TagStar است

موتور گرافیکی Star Citizen چهار سال در دست توسعه بوده است

موتور گرافیکی Star Citizen چهار سال در دست توسعه بوده است

به گزارش و به نقل از ، توسعه‌دهنده بازی  Star Citizen یعنی Cloud Imperium Games امروز اعلام کرد که این استودیو در حال استفاده از موتور گرافیکی Amazon’s Lumberyard برای بازی Star Citizen و بازی Squadron 42 استفاده می‌کند.

آقای “کریس رابرتز” (Chris Roberts) از Cloud Imperium گفت:

ما بیش از یک سال در حال کار با Amazon بودیم تا برای آینده Star Citizen و Squadron 42 یک شریک برای تکنولوژی بازی های خود داشته باشیم. موتور Lumberyard تکنولوژی بسیار قدرتمندی را برای بازی های آنلاین ارائه می‌دهد که شامل یکپارچگی فضای ابری برروی Amazon Web Service به همراه ویژگی های اجتماعی آن که به ما این اجازه را می‌دهد تا به سادگی میلیون ها گیمر را به هم متصل کنیم”

از آنجایی که ما از لحاظ تکنیکی دیدی شبیه به هم داریم، تعویض موتور بازی به Lumberyard بسیار ساده بوده است. در حقیقت بسیار هیجان زده‌ام که اعلام کنم که نسخه 2.6 ورژن آلفا Star Citizen از Lumberyard و AWS استفاده می‌کند.

رییس بخش کسب و کار آمازون، “دن وینترز”(Dan Winters) نیز اضافه کرد:

Star Citizen و Squadron 42 پروژه هایی جاه‌طلبانه هستند که تنها با یک موتور عالی که از قدرت کامل فضای ابری استفاده می‌کند ممکن هستند.

این خبر بعد از خبر بسته شدن پنج استودیو از Crytek بدلیل مشکلات مالی بود. طبق حرف های شخصی از Cloud Impermium Games این خبر هیچ ربطی به Star Citizen ندارد و اختلالی در روند توسعه آن نخواهد داشت:

“ما در حال حاضر نسبت به هیچ چیزی به آنها وابسته نیستیم.”

Star Citizen در اکتبر سال 2012 معرفی شد. این پروژه تاکنون 139 میلیون دلار کمک مالی دریافت کرده است که موفق‌ترین کمک مالی را در تاریخ داشته است.


 


موتور گرافیکی Star Citizen چهار سال در دست توسعه بوده است

Star Wars استدیو Visceral ممکن است یک نقش آفرینی جهان آزاد نباشد

Star Wars استدیو Visceral ممکن است یک نقش آفرینی جهان آزاد نباشد

http://uupload.ir/files/2btf_star_wars_1313.jpg

در دسامبر سال گذشته شایعه هایی منتشر شد مبنی بر اینکه Star Wars استدیو Visceral یک نقش آفرینی جهان آزاد خواهد بود. این موضوع در آگهی شغلی این استدیو تایید شده بود. از سوی در همین حال گمانه زنی هایی نیز در توییتر مطرح شد که از تمرکز داستان بازی بر روی شخصیت Han Solo خبر می داند.

به تازگی یکی از نویسنده های این پروژه به نام تاد استشویک (Todd Stashwick) در یک پادکست که توسط وبسایت منتشر شده اعلام کرده که شایعه هایی که در مورد Star Wars استدیو Visceral بوجود آمده ممکن است حقیقت نداشته باشند.

صحبت های ایشان در رابطه با این موضوع: “اگر به اینترنت باور داشته باشید، اینترنت گمان می کند که ما در حال ساخت یک نقش آفرینی جهان آزاد با محوریت شخصیت Han-Solo هستیم.، در حال که ما تاکنون هیچ یک از این موارد را تایید نکرده ایم. هیچ گونه جزئیاتی از بازی ما هنوز منتشر نشده است.”

Star Wars استدیو Visceral زیر نظر خالق سری Uncharted یعنی امی هنینگ (Amy Hennig) و تهیه کننده یوبیسافت یعنی جید ریموند ساخته می شود.

تصویر ابتدای خبر مربوط به عنوان Star Wars 1313 است.

Star Wars استدیو Visceral ممکن است یک نقش آفرینی جهان آزاد نباشد

(image)

در دسامبر سال گذشته شایعه هایی منتشر شد مبنی بر اینکه Star Wars استدیو Visceral یک نقش آفرینی جهان آزاد خواهد بود. این موضوع در آگهی شغلی این استدیو تایید شده بود. از سوی در همین حال گمانه زنی هایی نیز در توییتر مطرح شد که از تمرکز داستان بازی بر روی شخصیت Han Solo خبر می داند.

به تازگی یکی از نویسنده های این پروژه به نام تاد استشویک (Todd Stashwick) در یک پادکست که توسط وبسایت منتشر شده اعلام کرده که شایعه هایی که در مورد Star Wars استدیو Visceral بوجود آمده ممکن است حقیقت نداشته باشند.

صحبت های ایشان در رابطه با این موضوع: “اگر به اینترنت باور داشته باشید، اینترنت گمان می کند که ما در حال ساخت یک نقش آفرینی جهان آزاد با محوریت شخصیت Han-Solo هستیم.، در حال که ما تاکنون هیچ یک از این موارد را تایید نکرده ایم. هیچ گونه جزئیاتی از بازی ما هنوز منتشر نشده است.”

Star Wars استدیو Visceral زیر نظر خالق سری Uncharted یعنی امی هنینگ (Amy Hennig) و تهیه کننده یوبیسافت یعنی جید ریموند ساخته می شود.

تصویر ابتدای خبر مربوط به عنوان Star Wars 1313 است.

Star Wars استدیو Visceral ممکن است یک نقش آفرینی جهان آزاد نباشد