TagSony

شاید Sony به شما هم پول بدهکار باشد؟ ( با ما همراه باشید )

شاید Sony به شما هم پول بدهکار باشد؟ ( با ما همراه باشید )

قابلیت نصب سیستم عامل لینوکس یکی از دلایلی بود که برخی کاربران اقدام به خرید مدل های قدیمی کنسول PS3 را کردند. اما چیزی نگذشت که سونی این قابلیت را غیر فعال کرد و این رویداد به مزاج برخی کاربران خوش نیامد. در آن سال دادخواستی برای این اقدام سونی به دادگاه ارائه شد و بعد از 6 سال بتازگی شرکت سونی برای حل این پرونده موافقت کرده است.

به گزارش و به نقل از ، خبرگزاری Ars Technica اینطور می نویسد: تحت شرایطی که هنوز سونی با آن موافقت نکرده است ، این شرکت می بایست 55 دلار به حدود 10 میلیون از صاحبان کنسول PS3 بپردازد. البته گیمرهای مورد نظر برای دریافت این مبلغ می بایست گواهی دهند که کنسول PS3 را خریده و سوگند بخورند که سیستم عامل لینوکس را بروی آن نصب کرده اند همینطور برای اثبات آن بایست اطلاعاتی مثل شماره سریال دستگاه و شناسه ی PSN و مدرکی که نشان دهد سیستم عامل متفرقه ای بروی کنسول نصب کردند را به دادگاه ارائه کنند.

شرایط دیگری است که صاحبان کنسول PS3 می توانند از حداقل 9 دلار بدون درگیری خاصی در دادگاه بهره مند شوند بطوریکه “اگر آنها گواهی را ارائه دهند که نشان دهد در آن زمان با این تفاسیر که کنسول PS3 از سیستم عامل های متفرقه هم پشتیبانی می کند این محصول را خریداری کرده اند” یا “ثابت کنند طی بروزرسانی سیستمی 3.21 کنسول در آپریل سال 2010 و غیر فعال شدن پشتیبانی از سیستم عامل های متفرقه اطلاعات آنها دچار آسیب یا منجرب به خسارت شده است.”

البته زیاد خوشحال نباشید چون تنها آن دسته از گیمرهای ایالات متحده که بین تاریخ 1 نوامبر سال 2006 تا 1 آپریل سال 2010 کنسول های عادی PS3 را خریداری کردند حق درخواست خسارت را دارند و این درحالی است که تاکنون 2.25 میلیون تقاضا هم اکنون منتظر بررسی می باشد و یک قاضی در صورت قابل قبول بودن تقاضاها نتیجه را در ماه جولای اعلام خواهد کرد.

با توجه به توافقنامه ای که جمعه گذشته در دادگاه به ثبت رسیده سونی طی بیانیه ای جزئیات این قضیه را به کاربران از طریق ایمیل شبکه ی PSN اطلاع رسانی خواهد کرد.

این قضیه از کجا شروع شد؟

در واقع سال 2010 شخصی ادعا کرد که سونی قرارداد فروش خودش را با توجه به حذف قابلیت نصب سیستم عامل متفرقه بروی PS3 نقض کرده است. او معتقد بود که حذف چنین قابلیتی بنا به 4 عامل غیرقانونی بود:

یکی اینکه سونی بازار سیستم عامل های دیگر را هم با این کار پوشش می داد و خیلی ها بخاطر این موضوع و صرفه جویی در هزینه این کنسول PS3 را خریدند و مورد دیگر اینکه این قابلیت باعث می شد تا کاربران برای نصب سیستم عاملی دیگر و استفاده از آنها مجبور به خرید سخت افزارهای متفرقه نشوند ولی سونی به وعده ی خود پشت پا زد و از پشتیبانی قابلیتی که قول داده بود کنارگیری کرد.

—————–

نصب آن بروزرسانی کذایی مربوط به PS3 که منجرب به حذق قابلیت نصب سیستم عامل مفرقه می شد از نظر فنی لازم نبود اما اگر کاربران آن را نصب نمی کردند اجازه ی دسترسی به PSN را نداشتند.

همچنان منتظر اظهارات و سخنان سونی در این رابطه خواهیم بود؟…

با پردیس گیم همراه باشید……..

