Tagسازندگان Ubisoft

استفاده Ubisoft از پارکورکاران حرفه ای در عنوان Watch Dogs 2

استفاده Ubisoft از پارکورکاران حرفه ای در عنوان Watch Dogs 2

به نظر می رسد Ubisoft واقعا می خواهد عنوان Watch Dogs 2 را نسبت به نسخه اول تبدیل به بازی موفق تری بکند. به گزارش و به نقل از یکی از چیز هایی که آن ها به بازی اضافه کرده اند، سیستم پارکور جدید بازی است که آزادی زیادی به بازیکنان می دهد و به نظر نمی رسد که این ها یک مشت حرف الکی باشند! چرا که Ubisoft چند تن از افراد حرفه ای در پارکور را استخدام کرده است تا مطمئن شود حرکات بازی درست و صحیح باشند. آقای “دنی بلانگر” (Danny Belanger) کارگردان عنوان Watch Dogs 2 در این باره می گوید:

“ما واقعا می خواستیم که در محیط بازی به بازیکنان آزادی زیادی بدهیم؛ شما می توانید از هر زاویه ای که بخواهید بازی کنید. داشتن یک زاویه و کیفیت مناسب چیزی اساسی و بنیادین در دادن حق انتخاب و آزادی به بازیکنان است. خب ما می خواستیم که در این امر پیشرفت کنیم پس مسلما باید از افراد حرفه ای استفاده می کردیم. در آخر علاوه بر وجود آورن حس انتخاب و آزادی همراه با تاثیر واقعی آن، مهم ترین چیز تجربه بازیکن از بازی است”

خب امیدوارم سیستم پارکور بازی به خوبی و درستی اجرا شود و با توجه به اطلاعات دیگری که از بازی نظیر سیستم رانندگی و شوتینگ منتشر شده به نظر می رسد باید کمی از نگرانی ها در مورد Watch Dogs 2 کم کرد. نظر شما چیست؟ لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید. 

استفاده Ubisoft از پارکورکاران حرفه ای در عنوان Watch Dogs 2

(image)

به نظر می رسد Ubisoft واقعا می خواهد عنوان Watch Dogs 2 را نسبت به نسخه اول تبدیل به بازی موفق تری بکند. به گزارش و به نقل از یکی از چیز هایی که آن ها به بازی اضافه کرده اند، سیستم پارکور جدید بازی است که آزادی زیادی به بازیکنان می دهد و به نظر نمی رسد که این ها یک مشت حرف الکی باشند! چرا که Ubisoft چند تن از افراد حرفه ای در پارکور را استخدام کرده است تا مطمئن شود حرکات بازی درست و صحیح باشند. آقای “دنی بلانگر” (Danny Belanger) کارگردان عنوان Watch Dogs 2 در این باره می گوید:

“ما واقعا می خواستیم که در محیط بازی به بازیکنان آزادی زیادی بدهیم؛ شما می توانید از هر زاویه ای که بخواهید بازی کنید. داشتن یک زاویه و کیفیت مناسب چیزی اساسی و بنیادین در دادن حق انتخاب و آزادی به بازیکنان است. خب ما می خواستیم که در این امر پیشرفت کنیم پس مسلما باید از افراد حرفه ای استفاده می کردیم. در آخر علاوه بر وجود آورن حس انتخاب و آزادی همراه با تاثیر واقعی آن، مهم ترین چیز تجربه بازیکن از بازی است”

خب امیدوارم سیستم پارکور بازی به خوبی و درستی اجرا شود و با توجه به اطلاعات دیگری که از بازی نظیر سیستم رانندگی و شوتینگ منتشر شده به نظر می رسد باید کمی از نگرانی ها در مورد Watch Dogs 2 کم کرد. نظر شما چیست؟ لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید. 

استفاده Ubisoft از پارکورکاران حرفه ای در عنوان Watch Dogs 2

سازندگان Assassin’s Creed 3 در حال ساخت یکی از بزرگترین پروژه های Ubisoft هستند

سازندگان Assassin’s Creed 3 در حال ساخت یکی از بزرگترین پروژه های Ubisoft هستند

شعبه سنگاپور Ubisoft در سال 2008 تاسیس شد و از آن زمان در توسعه چند بازی مهم از جمله Assassin’s Creed 3 نقش داشته است. بتازگی مدیر فرانسوی این استودیو “اولیویه دی روتالیه” (Olivier de Rotalier) در خود خبر از تاسیس یک استودیو در کشور فیلیپین داده است. از سوی دیگر آقای دی روتالیه خبر از ساخت یک پروژه بزرگ برای کنسول ها و PC داد.

ایشان در رابطه گفت:

“ما بسیار خوشحال هستیم که در ساخت بازی های زیادی نقش داشته ایم. بخشی از این همکاری مربوط به ساخت بازی های AAA و بخشی دیگر به طور مستقیم مربوط به بازی Ghost Recon: Phantoms بود. به طور کلی می توانم بگویم در طول یک دهه اخیر ما در ساخت 7 بازی بزرگ نقش داشته ایم. و اکنون نیز استودیو ما در حال ساخت یکی از بزرگترین پروژه های نسل هشتم برای کنسول ها و PC است”

هنوز مشخص نیست بازی بزرگی که توسط یوبیسافت سنگاپور در حال است، یک نسخه جدید از سری بازی های گذشته بشمار می رود و یا شاهد یک IP کاملا جدید خواهیم بود. با این وجود این استودیو در ساخت چند نسخه از سری بازی Assassins Creed نقش داشته است و با این تجربه باید دید که اولین پروژه کامل آنچه در چه حد و اندازه ای خواهد بود.

سازندگان Assassin’s Creed 3 در حال ساخت یکی از بزرگترین پروژه های Ubisoft هستند

(image)

شعبه سنگاپور Ubisoft در سال 2008 تاسیس شد و از آن زمان در توسعه چند بازی مهم از جمله Assassin’s Creed 3 نقش داشته است. بتازگی مدیر فرانسوی این استودیو “اولیویه دی روتالیه” (Olivier de Rotalier) در خود خبر از تاسیس یک استودیو در کشور فیلیپین داده است. از سوی دیگر آقای دی روتالیه خبر از ساخت یک پروژه بزرگ برای کنسول ها و PC داد.

ایشان در رابطه گفت:

“ما بسیار خوشحال هستیم که در ساخت بازی های زیادی نقش داشته ایم. بخشی از این همکاری مربوط به ساخت بازی های AAA و بخشی دیگر به طور مستقیم مربوط به بازی Ghost Recon: Phantoms بود. به طور کلی می توانم بگویم در طول یک دهه اخیر ما در ساخت 7 بازی بزرگ نقش داشته ایم. و اکنون نیز استودیو ما در حال ساخت یکی از بزرگترین پروژه های نسل هشتم برای کنسول ها و PC است”

هنوز مشخص نیست بازی بزرگی که توسط یوبیسافت سنگاپور در حال است، یک نسخه جدید از سری بازی های گذشته بشمار می رود و یا شاهد یک IP کاملا جدید خواهیم بود. با این وجود این استودیو در ساخت چند نسخه از سری بازی Assassins Creed نقش داشته است و با این تجربه باید دید که اولین پروژه کامل آنچه در چه حد و اندازه ای خواهد بود.

سازندگان Assassin’s Creed 3 در حال ساخت یکی از بزرگترین پروژه های Ubisoft هستند