 میلیون دستگاهی توانست بهترین عملکرد بین کنسول های نینتندو را داشته باشد.

آیا تمام کسانی که به تجربه بازی های ویدیویی سرگرم هستند و عناوین معروف ژاپنی ها را می شناسند، همین رقم است؟ مشخصا نه. بیایید به کنفراس پریشب اپل باز گردیم که از فروش یک میلیاردی آیفون ها پرده برداشته شد. این عدد را به آیپد دارها و اسمارت فون ها اندرویدی هم اضافه کنید تا به پتانسیل های تلفن های هوشمند پی ببرید. بنابراین نینتندو می تواند از این موقعیت کمک بگیرد تا با یک تیر دو نشان بزند.

بر اساس گفته نینتندو، Super Mario Run دسامبر امسال برای iOS به انتشار می رسد. این گونه که گزارشات نشان می دهند دارندگان دیوایس های اندرویدی باید تا 2017 به انتظار بنشینند.

تیر ابتدایی که به افزایش سودآوری باز می گردد. همچنان موفقیت های پوکمون گو را فراموش نکرده ایم. نینتندو شاید روی روند ساخت بازی تاثیر نداشت ولی چون کمپانی دارنده این برند را پیشتر خریده بود، سود سرشاری به دست آورد. همان گونه که هم گفتیم، افزایش درآمد می تواند به ساخت ادامه بازی های محبوب ختم شود. تیر دوم که به عقیده ما از اهمیت بیشتری برخوردار خواهد بود، تاثیرات عملکرد اپلیکیشن های آن ها روی کسب و کار قدیمی این کمپانی است.

هنگامی که عنوانی بتواند توجهات را به دست بیاورد، انسان ها کنجکاو شده و به سمت بازی های مشابه می روند. دقیقا همین اتفاق را با پوکمون گو شاهد بودیم. پس از موفقیت های این اپلیکیشن، فروش 3DS افزایش چشمگیری یافت و بازی های قدیمی پوکمون هم با استقبال مردم مواجه شدند. کافیست تا تمام این اتفاقات را همانند قطعه های پازل پیش یکدیگر بگذارید تا بدانید نینتندو چه هوشمندی به کار گرفته است.

البته نخستین اپلیکیشن نینتندو برای اسمارت فون ها میتومو نام داشت، ولی این نرم افزار نتوانست روند موفقیت های ابتدایی خود را ادامه دهد و سرمایه گذاران هم می خواستند ببینند پروژه واقعی این کمپانی روی اسمارت فون ها چه بازخوردهایی خواهد گرفت.

آن ها تهدیدهای اسمارت فون ها را به یک «مزیت» تغییر دادند. فکر کنیم همین یک جمله بتواند اهداف نینتندو را نشان دهد. جدا از این می دانیم دستگاه جدید نینتندو که با نام رمز NX شناخته می شود، کنسولی ترکیبی بوده و ژاپنی ها باز هم تصمیم به ساخت پلتفرم همراه کرده اند. بنابراین این سیاست می تواند روی افزایش استقبال NX تاثیرات مثبت بگذارد.

شاید پوکمون گو را بتوانیم نخستین اپلیکیشن نینتندو بنامیم که موفقیت های گوناگونی به دست آورد اما فراموش نکردید که چه چیزی گفتیم؟ ژاپنی های روی روند ساخت این عنوان نقش نداشتند. وقتش شده بود تا خود این کمپانی دست به کار شود و سود بیشتری از هم اسمارت فون ها را به دست بیاورد. Super Mario Run هم که طی کنفرانس پریشب اپل معرفی شد، بهترین شروعی بود که ژاپنی ها برای خود رقم زدند.

نینتندو گفته برنامه های بیشتری برای اسمارت فون ها داشته و می خواهد فرنچایز Animal Crossing هم به این پلتفرم بیاورد. موفقیت اپلیکیشن های ژاپنی ها بهترین بازاریابی برای NX است.

چون با توجه به محبوبیت ماریو و مکانیزم های مناسب Super Mario Run با تلفن های هوشمند، نینتندو می تواند جایگاهش را بهبود بخشیده و راه را برای موفقیت های بیشتر روی این پلتفرم هموار کند. با وجود تمام حرف هایی که زدیم باید به پرسش مهمی رسیده باشید؛ آیا امکانش هست نینتندو راه سگا را پیش گرفته و ساخت پلتفرم را به فراموشی بسپارد؟

چنین فکری نکنیم. گزارشات نشان می دهند ژاپنی ها برنامه های گوناگونی برای NX داشته و می خواهند رکوردهای فروش را جا به جا کنند. بنابراین می توانیم بگوییم که سیاست اسمارت فون ها هماهنگ با برنامه های پیشین این کمپانی پیش رفته و هیچ گونه تداخلی با یکدیگر ندارند. جدا از این که شایعات به دست رسیده نشان می دهند NX از اپلیکیشن های موبایلی نینتندو پشتیبانی خواهد کرد.

The post appeared first on .

نینتندو با Super Mario Run مهره درستی را حرکت داده است