Tag

اولین اطلاعات از VLC FORCE 1؛ شوالیه ای برخاسته از خاکستر دوج وایپر

اولین اطلاعات از VLC FORCE 1؛ شوالیه ای برخاسته از خاکستر دوج وایپر

خودرو VLF Force 1 V10 Roadster که در عکس مشاهده می کنید در راه پارکینگ پلیس نیست بلکه در راه نمایشگاه بین‌المللی شانگهای است که به عنوان محل رونمایی از این رودستر سوپر اسپرت جذاب انتخاب شده است.

این اولین عکسی است که از آن منتشر شده. عکس احتمالا توسط تلفن همراه اقای Henrik Fisker گرفته شده است. تا کنون اطلاعات چندانی از این مدل منتشر نشده اما با توجه به عکس می توان اطلاعاتی از ان کسب کرد.

مدل رودستر این خودرو که بر پایه دوج وایپر ساخته ‌شده است، از یک موتور تنفس طبیعی V10 با حجم 8.4 لیتر بهره می برد که توان تولید 745 اسب بخار و 638 نیوتون بر فوت گشتاور را دارد. از دیگر ویژگی های آن بدنه تمام فیبر کربن و کامپیوتر کنترل کننده سیستم تعلیق فعال است.

به لطف بدنه تمام فیبر، این خودرو وزنی حدود 1538 کیلوگرم دارد. جعبه دنده 6 سرعته دستی به طور استاندارد و اتوماتیک به صورت آپشن ارائه می شود. اپشن دیگری نیز وجود دارد که شامل تایر های پیرلی و ترمز های برمبو است.

اما قیمت این رودستر با سقف سرعت بیش از 320 کیلومتری چقدر است؟ برچسب قیمتی که برای مدل معمولی این خودرو در نظر گرفته شده است، عددی 268 هزار دلاری بر روی ان حک شده است و این احتمال وجود دارد که قیمت مدل رودستر حتی از این رقم هم بیشتر باشد.

با این حال به دلیل توقف تولید دوج وایپر، ممکن است شماری از علاقه مندان دو آتشه وایپر نسبت به خرید این خودرو جذاب و گران قیمت ترغیب شوند.

The post appeared first on .

اولین اطلاعات از VLC FORCE 1؛ شوالیه ای برخاسته از خاکستر دوج وایپر

معرفی اپلیکیشن اینترچنج 1؛ کلاس زبانی برای تلفن های هوشمند

معرفی اپلیکیشن اینترچنج 1؛ کلاس زبانی برای تلفن های هوشمند

صحبت از اهمیت زبان انگلیسی در دنیای امروزی بی فایده است؛ با وجود فراگیری آن در جهان، حالا دانستن این زبان از پایه ای ترین توانایی های فردی به شمار رفته و می تواند کیفیت زندگی انسان ها را چندین گام رو به جلو حرکت دهد. بنابراین طبیعی هم است خیلی ها خواهان یادگیری زبان انگلیسی باشند. اما چگونه می توانیم به این مهم برسیم؟ روش های زیادی وجود دارد.

بعضی ها کلاس می روند، عده ای به خواندن کتاب ها روی می آوردند و تعدادی هم از اپلیکیشن های اسمارت فون ها استفاده می کنند. برای مطلب پیش رو تصمیم گرفتیم به یکی از برنامه های خوب دسته سوم بپردازیم؛ جای آنکه پول برای کلاس های مختلف یا کتاب های گوناگون بدهید، در هر لحظه می توانید به موبایل خود رجوع کرده و نکات لازم را یاد بگیرید. با ما و معرفی «اینترچنج 1» همراه باشید تا بیشتر با این اپلیکیشن آشنا شوید.

توضیحات فارسی برنامه به خوبی نکات آموزشی را به شما می آموزند.

اما ویژگی برتر اینترچنج 1 نسبت به بقیه اپلیکیشن ها چیست که باعث می شود آن را دانلود کنیم؟ به این خاطر چنین سوالی پرسیدم چون هم اکنون می توانید برنامه های معروف زیادی را با محوریت آموزش زبان انگلیسی پیدا کنید. جواب این پرسش را باید در نام برنامه بیابید. همانگونه که اسم اپلیکیشن نشان می دهد، ساخته PersisCode همان کتاب معروف اینترچنج 1 بوده که حالا در قالب یک برنامه می خواهد نکات لازم را به مخاطبینش بیاموزد.

اتفاقا بزرگترین نکته مثبت اینترچنج 1 همینجا یعنی چگونگی تبدیل کتاب و کلاس درس به یک اپلیکیشن است. اگر از نکته های اضافی فاکتور بگیریم، تقریبا تمام چیزهایی که از یک کلاس آموزشی زبان انگلیسی انتظار دارید را اینترچنج 1 برآورده کند. ساده تر بگوییم، اینترچنج ترکیبی از کتاب اصلی و سی دی آموزشی آن است. یعنی ضمن اینکه تمامی دروس به بخش هایی همانند Reading، کلمات یا قواعد تقسیم شده اند می توانید از فایل های صوتی یا ویدیوها استفاده کنید.

فراموش نکنید که حجم ابتدایی اپلیکیشن تنها برای یونیت یا درس اول است. برای دسترسی به بقیه درس ها، باید هر بار نزدیک به 20 مگابایت دانلود کنید.

همچنین بعد از پایان درس قابلیت انجام تمرینات مختلف و مهمتر از آن «آنالیز» خود را دارید. بعد از اینکه به تمرینات جواب دادید، آن ها ارزیابی شده و با رفتن به قسمت آنالیز می توانید وضعیت خود را بسنجید. البته با وجود تمام ویژگی های مثبت اینترچنج 1، اما یک نقطه ضعف [اگر بتوانیم آن را مشکل بنامیم] با این برنامه می توانید پیدا کنید؛ اینترچنج 1 بر اساس کتاب سال 2012 ساخته شده است.

کتاب های قدیمی هم به خودی خود برای آموزش مناسب هستند اما نکته اینجاست که در این سال ها کتاب های جدیدی با ویژگی های مختلف عرضه شده اند. بنابراین پیش از دانلود اینترچنج 1 به این مسئله توجه کنید. حرف های خود را اینگونه به پایان می رسانیم که کسانی که می خواهند کلاس های زبان را به تلفن های هوشمند خود بیاورند، همین الان ساخته PersisCode را دانلود کنند.

اینترچنج 1 (آموزش زبان انگلیسی)
  • اینترچنج 1 (آموزش زبان انگلیسی)
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: PersisCode
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 31.8 مگابایت
  • دانلود:
در بخش اپلیکیشن های دیجیاتو بخوانید:

The post appeared first on .

معرفی اپلیکیشن اینترچنج 1؛ کلاس زبانی برای تلفن های هوشمند

بررسی بازی Battlefield 1؛ طبل بزرگ، زیر پای چپ

بررسی بازی Battlefield 1؛ طبل بزرگ، زیر پای چپ

سری بازی بتلفیلد از سال 2002 میلادی، تاریخچه پر فراز و نشیبی را پشت سر گذاشته است. از آن سال تا به امروز، 11 نسخه مختلف از بتلفیلد به بازار آمده که هر کدام نقاط ضعف و قوت خاص خود را داشتند و یا در جلب توجه مخاطبان ناکام ماندند یا مورد اقبال عمومی قرار گرفتند. اما از این یازده بازی مختلف، 5 نسخه از آنها که بتلفیلد های شماره دار به حساب می آیند، همواره اهمیت خاص خود را داشته اند.

نسخه های شماره دار بتلفیلد، همواره تمرکز خود را روی تصویرسازی از جنگ های مدرن معطوف کرده اند و باید گفت که همواره در این امر موفق بوده اند. نسخه های سوم و چهارم بتلفیلد اگرچه از لحاظ داستان چندان غنی نبودند، اما تجربه ای کامل و کم نظیر از جنگ های مدرن را در بخش چندنفره به ارمغان می آوردند که کمتر مشابه آن را در صنعت بازی های ویدیویی دیده ایم.

