Tagاستودیو

استودیو Beamdog در حال ساخت عنوانی جدید است + جزییات

استودیو Beamdog در حال ساخت عنوانی جدید است + جزییات

استودیو “بیم‌داگ” (Beamdog) که سازنده‌ی عناوینی همچون Baldur’s Gate: Enhanced Edition و  Icewind Dale: Enhanced Edition می‌باشد، عنوانی جدید در دست ساخت دارد.

به گزارش و به نقل از  استودیو بیم‌داگ هنوز اطلاعات چندانی از این عنوان منتشر نکرده و ما حتی هنوز نام آن‌ را نمی‌دانیم، اما یک نسخه بتا از بازی جدید این استودیو برای مارکت‌ها لیست شده است.

به نظر می‌رسد که این تنها یک نسخه‌ی بتا برای مشخص شدن ایرادات کلی بازی است و انتشار آن بدین معنا نیست که به زودی شاهد بازی اصلی نیز خواهیم بود. افرادی که علاقه‌مند به تست این بتا هستند می‌بایست در ابتدا قراردادی را امضا کنند که طبق آن اجازه فاش کردن هرگونه اطلاعات از بازی (به صورت قانونی، حداقل!) از آن‌ها گرفته می‌شود.

بیم‌داگ در وب‌سایت خود نوشته: “زمانی که بازی ما را تست می‌کنید می‌توانید تمام نظرات، پیشنهادات، باگ‌ها و همچنین درخواست‌های خود را با ما مطرح کنید، این مسئله برای ما اهمیت بسیاری داشته و به ما کمک می‌کند تا پروژه اصلی را به استاندارد‌های لازم برسانیم.”

جالب این‌جاست که این پیام تقریبا فاش می‌کند که سازندگان به احتمال زیاد در حال کار بر روی یکی دیگر از عناوین سری‌هایی که قبلا روی آن کار کرده‌اند، می‌باشند چرا که در متن اعلامیه آمده: “ما نیازمند به جادوگر، جنگجو، ماجراجو، کاهن، رنجر و ساحره‌های شجاع و علاقه‌مندی هستیم که ما را در ساخت عنوان جدیدمان یاری دهند!”

شما می‌توانید از طریق برای نسخه بتای این بازی ثبت‌نام کنید.

استودیو Beamdog در حال ساخت عنوانی جدید است + جزییات

همکاری کوجیما با استودیو Guerrilla برای ساخت بازی Death Stranding

همکاری کوجیما با استودیو Guerrilla برای ساخت بازی Death Stranding

استودیو Guerrilla خالق آثاری چون Killzone و Horizon: Zero Dawn، موتور اختصاصی خود با نام Decima را برای ساخت بازی Death Stranding در اختیار کوجیما قرار داده است.

هیدئو کوجیما برای ساخت جدیدترین بازی خود یعنی Death Stranding با استودیو Guerrilla Games همکاری کرده و از موتور اختصاصی این استودیو با نام Decima استفاده نموده است. این خبر دیشب در همایش PlayStation Experience و در پنل اختصاصی بازی Death Stranding عنوان شد.

پس از نمایش تریلر دوم از بازی در همایش PSX، هیدئو کوجیما به همراه هرمان هالست از استودیو Guerrilla و مارک سرنی از شرکت سونی به روی صحنه آمدند. سرنی توضیح داد که او و کوجیما در سفری که با یکدیگر داشتند به استودیو سازنده های مختلفی سر زدند تا بتوانند بهترین تکنولوژی روز برای ساخت بازی Death Stranding را بکار گیرند: “متاسفانه برادر کوجیما مجبور شد که تکنولوژی خود را نزد کارفرمای قبلیش بگذارد! [مشخص است که اشاره او به کونامی است و تماشاچیان هم با هو کردن، این موضوع را به نوعی تأیید کردند] بنابراین ما مجبور بودیم که یک موتور جدید برای بازی او بیابیم.”

درنهایت کوجیما تصمیم گرفت که از موتور Decima که پایه و اساس تمامی بازیهای Guerrilla (از جمله بازی آینده آنها Horizon) بوده است، استفاده کند. هالست هم در این باره گفت: “ما در چند سال گذشته یک جهش کوانتومی در موتورمان ایجاد کردیم تا برای این پروژه آماده شود.” سپس کوجیما نیز از همکاری با Guerrilla ابراز رضایت کرد و گفت “احساس بسیار خوبی” درباره این رابطه دارد.

 

آیا Death Stranding یک عنوان جهان-باز خواهدبود؟

آنطور که مشخص شده است، یکی از قابلیتهای مهم Decima، در پردازش محیطهای جهان-باز است. بنابراین احتمال دارد که بازی Death Stranding یک عنوان جهان-باز باشد. هرچند هنوز بطور رسمی اعلام نشده است که آیا این بازی یک عنوان جهان-باز خواهدبود یا خیر؟ البته کوجیما در ادامه همایش، اطلاعات بیشتری درباره بازی ارائه کرد. او تأکید کرد که تریلر پخش شده، کاملا بصورت real-time برروی کنسول PS4 Pro اجرا شده است. او همچنین اشاره کرد که شخصیتی که در بازی مدس میکلسن نقشش را ایفا می کند، ضدقهرمان بازی است. همچنین شخصیتهای زن نیز در بازی حضور دارند، گرچه کوجیما توضیح بیشتری در این مورد ارائه نداد.

