Tagاست های

پلیس فتا از سود تراکنش های بانکی دارای سهمی 2 درصدی است

پلیس فتا از سود تراکنش های بانکی دارای سهمی 2 درصدی است

ولی الله سیف که امروز به بازدید از پلیس فضای تولید و تبادل اطلاعات ناجا پرداخته بود، در حاشیه آن به مصوبه سال 95 مجلس شورای اسلامی اشاره کرد و گفت که تخصیص 2 درصد سود حاصل از تراکنش ها به تقویت زیرساخت های پلیس فتا امری قانونی است و باید محفوظ بماند.

رئیس کل بانک مرکزی در گفتگوهای خود اذعان داشته که عدم اجرایی شدن این بودجه تاکنون، مواجهه با مشکل اساسی نبود درآمد بوده که برای حل این مشکل می بایست راهکاری ارائه شود.

او در ادامه سخنانش عنوان کرد:

نظام بانکی از محل سپرده های مردم سرمایه گذاری بزرگی در حوزه خدمات بانکداری الکترونیک انجام داده، بنابراین طبیعی است استفاده کنندگان از این خدمات می بایست هزینه آن را نیز پرداخت کنند در حالی که این خدمات شامل هزینه سنگین نگهداری است.

سیف: «تخصیص 2 درصد سود حاصل از تراکنش ها به تقویت زیرساخت های پلیس فتا می بایست محفوظ بماند»

سیف همچنین در مورد ضرورت تقویت همکاری نظام بانکی و پلیس فتا بیان کرد که امیدوار است با توجه به تعاملات صورت گرفته، هسته های همکاری ایجاد شود که فضا را نسبت به قبل بهبود دهد.

رئیس کل بانک مرکزی در ادامه صحبت هایش به افزایش امنیت در عملیات های بانکی و پیشرفت های حاصل اشاره کرد و گفت:

ما سیستم بانکی و ساختار پلیس فتا را دو سازمان جدا از هم نمی دانیم بلکه با امکاناتی که در بانک مرکزی وجود دارد، می توان بسترهای لازم را جهت افزایش صحت عملیات در نظام بانکی و جلوگیری از سوء جریانات ایجاد کرد.

وی در پایان سخنانش هم به عدم برخورداری نظام بانکی از ابزارهای شناسایی جرم سخن گفت و اذعان داشت که امکانات پلیس فتا می تواند به دسترسی هرچه سریعتر نظام بانکی به برخی از اطلاعات کمک کند و در صورت دریافت گزارش وقوع جرم، بانک مرکزی به سرعت عکس العمل نشان می دهد.

The post appeared first on .

پلیس فتا از سود تراکنش های بانکی دارای سهمی 2 درصدی است

مسبب اصلی ناکامی های نینتندو، خودش است

مسبب اصلی ناکامی های نینتندو، خودش است

دنیای بازی های ویدیویی بیشتر از آنکه خود بداند، مدیون نینتندو است؛ مسئله ای که بسیاری از اوقات به راحتی فراموش می شود.

این نینتندو بود که بعد از کاهش فزاینده علاقه مردم به بازی های ویدیویی و فروش آنها در اوایل دهه 80 میلادی، توانست نه تنها جان دوباره به صنعت بازی بخشیده، بلکه آن را از نو ابداع کند. کنسول NES از هر منظری که به آن نگاه کنیم، بسیاری از موفقیت های فعلی را کلید زد. NES توانست تولدی دوباره برای مدیوم بازی های ویدیویی باشد و آن را از اسباب بازی هایی مفرح برای کودکان، به مدیومی پیشرفته و عمیق تبدیل کند.

اما چهره امروزی نینتندو، شرکتی را تداعی می کند که سرنوشتش با موج بی پایان مشکلات گره خورده. و به نظر می رسد که بزرگترین مسبب ناکامی های نینتندو در قبال شکست بزرگ Wii U و تقلایش برای باقی ماندن در صنعت بازی های ویدیویی، خودش است. سال جاری میلادی بارزترین مثالی است که می توان برای تقابل نینتندو با خودش و چالش هایی که برای خود به وجود می آورد یافت.

به ازای هر تکنولوژی خلاقانه و فوق العاده ای که نینتندو به دست مشتریان می رسد، چهره ای دیگر از نینتندو وجود دارد که اطمینان حاصل می کند مردم ناامید شوند. بیایید به عنوان مثال، ماه گذشته میلادی و عرضه کنسول NES Classic Edition را در نظر بگیریم.

