Tagبازی رسید

جایزه بهترین بازی سال بفتا به Uncharted 4 A Thief’s End رسید

جایزه بهترین بازی سال بفتا به Uncharted 4 A Thief’s End رسید

مراسم British Academy Games Awards دیشب در شهر لندن برگزار شد و در این مراسم Uncharted 4 A Thief’s End موفق شد بار دیگر عنوان بهترین بازی سال را به خود اختصاص داد.

این بازی برای رسیدن به مقام بهترین بازی سال با آثاری مثل Overwatch، Firewatch، Inside و Titanfall 2 مبارزه کرد. همچنین Inside نیز موفق شد که در دسته‌بندی‌های مختلف به جوایزی دست پیدا کند. لیست بازی‌های برنده شده در این مراسم به شکل زیر است:

  • بهترین بازی سال: Uncharted 4 A Thief’s End
  • بهترین دستاورد هنری: Inside
  • بهترین صداگذاری: The Last Guardian
  • بهترین بازی جدید: Firewatch
  • بهترین بازی خانوادگی: Overcooked
  • بهترین طراحی: Inside
  • بهترین نوآوری: That Dragon Cancer
  • بهترین بازی موبایل: Pokemon GO
  • بهترین بازی مالتی‌پلیر: Overwatch
  • بهترین موسیقی: Virginia
  • بهترین روایت: Inside
  • بهترین IP جدید: Inside
  • بهترین صداگذار: Cissy Jones – Firewatch (Delilah)

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

جایزه بهترین بازی سال بفتا به Uncharted 4 A Thief’s End رسید

جایزه بهترین بازی سال SXSW Awards به Uncharted 4 رسید

جایزه بهترین بازی سال SXSW Awards به Uncharted 4 رسید

استودیوی ناتی‌داگ چند جایزه جدید به کلکسیون فوق‌العاده خود با خاطر Uncharted 4 اضافه کرد. شب گذشته در طی مراسم SXSW Awards بازی Uncharted 4 A Thief’s End موفق به 4 جایزه شد که مهم‌ترین آن بهترین بازی سال بود. امسال این مراسم با 23 دسته‌بندی مختلف برگزار شد که شما می‌توانید لیست برندگان هر دسته‌بندی را در قسمت زیر مشاهده کنید:

  • بهترین صداگذاری (افکت‌های صوتی): Battlefield 1
  • بهترین موسیقی: Doom
  • بهترین دستاورد تکنیکی: Battlefield 1
  • بهترین دستاورد بصری: Uncharted 4: A Thief’s End
  • بهترین انیمیشن: Uncharted 4: A Thief’s End
  • بهترین طراحی هنری: Firewatch
  • بهترین همگرایی: Batman: The Telltale Series
  • بهترین مالتی‌پلیر: Overwatch
  • بیشترین تعداد شخصیت به یاد ماندنی: Uncharted 4: A Thief’s End
  • بهترین بازی جدید (New IP): Overwatch
  • بهترین بازی که با تامین بودجه توسط دوست‌داران، ساخته شد: Starbound
  • بهترین گیم‌پلی: Doom
  • بهترین طراحی: Dishonored 2
  • بهترین روایت داستان: Uncharted 4: A Thief’s End
  • بهترین صدای گیمر‌ها، مالتی‌پلیر: Arena Gods
  • بهترین صدای گیمر‌ها، تکنفره: Owlboy
  • بهترین ساخته دوستداران یک بازی: Brutal Doom 64
  • بیشترین بحث در مورد یک بازی: Overwatch
  • بهترین بازی ورزش‌های الکترونیک: Overwatch
  • بهترین بازی کارتی: Arkham Horror: The Card Game
  • بهترین بازی موبایلی: Pokemon GO
  • بهترین بازی سال: Uncharted 4: A Thief’s End

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

جایزه بهترین بازی سال SXSW Awards به Uncharted 4 رسید

جایزه بهترین بازی سال باز هم به Overwatch رسید

جایزه بهترین بازی سال باز هم به Overwatch رسید

دو ماه از سال 2017 گذشته اما هنوز صنعت بازی‌های ویدئویی مشغول معرفی بهترین‌های خود در سال 2016 است. شب گذشته در سان فرانسیسکو همزمان با برگزاری کنفرانس GDC،‌ افراد حاضر در این صنعت بهترین بازی سال این مراسم را معرفی کردند. همچون مراسم DICE اینبار نیز در جریان GDC این Overwatch‌ بود که توانست دیگر رقبا را کنار زده و جایزه بهترین بازی سال را از آن خود کند.

