Tagافسانه

هفت سنگ؛ افسانه پادشاهان

هفت سنگ؛ افسانه پادشاهان

زندگی امروزی آنقدر پرفشار و پراسترس شده که حتی ساده ترین کارها هم در آدمی تنش و تشویش به وجود می آورند. در این بین همه ما احتیاج به فضایی برای خودمان داریم که از دغدغه ها دور شویم و برای حتی چند دقیقه هم که شده به مشکلات فکر نکنیم. بیایید این فضا را حباب آرامش بنامیم.

حباب آرامش هر کس مطابق با علایقش شکل می گیرد. برخی پیاده روی در پارک را ترجیح می دهند و برخی با چند صفحه کتاب خواندن راضی می شوند. اما من، شما و بسیاری از گیک های دیگر، دنیای جذاب بازی ها را به حباب آرامشمان می آوریم. با شخصیت های رنگارنگ بازی ها همراه می شویم و ذهن خود را درگیر مراحلی نفس گیر می کنیم.

ما قدر یک بازی خوب را می دانیم، چون مطمئن هستیم که به کمک آن، حباب آرامش می تواند رنگ و بویی بهتر به خود گیرد. اگر شما هم مثل ما به دنبال نقش و نگاری تازه برای حباب خود هستید، در ادامه مطلب با و همراه شوید تا شما را با جدید ترین و بهترین بازی های هفته آشنا کنیم.

King Arthur: Legend of the Sword

به عرضه یکی از مهمترین فیلم های Warner Bros نزدیک می شویم. خوب حالا باید چه اتفاقی بیافتد؟ درست حدس زدید، عنوانی از آن روی تلفن های هوشمند ببینیم. همانگونه که قبلا و با معرفی عناوینی همانند یا گفته بودیم، کمپانی معروف Warner Bros از چند ماه پیش روند توسعه بازی هایی با محوریت ساخته های سینمایی خود را پیش گرفته و حالا هم قرعه به نام King Arthur افتاده است.

King Arthur: Legend of the Sword شاید همانند بقیه اپلیکیشن/فیلم های کنونی اسمارت فون ها مشکلات زیادی داشته باشد ولی نکته اینجاست که توسعه دهنده تمام تلاشش را نموده تا دنیای سینمایی King Arthur را با ساخته خود حفظ کند. گیم پلی اکشن، دوربین سوم شخص و یک گرافیک مناسب؛ المان هایی که به تنهایی برای داشتن یک تجربه خونین کفایت می کنند.

King Arthur: Legend of the Sword
  • King Arthur: Legend of the Sword
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Warner Bros
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 359 / 192 مگابایت
  • دانلود:

Mayhem – PvP Arena Shooter

به به، ببینید کی اینجاست. شاید خیلی ها Mayhem را نشناسند اما این اپلیکیشن همانند نیامده خیلی ها را شیفته خود نمود. آن هم به کمک مکانیزم های جالب گیم پلی؛ استودیوی Chobolabs به واسطه استفاده از المان های سبک اکشن دو بعدی و توجه به فعالیت های گروهی توانست طعم بازی های معروفی مشابه Overwatch را به بازیکن ها بچشاند. فقط فراموش نکنید که Mayhem فعلا به مرحله «ارلی اکسس» رسیده و بنابراین تنها دارندگان دیوایس های اندرویدی قابلیت انجام آن را خواهند داشت.

Mayhem - PvP Arena Shooter
  • Mayhem – PvP Arena Shooter
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Chobolabs
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 13.9 مگابایت
  • دانلود:

Age of Empires: Castle Siege

Age of Empires نه فقط یکی از معروف ترین مجموعه های صنعت گیمینگ، بلکه برای خیلی ها به معنای خاطرات فراوان بوده و بازیکن های زیادی هم خواهان ساخت ادامه آن هستند. بعد از انتظارات فراوان، سرانجام این هفته شاهد عرضه Age of Empires: Castle Siege برای اندروید و iOS بودیم؛ عنوانی استراتژی که مشابه قسمت های پیشین است و بنابراین باید با توسعه ساختمان های گوناگون یا حمله به بقیه بازیکن ها سرزمین خود را گسترش دهید. به کسانی که خواهان بازیابی خاطرات خوش گذشته هستند، پیشنهاد می کنیم Castle Siege را از دست ندهند.

