TagFinal خواهد

The Final Chapter فروشِ کلیِ سری‌فیلم‌های Resident Evil را به یک میلیارد دلار خواهد رساند

The Final Chapter فروشِ کلیِ سری‌فیلم‌های Resident Evil را به یک میلیارد دلار خواهد رساند

به گزارش و به نقل از ، آخرین نسخه از سری‌فیلم‌های Resident Evil تحت عنوان The Final Champer هم‌اکنون در سینما‌های سرتاسر جهان در حال نمایش است و طبق پیش‌بینی‌های نزدیک به یقین (با توجه به فروش 35 میلیونی در ژاپن و فروش احتمالیِ 70 میلیونی تا یک‌شنبه در سرتاسر جهان)، این عنوان فروش کلیِ سری فیلم‌های RE را به بیش از یک میلیارد دلار (در Box Office جهانی) خواهد رساند. رقمی که تابحال هیچ‌کدام از فیلم‌ها و یا سری‌‌فیلم‌های ساخته شده از روی بازی به آن دست نیافته‌اند.

این اثر، ششمین و آخرین نسخه از سری فیلم‌های Resident Evil خواهد بود.

همچنین لازم به ذکر است که بر اساس تازه‌ترین گزارشات از Box Office Mojo، این فیلم توانسته به فروش 5.1 میلیون دلار در Box Office ایالات متحده (پس از A Dog’s Purpose با 5.3 میلیون دلار و Split با 7.9 میلیون دلار) دست پیدا کند. 

فروش کلی این سری‌فیلم (با تفکیک نسخه‌ها) بدین شرح است:

  • Resident Evil — $102.4 million
  • Resident Evil: Apocalypse — $129.4 million
  • Resident Evil: Extinction — $147.7 million
  • Resident Evil: Afterlife — $296.2 million
  • Resident Evil: Retribution — $240.6 million

ضمنا اگر مایلید از آخرین وضعیت نمراتِ و نقد‌های این اثرِ سینمایی اطلاع داشته باشید به مراجعه کنید.

برای اطلاع از تازه‌ترین اخبار در این زمینه با ما همراه باشید.

The Final Chapter فروشِ کلیِ سری‌فیلم‌های Resident Evil را به یک میلیارد دلار خواهد رساند

فیل اسپنسر: Final Fantasy 15 در روز عرضه از HDR روی XOne S پشتیبانی خواهد کرد

فیل اسپنسر: Final Fantasy 15 در روز عرضه از HDR روی XOne S پشتیبانی خواهد کرد

پشتیبانی از قابلیت HDR برای عناوین Xbox One S در حال گسترش است، جدیدترین بازی تایید شده برای این ویژگی یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های امسال خواهد بود. اخیرا تایید شد که Final Fantasy 15 از HDR در روز عرضه روی Xbox One S پشتیبانی خواهد کرد. تاییدی که توسط شخص فیل اسپنسر، رئیس اکس‌باکس اتفاق افتاد.

آقای فیل اسپنسر در توئیتر این موضوع را به تایید رساند و تاکید کرد که برای عرضه و تجربه‌ی بازی در ماه نوامبر به شدت هیجان زده است.

 

final-fantasy-15-e3-2016

 

قابلیت پشتیبانی از HDR روی کنسول‌های معمولی اکس‌باکس وان وجود ندارد و این ویژگی در انحصار Xbox One S است. اگر شما نمایشگری داشته باشید که از HDR پستیبانی کند، این قابلیت برایتان رنگ‌ها و کیفیت تصویری بهتری را به ارمغان می‌آورد. دو اثر انحصاری اخیر مایکروسافت، Forza Horizon 3 و Gears of War 4 هر دو از HDR پشتیبانی می‌کردند. لازم به ذکر است که این قابلیت روی کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز با انجام یک آپدیت قابل دسترس است.

 

انتظارات چند ساله سرانجام در پایان سال جاری میلادی به نتیجه خواهد رسید و Final Fantasy 15 در تاریخ ۲۹ نوامبر برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان عرضه خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

فیل اسپنسر: Final Fantasy 15 در روز عرضه از HDR روی XOne S پشتیبانی خواهد کرد

پشتیبانی از قابلیت HDR برای عناوین Xbox One S در حال گسترش است، جدیدترین بازی تایید شده برای این ویژگی یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های امسال خواهد بود. اخیرا تایید شد که Final Fantasy 15 از HDR در روز عرضه روی Xbox One S پشتیبانی خواهد کرد. تاییدی که توسط شخص فیل اسپنسر، رئیس اکس‌باکس اتفاق افتاد.

آقای فیل اسپنسر در توئیتر این موضوع را به تایید رساند و تاکید کرد که برای عرضه و تجربه‌ی بازی در ماه نوامبر به شدت هیجان زده است.

