TagARM برداشت

شرکت ARM از پردازنده گرافیکی Mali-G51 برای واقعیت مجازی پرده برداشت

شرکت ARM از پردازنده گرافیکی Mali-G51 برای واقعیت مجازی پرده برداشت

با گرم شدن هرچه بیشتر بازار واقعیت مجازی شرکت ها نیز تلاش دارند که به ارزان ترین شیوه ممکن در آن حضور پیدا کنند؛ اما نکته ای که دراین باره وجود دارد آن است که واقعیت مجازی نیازمند نوع متفاوتی از GPU یا پردازنده های گرافیکی است.

با در نظر داشتن همین مساله شرکت ARM چندی پیش از محصول تازه خود به نام Mali-G51 پرده برداشت که مشخصا برای حوزه واقعیت مجازی طراحی و تولید شده است.

این محصول که در اصل برادر کوچک تر Mali-G71 محسوب می شود، دومین پردازنده گرافیکی شرکت مورد بحث به شمار می رود که از معماری Bifrost بهره می برد و با در نظر داشتن  توسعه یافته؛ در عین حال اما نمی توان آن را نسخه ضعیف تری از G71 با تعداد هسته های کمتر دانست بلکه G51 در اصل نخستین پردازنده گرافیکی با معماری دوگانه است.

دستورهای سنتی سایه زنی به طور معمول در هر چرخه کلاک یک پیکسل را پردازش می کنند. این در حالی است که در G51 در هر کلاک دو پیکسل پردازش می شوند ضمن آنکه میزان انرژی مصرفی و فضای اشغالی شان نیز کمتر است.

به بیان ساده تر، یک پردازنده Mali-G51 حدود 60 درصد مصرف انرژی کمتری نسبت به Mali-T830 دارد اما از نظر کارایی و توان پردازش با آن برابری می کند. نکته دیگر آنکه «تراکم عملکرد» محصول تازه ARM نیز 60 درصد بیشتر از گذشته اعلام شده؛ بدان معنا که به ترانزیستورهای کمتری نیاز دارد و به همین خاطر چیپست هایی که از آن بهره خواهند برد کوچک تر و ارزان خواهند بود.

شرکت سازنده این تراشه را با عنوان کوچک ترین پردازنده گرافیکی Vulkan معرفی کرده و اعلام نموده که G51 تا سال 2018 میلادی دسترسی به واقعیت مجازی را برای کاربرانش ممکن خواهد کرد؛ به بیان دیگر، این محصول عرضه کالاهای ارزان قیمت و مقرون به صرفه واقعیت مجازی را ممکن خواهد نمود.

نکته جالبی که باید به آن اشاره شود آنکه ARM در توضیح قابلیت های این چیپ به «فضاهای مجازی» و نه محیطهای واقعیت مجازی تعاملی اشاره می کند. در واقع این تراشه قرار است ایجاد فضاهایی استاتیک را محقق کند که مملو از المان های تعاملی هستند.

از همین رو می توان گفت که G51 بیشتر در محیط هایی سازمانی کاربرد دارد که ساده تر از فضاهای بازی هستند.

شرکت ARM همچنین از یک پردازنده گرافیکی به نام Mali-V61 پرده برداشت. این تراشه هم ضبط ویدیو را ساده میکند و هم استریم محتوا و علاوه بر پهپادها در تلویزیون های هوشمند نیز به خدمت گرفته خواهد شد.Mali-V61 از انواع تک هسته ای (مناسب برای محتوای 1080p با نرخ 60 فریم بر ثانیه) تا انواع هشت هسته ای (مناسب برای محتوای 4K با نرخ 120 فریم بر ثانیه) را شامل می گردد.

The post appeared first on .

شرکت ARM از پردازنده گرافیکی Mali-G51 برای واقعیت مجازی پرده برداشت

با گرم شدن هرچه بیشتر بازار واقعیت مجازی شرکت ها نیز تلاش دارند که به ارزان ترین شیوه ممکن در آن حضور پیدا کنند؛ اما نکته ای که دراین باره وجود دارد آن است که واقعیت مجازی نیازمند نوع متفاوتی از GPU یا پردازنده های گرافیکی است.

با در نظر داشتن همین مساله شرکت ARM چندی پیش از محصول تازه خود به نام Mali-G51 پرده برداشت که مشخصا برای حوزه واقعیت مجازی طراحی و تولید شده است.

