انتشار جزئیات تازه‌ای از بازی Star Citizen

بازی Star Citizen را شاید بتوان یکی از پر سر و صداترین و جاه‌طلبانه‌ترین عناوین چند سال‌ اخیر دنیای بازی‌های کامپبوتری لقب داد. اثری که درحال حاضر توسط موتور گرافیکی CryEngine در دست ساخت بوده اما هیچ تاریخ دقیقی از انتشار آن اعلام نشده است. با این حال علاقه‌مندان و چشم‌انتظاران این بازی هرازگاه شاهد انتشار اطلاعات تازه‌ای از زیر و بم اثر مورد انتظار خود هستند. اطلاعاتی که به تازگی و در جریان برگزاری رویداد سالانه‌ی CitizenCon نیز موارد تازه‌ای از آن ارائه شده است.

یکی از تمرکزهای اصلی تازه‌ترین نمایش بازی Star Citizen بر تولید اتفاقی سیاره‌های مختلف موجود در این بازی تمرکز یافته است که می‌توان تا اندازه‌ای آن را هدفمند دانست. در واقع این بخش از قضیه همان بخشی است که دیگر بازی جاه‌طلبانه و پر سر و صدای سال‌های اخیر یعنی بازی No Man’s Sky چندان در محقق ساختن عملی آن به شکل صددرصد موفق عمل نکرد و شاید سازندگان بازی Star Citizen توسط این نمایش قصد به رخ کشیدن توانایی‌های خود در تحقق کامل‌تر این هدف را داشته‌اند. در تکمیل اطلاعات مربوط به این بخش از بازی Star Citizen، عضو ارشد پروژه‌ی تولید این بازی یعنی کریس رابرتز به این موضوع اشاره کرده است که او و همکارانش هر کدام از ماموریت‌های موجود در دل سیاره‌های مختلف حاضر در این بازی را با محتواهای الگوریتم‌محور تصادفی ترکیب کرده‌اند تا از این طریق بر جذابیت هرچه بیشتر بازی Star Citizen بیافزایند. او همچنین در خلال صحبت‌های خود به بخشی از برنامه‌های سازندگان بازی Star Citizen در طی یک سال آینده نیز اشاره‌هایی داشت. بر اساس این اظهارات، در نسخه‌ی Alpha 3.0 از بازی Star Citizen مواردی نظیر داد و ستد، حمل و نقل، راهزنی و قاچاق و همچنین قابلیت مزدوری و مزدبگیری به گیم‌پلی این بازی اضافه خواهد شد. ویژگی‌هایی که در نسخه‌ی Alpha 3.1 این بازی شامل استخراج منابع زیرزمینی و پالایش آن‌ها خواهد بود و علاوه بر آن قابلیت سوخت‌گیری و همچنین امکان حفاظت را نیز در بر خواهد گرفت. پس از آن نوبت به نسخه‌ی Alpha 3.2 بازی Star Citizen می‌رسد که ویژگی‌هایی نظیر مرمت، بازیابی لوازم اسقاطی و سوداگری سازمان‌یافته را به گیم‌پلی این بازی خواهد افزود. در نهایت هم به دو نسخه‌ی Alpha 3.3 و Alpha 4.0 بازی Star Citizen می‌رسیم که به ترتیب قرار است مواردی نظیر کشاورزی، عملیات نجات، سفر به منظومه‌های ستاره‌ای گوناگون، کاوش و اکتشاف در کهکشان و همچنین امکان دانش اندوزی و انجام پژوهش را به بازی Star Citizen بیافزایند. بازی Star Citizen قرار است برای پلتفرم PC (دو سیستم عامل ویندوز و لینوکس) عرضه شود و همان‌گونه که در ابتدای متن نیز به آن اشاره شد هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار این بازی اعلام نشده است.

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

انتشار جزئیات تازه‌ای از بازی Star Citizen

بازی Star Citizen را شاید بتوان یکی از پر سر و صداترین و جاه‌طلبانه‌ترین عناوین چند سال‌ اخیر دنیای بازی‌های کامپبوتری لقب داد. اثری که درحال حاضر توسط موتور گرافیکی CryEngine در دست ساخت بوده اما هیچ تاریخ دقیقی از انتشار آن اعلام نشده است. با این حال علاقه‌مندان و چشم‌انتظاران این بازی هرازگاه شاهد انتشار اطلاعات تازه‌ای از زیر و بم اثر مورد انتظار خود هستند. اطلاعاتی که به تازگی و در جریان برگزاری رویداد سالانه‌ی CitizenCon نیز موارد تازه‌ای از آن ارائه شده است.

یکی از تمرکزهای اصلی تازه‌ترین نمایش بازی Star Citizen بر تولید اتفاقی سیاره‌های مختلف موجود در این بازی تمرکز یافته است که می‌توان تا اندازه‌ای آن را هدفمند دانست. در واقع این بخش از قضیه همان بخشی است که دیگر بازی جاه‌طلبانه و پر سر و صدای سال‌های اخیر یعنی بازی No Man’s Sky چندان در محقق ساختن عملی آن به شکل صددرصد موفق عمل نکرد و شاید سازندگان بازی Star Citizen توسط این نمایش قصد به رخ کشیدن توانایی‌های خود در تحقق کامل‌تر این هدف را داشته‌اند. در تکمیل اطلاعات مربوط به این بخش از بازی Star Citizen، عضو ارشد پروژه‌ی تولید این بازی یعنی کریس رابرتز به این موضوع اشاره کرده است که او و همکارانش هر کدام از ماموریت‌های موجود در دل سیاره‌های مختلف حاضر در این بازی را با محتواهای الگوریتم‌محور تصادفی ترکیب کرده‌اند تا از این طریق بر جذابیت هرچه بیشتر بازی Star Citizen بیافزایند. او همچنین در خلال صحبت‌های خود به بخشی از برنامه‌های سازندگان بازی Star Citizen در طی یک سال آینده نیز اشاره‌هایی داشت. بر اساس این اظهارات، در نسخه‌ی Alpha 3.0 از بازی Star Citizen مواردی نظیر داد و ستد، حمل و نقل، راهزنی و قاچاق و همچنین قابلیت مزدوری و مزدبگیری به گیم‌پلی این بازی اضافه خواهد شد. ویژگی‌هایی که در نسخه‌ی Alpha 3.1 این بازی شامل استخراج منابع زیرزمینی و پالایش آن‌ها خواهد بود و علاوه بر آن قابلیت سوخت‌گیری و همچنین امکان حفاظت را نیز در بر خواهد گرفت. پس از آن نوبت به نسخه‌ی Alpha 3.2 بازی Star Citizen می‌رسد که ویژگی‌هایی نظیر مرمت، بازیابی لوازم اسقاطی و سوداگری سازمان‌یافته را به گیم‌پلی این بازی خواهد افزود. در نهایت هم به دو نسخه‌ی Alpha 3.3 و Alpha 4.0 بازی Star Citizen می‌رسیم که به ترتیب قرار است مواردی نظیر کشاورزی، عملیات نجات، سفر به منظومه‌های ستاره‌ای گوناگون، کاوش و اکتشاف در کهکشان و همچنین امکان دانش اندوزی و انجام پژوهش را به بازی Star Citizen بیافزایند. بازی Star Citizen قرار است برای پلتفرم PC (دو سیستم عامل ویندوز و لینوکس) عرضه شود و همان‌گونه که در ابتدای متن نیز به آن اشاره شد هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار این بازی اعلام نشده است.

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

انتشار جزئیات تازه‌ای از بازی Star Citizen