TagFinal دارد

در Final Fantasy 15 راه های گوناگونی برای شکست دادن Boss ها وجود دارد

در Final Fantasy 15 راه های گوناگونی برای شکست دادن Boss ها وجود دارد

براساس قول ها و گفته های Square Enix عنوان Final Fantasy 15 دارای بیشتری تغییرات در ریشه و بنیان اصلی این فرنچایز بزرگ و طولانی است. گیم پلی بازی از حالت مبارزه نوبتی خارج شده و برخلاف نسخه های قبلیِ این سری، بازیکنان در طول مبارزه دارای آزادی در حرکات و حملات خود هستند.

آیا چنین چیزی بدین معناست که سنت قدیمی سری FF که Boss ها تنها از راه های معینی از بین می رفتند نیز از بازی حذف شده است؟ به گزارش و به نقل از کارگردان بازی آقای “هاجیمه تاباتا (Hajime Tabata)” اعلام کرده است که این تغییر در گیم پلی لزوما به این معنا نیست که Boss هایی با چندین راه و یا تنها یک راه معین برای از بین بردن در بازی وجود دارند.

“در واقع از هر دو نوع وجود دارد؛ شما با موجوداتی برخورد می کنید که می توانید به هر صورتی که دوست دارید با آن ها مبارزه کنید و یا موجوداتی که توسط بازی اسان ترین راه برای شکست دادن آن ها به شما گفته می شود! طراحی اصلی Titan چندین استراتژی مختلف برای انتخاب در پیشِ روی شما قرار می دهد ولی ما می خواستیم مطمئن شویم که از طریق آن مردم را به خوبی هدایت کنیم تا سریع مبارزه را به اتمام برسانند. من نمی دانم که شما دموی Titan را که در کنفرانس Microsoft پخش شد مشاهده کرده اید یا نه ولی اگر دموی بازی را تجربه کرده باشید پیشرفت را در نمایش پخش شده در کنفرانس به خوبی حس می کنید؛ ما در آن ویدئو باگ ها برطرف کردیم. و مقدار آزادی بازیکنان در طول مبارزه را بهبود بخشیده ایم”

 با توجه به این گفته ها به نظر می رسد که بازیکنان انتخاب های زیادی برای روش مبارزه کردن در بازی پیش رو داشته باشند ولی طرفداران بازی نگران نباشند چرا که موجوداتی در بازی نیز وجود دارند که چالش اصلی در مبارزه با آن ها، پیدا کردن روش شکست دادن آن ها خواهد بود. عنوان Final Fantasy 15 در تاریخ 9 مهر برای کنسول های PS4 و Xbox One عرضه خواهد شد. 

در Final Fantasy 15 راه های گوناگونی برای شکست دادن Boss ها وجود دارد

(image)

براساس قول ها و گفته های Square Enix عنوان Final Fantasy 15 دارای بیشتری تغییرات در ریشه و بنیان اصلی این فرنچایز بزرگ و طولانی است. گیم پلی بازی از حالت مبارزه نوبتی خارج شده و برخلاف نسخه های قبلیِ این سری، بازیکنان در طول مبارزه دارای آزادی در حرکات و حملات خود هستند.

آیا چنین چیزی بدین معناست که سنت قدیمی سری FF که Boss ها تنها از راه های معینی از بین می رفتند نیز از بازی حذف شده است؟ به گزارش و به نقل از کارگردان بازی آقای “هاجیمه تاباتا (Hajime Tabata)” اعلام کرده است که این تغییر در گیم پلی لزوما به این معنا نیست که Boss هایی با چندین راه و یا تنها یک راه معین برای از بین بردن در بازی وجود دارند.