این محصول که در اصل برادر کوچک تر Mali-G71 محسوب می شود، دومین پردازنده گرافیکی شرکت مورد بحث به شمار می رود که از معماری Bifrost بهره می برد و با در نظر داشتن  توسعه یافته؛ در عین حال اما نمی توان آن را نسخه ضعیف تری از G71 با تعداد هسته های کمتر دانست بلکه G51 در اصل نخستین پردازنده گرافیکی با معماری دوگانه است.

دستورهای سنتی سایه زنی به طور معمول در هر چرخه کلاک یک پیکسل را پردازش می کنند. این در حالی است که در G51 در هر کلاک دو پیکسل پردازش می شوند ضمن آنکه میزان انرژی مصرفی و فضای اشغالی شان نیز کمتر است.

به بیان ساده تر، یک پردازنده Mali-G51 حدود 60 درصد مصرف انرژی کمتری نسبت به Mali-T830 دارد اما از نظر کارایی و توان پردازش با آن برابری می کند. نکته دیگر آنکه «تراکم عملکرد» محصول تازه ARM نیز 60 درصد بیشتر از گذشته اعلام شده؛ بدان معنا که به ترانزیستورهای کمتری نیاز دارد و به همین خاطر چیپست هایی که از آن بهره خواهند برد کوچک تر و ارزان خواهند بود.

شرکت سازنده این تراشه را با عنوان کوچک ترین پردازنده گرافیکی Vulkan معرفی کرده و اعلام نموده که G51 تا سال 2018 میلادی دسترسی به واقعیت مجازی را برای کاربرانش ممکن خواهد کرد؛ به بیان دیگر، این محصول عرضه کالاهای ارزان قیمت و مقرون به صرفه واقعیت مجازی را ممکن خواهد نمود.

نکته جالبی که باید به آن اشاره شود آنکه ARM در توضیح قابلیت های این چیپ به «فضاهای مجازی» و نه محیطهای واقعیت مجازی تعاملی اشاره می کند. در واقع این تراشه قرار است ایجاد فضاهایی استاتیک را محقق کند که مملو از المان های تعاملی هستند.

از همین رو می توان گفت که G51 بیشتر در محیط هایی سازمانی کاربرد دارد که ساده تر از فضاهای بازی هستند.

شرکت ARM همچنین از یک پردازنده گرافیکی به نام Mali-V61 پرده برداشت. این تراشه هم ضبط ویدیو را ساده میکند و هم استریم محتوا و علاوه بر پهپادها در تلویزیون های هوشمند نیز به خدمت گرفته خواهد شد.Mali-V61 از انواع تک هسته ای (مناسب برای محتوای 1080p با نرخ 60 فریم بر ثانیه) تا انواع هشت هسته ای (مناسب برای محتوای 4K با نرخ 120 فریم بر ثانیه) را شامل می گردد.

The post appeared first on .

شرکت ARM از پردازنده گرافیکی Mali-G51 برای واقعیت مجازی پرده برداشت

شرکت ARM با رویای تسخیر دنیای اینترنت اشیاء از پردازنده های M23 و M33 پرده برداشت

شرکت ARM با رویای تسخیر دنیای اینترنت اشیاء از پردازنده های M23 و M33 پرده برداشت

با افزایش روزافزون تعداد ابزارهای هوشمند خانگی، بحث امنیت این گجت های نسبتاً تازه وارد هر روز بیش از پیش به چشم می آید، خصوصاً پس از اتفاق افتادن بزرگترین حمله ی DDoS تاریخ که با استفاده از همین وسایل خانگی به ظاهر بی آزار رخ داد و فعالیت بسیاری از سایت های طراز اول جهان را .

شرکت ARM بر همین اساس فرصت را مغتنم شمرده و در کنفرانس بزرگ توسعه دهندگان خود، از دو پردازنده ی امن برای اینترنت اشیاء پرده برداشته است. ARM که مدتی پیش با رقم 31 میلیارد دلار به مالکیت SoftBank  ژاپن درآمد اعتقاد دارد در آینده، بخش زیادی از فروش چیپ های کامپیوتری به چنین ابزارهایی تعلق خواهد داشت.

پردازنده هایی که توسط این شرکت سابقاً انگلیسی رونمایی شدند ARM Cortex-M23 و ARM Cortex-M33 نام دارند و نخستین اعضای خانواده جدید ARMv8 به حساب می آیند.