اما گذشته از بخش چندنفره بتلفیلد که همواره تفاوت های فاحشی با رقبا داشته و توجه ها را به خود جلب کرده، مدتی بود که نیاز به تغییری اساسی در این فرنچایز احساس می شد. نسخه های سوم و چهارم به قدری به تکامل رسیده بودند که دیگر نمی دانستیم کمپانی الکترونیک آرتز و استودیوی DICE چه برنامه ای برای نسخه بعدی خواهند داشت، اما تغییری که به دنبالش بودیم از راه رسید و حالا بتلفیلد به برهه ای کاملاً متفاوت از تاریخ پای گذاشته است؛ جنگ جهانی اول.

بررسی ویدیویی Battlefield 1

جنگ های جهانی، همواره دوره ای مرموز و جالب برای مخاطبان امروزی تلقی شده اند؛ دوره هایی سیاه از تاریخ که جهان را تا مرز نابودی بردند و به نظر می رسید که جنگی باشند برای پایان به تمام جنگ ها؛ اتفاقی که هرگز به وقوع پیوست. تا همین ده سال پیش، جنگ های جهانی موضوع مورد علاقه توسعه دهندگان بازی های ویدیویی به شمار می رفتند و عناوینی چون کال آو دیوتی و مدال آو هانر توجه ویژه ای به آن داشتند.

اما با پیشرفت صنعت بازی های ویدیویی و بهبود سخت افزارها و موتورهای گرافیکی، بازی سازان فرصت را مغتنم شمردند تا نیم نگاهی به جنگ های امروزی و حتی جنگ های آتی انسان ها داشته باشند و تصویرهایی متفاوت از نبرد را به گیمرها نشان دهند. اما اگر با خودمان روراستی باشیم، موضوعات فضایی به قدری امروز محبوبیت یافته اند که دلمان برای یک شوتر کلاسیک تمام عیار لک زده بود و حالا Battlefield 1 برای پوشاندن جامه عمل به این خواسته، وارد میدان شده است.

جدا از اینکه تغییر پس زمینه داستانی بتلفیلد 1 و بازگشت به دوران جنگ جهانی نخست به نوبه خود وجه تمایز بزرگی با رویکرد پیشین این فرنچایز محسوب می شود، به نظر می رسد که تغییرات به همین جا منتهی نشده و باید از این پس، تاریخچه سری شماره دار بتلفیلد را به دو برهه پیش از بتلفیلد 1 و بعد از آن تقسیم کنیم.

استودیوی سوئدی DICE برخلاف سابق، بخش داستانی بسیار ارزشمندی برای بتلفیلد 1 تدارک دیده که می توان ریشه های به وجود آمدن چنین بخشی را در عناوین اسپین آف Bad Company جستجو کرد. بتلفیلد 1 از منظر بخش داستانی، نه با این سری، بلکه با تمام بازی های شوتر امروزی تفاوت دارد و دیگر در تلاش نبوده داستانی نه چندان دلچسب را در گیم پلی ای 6 الی 8 ساعته جای دهد.

در عوض، بتلفیلد 1 در شش کمپین مختلف، داستان مردان و زنان دلیری را روایت می کند که هر یک نقش خاص خود را در جبهه های متفاوت جنگ داشته و اهدافی متمایز با دیگری را دنبال می کند؛ داستانی که برای نخستین بار در این مجموعه، ارزش شنیدن را دارد.

این تغییر استراتژی DICE، تغییرات مثبت بسیاری به همراه داشته که از جمله آنها می توان به حذف یک پروتاگونیست واحد که یک تنه به دل دشمنان زده و آن ها را قلع و قمع می کند اشاره کرد. از طرف دیگر، داستان بتلفیلد 1 از سبک روایت رایج «جبهه خیر در برابر جبهه شر» بازی ها و فیلم های امروزی فاصله گرفته و دیگر ذره ای از ایدئولوژی «توجیح کشتن دشمنان» در آن به چشم نمی خورد؛ بلکه داستان زندگی افرادی را روایت می کند که با مشکلات و اهداف دست نیافتنی خاص خود دست و پنجه نرم می کنند، هیچ یک ذاتاً برای تجاوز به کشوری دیگر و کشتن مردم «معصوم» آن متولد نشده اند و همگی در زمان و مکان اشتباه به سر می برند.

بستر داستانی بتلفیلد 1، نیاز به تغییرات گسترده در گیم پلی بخش تک نفره را نیز به همراه آورده و برخلاف آنچه انتظار داشتیم، DICE به هیچ وجه ناامیدمان نکرده است. گیم پلی بتلفیلد 1 برای نخستین بار، نیم نگاهی به بخش چندنفره داشته و بسیاری از المان های خود را از آن قرض گرفته است؛ از نشستن پشت وسایل نقلیه ای چون تانک و نفربر و هواپیما بگیرید تا ماموریت هایی که شباهت زیادی به مد Conquest در حالت چندنفره دارند.

چنین تغییری نه تنها باعث شده که گیمرها بتوانند تجربه ای ارزشمند و مشابه به بخش چندنفره در کمپین داستانی به دست آورند، بلکه حالا گیم پلی تک نفره بازی را می توان پیش درآمدی مناسب برای بخش چندنفره دانست که به خوبی گیمر را با مکانیک های نسبتاً دشوار آن آشنا می سازد. با این همه باید افزود که بخش تک نفره، کماکان از مشکلات رایج سری بازی بتلفیلد مانند هوش مصنوعی ضعیف دشمنان و ناکارآمدی یاران رنج می برد که خدشه ای هرچند کوچک در تجربه نهایی وارد می کنند.

بخش چندنفره بتلفیلد 1 نیز به تبع بستر داستانی، تفاوت های گسترده ای با سابق یافته و در عین حال، تکامل زیادی در آن به چشم می خورد. مهم ترین مسئله این بوده که بازگشت به دوران جنگ جهانی نخست، دست DICE را باز گذاشته تا به فکر المان ها و ابداعات جدید افتاده و گیم پلی بتلفیلد 1 را بیش از پیش به واقعیت نزدیک سازد.

پیش از هرچیز، با ورود به بخش چندنفره بتلفیلد 1 متوجه خواهید شد که کلاس های سربازان، تفاوت چشمگیری با سابق یافته که گرچه شاید ضروری نبوده، اما نقطه ضعف بازی نیز به حساب نمی آید. از یک سو کلاس های Assault ،Medic ،Support و Scout ورژن تغییر نام یافته کلاس های سابق به شمار می روند و از سوی دیگر، 4 کلاس جدید به بازی اضافه شده که هریک ویژگی های خاص خود را دارند.

سه کلاس Tanker ،Pilot و Cavalry به ترتیب به سربازانی که در هواپیما، تانک یا سوار بر اسب به مبارزه می پردازند اطلاق می شود و بسته به وسیله نقلیه ای که از آن بهره می برند، سلاح های متفاوتی را حمل می کنند. در همین حین، کلاس دیگری به نام Elite وجود دارد که عملکردی شبیه به قهرمانان بازی Star Wars Battlefront داشته و می تواند با سلاح هایی کاملاً متفاوت نسبت به سلاح های رایج گیم پلی، همچون شعله افکن، روند بازی را به کلی دستخوش تغییر کند.

از آن جایی که کلاس ها و سبک بازی به کلی تغییر کرده، بدیهی است که بالانس بخش چندنفره نیز باید دستخوش تغییر می شده تا برخی بازیکنان نسبت به سایرین برتری نداشته باشند. خوشبختانه این مهم به خوبی محقق شده و تعادل مناسبی میان ابزارآلات نظامی به چشم می خورد؛ هرچند که بازیکنان تازه وارد و نیز افرادی که خارج از «جوخه» و به تنهایی بازی می کنند، مسلماً تجربه این بخش را دشوار خواهند یافت.