“در واقع از هر دو نوع وجود دارد؛ شما با موجوداتی برخورد می کنید که می توانید به هر صورتی که دوست دارید با آن ها مبارزه کنید و یا موجوداتی که توسط بازی اسان ترین راه برای شکست دادن آن ها به شما گفته می شود! طراحی اصلی Titan چندین استراتژی مختلف برای انتخاب در پیشِ روی شما قرار می دهد ولی ما می خواستیم مطمئن شویم که از طریق آن مردم را به خوبی هدایت کنیم تا سریع مبارزه را به اتمام برسانند. من نمی دانم که شما دموی Titan را که در کنفرانس Microsoft پخش شد مشاهده کرده اید یا نه ولی اگر دموی بازی را تجربه کرده باشید پیشرفت را در نمایش پخش شده در کنفرانس به خوبی حس می کنید؛ ما در آن ویدئو باگ ها برطرف کردیم. و مقدار آزادی بازیکنان در طول مبارزه را بهبود بخشیده ایم”

 با توجه به این گفته ها به نظر می رسد که بازیکنان انتخاب های زیادی برای روش مبارزه کردن در بازی پیش رو داشته باشند ولی طرفداران بازی نگران نباشند چرا که موجوداتی در بازی نیز وجود دارند که چالش اصلی در مبارزه با آن ها، پیدا کردن روش شکست دادن آن ها خواهد بود. عنوان Final Fantasy 15 در تاریخ 9 مهر برای کنسول های PS4 و Xbox One عرضه خواهد شد. 

در Final Fantasy 15 راه های گوناگونی برای شکست دادن Boss ها وجود دارد

کارگردان Final Fantasy XV درمورد کنسول Xbox Scorpio دیدگاه مثبتی دارد

کارگردان Final Fantasy XV درمورد کنسول Xbox Scorpio دیدگاه مثبتی دارد

به گزارش، آقای “حاجیمی تاباتا” (Hajime Tabata) (کارگردان بازی Final Fantasy XV) طی مصاحبه‌ی اخیر خود، نسبت به کنسول جدید Xbox One Project Scorpio ! با صحبت های وی همراه باشید:

حالا که دو کمپانی مایکروسافت و سونی کنسول های جدید خود را تایید کرده اند؛ یعنی Scorpio و Neo . آیا شما هم مشغول کار با این دستگاه ها بوده اید؟

“نه، ما هنوز چیزی را شروع نکرده ایم…. اولین باری که متوجه وجود کنسول Scorpio شدم، در کنفرانس مایکروسافت بود. من در اتاق سبز منتظر بودم که یهو گفتم : اوه، وای! این دیگه چیه؟!”

این خیلی خنده داره! به نظرتون کنسول های جدید خوب هستند؟! شما در موردشان چی فکر می کنید؟

تا زمانی که چیزی در این مورد انجام نشود، من نمی خواهم درمورد توانایی ها و کار هایی که می تواند انجام دهند، فکر کنم. اما با توجه به سخت افزاری که دارا هستند، به نظرم پتانسیل بسیار زیادی دارند. اکنون می توانیم بازی Final Fantasy XV را برروی کنسول های نسل فعلی Xbox One و PS4 تجربه کنیم. حالا اگر بتوانیم به بازیکنان حق انتخاب دهیم تا این بازی را برروی سخت افزار های جدید و بسیار قوی تر نیز اجرا کنند و در همان سطح قدرت خروجی دریافت کنند، بسیار عالی است. من واقعا دوست دارم که بتوانم این امکان را به آن ها بدهم. فکر کنم شما هم احتمالا یک تلویزیون 4K در خانه‌ی خود داشته باشید، درسته ؟

او خندید و گفت : نه، ندارم!

خیلی خوب است که بتوانیم به مردم حق انتخاب دهیم؛ بنابراین کسانی که تلویزیون های حرفه ای 4K دارند، بازی های خود را برروی آن ها اجرا کنند. همانطور که من و شما هم تلویزیون 4K نداریم و برروی کنسول های نسل فعلی بازی می کنیم.

خب پس بیاید برروی سخت افزار جدید تمرکز کنیم.

[خیر، فعلا] بیاید همگی برروی نسل فعلی تمرکز کنیم!

بازی Final Fantasy 15 در تاریخ 30 سپتامبر سال جاری (جمعه، 9 مهر 1395) برای Xbox One و PlayStation 4 عرضه می گردد.