این در حالی است که طبق اعلام سازنده، چیپ های خانواده Cortex-M تاکنون در ساخت بیش از 22 میلیارد ابزار مختلف مورد استفاده قرار گرفته است.

به گفته یکی از مسئولین ARM در مراسم رونمایی، طراحی پردازنده های جدید، ساخت ابزارهای مبتنی بر اینترنت اشیاء را با مصرف انرژی کمتر و امنیت بالاتر امکان پذیر می کند، خصوصاً به دلیل پشتیبانی این پردازنده ها از فناوری  TrustZone از همین سازنده.

این مقام مسئول اعتقاد دارد شرکت ARM روی ساخت یک پلتفرم کاملاً امن و کارآمد برای ابزارهای مبتنی بر اینترنت اشیاء تمرکز داشته و پردازنده های جدید بر همین اساس به زودی به انتخاب اصلی چنین ابزارهایی تبدیل خواهد شد.

حتی همین امروز هم ده تولید کننده بزرگ مایکروکنترلر در جهان از جمله Analog Devices، Microchip، Nuvoton، NXP، Renesas، Silicon Labs و STMicroelectronics برای خرید و استفاده از این پردازنده ها وارد عمل شده اند.

ARM می گوید هریک از چیپ های موجود در حال حاضر، یکی از بخش های مربوط به امنیت، کارایی، هزینه یا توان پردازش را فدای موارد دیگر کرده اند، اما ما تلاش کردیم با در نظر گرفتن همه ی این موارد، یک محصول کاملاً جامع طراحی کنیم.

وجود چنین پردازنده ای می تواند برای کاربردهای بسیار متنوع و فراگیر سودمند باشد، از ایجاد روشنایی محیطی هوشمند گرفته تا پایش سلامتی کاربر از راه دور و حتی مدیریت فناوری های پیشگیری از سیل.

برای گسترش هرچه بیشتر استفاده از اینترنت اشیاء، ابتدا لازم است خیال کاربران در مورد امنیت پلتفرمی که این ابزارها بر اساس آن ساخته شده اند، کاملاً راحت باشد.

در این میان Cortex-M33 پردازنده ی بزرگتر به حساب می آید که البته 80 درصد از Cortex-A5 قدیمی کوچکتر شده و با این وجود 20 درصد سریع تر عمل می کند. مدل M23 هم برای برای کاربردهایی در نظر گرفته شده که در آنها بهینه ترین حالت مصرف انرژی، اولویت بالاتری از توان پردازشی برخوردار باشد.

هردوی این پردازنده ها ضمناً برای برقراری ارتباط از CoreLink SIE-200 استفاده می کنند که مبتنی بر فناوری امنیتی TrustZone عمل می کند.

ARM در این مراسم همچنین از فناوری ابری Mbed پرده برداشت که بستری برای اتصال امن ابزارهای مبتنی بر اینترنت اشیاء به فضای ابری محسوب می گردد. به لطف این سرویس، امکان اتصال انواع ابزارهای اینترنت اشیاء به یکدیگر فراهم می گردد، بدون اینکه نیاز به درگاه یا هماهنگی خاصی وجود داشته باشد.

این بستر به شکل خودکار در بازه های مختلف به شکل خودکار امنیت و صحت عملکرد ابزارهای متصل را بررسی می کند و سه ماهه ی اول سال 2017 برای آغاز فعالیتش در نظر گرفته شده است.

در پایان بد نیست اشاره کنیم که در حال حاضر 14 شرکت مختلف از جمله Advantech، Arrow و Avnet برای استفاده از اکوسیستم Mbed با ARM همکاری می کنند و بیش از 600 پروژه در همین زمینه مشغول انجام است.

The post appeared first on .

شرکت ARM با رویای تسخیر دنیای اینترنت اشیاء از پردازنده های M23 و M33 پرده برداشت

با افزایش روزافزون تعداد ابزارهای هوشمند خانگی، بحث امنیت این گجت های نسبتاً تازه وارد هر روز بیش از پیش به چشم می آید، خصوصاً پس از اتفاق افتادن بزرگترین حمله ی DDoS تاریخ که با استفاده از همین وسایل خانگی به ظاهر بی آزار رخ داد و فعالیت بسیاری از سایت های طراز اول جهان را .