شاید Sony به شما هم پول بدهکار باشد؟ ( با ما همراه باشید )

(image)

قابلیت نصب سیستم عامل لینوکس یکی از دلایلی بود که برخی کاربران اقدام به خرید مدل های قدیمی کنسول PS3 را کردند. اما چیزی نگذشت که سونی این قابلیت را غیر فعال کرد و این رویداد به مزاج برخی کاربران خوش نیامد. در آن سال دادخواستی برای این اقدام سونی به دادگاه ارائه شد و بعد از 6 سال بتازگی شرکت سونی برای حل این پرونده موافقت کرده است.

به گزارش و به نقل از ، خبرگزاری Ars Technica اینطور می نویسد: تحت شرایطی که هنوز سونی با آن موافقت نکرده است ، این شرکت می بایست 55 دلار به حدود 10 میلیون از صاحبان کنسول PS3 بپردازد. البته گیمرهای مورد نظر برای دریافت این مبلغ می بایست گواهی دهند که کنسول PS3 را خریده و سوگند بخورند که سیستم عامل لینوکس را بروی آن نصب کرده اند همینطور برای اثبات آن بایست اطلاعاتی مثل شماره سریال دستگاه و شناسه ی PSN و مدرکی که نشان دهد سیستم عامل متفرقه ای بروی کنسول نصب کردند را به دادگاه ارائه کنند.

شرایط دیگری است که صاحبان کنسول PS3 می توانند از حداقل 9 دلار بدون درگیری خاصی در دادگاه بهره مند شوند بطوریکه “اگر آنها گواهی را ارائه دهند که نشان دهد در آن زمان با این تفاسیر که کنسول PS3 از سیستم عامل های متفرقه هم پشتیبانی می کند این محصول را خریداری کرده اند” یا “ثابت کنند طی بروزرسانی سیستمی 3.21 کنسول در آپریل سال 2010 و غیر فعال شدن پشتیبانی از سیستم عامل های متفرقه اطلاعات آنها دچار آسیب یا منجرب به خسارت شده است.”

البته زیاد خوشحال نباشید چون تنها آن دسته از گیمرهای ایالات متحده که بین تاریخ 1 نوامبر سال 2006 تا 1 آپریل سال 2010 کنسول های عادی PS3 را خریداری کردند حق درخواست خسارت را دارند و این درحالی است که تاکنون 2.25 میلیون تقاضا هم اکنون منتظر بررسی می باشد و یک قاضی در صورت قابل قبول بودن تقاضاها نتیجه را در ماه جولای اعلام خواهد کرد.

با توجه به توافقنامه ای که جمعه گذشته در دادگاه به ثبت رسیده سونی طی بیانیه ای جزئیات این قضیه را به کاربران از طریق ایمیل شبکه ی PSN اطلاع رسانی خواهد کرد.

این قضیه از کجا شروع شد؟

در واقع سال 2010 شخصی ادعا کرد که سونی قرارداد فروش خودش را با توجه به حذف قابلیت نصب سیستم عامل متفرقه بروی PS3 نقض کرده است. او معتقد بود که حذف چنین قابلیتی بنا به 4 عامل غیرقانونی بود:

یکی اینکه سونی بازار سیستم عامل های دیگر را هم با این کار پوشش می داد و خیلی ها بخاطر این موضوع و صرفه جویی در هزینه این کنسول PS3 را خریدند و مورد دیگر اینکه این قابلیت باعث می شد تا کاربران برای نصب سیستم عاملی دیگر و استفاده از آنها مجبور به خرید سخت افزارهای متفرقه نشوند ولی سونی به وعده ی خود پشت پا زد و از پشتیبانی قابلیتی که قول داده بود کنارگیری کرد.

—————–

نصب آن بروزرسانی کذایی مربوط به PS3 که منجرب به حذق قابلیت نصب سیستم عامل مفرقه می شد از نظر فنی لازم نبود اما اگر کاربران آن را نصب نمی کردند اجازه ی دسترسی به PSN را نداشتند.

همچنان منتظر اظهارات و سخنان سونی در این رابطه خواهیم بود؟…

با پردیس گیم همراه باشید……..

شاید Sony به شما هم پول بدهکار باشد؟ ( با ما همراه باشید )

کیف دوربین SLR سونی Sony Protective Case LCS-U21

کیف دوربین SLR سونی Sony Protective Case LCS-U21

شرکت سونی به‌عنوان بزرگترین تولیدکننده وسایل الکترونیکی و تجهیزات پیشرفته الکترونیکی در جهان، شناخته می‌شود، همچنین همراه با سامسونگ و ال جی، جزو سه تولید کننده برتر در جهان به‌شمار می‌آید.

