Tagاز کوتاه

از ابتدای سال، ده بازی ایرانی پروانه ساخت گرفته‌اند+یادداشت کوتاه

از ابتدای سال، ده بازی ایرانی پروانه ساخت گرفته‌اند+یادداشت کوتاه

خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای:

از ابتدای سال، برای ده بازی ویدئویی ایرانی پروانه ساخت صادر شده است. پروانه ساخت به منزله مجوز تولید یک بازی است که توسط بنیاد ملی بازی‌های صادر می‌شود. شورای پروانه ساخت بازی‌های رایانه‌ای از ابتدای سال با ساخت ده بازی ایرانی موافقت و پروانه ساخت آن‌ها را صادر کرده است. از جمله مزایای دریافت پروانه ساخت، ثبت بازی به نام سازنده و ایده‌پرداز اولیه آن است که باعث می‌شود امکان سواستفاده دیگران از نام یا ایده بازی وجود نداشته باشد.

این ده بازی عبارت‌اند از:

  1. بازی شهر مرده به نویسندگی حمیدرضا آرمان
  2. بازی مغزینه به نویسندگی آقایان حامد اختیاری، حمیدرضا پوراعتماد و خانم تارا رضاپور
  3. بازی تیرزرین به نویسندگی علی‌رضا جعفری
  4. بازی تپه‌های هیجانی به نویسندگی حسین افرا
  5. بازی خان هفتم به نویسندگی مهرداد محمدی
  6. بازی چند حرفی به نویسندگی بهنام فلاح پور
  7. بازی فرفره به نویسندگی حسین چالشی
  8. بازی جزایر سه‌گانه به نویسندگی ابوذر پوررنجبر
  9. بازی مسابقه ربات‌ها: جنگ و صلح به نویسندگی میثم رضی
  10. بازی سقوط پاپا به نویسندگی پویا پرهیزکار خدیو

متقاضیان دریافت پروانه ساخت می‌بایستی فرم مربوطه را از  دریافت و ضمن تکمیل آن به همراه مدارک به معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تحویل نمایند.

یادداشتی کوتاه:

به نقل از خبرگزاری فارس

بر اساس این گزارش ایران از لحاظ شاخص کلی فضای کسب وکار در رتبه 144 جهان و 13 خاورمیانه و شمال آفریقا قرار گرفته است . شاخص کلی فضای کسب وکار بر پایه 10 شاخص کوچکتر با عناوین آغازکسب وکار،کسب مجوز، استخدام نیروی کار، ثبت داراییها،کسب اعتبارات، حمایت از سرمایه گذاری، مالیات، تجارت مرزی، اجرای قراردادها و ورشکستگی محاسبه می شود. این شاخص در واقع نشان دهنده سهولت و مناسب بودن هرکشور برای انجام فعالیت های اقتصادی و تجاری است.بدین ترتیب ایران از نظر سهولت و مناسب بودن برای انجام فعالیت های اقتصادی در میان 183کشور در مراتب انتهایی قرار دارد و نسبت به سال گذشته که رتبه 140 را از این نظر بدست آورده بود ۴ پله سقوط داشته است.
در میان 15کشور خاورمیانه و شمال آفریقا نیز ایران از نظر سهولت کسب وکار در رتبه 13 قرار گرفته است که نسبت به سال گذشته 2 پله صعود داشته است. عربستان با رتبه جهانی 12 در رتبه نخست منطقه از این نظر قرار گرفته است. رتبه سایرکشورها نیز به ترتیب عبارت است از امارات(رتبه جهانی۳۳)، قطر(36)،بحرین(38)، عمان(49)،کویت(67)، اردن(96)،یمن(99)، لبنان(104)،مصر(110)، سوریه(134)،سودان(135)،ایران(144)،الجزایر (148)،عراق(164).
در جهان سنگاپور رتبه نخست از نظر فضای کسب و کار را به خود اختصاص داده است و هنگ کنگ، نیوزیلند، آمریکا، دانمارک،  نروژ، انگلیس، کره جنوبی، ایسلند، و ایرلند نیز به ترتیب رتبه های دوم تا دهم را به خود اختصاص داده اند.

