Tagبازی واقعی

Watch Dogs 2 چه تفاوتی با دنیای واقعی دارد؟

Watch Dogs 2 چه تفاوتی با دنیای واقعی دارد؟

بازی Watch Dogs 2 تا چندی دیگر در اختیار علاقه‌مندان به دنیای بازی‌های کامپیوتری قرار خواهد گرفت و گیمرهایی که از کیفیت نسخه‌ی پیشین این مجموعه راضی نبودند می‌توانند بار دیگر شانس خود را برای حضور در دنیای هکرها امتحان کنند. با توجه به این نکته که رویدادهای داستان بازی Watch Dogs 2 در سان ‌فرانسیسکو رخ می‌دهد، شاید برای بسیاری از چشم انتظاران این بازی اکنون این پرسش مطرح باشد که نوع طراحی سان فرانسیسکو در بازی Watch Dogs 2 تا چه اندازه به نمونه‌ی مشابه در دنیای واقعی وفادارا است؟ پرسشی که در ادامه‌ی این مطلب به بررسی آن خواهیم پرداخت.

در طراحی دنیای به تصویر کشیده شده در Watch Dogs 2 سعی اصلی طراحان این بازی بر این بوده تا جزئیات موجود در محیط این اثر را تا حد امکان نزدیک به موارد مشابه در دنیای واقعی طراحی نمایند و در امر جان بخشیدن به سان فرانسیسکوی مجازی، میزان وفاداری‌شان به سان فرانسیسکوی واقعی از حد معینی کمتر جلوه نکند؛ هرچند که در این میان وجود بسیاری از تفاوت‌های فاحش میان دو نسخه‌ی مجازی و واقعی سان فرانسیسکو کاملاً غیرقابل اجتناب به نظر می‌رسد. در ادامه‌ی متن پیش رو به اتفاق یکدیگر به مشاهده‌ی بخشی از این تفاوت‌ها و شباهت‌ها در قالب بررسی تصاویر مقایسه‌ای خواهیم پرداخت. با این توضیح که در تمامی تصاویر موجود در این متن، نمونه‌ی سمت چپ به بازی Watch Dogs 2 و نمونه‌ی سمت راست به نسخه‌ی واقعی سان فرانسیسکو تعلق دارد.

watchd1

یکی از نکات جالب بازی Watch Dogs 2 وجود شعبه‌ی سان فرانسیسکوی شرکت یوبی‌سافت در دنیای این بازی است. ناگفته پیداست که به دلیل ساخته شدن این بازی به دست اعضای یوبی‌سافت، نام این شرکت بدون هیچ مشکلی می‌تواند در دنیای بازی Watch Dogs 2 وجود داشته باشد. بنابراین اگر پس از تجربه کردن بازی Watch Dogs 2 از کیفیت این بازی راضی نبودید می‌توانید پس از یافتن محل استقرار استودیوی یوبی‌سافت در نقشه‌ی این بازی، با توپ پر به آن‌جا مراجعه کرده و حسابی از خجالت اعضای این شرکت در بیایید.

watchd2

با این حال به دلیل رعایت قوانین سفت و سخت مربوط به بحث کپی‌رایت، برخلاف شرکت یوبی‌سافت که با نام و لوگوی واقعی خود در بازی Watch Dogs 2 حضور دارد، سایر شرکت‌های مشهوری که در نقاط مختلف سان فرانسیسکو، به خصوص در منطقه‌ی سیلیکون ولی شعبه دارند، امکان این را نیافته‌اند که با نام و نشان واقعی خود در این بازی حضور داشته باشند. به عنوان مثال شرکت نام آشنای گوگل در بازی Watch Dogs 2 با نام نودل شناخته می‌شود.

watchd3

مسلماً هنگامی که اعضای شرکت یوبی‌سافت مشغول طراحی نسخه‌ای مجازی از سان فرانسیسکو در دنیای بازی Watch Dogs 2 بودند، نمی‌توانستند مهم‌ترین و شناخته شده ترین مناطق سان فرانسیسکو را نادیده بگیرند و به طراحی نمونه‌های کوچک‌تر آن در این بازی نپردازند. بر همین اساس منطقه‌ی فورت پوینت و پل مشهور گلدن گیت با جزئیات مناسبی در این بازی حضور یافته‌اند و به طور حتم یکی از مناطق دیدنی بازی Watch Dogs 2 را شکل خواهند داد.

