Tagکرد به

مدیرعامل Autodesk یک روز پس از حمله به ترامپ از سمت خود کناره گیری کرد

مدیرعامل Autodesk یک روز پس از حمله به ترامپ از سمت خود کناره گیری کرد

روز گذشته «کارل بیس» مدیرعامل کمپانی «اتودسک» در جریان گفتگویی با یکی از منابع خبری به شدت به دونالد ترامپ رئیس جمهور جدید آمریکا حمله کرد و او را «مشابه با یک دیکتاتور و یک تاجر حقیر» خواند.

حالا ساعاتی پیش بیس رسماً اعلام کرد از سمت مدیریت عاملی کمپانی ارزشمند 18 میلیارد دلاری اتودسک کناره گیری کرده است.

البته وی در جمع هیئت مدیران این شرکت باقی خواهد ماند و در کنار سایر مدیران مانند «عمار هنسپال» و «اندرو آناگنوست» به فعالیت می پردازد؛ در همین حین به زودی مدیرعامل جدیدی انتخاب خواهد شد.

بیس در پست جدیدی از بلاگ رسمی اتودسک نوشته از مدت ها پیش در فکر کناره گیری از این سمت بوده است، اما همزمانی این اتفاق با انتخاب ترامپ به عنوان رئیس جمهور آمریکا و ابراز انزجار تند وی، پرسش هایی را در ذهن مخاطب ایجاد می کند.

با این وجود یکی از اعضای روابط عمومی اتودسک در پاسخ به سوال Business Insider اذعان داشته «کارل حدود یک سال پیش تقاضای کناره گیری اش را ارائه داد اما هیئت مدیره مخالفت کرد. او مدیری قابل اتکا و کاردان است و برخلاف علاقه و نظر اهالی این شرکت کنار رفت».

گفتنی است کمپانی اتودسک یکی از قدیمی ترین و مشهورترین شرکت های فعال در زمینه توسعه نرم افزارهای مربوط به معماری، مهندسی سازه و طراحی سه بعدی است که تاکنون اپلیکیشن های نام آشنایی مانند «3D Max»، «اتوکد» و «مایا» را ارائه کرده است.

The post appeared first on .

مدیرعامل Autodesk یک روز پس از حمله به ترامپ از سمت خود کناره گیری کرد

نام «تسلا موتورز» به «تسلا» تغییر کرد

نام «تسلا موتورز» به «تسلا» تغییر کرد

بنابر اعلامی رسمی، کمپانی تسلا موتورز از این پس صرفاً با نام «Tesla, Inc» شناخته می شود. این تغییر برند، نشان دهنده عزم ایلان ماسک، مدیر عامل تسلا برای ادغام فعالیت هایش در زمینه انرژی های پاک است. گذشته از اتومبیل های الکتریکی، تسلا طی چند وقت اخیر به تولید باتری های خانگی و سقف های خورشیدی نیز مشغول بوده است؛ ضمناً تسلاً اخیرا SolarCity را هم خریداری کرد که شرکتی فعال در زمینه پنل های خورشیدی به شمار می رود و زیر نظر ماسک هدایت می شود.

ایلان ماسک تا به امروز بارها درباره برنامه های بلندپروازانه خود برای عبور تسلا از تولید صرف اتومبیل های الکتریکی گفته است. طی جولای سال گذشته میلادی، وی از دومین «نقشه بزرگ و آینده نگرانه» کمپانی خود رونمایی کرد که چشم اندازهای تازه ای را برای آینده تسلا ترسیم می کند.

ماسک می خواهد حوزه پنل های خورشیدی را با باتری ادغام کند، محصولات الکتریکی خود را گسترش دهد و به توسعه اتومبیلی خودران بپردازد که تا 10 برابر از رانندگی دستی امن تر بوده و می توان از آن برای کسب درآمد، حتی هنگامی که در آن حضور ندارید استفاده نمایید.