Age of Empires: Castle Siege
  • Age of Empires: Castle Siege
  • قیمت: ورژن اندروید و iOS رایگان
  • سازنده: Microsoft Corporation
  • سیستم عامل:
  • حجم: 161 / 200 مگابایت
  • دانلود:

KAMI 2

بین کلیشه های تمام نشدنی صنعت گیمینگ، KAMI 2 می تواند نقش همان لنگه کفش معروف بیابان ها را ایفا کند. عنوانی که ادامه دهنده یکی از خلاقانه ترین اپلیکیشن های اسمارت فون ها بوده و به سرعت هم بازیکن های زیادی را به سمت خود کشاند. همانند گذشته با KAMI 2 تنها یک وظیفه دارید؛ باید با استفاده از کاغذهایی که دارید، تمام صفحه را یک رنگ نمایید. این نکته را اضافه کنیم با توجه به موفقیت های KAMI 2 و عرضه نسخه ابتدایی برای اندروید، احتمالا دارندگان دیوایس های اندرویدی هم تا چند ماه آتی قابلیت تجربه این اپلیکیشن را خواهند داشت.

KAMI 2
  • KAMI 2
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: State of Play Games
  • سیستم عامل: iOS
  • حجم: 142 مگابایت
  • دانلود:
در بخش اپلیکیشن های دیجیاتو بخوانید:

The post appeared first on .

هفت سنگ؛ افسانه پادشاهان

هفت سنگ نوروزی؛ افسانه های استیکمن

هفت سنگ نوروزی؛ افسانه های استیکمن

نرم نرمک می رسد اینک بهار، خوش به حال روزگار! سال 95 هم با تمام خوبی ها و بدی هایش، هر چه که بود تمام شد. حالا به ایام دل انگیز تعطیلات نوروزی رسیده ایم و زمانش فرا رسیده تا خستگی یک سال تلاش و کار و دوندگی را با مشغول شدن به تفریحاتی که دوستشان داریم، از تن بزداییم.

بازی ها یکی از بهترین سرگرمی هایی هستند که شیرینی و لذت این تعطیلات را دو چندان می کنند، از این رو ما در دیجیاتو برایتان بهترین ها را گلچین کرده ایم. در این هفت هفت سنگ نوروزی، بازی های جذاب و سرگرم کننده ای از تمام پلتفرم های موبایل را معرفی می کنیم که در طول تعطیلات حسابی مشغول شان باشید و از تجربه شان لذت کافی را ببرید.

ضمن تبریک فرا رسیدن سال نو و آرزوی بهروزی و کامیابی برای شما کاربران عزیز و همیشه همراه، دعوت می کنیم که با و مطالب ویژه  نوروزی همراه باشید.

New Star Soccer

مهمترین علت موفقیت New Star Soccer که بعدها شاهد ادامه آن با بازی هایی همانند Score بودیم، تاکید روی بخش هایی از یک ورزش جای پرداخت به تمام قسمت هایش است. یعنی چه؟ با این عناوین، مشابه گذشته مهمترین وظیفه شما حمله به حریف و گلزنی به او است اما نکته اینجاست جای انجام یک مسابقه 90 دقیقه حالا طی سناریوهای مختلفی و موقعیت های گوناگون شانس خود را برای کسب موفقیت امتحان می کنید. همین مسئله هم موجب شده تا یک تجربه متفاوت نسبت به کلیشه های دنیای اسمارت فون ها داشته باشید.

New Star Soccer
  • New Star Soccer
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: New Star Games
  • سیستم عامل: iOS، اندروید و ویندوز فون
  • حجم: 102 / 57.2 مگابایت
  • دانلود:

RollerCoaster Tycoon Touch

به بازی های مدیریتی علاقه دارید؟ RollerCoaster Tycoon Touch یکی از بهترین گزینه های مناسب برای این تعطیلات است؛ عنوانی از یک مجموعه معروف روی رایانه های شخصی که کاملا برای تلفن های هوشمند بهینه شده و شاید از دیدگاه مکانیزم های گیم پلی تفاوت چندانی با ساخته های مشابهش نداشته باشد ولی با المان های خوب و گرافیک رنگارنگ خود توانسته خیلی ها را معتاد کند. بنابراین بد نیست شما هم به علاقه مندان RollerCoaster Tycoon Touch پیوسته و پارک خودتان را بسازید.