با توجه به گزارش جامع بانک جهانی لازم به توضیح نمی بینم که یکی از معضلات رکود صنایع در کشور، نامناسب بودن فضای کسب و کار در کشور می باشد. یکی از عوامل مهم و حیاتی در روند کلی پیشرفت و پسرفت فضای کسب و کار در هر کشوری، بروکراسی اداری آن کشور خواهد بود. متاسفانه در کشور ما در اکثر صنایع به غلط بروکراسی اداری چنان گسترده، پیچیده و بعضا عذاب آور برای صاحبان مشاغل و صنوف می شود که ادامه فعالیت برایشان غیر ممکن می گردد. اگر به دنبال افزایش بهره وری و به طبع آن شکوفایی در صنعت کشور هستیم، باید بروکراسی بی دلیل اداری را تا حد ممکن کاهش داده و اجازه دهیم تا افراد و شرکت های هرچه سریعتر جهت راه اندازی فعالیت تجاری خود اقدام کنند. ماحصل صحبت های بنده این است که بنیاد ملی بازی های رایانه ای که جهت حمایت و گسترش ساخت بازی های ایرانی تشکیل شده است و همواره در تیریبون های مختلف این مهم را اعلام می کند، باید توجه داشته باشد برخی از قوانین موجود در این سازمان، بیشتر از اینکه جنبه حمایتی داشته باشند، متاسفانه جنبه تخریبی دارند. به واقع صدور انواع و اقسام مجوزهای غیر ضروری از طرف بنیاد ملی بازی های رایانه ای، از جمله همین مجوز تولید، جز کند کردن روند بازیسازی در کشور دستاورد دیگری خواهد داشت؟! آیا به واقع بازیسازی پیدا می شود که بخواهد بازی، با سرمایه شخصی خود تولید نماید که خط قرمز هایی که همه ی ما از آنها آگاهی داریم را نقض نماید؟!!!!متاسفانه هنوز مشخص نیست که آیا این پروانه اجباری است و یا اختیاری؟ در متن خبر اشاره شده است که از مزایای دریافت پروانه ساخت، ثبت بازی به نام سازنده و ایده‌پرداز اولیه آن است که باعث می‌شود امکان سواستفاده دیگران از نام یا ایده بازی وجود نداشته باشد. حال این سوال مطرح می گردد در صورت وقوع این رخداد بنیاد ملی، امکان احقاق حق طرفی که ایده بازیش مورد سو استفاده قرار گرفته است را دارد یا نه؟در انتها این یادداشت باید اشاره کنم روند بازیسازی کشور متاسفانه از صنعتی شدن به سمت کوچک شدن در حال تنزل بوده و به واقع بنیاد ملی بازی های رایانه ای طبق صحبت های مدیران محترم این نهاد، در حال حاضر در شرایط خوبی به سر نمی برد.حداقل انتظار منطقی بازیسازان کشور از متولی رسمی گیم کشور این خواهد بود که، با اجرا سیاست های درست و به جا باعث بهبود شرایط کلی کسب کار در این عرصه شود و به مرور زمان، بازیسازی در کشور به جایگاه مورد انتظار همه ی بازی دوستان ایرانی باز گردد.

به امید آن روز.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

از ابتدای سال، ده بازی ایرانی پروانه ساخت گرفته‌اند+یادداشت کوتاه

خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای:

از ابتدای سال، برای ده بازی ویدئویی ایرانی پروانه ساخت صادر شده است. پروانه ساخت به منزله مجوز تولید یک بازی است که توسط بنیاد ملی بازی‌های صادر می‌شود. شورای پروانه ساخت بازی‌های رایانه‌ای از ابتدای سال با ساخت ده بازی ایرانی موافقت و پروانه ساخت آن‌ها را صادر کرده است. از جمله مزایای دریافت پروانه ساخت، ثبت بازی به نام سازنده و ایده‌پرداز اولیه آن است که باعث می‌شود امکان سواستفاده دیگران از نام یا ایده بازی وجود نداشته باشد.

این ده بازی عبارت‌اند از:

  1. بازی شهر مرده به نویسندگی حمیدرضا آرمان
  2. بازی مغزینه به نویسندگی آقایان حامد اختیاری، حمیدرضا پوراعتماد و خانم تارا رضاپور
  3. بازی تیرزرین به نویسندگی علی‌رضا جعفری
  4. بازی تپه‌های هیجانی به نویسندگی حسین افرا
  5. بازی خان هفتم به نویسندگی مهرداد محمدی
  6. بازی چند حرفی به نویسندگی بهنام فلاح پور
  7. بازی فرفره به نویسندگی حسین چالشی
  8. بازی جزایر سه‌گانه به نویسندگی ابوذر پوررنجبر
  9. بازی مسابقه ربات‌ها: جنگ و صلح به نویسندگی میثم رضی
  10. بازی سقوط پاپا به نویسندگی پویا پرهیزکار خدیو

متقاضیان دریافت پروانه ساخت می‌بایستی فرم مربوطه را از  دریافت و ضمن تکمیل آن به همراه مدارک به معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تحویل نمایند.

