Categoryبازی

بازی ۴۸ نفره در بخش مالتی‌پلیر Call of Duty WW2؟

بازی ۴۸ نفره در بخش مالتی‌پلیر Call of Duty WW2؟

در هفته گذشته Sledgehammer بدون شک با معرفی Call of Duty WW2 به یکی از خبرسازترین استودیو‌های چند هفته اخیر تبدیل شده است.

بخش مالتی‌پلیر یکی از قسمت‌های جدانشدنی از هسته اصلی سری Call of Duty است و بخش War نیز کمک شایانی به بهتر شدن آن در WW2 خواهد کرد. در لیستی که در Xbox Store منتشر شده است اعلام شده که این بازی از مالتی‌پلیر از 2 تا 48 نفر پشتیبانی خواهد کرد.

در حالی که نمایش انجام شده از Headquarters می‌تواند اثبات کننده این حرف باشد اما شاید این تعداد از گیمر مربوط به بخش War باشد. در Windows Store اما تعداد گیمر‌ها 2 تا 18 نفر ثبت شده است. باید منتظر اطلاعات بیشتر در مورد بخش مالتی‌پلیر این بازی باشیم.

بازی ۴۸ نفره در بخش مالتی‌پلیر Call of Duty WW2؟

بازی Bully 2 در حال ساخت است؟

بازی Bully 2 در حال ساخت است؟

در حال حاضر شرکت راکستار سخت مشغول ساخت Red Dead Redemption 2 است. این بازی برای عرضه در پاییز سال جاری آماده می‌شود.

بر اساس اطلاعاتی که از یک منبع آگاه به دست آمده است، وقتی کار راکستار با Red Dead Redemption 2 به پایان برسد آنها Bully 2 را خواهد ساخت! این اطلاعات توسط کاربری به اسم Yan2295 در فروم GTAFroums منتشر شده است. این کاربر در مورد اطلاعات فاش شده بازی‌های راکستار دارای سابقه خوبی است.

این کاربر اعلام کرد که راکستار در حال حاضر روی Bully 2 نیز کار می‌کند و پروژه رسمی آنها بعد از RDR2 قطعا Bully 2 خواهد بود. Bully در زمان عرضه خود به یکی از بحث‌ برانگیزترین آثار تبدیل شده بود اما گیمر‌ها علاقه زیادی به آن داشتند. آیا واقعا امکان دارد که بعد از این همه سال راکستار به فکر ساخت نسخه دوم Bully باشد.

بازی Bully 2 در حال ساخت است؟

مدیرعامل اکتیویژن: Call of Duty Infinite Warfare یک بازی اشتباه در زمانی اشتباه بود

مدیرعامل اکتیویژن: Call of Duty Infinite Warfare یک بازی اشتباه در زمانی اشتباه بود

بالاخره Call of Duty جدید هم منتشر شد و شاهد بازگشت این سری بازی محبوب به دوران جنگ جهانی دوم هستیم. اما در این بین، مدیرعامل شرکت اکتیویژن، آقای اریک هیرشبرگ صحبت های جالبی برای گفتن دارد.

اگر از گیمرهای پر و پا قرص باشید می دانید که Call of Duty توسط سه استودیو با نام های Treyarch (سازندگان سری بلک آپس)، Infinity Ward (سازندگان سری مدرن وارفر و اینفینیت وارفر) و Sledgehammer Games (سازندگان Advanced Warfare و Call of Duty: WWII) ساخته می شود.

سال گذشته نوبت استودیو Infinity Ward بود که محصول خود را ارائه کند و نتیجه نهایی بازی اینفینیت وارفر بود که به گفته هیرشبرگ «یک بازی اشتباه در زمانی نادرست» بود. با این حال، او معتقد است که برخلاف کال آو دیوتی قبلی، بازگشت به جنگ جهانی دوم یک تصمیم درست است.

به گفته هیرشبرگ «یک بازی اشتباه در زمانی نادرست» بود.

هیرشبرگ در مکالمه با وبسایت پولیگان در مورد اینفینیت وارفر گفت: «من فکر می کنم که اینفینیتی وارد یک کار واقعا عالی انجام داد و بازی واقعا با کیفیتی بالا ساخت و بسیار محصول خلاقانه ای بود اما همزمان، بازی اشتباه در زمان نادرستی بود برای آنکه با مخاطبانمان و فرهنگ جاری همراه شویم.»