کارگردان Final Fantasy XV درمورد کنسول Xbox Scorpio دیدگاه مثبتی دارد

(image)

به گزارش، آقای “حاجیمی تاباتا” (Hajime Tabata) (کارگردان بازی Final Fantasy XV) طی مصاحبه‌ی اخیر خود، نسبت به کنسول جدید Xbox One Project Scorpio ! با صحبت های وی همراه باشید:

حالا که دو کمپانی مایکروسافت و سونی کنسول های جدید خود را تایید کرده اند؛ یعنی Scorpio و Neo . آیا شما هم مشغول کار با این دستگاه ها بوده اید؟

“نه، ما هنوز چیزی را شروع نکرده ایم…. اولین باری که متوجه وجود کنسول Scorpio شدم، در کنفرانس مایکروسافت بود. من در اتاق سبز منتظر بودم که یهو گفتم : اوه، وای! این دیگه چیه؟!”

این خیلی خنده داره! به نظرتون کنسول های جدید خوب هستند؟! شما در موردشان چی فکر می کنید؟

تا زمانی که چیزی در این مورد انجام نشود، من نمی خواهم درمورد توانایی ها و کار هایی که می تواند انجام دهند، فکر کنم. اما با توجه به سخت افزاری که دارا هستند، به نظرم پتانسیل بسیار زیادی دارند. اکنون می توانیم بازی Final Fantasy XV را برروی کنسول های نسل فعلی Xbox One و PS4 تجربه کنیم. حالا اگر بتوانیم به بازیکنان حق انتخاب دهیم تا این بازی را برروی سخت افزار های جدید و بسیار قوی تر نیز اجرا کنند و در همان سطح قدرت خروجی دریافت کنند، بسیار عالی است. من واقعا دوست دارم که بتوانم این امکان را به آن ها بدهم. فکر کنم شما هم احتمالا یک تلویزیون 4K در خانه‌ی خود داشته باشید، درسته ؟

او خندید و گفت : نه، ندارم!

خیلی خوب است که بتوانیم به مردم حق انتخاب دهیم؛ بنابراین کسانی که تلویزیون های حرفه ای 4K دارند، بازی های خود را برروی آن ها اجرا کنند. همانطور که من و شما هم تلویزیون 4K نداریم و برروی کنسول های نسل فعلی بازی می کنیم.

خب پس بیاید برروی سخت افزار جدید تمرکز کنیم.

[خیر، فعلا] بیاید همگی برروی نسل فعلی تمرکز کنیم!

بازی Final Fantasy 15 در تاریخ 30 سپتامبر سال جاری (جمعه، 9 مهر 1395) برای Xbox One و PlayStation 4 عرضه می گردد.

کارگردان Final Fantasy XV درمورد کنسول Xbox Scorpio دیدگاه مثبتی دارد

Final Fantasy XV در مقایسه با سایر عناوین Open World بهترین گرافیک را دارد

Final Fantasy XV در مقایسه با سایر عناوین Open World بهترین گرافیک را دارد

یکی از عناصر همیشگی فرنچایز Final Fantasy ، همگام بودن آن با استاندارد های تکنولوژی روز است؛ به طوری که حتی بازی Final Fantasy 13 نیز با وجود ضعف هایی که داشت، یک دستاورد بزرگ در زمینه‌ی گرافیک به شمار می رفت. بنابراین ظاهر حیرت انگیز بازی Final Fantasy XV نباید چندان شگفت انگیز باشد؛ به هر حال «گرافیک» بخشی از DNA این فرنچایز است… !

به گزارش ، ظاهرا سازندگان هم نسبت به این موضوع اعتماد به نفس کامل دارند؛ به طوری که آقای “حاجیمی تاباتا” (Hajime Tabata) (کارگردان بازی Final Fantasy 15) معتقد است که عنوان Final Fantasy XV در مقایسه با سایر عناوین «جهان باز» (Open World) بهترین گرافیک را ارائه می دهد! وی طی مصاحبه ای با وبسایت Game Informer در این مورد :

“بسیاری از اوقات، مصرف کنندگان ما، منتظر یک گرافیک استثنایی هستند، به خصوص زمانی که نوبت به فرنچایز Final Fantasy می رسد. درمورد سایر عناوین «جهان باز»، زمانی که به اسکرین شات ها می نگرید، کیفیت گرافیک آن ها چندان عالی نیست. ما قصد داریم که بر این مانع غلبه کنیم. ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که از تکنولوژیی استفاده می کنیم که ما را قادر می سازد تا این ننگ را از روی سبک «جهان باز» پاک کنیم. زمانی که درمورد بازی ها سخن می گوییم، تعریف «نهایت کیفیت» واقعا سخت است.”