یادداشتی کوتاه:

به نقل از خبرگزاری فارس

بر اساس این گزارش ایران از لحاظ شاخص کلی فضای کسب وکار در رتبه 144 جهان و 13 خاورمیانه و شمال آفریقا قرار گرفته است . شاخص کلی فضای کسب وکار بر پایه 10 شاخص کوچکتر با عناوین آغازکسب وکار،کسب مجوز، استخدام نیروی کار، ثبت داراییها،کسب اعتبارات، حمایت از سرمایه گذاری، مالیات، تجارت مرزی، اجرای قراردادها و ورشکستگی محاسبه می شود. این شاخص در واقع نشان دهنده سهولت و مناسب بودن هرکشور برای انجام فعالیت های اقتصادی و تجاری است.بدین ترتیب ایران از نظر سهولت و مناسب بودن برای انجام فعالیت های اقتصادی در میان 183کشور در مراتب انتهایی قرار دارد و نسبت به سال گذشته که رتبه 140 را از این نظر بدست آورده بود ۴ پله سقوط داشته است.
در میان 15کشور خاورمیانه و شمال آفریقا نیز ایران از نظر سهولت کسب وکار در رتبه 13 قرار گرفته است که نسبت به سال گذشته 2 پله صعود داشته است. عربستان با رتبه جهانی 12 در رتبه نخست منطقه از این نظر قرار گرفته است. رتبه سایرکشورها نیز به ترتیب عبارت است از امارات(رتبه جهانی۳۳)، قطر(36)،بحرین(38)، عمان(49)،کویت(67)، اردن(96)،یمن(99)، لبنان(104)،مصر(110)، سوریه(134)،سودان(135)،ایران(144)،الجزایر (148)،عراق(164).
در جهان سنگاپور رتبه نخست از نظر فضای کسب و کار را به خود اختصاص داده است و هنگ کنگ، نیوزیلند، آمریکا، دانمارک،  نروژ، انگلیس، کره جنوبی، ایسلند، و ایرلند نیز به ترتیب رتبه های دوم تا دهم را به خود اختصاص داده اند.

با توجه به گزارش جامع بانک جهانی لازم به توضیح نمی بینم که یکی از معضلات رکود صنایع در کشور، نامناسب بودن فضای کسب و کار در کشور می باشد. یکی از عوامل مهم و حیاتی در روند کلی پیشرفت و پسرفت فضای کسب و کار در هر کشوری، بروکراسی اداری آن کشور خواهد بود. متاسفانه در کشور ما در اکثر صنایع به غلط بروکراسی اداری چنان گسترده، پیچیده و بعضا عذاب آور برای صاحبان مشاغل و صنوف می شود که ادامه فعالیت برایشان غیر ممکن می گردد. اگر به دنبال افزایش بهره وری و به طبع آن شکوفایی در صنعت کشور هستیم، باید بروکراسی بی دلیل اداری را تا حد ممکن کاهش داده و اجازه دهیم تا افراد و شرکت های هرچه سریعتر جهت راه اندازی فعالیت تجاری خود اقدام کنند. ماحصل صحبت های بنده این است که بنیاد ملی بازی های رایانه ای که جهت حمایت و گسترش ساخت بازی های ایرانی تشکیل شده است و همواره در تیریبون های مختلف این مهم را اعلام می کند، باید توجه داشته باشد برخی از قوانین موجود در این سازمان، بیشتر از اینکه جنبه حمایتی داشته باشند، متاسفانه جنبه تخریبی دارند. به واقع صدور انواع و اقسام مجوزهای غیر ضروری از طرف بنیاد ملی بازی های رایانه ای، از جمله همین مجوز تولید، جز کند کردن روند بازیسازی در کشور دستاورد دیگری خواهد داشت؟! آیا به واقع بازیسازی پیدا می شود که بخواهد بازی، با سرمایه شخصی خود تولید نماید که خط قرمز هایی که همه ی ما از آنها آگاهی داریم را نقض نماید؟!!!!متاسفانه هنوز مشخص نیست که آیا این پروانه اجباری است و یا اختیاری؟ در متن خبر اشاره شده است که از مزایای دریافت پروانه ساخت، ثبت بازی به نام سازنده و ایده‌پرداز اولیه آن است که باعث می‌شود امکان سواستفاده دیگران از نام یا ایده بازی وجود نداشته باشد. حال این سوال مطرح می گردد در صورت وقوع این رخداد بنیاد ملی، امکان احقاق حق طرفی که ایده بازیش مورد سو استفاده قرار گرفته است را دارد یا نه؟در انتها این یادداشت باید اشاره کنم روند بازیسازی کشور متاسفانه از صنعتی شدن به سمت کوچک شدن در حال تنزل بوده و به واقع بنیاد ملی بازی های رایانه ای طبق صحبت های مدیران محترم این نهاد، در حال حاضر در شرایط خوبی به سر نمی برد.حداقل انتظار منطقی بازیسازان کشور از متولی رسمی گیم کشور این خواهد بود که، با اجرا سیاست های درست و به جا باعث بهبود شرایط کلی کسب کار در این عرصه شود و به مرور زمان، بازیسازی در کشور به جایگاه مورد انتظار همه ی بازی دوستان ایرانی باز گردد.