در کنار Overwatch، مهم‌ترین بازی مستقل امسال یعنی Inside نیز توانست موفق‌تر از دیگر رقبا ظاهر شد و با 6 نامزدی در شاخه‌های بهترین صدا‌گذاری، بهترین طراحی، بهترین روایت داستانی، بهترین گرافیک هنری، نوآوری سال و بهترین بازی سال رکورددار شود.

دیگر بازی‌هایی که پنج نامزدی را در GDC به دست آوردند شامل Overwatch، Firewatch می‌شوند. در این میان Uncharted 4 چهار نامزدی را به خود اختصاص دارد و در کنار Dishonored 2 فهرست نامزد‌های بهترین بازی سال را تشکیل دادند. در ادامه می‌توانید فهرست کامل نامزد‌ها و برنده‌های کنفرانس GDC را مشاهده کنید.

GAME OF THE YEAR

Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
Overwatch (Blizzard Entertainment)
Inside (Playdead)
Dishonored 2 (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Firewatch (Campo Santo / Panic)

BEST AUDIO

Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts)
Thumper (Drool)
Doom (id Software / Bethesda Softworks)
Inside (Playdead)
Overwatch (Blizzard Entertainment)

BEST DEBUT

Heart Machine (Hyper Light Drifter)
Campo Santo (Firewatch)
ConcernedApe (Stardew Valley)
Drool (Thumper)
Night School Studio (Oxenfree)

BEST DESIGN

Overwatch (Blizzard Entertainment)
Dishonored 2 (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
The Witness (Thekla)
Inside (Playdead)
Doom (id Software / Bethesda Softworks)

BEST MOBILE/HANDHELD GAME

Super Mario Run (Nintendo EPD / Nintendo)
Clash Royale (Supercell)
Pokemon Go (Niantic)
Reigns (Nerial / Devolver Digital)
Pokemon Sun/Moon (Game Freak / The Pokemon Company)

INNOVATION AWARD

The Witness (Thekla)
Inside (Playdead)
No Man’s Sky (Hello Games)
Firewatch (Campo Santo / Panic)
Pokemon Go (Niantic)

BEST NARRATIVE

The Last Guardian (Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)
Oxenfree (Night School Studio)
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
Inside (Playdead)
Firewatch (Campo Santo / Panic)

BEST TECHNOLOGY

Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts)
No Man’s Sky (Hello Games)
Overwatch (Blizzard Entertainment)
Doom (id Software / Bethesda Softworks)
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)

BEST VISUAL ART

Firewatch (Campo Santo / Panic)
The Last Guardian (Japan Studio / Sony Interactive Entertainment)
Overwatch (Blizzard Entertainment)
Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
Inside (Playdead)

BEST VR/AR GAME

Rez Infinite (Monstars / Enhance Games)
Superhot VR (SUPERHOT Team)
Job Simulator: The 2050 Archives (Owlchemy Labs)
Pokemon Go (Niantic)
Fantastic Contraption (Radial Games / Northway Games)

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

جایزه بهترین بازی سال باز هم به Overwatch رسید

بازی Star Citizen در سال 2017؛ سرمایه جمع آوری شده به 141 میلیون دلار رسید

بازی Star Citizen در سال 2017؛ سرمایه جمع آوری شده به 141 میلیون دلار رسید

بازی کامپیوتری «استار سیتیزن» سال نوی میلادی را با یک رقم شگفت انگیز و بزرگ آغاز کرد: 141 میلیون دلار سرمایه گذاری مردمی.

همانطور که می دانید «کریس رابرتز» یکی از توسعه دهندگان باتجربه دنیای گیم از سال 2012 بازی جدیدش را در معرض سرمایه گذاری عمومی قرار داده که با سرعت خارق العاده ای مورد استقبال قرار گرفت و بعد از مدتی به موفق ترین پروژه کیک استارتر تاریخ بدل شد و نامش روانه کتاب گینس گشت.

اما ضمن رسیدن به رقم 141 میلیون دلار، رابرتز به مناسب سال نوی میلادی توضیحاتی را مبنی بر برنامه های این بازی ویدیویی برای سال 2017 اعلام کرده است.

گفته می شود گیم پلی بازی استار سیتیزن به مرور زمان عمیق تر و کامل تر خواهد شد و قرار است فراتر از یک شوتر معمولی باشد.

به علاوه به زودی بافت های بیشتری در داخل بازی اعمال می شوند و پتلفرم یکپارچه مولتی پلیر هم ارتقائات چشم گیری به خود خواهند دید.

رابرتز می گوید توسعه دهندگان به شدت از بازخوردهای مثبت نسبت به نسخه های آزمایشی سابق خرسند هستند و به زودی آپدیت آلفای 2.6.1 آن نیز در اختیار گیمرها قرار خواهد گرفت.

بدون تردید انتشار نسخه سوم آلفای بازی استار سیتیزن تا پایان سال 2017 میلادی، تجربه ای به مراتب بهینه تر و جذاب تر در اختیار مخاطبین قرار خواهد داد.