تنوع بی نظیر سلاح ها، که البته بسیاری از آنها شاید به دوران جنگ جهانی اول تعلق نداشته باشند، و نیز وسائط نقلیه سبب شده تا با یکی از پر زد و خوردترین بتلفیلدهای تاریخ طرف باشیم. در بخش چندنفره و خصوصاً در مد Conquest، دائماً در جنگ هایی تمام عیار حضور خواهید داشت که در نقشه هایی نسبتاً بزرگ دنبال می شوند و به اشکال گوناگون، شما را به چالش می کشند؛ اگر یک اسنایپر از پا درتان نیاورد، یک تیربار این کار را خواهد کرد، اگر یک خلبان از پس بمباران نقطه ای بر نیاید، زپلین جای آن را خواهد گرفت.

بتلفیلد 1 به همراه 9 نقشه و 6 مد مختلف عرضه شده و طبق معمول همیشه، سیزن پس آن 16 نقشه دیگر نیز به بازی خواهد افزود. مدهای بتلفیلد 1 به جز یک مورد تفاوتی با سابق ندارد و بازیکنان می توانند در تیم هایی 2 الی 32 نفره به رقابت در مدهایی مانند Team Deathmatch ،Rush و Conquest بپردازند.

در این بین اما مد جدیدی به نام War Pigeons به بخش چندنفره اضافه شده که در نگاه اول ممکن است جالب به نظر نرسد، اما با ورود به آن به قضاوت اشتباه خود پی می برید. War Pigeons بیش از هرچیز به مد Oddball سری بازی هیلو شباهت دارد و یک تیم باید کبوترها نامه بر را برای مدت خاصی حفظ کند تا مشخصات جغرافیایی خاصی روی برگه ای نوشته شده و سپس به پرواز در آیند.

در همین حال، مشخصاً تیم مقابل باید از تحقق این امر جلوگیری کند و حتی می تواند به کبوتر نامه بر روی هوا شلیک کند. در نهایت، اولین تیمی که سه ماموریت خود را به پایان برساند، برنده نبرد خواهد بود.

مضاف بر این، گفتنی است که یکی دیگر از بخش های چندنفره بتلفیلد 1، حالت Operations است که ماموریت های واقعی جنگ جهانی نخست را شبیه سازی می کند. در Operations، که سبکی بین Conquest و Rush را دنبال می کند، تیم ها به دو روه تقسیم می شوند و باید به حمله به نقاطی مشخص یا دفاع از آنها بپردازند. نکته جالب توجه درباره این مد، ادغام حالت چندنفره با حالت داستانی است که سبب می شود حس کنید در حال تجربه یک بخش کمپین جداگانه با ده ها بازیکن دیگر از سراسر جهان هستید.

در نهایت باید گفت رویکرد جدید دایس و الکترونیک آرتز در قبال فرنچایز بتلفیلد بسیار تحسین برانگیز است و باید امیدوار بود که همین روند در نسخه های آتی نیز حفظ شود. بتلفیلد 1 جدا از اینکه در زمان مناسبی به بازار آمده – یعنی زمانی که گیمرها بیش از هر موقع دیگری به دنبال عناوینی با محوریت جنگ های جهان بودند – یکی از بهترین و تکامل یافته ترین بازی های شوتر حال حاضر بازار به شمار می رود.

شاید یکی از بزرگترین نقاط ضعف بتلفیلد 1، حفظ سیستم سیزن پس نسخه های قبلی باشد که با قیمت 50 دلار فروخته می شود و 16 نقشه مختلف را در قالب 5 بسته الحاقی به دست گیمرها می رساند. این سیستم اگرچه برای مدت ها مورد توجه گیمرها قرار گرفته اما به دلیل ایجاد نوعی چند دستگی میان گیمرها و محدود کردن عده ای از آنها، بسیار ناکارآمد و منسوخ جلوه می کند.

این در حالی است که کمپانی الکترونیک آرتز پیش تر اعلام کرده تمام محتویات اضافه بازی تایتانفال 2 کاملاً رایگان خواهند بود و نیاز به پرداخت حتی 1 دلار اضافه وجود ندارد. ضمناً فراموش نکنیم که بتلفیلد 1 از میکروترنسکشن های مختلفی هم بهره مند است که آنها نیز هزینه ای اضافه روی دست مشتریان خواهند گذاشت.

در هر صورت اگر این مسئله را کنار بگذاریم، در سالی با کمترین میزان عناوین ارزشمند مواجه بوده ایم، بتلفیلد 1 می تواند رقیبی جدی برای بازی های هم سبک خود تلقی شود و با گیم پلی درگیرکننده و بخش داستانی ارزشمندش، هر گیمری را برای صدها – و شاید هزاران – ساعت مشغول باقی نگه خواهد داشت.

The post appeared first on .

بررسی بازی Battlefield 1؛ طبل بزرگ، زیر پای چپ

سری بازی بتلفیلد از سال 2002 میلادی، تاریخچه پر فراز و نشیبی را پشت سر گذاشته است. از آن سال تا به امروز، 11 نسخه مختلف از بتلفیلد به بازار آمده که هر کدام نقاط ضعف و قوت خاص خود را داشتند و یا در جلب توجه مخاطبان ناکام ماندند یا مورد اقبال عمومی قرار گرفتند. اما از این یازده بازی مختلف، 5 نسخه از آنها که بتلفیلد های شماره دار به حساب می آیند، همواره اهمیت خاص خود را داشته اند.

نسخه های شماره دار بتلفیلد، همواره تمرکز خود را روی تصویرسازی از جنگ های مدرن معطوف کرده اند و باید گفت که همواره در این امر موفق بوده اند. نسخه های سوم و چهارم بتلفیلد اگرچه از لحاظ داستان چندان غنی نبودند، اما تجربه ای کامل و کم نظیر از جنگ های مدرن را در بخش چندنفره به ارمغان می آوردند که کمتر مشابه آن را در صنعت بازی های ویدیویی دیده ایم.

اما گذشته از بخش چندنفره بتلفیلد که همواره تفاوت های فاحشی با رقبا داشته و توجه ها را به خود جلب کرده، مدتی بود که نیاز به تغییری اساسی در این فرنچایز احساس می شد. نسخه های سوم و چهارم به قدری به تکامل رسیده بودند که دیگر نمی دانستیم کمپانی الکترونیک آرتز و استودیوی DICE چه برنامه ای برای نسخه بعدی خواهند داشت، اما تغییری که به دنبالش بودیم از راه رسید و حالا بتلفیلد به برهه ای کاملاً متفاوت از تاریخ پای گذاشته است؛ جنگ جهانی اول.

بررسی ویدیویی Battlefield 1

جنگ های جهانی، همواره دوره ای مرموز و جالب برای مخاطبان امروزی تلقی شده اند؛ دوره هایی سیاه از تاریخ که جهان را تا مرز نابودی بردند و به نظر می رسید که جنگی باشند برای پایان به تمام جنگ ها؛ اتفاقی که هرگز به وقوع پیوست. تا همین ده سال پیش، جنگ های جهانی موضوع مورد علاقه توسعه دهندگان بازی های ویدیویی به شمار می رفتند و عناوینی چون کال آو دیوتی و مدال آو هانر توجه ویژه ای به آن داشتند.

اما با پیشرفت صنعت بازی های ویدیویی و بهبود سخت افزارها و موتورهای گرافیکی، بازی سازان فرصت را مغتنم شمردند تا نیم نگاهی به جنگ های امروزی و حتی جنگ های آتی انسان ها داشته باشند و تصویرهایی متفاوت از نبرد را به گیمرها نشان دهند. اما اگر با خودمان روراستی باشیم، موضوعات فضایی به قدری امروز محبوبیت یافته اند که دلمان برای یک شوتر کلاسیک تمام عیار لک زده بود و حالا Battlefield 1 برای پوشاندن جامه عمل به این خواسته، وارد میدان شده است.

