Tagاز آن

اخراج بیش از 30 هزار نیروی فولکس واگن در پی افشای تقلب سوختی آن

اخراج بیش از 30 هزار نیروی فولکس واگن در پی افشای تقلب سوختی آن

فولکس واگن خبر از اخراج 30 هزار نفر در طی 3 سال آینده برای جبران جریمه های سنگین و ادامه دار خود می دهد. این مهم پس از توافقی که با اتحادیه کارگری این شرکت بدست آمده اجرایی خواهد شد. در واقع با این حربه فولکس واگن می تواند بودجه تحقیق و توسعه خودروهای خودران و برقی خود را افزایش دهد.

آنطور که مدیرعامل این شرکت یعنی ماتیاس مولر عنوان کرده است، بزرگ ترین برنامه نوسازی در تاریخ این شرکت خواهد بود و در حدود 23 هزار نفر در خود آلمان از کار کنار خواهند رفت.

تعدیل 7 هزار نفر دیگر هنوز به طور رسمی تایید نشده است اما انتظار می رود این افراد از گروه فولکس واگن آمریکای شمالی و جنوبی باشند. این رقم می تواند در حدود 5 درصد از کارمندان 610 هزار نفری فولکس واگن را کاهش دهد( نزدیک به یک پنجم این افراد در خود آلمان مشغول به کار هستند 120 هزار نفر) اما آنطور که مشخص است بیش از 9 هزار شغل جدید در راستای تولید مدل های الکتریکی ایجاد خواهد شد.

این کار باعث می شود تا سود عملیاتی فولکس واگن  از 2 درصد به بیش از 4 درصد افزایش پیدا کند. تعدیل نیرو، بیش از 3.7 میلیارد یورو آن هم به صورت سالانه نصیب فولکس واگن خواهد کرد.

فولکس واگن بیش از 13.6 بیلیون پوند را برای جبران هزینه و جریمه های تقلب زیست محیطی خود کنار گذاشته است. تنها 9.62 بیلیون پوند برای جبران خسارت به صاحبان خودروهای دیزلی در آمریکا پرداخت خواهد شد.

The post appeared first on .

اخراج بیش از 30 هزار نیروی فولکس واگن در پی افشای تقلب سوختی آن

از مشکلات فنی بازی Dishonored 2 در پلتفرم PC تا حجم بالای پچ روز نخست نسخه‌های کنسولی آن

از مشکلات فنی بازی Dishonored 2 در پلتفرم PC تا حجم بالای پچ روز نخست نسخه‌های کنسولی آن

اگرچه تا زمان انتشار رسمی بازی Dishonored 2 هنوز چند ساعتی فرصت باقی است، اما برخی از علاقه‌مندان این بازی ظرف ساعات گذشته موفق به تجربه‌ی نسخه‌های مختلف این اثر در پلتفرم‌های متعدد مقصد آن شده‌اند و بر همین اساس اطلاعاتی را از چند و چون تجربیات خود منتشر ساخته‌اند.

یکی از نکاتی که در رابطه با نسخه‌ی  PCبازی Dishonored 2 از سوی گیمرها گزارش شده است مشکلات مربوط به نرخ فریم این بازی را در بر می‌گیرد. به عنوان مثال یک گیمر استرالیایی که ظرف یکی دو روز اخیر موفق به تجربه‌ی بازی Dishonored 2 توسط کامپیوتر خانگی خود شده است، کیفیت تجربه‌ی خود از میزان روان بودن فرآیند اجرای این بازی را بسیار ناامیدکننده توصیف کرده و رضایت چندانی از آن نداشته است. بنابر اظهارات این گیمر، او با وجود بهره بردن از یک سیستم کامپیوتری با کارت گرافیک مدل R9 290، پردازنده‌ی مدل Core i5 4690K و رم 16 گیگابایتی نتوانسته تجربه‌ای روان و خالی از اشکال را از فرآیند اجرای بازی Dishonored 2 حتی در حالت تنظیمات گرافیکی پایین تجربه کند و به هنگام اجرای این بازی افت نرخ فریم خروجی در برخی از مناطق باز محیط آن بسیار چشمگیر بوده است.

در واقع بر اساس توصیفات این گیمر ناراضی، بازی Dishonored 2 تحت کیفیت تصویری 1440p و تنظیمات گرافیکی بیشینه به هیچ وجه با نرخ فریم ثابت 60 فریم در ثانیه در سیستم کامپیوتری او به اجرا در نیامده و در مواقعی اجرای این بازی با افت فریم شدیدی همراه بوده است. در این میان حتی تنزل کیفیت تصویری بازی Dishonored 2 به میزان 1080p در کنار غیرفعال ساختن تکنیک‌هایی نظیر نورپردازی حجمی یا DoF نیز نتوانسته برای او کارساز باشد و در بخش‌هایی از محیط این بازی میزان نرخ فریم نهایی خروجی حتی به رقم 13 یا 18 فریم در ثانیه تنزل یافته است. این اتفاق در شرایطی رخ می‌دهد که بازی Dishonored 2 (بنابر ادعای او) به لحاظ گرافیک فنی و برخلاف بسیاری از عناوین شاخص روز، آن‌چنان که باید سخت‌افزارهای سیستم‌های کامپیوتری را به چالش نمی‌کشد و بر همین اساس این میزان از افت فریم در نظر او کاملاً عجیب جلوه می‌کند و شاید به مشکلات مربوط به درایورهای گرافیکی AMD مربوط باشد.

