Tagشدند به

روزیاتو: بچه های جنگلی؛ کودکان عجیبی که که به جای پدر و مادر توسط حیوانات بزرگ شدند

روزیاتو: بچه های جنگلی؛ کودکان عجیبی که که به جای پدر و مادر توسط حیوانات بزرگ شدند

روزیاتو در یکی از مطالب اخیرش به حکایت عجیب، ولی واقعی کودکان مختلفی پرداخته است که به جای پدر و مادر بعضاً توسط حیوانات و در بطن طبیعت بزرگ شده اند. اگر تمایل دارید از این روایت های جالب آگاه شوید، توصیه می کنیم سری به پست یاد شده زده و آن را از نظر بگذرانید.

The post appeared first on .

روزیاتو: بچه های جنگلی؛ کودکان عجیبی که که به جای پدر و مادر توسط حیوانات بزرگ شدند

دانلود ایمو برای گوشی

صفحات خرید در Steam ملزم به استفاده از تصاویر In-Game بازی‌ها شدند

صفحات خرید در Steam ملزم به استفاده از تصاویر In-Game بازی‌ها شدند

به تازگی انتقادات و شکایات فراوانی از بازی‌هایی مطرح شده‌است که در صفحه خرید Steam خود، از تصاویر غیر واقعی بازی استفاده کرده‌اند. حالا Valve نسبت به این موضوع واکنش نشان داده‌است.

شبکه Steam به زودی طوری آپدیت خواهدشد که از این پس به سازندگان بازی‌ها اجازه استفاده از تصاویر گمراه‌کننده در صفحه خرید بازی داده نشود. بر اساس خبری که منبع آن ابتدا سایت Kotaku بود و سپس توسط Valve نیز تایید گشت، در دستورالعمل جدید شرکت Valve برای بازی‌سازها، بندی گنجانده شده‌است که آنها را مجبور می‌کند تنها از تصاویر اصلی داخل بازی (In-Game Shots) در صفحات خرید بازی استفاده کنند.

این شرکت در ایمیلی که به تمامی سازندگان بازی در Steam فرستاده، یادآور شده‌است که دستورالعمل قبلی استفاده از تصاویر، چندان واضح نبوده و راه را برای بعضی بازی‌سازان باز گذاشته‌است تا از تصاویر طراحی مفهومی (Conceptual Designs) و یا تصاویر رندر شده غیرواقعی به جای تصاویر اصلی بازی استفاده کرده و خریداران را به نحوی گمراه نمایند.

در این ایمیل آمده‌است: “ما از شما (سازندگان بازی) می‌خواهیم که هر تصویری را که در بخش Screenshots صفحه خرید بازی خود قرار می‌دهید، حتما Screenshot واقعی خود بازی باشد. در این بخش، استفاده از تصاویر طراحی‌های هنری، تصاویر سینماتیک رندر شده، تصاویر مربوط به جوایز (تروفی‌ها) و یا توضیحات نوشتاری در مورد بازی ممنوع می‌باشد.” حتی Valve خود پیش‌قدم شده و تصویر صفحه بازی DOTA 2 را تغییر داده‌است، بطوریکه این صفحه دیگر شامل تصاویر طراحی‌های هنری و مفهومی بازی نیست!

یکی از مهم‌ترین دلایل چنین آپدیتی برای Steam، وجود شکایات و انتقادات فراوان از بازی No Man’s Sky بود. این بازی از تصاویری در صفحه Steam خود استفاده کرده‌بود که اصلا در جهان بازی رؤیت نمی‌شد. چنانکه حتی دخالت اداره استانداردسازی تبلیغات (Advertising Standards Authority) هم در این مورد سودی نداشت. آیا حالا صفحه Steam بازی No Man’s Sky دچار تغییر خواهدشد؟

البته سوال مهمی که در اینجا پیش می‌آید اینست که Valve چگونه قصد دارد صحت تمامی این تصاویر را بسنجد؟ چراکه همه‌روزه تعداد بسیار زیادی از بازی‌سازها، تصاویری از بازی‌های خود را بر روی Steam قرار می‌دهند. شاید Valve روی این موضوع حساب کرده باشد که بر اساس شکایات کاربران از یک بازی خاص، صحت و سقم تصاویر استفاده شده آنها را بررسی نماید. مطمئنا در این حالت هم، تعداد شکایات بی‌مورد و ناشی از عصبانیت در مورد کیفیت بازی، زیاد خواهدشد!