جدا از اینکه تغییر پس زمینه داستانی بتلفیلد 1 و بازگشت به دوران جنگ جهانی نخست به نوبه خود وجه تمایز بزرگی با رویکرد پیشین این فرنچایز محسوب می شود، به نظر می رسد که تغییرات به همین جا منتهی نشده و باید از این پس، تاریخچه سری شماره دار بتلفیلد را به دو برهه پیش از بتلفیلد 1 و بعد از آن تقسیم کنیم.

استودیوی سوئدی DICE برخلاف سابق، بخش داستانی بسیار ارزشمندی برای بتلفیلد 1 تدارک دیده که می توان ریشه های به وجود آمدن چنین بخشی را در عناوین اسپین آف Bad Company جستجو کرد. بتلفیلد 1 از منظر بخش داستانی، نه با این سری، بلکه با تمام بازی های شوتر امروزی تفاوت دارد و دیگر در تلاش نبوده داستانی نه چندان دلچسب را در گیم پلی ای 6 الی 8 ساعته جای دهد.

در عوض، بتلفیلد 1 در شش کمپین مختلف، داستان مردان و زنان دلیری را روایت می کند که هر یک نقش خاص خود را در جبهه های متفاوت جنگ داشته و اهدافی متمایز با دیگری را دنبال می کند؛ داستانی که برای نخستین بار در این مجموعه، ارزش شنیدن را دارد.

این تغییر استراتژی DICE، تغییرات مثبت بسیاری به همراه داشته که از جمله آنها می توان به حذف یک پروتاگونیست واحد که یک تنه به دل دشمنان زده و آن ها را قلع و قمع می کند اشاره کرد. از طرف دیگر، داستان بتلفیلد 1 از سبک روایت رایج «جبهه خیر در برابر جبهه شر» بازی ها و فیلم های امروزی فاصله گرفته و دیگر ذره ای از ایدئولوژی «توجیح کشتن دشمنان» در آن به چشم نمی خورد؛ بلکه داستان زندگی افرادی را روایت می کند که با مشکلات و اهداف دست نیافتنی خاص خود دست و پنجه نرم می کنند، هیچ یک ذاتاً برای تجاوز به کشوری دیگر و کشتن مردم «معصوم» آن متولد نشده اند و همگی در زمان و مکان اشتباه به سر می برند.

بستر داستانی بتلفیلد 1، نیاز به تغییرات گسترده در گیم پلی بخش تک نفره را نیز به همراه آورده و برخلاف آنچه انتظار داشتیم، DICE به هیچ وجه ناامیدمان نکرده است. گیم پلی بتلفیلد 1 برای نخستین بار، نیم نگاهی به بخش چندنفره داشته و بسیاری از المان های خود را از آن قرض گرفته است؛ از نشستن پشت وسایل نقلیه ای چون تانک و نفربر و هواپیما بگیرید تا ماموریت هایی که شباهت زیادی به مد Conquest در حالت چندنفره دارند.

چنین تغییری نه تنها باعث شده که گیمرها بتوانند تجربه ای ارزشمند و مشابه به بخش چندنفره در کمپین داستانی به دست آورند، بلکه حالا گیم پلی تک نفره بازی را می توان پیش درآمدی مناسب برای بخش چندنفره دانست که به خوبی گیمر را با مکانیک های نسبتاً دشوار آن آشنا می سازد. با این همه باید افزود که بخش تک نفره، کماکان از مشکلات رایج سری بازی بتلفیلد مانند هوش مصنوعی ضعیف دشمنان و ناکارآمدی یاران رنج می برد که خدشه ای هرچند کوچک در تجربه نهایی وارد می کنند.

بخش چندنفره بتلفیلد 1 نیز به تبع بستر داستانی، تفاوت های گسترده ای با سابق یافته و در عین حال، تکامل زیادی در آن به چشم می خورد. مهم ترین مسئله این بوده که بازگشت به دوران جنگ جهانی نخست، دست DICE را باز گذاشته تا به فکر المان ها و ابداعات جدید افتاده و گیم پلی بتلفیلد 1 را بیش از پیش به واقعیت نزدیک سازد.

پیش از هرچیز، با ورود به بخش چندنفره بتلفیلد 1 متوجه خواهید شد که کلاس های سربازان، تفاوت چشمگیری با سابق یافته که گرچه شاید ضروری نبوده، اما نقطه ضعف بازی نیز به حساب نمی آید. از یک سو کلاس های Assault ،Medic ،Support و Scout ورژن تغییر نام یافته کلاس های سابق به شمار می روند و از سوی دیگر، 4 کلاس جدید به بازی اضافه شده که هریک ویژگی های خاص خود را دارند.

سه کلاس Tanker ،Pilot و Cavalry به ترتیب به سربازانی که در هواپیما، تانک یا سوار بر اسب به مبارزه می پردازند اطلاق می شود و بسته به وسیله نقلیه ای که از آن بهره می برند، سلاح های متفاوتی را حمل می کنند. در همین حین، کلاس دیگری به نام Elite وجود دارد که عملکردی شبیه به قهرمانان بازی Star Wars Battlefront داشته و می تواند با سلاح هایی کاملاً متفاوت نسبت به سلاح های رایج گیم پلی، همچون شعله افکن، روند بازی را به کلی دستخوش تغییر کند.

از آن جایی که کلاس ها و سبک بازی به کلی تغییر کرده، بدیهی است که بالانس بخش چندنفره نیز باید دستخوش تغییر می شده تا برخی بازیکنان نسبت به سایرین برتری نداشته باشند. خوشبختانه این مهم به خوبی محقق شده و تعادل مناسبی میان ابزارآلات نظامی به چشم می خورد؛ هرچند که بازیکنان تازه وارد و نیز افرادی که خارج از «جوخه» و به تنهایی بازی می کنند، مسلماً تجربه این بخش را دشوار خواهند یافت.

تنوع بی نظیر سلاح ها، که البته بسیاری از آنها شاید به دوران جنگ جهانی اول تعلق نداشته باشند، و نیز وسائط نقلیه سبب شده تا با یکی از پر زد و خوردترین بتلفیلدهای تاریخ طرف باشیم. در بخش چندنفره و خصوصاً در مد Conquest، دائماً در جنگ هایی تمام عیار حضور خواهید داشت که در نقشه هایی نسبتاً بزرگ دنبال می شوند و به اشکال گوناگون، شما را به چالش می کشند؛ اگر یک اسنایپر از پا درتان نیاورد، یک تیربار این کار را خواهد کرد، اگر یک خلبان از پس بمباران نقطه ای بر نیاید، زپلین جای آن را خواهد گرفت.

بتلفیلد 1 به همراه 9 نقشه و 6 مد مختلف عرضه شده و طبق معمول همیشه، سیزن پس آن 16 نقشه دیگر نیز به بازی خواهد افزود. مدهای بتلفیلد 1 به جز یک مورد تفاوتی با سابق ندارد و بازیکنان می توانند در تیم هایی 2 الی 32 نفره به رقابت در مدهایی مانند Team Deathmatch ،Rush و Conquest بپردازند.

در این بین اما مد جدیدی به نام War Pigeons به بخش چندنفره اضافه شده که در نگاه اول ممکن است جالب به نظر نرسد، اما با ورود به آن به قضاوت اشتباه خود پی می برید. War Pigeons بیش از هرچیز به مد Oddball سری بازی هیلو شباهت دارد و یک تیم باید کبوترها نامه بر را برای مدت خاصی حفظ کند تا مشخصات جغرافیایی خاصی روی برگه ای نوشته شده و سپس به پرواز در آیند.

