Tagاز نینتندو

از رویداد معارفه کنسول نینتندو سوییچ چه انتظاراتی داریم؟

از رویداد معارفه کنسول نینتندو سوییچ چه انتظاراتی داریم؟

بعد از ماه ها و شاید سال ها انتظار از زمانی که ساتورو ایواتای فقید برای نخستین بار پروژه NX را معرفی کرد، حالا تا چند ساعت دیگر شاهد رونمایی رسمی نینتندو از کنسول هیبریدی «سوییچ» خواهیم بود؛ کنسولی که یا کمپانی نینتندو را از مشکلات چند سال اخیر رهایی داده و به اوج جلال و شکوه دهه های 80 و 90 میلادی باز می گرداند، یا میخ آخر را بر تابوت استقلال این کمپانی خواهد زد.

نینتندو سوییچ تا به امروز کنسولی بسیار متفاوت و جاه طلبانه به نظر رسیده. این پلتفرم قرار است برای نخستین بار، تجربه ای موازی از گیمینگ خانگی و گیمینگ پرتابل ارائه دهد که مسئله ای کاملاً نو برای گیمرها به شمار می رود. تصور کنید که در حال تجربه ماریو روی تلویزیون خانه هستید اما ناگهان مجبور به خروج از خانه می شوید، ولی کافی است کنسول تبلت-گونه را از داک مخصوص خارج کرده و در مسیر نیز مراحل بازی را از ادامه دنبال کنید؛ فوق العاده است، مگر نه؟

یا بیایید به شکل دیگری به موضوع نگاه کنیم. بعد از ظهری خسته کننده را تصور کنید که حوصله تان را سر برده اما می توانید با تماس با دوستان تان، آنها را به خانه دعوت کنید و به کمک کنترلرهای جدا شونده کنسول، به صورت گروهی به رقابت در بازی هیجان انگیز Super Mario Kart بپردازید. نینتندو خدای بازی های چندنفره لوکال است و حالا سوییچ این شانس را دارد که به مهم ترین مخلوق آن تبدیل شود.

با این همه، بیایید خودمان را فریب هم ندهیم. نینتندو در کنار کنسول های بی نظیری که روانه بازار کرده -از جمله NES و Wii- اشتباهات زیادی هم در تاریخچه خود داشته که سرنوشت امروزی را برایش رقم زده اند؛ و احتمال دارد که در نبود ایواتا، دامنه مشکلات وسیع تر هم شوند.

همه ما کمابیش می دانیم که سوییچ قرار نیست کنسول چندان قدرتمندی باشد و بنابر گزارش های قابل استناد اما تایید نشده، از قدرت پردازشی کمتری نسبت به پلی استیشن 4 و اکس باکس وان برخوردار است.

این مسئله شاید روی بازی های بی نظیر نینتندو، که معمولاً چندان گرافیکی نیستند اما از لحاظ گیم پلی، بهترین های بازار به شمار می روند تاثیرگذار نباشد، اما قطعاً آزادی عمل را از توسعه دهندگان شخص ثالث می گیرد و آنها را از عرضه بازی هایشان روی سوییچ دلسرد می کند. برکسی هم پوشیده نیست که یکی از مهم ترین دلایل شکست آخرین کنسول نینتندو، یعنی Wii U عدم پشتیبانی همین توسعه دهندگان شخص ثالث بود.

اما باید خوشبین بود. در بدترین شرایط ممکن، نینتندو کماکان به مجموعه ای بی نظیر از بازی های انحصاری و استودیوهای داخلی دسترسی دارد که کمپانی هایی نظیر سونی و مایکروسافت حسرت شان را می خورند؛ واضح ترین مثال، سخنان فیل اسپنسر، مدیر برند اکس باکس است که چندی پیش از علاقه فراوانش به عرضه ماریو روی کنسول اکس باکس گفت.

بنابراین نینتندو هنوز می داند که گیمرها چه می خواهند، اما نمی داند که چطور باید جای پایش را در بازار ستیزجویانه فعلی کنسول های بازی تثبیت کند.