“همین حالا، ما می گوییم که بازی Final Fantasy XV با بهری گیری از جدید ترین و برترین تکنولوژی توسعه یافته است. اما اگر زمان کمی به جلو حرکت کند، «آخرین تکنولوژی» تغییر می کند. بنابراین از دیدگاه یک توسعه دهنده، تعریف کلمه‌ی «آخرین» (جدید ترین) بی معنی است. اما رویکرد من چگونه بود؟ من با خود اندیشیدم؛ چه باید کرد تا مصرف کنندگان احساس کنند که محصولی که در دست گرفته اند، یک عنوان «نقش آفرینی مدرن» (Modern RPG) است که با بهترین تکنولوژی ساخته شده؟! برای تحقق این هدف چه باید کرد؟!”

در جهانی که غولی همچون The Witcher 3: Wild Hunt حضور دارد، دستیابی به «بهترین گرافیک در سبک Open World» دستاورد بسیار بزرگی محسوب می شود! بنابراین اگر تیم شرکت Square Enix بتواند به اهداف نهایی خود دست یابد، باید منتظر باشیم تا با گرافیک عنوان Final Fantasy XV واقعا حیرت زده شویم!

این بازی در تاریخ 30 سپتامبر سال جاری (جمعه، 9 مهر 1395) برای Xbox One و PlayStation 4 عرضه می گردد.

Final Fantasy XV در مقایسه با سایر عناوین Open World بهترین گرافیک را دارد

(image)

یکی از عناصر همیشگی فرنچایز Final Fantasy ، همگام بودن آن با استاندارد های تکنولوژی روز است؛ به طوری که حتی بازی Final Fantasy 13 نیز با وجود ضعف هایی که داشت، یک دستاورد بزرگ در زمینه‌ی گرافیک به شمار می رفت. بنابراین ظاهر حیرت انگیز بازی Final Fantasy XV نباید چندان شگفت انگیز باشد؛ به هر حال «گرافیک» بخشی از DNA این فرنچایز است… !

به گزارش ، ظاهرا سازندگان هم نسبت به این موضوع اعتماد به نفس کامل دارند؛ به طوری که آقای “حاجیمی تاباتا” (Hajime Tabata) (کارگردان بازی Final Fantasy 15) معتقد است که عنوان Final Fantasy XV در مقایسه با سایر عناوین «جهان باز» (Open World) بهترین گرافیک را ارائه می دهد! وی طی مصاحبه ای با وبسایت Game Informer در این مورد :

“بسیاری از اوقات، مصرف کنندگان ما، منتظر یک گرافیک استثنایی هستند، به خصوص زمانی که نوبت به فرنچایز Final Fantasy می رسد. درمورد سایر عناوین «جهان باز»، زمانی که به اسکرین شات ها می نگرید، کیفیت گرافیک آن ها چندان عالی نیست. ما قصد داریم که بر این مانع غلبه کنیم. ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که از تکنولوژیی استفاده می کنیم که ما را قادر می سازد تا این ننگ را از روی سبک «جهان باز» پاک کنیم. زمانی که درمورد بازی ها سخن می گوییم، تعریف «نهایت کیفیت» واقعا سخت است.”

(image)

“همین حالا، ما می گوییم که بازی Final Fantasy XV با بهری گیری از جدید ترین و برترین تکنولوژی توسعه یافته است. اما اگر زمان کمی به جلو حرکت کند، «آخرین تکنولوژی» تغییر می کند. بنابراین از دیدگاه یک توسعه دهنده، تعریف کلمه‌ی «آخرین» (جدید ترین) بی معنی است. اما رویکرد من چگونه بود؟ من با خود اندیشیدم؛ چه باید کرد تا مصرف کنندگان احساس کنند که محصولی که در دست گرفته اند، یک عنوان «نقش آفرینی مدرن» (Modern RPG) است که با بهترین تکنولوژی ساخته شده؟! برای تحقق این هدف چه باید کرد؟!”

در جهانی که غولی همچون The Witcher 3: Wild Hunt حضور دارد، دستیابی به «بهترین گرافیک در سبک Open World» دستاورد بسیار بزرگی محسوب می شود! بنابراین اگر تیم شرکت Square Enix بتواند به اهداف نهایی خود دست یابد، باید منتظر باشیم تا با گرافیک عنوان Final Fantasy XV واقعا حیرت زده شویم!