در همین حال، مشخصاً تیم مقابل باید از تحقق این امر جلوگیری کند و حتی می تواند به کبوتر نامه بر روی هوا شلیک کند. در نهایت، اولین تیمی که سه ماموریت خود را به پایان برساند، برنده نبرد خواهد بود.

مضاف بر این، گفتنی است که یکی دیگر از بخش های چندنفره بتلفیلد 1، حالت Operations است که ماموریت های واقعی جنگ جهانی نخست را شبیه سازی می کند. در Operations، که سبکی بین Conquest و Rush را دنبال می کند، تیم ها به دو روه تقسیم می شوند و باید به حمله به نقاطی مشخص یا دفاع از آنها بپردازند. نکته جالب توجه درباره این مد، ادغام حالت چندنفره با حالت داستانی است که سبب می شود حس کنید در حال تجربه یک بخش کمپین جداگانه با ده ها بازیکن دیگر از سراسر جهان هستید.

در نهایت باید گفت رویکرد جدید دایس و الکترونیک آرتز در قبال فرنچایز بتلفیلد بسیار تحسین برانگیز است و باید امیدوار بود که همین روند در نسخه های آتی نیز حفظ شود. بتلفیلد 1 جدا از اینکه در زمان مناسبی به بازار آمده – یعنی زمانی که گیمرها بیش از هر موقع دیگری به دنبال عناوینی با محوریت جنگ های جهان بودند – یکی از بهترین و تکامل یافته ترین بازی های شوتر حال حاضر بازار به شمار می رود.

شاید یکی از بزرگترین نقاط ضعف بتلفیلد 1، حفظ سیستم سیزن پس نسخه های قبلی باشد که با قیمت 50 دلار فروخته می شود و 16 نقشه مختلف را در قالب 5 بسته الحاقی به دست گیمرها می رساند. این سیستم اگرچه برای مدت ها مورد توجه گیمرها قرار گرفته اما به دلیل ایجاد نوعی چند دستگی میان گیمرها و محدود کردن عده ای از آنها، بسیار ناکارآمد و منسوخ جلوه می کند.

این در حالی است که کمپانی الکترونیک آرتز پیش تر اعلام کرده تمام محتویات اضافه بازی تایتانفال 2 کاملاً رایگان خواهند بود و نیاز به پرداخت حتی 1 دلار اضافه وجود ندارد. ضمناً فراموش نکنیم که بتلفیلد 1 از میکروترنسکشن های مختلفی هم بهره مند است که آنها نیز هزینه ای اضافه روی دست مشتریان خواهند گذاشت.

در هر صورت اگر این مسئله را کنار بگذاریم، در سالی با کمترین میزان عناوین ارزشمند مواجه بوده ایم، بتلفیلد 1 می تواند رقیبی جدی برای بازی های هم سبک خود تلقی شود و با گیم پلی درگیرکننده و بخش داستانی ارزشمندش، هر گیمری را برای صدها – و شاید هزاران – ساعت مشغول باقی نگه خواهد داشت.

The post appeared first on .

بررسی بازی Battlefield 1؛ طبل بزرگ، زیر پای چپ

نیم نگاهی به بتای عمومی Battlefield 1؛ نبردی بی نظیر با چاشنی باگ [تماشا کنید]

نیم نگاهی به بتای عمومی Battlefield 1؛ نبردی بی نظیر با چاشنی باگ [تماشا کنید]

بر خلاف نامش، بتلفیلد 1 در واقع چهاردهمین نسخه از مجموعه بازی های تیراندازی اول شخص دایس و الکترونیک آرتز محسوب می شود. این عنوان بعد از تجربه جنگ جهانی دوم، نبردهای مدرن و حتی رجوع به جنگ آینده، سنت شکنی کرده و برای اولین بار به سراغ جنگ جهانی اول رفته است؛ دوران تولد ابزارهای جنگی مدرن.

این بازی مورد انتظار نزدیک به 40 روز دیگر، در تاریخ 21 اکتبر 2016 (30 مهر 1395) برای پلتفرم های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و پی سی منتشر خواهد شد. به همین سبب الکترونیک آرتز هفته گذشته، بتای عمومی بتلفیلد 1 را به مدت 9 روز (از 31 آگوست تا 8 سپتامبر) در اختیار تمام کاربران قرار داد. فرصتی داشتیم تا با تجربه نسخه آزمایشی اکس باکس وان و پی سی این بازی، نیم نگاهی به گیم پلی، گرافیک و به طور کلی بتلفیلد 1 داشته باشیم.

ناشران و توسعه دهندگان بازی های ویدیویی معمولا از ترفند بتای عمومی برای جذب بیشتر مخاطب و رونق دادن پیش خرید ها استفاده می کنند، اما مشکلات و باگ های فراوان و متعدد بتلفیلد 1 جدا از مبحث کیفی گیم پلی، مشکلات فراوانی برای بازیکنان و الکترونیک آرتز ایجاد کرد.

اگر از تجربه بتای عمومی بتلفیلد 1 بی بهره مانده اید، برای لمس بهتر شرایط و کیفیت بازی، ویدیوی اختصاصی زیر را تماشا کنید:

مشکلات بازی از همان بدو ورود به بازی به چشم می آیند؛ زمان بالا آمدن بازی به شدت طولانی بود و تا چندین دقیقه تنها موسیقی متن صفحه اصلی بتلفیلد به گوش می رسید و حتی وقتی وارد منو می شدیم تجربه رابط کاربری جدید دایس به هیچ وجه روان و سریع نبود. این مسئله به منو های اصلی و تنظیم تجهیزات داخل بازی نیز بسط داده شده و اگر می خواستید برای حتی یک لحظه وارد تنظیمات درون نبرد شوید، باید بین 1 تا 5 دقیقه صبر پیشه می کردید.

مشکلات و باگ های فراوان و متعدد بتلفیلد 1 جدا از مبحث کیفی گیم پلی، مشکلات فراوانی برای بازیکنان و الکترونیک آرتز ایجاد کرد.

همین مشکل در موارد متعددی باعث می شد تعادل ورود به نبردها بر هم ریخته و بعضی از بازیکنان دقایقی زودتر از سایرین وارد میدان جنگ شوند؛ کسانی که تجربه گیمینگ آنلاین تیراندازی اول شخص و به خصوص بتلفیلد را دارند از اهمیت این اتفاق آگاه هستند. البته بدون تردید مشکلاتی از این دست در نسخه نهایی مرتفع شده و به احتمال زیاد (حداقل) رابط کاربری بدون ایرادی را تجربه خواهیم نمود.

در ادامه مشکلات فنی، به باگ ها و ایرادات داخل بازی می رسیم. خوشبختانه (بر خلاف روزهای ابتدایی انتشار بتلفیلد 4) مشکل اساسی یا آزار دهنده ای در طول گیم پلی نبرد به چشم نمی خورد. جز مواردی مثل غیب شدن برخی از بازیکنان و یا حرکت های نا معقول لوازم جانبی و باگ های کوچک محیطی، که در نسخه ی بتای یک بازی دور از ذهن به نظر نمی رسد، مورد خاصی مشاهده نشد.

یکی از متعدد باگ های بتای عمومی بتلفیلد 1، غیب شدن کل یا جزئی از بدن سایر سربازان بود. مشکلی که گاهی موجبات خنده بازیکنان را فراهم می کرد.

اما لازم به ذکر است که تجربه کیفی بازی و فریم ریت و نرمی گیم پلی به نظر نمی رسید در بهترین سطح خود بوده و توقعات ما را برآورده نکرد. در لحظات بسیار شلوغ و انفجارهای سنگین شاهد افت فریم جزئی بوده و از سرعت بازی کاسته می شد. اما باز هم این مشکلی نیست که بتوان به کل بتلفیلد 1 بسط داد و امیدواریم در نسخه کامل نهایی رفع شده باشند. (البته تجربه بتلفیلد 4 کمی نگرانی ایجاد می کند، چرا که مشکلات فریم ریت و کیفیت اجرای روزهای ابتدایی انتشار آن بعد از گذشت حدود سه سال هنوز هم بر قرار است.)