همه این ها را گفتیم تا به نتیجه ای ساده برسیم: سوییچ بدون شک یکی از مهم ترین ابداعات نینتندو تا امروز تلقی می شود و گزینه ای ایده آل برای گیمرها به شمار می رود اما موفقیت آن تا حد زیادی در گرو فاکتورهای مختلفی مانند قیمت گذاری، لاین آپ بازی ها و استفاده درست از قدرت پردازشی است؛ چالش هایی که توانایی ها و دانش تجاری مدیرعامل جدید نینتندو، تاتسومی کیمیشیما را محک خواهند زد.

از مراسم معرفی نینتندو سوییچ چه انتظاراتی داریم؟

بعد از شکست تجاری Wii U و اشتباهات پی در پی نینتندو در قبال آن و نیز تغییرات به وجود آمده در ساختار مدیریتی کمپانی، حالا گیمرها انتظارات متفاوتی از نینتندو دارند. دیگر زمان آزمون و خطا به پایان رسیده و نینتندو باید با بستن شمشیر خود از رو، از اشتباهاتش در قبال کنسولی که شبیه به نسخه پروتوتایپی از سوییچ به نظر می رسد درس گرفته و همه آن ها را هنگام معرفی کنسول جدید اصلاح کند.

رویداد این کمپانی ژاپنی قرار است راس ساعت 7:30 صبح فردا آغاز به کار کند و همانطور که تاتسومی کیمیشیما و رجی فیلز-امی، مدیر شعبه آمریکا نینتندو، بارها وعده داده اند، شاهد رونمایی از تمام جنبه های کنسول جدید، به همراه تاریخ عرضه و قیمت گذاری خواهیم بود. این رویداد از طریق کانال های نینتندو در دو وب سایت و قابل مشاهده است و دیجیاتو نیز طی لایوبلاگ خود، به پوشش لحظه ای مراسم خواهد پرداخت.

از آن جایی که در حال صحبت درباره نینتندو هستیم، پیش بینی وقایع رویداد روز آینده اندکی سخت است. این تولیدکننده بازی ژاپنی، تاریخچه ای طولانی در برگزاری مراسم های عجیب و کمپین های تبلیغاتی عجیب تر داشته است. اما تا به امروز، کمپین تبلیغاتی نینتندو، عملکردی منطقی و بسیار خوب در قبال سوییچ در پیش گرفته و امیدواریم که همین روند، فردا نیز تکرار شود.

  • مشخص شدن تاریخ عرضه The Legend of Zelda: Breath of the Wild

نسخه جدید فرنچایز Zelda، مهم ترین برگ برنده نینتندو در حال حاضر به شمار می رود و ژاپنی ها نیاز دارند که Breath of the Wild به صورت همزمان با سوییچ عرضه گردد. هرگونه تاخیر در عرضه بازی، می تواند تاثیری منفی عرضه کنسول گذاشته و موج هیجان به راه افتاده برای آن را از بین ببرد.

  • قیمت

کم نبوده اند گزارش ها و شایعاتی که از قیمت گذاری های مختلف برای کنسول سوییچ حکایت دارند؛ یک نفر می گوید سوییچ 220 دلار قیمت خورده و دیگری می گوید 400 دلار. اما فارغ از تمام این گمانه زنی ها، بدون شک نینتندو باید کنسول جدیدش را در بازه قیمت 200 الی 300 دلار به دست مشتریان برساند. متاسفانه در دنیای امروزی، هیچکس برای هزینه های تحقیق و توسعه اهمیتی قائل نیست و تمام توجه ها به قدرت پردازشی معطوف است.

بنابراین کنسولی که از نظر قدرت پردازشی قادر به رقابت با پلی استیشن 4 یا اکس باکس وان نیست، باید قیمت کمتری نیز نسبت به آنها داشته باشد تا مورد اقبال عمومی قرار گیرد. هر قیمتی بالاتر از 300 دلار، می تواند شکستی عظیم برای نینتندو رقم بزند؛ مگر اینکه ژاپنی ها واقعاً سورپرایزی غیرقابل تصور در آستین خود داشته باشند.

  • پورت بازی های Wii U روی سوییچ

کنسول Wii U، بازی های خارق العاده ای داشت؛ بازی هایی که هر یک از برترین عناوین سال به شمار می رفتند اما به خاطر فروش کم Wii U، چندان دیده نشدند. حالا نینتندو این فرصت را دارد تا با پورت بازی های Wii U روی سوییچ، نه تنها به لاین آپی وسیع تر از بازی های انحصاری دست یابد، بلکه فرصتی دوباره به بازی های خود داده و از فروش بی نظیرشان، سود فراوان کسب کند.

