Tagاست دو

بازی Horizon: Zero Dawn تنها طی دو هفته، 2.6 میلیون واحد فروخته است

بازی Horizon: Zero Dawn تنها طی دو هفته، 2.6 میلیون واحد فروخته است

بنابر اعلام رسمی سونی، هورایزن زیرو داون []، جدیدترین انحصاری کنسول پلی استیشن 4 توانسته طی دو هفته ابتدایی عرضه خود، به فروش 2.6 میلیون واحدی دست پیدا کند. این آمار مجموع فروش واحدهای فیزیکی و نیز نسخه های دیجیتالی فروخته شده از طریق پلی استیشن استور را شامل می شود.

با توجه به این موفقیت قابل تحسین، هورایزن: زیرو داون حالا پرفروش ترین IP جدید کنسول پلی استیشن 4 به شمار می رود و از طرف دیگر، رکورد پیشین در فروش ابتدایی بازی های استودیوی گوریلا گیمز را جا به جا کرده است. فراموش نکنیم که استودیوی گوریلا گیمز، مسئولیت توسعه سری محبوب Killzone را برعهده داشته و با این همه، هورایزن ظاهراً در جلب اقبال عمومی موفق تر از این فرنچایز شوتر اول شخص بوده است.

شاون لیدن، مدیر استودیوهای جهانی واحد سرگرمی های تعاملی سونی در بیانیه ای گفته است:

ما می دانستیم که هورایزن زیرو داون قرار است عنوانی استثنایی باشد، بنابراین مشاهده این واکنش به یک بازی تازه و این سطح از فروش، واقعاً مایه خوشحالی است. گوریلا بازی ای ساخته که هیچ چیز از یک عنوان منحصر به فرد کم ندارد، و واکنشی که از سوی طرفداران شاهدش بوده ایم -از ساعت ها و ساعت های گیم پلی استریم شده گرفته تا به اشتراک گذاری بی پایان تصاویر- نشان دهنده میزان تاثیر آن است.

در همین حال، هرمان هولست، یکی از سخنگویان گوریلا گیمز هم از موفقیت هورایزن زیرو داون ابراز خشنودی کرده و می گوید که روند توسعه بسته الحاقی داستانی جدید بازی از همین حالا آغاز گشته است. هورایزن زیرو داون حدود سه هفته پیش به بازار ایالات متحده آمده و توانست با نمرات درخشانی مواجه شود، دیجیاتو نیز در بررسی خود از بازی تازه سونی و گوریلا گیمز، نمره 94 را به آن اعطا کرد.

The post appeared first on .

بازی Horizon: Zero Dawn تنها طی دو هفته، 2.6 میلیون واحد فروخته است

پلی استیشن 4 پرو به دو چیپ پردازشی مجهز شده است

پلی استیشن 4 پرو به دو چیپ پردازشی مجهز شده است

اگر کنجکاو هستید بفهمید پلی استیشن 4 پرو چگونه گرافیک بهتری را در حال پرو پردازش می کند، بهتر است بدانید سونی کنسول جدیدش را به دو چیپ پردازشی مجهز کرده است.

«مارک سرنی» مهندس معماری پلی استیشن، در جریان کنفرانس سونی در واحد کالیفرنیای کمپانی ژاپنی در گفت و گویی اذعان داشته ترفند جالبی برای تجربه بازی های نسخه پرو تدارک دیده شده است.

کنسول جدید در حالت عادی و به هنگام اجرای بازی های فعلی از یک چیپ برای پردازش تصاویر استفاده می کند، اما در بازی های مخصوص پرو، دو چیپ کار گذاری شده به صورت همزمان به فعالیت خواهند پرداخت.

علاوه بر این سرنی بیان کرده «برای پلی استیشن 4 به حدود 10 درصد رم داینامیک بیشتر احتیاج داشتیم»، در نتیجه یک گیگابایت رم سرعت پایین DDR3 به آن افزوده شده است.

