TagSurge

نگاهی دقیق تر به مشخصات Pinecone Surge S1، نخستین چیپست خانگی شیائومی

نگاهی دقیق تر به مشخصات Pinecone Surge S1، نخستین چیپست خانگی شیائومی

همان طور که اطلاع یافتید، که نخستین محصول این کمپانی مجهز به چیپست اختصاصی آنها یعنی Surge S1 از خانواده Pinecone به شمار می رود. با این حساب، این کمپانی چینی نیز به جمع اپل، سامسونگ و هوآوی پیوست، شرکت هایی که محصولاتی با چیپست خودشان را عرضه می کنند.

«لی جون» مدیر عامل شیائومی اظهار داشت:

توانایی توسعه و ساخت چیپست، یکی از گام های اساسی برای تمامی سازندگان موبایل به شمار می رود. شیائومی با این اقدام، روند توسعه را هموار ساخته و می توانیم به وعده خود در مورد نوآوری مستمر جامه عمل بپوشانیم.

چیپست پاینکُن سرج اس 1 (Pinecone Surge S1) به پردازنده 8 هسته ای 64 بیتی مجهز است، که چهار هسته Cortex A53 با فرکانس 2.2 گیگاهرتز به اجرای عملیات سنگین اختصاص دارند، و چهار هسته کم مصرف Cortex A53 با فرکانس 1.4 گیگاهرتز نیز کارهای سبک تر را انجام می دهند.

شیائومی تصمیم گرفته از معماری آشنای big.LITTLE برای این SoC استفاده کند که بر اساس فرایند تولید 28 نانومتری +HPC تولید می شود. عملیات پردازش گرافیکی در این چیپ مجتمع هم بر عهده Mali-T860 MP4 طراحی شده توسط کمپانی آرم قرار گرفته.

این چیپ به مودم Cat. 4 LTE مجهز شده، و از حافظه رَم دوکاناله با فرکانس 933 مگاهرتز و از نوع LPDDR3 نیز پشتیبانی می کند، ضمن اینکه با جدیدترین استاندارد Vulkan سازگار است. از جمله مشخصات دیگر Surge S1 می توان به پشتیبانی از 32bit DSP و VoLTE با سمپلینگ 16 کیلوهرتز برای کیفیت صدای هرچه بیشتر اشاره کرد.

سیستم پردازش سیگنال تصویری دوگانه (dual ISP) چهارده بیتی در این چیپ تا 150 درصد افزایش حساسیت و کاهش نویز را به ارمغان می آورد که باعث بهبود نوردهی و جزئیات در تصویر نهایی خواهد شد. شیائومی همچنین لایه امنیتی اختصاصی خود را نیز در این سخت افزار پیاده سازی کرده و می گوید این لایه، قابلیت ارتقاء نیز دارد.

چیپست Surge S1 از نمایشگرهایی با حداکثر رزولوشن 1600×2560 پیکسل پشتیبانی می کند، و سازنده ادعا می کند عملکرد کلی آن از چیپ مجتمع هم رده اش یعنی اسنپدراگون 625 بهتر است. با این حساب، Surge S1 را می توان سخت افزاری میان رده از این کمپانی چینی دانست، که البته هنوز نسبت به عملکرد آن مطمئن نیستیم.

با این حال کمپانی مورد بحث باید فکری به حال پرچمداران خود نیز بکند و در آینده چیپستی را برای رقابت با اسنپدراگون 835 کوالکام، اگزینوس سری 9 سامسونگ، هلیو X30 مدیاتک و کایرین 960 هوآوی عرضه نماید.

The post appeared first on .

نگاهی دقیق تر به مشخصات Pinecone Surge S1، نخستین چیپست خانگی شیائومی

توسعه دهندگان بازی The Surge ، چندان نگران قیمت احتمالی Scorpio نیستند

توسعه دهندگان بازی The Surge ، چندان نگران قیمت احتمالی Scorpio نیستند

به گزارش و به نقل از ، با انتشار Xbox One Scorpio که انتظار می رود سال آینده اتفاق بیفتد ، این برهه از زمان برایتان فارق از اینکه در کدام ساید (توسعه دهندگان یا مشتریان) باشید به یک دوران هیجان انگیز جهت دنبال کردن وقایع بازار کنسول ها تبدیل خواهد شد . 