  • پشتیبانی توسعه دهندگان شخص ثالث

هنگامی که کنسول سوییچ به همراه ویدیویی دو دقیقه ای معرفی شد، شاهد اجرای بازی هایی مانند The Elder Scrolls V: Skyrim و NBA 2K17 روی آن بودیم. مدتی کوتاه بعد از آن نیز، لیست کامل توسعه دهندگان و ناشران شخص ثالث حامی سوییچ منتشر شد که نام هایی بزرگی مانند الکترونیک آرتز، یوبیسافت، باندای نامکو، اپیک گیمز، کونامی، برادران وارنر، اکتیویژن و اسکوئر انیکس در آن به چشم می خورد.

می توان امیدوار بود که روز آینده، سخنگویان حداقل برخی از این کمپانی ها در رویداد نینتندو حضور یافته و از برنامه هایشان برای پشتیبانی نرم افزاری از سوییچ گفته و به گیمرها قوت قلب بدهند؛ اتفاقی که هیچوقت برای Wii U به وقوع نپیوست.

  • بازی، بازی و باز هم بازی

یک کنسول بیش از آن که نیازمند سخت افزار باشد، نیازمند لاین آپی قدرتمند از بازی های ویدیویی است؛ همین بازی ها هستند که آینده یک کنسول را تضمین می کنند و نینتندو بدون صحبت درباره عناوین گوناگون، بخشی از مخاطبان خود را بعد از رویداد فردا از دست خواهد داد. هیچکس مثل نینتندو به جادوی بازی ها پی نبرده و هیچکس مثل نینتندو تا این حد در توسعه آنها تخصص نیافته است. پس تنها یک خواسته از نینتندو داریم: سورپرایزمان کن.


در نهایت یکبار دیگر لازم به ذکر است که نینتندو صبح روز جمعه، راس ساعت 7:30 به وقت ایران کنفرانس رونمایی از کنسول سوییچ را آغاز خواهد کرد و ساعت 18:00 نیز، لایو استریمی دیگر شروع به کار می کند که برخی از بازی های کنسول را نمایش می دهد. مثل همیشه، با دیجیاتو همراه باشید تا به صورت لحظه به لحظه، از آخرین اخبار مربوط به نینتندو و کنسول هیبریدی آن با خبر شوید.

The post appeared first on .

از رویداد معارفه کنسول نینتندو سوییچ چه انتظاراتی داریم؟

از گیم کیوب تا سوییچ؛ نگاهی به تاریخچه مراسم های معارفه کنسول های نینتندو

از گیم کیوب تا سوییچ؛ نگاهی به تاریخچه مراسم های معارفه کنسول های نینتندو

شب گذشته بالاخره کنسول نینتندو سوییچ که پیشتر با نام رمز NX شناخته می شد ؛ مدت زیادی منتظر آشنایی با دستاورد جدید ژاپنی ها بودیم و حالا شور و هیجان خاصی در دل هواداران افتاده.

در حال حاضر می دانیم که سوییچ کنسولی هیبریدی بوده و . این کنسول منحصر به فرد، قرار است و برخلاف سایر همتایان خود، .

حالا که در چنین مرحله ای قرار داریم و آدرنالین گیمرها بالا رفته، بهتر است نگاهی به کنفرانس ها و رویدادهای رونمایی کنسول های سابق کمپانی ژاپنی بیاندازیم. مراسم های نینتندو که اغلب در دل نمایشگاه های E3 برگزار شده، همواره خصلت های خاص خودش را داشته و از جذابیت به یاد ماندنی برخوردار بوده است.

تا جایی که ویدیوهای در دسترس یاری می کند به عقب رفته و رویدادهای رونمایی کنسول های سابق نینتندو را تماشا خواهیم نمود:

GameCube

معرفی و پرده برداری از کنسول خانگی GameCube به 15 سال قبل و نمایشگاه E3 2001 بر می گردد. شمایل ساده و کوچک این نمایشگاه، بدون سالن های برگزاری وسیع و نمایشگرهای بزرگ، نکته جالب تماشای این ویدیو است. «ستورو ایواتا» بعد از سخنرانی کوتاهی میکروفن را در اختیار «شیگرو میاموتو» گذاشته با به معرفی رقیب پلی استیشن و اکس باکس بپردازد؛ نسخه جوان «بیل ترینن» با مدل موهای دهه 90 میلادیش نیز در این مراسم دیده می شود.

