اولین بازی های 6 بازیساز مشهور

اولین بازی های 6 بازیساز معروف

“ترجمه ای از OutsideXbox”

خیلی راحت است که تصور کنیم سازنده های مشهور از همان ابتدا بازی های خفن می ساخته اند و از همان ابتدای کار عناوین بلاک باستر عرضه می کرده اند که البته بعضی وقت ها درست است (مثل شیگرو میاموتو….. این با استعدادِ لعنتی!) ولی واقعیت این است که هر کسی از جایی باید شروع کند. بیایید با هم اولین بازی های چند تن از بزرگان صنعت گیم را مرور کنیم تا متوجه شوید، بزرگ شدن از جاهای کوچیک آغاز می شود!

1- هیدئو کوجیما خالق سری بازی Metal Gear Solid

هیدئو کوجیما به سرعت به خاطر ساخت سری “متال گیر” شناخته می شود؛ سازنده ای که به شدت به جزئیات و داستان های پیچیده توجه دارد و اکانت توییترش هم حاوی تصاویری از ناهارهایش و همچنین خودش در حال DJ بودن است! اولین بازی او یک بازی پلتفرمر با نام “پنگوئن ادونچر” (Penguin Adventure) بود و در این بازی نقش دستیار اول کارگردان و ایده پرداز اصلی را داشت. این بازی در مورد پنگوئنی به نام “پِنتا” بود که باید یک سیب طلایی را به خانه اش بر می گرداند و پرنسس پنگوئن ها را نجات می داد. با این که “پنتا” به هیچ وجه اعمال تاکتیکی-جاسوسی خاصی انجام نمی داد ولی با هیولا های مارمولک شکل و غول پیکر مبارزه می کرد و از صورتش هم لیزر شلیک می کرد(!) که به احتمال زیاد نشانه ای بر دیوانگی ای بود که به زودی در متال گیر و همچنین اکانت توییتر کوجیما قرار بود ببینیم.

2- پیتر مولینیو خالق سری بازی Fable

پیتر مولینیو (که امروزه با فجایعی مثل Curiosity و Godus هم شناخته می شود) در گذشته خالق بازیهایی مثل Fable ،Dungeon Keeper ،Theme Hospital ،Theme Park و Black & White بوده است. ولی اولین بازی او یک بازی ادونچر مبتنی بر متن با موضوع اداره یک حرفه به نام “اینترپرنر” (The Entrepreneur) بوده است. به گفته خود مولینیو او آنقدر به موفقیت بازی اطمینان داشته که یک صندوق پست به جلوی در خانه وصل کرد تا به تمام سفارش ها رسیدگی کند. در نهایت بازی دو نسخه فروخت که یکی از خریداران آن، مادر مولینیو بود! هرچند بازی بعدی او یعنی “پاپیولس” (Populous) که در سال 1989 عرضه شد و ژانر God Game را ابداع کرد، با موفقیت جهانی مواجه شد و بالای 4 میلیون نسخه فروخت.

3- کن لِوین خالق سری بازی Bioshock

کن لوین، سازنده BioShock 1 و BioShock Infinite از همان اول یک طراح بازی نبوده! او در ابتده به عنوان فیلمنامه نویس به لوس آنجلس سفر کرد تا فیلمنامه عنوان ماجرایی – کمدی برادران وارنر را که The Devil’s Advocate نام داشت، بنویسد. این فیلم در مورد شیطان بود که برای فاسد کردن یک زن درستکار پیش او می رود ولی در نهایت عاشق او می شود. اما این فیلم هیچ وقت به مرحله ساخت نرسید و لوین به عنوان طراح بازی به استودیوی Looking Glass پیوست. اولین بازی ای که او به عنوان نویسنده و طراح آن فعالیت کرد، بازی شناخته شده و محبوب “تیف: دارک پروجکت” (Thief: The Dark Project) بود. البته او در نهایت و بعد از عرضه BioShock Infinite دوباره به شغل فیلمنامه نویسی برگشت.

4- کلیف بلزینسکی خالق سری بازی Gears Of War

کلیف بلزینسکی یا همان کلیفی بی، به خاطر نقشش در سری بازی آنریل تورنومنت و از همه مهمتر به خاطر ساخت سری “گیرز آف وار” شناخته می شود. به خاطر همین، دانستن این مسئله سورپرایز کننده است که اولین بازی اش که آنرا در سن 17 سالگی و در زمان دبیرستان ساخت، یک بازی Point & Click با نام The Palace of Deceit, The Dragon’s Plight بود که Nerd ای ترین اسمی است که برای یک بازی شنیده ام. بعد از آن او در Epic Games استخدام شد و اولین بازی اش در این استودیو Dare to Dream بود. یک ماجرای گرافیکی که درباره رویا های یک پسر 10 ساله که به احتمال زیاد هم طرح های آن توسط یک پسر 10 ساله طراحی شده بودند. ولی بعد از آن آنریل را ساخت مگر نه؟……. نه! پروژه بعدی اش Jazz Jack Rabbit بود…