مطمئنا در روزهای آینده اخبار بیشتری درباره Death Stranding، این عنوان جذاب و مرموز منتشر خواهدشد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

همکاری کوجیما با استودیو Guerrilla برای ساخت بازی Death Stranding

مجوز فعالیت 30 استودیو بازی ساز داخلی صادر شد

مجوز فعالیت 30 استودیو بازی ساز داخلی صادر شد

تیر ماه سال گذشته وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی اجازه صدور مجوز استودیوها و موسسات فرهنگی بازی سازی را به بنیاد ملی بازی های رایانه ای ایران اعطا نمود تا گامی جدید در راستای رشد صنعت گیم ایران برداشته شود.

به گزارش روابط عمومی بنیاد، موسسات مورد بحث می بایست تک منظوره و صرفاً جهت تولید محتوای گیم به فعالیت بپردازند و به این موجب از مزیت هایی مانند معافیت مالیاتی برخوردار خواهند بود.

»فاطمه بی طرف» دبیر هیئت رسیدگی به استودیوهای بازی ساز معتقد است تاکنون 18 موسسه در تهران و 12 موسسه در شهرستان ها آغاز به کار کرده اند که نشان از فعالیت امیدوار کننده بازی سازان شهرستانی دارد.

بی طرف می گوید: «برای ثبت موسسه فرهنگی تک منظوره، داشتن تنها چهار شرط کافی است: داشتن رزومه مرتبط با بازی سازی، سن بالای 27 سال، مدرک تحصیلی لیسانس و کارت پایان خدمت.»

گفتنی است علاقه مندان و شرکت های بازی سازی که فعلاً پروانه فعالیت ندارند، با مراجعه به پایگاه اینترنتی می توانند فرم های مربوط به ثبت موسسه و استودیو را دریافت کرده و برای این منظور اقدام نمایند.

The post appeared first on .

مجوز فعالیت 30 استودیو بازی ساز داخلی صادر شد

تیر ماه سال گذشته وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی اجازه صدور مجوز استودیوها و موسسات فرهنگی بازی سازی را به بنیاد ملی بازی های رایانه ای ایران اعطا نمود تا گامی جدید در راستای رشد صنعت گیم ایران برداشته شود.

به گزارش روابط عمومی بنیاد، موسسات مورد بحث می بایست تک منظوره و صرفاً جهت تولید محتوای گیم به فعالیت بپردازند و به این موجب از مزیت هایی مانند معافیت مالیاتی برخوردار خواهند بود.

»فاطمه بی طرف» دبیر هیئت رسیدگی به استودیوهای بازی ساز معتقد است تاکنون 18 موسسه در تهران و 12 موسسه در شهرستان ها آغاز به کار کرده اند که نشان از فعالیت امیدوار کننده بازی سازان شهرستانی دارد.

بی طرف می گوید: «برای ثبت موسسه فرهنگی تک منظوره، داشتن تنها چهار شرط کافی است: داشتن رزومه مرتبط با بازی سازی، سن بالای 27 سال، مدرک تحصیلی لیسانس و کارت پایان خدمت.»

گفتنی است علاقه مندان و شرکت های بازی سازی که فعلاً پروانه فعالیت ندارند، با مراجعه به پایگاه اینترنتی می توانند فرم های مربوط به ثبت موسسه و استودیو را دریافت کرده و برای این منظور اقدام نمایند.

The post appeared first on .

مجوز فعالیت 30 استودیو بازی ساز داخلی صادر شد

ویدیوی نگاه نزدیک به سرفس استودیو مایکروسافت [تماشا کنید]

ویدیوی نگاه نزدیک به سرفس استودیو مایکروسافت [تماشا کنید]

نخستین آل این وان مایکروسافت با ابعاد نمایشگر 28 اینچ چندی قبل در جریان کنفرانس خبری این شرکت . این پی سی [تقریبا] سه هزار دلاری همانطور که در خبرها خواندید عمدتا تدوینگران ویدیو و ویرایشگران عکس را به عنوان مخاطبان هدفش برگزیده و طبق ادعای شرکت سازنده باریک ترین نمایشگر در نوع خود را دارد.

در کنار این محصول ردموندی ها از ابزار جانبی دیگری به نام دایال برای آن که با اتصال به نمایشگر استودیو به نوعی دکمه چرخشی بدل می شود و قابلیت بزرگ و کوچک نمودن آسان محتوا را برای کاربرانش فراهم می نماید.

در ادامه توجه شما را به ویدیوی نگاه نزدیک آل این وان تازه مایکروسافت و همچنین عملکرد آن در کنار دایال جلب می کنیم.

The post appeared first on .

ویدیوی نگاه نزدیک به سرفس استودیو مایکروسافت [تماشا کنید]

نخستین آل این وان مایکروسافت با ابعاد نمایشگر 28 اینچ چندی قبل در جریان کنفرانس خبری این شرکت . این پی سی [تقریبا] سه هزار دلاری همانطور که در خبرها خواندید عمدتا تدوینگران ویدیو و ویرایشگران عکس را به عنوان مخاطبان هدفش برگزیده و طبق ادعای شرکت سازنده باریک ترین نمایشگر در نوع خود را دارد.

در کنار این محصول ردموندی ها از ابزار جانبی دیگری به نام دایال برای آن که با اتصال به نمایشگر استودیو به نوعی دکمه چرخشی بدل می شود و قابلیت بزرگ و کوچک نمودن آسان محتوا را برای کاربرانش فراهم می نماید.

در ادامه توجه شما را به ویدیوی نگاه نزدیک آل این وان تازه مایکروسافت و همچنین عملکرد آن در کنار دایال جلب می کنیم.

The post appeared first on .

ویدیوی نگاه نزدیک به سرفس استودیو مایکروسافت [تماشا کنید]