Tagیکپارچه )

موبایل Moto M لنوو با بدنه یکپارچه فلزی رسماً معرفی شد

موبایل Moto M لنوو با بدنه یکپارچه فلزی رسماً معرفی شد

پس از مدت ها گمانه زنی و انتشار شایعات، بالاخره لنوو امروز از موبایل میان رده Moto M رونمایی کرد که با قیمت 295 دلاری احتمالاً به یکی از گزینه های مناسب در بازار رقابتی تلفن های همراه سطح متوسط تبدیل خواهد شد.

همان طور که انتظار می رفت، در این موبایل از چیپست Helio P15 ساخت مدیاتک مجهز به پردازنده هشت هسته ای با فرکانس 2.2 گیگاهرتز استفاده شده، که 4 گیگابایت رَم از نوع LPDDR3 و 32 گیگابایت حافظه داخلی آن را همراهی می کنند. البته با استفاده از درگاه microSD می توان 128 گیگابایت دیگر نیز به فضای ذخیره سازی افزود.

باتری به کار رفته در این اسمارت فون 3050 میلی آمپر ساعت ظرفیت دارد، و نمایشگر 5.5 اینچی آن رزولوشن تمام اچ دی را عرضه می کند. در بخش تصویربرداری نیز شاهد دوربین اصلی 16 مگاپیکسلی مجهز به فوکوس خودکار با تشخیص فاز، و همچنین دوربین ثانویه 8 مگاپیکسلی هستیم.

اگرچه در این رده قیمتی نمی توان چنین سخت افزاری را مزیتی رقابتی به شمار آورد، اما برگ برنده محصول مورد بحث، طراحی و جنس بدنه آن است. Moto M از بدنه ای یکپارچه و تمام فلزی تشکیل شده که با دو لایه پوشش آبگریز پوشانده شده تا آن را در برابر پاشش قطرات آب محافظت نماید.

نکته مهم اینجاست که در بازار فوق العاده رقابتی چین، اسمارت فونی همچون Mi 5 شیائومی با چیپست اسنپدراگون 820 و کیفیت ساخت عالی به قیمت 235 دلار به فروش می رسد. بنابراین شاید محصول لنوو با هشت هسته پردازشی معمولی Cortex-A53 و پردازشگر گرافیکی Mali-T860 MP2 نتواند حرفی برای گرفتن داشته باشد.

البته قابلیت هایی همچون حسگر اثر انگشت، سیستم صوتی Dolby Atmos و شارژ سریع نیز در این موبایل تعبیه شده، اما به هر حال باید دید استراتژی بازاریابی و فروش لنوو برای Moto M چیست.

The post appeared first on .

موبایل Moto M لنوو با بدنه یکپارچه فلزی رسماً معرفی شد

پس از مدت ها گمانه زنی و انتشار شایعات، بالاخره لنوو امروز از موبایل میان رده Moto M رونمایی کرد که با قیمت 295 دلاری احتمالاً به یکی از گزینه های مناسب در بازار رقابتی تلفن های همراه سطح متوسط تبدیل خواهد شد.

همان طور که انتظار می رفت، در این موبایل از چیپست Helio P15 ساخت مدیاتک مجهز به پردازنده هشت هسته ای با فرکانس 2.2 گیگاهرتز استفاده شده، که 4 گیگابایت رَم از نوع LPDDR3 و 32 گیگابایت حافظه داخلی آن را همراهی می کنند. البته با استفاده از درگاه microSD می توان 128 گیگابایت دیگر نیز به فضای ذخیره سازی افزود.

باتری به کار رفته در این اسمارت فون 3050 میلی آمپر ساعت ظرفیت دارد، و نمایشگر 5.5 اینچی آن رزولوشن تمام اچ دی را عرضه می کند. در بخش تصویربرداری نیز شاهد دوربین اصلی 16 مگاپیکسلی مجهز به فوکوس خودکار با تشخیص فاز، و همچنین دوربین ثانویه 8 مگاپیکسلی هستیم.

اگرچه در این رده قیمتی نمی توان چنین سخت افزاری را مزیتی رقابتی به شمار آورد، اما برگ برنده محصول مورد بحث، طراحی و جنس بدنه آن است. Moto M از بدنه ای یکپارچه و تمام فلزی تشکیل شده که با دو لایه پوشش آبگریز پوشانده شده تا آن را در برابر پاشش قطرات آب محافظت نماید.

نکته مهم اینجاست که در بازار فوق العاده رقابتی چین، اسمارت فونی همچون Mi 5 شیائومی با چیپست اسنپدراگون 820 و کیفیت ساخت عالی به قیمت 235 دلار به فروش می رسد. بنابراین شاید محصول لنوو با هشت هسته پردازشی معمولی Cortex-A53 و پردازشگر گرافیکی Mali-T860 MP2 نتواند حرفی برای گرفتن داشته باشد.

البته قابلیت هایی همچون حسگر اثر انگشت، سیستم صوتی Dolby Atmos و شارژ سریع نیز در این موبایل تعبیه شده، اما به هر حال باید دید استراتژی بازاریابی و فروش لنوو برای Moto M چیست.

The post appeared first on .

موبایل Moto M لنوو با بدنه یکپارچه فلزی رسماً معرفی شد

مایکروسافت برای یکپارچه سازی PSN و Xbox Live آماده است ( یک قدم تا صلح )

مایکروسافت برای یکپارچه سازی PSN و Xbox Live آماده است ( یک قدم تا صلح )

شرکت مایکروسافت و سرویس های گیمینگ تحت شبکه ی آن برای یکپارچگی با دیگر شبکه های گیمینگ آماده اند.