در هر حال باید منتظر ماند و دید آیا Valve که از طریق Steam سود سرشاری کسب می‌نماید، می‌تواند از طریق این آپدیت راهی برای حل مشکل بیابد یا خیر؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

صفحات خرید در Steam ملزم به استفاده از تصاویر In-Game بازی‌ها شدند

به تازگی انتقادات و شکایات فراوانی از بازی‌هایی مطرح شده‌است که در صفحه خرید Steam خود، از تصاویر غیر واقعی بازی استفاده کرده‌اند. حالا Valve نسبت به این موضوع واکنش نشان داده‌است.

شبکه Steam به زودی طوری آپدیت خواهدشد که از این پس به سازندگان بازی‌ها اجازه استفاده از تصاویر گمراه‌کننده در صفحه خرید بازی داده نشود. بر اساس خبری که منبع آن ابتدا سایت Kotaku بود و سپس توسط Valve نیز تایید گشت، در دستورالعمل جدید شرکت Valve برای بازی‌سازها، بندی گنجانده شده‌است که آنها را مجبور می‌کند تنها از تصاویر اصلی داخل بازی (In-Game Shots) در صفحات خرید بازی استفاده کنند.

این شرکت در ایمیلی که به تمامی سازندگان بازی در Steam فرستاده، یادآور شده‌است که دستورالعمل قبلی استفاده از تصاویر، چندان واضح نبوده و راه را برای بعضی بازی‌سازان باز گذاشته‌است تا از تصاویر طراحی مفهومی (Conceptual Designs) و یا تصاویر رندر شده غیرواقعی به جای تصاویر اصلی بازی استفاده کرده و خریداران را به نحوی گمراه نمایند.

در این ایمیل آمده‌است: “ما از شما (سازندگان بازی) می‌خواهیم که هر تصویری را که در بخش Screenshots صفحه خرید بازی خود قرار می‌دهید، حتما Screenshot واقعی خود بازی باشد. در این بخش، استفاده از تصاویر طراحی‌های هنری، تصاویر سینماتیک رندر شده، تصاویر مربوط به جوایز (تروفی‌ها) و یا توضیحات نوشتاری در مورد بازی ممنوع می‌باشد.” حتی Valve خود پیش‌قدم شده و تصویر صفحه بازی DOTA 2 را تغییر داده‌است، بطوریکه این صفحه دیگر شامل تصاویر طراحی‌های هنری و مفهومی بازی نیست!

یکی از مهم‌ترین دلایل چنین آپدیتی برای Steam، وجود شکایات و انتقادات فراوان از بازی No Man’s Sky بود. این بازی از تصاویری در صفحه Steam خود استفاده کرده‌بود که اصلا در جهان بازی رؤیت نمی‌شد. چنانکه حتی دخالت اداره استانداردسازی تبلیغات (Advertising Standards Authority) هم در این مورد سودی نداشت. آیا حالا صفحه Steam بازی No Man’s Sky دچار تغییر خواهدشد؟

البته سوال مهمی که در اینجا پیش می‌آید اینست که Valve چگونه قصد دارد صحت تمامی این تصاویر را بسنجد؟ چراکه همه‌روزه تعداد بسیار زیادی از بازی‌سازها، تصاویری از بازی‌های خود را بر روی Steam قرار می‌دهند. شاید Valve روی این موضوع حساب کرده باشد که بر اساس شکایات کاربران از یک بازی خاص، صحت و سقم تصاویر استفاده شده آنها را بررسی نماید. مطمئنا در این حالت هم، تعداد شکایات بی‌مورد و ناشی از عصبانیت در مورد کیفیت بازی، زیاد خواهدشد!