NES Classic Edition که برای نخستین بار در ماه جولای معرفی شد، نسخه ای کوچک و بازسازی شده از NES اصلی است. این کنسول فوق العاده، به همراه 30 بازی و یک کنترلر عرضه می شود و ضمناً به کمک کابل HDMI، می توانید آن را به تلویزیون های امروزی متصل کنید تا بازی های کلاسیک دهه 80 میلادی، با بالاترین وضوح ممکن اجرا شوند.

این کنسول رترو و دوست داشتنی، خیلی زود با اقبال عمومی مواجه شد و هر گیمری آن را محصولی ضروری برای خرید در ایام کریسمس تلقی می کرد. طرفداران به فروشگاه ها هجوم بردند تا کنسول محبوب خود را با قیمت ناچیز 60 دلار خریداری کنند؛ اما شاید تعداد علاقه مندان به کنسول، بیش از آن چیزی بود که کسی فکرش را می کرد.

NES Classic Edition با سرعت بسیار زیادی در تمام فروشگاه ها فروخته شد و موجودی آن دیگر در هیچ انباری به چشم نمی خورد. در همین حین، نینتندو همان کاری را کرد که ظاهراً این روزها مهارت زیادی در آن یافته است: یک بار دیگر بر سر راه موفقیت خود قرار گرفت.

هرچه کنسول نایاب تر شد، تقاضا برایش افزایش یافت

کمپانی نینتندو از صحبت درباره تعداد واحدهای عرضه شده در کشور آمریکا سر باز زد و حتی هیچ سخنی درباره این که NES Classic Edition را می توان در کدام خرده فروشی ها تهیه کرد به میان نیاورد. در گزارش ها هم آمده حتی خرده فروشی هایی که انحصاراً به فروش سخت افزار و نرم افزارهای گیمینگ می پردازند، در روز نخست تنها 10 واحد یا کمتر از کنسول را دریافت کرده اند.

و بنابر قانونی طبیعی در اقتصاد، هرچه کنسول نایاب تر شد، تقاضا برایش افزایش یافت.

نینتندو کماکان به سکوت خبری خود ادامه داد و هیچ صحبتی درباره خرده فروشی هایی که کنسول را در اختیار دارند یا اینکه در آینده می توان منتظر تزریق چند واحد به بازار بود به میان نیاورد. از سوی دیگر، سکوت نینتندو باعث شد تا بازاری خاکستری شکل گرفته و کنسولی که قرار بود 60 دلار قیمت داشته باشد، با قیمت های بسیار بالاتر 200 و 300 دلار در eBay ظاهر شود.

در حالی که طرفداران، امیدوارانه از شب قبل در مقابل فروشگاه ها مستقر شده بودند تا کنسول را با قیمت رسمی تهیه کنند، eBay هر 18 ثانیه، یک واحد از آن را به فروش می رساند. در سه هفته پایانی نوامبر، نینتندو تقریباً 200 هزار واحد از کنسول بازسازی شده اش را تنها در خاک ایالات متحده به فروش رساند. یا اگر بخواهیم واضح تر بگوییم، نینتندو توانست طی سه هفته، به همان فروشی در قبال NES Classic Edition دست پیدا کند که Wii U طی شش ماه به آن رسیده بود.

البته این ارقام اگرچه بسیار زیاد به نظر می رسند، اما باید به خاطر داشت که به هیچ وجه با میزان فروش کنسول های امروزی برابر نمی کند؛ مثلاً سونی در روز نخست عرضه پلی استیشن 4، یک میلیون واحد از آن را در آمریکای شمالی فروخت.

چیزی که می توانست و می بایست یک موفقیت تمام عیار برای نینتندو باشد، به فاجعه ای تجاری تبدیل شد

اما چیزی که می توانست و می بایست یک موفقیت تمام عیار برای نینتندو باشد، به فاجعه ای تجاری تبدیل شد؛ طرفداران و والدین در صف های طولانی خرده فروشی ها می ایستادند تا در نهایت متوجه شوند که قادر به تهیه کنسول نیستند و تنها گزینه موجود، پرداخت هزینه ای تا 4 برابر بیشتر و خرید آن از وب سایت eBay است.