بهتر بگویم Scorpio چیزیست که همه ی چشم ها به دقت مسیر ورودش به دنیای کنسول ها را دنبال خواهند کرد . 

به صورت کلی می توان پیش بینی کرد که واکنش خریداران به این سخت افزارِ تازه چگونه خواهد بود . فضای عمومی غالب بر رسانه های خبری و هواداران ، نشانگر شور و شوق روز افزون در مورد این ” غولِ” خودخوانده ی مایکروسافت است . “غولی” که به ادعای این کمپانی ، قوی ترین کنسول گیمینگ تاریخ (تا زمان عرضه) خواهد بود . اما سوال اصلی اینجاست که واکنش توسعه دهندگانِ بازی ها (علی الخصوص توسعه دهندگان کوچکتر) نسبت به این فرزندِ نوظهور دنیای کنسول ها به چه شکل است ؟ 

GamingBolt بتازگی نشستی خبری با مدیر اجرایی Deck 13 Interactive ، ” جــَـن کلوزه (Jan Klose) ” داشته و طی آن سوالاتی از ایشان در مورد Scorpio و پتانسیل آن برای ایجاد پیامدهای محسوس در بازار کنسول ها (در کنار توسعه دهندگان) پرسیده است . 

پاسخ آقای “کلوزه” به این سوالات ، بدین شرح است : 

” خب شما این انتخاب را دارید که همه چیز را طبق روال همیشه حل و فصل و (سرِ هم بندی) کنید یا مسیرهای متفاوتی رو پیش بگیرید ، می توانید فریم ریت را کاهش دهید ، رزولوشن را بالا ببرید و یا محتوای بازی ها را اضافه و بیشتر کنید . در هر صورت ما علاقه ای به انتشار دو نسخه ی متفاوت از بازی ها برای کنسول های مختلف نداریم پس خود به خود احتمالا سمت بخش اضافه کردن “محتوا” نخواهیم رفت . هنوز از هیچ چیز در اینباره مطمئن نیستیم ” 

او همچنین اشاره کرد که بهیچ عنوان انتظار ندارد Scorpio بتواند از PC سبقت بگیرد (موضوعی که بنظر می رسد خیلی از توسعه دهندگان روی آن اتفاق نظر دارند) و قوی ترین کنسول تاریخ صرفا بمعنی قوی ترین کنسول تاریخ خواهد ماند و نمی تواند با دنیای بهترین های PC رقابت کند .  

” من چندان در این زمینه متخصص نیستم ولی از نظر ترافلاپ ها براحتی می توانند توسط PC های قدرتمند پشت سر گذاشته شده و جایگزین شوند . امروز نشود فردا این اتفاق خواهد افتاد . آن ها بسیار سریع هستند . “

آقای “کلوزه” در ادامه ی صحبت هایش در مورد قیمت احتمالی این کنسول افزود : 

” من فکر میکنم که تک تک کنسول های نسل جدید در هر نسل ، قوی ترین و سریع ترین کنسول های تاریخ تا آن زمان بوده اند و همه با قیمت های منطقی ای عرضه شده اند ، امید دارم که همین اتفاق در مورد Scorpio نیز بیفتد . ” 

در مورد انتشار احتمالی بازی The Surge بر روی Scorpio نیز آقای “کلوزه” چندان مشتاق و مطمئن به نظر نمی رسید : 

” برای Scorpio ، هنوز نمی دانیم . باید دید همه چیز در آینده چطور پیش خواهد رفت . هنوز مدت زیادی از زمان  اعلام خبر Scorpio نگذشته است ” 

که این واکنش ، عکس العملی بسیار منطقی به نظر می رسید . در واقع این بهترین و عاقلانه ترین موضع ممکن از طرف توسعه دهندگان (بویژه توسعه دهندگان کوچکتر) است که فعلا تصمیم اضافه ای در مورد (پروژه های فعلی و آینده ی شان بر روی) کنسول Scorpio نگیرند .

Scorpio در تعطیلات سال 2017 روانه ی بازار خواهد شد .

برای تازه ترین اطلاعات در این زمینه ، با ما همراه باشید . 

توسعه دهندگان بازی The Surge ، چندان نگران قیمت احتمالی Scorpio نیستند

به گزارش و به نقل از ، با انتشار Xbox One Scorpio که انتظار می رود سال آینده اتفاق بیفتد ، این برهه از زمان برایتان فارق از اینکه در کدام ساید (توسعه دهندگان یا مشتریان) باشید به یک دوران هیجان انگیز جهت دنبال کردن وقایع بازار کنسول ها تبدیل خواهد شد . 

