TagStyx:

پانزده ساعت گیم‌پلی برای Styx Shards of Darkness

پانزده ساعت گیم‌پلی برای Styx Shards of Darkness

استودیوی Cyanide که بازی Styx Shards of Darkness راه هفته بعد راهی بازار می‌کند کمی در مورد این بازی صحبت کرد.

طراح ارشد مراحل بازی Julien Desourteaux در مورد ویژگی‌های اصلی بازی مثل Co-Op و مالتی‌پلیر صحبت کرد. او در ادامه تایید کرد که آنها پشتیبانی رسمی از PS4 Pro به عمل نیاوردند و انتظار گرافیک بهتر روی این کنسول را نباید داشت. به نظر Julien Desourteaux برای بازی کردن با رزولوشن 4K و نرخ فریم 60 باید از PC با سخت‌افزار بسیار خوب استفاده کنید.

او در ادامه صحبت‌هایش اعلام کرد که موتور Unreal Engine 4 از لحاظ استفاده منابع سیستمی کمی سخت‌گیر است. همچنین مشخص شد که مراحل اصلی این بازی به حدود 15 ساعت زمان برای کامل شدن نیاز دارد که مدت زمان بسیار خوبی است.

این بازی هفته آینده برای PC، Xbox One و PS4 منتشر خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

پانزده ساعت گیم‌پلی برای Styx Shards of Darkness

عرضه عنوان Styx: Shards of Darkness تاخیر خورد

عرضه عنوان Styx: Shards of Darkness تاخیر خورد

بازی مخفی کاری Styx: Shards of Darkness که قراربود تا انتهای سال جاری میلادی منتشر شود، تا اوایل سال آینده تاخیر خورد.

پاتریک پلیگرزدورفر رییس استودیو Cyanide که وظیفه ساخت بازی را برعهده دارد، در مورد این تاخیر چنین گفت: “ما برای قسمت جدید Styx، موتور بازی را از Unreal 3 به Unreal 4 ارتقا دادیم. این ارتقا برای ما مزایایی فوق العاده ازجمله دست یابی به گرافیک بهتر و ایجاد مکانیزم گیمپلی بهتر را فراهم می کند. منتها این تغییر و تحول، نیازمند صرف زمانی برای ماست تا با ویژگیهای موتور جدید کاملا آشنا شویم. از آنجا که سعی ما بر اینست که یکی از بهترین بازیهای مخفی کاری (stealth) را برای هواداران بسازیم، با توافق با ناشرمان Focus به این نتیجه رسیدیم که عرضه بازی را تا ربع اول سال ۲۰۱۷ به تاخیر بیندازیم.”

لازم به ذکر است، بازی Styx: Shards of Darkness برای پلتفرم های کامپیوترهای شخصی، PS4 و XOne منتشر خواهدشد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عرضه عنوان Styx: Shards of Darkness تاخیر خورد

بازی مخفی کاری Styx: Shards of Darkness که قراربود تا انتهای سال جاری میلادی منتشر شود، تا اوایل سال آینده تاخیر خورد.

پاتریک پلیگرزدورفر رییس استودیو Cyanide که وظیفه ساخت بازی را برعهده دارد، در مورد این تاخیر چنین گفت: “ما برای قسمت جدید Styx، موتور بازی را از Unreal 3 به Unreal 4 ارتقا دادیم. این ارتقا برای ما مزایایی فوق العاده ازجمله دست یابی به گرافیک بهتر و ایجاد مکانیزم گیمپلی بهتر را فراهم می کند. منتها این تغییر و تحول، نیازمند صرف زمانی برای ماست تا با ویژگیهای موتور جدید کاملا آشنا شویم. از آنجا که سعی ما بر اینست که یکی از بهترین بازیهای مخفی کاری (stealth) را برای هواداران بسازیم، با توافق با ناشرمان Focus به این نتیجه رسیدیم که عرضه بازی را تا ربع اول سال ۲۰۱۷ به تاخیر بیندازیم.”

لازم به ذکر است، بازی Styx: Shards of Darkness برای پلتفرم های کامپیوترهای شخصی، PS4 و XOne منتشر خواهدشد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عرضه عنوان Styx: Shards of Darkness تاخیر خورد