نینتندو یا کاملاً در تولید و انتشار کنسول به بازار شکست خورد یا خیلی ساده از ظرفیت های بازار هدف خود مطلع نبود. و این اولین باری نیست که چنین اتفاقی رخ می دهد؛ همین ماجرا قبلا با مجسمه های کوچک و زیبای Amiibo نیز تکرار شده بود.

هفته گذشته، نینتندو یک شانس دیگر برای جلب توجه مخاطبان به دست آورد. این کمپانی که زمانی سیاست های بسیار محافظه کارانه ای در قبال آوردن بازی ها و شخصیت های خود به موبایل های هوشمند داشت، نخستین بازی خود را برای موبایل های آیفون منتشر کرد.

بازی Super Mario Run به گونه ای طراحی شده تا المان های پایه عناوین کلاسیک ماریو -که به کنسول های امروزی هم منتقل شده اند و خاطراتی بسیار دوست داشتنی برای ما رقم زده اند- را در خود جای دهد. ماریو به صورت خودکار به سمت راست نمایشگر می دود و بازیکن باید صرفاً با ضربه زدن روی صفحه، او را وادار به پریدن، جمع آوری سکه و کارهایی از این دست بکند.

نینتندو یکبار دیگر همچون آوار، بر سر خود خراب شد

سوپر ماریو ران یک بازی بسیار سرگرم کننده و خوش ساخت است که توسعه یافته تا طرفداران نینتندو و نیز افرادی که مایل به خرید کنسول های آن نیستند را در هر زمان به خود مشغول کند؛ مگر اینکه در جایی باشید که به اینترنت، چه از طریق وای فای و چه اتصال مخابراتی، دسترسی ندارید.

نینتندو یکبار دیگر همچون آوار، بر سر خود خراب شد.

کمپانی ساکن کیوتو که در تاریخچه طولانی خود، همواره از تاثیر دزدی انتشاراتی بر فروش بازی های خود توحشت داشته، به این نتیجه رسید که بهترین راه برای محافظت از سوپر ماریو ران 10 دلاری، اتصال به اینترنت و بررسی نسخه در حال اجرا، قبل و بعد از هر بار اجرای آن است.

آیا اینترنت سرعت کمی دارد؟ آیا در مترو، آسانسور، هواپیما یا حتی کشوری دیگر به سر می برید؟ در این صورت پیغامی ترسناک روی صفحه نقش می بندد و شما را از کار با اپلیکیشنی که 10 دلار برایش هزینه کرده اید باز می دارد.

به نظر می رسد که همواره یک مسئله ساده، همه چیز را پیچیده می کند و هیجان موجود برای محصولات و بازی های نینتندو را از بین می برد. این به خاطر آن است که گویی نینتندو، بخشی از هویت خود را در گذشته جا گذاشته و از طرف دیگر، به سختی در تلاش است تا ماهیتی نو بیابد.

و متاسفانه، نینتندو همین حالا نیازمند حمایت طرفداران، بازیکنان و هرکس دیگری است. بعد از فاجعه Wii U، کمپانی نینتندو نمی تواند یک کنسول شکست خورده دیگر هم به بازار عرضه کند و کماکان، یک تولیدکننده پلتفرم مستقل باقی بماند. با کنسول سوییچ، یعنی پلتفرم هیبریدی و گیمینگ نینتندو که هنوز اطلاعات زیادی از آن منتشر نشده، کمپانی این شانس را دارد تا نه تنها عقب ماندگی های خود را جبران کند، بلکه از رقبای خود نیز پیشی بگیرد.

نینتندو ابداعات لازم را دارد، بازی های لازم را هم دارد. فقط باید امیدوار بود که وقتی کمپانی به صورت تمام و کمال از سیستم جدیدش طی ماه آتی میلادی رونمایی و قیمت آن را هم مشخص می کند، مجدداً چهره دیگر نینتندو وارد صحنه نشود و همه چیز را خراب نکند.

The post appeared first on .

مسبب اصلی ناکامی های نینتندو، خودش است

وزارت ارتباطات: تشعشعات شبکه های موبایل در حد مجاز است

وزارت ارتباطات: تشعشعات شبکه های موبایل در حد مجاز است

مساله تشعشات شبکه های تلفن همراه و خطرناک بودن آنها برای سلامت موضوعی است که همواره ذهن کاربران را به خود مشغول نموده و هیچگاه نیز پاسخ صحیح و مشخصی از سوی نهادهای مسئول به آن داده نشده است.