«در پلی استیشن 4 معمولی وقتی به طور همزمان یک اپلیکیشن و یک بازی را اجرا کنید، برنامه مذکور در حافظه رم باقی مانده و در عین حال بازی ویدیویی پردازش می شود. این مسئله سرعت انتخاب و گردش در بین برنامه ها را بالا برده و دیگر نیازی به بارگذاری های مجدد نخواهد بود.»

«اما در پلی استیشن 4 پرو کمی اوضاع فرق می کند؛ وقتی از اپلیکیشینی به داخل بازی رجوع می کنید، آن برنامه به داخل رم داینامیک سرعت پایین مورد بحث منتقل شده و در نتیجه مموری GDDR5 بیشتری در اختیار بازی قرار خواهد گرفت. حدود 512 مگابایت از این حافظه آزاد استفاده شده و به عبارتی 5.5 گیگابایت رم برای پردازش 4K تصاویر بازی پرو در دسترس خواهد بود.»

همانطور که می دانید حافظه داخلی یک ترابایتی پلی استیشن 4 پرو قابل تعویض بوده و می توانید آن را به حجم های بیشتری ارتقا دهید. این کنسول میان نسلی دهم نوامبر (20 آبان) با قیمت 399 دلار عرضه خواهد شد.

The post appeared first on .

پلی استیشن 4 پرو به دو چیپ پردازشی مجهز شده است

اگر کنجکاو هستید بفهمید پلی استیشن 4 پرو چگونه گرافیک بهتری را در حال پرو پردازش می کند، بهتر است بدانید سونی کنسول جدیدش را به دو چیپ پردازشی مجهز کرده است.

«مارک سرنی» مهندس معماری پلی استیشن، در جریان کنفرانس سونی در واحد کالیفرنیای کمپانی ژاپنی در گفت و گویی اذعان داشته ترفند جالبی برای تجربه بازی های نسخه پرو تدارک دیده شده است.

کنسول جدید در حالت عادی و به هنگام اجرای بازی های فعلی از یک چیپ برای پردازش تصاویر استفاده می کند، اما در بازی های مخصوص پرو، دو چیپ کار گذاری شده به صورت همزمان به فعالیت خواهند پرداخت.

علاوه بر این سرنی بیان کرده «برای پلی استیشن 4 به حدود 10 درصد رم داینامیک بیشتر احتیاج داشتیم»، در نتیجه یک گیگابایت رم سرعت پایین DDR3 به آن افزوده شده است.

«در پلی استیشن 4 معمولی وقتی به طور همزمان یک اپلیکیشن و یک بازی را اجرا کنید، برنامه مذکور در حافظه رم باقی مانده و در عین حال بازی ویدیویی پردازش می شود. این مسئله سرعت انتخاب و گردش در بین برنامه ها را بالا برده و دیگر نیازی به بارگذاری های مجدد نخواهد بود.»

«اما در پلی استیشن 4 پرو کمی اوضاع فرق می کند؛ وقتی از اپلیکیشینی به داخل بازی رجوع می کنید، آن برنامه به داخل رم داینامیک سرعت پایین مورد بحث منتقل شده و در نتیجه مموری GDDR5 بیشتری در اختیار بازی قرار خواهد گرفت. حدود 512 مگابایت از این حافظه آزاد استفاده شده و به عبارتی 5.5 گیگابایت رم برای پردازش 4K تصاویر بازی پرو در دسترس خواهد بود.»

همانطور که می دانید حافظه داخلی یک ترابایتی پلی استیشن 4 پرو قابل تعویض بوده و می توانید آن را به حجم های بیشتری ارتقا دهید. این کنسول میان نسلی دهم نوامبر (20 آبان) با قیمت 399 دلار عرضه خواهد شد.

The post appeared first on .

پلی استیشن 4 پرو به دو چیپ پردازشی مجهز شده است