تفاوت گرافیکی عجیب و خبرساز Chivalry در کنسول های نسل هشتمی
بهطور قطع تا به حال نام ساخته جدید استودیوهای یوبیسافت، For Honor، را شنیدهاید. این عنوان که مبتنی بر رقابت بین بازیکنان (PvP) طراحی شده، منابع الهام بسیاری داشته است؛ اما سازندگان و البته عموم منتقدین، معتقدند که عنوان Chivalry مهمترین منبع الهام این اثر بوده است. پس از معرفی بازی بهوسیله یوبیسافت، توجهها پیرامون Chivalry بیشتر شد و تیم توسعهدهنده آن تصمیم گرفت تا بازی را برای کنسولهای نسل هشتمی نیز عرضه کند. حال این بازی با مشخصات مشابه رایانههای شخصی – نبرد بین ۲۴ گیمر در نقشههای کوچک – روانه بازار شده است؛ اما یک نکته بیش از همیشه جلب توجه میکند. پیش از این و به دلیل تفاوت معماری بین دو کنسول نسل هشتمی، شاهد تفاوت خروجی تصویر و رزولوشن در دو کنسول پلیاستیشن ۴ و اکس باکس وان بودیم؛ اما حال و در پورت Chivalry تفاوت فریم ریت نیز به چشم میخورد. تورن بنر، از اعضای ارشد تیم توسعه بازی تائید کرد که نسخه پلیاستیشن ۴ با فریم ۶۰ و اکس باکس وان ۳۰ اجرا خواهد شد. سازندگان دلیلی برای این تفاوت فاحش اعلام نکردهاند؛ اما پیشبینی میشود که دلیل این تفاوت عدم آشنایی سازندگان با سختافزار کنسول مایکروسافت باشد. به هر جهت این عنوان در حال حاضر با قیمت ۲۰ دلار و به صورت دیجیتالی، در اختیار کاربران هر دو کنسول قرار دارد.
آخرین دیدگاهها