با جزئیاتی از Mass Effect Andromeda همراه باشید

http://8pic.ir/images/ufqnpwdkwzr296xfbh8c.jpg

به گزارش و به نقل از ، استودیو “Bioware” هنوز اطلاعات زیادی پیرامون بازی در دست ساخت خود یعنی “Mass Effect Andromeda” منتشر نکرده است. در تریلری که در مراسم E3 به نمایش درآمد جزئیات زیادی در مورد گیمپلی ذکر نشد. تا جایی که می دانیم، این بازی محیط های بسیار بزرگ و چشم نواز دارد و همانند “Dragon Age Inquisition” با “Frostbite” ساخته شده است. با اینحال سایت Gamesradar مصاحبه ای با کرگردان بازی یعنی آقای “مک والترز” (Mac Walters) ترتیب دیده که در زیر به آن می پردازیم.

“والترز”: “وقتی وارد محیطی جهان باز می شوید باید خودتان را با آن وفق دهید و رفتارهایتان را نسبت به آن تغییر دهید. در روند توسعه علاوه بر انتخاب موتوری جدید برای بازی، مجبور شدیم که دوباره روی مکانیک ها و سیستم های گیمپلی و اینکه چطور با همدیگر کار کنند فکر کنیم و در مورد بعضی از آن ها تجدید نظر کنیم.در واقع رویکرد ما این است که بازیکن در جهانی آزاد و باز به مکاشفه بپردازد و در مواردی حق انتخاب داشته باشد.مبارزات در بازی نیز بسیار روان و طبیعی کارشده اند. این موارد در کنار سیستم تیراندازی سوم شخص راهی ست که برای توسعه ی بازی برگزیدیم.

بنظر می رسد که برای انتشار جزئیات بیشتر از بازی باید منتظر گیمزکام باشیم. این عنوان در اوایل سال 2017 برای پلتفرم های PS4, Xbox1 و PC منتشر خواهد شد.

با جزئیاتی از Mass Effect Andromeda همراه باشید

(image)

به گزارش و به نقل از ، استودیو “Bioware” هنوز اطلاعات زیادی پیرامون بازی در دست ساخت خود یعنی “Mass Effect Andromeda” منتشر نکرده است. در تریلری که در مراسم E3 به نمایش درآمد جزئیات زیادی در مورد گیمپلی ذکر نشد. تا جایی که می دانیم، این بازی محیط های بسیار بزرگ و چشم نواز دارد و همانند “Dragon Age Inquisition” با “Frostbite” ساخته شده است. با اینحال سایت Gamesradar مصاحبه ای با کرگردان بازی یعنی آقای “مک والترز” (Mac Walters) ترتیب دیده که در زیر به آن می پردازیم.

“والترز”: “وقتی وارد محیطی جهان باز می شوید باید خودتان را با آن وفق دهید و رفتارهایتان را نسبت به آن تغییر دهید. در روند توسعه علاوه بر انتخاب موتوری جدید برای بازی، مجبور شدیم که دوباره روی مکانیک ها و سیستم های گیمپلی و اینکه چطور با همدیگر کار کنند فکر کنیم و در مورد بعضی از آن ها تجدید نظر کنیم.در واقع رویکرد ما این است که بازیکن در جهانی آزاد و باز به مکاشفه بپردازد و در مواردی حق انتخاب داشته باشد.مبارزات در بازی نیز بسیار روان و طبیعی کارشده اند. این موارد در کنار سیستم تیراندازی سوم شخص راهی ست که برای توسعه ی بازی برگزیدیم.

بنظر می رسد که برای انتشار جزئیات بیشتر از بازی باید منتظر گیمزکام باشیم. این عنوان در اوایل سال 2017 برای پلتفرم های PS4, Xbox1 و PC منتشر خواهد شد.

با جزئیاتی از Mass Effect Andromeda همراه باشید