بازی‌های مستقل Xbox همه مخاطب‌ها را هدف قرار می‌دهد

در چند وقت گذشته تیم Xbox تلاش زیادی کرده تا محیط خوبی برای بازی‌ساز‌های مستقل ایجاد کند. در حالی که Xbox 360 در این زمینه به موفقیت‌هایی دست پیدا کرده بود Xbox One نتوانست این راه را به خوبی ادامه دهد.

مایکروسافت در چند سال گذشته Xbox One و تصمیم‌های غلط سران مایکروسافت باعث شدند که در این زمینه سونی و نینتندو پیشرفت‌های بیشتری داشته باشند. حالا به نظر می‌رسد که شرایط تغییر کرده است و پلتفرم Xbox از بازی‌ساز‌های مستقل پشتیبانی بیشتری انجام خواهد داد.

این چیزی است که رئیس بخش بازی‌ساز‌های مستقل Xbox بسیار به آن افتخار می‌کند. Agostino Simonetta در صحبت‌های خود اشاره کرد که از تصمیم‌های جدید در این بخش بسیار راضی است. او همچنین از اینکه بازی‌هایی مثل Inside و Astroneers برای Xbox One عرضه شدند ابراز خرسندی کرد و اعلام کرد که عرضه شدن همچنین آثاری برای Xbox One بسیار مهم است.

همچنین Agostino Simonetta در ادامه صحبت‌هایش گفت که در این قسمت نباید فقط به بازی‌های مهم‌تر اهمیت داد بلکه همه آثار برای آنها مهم هستند. از نظر او آنها در هر زمینه چیزی برای عرضه دارند. در بازی‌های مستقل شما می‌توانید به بازی کردن Snake Pass با دختر یا پسرتان بپردازید و لحظه‌ای بعد به بازی کردن Path of Exiles مشغول شوید که برای رده سنی دیگری ساخته شده و حرفه‌ای تر است.

از نظر Agostino Simonetta بازی‌های مستقل می‌توانند تجربه‌ای برای گیمر باشند که این حس هیچوقت در بازی‌های بزرگ با بودجه‌های چند میلیون دلاری وجود ندارد.

بازی‌های مستقل Xbox همه مخاطب‌ها را هدف قرار می‌دهد