The post appeared first on .

بازی Star Citizen در سال 2017؛ سرمایه جمع آوری شده به 141 میلیون دلار رسید

فروش لانچ بازی Infinite Warfare به نصف فروش لانچ بازی Black Ops 3 رسید

فروش لانچ بازی Infinite Warfare به نصف فروش لانچ بازی Black Ops 3 رسید

سال گذشته بازی Call of Duty: Black Ops 3 فروش آغازین بسیار موفقی را پشت سر گذاشت کرد و توانست روزهای خوب سری CoD در نسل هفتم را تکرار کند. موفقیتی که این روزها برای بازی Call of Duty: Infinite Warfare تکرار نشده است.

بر اساس آمار و ارقام موجود، فروش لانچ بازی Call of Duty: Infinite Warfare چیزی نزدیک به 48.5 درصد کمتر از فروش لانچ بازی Call of Duty: Black Ops 3 در سال گذشته بوده است. این در حالی است که هر دو نسخه‌ی مذکور تقریباً در شرایط مشابهی به بازار عرضه شده‌اند. به این ترتیب میزان فروش آغازین مهم‌ترین فرنچایز سالانه‌ی شرکت اکتیویژن در سال جاری نسبت به فروش نسخه‌ی پیشین آن در سال گذشته به نصف رسیده است و برخلاف نسل هفتم دیگر شاهد سیر صعودی میزان فروش عناوین سالانه‌ی سری CoD نیستیم. البته سران اکتیویژن پیش از انتشار رسمی بازی Call of Duty: Infinite Warfare انتظار داشتند که این بازی نسبت به بازی Call of Duty: Black Ops 3 فروش کمتری را در روزهای آغازین تجربه کند. اما شاید تقلیل این میزان به نصف رقم سال گذشته در پیش‌بینی‌های آن‌ها نمی‌گنجید.

از جمله دلایلی که می‌توان برای کاهش رقم فروش لانچ نسخه‌ی جدید سری CoD نسبت به میزان فروش نسخه‌ی سال گذشته‌ی این مجموعه برشمرد، عرضه نشدن بازی Call of Duty: Infinite Warfare (برخلاف بازی Black Ops 3) برای پلتفرم‌های نسل هفتمی است. گذشته از آن به طور حتم عنوان فرعی Black Ops در سری CoD بسیار محبوب‌تر و شناخته شده‌تر از عنوان جدیدی به نام  Infinite Warfare است و از وزن و اعتبار بیشتری نسبت به آن بهره می‌برد. بر همین اساس مسلماً نسخه‌ی سوم از زیرسری Black Ops با اقبال بیشتری در نزد مخاطبان سری CoD نسبت به عنوان جدیدی با نام Infinite Warfare برخوردار می‌گردد.

با این حال موارد یاد شده را شاید نتوان دلایل چندان معقولی برای کاهش تقریباً 50 درصدی فروش لانچ بازی  Infinite Warfare نسبت به فروش مشابه برای بازی Black Ops 3 قلمداد کرد. چرا که آمار و ارقام موجود نشان از این دارند که فارغ از فروش نسخه‌های نسل هفتمی بازی Black Ops 3، این بازی همچنان در بحث فروش آغازین خود (در بازار بریتانیا) چیزی به نزدیک 43.6 درصد از بازی Infinite Warfare جلوتر است. با این حال و با وجود افت فروش سری CoD نسبت به سال گذشته، بازی Call of Duty: Infinite Warfare همچنان پس از بازی FIFA 17 مقام دوم پرفروش‌ترین عنوان حاضر در جدول فروش بازی‌های بریتانیا را به خود اختصاص داده است.

در مجموع از همان ابتدا و از زمان انتشار نخستین تریلر بازی Call of Duty: Infinite Warfare هم مشخص بود که بسیاری از هواداران سری CoD نظر چندان مثبتی نسبت به نسخه‌ی جدید این مجموعه ندارند و کمتر شدن اقبال عمومی نسبت به این بازی از همان زمان نیز قابل پیش‌بینی بود. از سوی دیگر درخشش بازی Battlefield 1 (چه در بحث فروش و چه در زمینه‌ی‌ جلب نظر منتقدان و گیمرها) را هم نمی‌توان در کاهش اقبال گیمرها نسبت به بازی Call of Duty: Infinite Warfare چندان بی‌تاثیر دانست و هم‌سبک بودن این دو بازی کفه‌ی ترازو را امسال به سمت فرنچایز شرکت EA سنگین کرده است. در هر حال باید دید که سران اکتیویژن چه برنامه‌هایی را برای نسخه‌ی بعدی سری CoD در سر می‌پروانند و به چه ترتیبی قصد دارند تعداد مخاطبان این مجموعه را نسبت به نسخه‌ی حاضر افزایش دهند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

فروش لانچ بازی Infinite Warfare به نصف فروش لانچ بازی Black Ops 3 رسید

سال گذشته بازی Call of Duty: Black Ops 3 فروش آغازین بسیار موفقی را پشت سر گذاشت کرد و توانست روزهای خوب سری CoD در نسل هفتم را تکرار کند. موفقیتی که این روزها برای بازی Call of Duty: Infinite Warfare تکرار نشده است.

