Tagپی

سرویس استریم بازی GeForce Now انویدیا به پی سی و مک می آید

سرویس استریم بازی GeForce Now انویدیا به پی سی و مک می آید

سرویس استریم بازی های ویدیویی انویدیا که به نام GeForce Now شناخته می شود پیشتر تنها منحصر به دستگاه های اندرویدی از خانواده شیلد بود، اما حالا در جریان CES 2017 مشخص گردیده که این سرویس به زودی برای دستگاه های مک و همچنین انوع پی سی نیز ارائه می گردد.

Jen-Hsun Huang مدیرعامل انویدیا که این خبر را در جریان کنفرانس خبری شرکت متبوعش در لاس وگاس اعلام کرد، همزمان نمایی کلی از قابلیت ها و امکانات آن را نیز برای حاضران به تصویر کشید و از آن برای اجرای بازی سنگین Rise of the Tomb Raider روی مک استفاده کرد؛ اتفاقی که پیشتر امکان پذیر نبود.

Huang در  دموی ارائه شده برای این سرویس اعلام داشت انویدیا آن را برای افرادی طراحی کرده که به کامپیوترهای قدرتمند ویژه گیمینگ دسترسی ندارند یا اینکه به ندرت پیش می آید پای بازی های ویدیویی بنشینند.

هزینه استفاده از این سرویس نیز از رقم 25 دلار برای 20 ساعت بازی شروع می شود اما بسته به نوع محتوایی که استریم می کنید و سنگینی گرافیکی آن می تواند افزایش پیدا کند.

البته انتظار می رود که هزینه بالای اشتراک این سرویس ابتدا بسیاری را از روی آوردن به آن دلسرد نماید اما روشن است که GeForce Now در آینده به انتخاب اصلی برای آن دسته از افرادی بدل می شود که دوست دارند به جدیدترین بازی های ارائه شده به بازار دسترسی داشته باشند.

The post appeared first on .

سرویس استریم بازی GeForce Now انویدیا به پی سی و مک می آید

با مدل جدید «بریکس» آشنا شوید؛ گیمینگ پی سی گیگابایت با ظاهری عجیب

با مدل جدید «بریکس» آشنا شوید؛ گیمینگ پی سی گیگابایت با ظاهری عجیب

پی سی های مجتمع «بریکس» گیگابایت که در قالب کامپیوترهای گیمینگ خانگی روانه بازار می شوند، اغلب به خاطر ظاهر عجیب و منحصر به فردشان شناخته شده هستند.

حالا عضو جدیدی به این خانواده جمع و جور اضافه شده که BRIX-GZ1DTi7 نام داشته و با قالب هاشور خورده سبز رنگ و LED های نورانی خاص، یادآور طراحی برخی از سازه های ساختمانی جهان است.

اما داخل این ظاهر عجیب و در عین حال جذاب، سخت افزارهای بسیار قدرتمندی قرار گرفته که از توان کافی برای اجرای جدیدترین بازی های ویدیویی با بهترین تنظیمات برخوردار است.

پردازنده اصلی این کامپیوتر اینتل i7 نسل ششم بوده و در دو نوع گرافیکی مجهز به انویدیا جیفورس GTX 1070 یا GTX 1080 عرضه می شود.

به علاوه هر دو مدل 16 گیگابایت رم را همراه با 240 گیگابایت حافظه SSD و 1 ترابایت حافظه جانبی ارائه می کنند.

گفتنی است تمام اجزای این پی سی با سیستم های منحصر به فرد خنک کننده گیگابایت، از بالا تا پایین پوشش داده شده و همینطور کمترین صدای ممکن را تولید می نمایند.

متاسفانه تا این لحظه اطلاعاتی در مورد قیمت و یا تاریخ عرضه دقیق گیمینگ پی سی جدید گیگابایت در دست نیست، اما احتمالاً مدت زمان زیادی تا کسب آنها باقی نمانده است.

The post appeared first on .