5- مارکوس پرسون خالق MineCraft

شما به احتمال بسیار زیاد ناچ را به عنوان خالق Minecraft و دارنده نصف پول های جهان می شناسید. قبل از این که ناچ Minecraft را بسازد، بازی های آنلاین فلش برای King.com می ساخت. بله، دقیقا همان سازنده های Candy Crush Saga! ناچ برای 4 سال در این سایت کار کرد و در این زمان بازی ای در سبک تطابق دادن کارت ها به نام Funny Farm ساخت. اینجا جایی بود که ناچ ایده ماین کرفت را بدست آورد؟ مسلما نه!

6- تاد هاوارد خالق سری بازی The Elder Scrolls و Fallout

تاد هاوارد مدیر اجرایی و کارگردان بازیهای Bethesda Softworks است و رهبری ساخت بازیهایی مثل سری The Elder Scrolls و Fallout را بر عهده داشته که به اندازه کافی کار های فوق العاده ای هستند که باعث شوند یک مجسمه از او در جایی نصب کنند! تاد هاوارد در سال 1994 به شرکت بتزدا ملحق شد که……. لعنت! این حدود 22 سال پیش هست!……. و اولین بازی او برای شرکت، بازی بسیار خوش ساخت The Terminator: Future Shock بود که به خاطر ترمیناتور شاد و خوشحالِ روی کاور بازی(!) و قابلیت شلیک به ماه و پایین انداختنش از آسمان به دلایل نامعلوم، شناخته می شد! این بازی یک ویژگی از سری Fallout داشت که اگر به منابع رادیواکتیو نزدیک می شدید صدمه می دیدید و مشخص نیست که این ویژگی یک اشاره به نقشه های هاوارد برای سری Fallout بوده یا بتزدا از پرداخت هزینه های لایسنس خسته شده بوده!

امیدوارم هستم از مطالعه این مقاله لذت برده باشید 😉

ترجمه: پرهام آقاخانی

اولین بازی های 6 بازیساز مشهور

اولین بازی های 6 بازیساز معروف

“ترجمه ای از OutsideXbox”

خیلی راحت است که تصور کنیم سازنده های مشهور از همان ابتدا بازی های خفن می ساخته اند و از همان ابتدای کار عناوین بلاک باستر عرضه می کرده اند که البته بعضی وقت ها درست است (مثل شیگرو میاموتو….. این با استعدادِ لعنتی!) ولی واقعیت این است که هر کسی از جایی باید شروع کند. بیایید با هم اولین بازی های چند تن از بزرگان صنعت گیم را مرور کنیم تا متوجه شوید، بزرگ شدن از جاهای کوچیک آغاز می شود!

(image)

1- هیدئو کوجیما خالق سری بازی Metal Gear Solid

هیدئو کوجیما به سرعت به خاطر ساخت سری “متال گیر” شناخته می شود؛ سازنده ای که به شدت به جزئیات و داستان های پیچیده توجه دارد و اکانت توییترش هم حاوی تصاویری از ناهارهایش و همچنین خودش در حال DJ بودن است! اولین بازی او یک بازی پلتفرمر با نام “پنگوئن ادونچر” (Penguin Adventure) بود و در این بازی نقش دستیار اول کارگردان و ایده پرداز اصلی را داشت. این بازی در مورد پنگوئنی به نام “پِنتا” بود که باید یک سیب طلایی را به خانه اش بر می گرداند و پرنسس پنگوئن ها را نجات می داد. با این که “پنتا” به هیچ وجه اعمال تاکتیکی-جاسوسی خاصی انجام نمی داد ولی با هیولا های مارمولک شکل و غول پیکر مبارزه می کرد و از صورتش هم لیزر شلیک می کرد(!) که به احتمال زیاد نشانه ای بر دیوانگی ای بود که به زودی در متال گیر و همچنین اکانت توییتر کوجیما قرار بود ببینیم.