نینتندو در آن سال بازی های Super Mario Smash Bros Melee را معرفی کرد که به یکی از عناوین موفق GameCube تبدیل شد، اما از طرفی انتشار Luigi’s Mansion به عنوان ماریوی جدید، اشتباهی بود که ژاپنی ها را پشیمان کرد.

DS

بخشی از نمایشگاه E3 2004 به خاطر تب و تاب رونمایی بازی The Legend of Zelda: Twilight Princess در خاطر علاقه مندان حک شد، اما نباید از نمایش الگوی اولیه کنسول دستی DS که از جیب «رجی فیلزایم» در آمد به سادگی عبور کنیم. این دستگاه کوچک در زمان خودش به یکی از خلاقانه ترین و جالب ترین کنسول های دستی موسوم می شد که با طراحی تاشو و صفحه لمسی به محبوبیت خاصی دست یافت.

در دوره ای که پشتیبانی از وای فای قابلیتی منحصر به فرد و دور از ذهن به نظر می رسید، نینتندو با جایگذاری ارتباط آنلاین در این کنسول، شور خاصی در دل مردم ایجاد نمود. یکی از بهترین بازی های این کنسول که به شدت مورد استقبال قرار گرفت، Metroid Prime Hunters خاطره انگیز است.

Wii

نینتندو با معرفی کنسول خانگی Wii در نمایشگاه E3 2005، به انقلابی دست زد که می توان از آن به عنوان حرکتی با شهامت یاد کرد؛ در میان کری خوانی های سونی و مایکروسافت برای پلی استیشن 3 و اکس باکس 360، «ستورو ایواتا» نمونه اولیه کنسولی متفاوت را به نمایش در آورد.

ایده استفاده از کنترلر های حرکتی اصل ماجرای خلاقانه نینتندویی بود که به قابلیت Backward Compatibility دستاورد خود می بالید. تریلر معرفی Wii به نوبه خودش نمایش جالبی را به تصویر می کشید که در کنار مراسم و گفتمان مدیر نینتندو، نوید کنسول موفق و پرفروشی می داد.

3DS

یکی از بهترین کنفرانس های تاریخ نینتندو به نمایشگاه E3 2010 بر می گردد. کنسول همراه و جذاب 3DS برای حدود 20 دقیقه و در جهات مختلف معرفی شد و «رجی فیلزایم»، مدیر نینتندوی امریکا، مانور زیادی روی قابلیت های سه بعدی این دستگاه کوچک داد. «ستورو ایواتا» نیز روی صحنه آمده و با جزئیات زیاد به توصیف 3DS پرداخت تا با تشویق مداوم مردم و هواداران مواجه شود.

نینتندو به خوبی از پس رونمایی بهینه این کنسول بر آمد و ده ها نسخه از نینتندو 3DS در اختیار حضار قرار گرفت. دستاورد جدید ژاپنی ها نوید ادامه ی راه موفق و پرطرفدار Wii و DS را می داد که به نوبه خود شور و هیجان تازه ای در دل گیمرهای جهان ایجاد نمود.

Wii U

رویداد و محصولات معرفی شده در نمایشگاه E3 2011، بر خلاف سال قبل یکی از ضعیف ترین نمایش های تاریخ نینتندو محسوب می شود. مشابه با مراسم رونمایی 3DS، مدیر واحد امریکای نینتندو روی صحنه آمده و در سخنان خود تا جایی که می توانست از عبارت U استفاده کرد تا در نهایت تریلر معرفی کنسول جدید به نمایش در بیاید. ویدیوی Wii U تا حد قابل قبولی وارد جزئیات شد و از چند پروژه گیم در دست طراحی پرده برداشت.

کنسول جدید نینتندو که نتوانست آنطور که باید و شاید هواداران را به وجد بیاورد، در سال های بعدی به یکی از تراژدی های تاریخ توسعه دهندگان ژاپنی تبدیل شد و گردونه رقابت به طور کامل به سونی و مایکروسافت واگذار گردید.