 

(image)

 

قابلیت پشتیبانی از HDR روی کنسول‌های معمولی اکس‌باکس وان وجود ندارد و این ویژگی در انحصار Xbox One S است. اگر شما نمایشگری داشته باشید که از HDR پستیبانی کند، این قابلیت برایتان رنگ‌ها و کیفیت تصویری بهتری را به ارمغان می‌آورد. دو اثر انحصاری اخیر مایکروسافت، Forza Horizon 3 و Gears of War 4 هر دو از HDR پشتیبانی می‌کردند. لازم به ذکر است که این قابلیت روی کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز با انجام یک آپدیت قابل دسترس است.

 

انتظارات چند ساله سرانجام در پایان سال جاری میلادی به نتیجه خواهد رسید و Final Fantasy 15 در تاریخ ۲۹ نوامبر برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان عرضه خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

فیل اسپنسر: Final Fantasy 15 در روز عرضه از HDR روی XOne S پشتیبانی خواهد کرد

اسکوئرانکیس: Final Fantasy XV در صورت انتشار بر روی PC یک شوی تکنیکی و فراتر از دستاورد کنسول ها خواهد بود

اسکوئرانکیس: Final Fantasy XV در صورت انتشار بر روی PC یک شوی تکنیکی و فراتر از دستاورد کنسول ها خواهد بود

http://uupload.ir/files/hvjd_109174.jpg

کارکردان Final Fantasy XV یعنی Hajime Tabata در مصاحبه ای که اخیرا با انجام داده اعلام کرده است که عنوان Final Fantasy XV در صورت انتشار بر روی پلتفرم PC دستاوردی بسیار فراتر از کنسول های نسل حاضر را ارائه داده و به یک شوی تکنیکی تبدیل خواهد شد.

Tabata در صحبت با اعلام کرده که نسخه PC عنوان Final Fantasy XV “پروژه ای متفاوت” خواهد بود. او از نسخه PC این بازی بعنوان یک شوی تکنیکی یاد کرده و گفته است که این نسخه از جدیدترین تکنولوژی که بهره گیری از آن در کنسول های نسل هشتم به دلیل محدودیت های سخت افزاری غیر ممکن است، استفاده خواهد کرد.

Tabata در ادامه مدعی شد که اگر قرار باشد نسخه PC ساخته شود، تیمشان مجبور به اعمال تغییراتی اساسی در تکنولوژی های خود و تحقیق در مورد تکنیک های جدید برای بازسازی دوباره بازی خواهند بود.

Tabata همچنان نسخه PC را تایید نکرد اما گفت که دوست دارد بعد از اتمام توسعه نسخه کنسولی بر روی ساخت بازی برای PC متمرکز شوند. با توجه به آزمایش هایی که کمپانی اسکوئرانکیس سال گذتشه بر روی DX12 انجام می داد، انتظار می رود که نسخه PC عنوان Final Fantasy XV نیز بر اساس همین رابط برنامه نویسی ساخته شود.

نظر شما در مورد اظهارات کارگردان Final Fantasy XV چیست؟

اسکوئرانکیس: Final Fantasy XV در صورت انتشار بر روی PC یک شوی تکنیکی و فراتر از دستاورد کنسول ها خواهد بود

(image)

کارکردان Final Fantasy XV یعنی Hajime Tabata در مصاحبه ای که اخیرا با انجام داده اعلام کرده است که عنوان Final Fantasy XV در صورت انتشار بر روی پلتفرم PC دستاوردی بسیار فراتر از کنسول های نسل حاضر را ارائه داده و به یک شوی تکنیکی تبدیل خواهد شد.

Tabata در صحبت با اعلام کرده که نسخه PC عنوان Final Fantasy XV “پروژه ای متفاوت” خواهد بود. او از نسخه PC این بازی بعنوان یک شوی تکنیکی یاد کرده و گفته است که این نسخه از جدیدترین تکنولوژی که بهره گیری از آن در کنسول های نسل هشتم به دلیل محدودیت های سخت افزاری غیر ممکن است، استفاده خواهد کرد.

Tabata در ادامه مدعی شد که اگر قرار باشد نسخه PC ساخته شود، تیمشان مجبور به اعمال تغییراتی اساسی در تکنولوژی های خود و تحقیق در مورد تکنیک های جدید برای بازسازی دوباره بازی خواهند بود.

Tabata همچنان نسخه PC را تایید نکرد اما گفت که دوست دارد بعد از اتمام توسعه نسخه کنسولی بر روی ساخت بازی برای PC متمرکز شوند. با توجه به آزمایش هایی که کمپانی اسکوئرانکیس سال گذتشه بر روی DX12 انجام می داد، انتظار می رود که نسخه PC عنوان Final Fantasy XV نیز بر اساس همین رابط برنامه نویسی ساخته شود.

نظر شما در مورد اظهارات کارگردان Final Fantasy XV چیست؟

اسکوئرانکیس: Final Fantasy XV در صورت انتشار بر روی PC یک شوی تکنیکی و فراتر از دستاورد کنسول ها خواهد بود