در ابتدا بگذارید مقوله ی Cross Network را توضیح دهیم:

در مبحث کامپیوتر Cross Network به نوعی پیکربندی مربوط به شبکه ها گفته می شود که در قالب آن کاربران یک نرم افزار چند پلتفرمه ( یعنی نرم افزاری که برای چندین دستگاه منتشر شده ) می توانند بدون توجه به اینکه از چه پلتفرم و دستگاهی استفاده می کنند با هم تعامل داشته باشند. در نتیجه اگر چنین مقوله ای را در بازیهای ویدئویی شاهد باشیم می توان اینطور گفت که مثلاً تمامی کاربران یک بازی بروی کنسول PS4 می توانند با تمامی کاربران همان بازی بروی کنسول Xbox ONE به بازی بپردازند.

به گزارش ، بعد از اعلام آمادگی مایکروسافت نسبت به این موضوع هم اکنون این شرکت بیان کرده که کارهای جانبی برای آماده سازی بستر شبکه ی Xbox LIVE برای فراهم سازی پیکربندی Cross Network و Cross Platform به اتمام رسیده.

آگوستین سیمونتا از شعبه ی اروپا شرکت مایکروسافت به خبرگزاری Eurogamer چنین می گوید:

“هرچند نمی توانیم هیچ توسعه دهنده ای را مجبور به توسعه بروی پلتفرم خود کنیم اما همه چیز برای آنها آماده است. ما آماده ایم ، عنوان Rocket League اولین بازی پیچیده ی آنلاین است که هدف مشخصی دارد.”

“ما برای تمامی توسعه دهندگانی که می خواهند عناوین خود را برای استفاده از Cross  Network بروز کنند و یا عناوین جدیدی را بروی این بستر منتشر کنند آماده هستیم.”

ایشان همچنین در جواب این سوال که “آیا در رابطه شرکت سونی و یکپارچه سازی شبکه های XLive و PSN باهم خبر دارید؟” تنها چنین پاسخ دادند که :

“ما آماده هستیم و تمام کارها از جانب ما تمام شده و با آغوش باز هر شبکه ای را برای پیوستن به این سیستم پذیرا خواهیم بود.”

با توجه به اعلام آمادگی مایکروسافت هم اکنون همه چیز به شرکت سونی بستگی دارد و تنها یک قدم تا صلح بین سونی و مایکروسافت فاصله است.

شما چطور فکر می کنید؟…

مایکروسافت برای یکپارچه سازی PSN و Xbox Live آماده است ( یک قدم تا صلح )

(image)

شرکت مایکروسافت و سرویس های گیمینگ تحت شبکه ی آن برای یکپارچگی با دیگر شبکه های گیمینگ آماده اند.

در ابتدا بگذارید مقوله ی Cross Network را توضیح دهیم:

در مبحث کامپیوتر Cross Network به نوعی پیکربندی مربوط به شبکه ها گفته می شود که در قالب آن کاربران یک نرم افزار چند پلتفرمه ( یعنی نرم افزاری که برای چندین دستگاه منتشر شده ) می توانند بدون توجه به اینکه از چه پلتفرم و دستگاهی استفاده می کنند با هم تعامل داشته باشند. در نتیجه اگر چنین مقوله ای را در بازیهای ویدئویی شاهد باشیم می توان اینطور گفت که مثلاً تمامی کاربران یک بازی بروی کنسول PS4 می توانند با تمامی کاربران همان بازی بروی کنسول Xbox ONE به بازی بپردازند.

به گزارش ، بعد از اعلام آمادگی مایکروسافت نسبت به این موضوع هم اکنون این شرکت بیان کرده که کارهای جانبی برای آماده سازی بستر شبکه ی Xbox LIVE برای فراهم سازی پیکربندی Cross Network و Cross Platform به اتمام رسیده.

آگوستین سیمونتا از شعبه ی اروپا شرکت مایکروسافت به خبرگزاری Eurogamer چنین می گوید:

“هرچند نمی توانیم هیچ توسعه دهنده ای را مجبور به توسعه بروی پلتفرم خود کنیم اما همه چیز برای آنها آماده است. ما آماده ایم ، عنوان Rocket League اولین بازی پیچیده ی آنلاین است که هدف مشخصی دارد.”

“ما برای تمامی توسعه دهندگانی که می خواهند عناوین خود را برای استفاده از Cross  Network بروز کنند و یا عناوین جدیدی را بروی این بستر منتشر کنند آماده هستیم.”

ایشان همچنین در جواب این سوال که “آیا در رابطه شرکت سونی و یکپارچه سازی شبکه های XLive و PSN باهم خبر دارید؟” تنها چنین پاسخ دادند که :

“ما آماده هستیم و تمام کارها از جانب ما تمام شده و با آغوش باز هر شبکه ای را برای پیوستن به این سیستم پذیرا خواهیم بود.”

با توجه به اعلام آمادگی مایکروسافت هم اکنون همه چیز به شرکت سونی بستگی دارد و تنها یک قدم تا صلح بین سونی و مایکروسافت فاصله است.

شما چطور فکر می کنید؟…

مایکروسافت برای یکپارچه سازی PSN و Xbox Live آماده است ( یک قدم تا صلح )