با مدل جدید «بریکس» آشنا شوید؛ گیمینگ پی سی گیگابایت با ظاهری عجیب

تحلیلگران Superdata از رشد قابل توجه پی سی گیمینگ در سال ۲۰۱۶ خبر می دهند

تحلیلگران Superdata از رشد قابل توجه پی سی گیمینگ در سال ۲۰۱۶ خبر می دهند

بازار جهانی بازی های ویدیویی بسیار موفق تر از سال های گذشته به فعالیت خود ادامه داده و آمار به دست آمده توسط تحلیلگران  خبر از ارزش ۹۱ میلیارد دلاری آن می دهد. به لطف Pokemon Go و Clash Royale، بازار بازی های موبایلی توانست به ارزش تقریبی ۴۱ میلیارد دلاری دست پیدا کند.

علاوه بر این، بازار پی سی گیمینگ نیز امسال بسیار داغ تر از سال های گذشته دنبال شد و ارزش حال حاضر آن به لطف بازی های رایگان آنلاین (Free to Play)، چیزی در حدود ۳۶ میلیارد دلار تخمین زده شده است.

در آمده:

صنعت بازی های ویدیویی با سرعت بسیار بالایی در حال رشد و قدرت گرفتن است و هر روز به لطف رسانه ها و پلتفرم های مختلف مرزهای خود را گسترش می دهد.

اگر گیمرهای سنتی را کنار بگذاریم، در حال حاضر توجه به تماشاگران بازی های آنلاین و رسانه های مخصوص به این حوزه از اهمیت بسیار بالایی برخوردار است و همین عامل باعث شده تا نظر بسیاری از صاحبان برندهای بزرگ به این موضوع جلب شود.

توسعه دهندگان بازی های ویدیویی توانسته اند روی رایانه های شخصی در طول سال ۲۰۱۶ به درآمدی در حدود ۵.۴ میلیارد دلار دست پیدا کنند. این موضوع در حالی توسط Superdata مطرح می شود که درآمد کسب شده از بازی های ویدیویی روی کنسول ها نزدیک به ۶.۶ میلیارد دلار بوده و به کاهش فاصله درآمدی میان آن ها و رایانه های شخصی اشاره می کند.

اورواچ امسال با درآمد ۵۸۶ میلیون دلاری اش در صدر جدول قرار گرفته و بازی هایی مانند Counter-Strike: Global Offensive، گیلد وارز ۲، ماینکرفت و فال آوت 4 به ترتیب بهترین بازی سال 2016 را دنبال می کنند. اما درآمد اصلی در پس پرده بازی های آنلاین رایگانی همچون League of Legends و دوتا ۲ نهفته شده است.

League of Legends توانست باز هم در صدر لیست ظاهر شود و درآمدی در حدود ۱.۷ میلیارد دلار برای ریوت گیمز به همراه آورد. پس از لیگ آو لجندز، بازی هایی همچون Dungeon Fighter Challenge، کراسفایر، World of Tanks و دوتا ۲ در لیست پر درآمدترین بازی ها قرار گرفته اند.

سوپردیتا درباره این موضوع چنین نوشته است:

پس از گذشت هفت سال از زمان عرضه لیگ آو لجندز، هنوز هم این بازی آنلاین درصدر پر درآمدترین آثار است و ماهانه چیزی در حدود ۱۵۰ میلیون دلار برای ریوت درآمد به ارمغان می آورد.

پس از لیگ آو لجندز، رقیب سر سخت آن یعنی دوتا ۲ قرار دارد که با درآمد ماهیانه ۲۳.۴ میلیون دلار دومین بازی پر درآمدترین بازی لیست به شمار می رود.

رشد درآمد دوتا ۲ نشان می دهد که بسیاری از بازیکنان سبک MOBA دست به تغییر بازی خود زده اند و سعی کرده اند به تجربه آثار دیگر در این سبک بپردازند.

این اتفاق در حالی رخ داده است که بازی های دیگر این سبک همانند Heroes of the Storm، اسمایت، Heroes of Newerth و پاراگون راه نسبتا طولانی برای رسیدن به درآمد این دو اثر پر قدرت را در پیش دارند.

اما نکته ای قابل توجه در گزارش Superdata ذکر شده که باید به آن اشاره کرد. در حالی که انتظار می رود در طول سه سال آینده، بازار بازی های آنلاین رایگان و ورزش های الکترونیکی (esports) روی رایانه های شخصی به شدت داغ و پر بار دنبال شود، حدس هایی در ارتباط با کاهش درآمد بازی های معمولی از ۵.۴ میلیون به ۵.۳ میلیون روی این پلتفرم، زده می شود.

