تصاویری زیبا از بازسازی محیط Dark Souls در Unreal Engine 4
به گزارش و به نقل از ، طراح اسبق استودیو DICE یعنی آقای “سایمون بارل” توانسته محیطی شگفتانگیز در Unreal Engine 4 خلق کند که از Dark Souls و تا حدودی هم از Bloodborn الهام گرفته شدهاست. مدلسازی این محیط توسط “سایمون” حدود 4 روز به طول انجامید.
طبق گفتههای “سایمون”، مدلسازی آبجکتها توسط نرمافزار Maya انجام شده و همچنین از نوع خاصی از نورپردازی (Baked Lighting) استفاده شدهاست. برای اعمال جزئیات هم نرمافزار Zbrush مورد استفاده قرار گرفته. مدلسازی این محیط حدود 4 روز به طول انجامید. در زیر میتوانید 3 تصویر زیبا از این محیط ببنید.
آخرین دیدگاهها