مدیرعامل اکتیویژن می گوید حضور سه شرکت برای ساخت سری Call of Duty یک سری مزیت هایی ایجاد می کند تا توسعه دهندگان بتوانند بهتر و بیشتر خلاقیت به خرج دهند اما در عین حال، به روز بودن را نیز دشوار می سازد. جالب است که هیرشبرگ می گوید بازگشت آن ها به دوران جنگ جهانی اول، اصلا و ابدا ارتباطی با موفقیت بتلفیلد 1 که سال گذشته عرضه شد ندارد!

در انتها می توانید تریلر Call of Duty: WWII که شب گذشته منتشر شد را مشاهده کنید.

The post appeared first on .

مدیرعامل اکتیویژن: Call of Duty Infinite Warfare یک بازی اشتباه در زمانی اشتباه بود

روزیاتو: مروری بر مرگ های سریال «بازی تاج و تخت» به ترتیب غم انگیز بودنشان

روزیاتو: مروری بر مرگ های سریال «بازی تاج و تخت» به ترتیب غم انگیز بودنشان

یکی از محبوب ترین سریال های حال حاضر «بازی تاج و تخت»‌ محسوب می شود، که تا به اکنون ۶ فصل از آن پخش شده و البته بسیاری از شخصیت های محبوبش نیز کشته شده اند. در همین رابطه روزیاتو در یکی از پست های اخیرش مرگ های رخ داده برای شخصیت های این سریال را مرور نموده و آنها را بر اساس میزان غم انگیز بودن شان رده بندی کرده است.

اگر شما نیز کنجکاو هستید تا در رابطه با این فهرست بیشتر بدانید، توصیه می کنیم سری به این مطلب خواندنی زده و آن را از نظر بگذرانید.

The post appeared first on .

روزیاتو: مروری بر مرگ های سریال «بازی تاج و تخت» به ترتیب غم انگیز بودنشان

بررسی بازی The Walking Dead: A New Frontier؛ قسمت چهارم: ماجرای حوصله سر بر

بررسی بازی The Walking Dead: A New Frontier؛ قسمت چهارم: ماجرای حوصله سر بر

قسمت چهارم از فصل سوم بازی سریالی واکینگ دد خسته کننده، حوصله سر بر و بی منطق است. اگر 10 دقیقه ابتدایی و انتهایی را فاکتور بگیریم، هر آنچه که در بین این دو دیده و تجربه می شود یک فرصت طولانی برای خوابیدن فراهم می کند.

اگر قرار نباشد در میان برخی صحنه ها دکمه E و یا Q را فشار دهیم، به راحتی می شود نزدیک به یک ساعت خوابید و هیچ اتفاق مهمی را هم از دست نداد و به پیش رفت.

به طور کل این مسئله حس می شود که گاهی اوقات لازم است داستان کمی کش پیدا کند تا توسعه دهندگان بتوانند به اندازه ای که برایشان مشخص شده، بازی را طولانی کنند. این مشکل مخصوص بازی نیست و حتی سریال واکینگ دد هم بارها و بارها در طی تمامی فصل های خود با آن درگیر بوده.

اگر سه قسمت ابتدایی را بازی نکرده اید، ادامه مطلب حاوی نکات داستانی است که لذت تجربه بازی را برایتان خراب می کند.

قسمت چهارم جایی است که روابط میان کاراکترها به اوج خودش می رسد و تقریبا جز همین یک مورد، هیچ حرف خاصی برای گفتن وجود ندارد. گیب با کلمنتاین، تریپ با الینور و خاویر با کیت. همه شخصیت ها به نحوی با یکدیگر تعامل نزدیک تری پیدا می کنند که شاید زیباترین آن ها رابطه کلمنتاین باشد.

در اواسط فصل متوجه می شویم که کلمنتاین در حال تجربه بلوغ فیزیکی و تبدیل شدن به یک دختر بالغ است و از سوی دیگر، گیب همچنان یک پسر بچه کله شق با دغدغه های احمقانه اش است. می خواهد نشان دهد که بزرگ شده اما مثل هر پسر بچه کم سن و سالی، گند می زند و اشتباهات او در دنیای متزلزل و آخرالزمانی آن ها، تبعات سنگینی دارد.

کلمنتاین نمی خواهد به گیب بی توجه باشد اما به خوبی می توان پختگی را در رفتار او دید. سعی می کند با تنها شخص هم سن خودش در گروه ارتباط بگیرد اما به وضوح، جایگاه فکری بالاتر او قابل مشاهده است.

دیگران هم متوجه این مسئله می شوند. خاویر و کیت که حالا خودشان درگیر یک رابطه جدی و البته خطرناک شده اند، این دو را زیر نظر دارند و به نوعی از این اتفاق خشنود هستند اما مشخصا قادر نیستند که جنس رابطه میان کلمنتاین و گیب را در شرایط فعلی تشخیص دهند.