این تغییر نام همچنین، برندسازی مجدد و گسترش یک کمپانی غول تکنولوژی دیگر را برایمان تداعی می کند؛ 10 سال پیش وقتی اپل نخستین آیفون را به بازار فرستاد، «کامپیوتر» را از نام خود حذف کرد و از آن پس به سادگی با نام «Apple Inc» شناخته شد.

The post appeared first on .

نام «تسلا موتورز» به «تسلا» تغییر کرد

گوگل درب های پلتفرم Daydream را به روی همه توسعه دهندگان باز کرد

گوگل درب های پلتفرم Daydream را به روی همه توسعه دهندگان باز کرد

کمپانی گوگل اردیبهشت ماه سال جاری از پلتفرم یکپارچه واقعیت مجازی Daydream پرده برداشت و این سرویس مهر ماه رسماً آغاز به کار کرد؛ اما طبق تنها حدود 50 اپلیکیشن مختلف برای آن در دسترس است.

چرا؟ چون مانتن ویویی ها انحصار تولید محتوا برای سرویس Daydream را برای خودشان نگه داشته اند و تنها گروهی از توسعه دهندگان تایید شده رابط برنامه نویسی را در اختیار دارند.

اما با این حال به نظر می رسد این رویه به زودی تغییر خواهد کرد و اطلاعات و قوانین مندرج در وب سایت گوگل حکایت از تغییر سیاست های توسعه محتوا برای پلتفرم واقعیت مجازی مورد بحث دارد.

به عبارت دیگر از این پس تمام توسعه دهندگان می توانند اپلیکیشن ها و بازی های خود را برای پلتفرم Daydream نیز تدارک دیده و ثبت کنند.

گزینه های بیشتر برای بستر مورد بحث اتفاق خوشایندی است که رقابت در بازار واقعیت مجازی موبایل را داغ تر خواهد کرد؛ اما بدون شک مزایا و معایب خاص خودش را دارد.

افزایش تعداد اپلیکیشن های در دسترس تجربه وسیع و لذت بخش تری را در اختیار کاربران قرار می دهد، ولی یقیناً تعدد بیش از اندازه آنها می تواند به لمس محتوای باکیفیت لطمه وارد کند (مانند مسئله ای که فروشگاه های اندروید و iOS از آن رنج می برند).

به خصوص با توجه به این نکته حیاتی که محتوای ضعیف یا آزاردهنده در دنیای واقعیت مجازی می تواند منجر به حال بدی و سرگیجه و تهوع گردد.

با در نظر داشتن همه این تفاسیر باید منتظر ماند و مشاهده کرد که این تغییر چه تاثیری روی اکوسیستم Daydream خواهد گذاشت. پورت شدن بهترین بازی ها و نرم افزارهای Gear VR و Cardboard برای این پلتفرم نیز محتمل به نظر رسیده و مجموعاً خبر خوشحال کننده ای است.

The post appeared first on .

گوگل درب های پلتفرم Daydream را به روی همه توسعه دهندگان باز کرد

مایکروسافت پتنت اتصال چند نمایشگر به یکدیگر را به روز رسانی کرد

مایکروسافت پتنت اتصال چند نمایشگر به یکدیگر را به روز رسانی کرد

به نظر می رسد کمپانی مایکروسافت علاقه زیادی به برقراری امکان چسباندن چند دیوایس مجهز به نمایشگر به یکدیگر دارد و از سال ها پیش پتنت هایی مربوط به این قضیه به ثبت رسانده که البته هیچکدام تاکنون به واقعیت بدل نشده اند.

اگر به خاطر داشته باشید که متوجه انتشار پتنتی از سوی ردموندی ها شدیم که امکان اتصال چند تبلت سرفس برای پدید آوردن نمایشگری یکپارچه شدیم.

حالا مایکروسافت یکی از فایل های تسلیم شده در سال 2010 را به روز رسانی کرده و پتنت همگام سازی چند دیوایس با نمایشگری واحد را ارائه کرده است.