RollerCoaster Tycoon Touch
  • RollerCoaster Tycoon Touch
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Atari
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 416 / 350 مگابایت
  • دانلود:

SongPop 2 – Guess The Song

دیده اید بعضی ها شنیدن آهنگ های ایرانی را بی کلاسی می دانند و تنها به موزیک های غربی گوش می کنند؟ خوب حالا وقتش رسیده با SongPop 2 – Guess The Song توانایی واقعی آن ها را به چالش بکشیم. شما با این اپلیکیشن معروف تنها یک وظیفه دارید؛ باید آهنگ هایی که پخش می شوند را حدس بزنید. جدا از ذات رقابتی SongPop 2 – Guess The Song که مهمترین نقش را روی جذابیت ساخته FreshPlanet ایفا می کند، وجود ترانه های مختلف موجب گشته تا ساعت ها اطلاعات خود را به چالش بکشید.

SongPop 2 - Guess The Song
  • SongPop 2 – Guess The Song
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: FreshPlanet
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 118 / 40.8 مگابایت
  • دانلود:

Stickman Legends

استیکمن اینجا، استیکمن آنجا، استیکمن همه جا؛ آدمک های معروف صنعت گیمینگ بعد از نقش های فراوانی که تا داشته اند، حالا با Stickman Legends می خواهند یک افسانه رقم بزنند. عنوانی اکشن که بزرگترین المان مثبتش سیستم مبارزات خوب و گستردگی آن است. اعضای استودیوی Zitga برای توسعه این اپلیکیشن تصمیم گرفتند تا از مکانیزم های سبک جذاب Hack & Slash استفاده کنند و به واسطه همین مسئله، شاهد اسلحه های مختلف و آیتم های گوناگون هستید. بنابراین پیشنهاد می کنیم همین الان Stickman Legends را دانلود نموده و برای نجات دنیا به جنگ با شیاطین بروید.

Stickman Legends
  • Stickman Legends
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Zitga
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 260 مگابایت
  • دانلود:
در بخش اپلیکیشن های دیجیاتو بخوانید:

The post appeared first on .

هفت سنگ نوروزی؛ افسانه های استیکمن

روزیاتو: ۱۴ نکته پنهان بسیار جالب در فیلم های افسانه ای که علاقه مندان دنیای سینما از آن ها بی خبرند

روزیاتو: ۱۴ نکته پنهان بسیار جالب در فیلم های افسانه ای که علاقه مندان دنیای سینما از آن ها بی خبرند

فیلم سازان بزرگ در فاخرترین آثارشان معمولاً رازهایی مخفی را قرار می دهند تا مخاطبین سال ها بعد از آنها آگاه شده و متحیر گردند. روزیاتو در یکی از مطالب تازه اش به تعدادی از این نکات مخفی در عناوینی مانند پدر خوانده، وکیل مدافع شیطان، فارست گامپ و… پرداخته است.

اگر شما نیز در رابطه با آنچه در بالا آمد کنجکاو هستید و تمایل دارید آگاهی بیشتری در این زمینه کسب نمایید، توصیه می کنیم سری به این مطلب بسیار جالب زده و آن را مطالعه و مشاهده نمایید.

The post appeared first on .

روزیاتو: ۱۴ نکته پنهان بسیار جالب در فیلم های افسانه ای که علاقه مندان دنیای سینما از آن ها بی خبرند

نخستین لپ تاپ گیمینگ سامسونگ معرفی شد؛ افسانه ادیسه به روایت کره ای ها

نخستین لپ تاپ گیمینگ سامسونگ معرفی شد؛ افسانه ادیسه به روایت کره ای ها

تجارت لپ تاپ سامسونگ با وجود ارائه مدل های فوق باریک و مشخصاتی نیرومند در طی سال های اخیر از وضعیت مطلوبی برخوردار نیستند و گاه و بی گاه شایعاتی مبنی بر فروش این واحد به شرکت های دیگر به گوش می رسد.