کیف دوربین Sony LCS-U21 دارای طراحی شیک و بسیار کار آمد می باشد. کیف دوربین Sony LCS-U21 دارای یک در بزرگ در قسمت بالای کیف می باشد که برای دسترسی به دوربین کافی است در بزرگ  را باز کرده و به راحتی به دوربین دسترسی پیدا کنید و حتی یک لحظه را هم در ثبت لحظات از دست ندهید.
در کیف دوربین Sony LCS-U21 فضا برای یک دوربین و یا دوربین فیلمبرداری، باتری یدکی، شارژر، کابل HDMI، لوازم جانبی عکاسی و کارت حافظه وجود دارد.
برای ساخت و تولید کیف دوربین Sony LCS-U21 از مواد با دوام نئوپرن استفاده شده که حفاظت را برای دوربین یا تجهیزات دوربین فیلمبرداری فراهم می آورد.

  • عرضه شده در  https://janebi.com

 

کیف دوربین SLR سونی Sony Protective Case LCS-U21

شرکت سونی به‌عنوان بزرگترین تولیدکننده وسایل الکترونیکی و تجهیزات پیشرفته الکترونیکی در جهان، شناخته می‌شود، همچنین همراه با سامسونگ و ال جی، جزو سه تولید کننده برتر در جهان به‌شمار می‌آید.

کیف دوربین Sony LCS-U21 دارای طراحی شیک و بسیار کار آمد می باشد. کیف دوربین Sony LCS-U21 دارای یک در بزرگ در قسمت بالای کیف می باشد که برای دسترسی به دوربین کافی است در بزرگ  را باز کرده و به راحتی به دوربین دسترسی پیدا کنید و حتی یک لحظه را هم در ثبت لحظات از دست ندهید.
در کیف دوربین Sony LCS-U21 فضا برای یک دوربین و یا دوربین فیلمبرداری، باتری یدکی، شارژر، کابل HDMI، لوازم جانبی عکاسی و کارت حافظه وجود دارد.
برای ساخت و تولید کیف دوربین Sony LCS-U21 از مواد با دوام نئوپرن استفاده شده که حفاظت را برای دوربین یا تجهیزات دوربین فیلمبرداری فراهم می آورد.

  • عرضه شده در  https://janebi.com

 

کیف دوربین SLR سونی Sony Protective Case LCS-U21

دوربین مکالمه تصویری سونی Sony Skype Camera CMU-BR100

دوربین مکالمه تصویری سونی Sony Skype Camera CMU-BR100

شرکت سونی به‌عنوان بزرگترین تولیدکننده وسایل الکترونیکی و تجهیزات پیشرفته الکترونیکی در جهان، شناخته می‌شود، همچنین همراه با سامسونگ و ال جی، جزو سه تولید کننده برتر تلویزیون در جهان به‌شمار می‌آید.

امروزه با گسترش استفاده از اینترنت پر سرعت و افزایش امکانات سخت افزاری و نرم افزاری، استفاده از تکنولوژی های روز به پدیده ای آشنا در زندگی روزمره ما تبدیل شده است. با خرید و نصب آسان دوربین مکالمه تصویری سونی CMU-BR100 می توانید از دستگاه تلویزیون خود برای مکالمه تصویری و صوتی استفاده نمایید.

  • عرضه شده در  https://janebi.com

دوربین مکالمه تصویری سونی Sony Skype Camera CMU-BR100

شرکت سونی به‌عنوان بزرگترین تولیدکننده وسایل الکترونیکی و تجهیزات پیشرفته الکترونیکی در جهان، شناخته می‌شود، همچنین همراه با سامسونگ و ال جی، جزو سه تولید کننده برتر تلویزیون در جهان به‌شمار می‌آید.

امروزه با گسترش استفاده از اینترنت پر سرعت و افزایش امکانات سخت افزاری و نرم افزاری، استفاده از تکنولوژی های روز به پدیده ای آشنا در زندگی روزمره ما تبدیل شده است. با خرید و نصب آسان دوربین مکالمه تصویری سونی CMU-BR100 می توانید از دستگاه تلویزیون خود برای مکالمه تصویری و صوتی استفاده نمایید.

