TagEvolve

موسیقی بازی ها : Halo: Combat Evolve

موسیقی بازی ها : Halo: Combat Evolve

درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. امشب با موسیقی متن بازی Halo: Combat Evolved در خدمت شما هستیم.

بازی Halo: Combat Evolved در استودیوی Bungie توسعه یافت و در سال 2001 به صورت انحصاری برای Xbox عرضه گردید. این بازیِ «شوتر اول شخص» که با مضمون «علمی تخیلی نظامی» ترکیب شده بود، یکی از بازی های لانچ تاینلِ (عناوینی که همراه با ورود کنسول به بازار، منتشر می شوند.) اولین کنسول اکس باکس بود؛ آغازی موفقیت آمیز برای شروع کار یکی از بزرگ ترین فرنچایز های سبک «تیر اندازی» ! این بازی پس از گذشت 10 سال از انتشار اولیه، تحت عنوان Halo: Combat Evolved Anniversary برای کنسول Xbox 360 بازسازی شد و اکنون به لطف کالکشن Halo The Master Chief Collection ، برروی کنسول Xbox One نیز قابل بازی است.

موسیقی متن این بازی توسط آقای Martin O’Donnell (کارگردان بخش موسیقی شرکت بانجی) و با کمک های آقای Michael Salvatori ساخته شد. با تلاش های این دو شخص با استعداد، آلبوم زیبای موسیقی متن بازی Halo: Combat Evolved توانست با استقبال گرم و مشتاقانه‌ی منتقد ها مواجه شود! جالب است بدانید که موسیقی متن آثار قبلی شرکت بانجی، مثل بازی Oni و Myth: The Fallen Lords هم توسط آقای Martin O’Donnell ساخته شده بودند.

بنا به صحبت های آقای O’Donnell ، تولید موسیقی متن بازی Halo: Combat Evvolved بسیار ترسناک و پر استرس بود! به عنوان مثال، ساخت تک آهنگ “Halo” که بعد ها به تم اصلی فرنچایز Halo تبدیل شد، سه روز طول کشید. موسیقی های داخل این آلبوم، با استفاده از طیف گسترده و متنوعی از آلات موسیقی نواخته شدند؛ ابزاری همچون کیبورد، سمپلر، تجهیزات ضبط دیجیتال و … .

در آن زمان مرسوم نبود که موسیقی متن بازی ها، جداگانه منتشر شود و از طریق فروشگاه هایی مثل iTunes به فروش برسد. بنابراین، در ابتدا کمپانی مایکروسافت با ایده‌ی انتشار موسیقی متن این بازی تحت عنوان Halo Original Soundtrack مخالفت کرد. اما بنا به اصرار آقای O’Donnell ، موسیقی متن بازی Halo: Combat Evolved در سال 2002 به صورت مجزا نیز عرضه گردید.

منتقد وبسایت IGN ضمن ستایش موسیقی متن بازی Halo: Combat Evolved ، گفته است :

“درحالی که موسیقی متن سایر بازی ها در حین ترکیب شدن با عناصر ارگانیک و الکترونیکی، هدف اصلی خود را گم می کنند؛ به نظر می رسد که آقای O’Donnell و Salvatori تعادل پایداری بین دو نوع آهنگ متفاوت ایجاد کرده اند! موسیقی متن بازی Halo: Combat Evolved یکی از بهترین موسیقی های داخل بازی های ویدیویی است. برای لذت بردن از این آهنگ ها، لزومی ندارد که حتما خودِ بازی را تجربه کنید.”

علاوه بر وبسایت IGN ، منتقد های بسیاری از اثر آقای O’Donnell تعریف و تمجید کرده اند!

نیم نگاهی به سرگذشت آقای Martin O’Donnell : ایشان یک آهنگساز، نوازنده و طراح صدا است که در سال 1955 در کشور امریکا متولد شد. او در ابتدا دروس پیانو را آموخت و در سن نوجوانی (دبیرستان)، قصد داشت یک باند راک (یک سبک از موسیقی) را آغاز کند. پدر او سازنده‌ی فیلم بود و مادرش هم به تدریس پیانو مشغول بود. مارتین، بر خلاف علاقه‌ی باطنی خود به سبک راک، در نهایت به هنرستان Wheaton College Conservatory of Music رفت و رشته موسیقی های کلاسیک را دنبال کرد. در اوایل دهه 1980 ، مارتین از سوی دانشگاه University of Southern California مدرک استاد موسیقی را دریافت نمود.