به امید آن روز.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

از ابتدای سال، ده بازی ایرانی پروانه ساخت گرفته‌اند+یادداشت کوتاه

حمایت از مسابقات بازی‌های رایانه‌ای، جزئی از اهدافمان است+ یادداشتی کوتاه

حمایت از مسابقات بازی‌های رایانه‌ای، جزئی از اهدافمان است+ یادداشتی کوتاه

حسن کریمی قدوسی از حمایت قاطع از برگزاری مسابقات بازی‌های رایانه‌ای خبر داد و این مهم را جزو اهداف و سیاست‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای دانست. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اغلب مسابقات بازی‌های رایانه‌ای در کشور توسط شرکت‌ها یا مجموعه‌های مستقل برگزار می‌شود که عموما بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز از برگزارکننده مسابقات حمایت کرده است. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اهمیت مسابقات در صنعت بازی‌های رایانه‌ای گفت: امروز در صنعت جهانی، ورزش‌های الکترونیک (esports) گردش مالی بسیار بالایی را به خود اختصاص داده‌اند و چند صد میلیون نفر مخاطب و بیننده این مسابقات هستند. حسن کریمی قدوسی از اینکه شائبه ایجاد می‌کنند که بنیاد از مسابقات حمایت نمی‌کند تعجب کرد و افزود: بنیاد همیشه طی سال‌های گذشته از مسابقات بازی‌های رایانه‌ای و هر آنکه قصد برگزاری آن را داشته حمایت مادی و معنوی کرده است. کریمی قدوسی حمایت از مسابقات بازی‌های رایانه‌ای را جزو اهدافو سیاست‌های خود دانست و گفت: تشویق و حمایت بنیاد از برگزارکنندگان مسابقات و ایجادشرایطی برای تسهیل در برگزاری مسابقات از جمله مواردیست که همیشه مورد نظر بنیاد بوده است تا شرایط برای برگزاری جدی‌تر مسابقات فراهم شود.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، علاقه‌مندان می‌توانند با استفاده از سامانه اینترنتی نسبت به دریافت مجوز برگزاری مسابقات اقدام نمایند یا مستقیما به معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد مراجعه نمایند.

یادداشتی کوتاه:

سالهاست که بین اداره بازی های الکترونیک وزارت ورزش و جوانان و بنیاد ملی بازی های رایانه ای جنگ قدرت برپاست. این جنگ به ظاهر بی پایان، همواره ادامه داشته و تنها ضررش به چشم گیمرهای حرفه ای و علاقه مندان به برگزاری مسابقات گیمینگ رفته است. اصلا قصد ندارم که بگویم حق با کدام طرف دعواس، تنها هدفم برای نوشتن این یادداشت بازگو گردن این واقعیت است که تا به کی هر دو طرف دعوا به دنبال نشان دادن داشتن دست بالا به قول سیاسیون یا رجز خوانی هستند!

به واقع اگر کسی قصد برگزاری مسابقات را داشت به کجا مراجعه کند!!!!

هردو نهاد خود را تنها متولی این بخش معرفی می کنند!

از طرفی بنیاد ملی هم که در تمام مصاحبه مدیران خود از نداشتن بودجه و اعتبار مناسب دم می زند چگونه می تواند هزینه این بخش را متقبل شود؟ از طرفی بسیاری از بازی هایی که در دنیا به صورت های لیگ های جهانی برگزار می شوند به مانند بازی هایی همچون DOTA و league of legends بر خلاف سیاست های این نهاد می باشند و به کل این بازی ها را ضد دین معرفی می کنند.( )

فکر کنم برای یکبار هم شده باید به این کشمش بی حاصل، پایان داده شود تا گیمرهای حرفه ای بدانند برای شرکت در مسابقات جهانی باید چه روندی را طی نمایند!