(image)

  • عرضه شده در  https://janebi.com

دوربین مکالمه تصویری سونی Sony Skype Camera CMU-BR100

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

Sony در E3 امسال یک کنفرانس طوفانی داشت. عناوین معروف و مورد انتظار زیادی نیز در این کنفرانس معرفی شدند که شدیدا مورد استقبال تماشاگران قرار گرفت. پس درکنارهم، نگاهی به یکی از بهترین کنفرانس های E3 امسال خواهیم داشت.

اولین نمایش کنفرانس سونی، با یک سورپرایز بزرگ یعنی نسخه ی جدیدی از GOD OF WAR آغاز شد. کریتوس کمی پا به سن گذاشته بود و حالا به پسرش، راه و رسم شکار را می آموخت. طبق چیزی که از دیدیم، این عنوان از گرافیک فوق العاده ای بهره می برد و گیم پلی بازی نیز دستخوش تغییراتی شده است. دوربین کمی به شخصیت اصلی بازی نزدیک تر شده و پشت آن قرار گرفته است. همچنین به نظر می رسد که برای اولین بار در این سری، شاهد یک دوربین قابل حرکت هستیم و پلیر می تواند زاویه ی دید مورد نظر خود را انتخاب کند. در این دمو خبری از شمشیر های معروف کریتوس نبود و در بیشتر صحنه های بازی، او از یک تبر برای مبارزه استفاده می کرد. همچنین Spartan rage attack که حمله ی مخصوص کریتوس در هنگام عصبانیت می باشد نیز در این گیم پلی دیده می شد. البته این بار شاهد نمایش های QTE و کلید زنی همیشگی این سری هم نبودیم. اما احتمالا این موارد را نیز در آینده ای نزدیک از بازی شاهد خواهیم بود. این عنوان در تاریخ نامعلومی به صورت انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد.

سورپرایز بعدی کنفرانس سونی، عنوان Days Gone بود که یک بازی در سبک شوتر سوم شخص و بعد از آخرالزمانی (post-apocalyptic) با اِلمان های ماجراجویی و ادونچر می باشد. دموی بازی به صورت زنده در کنفرانس بازی شد و با گیم پلی خاص و جذابی که داشت، همه را به گونه ای به یاد The Last Of Us انداخت. شاید خیلی از مردم در ابتدا فکر میکردند که این عنوان The Last Of Us 2 باشد! زامبی ها و موجودات عجیب و غریب دیگری نیز در بازی حضور دارند که کار پلیر را در این عنوان سخت خواهد کرد. البته همانند TLOU، شما با انسان هایی که حتی خطرناک تر از زامبی ها هستند نیز سروکار خواهید داشت! این عنوان توسط استدیوی Bend که پیش از این بر روی بازی Uncharted: Golden Abyss کار کرده بود، ساخته خواهد شد.

جدیدترین تریلر از عنوان The Last Guardian نیز به نمایش درآمد و بخش های مختلفی از بازی نشان داده شد. همچنین رسما مشخص شد که بازی در تاریخ 25 اکتبر سال جاری برابر با 4 آبان، عرضه خواهد شد. تریلر بازی نیز از قابل دسترسی می باشد.

اما بالاخره جدیدی از Horizon: Zero Dawn نشان داده شد که مبارزه ی شخصیت اصلی بازی با چندین ربات مختلف و انجام ماموریت های گوناگون در محیط Open World بازی را به نمایش می گذاشت. محیط و جنگل هایی که در این نمایش مشاهده کردیم، بسیار پویا و زیبا به نظر می رسید. در این نمایش همچنین سلاح های مختلف شخصیت اصلی بازی نیز نشان داده شد و سیستم گفتگو با NPC های بازی نیز شباهت هایی به عنوان معروف Mass Effect داشت. این عنوان خوش ساخت قرار است تا در سال 2017 منتشر گردد.

Detroit: Become Human به گذاشته شد و اینطور که پیداست، این بازی نیز همانند عنوان Heavy Rain از چند کاراکتر قابل بازی بهره مند خواهد بود. سیستم تصمیم گیری بسیار جالبی نیز در بازی وجود خواهد داشت که پلیر با انتخاب های خود می تواند روند داستان بازی را به کلی تغییر دهد. مثلا در این دمو شاهد بودیم که پلیر می تواند انتخاب کند که کاراکتر مقابل را با تیر بزند، یا با حرف زدن و قانع کردن، او را تسلیم کند. به نظر می رسد که این عنوان بیشتر از تمامی عناوین دیوید کیج، دست پلیر را در تغییر سرنوشت و داستان بازی، باز خواهد گذاشت.