بتلفیلد 1 در نگاه اول مخاطب را یاد عنوان استار وارز بتلفرانت می اندازد که با برخی از المان های بتلفیلد هاردلاین ترکیب شده است.

در پردازش خود بازی، بتلفیلد 1 در نگاه اول مخاطب را یاد عنوان استار وارز بتلفرانت می اندازد که با برخی از المان های بتلفیلد هاردلاین ترکیب شده است. در حالی که موفق ترین و یکی از محبوب ترین قسمت های این مجموعه بتلفیلد 4 است، شباهت های بسیار کمتری نسبت به آن دیده می شود. از موسیقی متن و نحوه بار گذاری نبرد گرفته تا حال و هوای کلی محیط گیم پلی همگی یادآور بتلفرانت بوده که البته تجربه ای جذاب و لذت بخش به نظر می رسد.

همانطور که می دانید بتلفیلد 1 روایات جنگ جهانی اول را بازگو کرده و از غربی ترین نقاط اروپا تا شرقی ترین مناطق آسیا را پوشش می دهد. اما نسخه بتای این بازی تنها شامل نقشه صحرای سینای مصر و دو مود مشهور و نام آشنای Conquest و Rush می شود. این منطقه ی بیابانی و خشک، یکی از بزرگترین نقشه های قابل بازی این بازی محسوب شده و با ترکیبی از صحرا و مناطق مسکونی-روستایی گیم پلی پویا و جذابی ارائه می کند.

این مکعب مستطیل فولادی عجیب، یکی از قوی ترین تانک های سنگین دوره جنگ جهانی اول است. 6 نفر سرباز داخل این وسیله نشسته و به جان دشمن می افتند!

شاید ابعاد این نقشه بزرگتر از مناطقی مثل Golmud Railway یا Dragon Valley در بتلفیلد 4 نباشد، اما با توجه به بازه زمانی جنگ جهانی اول و عدم وجود وسایل نقلیه سریع، بسیار وسیع به نظر رسیده و بعضا خسته کننده است. (احتمالا نسخه بتا) تنها دو یا سه تانک، هواپیما و اسب در اختیار بازیکنان هر تیم قرار می داد و اگر از آنها جا می ماندید، باید برای دقایق زیادی به پیاده روی می پرداختید. واضح است که هواپیماهای ملخی آن دوران توانایی مانور و سرعت چندانی نداشته و تانک های سنگین را می توان به لاک پشت های نظامی تشبیه کرد.

موسیقی متن نسخه بتای بتلفیلد 1، محدود اما گوش نواز است. به راحتی می توان موسیقی ساخته شده برای قسمت جدید تیراندازی اول شخص دایس را بهترین نمونه در تاریخ این عنوان دانست.

سخن از اسب به میان آمد، به جرات می توان گفت اضافه شدن اسب به بتلفیلد بزرگترین و بهترین نوآوری خلاقانه سازندگان محسوب می شود. بر خلاف انتظار، فیزیک و گیم پلی اسب در بتلفیلد 1 بسیار خوب و دیدنی طراحی شده و بعد از Red Dead Redemption شاهد یکی از بهترین سوار کاری های سال های گذشته هستیم. کافی است پای به میدان نبرد صحرای سینا گذاشته تا نیروهای شمشیر به دست را در گوشه و کنار محیط ببینید که با سرعت تمام به قصد سر شما یورتمه می روند.

بر خلاف تجربه نسخه های قبلی، اسب سواری و درگیری های وسیله ای در بتای بتفیلد 1 در مرکز و محوریت نبرد قرار ندارد و با توجه به 64 نفره بودن سرور ها جنگ بیشتر روی زمین دنبال می شود. در نتیجه انتخاب مناسب کلاس و خو پیدا کردن با چگونگی رفتار بازیکن در حین جنگ، از مهم ترین المان هایی است که باید یاد گرفت.

متاسفانه شخصی سازی کامل تجهیزات در بتای عمومی بتفیلد 1 در دسترس نبود؛ اما بدون شک نظاره اسلحه های دیدنی آن دوران خالی از لطف نیست.

کلاس های سربازان بتلفیلد 1 دستخوش کمی تغییر شده و شامل چهار نوع Assault (جنگجوی نزدیک با اسلحه های اتوماتیک و ضد تانک)، Medic (دکتر تیم با اسلحه های نیمه اتوماتیک)، Support (نیروی پشتیبان و کم سرعت با اسلحه های سنگین) و Scout (تک تیر انداز های محبوب) می شود. تعادل امکاناتی که در اختیار هر یک از این کلاس ها قرار می گیرد چندان مناسب نیست و کسی که Assault را انتخاب می کند از طیف وسیعی از وسایل انفجاری بهره می برد؛ در حالی که تک تیر انداز ها باید به منور های بی فایده بسنده کنند (که امیدوار هستیم در نسخه نهایی بهتر شود).

فیزیک و گیم پلی اسب در بتلفیلد 1 بسیار خوب و دیدنی طراحی شده و بعد از Red Dead Redemption شاهد یکی از بهترین سوار کاری های سال های گذشته هستیم.

موسیقی متن نسخه بتای بتلفیلد 1، محدود اما گوش نواز است. به راحتی می توان موسیقی ساخته شده برای قسمت جدید تیراندازی اول شخص دایس را بهترین نمونه در تاریخ این عنوان دانست. تم مشهور و آشنای بتلفیلد نیز به شکل و شمایل مشابهی به حال ارکسترال در آمده و در کنار تمامی موسیقی های متن به بازی ابهت و شکوه می بخشد.

احتمالا از دیدگاه برخی از بازیکنان مهم ترین المان یک بازی گرافیک آن است. خوشبختانه می توانیم نوید کیفیت و گرافیک خارق العاده ای را به هواداران بتلفیلد بدهیم. درست است که نسخه بتای عمومی بتلفیلد 1 تنهای یک نقشه را ارایه می کند، اما گرافیک محیط صحرایی و پویای آن به همراه افکت های نورپردازی بی نظیر یکی از بهترین تجربیات گرافیکی نسل جدید را در اختیار بازیکن قرار داد. در ضمن باید در نظر داشته باشیم که احتمالا نسخه نهایی بهبود های گرافیکی زیادی به خود خواهد دید و بیشتر باگ ها رفع و رجوع می شوند.

مطمئن باشید وقتی اولین بار پای به دنیای بتلفیلد 1 بگذارید، دلتان می خواهد سوار یکی از این اسب های چابک شوید. کشتار با شمشیر لذتی نو و جذاب را برای عنوان بتلفیلد به ارمغان آورده است.

در طول نبرد های سخت صحرای سینا، شرایط آب و هوایی متعددی مثل طوفان شن و باد و باران سهمگین بیابانی را تجربه کردیم که تغییرات بی نظیری در روند بازی کردن ایجاد می کرد.

اگر بتلفیلد 1 نهایی بدون مشکل، ایراد و باگ باشد قطعا باید ذکر «بدرود کال آو دیوتی» را در ذهنمان حک کنیم و شک نکنید که بهترین بازی با محوریت جنگ جهانی اول تاریخ را تجربه خواهیم کرد.

بر خلاف بتلفیلد 4 و هاردلاین که تغییرات شرایط تنها اتفاقات از پیش تعیین شده ای باشد که در زمان یا رویداد مشخصی رخ دهند، در بتلفیلد 1 کاملا غیر قابل پیش بینی و در زمان های نا مشخصی اتفاق می افتند؛ حتی شاید در طول یک نبرد هیچ رویدادی را شاهد نباشیم. دقیقا یکی از انتظاراتی که از این بازی داشتیم و خوشبختانه الکترونیک آرتز به آن بها داده است.