اما با این وجود به نظر می رسد کره ای ها هنوز دست از تلاش بر نداشته اند و با معرفی محصولی جدید در جریان نمایشگاه CES 2017 پای به عرصه لپ تاپ های گیمینگ می گذارند.

نخستین لپ تاپ گیمینگ سامسونگ که «ادیسه» نام دارد، در دو نسخه 15.6 اینچی و 17.3 اینچی معرفی شده و تمام المان های آشنایی که می توان از یک دیوایس این چنینی انتظار داشت را به همراه دارد.

بدنه مشکی رنگ با نوارهای رنگی قرمز و نور پس زمینه رنگارنگ کیبرد (مشابه با لپ تاپ های گیمینگ ریزر و MSI) در نگاه اول توجه هر کاربری را به خود جلب می کند.

ضمن اینکه حضور انواع و اقسام پورت های مورد نیاز یک کاربر، مانند پورت HDMI، اترنت، USB نسخه 3 و 2 و جک هدفون نمایان گر یک لپ تاپ گیمینگ کاربردی است.

اما از نظر سخت افزاری درون بدنه این لپ تاپ 2.5 کیلوگرمی، پردازنده نسل هفتم i7 اینتل همراه با 32 گیگابایت رم DDR4 قرار گرفته و کارت گرافیک انویدیا جیفورس GTX 1050 تا حد امکان اجرای بازی های مختلف را تسهیل می کند.

به علاوه 256 گیگابایت حافظه SSD و 1 ترابایت هارد معمولی فضای کافی برای نصب چندین بازی مختلف را در اختیار کاربر قرار می دهد.

گفتنی است لپ تاپ گیمینگ سامسونگ ادیسه اواخر بهمن ماه یا اوایل اسفند ماه با قیمت 1200 دلار روانه بازارهای بین المللی خواهد شد.

The post appeared first on .

نخستین لپ تاپ گیمینگ سامسونگ معرفی شد؛ افسانه ادیسه به روایت کره ای ها

درس هایی که افسانه زلدا باید از اسکایریم بگیرد

درس هایی که افسانه زلدا باید از اسکایریم بگیرد

بدون شک سری افسانه زلدا از بهترین و تاثیر گذارترین فرنچایزهای تاریخ بازی های ویدیویی است. اولین عنوانی که از این سری منتشر شد، اساس بازی های جهان باز (Open World) را بنا کرد.

حالا جدیدترین نسخه این سری با نام Breath of the Wild که قرار است سال 2017 وارد بازار شود، همچون کارنامه پر افتخار این سری، باز هم می خواهد تعاریف جدیدی از یک بازی جهان باز را وارد بازی های ویدیویی کند.

تلفیق شعار « اگر آن را می بینید، می توانید به آنجا بروید» با مناظر فوق العاده دیدنی بازی، هر گیمری را شگفت زده می کند و جاه طلبی نینتندو در این زمینه قابل تحسین است.

فرنچایز دیگری که این المان ها را در خود دارد و طی این سال ها بسیار موفق عمل کرد، سری The Elder Scrolls شرکت بتسدا است. این بازی نقش آفرینی جهان باز، با عناوینی همچون اسکایریم و آبلیویان استانداردهای جدیدی به وجود آورد و به مروز زمان تکامل یافت. نسخه ریمستر شده آخرین عنوان این سری یعنی Skyrim Special Edition نیز خود گویای همه چیز است.

پس دور از ذهن نیست که Breath of the Wild حین پروسه ی ساخت خود، نیم نگاهی به یکی از بهترین بازی های نسل قبل داشته باشد، و این موضوع اصلاً بد نیست.

در واقع این سری می تواند درس های بسیاری از اسکایریم بگیرد و از آن ها استفاده کند. مواردی که در ادامه این مطلب خواهید خواند، می توانند روی نتیجه نهایی بازی، تاثیر چشمگیری بگذارند.

یکی از مهم ترین مسائلی که الهام گیری از آن واجب است، نحوه ی طراحی لوکیشن های بازی است. اسکایریم شما را در انبوهی از مکان های مختلف رها می کند، و طراحی هر بخش، بستگی به مکان شما در نقشه، با یک دیگر تفاوت دارد.