با توجه به آپدیت حجیم روز نخست بازی Dishonored 2 در نسخه‌های کنسولی، به نظر می‌رسد که مشکلات فنی یاد شده بیشتر به بهینه‌سازی نهایی بازی Dishonored 2 مرتبط باشند و شاید توسط پچ روز نخست این بازی مرتفع گردند. بر اساس گزارش‌های موجود (که توسط تجربه‌کنندگان نسخه‌های کنسولی بازی Dishonored 2 انتشار یافته است) پچ روز نخست بازی Dishonored 2 در کنسول PS4 چیزی نزدیک به 9.1 گیگابایت حجم دارد و نسخه‌ی Xbox One این بازی نیز کم و بیش از حجم مشابهی بهره می‌برد. در واقع به نظر می‌رسد که بخش مهمی از وظایف پچ حجیم روز نخست بازی Dishonored 2 به حل مشکلات مربوط به نرخ فریم این بازی در پلتفرم‌های مختلف آن مربوط می‌شود. به هر حال باید تا زمان انتشار رسمی بازی Dishonored 2 به انتظار نشست تا مشخص شود که ابعاد مشکلات فنی موجود در نسخه‌های مختلف این بازی (به خصوص نسخه‌ی PC) تا چه اندازه‌ای است و چه تمهیدات خاصی از سوی سازندگان این اثر برای برطرف ساختن آن‌ها اندیشیده خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

از مشکلات فنی بازی Dishonored 2 در پلتفرم PC تا حجم بالای پچ روز نخست نسخه‌های کنسولی آن

اگرچه تا زمان انتشار رسمی بازی Dishonored 2 هنوز چند ساعتی فرصت باقی است، اما برخی از علاقه‌مندان این بازی ظرف ساعات گذشته موفق به تجربه‌ی نسخه‌های مختلف این اثر در پلتفرم‌های متعدد مقصد آن شده‌اند و بر همین اساس اطلاعاتی را از چند و چون تجربیات خود منتشر ساخته‌اند.

یکی از نکاتی که در رابطه با نسخه‌ی  PCبازی Dishonored 2 از سوی گیمرها گزارش شده است مشکلات مربوط به نرخ فریم این بازی را در بر می‌گیرد. به عنوان مثال یک گیمر استرالیایی که ظرف یکی دو روز اخیر موفق به تجربه‌ی بازی Dishonored 2 توسط کامپیوتر خانگی خود شده است، کیفیت تجربه‌ی خود از میزان روان بودن فرآیند اجرای این بازی را بسیار ناامیدکننده توصیف کرده و رضایت چندانی از آن نداشته است. بنابر اظهارات این گیمر، او با وجود بهره بردن از یک سیستم کامپیوتری با کارت گرافیک مدل R9 290، پردازنده‌ی مدل Core i5 4690K و رم 16 گیگابایتی نتوانسته تجربه‌ای روان و خالی از اشکال را از فرآیند اجرای بازی Dishonored 2 حتی در حالت تنظیمات گرافیکی پایین تجربه کند و به هنگام اجرای این بازی افت نرخ فریم خروجی در برخی از مناطق باز محیط آن بسیار چشمگیر بوده است.

در واقع بر اساس توصیفات این گیمر ناراضی، بازی Dishonored 2 تحت کیفیت تصویری 1440p و تنظیمات گرافیکی بیشینه به هیچ وجه با نرخ فریم ثابت 60 فریم در ثانیه در سیستم کامپیوتری او به اجرا در نیامده و در مواقعی اجرای این بازی با افت فریم شدیدی همراه بوده است. در این میان حتی تنزل کیفیت تصویری بازی Dishonored 2 به میزان 1080p در کنار غیرفعال ساختن تکنیک‌هایی نظیر نورپردازی حجمی یا DoF نیز نتوانسته برای او کارساز باشد و در بخش‌هایی از محیط این بازی میزان نرخ فریم نهایی خروجی حتی به رقم 13 یا 18 فریم در ثانیه تنزل یافته است. این اتفاق در شرایطی رخ می‌دهد که بازی Dishonored 2 (بنابر ادعای او) به لحاظ گرافیک فنی و برخلاف بسیاری از عناوین شاخص روز، آن‌چنان که باید سخت‌افزارهای سیستم‌های کامپیوتری را به چالش نمی‌کشد و بر همین اساس این میزان از افت فریم در نظر او کاملاً عجیب جلوه می‌کند و شاید به مشکلات مربوط به درایورهای گرافیکی AMD مربوط باشد.

با توجه به آپدیت حجیم روز نخست بازی Dishonored 2 در نسخه‌های کنسولی، به نظر می‌رسد که مشکلات فنی یاد شده بیشتر به بهینه‌سازی نهایی بازی Dishonored 2 مرتبط باشند و شاید توسط پچ روز نخست این بازی مرتفع گردند. بر اساس گزارش‌های موجود (که توسط تجربه‌کنندگان نسخه‌های کنسولی بازی Dishonored 2 انتشار یافته است) پچ روز نخست بازی Dishonored 2 در کنسول PS4 چیزی نزدیک به 9.1 گیگابایت حجم دارد و نسخه‌ی Xbox One این بازی نیز کم و بیش از حجم مشابهی بهره می‌برد. در واقع به نظر می‌رسد که بخش مهمی از وظایف پچ حجیم روز نخست بازی Dishonored 2 به حل مشکلات مربوط به نرخ فریم این بازی در پلتفرم‌های مختلف آن مربوط می‌شود. به هر حال باید تا زمان انتشار رسمی بازی Dishonored 2 به انتظار نشست تا مشخص شود که ابعاد مشکلات فنی موجود در نسخه‌های مختلف این بازی (به خصوص نسخه‌ی PC) تا چه اندازه‌ای است و چه تمهیدات خاصی از سوی سازندگان این اثر برای برطرف ساختن آن‌ها اندیشیده خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

از مشکلات فنی بازی Dishonored 2 در پلتفرم PC تا حجم بالای پچ روز نخست نسخه‌های کنسولی آن