به گفته Superdata، اطلاعات ذکر شده با پیگیری شبکه های اجتماعی، اخبار بازی های رایگان، بررسی اشتراک ماهانه برخی بازی های ویدیویی، آمار فروش بازی ها و تخمین ارقامی از درآمد دو شرکت بزرگ والو و ریوت (چرا که این دو شرکت هیچ اطلاعات دقیقی از درآمدهای خود منتشر نمی کنند) به دست آمده است.

به هر حال تمامی اطالاعات موجود نشان دهنده آن است که پی سی گیمینگ روزهای درخشانی را پشت سر می گذارد و باید منتظر شکوفایی هر چه بیشتر این پلتفرم محبوب در آینده باشیم.

The post appeared first on .

تحلیلگران Superdata از رشد قابل توجه پی سی گیمینگ در سال ۲۰۱۶ خبر می دهند

توضیح و عذرخواهی ایرانسل در پی مشکل به وجود آمده در شبکه دیتا

توضیح و عذرخواهی ایرانسل در پی مشکل به وجود آمده در شبکه دیتا

پس از آنکه دیروز کاربران ایرانسل برای ساعاتی با مشکل قطعی اینترنت موبایل روبرو شدند، امروز ایرانسل در رابطه با این موضوع، بیانیه ای خبری را برای رسانه ها ارسال کرده و طی آن بابت مشکل پیش آمده از کاربران خود عذرخواهی کرده است. در ادامه می توانید این بیانیه را مطالعه نمایید:

«پيرو اطلاعيه روز گذشته، به اطلاع مشتركان عزيز و خانواده بزرگ ایرانسل می‌رساند كه از حدود ساعت ١٨:٣٠ روز يكشنبه هفتم آذرماه ١٣٩٥ طی يك عمليات بروزرسانی شبكه، اشكالی در یکی از سامانه‌های اينترنت همراه شبكه ایرانسل رخ داد كه به سبب آن، حدود يك چهارم مشتركانی كه در آن زمان از اينترنت استفاده می‌كردند، تحت تاثیر قرار گرفتند.

اين اشكال با اقدام فوری کارشناسان شركت ايرانسل رفع و تا حدود ساعت ٢١ شبكه ديتا به حالت عادی بازگشت.

ايرانسل از آن دسته از مشتركان عزيزی كه در خلال اين مدت نتوانستند تجربه مناسبی در استفاده از اينترنت همراه داشته باشند، عذرخواهی می‌کند.»

The post appeared first on .

توضیح و عذرخواهی ایرانسل در پی مشکل به وجود آمده در شبکه دیتا

اپل و سامسونگ چگونه در پی تولید موبایل هایی با نمایشگر بدون حاشیه هستند؟

اپل و سامسونگ چگونه در پی تولید موبایل هایی با نمایشگر بدون حاشیه هستند؟

وقتی صحبت از پرچمداران 2017 دو غول سازنده موبایل در دنیا یعنی اپل و سامسونگ می‌شود، صفحه نمایش لب به لب، طراحی بدون حاشیه، بدنه تمام شیشه‌ ای و نسبت 90 درصدی نمایشگر به بدنه، همگی خصوصیاتی هستند که اغلب میان تحلیلگران و منابع آگاه ردو بدل شده و به آنها اشاره می شود. اما اینکه آیا اینکه اپل و سامسونگ می توانند در سال آینده به آنچه که وعده داده اند جامه عمل بپوشانند و پرچمداران خود را با صفحات نمایش بدون حاشیه روانه بازار کنند، موضوعی است که اکنون به واقعیت نزدیک شده است.

آیفون تمام شیشه ای

چند ماه پیش، «مینگ چی کو»، کارشناس و تحلیلگر مطرح اپل در یک اظهار نظر جنجالی از تولید آیفون جدید تمام شیشه ای در سال آینده از سوی کمپانی اپل خبر داد که این اظهارات وی سر و صدای بسیاری به پا کرد. سوال اینجاست: چرا درست وقتی توسعه آیفون 7 هنوز در مرحله ساخت نمونه آزمایشی قرار داشت مینگ چی کو درباره ساخت آیفون 8 صحبت کرد؟

جواب این سوال واضح است؛ زیرا اپل به طور مشهودی در حال کوچ به سمت چرخه بروزرسانی موسوم به «تیک-تاک-تاک» است و بدین ترتیب تغییرات اساسی و مهمی که هر سال یک بار و با عرضه «سری اس» در طراحی آیفون شاهد هستیم، به دهمین سالگرد ساخت آیفون که قرار است در سال 2017 برگزار شود، موکول خواهد شد. بنابراین به نظر می رسد دیگر شاهد عرضه آیفون 7 اس نبوده و باید منتظر ارائه آیفون 8 از سوی این شرکت باشیم.