این بازی در تاریخ 30 سپتامبر سال جاری (جمعه، 9 مهر 1395) برای Xbox One و PlayStation 4 عرضه می گردد.

Final Fantasy XV در مقایسه با سایر عناوین Open World بهترین گرافیک را دارد

بازی Final Fantasy XV تقریبا 50 ساعت گیم پلی دارد

بازی Final Fantasy XV تقریبا 50 ساعت گیم پلی دارد

آقای “حاجیمی تاباتا” (Hajime Tabata) اطلاعات جالبی پیرامون بازی Final Fantasy XV .

ایشان تایید کردند که عنوان Final Fantasy XV دارای 50 ساعت گیم پلی است، درحالی که قبلا پیش بینی شده بود حدود 40 ساعت باشد. همچنین درحالی که تیم سازنده، هنوز وارد مراحل نهایی بهینه سازی نشده، نرخ فریم برروی 30 است، هرچند که گاهی اوقات افت می کند. تنظیم و بهینه سازی، تا روزی که توسعه به پایان برسد (بازی گلد شود) ادامه خواهد یافت. 

آقای تاباتا افزود که اگر تیم سازنده در ارائه‌ی نرخ فریم ثابت 30 با مانع برخورد کند، راه حل متفاوتی را امتحان خواهند کرد. وی همچنین تایید کرد که رزولوشن نهایی بازی و تاریخ انتشار دقیق، در طی رویداد اختصاصی Final Fantasy XV در شهر “لوس انجلس” (Los Angeles) به اشتراک گذاشته می شود. علاوه بر این، یک دموی تکنیکی قابل بازی نیز در این رویداد پخش خواهد شد.

این رویداد بین 30 تا 31 مارس (چهارشنبه و پنج شنبه‌ی هفته‌ی آینده) برگزار می شود. لازم به ذکر است که بر اساس شایعات، بازی Final Fantasy XV در تاریخ 30 سپتامبر برای کنسول های Xbox One و PlayStation 4 عرضه می‌گردد. همچنین جالب است بدانید که کمپانی Square Enix در تلاش است تا نسخه‌ی PS4 را در قالب یک باندل ویژه وارد بازار کند.

بازی Final Fantasy XV تقریبا 50 ساعت گیم پلی دارد

(image)

آقای “حاجیمی تاباتا” (Hajime Tabata) اطلاعات جالبی پیرامون بازی Final Fantasy XV .

ایشان تایید کردند که عنوان Final Fantasy XV دارای 50 ساعت گیم پلی است، درحالی که قبلا پیش بینی شده بود حدود 40 ساعت باشد. همچنین درحالی که تیم سازنده، هنوز وارد مراحل نهایی بهینه سازی نشده، نرخ فریم برروی 30 است، هرچند که گاهی اوقات افت می کند. تنظیم و بهینه سازی، تا روزی که توسعه به پایان برسد (بازی گلد شود) ادامه خواهد یافت. 

آقای تاباتا افزود که اگر تیم سازنده در ارائه‌ی نرخ فریم ثابت 30 با مانع برخورد کند، راه حل متفاوتی را امتحان خواهند کرد. وی همچنین تایید کرد که رزولوشن نهایی بازی و تاریخ انتشار دقیق، در طی رویداد اختصاصی Final Fantasy XV در شهر “لوس انجلس” (Los Angeles) به اشتراک گذاشته می شود. علاوه بر این، یک دموی تکنیکی قابل بازی نیز در این رویداد پخش خواهد شد.

این رویداد بین 30 تا 31 مارس (چهارشنبه و پنج شنبه‌ی هفته‌ی آینده) برگزار می شود. لازم به ذکر است که بر اساس شایعات، بازی Final Fantasy XV در تاریخ 30 سپتامبر برای کنسول های Xbox One و PlayStation 4 عرضه می‌گردد. همچنین جالب است بدانید که کمپانی Square Enix در تلاش است تا نسخه‌ی PS4 را در قالب یک باندل ویژه وارد بازار کند.

بازی Final Fantasy XV تقریبا 50 ساعت گیم پلی دارد