New 3DS

معرفی کنسول دستی جدید نینتندو، نزدیک ترین مراسمی است که قبل از NX به خاطر میاوریم. محصول جدید گیمینگ این شرکت، برخلاف سال های قبل در مراسمی اختصاصی در کشور ژاپن رونمایی شد و نسخه بین المللی آن کمتر در سایر نقاط جهان به فروش رسید.

نینتندو برای معرفی این کنسول از تریلری 2 دقیقه ای استفاده کرد که احتمالاً می توانیم همین انتظارات را از نمایش 3 دقیقه ای پیش نمایش کنسول خانگی NX داشته باشیم.

مدت زیادی است که شاهد هیچ گونه مراسم مفصل و بزرگی از طرف نینتندو نبوده ایم و در حالی که صنعت کنسول گیمینگ در اختیار دو شرکت سونی و مایکروسافت قرار گرفته، بدون تردید دستگاه مورد انتظار سوییچ می تواند بازی را به نفع نینتندو تغییر دهد. شب گذشته، کمپانی ژاپنی تنها به انتشار تریلری سه دقیقه ای بسنده کرد و این پلتفرم هیبریدی طی مراسمی معرفی نشد. حالا باید امیدوار باشیم که نینتندو طی مراسمی درخور، اطلاعات بیشتری درباره سوییچ به اشتراک بگذارد.

The post appeared first on .

از گیم کیوب تا سوییچ؛ نگاهی به تاریخچه مراسم های معارفه کنسول های نینتندو

شب گذشته بالاخره کنسول نینتندو سوییچ که پیشتر با نام رمز NX شناخته می شد ؛ مدت زیادی منتظر آشنایی با دستاورد جدید ژاپنی ها بودیم و حالا شور و هیجان خاصی در دل هواداران افتاده.

در حال حاضر می دانیم که سوییچ کنسولی هیبریدی بوده و . این کنسول منحصر به فرد، قرار است و برخلاف سایر همتایان خود، .

حالا که در چنین مرحله ای قرار داریم و آدرنالین گیمرها بالا رفته، بهتر است نگاهی به کنفرانس ها و رویدادهای رونمایی کنسول های سابق کمپانی ژاپنی بیاندازیم. مراسم های نینتندو که اغلب در دل نمایشگاه های E3 برگزار شده، همواره خصلت های خاص خودش را داشته و از جذابیت به یاد ماندنی برخوردار بوده است.

تا جایی که ویدیوهای در دسترس یاری می کند به عقب رفته و رویدادهای رونمایی کنسول های سابق نینتندو را تماشا خواهیم نمود:

GameCube

معرفی و پرده برداری از کنسول خانگی GameCube به 15 سال قبل و نمایشگاه E3 2001 بر می گردد. شمایل ساده و کوچک این نمایشگاه، بدون سالن های برگزاری وسیع و نمایشگرهای بزرگ، نکته جالب تماشای این ویدیو است. «ستورو ایواتا» بعد از سخنرانی کوتاهی میکروفن را در اختیار «شیگرو میاموتو» گذاشته با به معرفی رقیب پلی استیشن و اکس باکس بپردازد؛ نسخه جوان «بیل ترینن» با مدل موهای دهه 90 میلادیش نیز در این مراسم دیده می شود.

نینتندو در آن سال بازی های Super Mario Smash Bros Melee را معرفی کرد که به یکی از عناوین موفق GameCube تبدیل شد، اما از طرفی انتشار Luigi’s Mansion به عنوان ماریوی جدید، اشتباهی بود که ژاپنی ها را پشیمان کرد.

DS

بخشی از نمایشگاه E3 2004 به خاطر تب و تاب رونمایی بازی The Legend of Zelda: Twilight Princess در خاطر علاقه مندان حک شد، اما نباید از نمایش الگوی اولیه کنسول دستی DS که از جیب «رجی فیلزایم» در آمد به سادگی عبور کنیم. این دستگاه کوچک در زمان خودش به یکی از خلاقانه ترین و جالب ترین کنسول های دستی موسوم می شد که با طراحی تاشو و صفحه لمسی به محبوبیت خاصی دست یافت.

در دوره ای که پشتیبانی از وای فای قابلیتی منحصر به فرد و دور از ذهن به نظر می رسید، نینتندو با جایگذاری ارتباط آنلاین در این کنسول، شور خاصی در دل مردم ایجاد نمود. یکی از بهترین بازی های این کنسول که به شدت مورد استقبال قرار گرفت، Metroid Prime Hunters خاطره انگیز است.