watchd5

در این میان برخی از جزئیات موجود در بازی Watch Dogs 2 هم هستند که اندکی متفاوت با نمونه‌های مشابه خود در دنیای واقعی طراحی شده‌اند و تغییرات کوچک یا بزرگی را نسبت به آن‌ها به نمایش می‌گذارند. به عنوان مثال درختانی که مقابل ساختمان فری در بازی Watch Dogs 2 مشاهده می‌شوند، برخلاف نمونه‌های مشابه خود در دنیای واقعی درختان نخل هستند. این در حالی است که نمونه‌های دیگری از این تفاوت‌های جزئی و کلی نیز در گوشه و کنار بازی Watch Dogs 2 به چشم می‌خورد.

watchd4

با وجود این تفاوت‌های ریز و درشت، بسیاری از مناطق آشنای سان فرانسیسکو در بازی Watch Dogs 2 تا حد امکان نزدیک به نمونه‌های مشابه خود در دنیای واقعی شکل گرفته‌اند. به عنوان مثال محله‌ی چینی‌ها اگرچه در این بازی کوچک‌تر و کم ‌جزئیات‌تر از نمونه‌ی مشابه خود در دنیای واقعی طراحی شده است، اما در مجموع شباهت‌های فراوانی به محله‌ی چینی‌ها در سان فرانسیسکوی واقعی دارد و مسلماً ساکنان این منطقه به خوبی قادر به تشخیص محل زندگی خود در بازی Watch Dogs 2 خواهند بود. در مجموع شاید پس از انتشار رسمی بازی Watch Dogs 2 و حضور همه جانبه‌ی گیمرها در دنیای این بازی، بتوان به شکل دقیق‌تری در رابطه با جزئیات به کار رفته در طراحی دنیای این اثر و مشابهت‌ها یا تفاوت‌های آن با دنیای واقعی قضاوت کرد. در پایان بد نیست بار دیگر به یادآوری این موضوع بپردازیم که بازی Watch Dogs 2 در تاریخ 15 نوامبر سال جاری میلادی برای دو پلتفرم PS4 و Xbox One و در تاریخ 29 نوامبر هم برای پلتفرم PC منتشر خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

Watch Dogs 2 چه تفاوتی با دنیای واقعی دارد؟

بازی Watch Dogs 2 تا چندی دیگر در اختیار علاقه‌مندان به دنیای بازی‌های کامپیوتری قرار خواهد گرفت و گیمرهایی که از کیفیت نسخه‌ی پیشین این مجموعه راضی نبودند می‌توانند بار دیگر شانس خود را برای حضور در دنیای هکرها امتحان کنند. با توجه به این نکته که رویدادهای داستان بازی Watch Dogs 2 در سان ‌فرانسیسکو رخ می‌دهد، شاید برای بسیاری از چشم انتظاران این بازی اکنون این پرسش مطرح باشد که نوع طراحی سان فرانسیسکو در بازی Watch Dogs 2 تا چه اندازه به نمونه‌ی مشابه در دنیای واقعی وفادارا است؟ پرسشی که در ادامه‌ی این مطلب به بررسی آن خواهیم پرداخت.

در طراحی دنیای به تصویر کشیده شده در Watch Dogs 2 سعی اصلی طراحان این بازی بر این بوده تا جزئیات موجود در محیط این اثر را تا حد امکان نزدیک به موارد مشابه در دنیای واقعی طراحی نمایند و در امر جان بخشیدن به سان فرانسیسکوی مجازی، میزان وفاداری‌شان به سان فرانسیسکوی واقعی از حد معینی کمتر جلوه نکند؛ هرچند که در این میان وجود بسیاری از تفاوت‌های فاحش میان دو نسخه‌ی مجازی و واقعی سان فرانسیسکو کاملاً غیرقابل اجتناب به نظر می‌رسد. در ادامه‌ی متن پیش رو به اتفاق یکدیگر به مشاهده‌ی بخشی از این تفاوت‌ها و شباهت‌ها در قالب بررسی تصاویر مقایسه‌ای خواهیم پرداخت. با این توضیح که در تمامی تصاویر موجود در این متن، نمونه‌ی سمت چپ به بازی Watch Dogs 2 و نمونه‌ی سمت راست به نسخه‌ی واقعی سان فرانسیسکو تعلق دارد.

(image)

یکی از نکات جالب بازی Watch Dogs 2 وجود شعبه‌ی سان فرانسیسکوی شرکت یوبی‌سافت در دنیای این بازی است. ناگفته پیداست که به دلیل ساخته شدن این بازی به دست اعضای یوبی‌سافت، نام این شرکت بدون هیچ مشکلی می‌تواند در دنیای بازی Watch Dogs 2 وجود داشته باشد. بنابراین اگر پس از تجربه کردن بازی Watch Dogs 2 از کیفیت این بازی راضی نبودید می‌توانید پس از یافتن محل استقرار استودیوی یوبی‌سافت در نقشه‌ی این بازی، با توپ پر به آن‌جا مراجعه کرده و حسابی از خجالت اعضای این شرکت در بیایید.