بر اساس آمار و ارقام موجود، فروش لانچ بازی Call of Duty: Infinite Warfare چیزی نزدیک به 48.5 درصد کمتر از فروش لانچ بازی Call of Duty: Black Ops 3 در سال گذشته بوده است. این در حالی است که هر دو نسخه‌ی مذکور تقریباً در شرایط مشابهی به بازار عرضه شده‌اند. به این ترتیب میزان فروش آغازین مهم‌ترین فرنچایز سالانه‌ی شرکت اکتیویژن در سال جاری نسبت به فروش نسخه‌ی پیشین آن در سال گذشته به نصف رسیده است و برخلاف نسل هفتم دیگر شاهد سیر صعودی میزان فروش عناوین سالانه‌ی سری CoD نیستیم. البته سران اکتیویژن پیش از انتشار رسمی بازی Call of Duty: Infinite Warfare انتظار داشتند که این بازی نسبت به بازی Call of Duty: Black Ops 3 فروش کمتری را در روزهای آغازین تجربه کند. اما شاید تقلیل این میزان به نصف رقم سال گذشته در پیش‌بینی‌های آن‌ها نمی‌گنجید.

از جمله دلایلی که می‌توان برای کاهش رقم فروش لانچ نسخه‌ی جدید سری CoD نسبت به میزان فروش نسخه‌ی سال گذشته‌ی این مجموعه برشمرد، عرضه نشدن بازی Call of Duty: Infinite Warfare (برخلاف بازی Black Ops 3) برای پلتفرم‌های نسل هفتمی است. گذشته از آن به طور حتم عنوان فرعی Black Ops در سری CoD بسیار محبوب‌تر و شناخته شده‌تر از عنوان جدیدی به نام  Infinite Warfare است و از وزن و اعتبار بیشتری نسبت به آن بهره می‌برد. بر همین اساس مسلماً نسخه‌ی سوم از زیرسری Black Ops با اقبال بیشتری در نزد مخاطبان سری CoD نسبت به عنوان جدیدی با نام Infinite Warfare برخوردار می‌گردد.

با این حال موارد یاد شده را شاید نتوان دلایل چندان معقولی برای کاهش تقریباً 50 درصدی فروش لانچ بازی  Infinite Warfare نسبت به فروش مشابه برای بازی Black Ops 3 قلمداد کرد. چرا که آمار و ارقام موجود نشان از این دارند که فارغ از فروش نسخه‌های نسل هفتمی بازی Black Ops 3، این بازی همچنان در بحث فروش آغازین خود (در بازار بریتانیا) چیزی به نزدیک 43.6 درصد از بازی Infinite Warfare جلوتر است. با این حال و با وجود افت فروش سری CoD نسبت به سال گذشته، بازی Call of Duty: Infinite Warfare همچنان پس از بازی FIFA 17 مقام دوم پرفروش‌ترین عنوان حاضر در جدول فروش بازی‌های بریتانیا را به خود اختصاص داده است.

در مجموع از همان ابتدا و از زمان انتشار نخستین تریلر بازی Call of Duty: Infinite Warfare هم مشخص بود که بسیاری از هواداران سری CoD نظر چندان مثبتی نسبت به نسخه‌ی جدید این مجموعه ندارند و کمتر شدن اقبال عمومی نسبت به این بازی از همان زمان نیز قابل پیش‌بینی بود. از سوی دیگر درخشش بازی Battlefield 1 (چه در بحث فروش و چه در زمینه‌ی‌ جلب نظر منتقدان و گیمرها) را هم نمی‌توان در کاهش اقبال گیمرها نسبت به بازی Call of Duty: Infinite Warfare چندان بی‌تاثیر دانست و هم‌سبک بودن این دو بازی کفه‌ی ترازو را امسال به سمت فرنچایز شرکت EA سنگین کرده است. در هر حال باید دید که سران اکتیویژن چه برنامه‌هایی را برای نسخه‌ی بعدی سری CoD در سر می‌پروانند و به چه ترتیبی قصد دارند تعداد مخاطبان این مجموعه را نسبت به نسخه‌ی حاضر افزایش دهند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

فروش لانچ بازی Infinite Warfare به نصف فروش لانچ بازی Black Ops 3 رسید