TagInside

برای طراحی جلوه‌های شنیداری بازی Inside از یک جمجمه‌ی واقعی استفاده شده است

برای طراحی جلوه‌های شنیداری بازی Inside از یک جمجمه‌ی واقعی استفاده شده است

بازی Inside اثر ماجرایی معمامحوری است که ظرف ماه‌های اخیر برای پلتفرم‌های مطرح نسل هشتمی منتشر شد و توانست تحسین‌های فراوانی را از سوی منتقدان و تجربه‌کنندگان این بازی برانگیزد. امری که با توجه به کیفیت کلی بازی Inside به هیچ‌وجه عجیب به نظر نمی‌رسد. در این میان شاید تنها نکته‌ی عجیب ماجرا تکنیک غریب و منحصر به فردی باشد که از سوی کارگردان بخش صدای بازی Inside برای طراحی جلوه‌های شنیداری این بازی مورد استفاده قرار گرفته است.

در این تکنیک عجیب، برای ضبط نهایی جلوه‌های شنیداری بازی Inside از یک جمجمه‌ی واقعی استفاده شده است. به این ترتیب که موزیک‌های طراحی شده برای این بازی و همچنین تمام افکت‌های صوتی جمع‌آوری شده برای آن از صافی همین جمجمه‌ی واقعی عبور کرده‌اند. در واقع کارگردان بخش صدای بازی ‌ Insideیعنی مارتین استیگ اندرسن با جدا ساختن فک پایینی جمجمه‌ی واقعی انسان از استخوان صورت و اتصال دو میکروفون مجزا به این دو بخش جدا شده (همان‌گونه که در تصویر فوق مشاهده می‌شود) فایل‌های صوتی بازی Inside را روی این دو بخش مجزا پخش نموده و به ضبط نهایی آن‌ها پرداخته است. آقای اندرسن برای برشمردن دلایل این اقدام عجیب به توضیح این نکته پرداخته که ایده‌ی اصلی او برای طراحی جنبه‌های شنیداری بازی Inside پاسخ دادن به این پرسش است که پخش صدا در سر انسان‌ها چه تاثیراتی می تواند بر درون آن‌ها داشته باشد و در واقع کنجکاوی او برای پاسخ دادن به این ابهام بوده که او را به دراختیار گرفتن یک جمجمه‌ی واقعی و ضبط کردن جلوه‌های شنیداری بازی Inside توسط آن وسوسه کرده است. با این‌حال هیچ مشخص نیست که او این جمجمه‌ی واقعی انسان را از کجا تهیه کرده و آیا هیچ مشکلی (اعم از قانونی یا اخلاقی) در راه انجام این اقدام توسط او وجود داشته است یا خیر. به هر حال استفاده از این جمجمه موجب شده تا به گفته‌ی کارگردان بخش صدای بازی Inside، قطعات شنیداری این بازی از حالتی سرد، مرموز، عجیب و اندکی هراس‌انگیز برخوردار گردند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

برای طراحی جلوه‌های شنیداری بازی Inside از یک جمجمه‌ی واقعی استفاده شده است

بازی Inside اثر ماجرایی معمامحوری است که ظرف ماه‌های اخیر برای پلتفرم‌های مطرح نسل هشتمی منتشر شد و توانست تحسین‌های فراوانی را از سوی منتقدان و تجربه‌کنندگان این بازی برانگیزد. امری که با توجه به کیفیت کلی بازی Inside به هیچ‌وجه عجیب به نظر نمی‌رسد. در این میان شاید تنها نکته‌ی عجیب ماجرا تکنیک غریب و منحصر به فردی باشد که از سوی کارگردان بخش صدای بازی Inside برای طراحی جلوه‌های شنیداری این بازی مورد استفاده قرار گرفته است.