کیت همسر برادر خاویر است. برادری که تصور می شد سال ها پیش و در همان ابتدای شیوع بیماری از بین رفته. اما به یک باره او به داستان باز می گردد و همه اتفاقات در قسمت سوم و چهارم، حول او و گروهی که بخشی از آن است می چرخد.

همانطور که در پایان قسمت سوم دیدیم، خاویر و دیوید وارد ماجرای بسیار خطرناکی می شوند و سرنوشت یک شهر را تغییر می دهند. مثل همیشه، یک رئیس عوضی می خواهد سر بقیه را زیر آب کند و اعتبار همه شکوه پدید آمده را از آن خود کند.

در تمام این چهار سال که خاویر و کیت زنده ماندند، رابطه میان این دو از حالت عادی خود خارج می شود. فلش بک هایی که در این چهار قسمت از زندگی خانواده گارسیا دیدیم، همگی به یک نقطه نهایی می رسد. دیوید همیشه در زندگی خود مشکل داشته و کیت هم علاقه ای به دیوید ندارد اما در عوض با برادر کوچکتر دیوید یعنی خاویر داستان هایی دارد.

در این قسمت، به عنوان خاویر باید دو تصمیم بسیار مهم بگیرید که تاثیر اصلی آن ها را در قسمت بعدی و پایان بندی فصل سوم احساس خواهیم کرد. شاید تنها نکته مثبت در مورد این اپیزود از ابتدا تا انتها، به تصویر کشیدن همین روابط باشد که شاید بهتر بود میان 5 قسمت تقسیم می شد و مسیر را برای مخاطب تا این حد طولانی نمی کرد.

هر چه جلوتر می رویم، میزان مداخله گیمر با بازی کمتر می شود و هیچ معمایی برای حل کردن در محیط در اختیار مخاطب قرار نمی گیرد.

اگر در لحظه های مهم تصمیم گیری نکنید و حرفی نزنید، شانس اینکه چنین صفحه ای را مشاهده کنید بسیار زیاد است. متاسفانه در این شرایط، راویان داستان تصمیم گرفته اند تا زحمت بیشتری نکشند و خط داستانی سومی تعیین نکنند.

در مجموع، قسمت چهارم به گونه ای است که احساس می کنید هنوز جای کار داشته و خیلی عجله ای از تنور بیرون آمده. در سکانس های میانی، یکی از کاراکترها با تزریق ماده ای به بدن خود قصد خودکشی دارد اما در حین سوییچ میان دوربین و کاراکترها، گاهی اوقات سرنگ او خالی و گاهی پر از آن ماده است.

این نقص های این چنینی که شاید چندان اهمیتی هم نداشته باشند، صرفا در مورد مسائل تکنیکی صادق نیست و بلکه داستان این قسمت هم پر است از این حفره های نا امید کننده. احساس می کنید گویا داستان به نحوی سر هم بندی شده تا اینکه یک اپیزود 70-80 دقیقه ای تکمیل شود.

بسیاری از منتقدین فصل ششم سریال واکینگ دد می گویند که قسمت آخر آن را اگر خلاصه کنیم شاید 10 دقیقه مفید از آن بیرون کشیده شود. همین موضوع در مورد بازی هم صادق است و اگر 10 دقیقه انتهایی نبود (که البته پایان بندی هم بی نقص نیست)، احتمالا با یکی از بدترین قسمت های سری بازی های واکینگ دد طرف بودیم.

هر چه جلوتر می رویم، میزان مداخله گیمر با بازی کمتر می شود و هیچ معمایی برای حل کردن در محیط در اختیار مخاطب قرار نمی گیرد. گویا شما را پشت نمایشگر گذاشته اند تا فقط دکمه E و Q را فشار دهید و سریال ببینید. این رویه قطعا بازی های Telltale Games را بیش از پیش حوصله سر بر خواهد کرد.

اگر قرار است داستان سرایی حوصله سر بر و خسته کننده باشد، حداقل باید این حق را داشته باشیم که یک گیم پلی جذاب را در آن لحظه تجربه کنیم. لااقل یکی-دو معمای محیطی حل شود و مخاطب بیشتر خود را درون بازی حس کند. نه داستان و نه گیم پلی؟ نه، متاسفانه این یک مورد قابل پذیرش نیست.


  • نمایش اوج روابط میان کاراکترها
  • برخی سکانس های فوق العاده ضعیف
  • دیالوگ های ناپخته
  • داستانی سر هم بندی شده
  • شروعی بسیار ضعیف و کسل کننده

The post appeared first on .

بررسی بازی The Walking Dead: A New Frontier؛ قسمت چهارم: ماجرای حوصله سر بر