عنوان بعدی که یک سورپرایز دیگر بود، نمایش و معرفی از عنوان Resident Evil 7 بود. از بازی به نمایش گذاشته شد و شاهد یک عنوان با حال و هوای P.T بودیم! هرچند که این عنوان توانسته است ترس را به صورت کاملا جدی به این سری بازگرداند، اما به نظر می رسد که یک Resident Evil واقعی نخواهد بود. همچنین به نظر می رسد که این عنوان با PS VR نیز سازگاری داشته و نسخه مخصوصی از بازی نیز به صورت انحصاری برای PS VR منتشر خواهد شد. بازگشت RE به ریشه های ترس خوب است، اما ای کاش به “ریشه های RE” باز می گشتیم.

PlayStation VR نیز بخش کوتاهی از کنفرانس را به خود اختصاص داده بود و مشخص شد که این دستگاه بالاخره در 13 اکتبر برابر با 22 مهر و با قیمت 399 دلار وارد بازار های جهانی می شود. عناوینی همچون Farpoint ،Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission و Batman Arkham VR نیز برای این دستگاه معرفی شدند. همچنین مشخص شد که عنوان Final Fantasy 15 نیز از این دستگاه پشتیبانی خواهد کرد.

یگ گیم پلی از عنوان Call of Duty: Infinite Warfare به گذاشته شد که در کمال تعجب، به نظر می رسید که بازی با پیشرفت های گرافیکی و گیم پلی خوبی نیز رو به رو شده است! اما همچنان بهتر است که دست از سر COD در فضا برداشته شود! همچنین به نظر می رسد که این عنوان نیز از PlayStation VR پشتیبانی خواهد کرد. بعد از آن نیز نمایشی از Call of Duty: Modern Warfare Remastered نشان داده شد که شاهد گرافیک ارتقاع یافته و زیبای بازی بودیم. همچنین مشخص شد که بخش کمپین بازی، 30 روز رودتر از بقیه ی پلتفرم ها برای دارندگان PS4 در دسترس خواهد بود.

Crash Bandicoot قرار است ریمستر و بازسازی شود!!! البته نه توسط ناتی داگ، بلکه توسط اکتیویژن! این خبر هم خوب بود و هم بد! اما باید دید که بازی نهایی به چه شکلی خواهد بود. ویدئویی از کرش در بازی Skylanders نیز نشان داده شد که چندان چنگی به دل نمیزد! لازم به ذکر است که کل سگانه ی اولیه ی کرش یعنی Crash Bandicoot ،Crash Bandicoot 2 و Crash Bandicoot Warped شامل این ریمستر خواهد شد و به صورت انحصاری برای PS4 عرضه می شوند.

هیدئو کوجیما با شعار “I’m back” (برگشتم!) به صحنه وارد شد و عنوان جدید خود را که Death Stranding نام دارد، معرفی کرد. از بازی نیز پخش شد که طبق گفته ی کوجیما، به صورت مستقیم بر روی PS4 اجرا شده بود. Norman Reedus در نقش کاراکتر اصلی بازی، ایفای نقش خواهد کرد و گرافیک بازی نیز، شدیدا عالی به نظر می رسید. اطلاعات بیشتری نیز از این عنوان منتشر شد که از طریق در دسترس می باشد.

جذابی از بازی Spider-man که قرار است توسط استدیوی Insomniac ساخته شود، به نمایش گذاشته شد. هنوز چیز زیادی از این بازی مشخص نشده است، اما امیدواریم که یک تجربه ی جالب و ناب از مردعنکبوتی دوست داشتنی باشد.

در پایان هم باید اشاره کرد که شما می توانید کنفرانس کامل شرکت Sony در E3 امسال را از طریق دریافت نمایید.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

Sony در E3 امسال یک کنفرانس طوفانی داشت. عناوین معروف و مورد انتظار زیادی نیز در این کنفرانس معرفی شدند که شدیدا مورد استقبال تماشاگران قرار گرفت. پس درکنارهم، نگاهی به یکی از بهترین کنفرانس های E3 امسال خواهیم داشت.