سایر تحلیل ها و بررسی ها را باید به عرضه نهایی بازی در ماه آینده موکول کرد، چرا که با تجربه نسخه بتا هرگز نمی توان به نتیجه ای قطعی دست یافت.

در نگاه اول تشخیص این اسلحه از تجهیزات امروزی دشوار است. به همین دلیل است که به جنگ جهانی اول، دوره تولد جنگ افزار های مدرن می گویند.

بتلفیلد 1 یکی از مورد انتظار ترین و خواستنی ترین بازی های پاییز امسال محسوب می شود و تجربه بخش کوچکی از آن لذت بخش بود. بتای بتلفیلد 1 با وجود مشکلات فنی متعدد، نوید بخش یکی از مفرح ترین عناوین نسل هشتم است. اگر چه با توجه به سابقه بد الکترونیک آرتز کمی نگرانی نیز در وجودمان ایجاد شده، اما به نیمه ی پر لیوان نگاه کرده و منتظر انتشار نسخه نهایی می مانیم. اگر بتلفیلد 1 نهایی بدون مشکل، ایراد و باگ باشد قطعا باید ذکر «بدرود کال آو دیوتی» را در ذهنمان حک کنیم و شک نکنید که بهترین بازی با محوریت جنگ جهانی اول تاریخ را تجربه خواهیم کرد. در حالت خوشبینانه، برنده رقابت BF vs CoD امسال از حالا مشخص است!

The post appeared first on .

نیم نگاهی به بتای عمومی Battlefield 1؛ نبردی بی نظیر با چاشنی باگ [تماشا کنید]

بر خلاف نامش، بتلفیلد 1 در واقع چهاردهمین نسخه از مجموعه بازی های تیراندازی اول شخص دایس و الکترونیک آرتز محسوب می شود. این عنوان بعد از تجربه جنگ جهانی دوم، نبردهای مدرن و حتی رجوع به جنگ آینده، سنت شکنی کرده و برای اولین بار به سراغ جنگ جهانی اول رفته است؛ دوران تولد ابزارهای جنگی مدرن.

این بازی مورد انتظار نزدیک به 40 روز دیگر، در تاریخ 21 اکتبر 2016 (30 مهر 1395) برای پلتفرم های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و پی سی منتشر خواهد شد. به همین سبب الکترونیک آرتز هفته گذشته، بتای عمومی بتلفیلد 1 را به مدت 9 روز (از 31 آگوست تا 8 سپتامبر) در اختیار تمام کاربران قرار داد. فرصتی داشتیم تا با تجربه نسخه آزمایشی اکس باکس وان و پی سی این بازی، نیم نگاهی به گیم پلی، گرافیک و به طور کلی بتلفیلد 1 داشته باشیم.

ناشران و توسعه دهندگان بازی های ویدیویی معمولا از ترفند بتای عمومی برای جذب بیشتر مخاطب و رونق دادن پیش خرید ها استفاده می کنند، اما مشکلات و باگ های فراوان و متعدد بتلفیلد 1 جدا از مبحث کیفی گیم پلی، مشکلات فراوانی برای بازیکنان و الکترونیک آرتز ایجاد کرد.

اگر از تجربه بتای عمومی بتلفیلد 1 بی بهره مانده اید، برای لمس بهتر شرایط و کیفیت بازی، ویدیوی اختصاصی زیر را تماشا کنید:

مشکلات بازی از همان بدو ورود به بازی به چشم می آیند؛ زمان بالا آمدن بازی به شدت طولانی بود و تا چندین دقیقه تنها موسیقی متن صفحه اصلی بتلفیلد به گوش می رسید و حتی وقتی وارد منو می شدیم تجربه رابط کاربری جدید دایس به هیچ وجه روان و سریع نبود. این مسئله به منو های اصلی و تنظیم تجهیزات داخل بازی نیز بسط داده شده و اگر می خواستید برای حتی یک لحظه وارد تنظیمات درون نبرد شوید، باید بین 1 تا 5 دقیقه صبر پیشه می کردید.

مشکلات و باگ های فراوان و متعدد بتلفیلد 1 جدا از مبحث کیفی گیم پلی، مشکلات فراوانی برای بازیکنان و الکترونیک آرتز ایجاد کرد.

همین مشکل در موارد متعددی باعث می شد تعادل ورود به نبردها بر هم ریخته و بعضی از بازیکنان دقایقی زودتر از سایرین وارد میدان جنگ شوند؛ کسانی که تجربه گیمینگ آنلاین تیراندازی اول شخص و به خصوص بتلفیلد را دارند از اهمیت این اتفاق آگاه هستند. البته بدون تردید مشکلاتی از این دست در نسخه نهایی مرتفع شده و به احتمال زیاد (حداقل) رابط کاربری بدون ایرادی را تجربه خواهیم نمود.

در ادامه مشکلات فنی، به باگ ها و ایرادات داخل بازی می رسیم. خوشبختانه (بر خلاف روزهای ابتدایی انتشار بتلفیلد 4) مشکل اساسی یا آزار دهنده ای در طول گیم پلی نبرد به چشم نمی خورد. جز مواردی مثل غیب شدن برخی از بازیکنان و یا حرکت های نا معقول لوازم جانبی و باگ های کوچک محیطی، که در نسخه ی بتای یک بازی دور از ذهن به نظر نمی رسد، مورد خاصی مشاهده نشد.

یکی از متعدد باگ های بتای عمومی بتلفیلد 1، غیب شدن کل یا جزئی از بدن سایر سربازان بود. مشکلی که گاهی موجبات خنده بازیکنان را فراهم می کرد.

اما لازم به ذکر است که تجربه کیفی بازی و فریم ریت و نرمی گیم پلی به نظر نمی رسید در بهترین سطح خود بوده و توقعات ما را برآورده نکرد. در لحظات بسیار شلوغ و انفجارهای سنگین شاهد افت فریم جزئی بوده و از سرعت بازی کاسته می شد. اما باز هم این مشکلی نیست که بتوان به کل بتلفیلد 1 بسط داد و امیدواریم در نسخه کامل نهایی رفع شده باشند. (البته تجربه بتلفیلد 4 کمی نگرانی ایجاد می کند، چرا که مشکلات فریم ریت و کیفیت اجرای روزهای ابتدایی انتشار آن بعد از گذشت حدود سه سال هنوز هم بر قرار است.)

بتلفیلد 1 در نگاه اول مخاطب را یاد عنوان استار وارز بتلفرانت می اندازد که با برخی از المان های بتلفیلد هاردلاین ترکیب شده است.

در پردازش خود بازی، بتلفیلد 1 در نگاه اول مخاطب را یاد عنوان استار وارز بتلفرانت می اندازد که با برخی از المان های بتلفیلد هاردلاین ترکیب شده است. در حالی که موفق ترین و یکی از محبوب ترین قسمت های این مجموعه بتلفیلد 4 است، شباهت های بسیار کمتری نسبت به آن دیده می شود. از موسیقی متن و نحوه بار گذاری نبرد گرفته تا حال و هوای کلی محیط گیم پلی همگی یادآور بتلفرانت بوده که البته تجربه ای جذاب و لذت بخش به نظر می رسد.

همانطور که می دانید بتلفیلد 1 روایات جنگ جهانی اول را بازگو کرده و از غربی ترین نقاط اروپا تا شرقی ترین مناطق آسیا را پوشش می دهد. اما نسخه بتای این بازی تنها شامل نقشه صحرای سینای مصر و دو مود مشهور و نام آشنای Conquest و Rush می شود. این منطقه ی بیابانی و خشک، یکی از بزرگترین نقشه های قابل بازی این بازی محسوب شده و با ترکیبی از صحرا و مناطق مسکونی-روستایی گیم پلی پویا و جذابی ارائه می کند.