(image)

با این حال به دلیل رعایت قوانین سفت و سخت مربوط به بحث کپی‌رایت، برخلاف شرکت یوبی‌سافت که با نام و لوگوی واقعی خود در بازی Watch Dogs 2 حضور دارد، سایر شرکت‌های مشهوری که در نقاط مختلف سان فرانسیسکو، به خصوص در منطقه‌ی سیلیکون ولی شعبه دارند، امکان این را نیافته‌اند که با نام و نشان واقعی خود در این بازی حضور داشته باشند. به عنوان مثال شرکت نام آشنای گوگل در بازی Watch Dogs 2 با نام نودل شناخته می‌شود.

(image)

مسلماً هنگامی که اعضای شرکت یوبی‌سافت مشغول طراحی نسخه‌ای مجازی از سان فرانسیسکو در دنیای بازی Watch Dogs 2 بودند، نمی‌توانستند مهم‌ترین و شناخته شده ترین مناطق سان فرانسیسکو را نادیده بگیرند و به طراحی نمونه‌های کوچک‌تر آن در این بازی نپردازند. بر همین اساس منطقه‌ی فورت پوینت و پل مشهور گلدن گیت با جزئیات مناسبی در این بازی حضور یافته‌اند و به طور حتم یکی از مناطق دیدنی بازی Watch Dogs 2 را شکل خواهند داد.

(image)

در این میان برخی از جزئیات موجود در بازی Watch Dogs 2 هم هستند که اندکی متفاوت با نمونه‌های مشابه خود در دنیای واقعی طراحی شده‌اند و تغییرات کوچک یا بزرگی را نسبت به آن‌ها به نمایش می‌گذارند. به عنوان مثال درختانی که مقابل ساختمان فری در بازی Watch Dogs 2 مشاهده می‌شوند، برخلاف نمونه‌های مشابه خود در دنیای واقعی درختان نخل هستند. این در حالی است که نمونه‌های دیگری از این تفاوت‌های جزئی و کلی نیز در گوشه و کنار بازی Watch Dogs 2 به چشم می‌خورد.

(image)

با وجود این تفاوت‌های ریز و درشت، بسیاری از مناطق آشنای سان فرانسیسکو در بازی Watch Dogs 2 تا حد امکان نزدیک به نمونه‌های مشابه خود در دنیای واقعی شکل گرفته‌اند. به عنوان مثال محله‌ی چینی‌ها اگرچه در این بازی کوچک‌تر و کم ‌جزئیات‌تر از نمونه‌ی مشابه خود در دنیای واقعی طراحی شده است، اما در مجموع شباهت‌های فراوانی به محله‌ی چینی‌ها در سان فرانسیسکوی واقعی دارد و مسلماً ساکنان این منطقه به خوبی قادر به تشخیص محل زندگی خود در بازی Watch Dogs 2 خواهند بود. در مجموع شاید پس از انتشار رسمی بازی Watch Dogs 2 و حضور همه جانبه‌ی گیمرها در دنیای این بازی، بتوان به شکل دقیق‌تری در رابطه با جزئیات به کار رفته در طراحی دنیای این اثر و مشابهت‌ها یا تفاوت‌های آن با دنیای واقعی قضاوت کرد. در پایان بد نیست بار دیگر به یادآوری این موضوع بپردازیم که بازی Watch Dogs 2 در تاریخ 15 نوامبر سال جاری میلادی برای دو پلتفرم PS4 و Xbox One و در تاریخ 29 نوامبر هم برای پلتفرم PC منتشر خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

Watch Dogs 2 چه تفاوتی با دنیای واقعی دارد؟

نقشه سریال بازی تاج و تخت، برنامه مخصوص هواداران واقعی آن

نقشه سریال بازی تاج و تخت، برنامه مخصوص هواداران واقعی آن

تصور این که در دنیای سریال بازی تاج و تخت هم بتوانید مانند دنیای واقعی از برنامه نقشه گوشی خود هنگام گم شدن کمک بگیرید، کمی فانتزی و خنده دار است.