از شهر سفیدپوش Winterhold گرفته تا روستای سنتی Riverwood، بهر یک ه دلیل طراحی منحصر به فرد خود، هویت مخصوص به خودشان را دارند. کم پیش می آید که هنگام بازی کردن، در دنیای بازی غوطه ور شوید و به پیرامون واقعی خود توجهی نکنید. اسکایریم، این کار را به خوبی انجام می دهد.

دنیای Hyrule که سری افسانه های زلدا در آن جریان دارد، همانند اسکایریم از نظر طراحی لوکیشن ها عالی عمل کرده است. هر کس که عنوان Ocarina of Time را تجربه کرده باشد تفاوت شهر گورون با دره ی گرودو را کاملاً حس می کند اما با توجه به عظمت دنیای Breath of the Wild، سازندگان  باید روی این موضوع بیشتر کار کنند تا کیفیت فدای کمیت نشود.

تغییراتی که حین روند بازی ایجاد می شود نباید حالتی تصنعی داشته باشد. فرضاً اگر در یک جهت مسیر خود را عوض کنید و بدون هیچ منطقی ناگهان وارد یک غار پر از آتش شوید، همین حالت منفی را در طراحی بازی به وجود آورده اید. خوشبختانه هم اسکایریم و هم زلدا در این زمینه عالی عمل کرده اند.

همین موضوع برای سیستم Crafting یا ساختن وسایل صدق می کند. چرا افسانه ی زلدا نباید همانند دیگر بازی ها، از یک سیستم کرفتینگ متنوع بهره ببرد؟ تا کی باید با میکس کردن معجون یا ترکیب چند وسیله معدود کنار بیاییم؟ سازندگان باید روی این موضوع عمیق تر کار کنند و براساس استانداردهای امروزی عنوان خود را توسعه دهند.

اسکایریم شما را در انبوهی از مکان های مختلف رها می کند و طراحی هر بخش، بسته به موقعیت شما در نقشه، با یک دیگر تفاوت دارد

در مقابل، آزادی عملی که اسکایریم به شما می دهد بسیار وسیع است. از ساخت انواع اکسیر، سپر، شمشیر گرفته تا پخت و پز، نحوه ی انجام دادنشان طوری ساده طراحی شده است تا بازیکن اذیت نشود. کمبود چنین سیستمی در دنیای زلدا به شدت احساس می شود.

در تریلرها دیدیم که لینک در حال درست کردن غذا روی آتش است و این موضوع به ما قوت قلب داد که تغییراتی در این زمینه به وقوع می پیوندد اما نینتندو باید درنظر بگیرد که بسیاری از المان ها و اشیا، در بازی می توانند ارتقا پیدا کنند؛ این پتانسیلی است که نباید نادیده گرفته شود.

ضمناً از مراحل فرعی هم نباید گذشت. در دنیای زلدا مراحل فرعی زیادی وجود دارد؛ اما تفاوت بین اسکایریم و زلدا، در تعداد مراحل فرعی است.

درست است که در اسکایریم، مراحل فرعی اکثراً شبیه به هم و گاه کسل کننده هستند اما جوهره The Elder Scrolls، در همان گشت و گذار در دنیای فوق العاده شگفت انگیز تمریل و ماجراجویی های غیر قابل پیش بینی خلاصه می شود.

مراحل فرعی در اسکایریم این شرایط را برای بازیکن محیا می سازد. دنیای اسکایریم پر از رمز و رازهای گوناگون است که انجام دادن مراحل اصلی، فقط بخش بسیار کوچکی از بازی را شکل می دهد.

چرا افسانه ی زلدا نباید همانند دیگر بازی ها، از یک سیستم کرفتینگ متنوع بهره ببرد؟

مسئله اینجاست که ساز و کار دنیای «هایرول» با دنیای «تَمریل» کاملاً تفاوت دارد و اگر نینتندو چنین سیستمی برای مراحل فرعی خود در نظر بگیرد با شکست مواجه خواهد شد.

سازندگان باید درنظر بگیرند که هر وقت بازیکن تصمیم به گشت و گذار در دنیای بازی می گیرد، باید اتفاقات جدیدی را تجربه کند نه اینکه فقط به انجام مراحل فرعی خسته کننده بپردازد. این تنوع، اهمیت بسیاری دارد.