در این تکنیک عجیب، برای ضبط نهایی جلوه‌های شنیداری بازی Inside از یک جمجمه‌ی واقعی استفاده شده است. به این ترتیب که موزیک‌های طراحی شده برای این بازی و همچنین تمام افکت‌های صوتی جمع‌آوری شده برای آن از صافی همین جمجمه‌ی واقعی عبور کرده‌اند. در واقع کارگردان بخش صدای بازی ‌ Insideیعنی مارتین استیگ اندرسن با جدا ساختن فک پایینی جمجمه‌ی واقعی انسان از استخوان صورت و اتصال دو میکروفون مجزا به این دو بخش جدا شده (همان‌گونه که در تصویر فوق مشاهده می‌شود) فایل‌های صوتی بازی Inside را روی این دو بخش مجزا پخش نموده و به ضبط نهایی آن‌ها پرداخته است. آقای اندرسن برای برشمردن دلایل این اقدام عجیب به توضیح این نکته پرداخته که ایده‌ی اصلی او برای طراحی جنبه‌های شنیداری بازی Inside پاسخ دادن به این پرسش است که پخش صدا در سر انسان‌ها چه تاثیراتی می تواند بر درون آن‌ها داشته باشد و در واقع کنجکاوی او برای پاسخ دادن به این ابهام بوده که او را به دراختیار گرفتن یک جمجمه‌ی واقعی و ضبط کردن جلوه‌های شنیداری بازی Inside توسط آن وسوسه کرده است. با این‌حال هیچ مشخص نیست که او این جمجمه‌ی واقعی انسان را از کجا تهیه کرده و آیا هیچ مشکلی (اعم از قانونی یا اخلاقی) در راه انجام این اقدام توسط او وجود داشته است یا خیر. به هر حال استفاده از این جمجمه موجب شده تا به گفته‌ی کارگردان بخش صدای بازی Inside، قطعات شنیداری این بازی از حالتی سرد، مرموز، عجیب و اندکی هراس‌انگیز برخوردار گردند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

برای طراحی جلوه‌های شنیداری بازی Inside از یک جمجمه‌ی واقعی استفاده شده است

تریلر معرفی بازی Inside برای PS4

تریلر معرفی بازی Inside برای PS4

یکی از بازی هایی که در کنفرانس E3 مایکروسافت معرفی شد بازی ساخته سازندگان Limbo بود که مایکروسافت اصلا روی این بازی که به طور اختصاصی برای XBOX One معرفی می شد مانوری نداد و حتی این بازی را بسیار ضعیف و خارج از عرف و به صورت یک بازی معمولی معرفی کرد. و بعد از گذشت کمتر از یکماه حالا مشخص شد که این بازی برای PS4 نیز عرضه می شود و بی دلیل نبود که مایکروسافت روی این بازی مانوری نداد. تریلر معرفی این بازی PS4 را می توانید در ادامه مشاهده کنید.

تریلر معرفی بازی Inside برای PS4

1080P – 17MB

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تریلر معرفی بازی Inside برای PS4

یکی از بازی هایی که در کنفرانس E3 مایکروسافت معرفی شد بازی ساخته سازندگان Limbo بود که مایکروسافت اصلا روی این بازی که به طور اختصاصی برای XBOX One معرفی می شد مانوری نداد و حتی این بازی را بسیار ضعیف و خارج از عرف و به صورت یک بازی معمولی معرفی کرد. و بعد از گذشت کمتر از یکماه حالا مشخص شد که این بازی برای PS4 نیز عرضه می شود و بی دلیل نبود که مایکروسافت روی این بازی مانوری نداد. تریلر معرفی این بازی PS4 را می توانید در ادامه مشاهده کنید.

تریلر معرفی بازی Inside برای PS4

1080P – 17MB

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تریلر معرفی بازی Inside برای PS4

عنوان Inside به PS4 می آید؟!

عنوان Inside به PS4 می آید؟!

اوایل تابستان بود که عنوان موفق و ستایش شده ی Inside برای پلتفرم های Xbox One و Steam منتشر شد. این عنوان جدیدترین ساخته ی استدیوی Playdead که سازنده ی عنوان موفق Limbo بوده است، می باشد و موفق شد تا متای 93 را از آن خود کند.

اما اگر شما یک PS4 باز باشید، حتما برایتان این سوال پیش می آید که آیا این عنوان روزی به کنسول PS4 خواهد آمد یا خیر؟ با اینکه جواب این سوال فعلا قطعی نیست، اما امروز لیست تروفی های ورژن PS4 این بازی بر روی وب سایت exophase قرار گرفت و احتمال عرضه شدن این عنوان بر روی این کنسول را قوت بخشید. لازم به ذکر است که پیش از این، بر روی همین سایت، تروفی های عنوان ریمستر شده ی Dead Rising هم قرار گرفت و بعد از آن هم به صورت رسمی تایید شد که این ریمستر بر روی PS4 منتشر خواهد شد. پس با این وجود، احتمال عرضه ی عنوان Inside نیز، بسیار بالا می باشد. باید منتظر اخبار بیشتر از سوی سازنده ی این عنوان باشیم.

عنوان Inside به PS4 می آید؟!

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عنوان Inside به PS4 می آید؟!