نقشه سریال بازی تاج و تخت، برنامه مخصوص هواداران واقعی آن

(image)
تصور این که در دنیای سریال بازی تاج و تخت هم بتوانید مانند دنیای واقعی از برنامه نقشه گوشی خود هنگام گم شدن کمک بگیرید، کمی فانتزی و خنده دار است.
نقشه سریال بازی تاج و تخت، برنامه مخصوص هواداران واقعی آن

با اسباب بازی های Jumo، بازی های موبایل را به دنیای واقعی بیاورید

با اسباب بازی های Jumo، بازی های موبایل را به دنیای واقعی بیاورید

بازی های ویدیویی پیشرفت قابل توجهی طی یکی-دو دهه اخیر داشته اند اما درصد نفوذ تکنولوژی و پیشرفت در اسباب بازی های فیزیکی بسیار اندک و ناچیز است. شاید با سری محصولات Disney Infinity و Skylanders بتوان این گفته را رد کرد، اما فراموش نکنید که همه این ها به نوعی با بازی های ویدیویی در ارتباط اند.

به تازگی، کمپانی جدیدی به نام Jumo تاسیس شده و هدف ساخت اسباب بازی هایی را دارد که نقش شان در انجام بازی های موبایل بسیار موثر است. کیچی یانو، یکی از توسعه دهندگان Gitaroo Man به عنوان مدیرعامل شرکت برگزیده شده و کریس اساکی، از سازندگان سری Gears of War و کارمند پیشین مایکروسافت نیز در مرتبه بعدی قرار دارد. آکیو فویجی، میر پیشین شرکت نامکو نیز مدیریت استراتژیک شرکت را بر عهده دارد.

یانو می گوید شرکت های اسباب بازی سازی سنتی، گیمینگ را درک نمی کنند و حالا با Juno قصد دارد راه و روش درست را طی کند. آن ها می خواهند بازی ها را وارد زندگی ما کنند و شخصیت ها در دنیای ما زندگی کنند، نه پشت شیشه های موبایل و تبلت.

اسباب بازی های جونو که سری اول آن ها با نام Infinite Arms شناخته می شوند، روبات هایی پیشرفته هستند که بازوها و به طور کل بدنه ای قابل تعویض دارند. زمانی که روبات خود را مجهز می کنید، آماده ورود به نبرد علیه دیگری می شود.

در ویدیوی منتشر شده، تنوع چندانی دیده نمی شود اما یانو وعده داده که میزان شخصی سازی در ربات ها بسیار زیاد باشد. باید منتظر ماند و این اسباب بازی ها را در عمل دید.

The post appeared first on .

با اسباب بازی های Jumo، بازی های موبایل را به دنیای واقعی بیاورید

(image)

بازی های ویدیویی پیشرفت قابل توجهی طی یکی-دو دهه اخیر داشته اند اما درصد نفوذ تکنولوژی و پیشرفت در اسباب بازی های فیزیکی بسیار اندک و ناچیز است. شاید با سری محصولات Disney Infinity و Skylanders بتوان این گفته را رد کرد، اما فراموش نکنید که همه این ها به نوعی با بازی های ویدیویی در ارتباط اند.

به تازگی، کمپانی جدیدی به نام Jumo تاسیس شده و هدف ساخت اسباب بازی هایی را دارد که نقش شان در انجام بازی های موبایل بسیار موثر است. کیچی یانو، یکی از توسعه دهندگان Gitaroo Man به عنوان مدیرعامل شرکت برگزیده شده و کریس اساکی، از سازندگان سری Gears of War و کارمند پیشین مایکروسافت نیز در مرتبه بعدی قرار دارد. آکیو فویجی، میر پیشین شرکت نامکو نیز مدیریت استراتژیک شرکت را بر عهده دارد.

یانو می گوید شرکت های اسباب بازی سازی سنتی، گیمینگ را درک نمی کنند و حالا با Juno قصد دارد راه و روش درست را طی کند. آن ها می خواهند بازی ها را وارد زندگی ما کنند و شخصیت ها در دنیای ما زندگی کنند، نه پشت شیشه های موبایل و تبلت.

اسباب بازی های جونو که سری اول آن ها با نام Infinite Arms شناخته می شوند، روبات هایی پیشرفته هستند که بازوها و به طور کل بدنه ای قابل تعویض دارند. زمانی که روبات خود را مجهز می کنید، آماده ورود به نبرد علیه دیگری می شود.

در ویدیوی منتشر شده، تنوع چندانی دیده نمی شود اما یانو وعده داده که میزان شخصی سازی در ربات ها بسیار زیاد باشد. باید منتظر ماند و این اسباب بازی ها را در عمل دید.

The post appeared first on .

با اسباب بازی های Jumo، بازی های موبایل را به دنیای واقعی بیاورید