حال بنابر اعلام نظر سازمان انرژی اتمی ایران که به عنوان متولی ایمنی تشعشعی در کشور هم شناخته می شود با استناد به اندازه گیری های انجام شده، موردی مبنی بر غیر استاندارد بودن حدود پرتوگیری آنتن ها گزارش نشده است و جای هیچگونه نگرانی از این بابت وجود ندارد.

طبق گزارش روابط عمومی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات از 148مورد شکایت دریافتی در سامانه جامع شکایات 195 در حوزه تشعشات و شبکه های تلفن همراه، وایمکس و موارد مرتبط با دکل و سازه در شش ماه نخست سال جاری، هیچ موردی برای نگرانی گزارش نشد.

در پنج مورد نیز نتایج به دست آمده نسبت به انداگیزه گیری های انجام شده در دیگر سایت ها بیشتر بود که اپراتورها بهینه سازی های لازم را در جهت رفع مشکل انجام دادند؛ گفتنی است عملکرد این 5 مورد در عین حال پایین‌ تر از میزان آستانه استاندارد قابل قبول در کشور بود.

بر اساس شکایت های ثبت شده، شکایت از آنتن‌ های ایرانسل 42 مورد معادل 28 درصد، شرکت مخابرات ایران 60 مورد معادل 41 درصد و شرکت رایتل 21 مورد معادل 14 درصد، شرکت ارتباطات مبین نت 8 مورد معادل 5 درصد و شکایت‌های مربو ط به شرکت‌های متفرقه 17 مورد معادل 12 درصد بوده است.
از نظر پراکندگی نیز، بیش‌ ترین شکایات متعلق به حوزه منطقه شمال و کمترین مربوط به منطقه غرب بوده است.

گفتنی است به منظور نظارت هر چه بهتر بر تشعشعات آنتن‌ ها و فرهنگ سازی در این خصوص، مواردی نظیر خرید، نصب، راه‌اندازی و پشتیبانی فنی شبکه اندازه‌ گیری میدان امواج الکترومغناطیسی در 70 نقطه از شهر تهران و شناسنامه دار کردن دکل‌ها نیز در حال اجراست.

The post appeared first on .

وزارت ارتباطات: تشعشعات شبکه های موبایل در حد مجاز است

oxin channel

پروژه اسکورپیو قادر به اجرای تمام بازی های پلتفرم فراگیر ویندوز با رزولوشن 4K است

پروژه اسکورپیو قادر به اجرای تمام بازی های پلتفرم فراگیر ویندوز با رزولوشن 4K است

بنابر شایعات جدیدی که از سوی وب سایت معتبر Windows Central منتشر شده اند، به نظر می رسد کنسول بعدی مایکروسافت، که فعلاً با نام رمز پروژه اسکورپیو شناخته می شود، قادر به اجرای تمام بازی های برنامه نویسی شده برای پلتفرم فراگیر ویندوز با رزولوشن 4K خواهد بود.

در این گزارش آمده برخلاف کنسول پلی استیشن 4 پرو ()، که نیازمند به روزرسانی ها و پچ های خاصی برای اجرا در حالت 4K است، با درنظرگیری استفاده اکس باکس وان و ویندوز 10 از پلتفرم فراگیر ویندوز، توسعه دهندگان مجبور به اعمال کمترین تغییرات ممکن است برای اجرای 4K بازی ها روی اسکورپیو هستند؛ چرا که این مهم قبلاً روی پی سی تحقق یافته است.

گفتنی است که استودیوی Coalition پیش از این تایید کرده بود بازی Gears of War 4 از همین حالا برای اجرا در حالت 4K روی پروژه اسکورپیو آماده است. چرا که اسکورپیو مشکلی در اجرای 4K بازی های پلتفرم فراگیز ویندوز و استور ویندوز 10 ندارد. منابع نزدیک به مایکروسافت همچنین می گویند که کمپانی ردموندی می خواهد مرز میان پی سی و کنسول های خانگی را از بین ببرد.

کنسول اسکورپیو قرار است در تاریخ نامعلومی طی اواخر سال آتی میلادی به بازار آید. در حالی که هنوز اطلاعات چندانی درباره این کنسول و سخت افزار آن منتشر نشده، فیل اسپنسر، مدیر واحد اکس باکس مایکروسافت می گوید که کاربران لازم نیست نسبت به قیمت اسکورپیو نگران باشند.

The post appeared first on .