اوایل تابستان بود که عنوان موفق و ستایش شده ی Inside برای پلتفرم های Xbox One و Steam منتشر شد. این عنوان جدیدترین ساخته ی استدیوی Playdead که سازنده ی عنوان موفق Limbo بوده است، می باشد و موفق شد تا متای 93 را از آن خود کند.

اما اگر شما یک PS4 باز باشید، حتما برایتان این سوال پیش می آید که آیا این عنوان روزی به کنسول PS4 خواهد آمد یا خیر؟ با اینکه جواب این سوال فعلا قطعی نیست، اما امروز لیست تروفی های ورژن PS4 این بازی بر روی وب سایت exophase قرار گرفت و احتمال عرضه شدن این عنوان بر روی این کنسول را قوت بخشید. لازم به ذکر است که پیش از این، بر روی همین سایت، تروفی های عنوان ریمستر شده ی Dead Rising هم قرار گرفت و بعد از آن هم به صورت رسمی تایید شد که این ریمستر بر روی PS4 منتشر خواهد شد. پس با این وجود، احتمال عرضه ی عنوان Inside نیز، بسیار بالا می باشد. باید منتظر اخبار بیشتر از سوی سازنده ی این عنوان باشیم.

عنوان Inside به PS4 می آید؟!

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عنوان Inside به PS4 می آید؟!

با نمرات و نقدهای درخشان Inside همراه باشید (متا 94)

با نمرات و نقدهای درخشان Inside همراه باشید (متا 94)

http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/06/Inside-June-29.jpg

پس از سال های انتظار، سرانجام عنوان جدید خالقین بازی تحسین Limbo منتشر شد. این بازی INSIDE نام دارد و دومین کار استدیو Playdead پس از Limbo است. سبک INSIDE پلتفرمر ماجراجویی، معمایی است و به لحاظ گرافیکی نیز مشابه Limbo می باشد.

INSIDE بازیکنان کنترل پسر جوانی را در دنیایی عجیب غریب و وهم آور به عهده می گیرند وظیفه دارند از مرگ او جلوگیری کرده و در این راه معماهای مختلفی را حل نمایند. با توجه به نمرات بازی می توان گفت که انقلابی جدید در سبک عناوین پلتفرمر معمایی در راه باشد.

INSIDE هم اکنون بر روی کنسول Xbox One در دسترس است و در تاریخ هفتم جولای (پنج شنبه، ۱۷ تیر ۱۳۹۵) از طریق شبکه استیم در اختیار کاربران رایانه های شخصی قرار خواهد گرفت. در ادامه شاهد نمرات درخشان بازی باشید.

IGN – 100

Giant Bomb – 100

USgamer – 100

Game Informer – 98

Polygon – 95

Destructoid – 95

EGM – 95

GamesRadar+ – 90

Hardcore Gamer – 90

XGN – 90

Game Revolution – 90

God is a Geek – 85

Attack of the Fanboy – 80

GameSpot – 80

 

خبر در حال به روز رسانی است…

با نمرات و نقدهای درخشان Inside همراه باشید (متا 94)

(image)

پس از سال های انتظار، سرانجام عنوان جدید خالقین بازی تحسین Limbo منتشر شد. این بازی INSIDE نام دارد و دومین کار استدیو Playdead پس از Limbo است. سبک INSIDE پلتفرمر ماجراجویی، معمایی است و به لحاظ گرافیکی نیز مشابه Limbo می باشد.

INSIDE بازیکنان کنترل پسر جوانی را در دنیایی عجیب غریب و وهم آور به عهده می گیرند وظیفه دارند از مرگ او جلوگیری کرده و در این راه معماهای مختلفی را حل نمایند. با توجه به نمرات بازی می توان گفت که انقلابی جدید در سبک عناوین پلتفرمر معمایی در راه باشد.

INSIDE هم اکنون بر روی کنسول Xbox One در دسترس است و در تاریخ هفتم جولای (پنج شنبه، ۱۷ تیر ۱۳۹۵) از طریق شبکه استیم در اختیار کاربران رایانه های شخصی قرار خواهد گرفت. در ادامه شاهد نمرات درخشان بازی باشید.

IGN – 100

Giant Bomb – 100

USgamer – 100

Game Informer – 98

Polygon – 95

Destructoid – 95

EGM – 95

GamesRadar+ – 90

Hardcore Gamer – 90

XGN – 90

Game Revolution – 90

God is a Geek – 85

Attack of the Fanboy – 80

GameSpot – 80

 

خبر در حال به روز رسانی است…

با نمرات و نقدهای درخشان Inside همراه باشید (متا 94)