اولین نمایش کنفرانس سونی، با یک سورپرایز بزرگ یعنی نسخه ی جدیدی از GOD OF WAR آغاز شد. کریتوس کمی پا به سن گذاشته بود و حالا به پسرش، راه و رسم شکار را می آموخت. طبق چیزی که از دیدیم، این عنوان از گرافیک فوق العاده ای بهره می برد و گیم پلی بازی نیز دستخوش تغییراتی شده است. دوربین کمی به شخصیت اصلی بازی نزدیک تر شده و پشت آن قرار گرفته است. همچنین به نظر می رسد که برای اولین بار در این سری، شاهد یک دوربین قابل حرکت هستیم و پلیر می تواند زاویه ی دید مورد نظر خود را انتخاب کند. در این دمو خبری از شمشیر های معروف کریتوس نبود و در بیشتر صحنه های بازی، او از یک تبر برای مبارزه استفاده می کرد. همچنین Spartan rage attack که حمله ی مخصوص کریتوس در هنگام عصبانیت می باشد نیز در این گیم پلی دیده می شد. البته این بار شاهد نمایش های QTE و کلید زنی همیشگی این سری هم نبودیم. اما احتمالا این موارد را نیز در آینده ای نزدیک از بازی شاهد خواهیم بود. این عنوان در تاریخ نامعلومی به صورت انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد.

سورپرایز بعدی کنفرانس سونی، عنوان Days Gone بود که یک بازی در سبک شوتر سوم شخص و بعد از آخرالزمانی (post-apocalyptic) با اِلمان های ماجراجویی و ادونچر می باشد. دموی بازی به صورت زنده در کنفرانس بازی شد و با گیم پلی خاص و جذابی که داشت، همه را به گونه ای به یاد The Last Of Us انداخت. شاید خیلی از مردم در ابتدا فکر میکردند که این عنوان The Last Of Us 2 باشد! زامبی ها و موجودات عجیب و غریب دیگری نیز در بازی حضور دارند که کار پلیر را در این عنوان سخت خواهد کرد. البته همانند TLOU، شما با انسان هایی که حتی خطرناک تر از زامبی ها هستند نیز سروکار خواهید داشت! این عنوان توسط استدیوی Bend که پیش از این بر روی بازی Uncharted: Golden Abyss کار کرده بود، ساخته خواهد شد.

جدیدترین تریلر از عنوان The Last Guardian نیز به نمایش درآمد و بخش های مختلفی از بازی نشان داده شد. همچنین رسما مشخص شد که بازی در تاریخ 25 اکتبر سال جاری برابر با 4 آبان، عرضه خواهد شد. تریلر بازی نیز از قابل دسترسی می باشد.

اما بالاخره جدیدی از Horizon: Zero Dawn نشان داده شد که مبارزه ی شخصیت اصلی بازی با چندین ربات مختلف و انجام ماموریت های گوناگون در محیط Open World بازی را به نمایش می گذاشت. محیط و جنگل هایی که در این نمایش مشاهده کردیم، بسیار پویا و زیبا به نظر می رسید. در این نمایش همچنین سلاح های مختلف شخصیت اصلی بازی نیز نشان داده شد و سیستم گفتگو با NPC های بازی نیز شباهت هایی به عنوان معروف Mass Effect داشت. این عنوان خوش ساخت قرار است تا در سال 2017 منتشر گردد.

Detroit: Become Human به گذاشته شد و اینطور که پیداست، این بازی نیز همانند عنوان Heavy Rain از چند کاراکتر قابل بازی بهره مند خواهد بود. سیستم تصمیم گیری بسیار جالبی نیز در بازی وجود خواهد داشت که پلیر با انتخاب های خود می تواند روند داستان بازی را به کلی تغییر دهد. مثلا در این دمو شاهد بودیم که پلیر می تواند انتخاب کند که کاراکتر مقابل را با تیر بزند، یا با حرف زدن و قانع کردن، او را تسلیم کند. به نظر می رسد که این عنوان بیشتر از تمامی عناوین دیوید کیج، دست پلیر را در تغییر سرنوشت و داستان بازی، باز خواهد گذاشت.