(image)

2- پیتر مولینیو خالق سری بازی Fable

پیتر مولینیو (که امروزه با فجایعی مثل Curiosity و Godus هم شناخته می شود) در گذشته خالق بازیهایی مثل Fable ،Dungeon Keeper ،Theme Hospital ،Theme Park و Black & White بوده است. ولی اولین بازی او یک بازی ادونچر مبتنی بر متن با موضوع اداره یک حرفه به نام “اینترپرنر” (The Entrepreneur) بوده است. به گفته خود مولینیو او آنقدر به موفقیت بازی اطمینان داشته که یک صندوق پست به جلوی در خانه وصل کرد تا به تمام سفارش ها رسیدگی کند. در نهایت بازی دو نسخه فروخت که یکی از خریداران آن، مادر مولینیو بود! هرچند بازی بعدی او یعنی “پاپیولس” (Populous) که در سال 1989 عرضه شد و ژانر God Game را ابداع کرد، با موفقیت جهانی مواجه شد و بالای 4 میلیون نسخه فروخت.

(image)

3- کن لِوین خالق سری بازی Bioshock

کن لوین، سازنده BioShock 1 و BioShock Infinite از همان اول یک طراح بازی نبوده! او در ابتده به عنوان فیلمنامه نویس به لوس آنجلس سفر کرد تا فیلمنامه عنوان ماجرایی – کمدی برادران وارنر را که The Devil’s Advocate نام داشت، بنویسد. این فیلم در مورد شیطان بود که برای فاسد کردن یک زن درستکار پیش او می رود ولی در نهایت عاشق او می شود. اما این فیلم هیچ وقت به مرحله ساخت نرسید و لوین به عنوان طراح بازی به استودیوی Looking Glass پیوست. اولین بازی ای که او به عنوان نویسنده و طراح آن فعالیت کرد، بازی شناخته شده و محبوب “تیف: دارک پروجکت” (Thief: The Dark Project) بود. البته او در نهایت و بعد از عرضه BioShock Infinite دوباره به شغل فیلمنامه نویسی برگشت.

(image)

4- کلیف بلزینسکی خالق سری بازی Gears Of War

کلیف بلزینسکی یا همان کلیفی بی، به خاطر نقشش در سری بازی آنریل تورنومنت و از همه مهمتر به خاطر ساخت سری “گیرز آف وار” شناخته می شود. به خاطر همین، دانستن این مسئله سورپرایز کننده است که اولین بازی اش که آنرا در سن 17 سالگی و در زمان دبیرستان ساخت، یک بازی Point & Click با نام The Palace of Deceit, The Dragon’s Plight بود که Nerd ای ترین اسمی است که برای یک بازی شنیده ام. بعد از آن او در Epic Games استخدام شد و اولین بازی اش در این استودیو Dare to Dream بود. یک ماجرای گرافیکی که درباره رویا های یک پسر 10 ساله که به احتمال زیاد هم طرح های آن توسط یک پسر 10 ساله طراحی شده بودند. ولی بعد از آن آنریل را ساخت مگر نه؟……. نه! پروژه بعدی اش Jazz Jack Rabbit بود…

(image)

5- مارکوس پرسون خالق MineCraft

شما به احتمال بسیار زیاد ناچ را به عنوان خالق Minecraft و دارنده نصف پول های جهان می شناسید. قبل از این که ناچ Minecraft را بسازد، بازی های آنلاین فلش برای King.com می ساخت. بله، دقیقا همان سازنده های Candy Crush Saga! ناچ برای 4 سال در این سایت کار کرد و در این زمان بازی ای در سبک تطابق دادن کارت ها به نام Funny Farm ساخت. اینجا جایی بود که ناچ ایده ماین کرفت را بدست آورد؟ مسلما نه!

(image)

6- تاد هاوارد خالق سری بازی The Elder Scrolls و Fallout

تاد هاوارد مدیر اجرایی و کارگردان بازیهای Bethesda Softworks است و رهبری ساخت بازیهایی مثل سری The Elder Scrolls و Fallout را بر عهده داشته که به اندازه کافی کار های فوق العاده ای هستند که باعث شوند یک مجسمه از او در جایی نصب کنند! تاد هاوارد در سال 1994 به شرکت بتزدا ملحق شد که……. لعنت! این حدود 22 سال پیش هست!……. و اولین بازی او برای شرکت، بازی بسیار خوش ساخت The Terminator: Future Shock بود که به خاطر ترمیناتور شاد و خوشحالِ روی کاور بازی(!) و قابلیت شلیک به ماه و پایین انداختنش از آسمان به دلایل نامعلوم، شناخته می شد! این بازی یک ویژگی از سری Fallout داشت که اگر به منابع رادیواکتیو نزدیک می شدید صدمه می دیدید و مشخص نیست که این ویژگی یک اشاره به نقشه های هاوارد برای سری Fallout بوده یا بتزدا از پرداخت هزینه های لایسنس خسته شده بوده!

امیدوارم هستم از مطالعه این مقاله لذت برده باشید 😉

ترجمه: پرهام آقاخانی

اولین بازی های 6 بازیساز مشهور