از آن تاریخ تاکنون، تقریبا در تمامی شایعات مربوط به تولید دیوایس های «بدون حاشیه» یا با طراحی «نمایشگر لب به لب»، اغلب به تولید یک آیفون 8 اشاره می شود که در آن پنل نمایشگر تمام سطح دیوایس را پوشانده که به این ترتیب صفحه نمایش بخش قابل توجهی از سطح رویی آیفون 8 را در بر خواهد گرفت.

البته شایعات به همین جا ختم نمی شوند چرا که گفته می شود در آیفون 8 دیگر خبری از فلز برای فریم بدنه نخواهد بود که به نظر می رسد این پیش بینی ها از تولید آیفون هایی با چارچوب کاملا شیشه ای حکایت دارند.

این شایعات همچنین به موازات گمانه زنی ها درباره تولید یک مدل ویژه از آیفون 8 مطرح می شوند که براساس آنها این موبایل به یک صفحه نمایش 5.8 اینچی OLED با سطح فعال 5.2 اینچ مجهز خواهد بود.

علاوه بر این، احتمالا پوشش شیشه پنل نمایشگر به صورت کاملا یکپارچه به فریم شیشه ای دستگاه متصل شده و این درست شبیه همان کاری است که سامسونگ در لبه های نوت 7 انجام داد اما در آیفون 8 حاشیه ها در قسمت بالا و پایین دیوایس حتی بسیار کمتر از نوت 7 سامسونگ خواهند بود.

اما تازگی دیگری که ممکن است اپل برای این آیفون مبتنی بر نمایشگر OLED به ارمغان بیاورد، ادغام عملکرد دکمه فیزیکی هوم، اسکنر اثر انگشت و همین طور سنسورهای نور و مجاورت در زیر خود نمایشگر است. اپل همچنین قصد دارد دوربین جلو را از قسمت بالا به قسمت پایین پنل منتقل کرده و قسمت بلندگوی گوشی را نیز با راهکار فوق العاده دیگری جایگزین نماید.

گلکسی اس 8 موبایلی با نسبت 90 درصدی نمایشگر به بدنه

حالا می رسیم به گلکسی اس 8 سامسونگ که همانند آیفون 8 شایعات بسیاری درباره بازطراحی اساسی در آن مطرح است و گفته می شود که این موبایل مجهز به نمایشگر لب به لب و صفحه نمایش بدون حاشیه در قسمت جلویی خواهد بود.

اما شایعات درباره موبایل آینده سامسونگ از این هم فراتر رفته و گمانه زنی ها حاکی از آن است که شرکت مورد بحث احتمالا قصد دارد برای دلجویی از طرفداران سرخورده ی نوت 7، ابعاد صفحه نمایش دو مدل مورد انتظار اس 8 را بزرگتر کند و به سمت ساخت موبایل های مجهز به صفحه نمایش انعطاف پذیر OLED‌ در دو اندازه 5.5 و 6.2 اینچی با لبه های خمیده در اطراف (همین طور بالا) برود تا بتواند به حداکثر سطح فعال صفحه نمایش، با ابعاد مشابه آنچه که در مدل های گلکسی اس 7 و اس 7 اج شاهد هستیم، دست یابد.

همچنین، شایعه شده که در موبایل گلکسی اس 8 سامسونگ، شاهد قرارگیری دکمه فیزیکی هوم در زیر نمایشگر خواهیم بود که بدین ترتیب، طبق گفته های «پارک وون-سانگ»، از محققان کمپانی Samsung Display، این کمپانی کره‌ای سال آینده نمایشگر تمام صفحه ای ارائه خواهد کرد که نسبت سطح موثر نمایشگر آن به بیش از 90 درصد افزایش خواهد یافت.

