Tagکوجیما

دیوید هیتر : من هیچ کدورتی با کوجیما ندارم

دیوید هیتر : من هیچ کدورتی با کوجیما ندارم

عدم صدا پیشگی آقای “دیوید هیتر” (David Hayter) برای کرکتر Snake در بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain اخبار و جنجال های زیادی به دنبال داشت. اما، آیا او واقعا از این موضوع ناراحت است؟ آیا این مسئله باعث شده تا او نسبت به آقای کوجیما احساس تنفر داشته باشد؟! برای دریافت پاسخ این پرسش، با  همراه باشید.

“مشکل این است که مردم غالبا از جریانات Metal Gear خبر ندارند؛ من هیچ وقت با آقای “هیدئو کوجیما” (Hideo Kojima) کار نکردم، هرگز. مسلما او را ملاقات کرده ام ولی فقط 2 یا 3 بار. طی پانزده سال کار، او فقط دو بار از بخش ضبط صدا بازدید کرد. یک بار هم در مراسم اهدای جوایز او را دیدم. او چندان به بخش ضبط زبان انگلیسی توجه نمی کرد. موضوع این است که این بخش، اصلا روی تمرکز اصلی وی نبود. بنابراین من از این شخص بدم نمیاد؛ چون اصلا او را نمی شناسم!”

وی همچنین اعلام کرد که کمپانی “کونامی” (Konami) برای ساخت نسخه بعدی Metal Gear اصلا سراغ او نیامده است

“کونامی هنوز در رابطه با نسخه های جدید Metal Gear با من تماس نگرفته است. درواقع، من اصلا با آن ها صحبت نکرده ام. من فقط کار خودم را می کنم و هیچ ایده ای ندارم که سیاست های داخلی آن ها در مورد کوجیما یا Metal Gear و یا هر چیز دیگر، به چه صورت است. من تا کنون برای حضور در صدا پیشگان بازی های Metal Gear با هیچ شخصی صحبت نکرده ام.”

نظر شما چیست؟ آیا کونامی برای صدا پیشگی نسخه های بعدی Metal Gear Solid آقای دیوید هیتر را انتخاب خواهد کرد؟!

دیوید هیتر : من هیچ کدورتی با کوجیما ندارم

(image)

عدم صدا پیشگی آقای “دیوید هیتر” (David Hayter) برای کرکتر Snake در بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain اخبار و جنجال های زیادی به دنبال داشت. اما، آیا او واقعا از این موضوع ناراحت است؟ آیا این مسئله باعث شده تا او نسبت به آقای کوجیما احساس تنفر داشته باشد؟! برای دریافت پاسخ این پرسش، با  همراه باشید.

“مشکل این است که مردم غالبا از جریانات Metal Gear خبر ندارند؛ من هیچ وقت با آقای “هیدئو کوجیما” (Hideo Kojima) کار نکردم، هرگز. مسلما او را ملاقات کرده ام ولی فقط 2 یا 3 بار. طی پانزده سال کار، او فقط دو بار از بخش ضبط صدا بازدید کرد. یک بار هم در مراسم اهدای جوایز او را دیدم. او چندان به بخش ضبط زبان انگلیسی توجه نمی کرد. موضوع این است که این بخش، اصلا روی تمرکز اصلی وی نبود. بنابراین من از این شخص بدم نمیاد؛ چون اصلا او را نمی شناسم!”

وی همچنین اعلام کرد که کمپانی “کونامی” (Konami) برای ساخت نسخه بعدی Metal Gear اصلا سراغ او نیامده است

“کونامی هنوز در رابطه با نسخه های جدید Metal Gear با من تماس نگرفته است. درواقع، من اصلا با آن ها صحبت نکرده ام. من فقط کار خودم را می کنم و هیچ ایده ای ندارم که سیاست های داخلی آن ها در مورد کوجیما یا Metal Gear و یا هر چیز دیگر، به چه صورت است. من تا کنون برای حضور در صدا پیشگان بازی های Metal Gear با هیچ شخصی صحبت نکرده ام.”

نظر شما چیست؟ آیا کونامی برای صدا پیشگی نسخه های بعدی Metal Gear Solid آقای دیوید هیتر را انتخاب خواهد کرد؟!

دیوید هیتر : من هیچ کدورتی با کوجیما ندارم

کونامی رسما کوجیما پروداکشن را منحل کرد

کونامی رسما کوجیما پروداکشن را منحل کرد

کونامی رسما تائید کرد که استودیو کوجیما پروداکشن یا همان کونامی لس آنجلس دیگر به فعالیت خود ادامه نخواهد داد. پیش از این شایعاتی پیرامون تعطیلی این استودیو به گوش می‌رسید و حال این شایعات به وسیله کونامی به تائید رسیده‌اند. تمامی کارمندان شرکت در حال حاضر از کار بر کنار شده‌اند و پشتیبانی متال گیر آنلاین نیز بر عهده دیگر استودیوهای داخلی کونامی خواهد بود.

دانلود رایگان بازی

کارپنتر مانع شکایت از کوجیما شد!

کارپنتر مانع شکایت از کوجیما شد!

و بشنوید از کارگردان نام‌آشنا سینما، جان کارپنتر، که نکات جالبی در رابطه با سری بازی‌های «متال گیر» عنوان کرده است. کارپنتر در مصاحبه اخیر خود با هالیوود ریپورتر مدعی شده است که در هنگام عرضه اولین نسخه «متال گیر سالید»، تیم «کانال‌پلاس» قصد داشت تا از کوجیما به دلیل شباهت‌های ساخته‌اش به سینمایی Escape from New York شکایت کند. او توضیح می‌دهد که خود شخصا مانع وقوع چنین اتفاقی شده، زیرا «کوجیما در برابر کارپنتر انسانی فروتن و خوش‌برخورد» بوده است. جالب است بدانید که در سینمایی مذکور، شخصیت اصلی «اسنیک» نام دارد و ظاهرش هم بی‌شباهت به «بیگ باس» نیست.

 

بازی اندروید