وی پس از دریافت مدرک تحصیلی خود، به شهر شیکاگو نقل مکان کرد؛ جایی که انتظار داشت وارد “هنرستان موسیقی امریکایی” (American Conservatory of Music) شده و به آموزش موسیقی بپردازد. اما این موقعیت شغلی رد شد… در عوض، او وارد بازار فیلم و تلویزیون گردید. در نتیجه، آقای O’Donnell شروع کرد به تولید موسیقی برای فیلم های مختلف…. تا اینکه با یکی از دوستانش، به نام Michael Salvatori (کسی که حتی یک استودیوی ضبط موسیقی براش خودش داشت!) شریک شد. در ادامه، این دو شخص به شرکای ثابت همدیگه تبدیل شدند و پس از مدتی به کمپانی TotalAudio پیوستند.

آن ها پس از گذشت 15 سال طراحی موسیقی برای تلویزیون و تبلیغات، وارد عرصه «موسیقی متن بازی» شدند.  آقای O’Donnell دوست داشت برای بازی ها آهنگ بسازد و همین کار را هم کرد. اکنون فرنچایز بزرگ و محبوب Halo بخاطر موسیقی های فوق العاده ای که داراست، مدیون ایشان است!

Halo: Combat Evolve

آهنگسازان: Tyler Bates

دانلود موسیقی متن

دریافت تعدادی از آهنگ های منتخب

موسیقی بازی ها : Halo: Combat Evolve

(image)

درود بر تمامی کاربران گرامی پردیس گیم. امشب با موسیقی متن بازی Halo: Combat Evolved در خدمت شما هستیم.

بازی Halo: Combat Evolved در استودیوی Bungie توسعه یافت و در سال 2001 به صورت انحصاری برای Xbox عرضه گردید. این بازیِ «شوتر اول شخص» که با مضمون «علمی تخیلی نظامی» ترکیب شده بود، یکی از بازی های لانچ تاینلِ (عناوینی که همراه با ورود کنسول به بازار، منتشر می شوند.) اولین کنسول اکس باکس بود؛ آغازی موفقیت آمیز برای شروع کار یکی از بزرگ ترین فرنچایز های سبک «تیر اندازی» ! این بازی پس از گذشت 10 سال از انتشار اولیه، تحت عنوان Halo: Combat Evolved Anniversary برای کنسول Xbox 360 بازسازی شد و اکنون به لطف کالکشن Halo The Master Chief Collection ، برروی کنسول Xbox One نیز قابل بازی است.

موسیقی متن این بازی توسط آقای Martin O’Donnell (کارگردان بخش موسیقی شرکت بانجی) و با کمک های آقای Michael Salvatori ساخته شد. با تلاش های این دو شخص با استعداد، آلبوم زیبای موسیقی متن بازی Halo: Combat Evolved توانست با استقبال گرم و مشتاقانه‌ی منتقد ها مواجه شود! جالب است بدانید که موسیقی متن آثار قبلی شرکت بانجی، مثل بازی Oni و Myth: The Fallen Lords هم توسط آقای Martin O’Donnell ساخته شده بودند.

(image)

بنا به صحبت های آقای O’Donnell ، تولید موسیقی متن بازی Halo: Combat Evvolved بسیار ترسناک و پر استرس بود! به عنوان مثال، ساخت تک آهنگ “Halo” که بعد ها به تم اصلی فرنچایز Halo تبدیل شد، سه روز طول کشید. موسیقی های داخل این آلبوم، با استفاده از طیف گسترده و متنوعی از آلات موسیقی نواخته شدند؛ ابزاری همچون کیبورد، سمپلر، تجهیزات ضبط دیجیتال و … .

در آن زمان مرسوم نبود که موسیقی متن بازی ها، جداگانه منتشر شود و از طریق فروشگاه هایی مثل iTunes به فروش برسد. بنابراین، در ابتدا کمپانی مایکروسافت با ایده‌ی انتشار موسیقی متن این بازی تحت عنوان Halo Original Soundtrack مخالفت کرد. اما بنا به اصرار آقای O’Donnell ، موسیقی متن بازی Halo: Combat Evolved در سال 2002 به صورت مجزا نیز عرضه گردید.

منتقد وبسایت IGN ضمن ستایش موسیقی متن بازی Halo: Combat Evolved ، گفته است :

“درحالی که موسیقی متن سایر بازی ها در حین ترکیب شدن با عناصر ارگانیک و الکترونیکی، هدف اصلی خود را گم می کنند؛ به نظر می رسد که آقای O’Donnell و Salvatori تعادل پایداری بین دو نوع آهنگ متفاوت ایجاد کرده اند! موسیقی متن بازی Halo: Combat Evolved یکی از بهترین موسیقی های داخل بازی های ویدیویی است. برای لذت بردن از این آهنگ ها، لزومی ندارد که حتما خودِ بازی را تجربه کنید.”

علاوه بر وبسایت IGN ، منتقد های بسیاری از اثر آقای O’Donnell تعریف و تمجید کرده اند!