شرکت ARM بر همین اساس فرصت را مغتنم شمرده و در کنفرانس بزرگ توسعه دهندگان خود، از دو پردازنده ی امن برای اینترنت اشیاء پرده برداشته است. ARM که مدتی پیش با رقم 31 میلیارد دلار به مالکیت SoftBank  ژاپن درآمد اعتقاد دارد در آینده، بخش زیادی از فروش چیپ های کامپیوتری به چنین ابزارهایی تعلق خواهد داشت.

پردازنده هایی که توسط این شرکت سابقاً انگلیسی رونمایی شدند ARM Cortex-M23 و ARM Cortex-M33 نام دارند و نخستین اعضای خانواده جدید ARMv8 به حساب می آیند.

این در حالی است که طبق اعلام سازنده، چیپ های خانواده Cortex-M تاکنون در ساخت بیش از 22 میلیارد ابزار مختلف مورد استفاده قرار گرفته است.

به گفته یکی از مسئولین ARM در مراسم رونمایی، طراحی پردازنده های جدید، ساخت ابزارهای مبتنی بر اینترنت اشیاء را با مصرف انرژی کمتر و امنیت بالاتر امکان پذیر می کند، خصوصاً به دلیل پشتیبانی این پردازنده ها از فناوری  TrustZone از همین سازنده.

این مقام مسئول اعتقاد دارد شرکت ARM روی ساخت یک پلتفرم کاملاً امن و کارآمد برای ابزارهای مبتنی بر اینترنت اشیاء تمرکز داشته و پردازنده های جدید بر همین اساس به زودی به انتخاب اصلی چنین ابزارهایی تبدیل خواهد شد.

حتی همین امروز هم ده تولید کننده بزرگ مایکروکنترلر در جهان از جمله Analog Devices، Microchip، Nuvoton، NXP، Renesas، Silicon Labs و STMicroelectronics برای خرید و استفاده از این پردازنده ها وارد عمل شده اند.

ARM می گوید هریک از چیپ های موجود در حال حاضر، یکی از بخش های مربوط به امنیت، کارایی، هزینه یا توان پردازش را فدای موارد دیگر کرده اند، اما ما تلاش کردیم با در نظر گرفتن همه ی این موارد، یک محصول کاملاً جامع طراحی کنیم.

وجود چنین پردازنده ای می تواند برای کاربردهای بسیار متنوع و فراگیر سودمند باشد، از ایجاد روشنایی محیطی هوشمند گرفته تا پایش سلامتی کاربر از راه دور و حتی مدیریت فناوری های پیشگیری از سیل.

برای گسترش هرچه بیشتر استفاده از اینترنت اشیاء، ابتدا لازم است خیال کاربران در مورد امنیت پلتفرمی که این ابزارها بر اساس آن ساخته شده اند، کاملاً راحت باشد.

در این میان Cortex-M33 پردازنده ی بزرگتر به حساب می آید که البته 80 درصد از Cortex-A5 قدیمی کوچکتر شده و با این وجود 20 درصد سریع تر عمل می کند. مدل M23 هم برای برای کاربردهایی در نظر گرفته شده که در آنها بهینه ترین حالت مصرف انرژی، اولویت بالاتری از توان پردازشی برخوردار باشد.

هردوی این پردازنده ها ضمناً برای برقراری ارتباط از CoreLink SIE-200 استفاده می کنند که مبتنی بر فناوری امنیتی TrustZone عمل می کند.

ARM در این مراسم همچنین از فناوری ابری Mbed پرده برداشت که بستری برای اتصال امن ابزارهای مبتنی بر اینترنت اشیاء به فضای ابری محسوب می گردد. به لطف این سرویس، امکان اتصال انواع ابزارهای اینترنت اشیاء به یکدیگر فراهم می گردد، بدون اینکه نیاز به درگاه یا هماهنگی خاصی وجود داشته باشد.

این بستر به شکل خودکار در بازه های مختلف به شکل خودکار امنیت و صحت عملکرد ابزارهای متصل را بررسی می کند و سه ماهه ی اول سال 2017 برای آغاز فعالیتش در نظر گرفته شده است.

در پایان بد نیست اشاره کنیم که در حال حاضر 14 شرکت مختلف از جمله Advantech، Arrow و Avnet برای استفاده از اکوسیستم Mbed با ARM همکاری می کنند و بیش از 600 پروژه در همین زمینه مشغول انجام است.

The post appeared first on .

شرکت ARM با رویای تسخیر دنیای اینترنت اشیاء از پردازنده های M23 و M33 پرده برداشت