اعتراف ۳۴۳i به اشتباهات داستانی در Halo 5

استودیوی 343 Industries به سالگرد ده سالگی افتتاح خود نزدیک می‌شود. این استودیو در سال 2007 افتتاح شد. در حالی که این استودیو کمک زیادی به Creative Assembly در ساخت Halo Wars 2 انجام داده است، آخرین ساخته آنها Halo 5 از نظر منتقدان بازی بسیار خوبی بود.

با توجه به بازخورد خوب این بازی، تعداد زیادی از هواداران و گیمر‌ها از داستان و شیوه روایت آن ناراضی بودند. به نظر آنها داستان بازی تمرکز خاصی روی Master Chief نداشت. مدیر این پروژه Frank O’Connor در این مورد صحبت کرد و گفت که آنها در مورد انتخاب خود اشتباه کردند و حالا می‌دانند که هواداران در Halo 5 داستان Master Chief را از آنها می‌خواستند.

او در ادامه صحبت‌های خود اشاره کرد که این استودیو بازاریابی خود را به صورتی انجام داد که Halo 5 یک بازی هیجان انگیز باشد اما برخی از هواداران و به خصوص هواداران Master Chief از این تصمیم ناراضی بودند. O’Connor در انتهای صحبت‌های خود اشاره کرد که با درس‌هایی که از Halo 5  یاد گرفتند، در آینده تمرکز بیشتری روی داستان Master Chief خواهند داشت.

اعتراف ۳۴۳i به اشتباهات داستانی در Halo 5