عنوان بعدی که یک سورپرایز دیگر بود، نمایش و معرفی از عنوان Resident Evil 7 بود. از بازی به نمایش گذاشته شد و شاهد یک عنوان با حال و هوای P.T بودیم! هرچند که این عنوان توانسته است ترس را به صورت کاملا جدی به این سری بازگرداند، اما به نظر می رسد که یک Resident Evil واقعی نخواهد بود. همچنین به نظر می رسد که این عنوان با PS VR نیز سازگاری داشته و نسخه مخصوصی از بازی نیز به صورت انحصاری برای PS VR منتشر خواهد شد. بازگشت RE به ریشه های ترس خوب است، اما ای کاش به “ریشه های RE” باز می گشتیم.

PlayStation VR نیز بخش کوتاهی از کنفرانس را به خود اختصاص داده بود و مشخص شد که این دستگاه بالاخره در 13 اکتبر برابر با 22 مهر و با قیمت 399 دلار وارد بازار های جهانی می شود. عناوینی همچون Farpoint ،Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission و Batman Arkham VR نیز برای این دستگاه معرفی شدند. همچنین مشخص شد که عنوان Final Fantasy 15 نیز از این دستگاه پشتیبانی خواهد کرد.

یگ گیم پلی از عنوان Call of Duty: Infinite Warfare به گذاشته شد که در کمال تعجب، به نظر می رسید که بازی با پیشرفت های گرافیکی و گیم پلی خوبی نیز رو به رو شده است! اما همچنان بهتر است که دست از سر COD در فضا برداشته شود! همچنین به نظر می رسد که این عنوان نیز از PlayStation VR پشتیبانی خواهد کرد. بعد از آن نیز نمایشی از Call of Duty: Modern Warfare Remastered نشان داده شد که شاهد گرافیک ارتقاع یافته و زیبای بازی بودیم. همچنین مشخص شد که بخش کمپین بازی، 30 روز رودتر از بقیه ی پلتفرم ها برای دارندگان PS4 در دسترس خواهد بود.

Crash Bandicoot قرار است ریمستر و بازسازی شود!!! البته نه توسط ناتی داگ، بلکه توسط اکتیویژن! این خبر هم خوب بود و هم بد! اما باید دید که بازی نهایی به چه شکلی خواهد بود. ویدئویی از کرش در بازی Skylanders نیز نشان داده شد که چندان چنگی به دل نمیزد! لازم به ذکر است که کل سگانه ی اولیه ی کرش یعنی Crash Bandicoot ،Crash Bandicoot 2 و Crash Bandicoot Warped شامل این ریمستر خواهد شد و به صورت انحصاری برای PS4 عرضه می شوند.

هیدئو کوجیما با شعار “I’m back” (برگشتم!) به صحنه وارد شد و عنوان جدید خود را که Death Stranding نام دارد، معرفی کرد. از بازی نیز پخش شد که طبق گفته ی کوجیما، به صورت مستقیم بر روی PS4 اجرا شده بود. Norman Reedus در نقش کاراکتر اصلی بازی، ایفای نقش خواهد کرد و گرافیک بازی نیز، شدیدا عالی به نظر می رسید. اطلاعات بیشتری نیز از این عنوان منتشر شد که از طریق در دسترس می باشد.

جذابی از بازی Spider-man که قرار است توسط استدیوی Insomniac ساخته شود، به نمایش گذاشته شد. هنوز چیز زیادی از این بازی مشخص نشده است، اما امیدواریم که یک تجربه ی جالب و ناب از مردعنکبوتی دوست داشتنی باشد.

در پایان هم باید اشاره کرد که شما می توانید کنفرانس کامل شرکت Sony در E3 امسال را از طریق دریافت نمایید.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

پایان همکاری “انحصاری” سازندگان Until Dawn و کمپانی Sony

پایان همکاری “انحصاری” سازندگان Until Dawn و کمپانی Sony

به گزارش و به نقل از سایت خبری mcvuk استودیوی Supermassive Games اعلام کرد قصد دارد کار خود را به عنوان یه استودیوی کاملا انحصاری برای کمپانی ” سونی (Sony) “پایان دهد .

این کمپانی رابطه ی بسیار نزدیکی طی این مدت با سونی داشته که که باعث شکل گیری بازی های زیادی از جمله عنوان ترسناک Until Dawn * برنده ی جایزه ی ” بفتا (BAFTA) ” * شده است .  