بهتر بگویم Scorpio چیزیست که همه ی چشم ها به دقت مسیر ورودش به دنیای کنسول ها را دنبال خواهند کرد . 

(image)

به صورت کلی می توان پیش بینی کرد که واکنش خریداران به این سخت افزارِ تازه چگونه خواهد بود . فضای عمومی غالب بر رسانه های خبری و هواداران ، نشانگر شور و شوق روز افزون در مورد این ” غولِ” خودخوانده ی مایکروسافت است . “غولی” که به ادعای این کمپانی ، قوی ترین کنسول گیمینگ تاریخ (تا زمان عرضه) خواهد بود . اما سوال اصلی اینجاست که واکنش توسعه دهندگانِ بازی ها (علی الخصوص توسعه دهندگان کوچکتر) نسبت به این فرزندِ نوظهور دنیای کنسول ها به چه شکل است ؟ 

GamingBolt بتازگی نشستی خبری با مدیر اجرایی Deck 13 Interactive ، ” جــَـن کلوزه (Jan Klose) ” داشته و طی آن سوالاتی از ایشان در مورد Scorpio و پتانسیل آن برای ایجاد پیامدهای محسوس در بازار کنسول ها (در کنار توسعه دهندگان) پرسیده است . 

پاسخ آقای “کلوزه” به این سوالات ، بدین شرح است : 

” خب شما این انتخاب را دارید که همه چیز را طبق روال همیشه حل و فصل و (سرِ هم بندی) کنید یا مسیرهای متفاوتی رو پیش بگیرید ، می توانید فریم ریت را کاهش دهید ، رزولوشن را بالا ببرید و یا محتوای بازی ها را اضافه و بیشتر کنید . در هر صورت ما علاقه ای به انتشار دو نسخه ی متفاوت از بازی ها برای کنسول های مختلف نداریم پس خود به خود احتمالا سمت بخش اضافه کردن “محتوا” نخواهیم رفت . هنوز از هیچ چیز در اینباره مطمئن نیستیم ” 

(image)

او همچنین اشاره کرد که بهیچ عنوان انتظار ندارد Scorpio بتواند از PC سبقت بگیرد (موضوعی که بنظر می رسد خیلی از توسعه دهندگان روی آن اتفاق نظر دارند) و قوی ترین کنسول تاریخ صرفا بمعنی قوی ترین کنسول تاریخ خواهد ماند و نمی تواند با دنیای بهترین های PC رقابت کند .  

” من چندان در این زمینه متخصص نیستم ولی از نظر ترافلاپ ها براحتی می توانند توسط PC های قدرتمند پشت سر گذاشته شده و جایگزین شوند . امروز نشود فردا این اتفاق خواهد افتاد . آن ها بسیار سریع هستند . “

آقای “کلوزه” در ادامه ی صحبت هایش در مورد قیمت احتمالی این کنسول افزود : 

” من فکر میکنم که تک تک کنسول های نسل جدید در هر نسل ، قوی ترین و سریع ترین کنسول های تاریخ تا آن زمان بوده اند و همه با قیمت های منطقی ای عرضه شده اند ، امید دارم که همین اتفاق در مورد Scorpio نیز بیفتد . ” 

در مورد انتشار احتمالی بازی The Surge بر روی Scorpio نیز آقای “کلوزه” چندان مشتاق و مطمئن به نظر نمی رسید : 

” برای Scorpio ، هنوز نمی دانیم . باید دید همه چیز در آینده چطور پیش خواهد رفت . هنوز مدت زیادی از زمان  اعلام خبر Scorpio نگذشته است ” 

که این واکنش ، عکس العملی بسیار منطقی به نظر می رسید . در واقع این بهترین و عاقلانه ترین موضع ممکن از طرف توسعه دهندگان (بویژه توسعه دهندگان کوچکتر) است که فعلا تصمیم اضافه ای در مورد (پروژه های فعلی و آینده ی شان بر روی) کنسول Scorpio نگیرند .

Scorpio در تعطیلات سال 2017 روانه ی بازار خواهد شد .

برای تازه ترین اطلاعات در این زمینه ، با ما همراه باشید . 

توسعه دهندگان بازی The Surge ، چندان نگران قیمت احتمالی Scorpio نیستند