«لی کیونگ تائه» (Lee Kyeong-tae) معاون ارشد بخش موبایل سامسونگ نیز هم صدا با سایرین اعلام کرده که گلکسی اس 8 از یک طراحی «یکپارچه و جذاب» بهره خواهد برد. اما آیا واقعا سامسونگ به تکنولوژی لازم برای رسیدن به این طراحی دست یافته است؟ به نظر که اینطور می رسد. مشاهده تصاویر زیر از پتنت سامسونگ نیز موید این قضیه است.

شگردهای مهندسی برای ساخت صفحات نمایش بدون حاشیه

اگر تصور می کنید شایعه ساخت آیفون 8 «تمام شیشه ای» یا گلکسی اس 8 «با نمایشگر تمام صفحه» بسیار دور از ذهن و عجیب به نظر می رسد، باید بگوییم در اشتباه هستید خصوصا وقتی صحبت از ثروتمندترین کمپانی جهان و رقیب قدرتمند آن در قلمرو تولید موبایل می شود.

این تکنولوژی ها در حال حاضر وجود دارند و جرقه برخی از آنها نیز حتی در طرح های مفهومی موبایل هایی چون «شیائومی می میکس» زده شده که امروز در بازار موجود هستند. سایر تولیدکنندگان نیز از دستیابی به این تکنولوژی ها خبر داده و برای به تولید رساندن اختراعات خود به سراغ سازندگان موبایل رفته اند اما هنوز این طرح ها به مرحله اجرا نرسیده اند. پس اپل و سامسونگ ممکن است در نهایت از چه شگردهای مهندسی در تولید آیفون 8 و گلکسی اس 8 بدون حاشیه استفاده کنند؟

صفحه نمایش

موضوع مشترک در تمامی شایعات راجع به آیفون 8 و گلکسی اس 8 این است که هر دو دیوایس از نمایشگر OLED بهره می گیرند. گرچه این خبر برای سامسونگ تازگی ندارد چرا که این کمپانی از زمان تولید موبایل های گلکسی اس 1 تا کنون از نمایشگرهای سوپر امولد (Super AMOLED) استفاده کرده اما این اتفاق برای اپل تجربه جدیدی محسوب می شود.

با درنظر گرفتن این نکته که اپل چگونه توانست در صنعت تولید صفحات ال سی دی تسلط یابد و اقدام به تولید آیفون 7 و آیفون 7 پلاس کند که برای نخستین بار از تکنولوژی خودکار استاندارد سینمایی وسعت رنگ موسوم به DCI-P3 پشتیبانی می کردند، کوچ این کمپانی به سمت استفاده از نمایشگرهای OLED اندکی دور از ذهن به نظر می رسد زیرا تیم مستقر در کوپرتینو در تولید نمایشگرهای LCD به آستانه پیشرفت های ممکن رسیده اند.

البته نیاز به ذکر مشکلات تولید و عرضه ناشی از کوچ کامل اپل به سمت استفاده از صفحات OLED نیست ضمن اینکه باید این نکته را هم در نظر داشت که تولید صفحات نمایشگر OLED تقریبا در انحصار سامسونگ است و ال جی، شارپ و سایرین سهم کمی در تولید این نمایشگرها دارند.

بنابراین، احتمال آنکه اپل تنها برای مدل برتر آیفون 8 از صفحه نمایش OLED استفاده کند زیاد است آن هم خاطر ویژگی خاصی که پنل های LCD از آن بی بهره اند؛ منظور امکان تولید نمایشگر OLED روی صفحات پلاستیکی به جای شیشه ای است که باعث خواهد شد نمایشگر بدون آنکه ترک بخورد، خم شود و ظاهر خود را حفظ کند. این پنل های انعطاف پذیر OLED را می توان تا جای ممکن به لبه بدنه موبایل نزدیک کرد و ظاهر تمام شیشه ای و بدون حاشیه به موبایل ها بخشید.

این نوع طراحی، باعث شد تا نوت 7 سامسونگ نازک ترین بدنه را داشته باشد و همراه با نسخه اصلی این پرچمدار، به باریک ترین نوت تاریخ سامسونگ تبدیل گردند؛ حالا طراحی فوق باعث شده تا این ادعا مطرح شود که آیفون 8 و گلکسی اس 8 با در نظر داشتن محصولات کنونی شرکت های سازنده شان، صفحه نمایش بزرگتری را در خود جای خواهند داد.