این مکعب مستطیل فولادی عجیب، یکی از قوی ترین تانک های سنگین دوره جنگ جهانی اول است. 6 نفر سرباز داخل این وسیله نشسته و به جان دشمن می افتند!

شاید ابعاد این نقشه بزرگتر از مناطقی مثل Golmud Railway یا Dragon Valley در بتلفیلد 4 نباشد، اما با توجه به بازه زمانی جنگ جهانی اول و عدم وجود وسایل نقلیه سریع، بسیار وسیع به نظر رسیده و بعضا خسته کننده است. (احتمالا نسخه بتا) تنها دو یا سه تانک، هواپیما و اسب در اختیار بازیکنان هر تیم قرار می داد و اگر از آنها جا می ماندید، باید برای دقایق زیادی به پیاده روی می پرداختید. واضح است که هواپیماهای ملخی آن دوران توانایی مانور و سرعت چندانی نداشته و تانک های سنگین را می توان به لاک پشت های نظامی تشبیه کرد.

موسیقی متن نسخه بتای بتلفیلد 1، محدود اما گوش نواز است. به راحتی می توان موسیقی ساخته شده برای قسمت جدید تیراندازی اول شخص دایس را بهترین نمونه در تاریخ این عنوان دانست.

سخن از اسب به میان آمد، به جرات می توان گفت اضافه شدن اسب به بتلفیلد بزرگترین و بهترین نوآوری خلاقانه سازندگان محسوب می شود. بر خلاف انتظار، فیزیک و گیم پلی اسب در بتلفیلد 1 بسیار خوب و دیدنی طراحی شده و بعد از Red Dead Redemption شاهد یکی از بهترین سوار کاری های سال های گذشته هستیم. کافی است پای به میدان نبرد صحرای سینا گذاشته تا نیروهای شمشیر به دست را در گوشه و کنار محیط ببینید که با سرعت تمام به قصد سر شما یورتمه می روند.

بر خلاف تجربه نسخه های قبلی، اسب سواری و درگیری های وسیله ای در بتای بتفیلد 1 در مرکز و محوریت نبرد قرار ندارد و با توجه به 64 نفره بودن سرور ها جنگ بیشتر روی زمین دنبال می شود. در نتیجه انتخاب مناسب کلاس و خو پیدا کردن با چگونگی رفتار بازیکن در حین جنگ، از مهم ترین المان هایی است که باید یاد گرفت.

متاسفانه شخصی سازی کامل تجهیزات در بتای عمومی بتفیلد 1 در دسترس نبود؛ اما بدون شک نظاره اسلحه های دیدنی آن دوران خالی از لطف نیست.

کلاس های سربازان بتلفیلد 1 دستخوش کمی تغییر شده و شامل چهار نوع Assault (جنگجوی نزدیک با اسلحه های اتوماتیک و ضد تانک)، Medic (دکتر تیم با اسلحه های نیمه اتوماتیک)، Support (نیروی پشتیبان و کم سرعت با اسلحه های سنگین) و Scout (تک تیر انداز های محبوب) می شود. تعادل امکاناتی که در اختیار هر یک از این کلاس ها قرار می گیرد چندان مناسب نیست و کسی که Assault را انتخاب می کند از طیف وسیعی از وسایل انفجاری بهره می برد؛ در حالی که تک تیر انداز ها باید به منور های بی فایده بسنده کنند (که امیدوار هستیم در نسخه نهایی بهتر شود).

فیزیک و گیم پلی اسب در بتلفیلد 1 بسیار خوب و دیدنی طراحی شده و بعد از Red Dead Redemption شاهد یکی از بهترین سوار کاری های سال های گذشته هستیم.

موسیقی متن نسخه بتای بتلفیلد 1، محدود اما گوش نواز است. به راحتی می توان موسیقی ساخته شده برای قسمت جدید تیراندازی اول شخص دایس را بهترین نمونه در تاریخ این عنوان دانست. تم مشهور و آشنای بتلفیلد نیز به شکل و شمایل مشابهی به حال ارکسترال در آمده و در کنار تمامی موسیقی های متن به بازی ابهت و شکوه می بخشد.

احتمالا از دیدگاه برخی از بازیکنان مهم ترین المان یک بازی گرافیک آن است. خوشبختانه می توانیم نوید کیفیت و گرافیک خارق العاده ای را به هواداران بتلفیلد بدهیم. درست است که نسخه بتای عمومی بتلفیلد 1 تنهای یک نقشه را ارایه می کند، اما گرافیک محیط صحرایی و پویای آن به همراه افکت های نورپردازی بی نظیر یکی از بهترین تجربیات گرافیکی نسل جدید را در اختیار بازیکن قرار داد. در ضمن باید در نظر داشته باشیم که احتمالا نسخه نهایی بهبود های گرافیکی زیادی به خود خواهد دید و بیشتر باگ ها رفع و رجوع می شوند.

مطمئن باشید وقتی اولین بار پای به دنیای بتلفیلد 1 بگذارید، دلتان می خواهد سوار یکی از این اسب های چابک شوید. کشتار با شمشیر لذتی نو و جذاب را برای عنوان بتلفیلد به ارمغان آورده است.

در طول نبرد های سخت صحرای سینا، شرایط آب و هوایی متعددی مثل طوفان شن و باد و باران سهمگین بیابانی را تجربه کردیم که تغییرات بی نظیری در روند بازی کردن ایجاد می کرد.

اگر بتلفیلد 1 نهایی بدون مشکل، ایراد و باگ باشد قطعا باید ذکر «بدرود کال آو دیوتی» را در ذهنمان حک کنیم و شک نکنید که بهترین بازی با محوریت جنگ جهانی اول تاریخ را تجربه خواهیم کرد.

بر خلاف بتلفیلد 4 و هاردلاین که تغییرات شرایط تنها اتفاقات از پیش تعیین شده ای باشد که در زمان یا رویداد مشخصی رخ دهند، در بتلفیلد 1 کاملا غیر قابل پیش بینی و در زمان های نا مشخصی اتفاق می افتند؛ حتی شاید در طول یک نبرد هیچ رویدادی را شاهد نباشیم. دقیقا یکی از انتظاراتی که از این بازی داشتیم و خوشبختانه الکترونیک آرتز به آن بها داده است.

سایر تحلیل ها و بررسی ها را باید به عرضه نهایی بازی در ماه آینده موکول کرد، چرا که با تجربه نسخه بتا هرگز نمی توان به نتیجه ای قطعی دست یافت.

در نگاه اول تشخیص این اسلحه از تجهیزات امروزی دشوار است. به همین دلیل است که به جنگ جهانی اول، دوره تولد جنگ افزار های مدرن می گویند.

بتلفیلد 1 یکی از مورد انتظار ترین و خواستنی ترین بازی های پاییز امسال محسوب می شود و تجربه بخش کوچکی از آن لذت بخش بود. بتای بتلفیلد 1 با وجود مشکلات فنی متعدد، نوید بخش یکی از مفرح ترین عناوین نسل هشتم است. اگر چه با توجه به سابقه بد الکترونیک آرتز کمی نگرانی نیز در وجودمان ایجاد شده، اما به نیمه ی پر لیوان نگاه کرده و منتظر انتشار نسخه نهایی می مانیم. اگر بتلفیلد 1 نهایی بدون مشکل، ایراد و باگ باشد قطعا باید ذکر «بدرود کال آو دیوتی» را در ذهنمان حک کنیم و شک نکنید که بهترین بازی با محوریت جنگ جهانی اول تاریخ را تجربه خواهیم کرد. در حالت خوشبینانه، برنده رقابت BF vs CoD امسال از حالا مشخص است!

The post appeared first on .

نیم نگاهی به بتای عمومی Battlefield 1؛ نبردی بی نظیر با چاشنی باگ [تماشا کنید]