Ghost Recon Wildlands یک جهان عمیق و مراحلی بر مبنا فرهنگ حاکم بر این جهان را ارائه میدهد
بازی زیبا و موردانتظار Ghost Recon Wildlands تا چند ماه دیگر منتشر میشود و بتازگی سازندگان بازی اطلاعات و جزئیات جدیدی را منتشر کردهاند. به گزارش و به نقل از ، یکی از اعضای ارشد تیم توسعه بازی در مصاحبه خود به مرور عناصر و جزئیات مهم در نحوه ارائه تجربهای غنی در قالب یک اثر جهانباز پرداخته است.
“بنوا مارتینز” (Benoit Martinez) کارگردان تکنیکی بازی در این رابطه گفته است:
“در مورد منطقه بازی، ما نهایتا تصمیم گرفتیم بولیوی را انتخاب کنیم زیرا از دید ما این سرزمین چشماندازهای بسیار خوبی را برای اکتشاف و ماجراجویی دارد و بازیکنان میتوانند با تجربه بازی کاملا این با چشماندازها و فرهنگ منحصربفرد بولیوی آشنا شوند”
ایشان ادامه داد:
“بزرگترین چالش برای ما نحوه ارائه جهان بازی بود. ما برای رسیدن به ارائه و تعریفی درست از این کشور به بولیوی سفر کردیم و تیم ما هر یک به بخشی از این کشور رفتند و در این سفر ما تقریبا همه چیز مشاهده کردیم. برای ما بسیار مهم بود که در مورد این کشور اطلاعات کافی داشته باشیم و بیش از 10 هزار عکس و 10 ساعت ویدیو ضبط شده از این سفر برداشت کردیم. هدف ما برای این بازی تنها ساخت یک بازی بر مبنا عناصر همیشگی یک Ghost Recon نظیر نفوذ به اردوگاه دشمنان و کشتن آدم بدها نبود، هدف ما این بود که بتوانیم یک جهانی را خلق کنیم که متناسب با فرهنگ آن مراحل، ماموریتها و داستان شکل گرفته است”
عنوان Ghost Recon Wildlands در تاریخ 17 اسفندماه بر روی پلتفرمهای PC، PS4 و Xbox One منتشر خواهد شد.
آخرین دیدگاهها