یک اژدها ناگهان در بازی ظاهر شود؟ متاسفانه علاقه ای به حضور یک غول بالدار در زلدا نداریم، اما طوری که این موجود در اسکایریم ظاهر می شود واقعاً هیجان انگیز است.

جوهره The Elder Scrolls در همان گشت و گذار در دنیایی شگفت انگیز و ماجراجویی های غیر قابل پیش بینی خلاصه می شود

جدا از اینکه اژدها به طور غیر منتظره وارد بازی می شود ( زمانی که شما کار خودتان را انجام می دهید و همه چیز طبق برنامه پیش می رود)، حسی که به بازیکن در آن لحظه داده می شد بسیار لذت بخش بود. این شانس به شما داده می شود که با اژدها بجنگید یا همانند احمق ها فرار کنید.

مسئله مهم این بود که برای کشتن اژدها باید از چه راهی استفاده شود. نظرتان راجع به کشتن اژدهایی که نحوه ی شکست آن مکانیزم معمایی دارد چیست؟ قطعاً همه ما دوست داریم چنین چیزی را در دنیای افسانه زلدا هم تجربه کنیم.

هنگامی که در دنیای هایرول قدم می زنید، می دانید که یک سری دشمنان خاص در مقابلتان قرار خواهد گرفت و باید مواظب خود هنگام رویارویی با آنان باشید اما این حس تهدید که هر لحظه ممکن است یک دشمن بسیار قوی جلوی رویتان قرار گیرد و روند پیشروی شما را کاملاً مختل کند، در بازی به چشم نمی خورد.

در واقع لازم است به بازیکن یادآوری شود که در فلان پارک نزدیک خانه شان، غروب شنبه را تماشا نمی کند؛ دنیای هایرول باید کمی خطرناک تر شود.

بهتر است این موضوع را به خود نینتندو بسپاریم؛ شاید خودش بهتر می داند که چگونه بازیکن را در دنیای زلدا غرق کند

حالا زمان آن فرا رسیده که راجع به دنیای داستانی و مکان ها، شخصیت ها و اتفاقاتی که در دنیای اسکایریم روایت شده بود صحبت کنیم. شاید بسیاری علاقه ای به خواندن متن های داستانی و کتاب های تاریخی آن هم در یک بازی نداشته باشند، اما در اسکایریم میتوان با مطالعه راجع به تمریل و خود اسکایریم، اطلاعات زیادی به دست آورد.

حجم رخدادها، دانش ها و بسیاری از مباحث دیگر در اسکایریم فوق العاده زیاد، و از طرفی شگفت آور است. نینتندو می داند که چگونه یک داستان خوب روایت کند، اما بدون اینکه بازیکن را وادار کنیم تا درباره ی دانش های کهن داستان یک بازی تحقیق کند، کار بسیار سختی است.

این را باید در نظر گرفت که چنین روایت داستانی با سبک گیم پلی زلدا همخوانی داشته و باعث می شود بازیکن بیشتر در بطن دنیای هایرول قرار گیرد.

دنیای هایرول باید کمی خطرناک تر شود

نداشتن این سبک روایت، شاید هوشمندانه ترین کار نینتندو نباشد اما احمقانه ترین آن هم نیست؛ زیرا امکان دارد نتیجه دقیقاً برعکس انتظارات از آب در آید. بهتر است این موضوع را به خود نینتندو بسپاریم؛ شاید خودش بهتر می داند که چگونه بازیکن را در دنیای خودش غرق کند.

تریلر ها و اطلاعات منتشر شده از Breath of the Wild، گواه یک اثر خوش ساخت و با کیفیت را می دهند که درخور نام افسانه ی زلدا است. اما این موضوع به این معنا نیست که نتواند از اسکایریم الهام بگیرد.

ایده هایی که درباره آن صحبت شد در اسکایریم به شدت موفق عمل کردند و با توجه به شباهت های کم و بیش سبک این دو بازی، این المان ها می توانند در بازی Breath of the Wild با هنر سازندگان، به جوهره این سری رنگ و بوی دیگری ببخشد. حال باید منتظر ماند و دید آیا «مورد انتظار ترین بازی سال 2017» استحقاق دریافت جایزه «بهترین بازی سال 2017» را نیز دارد یا خیر.

The post appeared first on .

درس هایی که افسانه زلدا باید از اسکایریم بگیرد