Wii

نینتندو با معرفی کنسول خانگی Wii در نمایشگاه E3 2005، به انقلابی دست زد که می توان از آن به عنوان حرکتی با شهامت یاد کرد؛ در میان کری خوانی های سونی و مایکروسافت برای پلی استیشن 3 و اکس باکس 360، «ستورو ایواتا» نمونه اولیه کنسولی متفاوت را به نمایش در آورد.

ایده استفاده از کنترلر های حرکتی اصل ماجرای خلاقانه نینتندویی بود که به قابلیت Backward Compatibility دستاورد خود می بالید. تریلر معرفی Wii به نوبه خودش نمایش جالبی را به تصویر می کشید که در کنار مراسم و گفتمان مدیر نینتندو، نوید کنسول موفق و پرفروشی می داد.

3DS

یکی از بهترین کنفرانس های تاریخ نینتندو به نمایشگاه E3 2010 بر می گردد. کنسول همراه و جذاب 3DS برای حدود 20 دقیقه و در جهات مختلف معرفی شد و «رجی فیلزایم»، مدیر نینتندوی امریکا، مانور زیادی روی قابلیت های سه بعدی این دستگاه کوچک داد. «ستورو ایواتا» نیز روی صحنه آمده و با جزئیات زیاد به توصیف 3DS پرداخت تا با تشویق مداوم مردم و هواداران مواجه شود.

نینتندو به خوبی از پس رونمایی بهینه این کنسول بر آمد و ده ها نسخه از نینتندو 3DS در اختیار حضار قرار گرفت. دستاورد جدید ژاپنی ها نوید ادامه ی راه موفق و پرطرفدار Wii و DS را می داد که به نوبه خود شور و هیجان تازه ای در دل گیمرهای جهان ایجاد نمود.

Wii U

رویداد و محصولات معرفی شده در نمایشگاه E3 2011، بر خلاف سال قبل یکی از ضعیف ترین نمایش های تاریخ نینتندو محسوب می شود. مشابه با مراسم رونمایی 3DS، مدیر واحد امریکای نینتندو روی صحنه آمده و در سخنان خود تا جایی که می توانست از عبارت U استفاده کرد تا در نهایت تریلر معرفی کنسول جدید به نمایش در بیاید. ویدیوی Wii U تا حد قابل قبولی وارد جزئیات شد و از چند پروژه گیم در دست طراحی پرده برداشت.

کنسول جدید نینتندو که نتوانست آنطور که باید و شاید هواداران را به وجد بیاورد، در سال های بعدی به یکی از تراژدی های تاریخ توسعه دهندگان ژاپنی تبدیل شد و گردونه رقابت به طور کامل به سونی و مایکروسافت واگذار گردید.

New 3DS

معرفی کنسول دستی جدید نینتندو، نزدیک ترین مراسمی است که قبل از NX به خاطر میاوریم. محصول جدید گیمینگ این شرکت، برخلاف سال های قبل در مراسمی اختصاصی در کشور ژاپن رونمایی شد و نسخه بین المللی آن کمتر در سایر نقاط جهان به فروش رسید.

نینتندو برای معرفی این کنسول از تریلری 2 دقیقه ای استفاده کرد که احتمالاً می توانیم همین انتظارات را از نمایش 3 دقیقه ای پیش نمایش کنسول خانگی NX داشته باشیم.

مدت زیادی است که شاهد هیچ گونه مراسم مفصل و بزرگی از طرف نینتندو نبوده ایم و در حالی که صنعت کنسول گیمینگ در اختیار دو شرکت سونی و مایکروسافت قرار گرفته، بدون تردید دستگاه مورد انتظار سوییچ می تواند بازی را به نفع نینتندو تغییر دهد. شب گذشته، کمپانی ژاپنی تنها به انتشار تریلری سه دقیقه ای بسنده کرد و این پلتفرم هیبریدی طی مراسمی معرفی نشد. حالا باید امیدوار باشیم که نینتندو طی مراسمی درخور، اطلاعات بیشتری درباره سوییچ به اشتراک بگذارد.

The post appeared first on .

از گیم کیوب تا سوییچ؛ نگاهی به تاریخچه مراسم های معارفه کنسول های نینتندو