“پیت ساموئلز” (Pete Samuels) خطاب به خبرنگار سایت خبری MCV افزود : “ما طی هشت سالی که استودیوی خود را ایجاد کرده ایم همکاری بسیار نزدیکی با سونی داشته ایم . من عاشق این همکاری بودم , کار با آن ها واقعا عالی و لذت بخش است و بین ما رابطه ی قوی ای برقرار بود . من معتقدم که خیلی از کارهایی که ما با آن ها انجام می دهیم (و داده ایم) در راستای عناوین و مسیر آینده ی مان است ولی بله , ما یک استودیوی مسقل هستیم و بسیار مشتاقیم که در مسیر رو به جلوی مان , بازی های مان را برای طیف گسترده تری از مخاطبین (نسبت به گذشته ی) عرضه کنیم . این همه ی هدف ما در حال حاضر است و این برهه از زمان , واقعا برای ما هیجان انگیز است .”

با این حال Supermassive به کمپانی سونی متعهد خواهد ماند و دو بازیِ بعدی که توسط این استودیو در حال ساخت است (Tumble VR و Until Dawn: Rush of Blood) هر دو به شکل کاملا انحصاری برای PlayStation VR ساخته خواهند شد و در کنار سخت افزار واقعیت مجازی سونی به بازار خواهند آمد . 

در این رابطه Samuels اضافه کرد : “ایده ی این بازی ها درست زمانی که ما برای اولین بار در حال صحبت با مسئولین سونی در مورد تکنولوژی واقعیت مجازی بودیم به وجود آمد . ما به این عناوین امید زیادی داریم چون پایه ی شان بر مبنای فرنچایزهاییست که در وهله ی اول موفق به جذل گیمر ها شده اند. ” 

برای تازه ترین اخبار در این زمینه , با ما همراه باشید . 

پایان همکاری “انحصاری” سازندگان Until Dawn و کمپانی Sony

(image)

به گزارش و به نقل از سایت خبری mcvuk استودیوی Supermassive Games اعلام کرد قصد دارد کار خود را به عنوان یه استودیوی کاملا انحصاری برای کمپانی ” سونی (Sony) “پایان دهد .

این کمپانی رابطه ی بسیار نزدیکی طی این مدت با سونی داشته که که باعث شکل گیری بازی های زیادی از جمله عنوان ترسناک Until Dawn * برنده ی جایزه ی ” بفتا (BAFTA) ” * شده است .  

“پیت ساموئلز” (Pete Samuels) خطاب به خبرنگار سایت خبری MCV افزود : “ما طی هشت سالی که استودیوی خود را ایجاد کرده ایم همکاری بسیار نزدیکی با سونی داشته ایم . من عاشق این همکاری بودم , کار با آن ها واقعا عالی و لذت بخش است و بین ما رابطه ی قوی ای برقرار بود . من معتقدم که خیلی از کارهایی که ما با آن ها انجام می دهیم (و داده ایم) در راستای عناوین و مسیر آینده ی مان است ولی بله , ما یک استودیوی مسقل هستیم و بسیار مشتاقیم که در مسیر رو به جلوی مان , بازی های مان را برای طیف گسترده تری از مخاطبین (نسبت به گذشته ی) عرضه کنیم . این همه ی هدف ما در حال حاضر است و این برهه از زمان , واقعا برای ما هیجان انگیز است .”

با این حال Supermassive به کمپانی سونی متعهد خواهد ماند و دو بازیِ بعدی که توسط این استودیو در حال ساخت است (Tumble VR و Until Dawn: Rush of Blood) هر دو به شکل کاملا انحصاری برای PlayStation VR ساخته خواهند شد و در کنار سخت افزار واقعیت مجازی سونی به بازار خواهند آمد . 

در این رابطه Samuels اضافه کرد : “ایده ی این بازی ها درست زمانی که ما برای اولین بار در حال صحبت با مسئولین سونی در مورد تکنولوژی واقعیت مجازی بودیم به وجود آمد . ما به این عناوین امید زیادی داریم چون پایه ی شان بر مبنای فرنچایزهاییست که در وهله ی اول موفق به جذل گیمر ها شده اند. ” 

برای تازه ترین اخبار در این زمینه , با ما همراه باشید . 

پایان همکاری “انحصاری” سازندگان Until Dawn و کمپانی Sony