اهالی کمپانی تحت مدیریت ساتیا نادلا در این پتنت که بیست و ششم سپتامبر 2016 به ثبت رسیده تشریح می کند «در زمینه اتصال چند دستگاه و شکل دادن به نمایشگری یکپارچه، تلفن های هوشمند با صفحات نمایش لمسی و حاشیه بدنه ناچیز بهترین گزینه خواهند بود.»

توضیحات این پتنت ادامه می دهد «یک سیستم شناسایی هوشمند تعبیه شده می تواند ورودی و شرایط لازم برای برقراری ارتباط چند دیوایس و یکپارچه سازی نمایشگرهای لمسی را دریافت کرده و هر بخشی از صفحه مورد نظر کاربر را در کناره ای از آن به تصویر بکشد.»

«برای کارکرد با پلتفرم نهایی می توان از دستورات صوتی یا حرکت های چند انگشتی بهره جست و به عنوان مثال از اتصال چند موبایل هوشمند همانند یک مجله قابل ورق زدن استفاده نمود. به علاوه می توان المان خاصی را از یک تصویر به تصویر دیگری برد.»

نکته جالب توجه این پتنت جایی است که مایکروسافت به عدم وابستگی آن به پلتفرم و سیستم عامل موبایل های استفاده شده اشاره دارد، طوری که به عنوان مثال بتوان یک آیفون و یک موبایل اندرویدی را به هم متصل کرده و نمایشگری واحد ایجاد نمود.

اگرچه ایده های خلاقانه و بعضاً جدید کمپانی ساکن ردموند جذابیت های خاص خودش را دارد، اما تبدیل شدن آنها به واقعیت در شرایط رقابتی این روزها که به طور کلی روی مباحث دیگری مانند هوش مصنوعی و واقعیت افزوده تمرکز دارد، دور از ذهن به نظر می رسد.

The post appeared first on .

مایکروسافت پتنت اتصال چند نمایشگر به یکدیگر را به روز رسانی کرد

کوالکام معمای ویدیوها و اطلاعات منتسب به موبایل هوشمند نوکیا 8 را حل کرد

کوالکام معمای ویدیوها و اطلاعات منتسب به موبایل هوشمند نوکیا 8 را حل کرد

روز گذشته در اخباری در رابطه با افشای ویدیو و اطلاعات منتسب به پرچمدار نوکیا 8 خواندید که هم اکنون واکنش شرکت کوالکام را در پی داشته است. غول سارنده چیپست های موبایل اعلام کرده که تلفن همراه مذکور ارتباطی با نوکیا نداشته است.

اسمارت فون مورد اشاره در نمایشگاه CES با برند اسنپدراگون در معرض دید عموم قرار گرفت که در برخی ویدیوها و رسانه ها با عنوان نوکیا 8 معرفی شد که از چیپست جدید اسنپدراگون 835 بهره برده و دارای حافظه رم 6 گیگابایتی و دوربین اصلی با رزلوشن 24 مگاپیکسل در پشت است.

اما در بیانیه ای که روز گذشته توسط کوالکام منتشر شد، «کاترین بیکر» سخنگوی شرکت اعلام کرد:

ما جزئیات ریز و دقیقی از موبایل مرجع خود منتشر نخواهیم کرد اما برخی شایعات را در فضای وب مشاهده کردیم که تلفن همراه مورد نمایش در غرفه ما را به نوکیا نسبت داده اند. این شایعات بی اساس بوده و دموهای اسنپدراگون 835 روی اسمارت فون مرجع ما به نمایش در آمده که هرساله برای نمایش آخرین دستاوردهایمان در حوزه چیپست مورد استفاده قرار می گیرد.

به نظر می رسد که حالا دیگر معما حل شده و با وجود آنکه احتمال دارد نوکیا 8 در آینده ای نزدیک رونمایی شود اما قطعاً گجتی که در CES مشاهده شد، پرچمدار جدید نوکیا نخواهد بود.

The post appeared first on .

کوالکام معمای ویدیوها و اطلاعات منتسب به موبایل هوشمند نوکیا 8 را حل کرد