در هر حال باید منتظر ماند و دید آیا Valve که از طریق Steam سود سرشاری کسب می‌نماید، می‌تواند از طریق این آپدیت راهی برای حل مشکل بیابد یا خیر؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

صفحات خرید در Steam ملزم به استفاده از تصاویر In-Game بازی‌ها شدند

سایت های داخلی چین از استناد کردن به شبکه های اجتماعی در گزارشات خود منع شدند

سایت های داخلی چین از استناد کردن به شبکه های اجتماعی در گزارشات خود منع شدند

سازمان امنیت سایبری چین روز گذشته به نشریات و رسانه های خبری این کشور هشدار داد که گزارشات خود را بر مبنای اخبار منتشر شده در شبکه های اجتماعی تنظیم نکنند و برای این منظور حتما حقایق کافی را در تایید  مطالب از منابع دیگر به دست بیاورند.

این بیانیه یک هفته کمتر از انتصاب مدیر جدید سازمان رگولاتوری چین منتشر می گردد و در آن به خبرهای مختلف و البته ناقصی اشاره گردیده که از طریق سرویس های محبوبی چون وی چت و Weibo در جامعه چین انتشار یافته اند.

با ترجمه بیانیه یا در واقع هشدار سازمان رگولاتوری چین به نشریات این کشور می توان دریافت که به موجب قوانین جدید، استفاده از شایعات برای تهیه خبر یا کاربرد حدس و گمان و تخیل برای تحریف حقایق ممنوع است.

اما کلیت این قانون را نمی توان ظالمانه قلمداد کرد چراکه فحوای کلامش این است: مطمئن شوید خبری صحت دارد، بدون غرض ورزی نوشته شده و منبع موثقی دارد. با این حال بسیاری اعلام نموده اند که این هشدار یک جنبه تهدید آمیز هم دارد چراکه براساس آن، نشریات خبری باید مکانیزم های داخلی قدرتمندی داشته باشند تا از انتشار گزارشات غلط جلوگیری نمایند.

اگر هم نشریات چینی نتوانند این مهم را برآورده نمایند، اداره امنیت سایبری چین، خبرگزاری خاطی را مجازات خواهد کرد و این نظارت نیز با کمک جمعیت روز افزون بازرسانی صورت می گیرد که در فضای مجازی روی کار نشریات نظارت دارند.

گفتنی است در حال حاضر دولت چین روی وضع قوانین تازه ای کارمی کند که به موجب آن، رسانه های خارجی باید قبل از انتشار هر خبری تاییده دولت چین را دریافت کنند و تمامی این اقدامات در حالی رخ می دهند، که جامعه بین الملل این کشور را به خاطر سیاست های سخت گیرانه اش در خصوص فیلترینگ و سانسور تحت فشار قرار داده.

The post appeared first on .

سایت های داخلی چین از استناد کردن به شبکه های اجتماعی در گزارشات خود منع شدند

سازمان امنیت سایبری چین روز گذشته به نشریات و رسانه های خبری این کشور هشدار داد که گزارشات خود را بر مبنای اخبار منتشر شده در شبکه های اجتماعی تنظیم نکنند و برای این منظور حتما حقایق کافی را در تایید  مطالب از منابع دیگر به دست بیاورند.

این بیانیه یک هفته کمتر از انتصاب مدیر جدید سازمان رگولاتوری چین منتشر می گردد و در آن به خبرهای مختلف و البته ناقصی اشاره گردیده که از طریق سرویس های محبوبی چون وی چت و Weibo در جامعه چین انتشار یافته اند.

با ترجمه بیانیه یا در واقع هشدار سازمان رگولاتوری چین به نشریات این کشور می توان دریافت که به موجب قوانین جدید، استفاده از شایعات برای تهیه خبر یا کاربرد حدس و گمان و تخیل برای تحریف حقایق ممنوع است.

اما کلیت این قانون را نمی توان ظالمانه قلمداد کرد چراکه فحوای کلامش این است: مطمئن شوید خبری صحت دارد، بدون غرض ورزی نوشته شده و منبع موثقی دارد. با این حال بسیاری اعلام نموده اند که این هشدار یک جنبه تهدید آمیز هم دارد چراکه براساس آن، نشریات خبری باید مکانیزم های داخلی قدرتمندی داشته باشند تا از انتشار گزارشات غلط جلوگیری نمایند.

اگر هم نشریات چینی نتوانند این مهم را برآورده نمایند، اداره امنیت سایبری چین، خبرگزاری خاطی را مجازات خواهد کرد و این نظارت نیز با کمک جمعیت روز افزون بازرسانی صورت می گیرد که در فضای مجازی روی کار نشریات نظارت دارند.