نوآوری در محل دوربین جلو و سنسورها

در موبایل های امروزی، به دیدن تعدادی اجزای ناگزیر اما ضروری نظیر بلندگو، دوربین جلو، سنسور نور و سنسور مجاورت، چراغ چشمک زن اعلان ها و حتی فلش LED و اسکنر عنبیه چشم که در قسمت حاشیه بالایی جا خوش کرده‌ اند، عادت کرده ایم. اما سوال اینجاست که در صورت به حداقل رسیدن حاشیه بالایی یا حذف کلی حاشیه موبایل‌ها، این تجهیزات به کجا منتقل خواهند شد؟

البته این اتفاق چندان هم بی سابقه نبوده است زیرا شارپ نخستین کمپانی بود که با خط تولید موبایل EDGEST گام در مسیر ساخت محصولات بدون حاشیه گذاشت. اما کاری که شارپ در این مدل انجام داد، تعبیه قطعه بسیار باریک بلندگوی گوشی در قسمت بالای قاب موبایل و انتقال تمامی سنسورها و دوربین سلفی به قسمت پایین قاب بود که اغلب عاری از هرگونه تجهیزاتی است.

شارپ در تکرار تولید فریم EDGEST در محصولاتی نظیر Aquos Cristal ، جهت استفاده از گیرنده مستقیم امواج که برای تولید صدا کل صفحه نمایش را به لرزش در می آورد، اقدام به حذف کامل قطعه فیزیکی بلندگوی این موبایل کرد. این تکنولوژی درست شبیه همان فناوری هدایت استخوانی صدا به جای استفاده از بلندگو است که تاکنون در برخی موبایل‌های دیگر شاهد استفاده از آن بوده ایم.

این همان فرضیه مشابهی است که در تولید موبایل شیائومی می میکس (Xiaomi Mi Mix) به کار گرفته شده و این دیوایس در واقع، نزدیک ترین نمونه عینی به صفحه نمایش لب به لب موجود در بازار است. موبایل یاد شده سزاوار اشاره و توجه ویژه ای است چرا که تولید کننده توانسته است یک پنل 6.4 اینچ را در بدنه ای که با محصولات 5.7 اینچی سازگار تر است جای دهد.

کمپانی شیائومی همچنین دوربین سلفی که در نوع خود باریک ترین محسوب می شود را در لبه پایینی دستگاه قرار داده و برای تماس های تلفنی از سرامیک پیزو الکتریک (فیزو الکتریک) صوتی آکوستیک بهره می برد. در پرچمدار جدید شیائومی همچنین سنسور مجاورت مادون قرمز با یک سنسور التراسونیک جایگزین شده است.

بیشتر گزارش ها نشان می دهند، همان طور که در تبلیغات این موبایل هم شاهد هستیم، تمامی این تغییرات به خوبی عمل می کنند جز ارتعاشات سرامیکی که به نظر می رسد مانند آنچه که در بلندگوهای تلفن های همراه عادی شاهد هستیم، در تماس های تلفنی شیائومی می میکس چندان بالا نیست.

از همه مضحک تر اینکه شیائومی برای اتصال تمامی این قطعات به هم، به جای استفاده از مقادیر زیادی چسب، از تکنیک بسیار قدیمی کام و زبانه یا همان خارهای اتصالی معروف استفاده کرده اما درباره استفاده آیفون 8 و گلکسی اس 8 از این تکنیک تردید وجود دارد چرا که این دو دیوایس احتمالا باید ضد آب نیز باشند.

دکمه های فیزیکی و آزار دهنده هوم

شکی نیست که اگر اپل بتواند از دست دکمه معروف دایره ای شکل هوم که تاکنون در دیوایس های خود استفاده کرده خلاص شود، خواهد توانست بخش بیشتری از فضای سطح روی دیوایس های خود را به صفحه نمایش اختصاص دهد.

در حال حاضر، هر دو مدل آیفون یعنی آیفون معمولی و پلاس، معرف تصویر کامل و مشابه به موبایل های بدون حاشیه نیستند و تغییر شکل دایره ای دکمه هوم (خواه نوع فیزیکی یا حساس به فشارش) همچنان کار بسیاری می برد. اما در این بین، کار سامسونگ کمی آسان تر است چرا که در موبایل های خود از دکمه اسکن اثر انگشت صاف و بیضی شکل بهره می گیرد اما در صورت حذف دکمه فیزیکی هوم، لبه های پایینی محصولات آن هنوز با آنچه که باید باشد فاصله زیادی دارد.