پروژه اسکورپیو قادر به اجرای تمام بازی های پلتفرم فراگیر ویندوز با رزولوشن 4K است

بنابر شایعات جدیدی که از سوی وب سایت معتبر Windows Central منتشر شده اند، به نظر می رسد کنسول بعدی مایکروسافت، که فعلاً با نام رمز پروژه اسکورپیو شناخته می شود، قادر به اجرای تمام بازی های برنامه نویسی شده برای پلتفرم فراگیر ویندوز با رزولوشن 4K خواهد بود.

در این گزارش آمده برخلاف کنسول پلی استیشن 4 پرو ()، که نیازمند به روزرسانی ها و پچ های خاصی برای اجرا در حالت 4K است، با درنظرگیری استفاده اکس باکس وان و ویندوز 10 از پلتفرم فراگیر ویندوز، توسعه دهندگان مجبور به اعمال کمترین تغییرات ممکن است برای اجرای 4K بازی ها روی اسکورپیو هستند؛ چرا که این مهم قبلاً روی پی سی تحقق یافته است.

گفتنی است که استودیوی Coalition پیش از این تایید کرده بود بازی Gears of War 4 از همین حالا برای اجرا در حالت 4K روی پروژه اسکورپیو آماده است. چرا که اسکورپیو مشکلی در اجرای 4K بازی های پلتفرم فراگیز ویندوز و استور ویندوز 10 ندارد. منابع نزدیک به مایکروسافت همچنین می گویند که کمپانی ردموندی می خواهد مرز میان پی سی و کنسول های خانگی را از بین ببرد.

کنسول اسکورپیو قرار است در تاریخ نامعلومی طی اواخر سال آتی میلادی به بازار آید. در حالی که هنوز اطلاعات چندانی درباره این کنسول و سخت افزار آن منتشر نشده، فیل اسپنسر، مدیر واحد اکس باکس مایکروسافت می گوید که کاربران لازم نیست نسبت به قیمت اسکورپیو نگران باشند.

The post appeared first on .

پروژه اسکورپیو قادر به اجرای تمام بازی های پلتفرم فراگیر ویندوز با رزولوشن 4K است

اپل می گوید حداکثر حافظه رم مک بوک های جدید برای کاهش مصرف انرژی محدود شده است

اپل می گوید حداکثر حافظه رم مک بوک های جدید برای کاهش مصرف انرژی محدود شده است

اپل اندکی پیش از نسل جدید مک بوک پرو های خود در سه مدل مختلف پرده برداشت و از آن پس، کاربران مشغول تبادل نظر و تحلیل ویژگی های این محصول هستند. یکی از انتقادات مورد نظر کاربران این است که با وجود قیمت بالای مک بوک پرو و افزایش قیمت این محصول در نسل تازه، امکان سفارش دستگاه با رم بالاتر از 16 گیگابایت وجود ندارد.

نکته ی جالب اینکه حالا اپل در مقام پاسخگویی در آمده و اعلام کرده چرا اعتقاد دارد که افزایش رم بیش از این میزان در لپ تاپی با اندازه ی مک بوک پرو تنها به کاهش مصرف شارژ باتری منجر خواهد شد. نکته ی جالب تر اینکه پاسخ اپل از سوی یکی از مقامات رده بالای این شرکت منتشر شده است.

یکی از کاربران سایت MacRumors با ارسال ایمیل به یکی از حساب های عمومی سایت اپل در مورد این موضوع سوال کرده و پاسخ خود را از فیل شیلر، مدیر بازاریابی این شرکت دریافت کرده که در ادامه متن آن را مطالعه می کنیم:

سوال: عدم امکان انتخاب 32 گیگابایت حافظه ی رم برای مک بوک پرو های جدید سوالات و انتقاداتی را بین کاربران (از جمله بنده) به وجود آورده است. آیا استفاده از درگاهی با پهنای باند 3 گیگابایت برای حافظه ی SSD دلیل این تصمیم بوده است، یا اینکه اپل اعتقاد دارد صفحه بندی یک سیستم با 16 گیگابایت حافظه ی رم به اندازه ی کافی سریع است و استفاده از 32 گیگابایت توجیه چندانی ندارد.

پاسخ: با تشکر از ایمیل شما. پرسش خوبی بود. حافظه ی رم بالاتر از 16 گیگابایت مصرف انرژی را حداقل در لپ تاپ های امروزی به شکل قابل توجهی بالا می برد و چندان کاربردی به نظر نمی رسد. امیدوارم مک بوک پرو های جدید را امتحان کنید چون کامپیوترهای بسیار جذابی هستند.