(image)

نیم نگاهی به سرگذشت آقای Martin O’Donnell : ایشان یک آهنگساز، نوازنده و طراح صدا است که در سال 1955 در کشور امریکا متولد شد. او در ابتدا دروس پیانو را آموخت و در سن نوجوانی (دبیرستان)، قصد داشت یک باند راک (یک سبک از موسیقی) را آغاز کند. پدر او سازنده‌ی فیلم بود و مادرش هم به تدریس پیانو مشغول بود. مارتین، بر خلاف علاقه‌ی باطنی خود به سبک راک، در نهایت به هنرستان Wheaton College Conservatory of Music رفت و رشته موسیقی های کلاسیک را دنبال کرد. در اوایل دهه 1980 ، مارتین از سوی دانشگاه University of Southern California مدرک استاد موسیقی را دریافت نمود.

وی پس از دریافت مدرک تحصیلی خود، به شهر شیکاگو نقل مکان کرد؛ جایی که انتظار داشت وارد “هنرستان موسیقی امریکایی” (American Conservatory of Music) شده و به آموزش موسیقی بپردازد. اما این موقعیت شغلی رد شد… در عوض، او وارد بازار فیلم و تلویزیون گردید. در نتیجه، آقای O’Donnell شروع کرد به تولید موسیقی برای فیلم های مختلف…. تا اینکه با یکی از دوستانش، به نام Michael Salvatori (کسی که حتی یک استودیوی ضبط موسیقی براش خودش داشت!) شریک شد. در ادامه، این دو شخص به شرکای ثابت همدیگه تبدیل شدند و پس از مدتی به کمپانی TotalAudio پیوستند.

آن ها پس از گذشت 15 سال طراحی موسیقی برای تلویزیون و تبلیغات، وارد عرصه «موسیقی متن بازی» شدند.  آقای O’Donnell دوست داشت برای بازی ها آهنگ بسازد و همین کار را هم کرد. اکنون فرنچایز بزرگ و محبوب Halo بخاطر موسیقی های فوق العاده ای که داراست، مدیون ایشان است!

(image)

Halo: Combat Evolve

آهنگسازان: Tyler Bates

دانلود موسیقی متن

دریافت تعدادی از آهنگ های منتخب

موسیقی بازی ها : Halo: Combat Evolve

رشد سرسام آور تعداد پلیر های Evolve پس از مجانی شدن

رشد سرسام آور تعداد پلیر های Evolve پس از مجانی شدن

کمپانی Turtle Rock که سازنده عنوان Evolve می باشد، پس از شکست نسخه ی اصلی این بازی، نسخه ی بتایی از ورژن Free2Play آن را بر روی استیم منتشر کرده است.

به گزارش استیم تعداد پلیر های این عنوان یعنی Evolve رشد 1119 درصدی داشته است که بسیار چشم گیر به نظر می رسد! قبل از F2P شدن عنوان در اوج تایم بازی تنها 900 نفر در حال بازی بودند اما بعد از عرضه ی نسخه ی Stage 2 حالا پس از یک روز کامل 40 هزار نفر در این عنوان در حال بازی کردن بودند که این آمار باعث شد تا این عنوان از نظر پلیر های آنلاین بعد از GTA V ،TeamFortress 2 و Rust قرار گیرد. اصل این عنوان هم اکنون برای PS4 و Xbox One در دسترس است و نسخه ی رایگان Stage 2 نیز در استیم قابل بازی می باشد.

رشد سرسام آور تعداد پلیر های Evolve پس از مجانی شدن

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

رشد سرسام آور تعداد پلیر های Evolve پس از مجانی شدن

کمپانی Turtle Rock که سازنده عنوان Evolve می باشد، پس از شکست نسخه ی اصلی این بازی، نسخه ی بتایی از ورژن Free2Play آن را بر روی استیم منتشر کرده است.

به گزارش استیم تعداد پلیر های این عنوان یعنی Evolve رشد 1119 درصدی داشته است که بسیار چشم گیر به نظر می رسد! قبل از F2P شدن عنوان در اوج تایم بازی تنها 900 نفر در حال بازی بودند اما بعد از عرضه ی نسخه ی Stage 2 حالا پس از یک روز کامل 40 هزار نفر در این عنوان در حال بازی کردن بودند که این آمار باعث شد تا این عنوان از نظر پلیر های آنلاین بعد از GTA V ،TeamFortress 2 و Rust قرار گیرد. اصل این عنوان هم اکنون برای PS4 و Xbox One در دسترس است و نسخه ی رایگان Stage 2 نیز در استیم قابل بازی می باشد.

رشد سرسام آور تعداد پلیر های Evolve پس از مجانی شدن

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

رشد سرسام آور تعداد پلیر های Evolve پس از مجانی شدن