گفتنی است در حال حاضر دولت چین روی وضع قوانین تازه ای کارمی کند که به موجب آن، رسانه های خارجی باید قبل از انتشار هر خبری تاییده دولت چین را دریافت کنند و تمامی این اقدامات در حالی رخ می دهند، که جامعه بین الملل این کشور را به خاطر سیاست های سخت گیرانه اش در خصوص فیلترینگ و سانسور تحت فشار قرار داده.

The post appeared first on .

سایت های داخلی چین از استناد کردن به شبکه های اجتماعی در گزارشات خود منع شدند

بازی های چند دیسکی Xbox 360 به لیست عناوین Backward compatible اضافه شدند

بازی های چند دیسکی Xbox 360 به لیست عناوین Backward compatible اضافه شدند

عنوان Deus Ex: Human Revolution اولین بازی Backward compatible برای Xbox One می باشد که قبلا بر روی Xbox 360 شامل چند دیسک بوده و حالا به کنسول نسل هشتمی مایکروسافت آمده است. این بازی راه جدیدی را برای انتشار عناوین دیگری که بر روی X360 از چند دیسک پشتیبانی می کردند، باز خواهد کرد. پس کاربران از این پس باید احتمالا منتظر عناوین چند دیسکی دیگری هم بر روی کنسول Xbox One باشند. Larry Hryb که به Major Nelson هم معروف می باشد، امروز رسما از سوی مایکروسافت و طی پستی در سایت Reddit اعلام کرد که بعد از تلاش مهندسان مایکروسافت، بالاخره موفق شدیم تا اجرای عناوین چند دیسکی کنسول Xbox 360 را بر روی Xbox One و از طریق قابلیت Backward compatibility، عملی کنیم. همچنین به صورت رسمی اعلام شد که عناوین چند دیسکی بیشتری هم در آینده ای نزدیک به لیست بازی های Backward compatible اضافه خواهند شد. لازم به ذکر است که این قابلیت، از طرف بسیاری از کاربران از مایکروسافت درخواست شده بود و به نظر می رسد که مایکروسافت با اضافه کردن چنین قابلیتی، ثابت کرد که به دقت به نظرات و درخواست کاربرانش رسیدگی و عمل می کند.

بازی های چند دیسکی Xbox 360 به لیست عناوین Backward compatible اضافه شدند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی های چند دیسکی Xbox 360 به لیست عناوین Backward compatible اضافه شدند

عنوان Deus Ex: Human Revolution اولین بازی Backward compatible برای Xbox One می باشد که قبلا بر روی Xbox 360 شامل چند دیسک بوده و حالا به کنسول نسل هشتمی مایکروسافت آمده است. این بازی راه جدیدی را برای انتشار عناوین دیگری که بر روی X360 از چند دیسک پشتیبانی می کردند، باز خواهد کرد. پس کاربران از این پس باید احتمالا منتظر عناوین چند دیسکی دیگری هم بر روی کنسول Xbox One باشند. Larry Hryb که به Major Nelson هم معروف می باشد، امروز رسما از سوی مایکروسافت و طی پستی در سایت Reddit اعلام کرد که بعد از تلاش مهندسان مایکروسافت، بالاخره موفق شدیم تا اجرای عناوین چند دیسکی کنسول Xbox 360 را بر روی Xbox One و از طریق قابلیت Backward compatibility، عملی کنیم. همچنین به صورت رسمی اعلام شد که عناوین چند دیسکی بیشتری هم در آینده ای نزدیک به لیست بازی های Backward compatible اضافه خواهند شد. لازم به ذکر است که این قابلیت، از طرف بسیاری از کاربران از مایکروسافت درخواست شده بود و به نظر می رسد که مایکروسافت با اضافه کردن چنین قابلیتی، ثابت کرد که به دقت به نظرات و درخواست کاربرانش رسیدگی و عمل می کند.

بازی های چند دیسکی Xbox 360 به لیست عناوین Backward compatible اضافه شدند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی های چند دیسکی Xbox 360 به لیست عناوین Backward compatible اضافه شدند