اگر هم دعوا سر گرفتن بودجه در لوای برگزاری مسابقات و… است، گیمر ایرانی بهتر است از شرکت در مسابقات جهانی و حتی ملی منصرف شود!

 

در صورت علاقه این دو نهاد، مجموعه گیم ایمگ این آمادگی را دارد که نقطه نظرات دونهاد درگیر را منتشر کرده و در صورت امکان، به صورت تفصیلی این موضوع را پوشش دهد.

 

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

حمایت از مسابقات بازی‌های رایانه‌ای، جزئی از اهدافمان است+ یادداشتی کوتاه

حسن کریمی قدوسی از حمایت قاطع از برگزاری مسابقات بازی‌های رایانه‌ای خبر داد و این مهم را جزو اهداف و سیاست‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای دانست. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اغلب مسابقات بازی‌های رایانه‌ای در کشور توسط شرکت‌ها یا مجموعه‌های مستقل برگزار می‌شود که عموما بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز از برگزارکننده مسابقات حمایت کرده است. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اهمیت مسابقات در صنعت بازی‌های رایانه‌ای گفت: امروز در صنعت جهانی، ورزش‌های الکترونیک (esports) گردش مالی بسیار بالایی را به خود اختصاص داده‌اند و چند صد میلیون نفر مخاطب و بیننده این مسابقات هستند. حسن کریمی قدوسی از اینکه شائبه ایجاد می‌کنند که بنیاد از مسابقات حمایت نمی‌کند تعجب کرد و افزود: بنیاد همیشه طی سال‌های گذشته از مسابقات بازی‌های رایانه‌ای و هر آنکه قصد برگزاری آن را داشته حمایت مادی و معنوی کرده است. کریمی قدوسی حمایت از مسابقات بازی‌های رایانه‌ای را جزو اهدافو سیاست‌های خود دانست و گفت: تشویق و حمایت بنیاد از برگزارکنندگان مسابقات و ایجادشرایطی برای تسهیل در برگزاری مسابقات از جمله مواردیست که همیشه مورد نظر بنیاد بوده است تا شرایط برای برگزاری جدی‌تر مسابقات فراهم شود.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، علاقه‌مندان می‌توانند با استفاده از سامانه اینترنتی نسبت به دریافت مجوز برگزاری مسابقات اقدام نمایند یا مستقیما به معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد مراجعه نمایند.

یادداشتی کوتاه:

سالهاست که بین اداره بازی های الکترونیک وزارت ورزش و جوانان و بنیاد ملی بازی های رایانه ای جنگ قدرت برپاست. این جنگ به ظاهر بی پایان، همواره ادامه داشته و تنها ضررش به چشم گیمرهای حرفه ای و علاقه مندان به برگزاری مسابقات گیمینگ رفته است. اصلا قصد ندارم که بگویم حق با کدام طرف دعواس، تنها هدفم برای نوشتن این یادداشت بازگو گردن این واقعیت است که تا به کی هر دو طرف دعوا به دنبال نشان دادن داشتن دست بالا به قول سیاسیون یا رجز خوانی هستند!

به واقع اگر کسی قصد برگزاری مسابقات را داشت به کجا مراجعه کند!!!!

هردو نهاد خود را تنها متولی این بخش معرفی می کنند!

از طرفی بنیاد ملی هم که در تمام مصاحبه مدیران خود از نداشتن بودجه و اعتبار مناسب دم می زند چگونه می تواند هزینه این بخش را متقبل شود؟ از طرفی بسیاری از بازی هایی که در دنیا به صورت های لیگ های جهانی برگزار می شوند به مانند بازی هایی همچون DOTA و league of legends بر خلاف سیاست های این نهاد می باشند و به کل این بازی ها را ضد دین معرفی می کنند.( )

فکر کنم برای یکبار هم شده باید به این کشمش بی حاصل، پایان داده شود تا گیمرهای حرفه ای بدانند برای شرکت در مسابقات جهانی باید چه روندی را طی نمایند!

اگر هم دعوا سر گرفتن بودجه در لوای برگزاری مسابقات و… است، گیمر ایرانی بهتر است از شرکت در مسابقات جهانی و حتی ملی منصرف شود!

 

در صورت علاقه این دو نهاد، مجموعه گیم ایمگ این آمادگی را دارد که نقطه نظرات دونهاد درگیر را منتشر کرده و در صورت امکان، به صورت تفصیلی این موضوع را پوشش دهد.

 

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

حمایت از مسابقات بازی‌های رایانه‌ای، جزئی از اهدافمان است+ یادداشتی کوتاه