بنابراین، خلاص شدن از شر دکمه فیزیکی هوم، تاثیر قابل توجهی در مسیر رسیدن به آینده طراحی موبایل های بدون حاشیه دارد و از آنجا که هم آیفون 8 و هم سامسونگ اس 8، هردو از صفحه نمایش حساس به فشار استفاده خواهند کرد، برای حفظ حس نوستالژیک هم که شده برخی بازخوردهای فیزیکی همچنان در این دو دیوایس حفظ خواهند شد.

اسکنر اثر انگشت

یکی از مشکلات اساسی در تولید موبایل های دارای صفحه نمایش لب به لب، می تواند استفاده اجباری از اسکنر اثر انگشت باشد. البته می توان این اسکنر را به قسمت پشت موبایل منتقل کرد مانند کاری که شیائومی می میکس و تعدادی از موبایل های دارای صفحات نمایش بزرگ انجام دادند ضمن اینکه این امر باعث می شود تا کار کردن با موبایل های دارای ابعاد بزرگ با یک دست راحت تر شود اما باز هم برای انجام امور ساده ای نظیر خواندن پیامک ها ناچار هستیم دستگاه را برداریم و اثر انگشت خود را اسکن کنیم.

معدود تکنولوژی اسکن اثر انگشت از زیر شیشه که تا به امروز ارائه شده اند می توانند کلید راهنمای خوبی برای آنچه که سال آینده با آیفون 8 و گلکسی اس 8 همراه می شود، باشد. دانشمندان کره‌ ای کمپانی Crucial Tek نخستین گروهی بودند که از پیدا کردن چنین راه حلی خبر دادند و پس از آن شرکت کوآلکام با معرفی سیستم التراسونیک و شرکت سیناپتیکس (Synaptics) نیز از فناوری های جدید خود در این زمینه پرده برداشتند و بی تردید کاربرد یکی از این فناوری ها باعث خواهد شد تا آیفون 8 و گلکسی اس 8 برای همیشه با دکمه فیزیکی هوم خداحافظی کنند.

بله آنها می توانند

آنچه که شیائومی با معرفی می میکس نشان داد یک تصادف نبود حتی شایعاتی که از هوآوی و میزو (Meizu) درباره تولید و ساخت موبایل های با صفحه نمایش بدون حاشیه به گوش می رسد نیز تصادفی نیستند. در تمامی جملات تحلیلگران و منابع مطلع می شنویم که اپل و سامسونگ در سال آینده این دیوایس ها را تولید خواهند کرد.

با در نظر گرفتن این مساله که چگونه شیائومی در تولید می نوت 2 (Mi Note 2) قبل از زوال نوت 7 سامسونگ توانست این طراحی را دنبال کند یا اینکه چگونه هوآوی درست یک هفته پیش از معرفی آیفون 6 اس اپل، از تولید موبایل مجهز به صفحه نمایش حساس به فشار یا تاچ سه بعدی خبر داد، می توانیم این الگو را به خوبی مشاهده کنیم. شاید هم غول های قدرتمند چینی برای ساخت یک نمونه جایگزین دیگر در مقابل موبایل های شایعه شده آیفون 8 و گلکسی اس 8 در تقلا هستند.

تکنولوژی ساخت اسمارت فون هایی با نسبت 90 درصدی صفحه نمایش به بدنه هم اکنون در چین افشا شده و همان طور که دو کمپانی هوآوی و شیائومی با ساخت مدل های اشاره شده این قضیه را ثابت کرده اند، وقتی صحبت از ساخت موبایل می شود نباید سامسونگ و اپل را دست کم گرفت چرا که این دو کمپانی از غول های صنعت موبایل هستند.

در حال حاضر، بخش نرم افزاری و ارگونومی موبایل های دارای صفحه نمایش بدون حاشیه هنوز فاقد یک استاندارد مدون است اما ساخت دیوایس های دارای صفحه نمایش بزرگ بدون حاشیه برای سود آور ترین و پر فروش ترین شرکت های دنیا عملیاتی است. شما چه فکر می کنید؟

The post appeared first on .

اپل و سامسونگ چگونه در پی تولید موبایل هایی با نمایشگر بدون حاشیه هستند؟