بر اساس این پاسخ می توان گفت اپل اعتقاد دارد بروزرسانی سخت افزاری، مک بوک پرو های جدید را از حافظه ی رم بسیار بالا بی نیاز کرده است. البته فیل شیلر در پاسخ خود به کلی گویی بسنده کرده و جزئیات چندانی را در این مورد فاش نکرده است، اما همانطور که این کاربر هم در ایمیل خود اشاره کرده، یکی از عمده ترین احتمالات مطرح شده این است که سازنده در محصول جدید، محدودیت حداکثر حافظه ی رم را با درگاه پرسرعت SSD جبران کرده است.

هرچند در نهایت لازم است اشاره کنیم که بر اساس پاسخ فیل شیلر، اپل اهمیت بالایی برای مصرف انرژی در لپ تاپ های جدید قائل است و احتمال دارد این موضوع را به خصوصیات دیگر دستگاه ارجحیت داده باشد.

The post appeared first on .

اپل می گوید حداکثر حافظه رم مک بوک های جدید برای کاهش مصرف انرژی محدود شده است

اپل اندکی پیش از نسل جدید مک بوک پرو های خود در سه مدل مختلف پرده برداشت و از آن پس، کاربران مشغول تبادل نظر و تحلیل ویژگی های این محصول هستند. یکی از انتقادات مورد نظر کاربران این است که با وجود قیمت بالای مک بوک پرو و افزایش قیمت این محصول در نسل تازه، امکان سفارش دستگاه با رم بالاتر از 16 گیگابایت وجود ندارد.

نکته ی جالب اینکه حالا اپل در مقام پاسخگویی در آمده و اعلام کرده چرا اعتقاد دارد که افزایش رم بیش از این میزان در لپ تاپی با اندازه ی مک بوک پرو تنها به کاهش مصرف شارژ باتری منجر خواهد شد. نکته ی جالب تر اینکه پاسخ اپل از سوی یکی از مقامات رده بالای این شرکت منتشر شده است.

یکی از کاربران سایت MacRumors با ارسال ایمیل به یکی از حساب های عمومی سایت اپل در مورد این موضوع سوال کرده و پاسخ خود را از فیل شیلر، مدیر بازاریابی این شرکت دریافت کرده که در ادامه متن آن را مطالعه می کنیم:

سوال: عدم امکان انتخاب 32 گیگابایت حافظه ی رم برای مک بوک پرو های جدید سوالات و انتقاداتی را بین کاربران (از جمله بنده) به وجود آورده است. آیا استفاده از درگاهی با پهنای باند 3 گیگابایت برای حافظه ی SSD دلیل این تصمیم بوده است، یا اینکه اپل اعتقاد دارد صفحه بندی یک سیستم با 16 گیگابایت حافظه ی رم به اندازه ی کافی سریع است و استفاده از 32 گیگابایت توجیه چندانی ندارد.

پاسخ: با تشکر از ایمیل شما. پرسش خوبی بود. حافظه ی رم بالاتر از 16 گیگابایت مصرف انرژی را حداقل در لپ تاپ های امروزی به شکل قابل توجهی بالا می برد و چندان کاربردی به نظر نمی رسد. امیدوارم مک بوک پرو های جدید را امتحان کنید چون کامپیوترهای بسیار جذابی هستند.

بر اساس این پاسخ می توان گفت اپل اعتقاد دارد بروزرسانی سخت افزاری، مک بوک پرو های جدید را از حافظه ی رم بسیار بالا بی نیاز کرده است. البته فیل شیلر در پاسخ خود به کلی گویی بسنده کرده و جزئیات چندانی را در این مورد فاش نکرده است، اما همانطور که این کاربر هم در ایمیل خود اشاره کرده، یکی از عمده ترین احتمالات مطرح شده این است که سازنده در محصول جدید، محدودیت حداکثر حافظه ی رم را با درگاه پرسرعت SSD جبران کرده است.

هرچند در نهایت لازم است اشاره کنیم که بر اساس پاسخ فیل شیلر، اپل اهمیت بالایی برای مصرف انرژی در لپ تاپ های جدید قائل است و احتمال دارد این موضوع را به خصوصیات دیگر دستگاه ارجحیت داده باشد.

The post appeared first on .

اپل می گوید حداکثر حافظه رم مک بوک های جدید برای کاهش مصرف انرژی محدود شده است