Tagکرد فیسبوک

به منظور تولید محتوای واقعیت مجازی، فیسبوک دو دوربین 360 درجه معرفی کرد

به منظور تولید محتوای واقعیت مجازی، فیسبوک دو دوربین 360 درجه معرفی کرد

سال گذشته، فیسبوک از Surround 360 پرده برداشت، دوربین 360 درجه ای که می تواند تصاویر سه بعدی ضبط کرده و از طریق نرم افزاری مخصوص، به صورت آنلاین رندر کند. اما این دوربین برای فروش نبود!

در عوض، دوربین به عنوان یک الگو برای کسانی بود که می خواهند محصولات این چنینی بسازند. حتی در تابستان گذشته نیز دوربین را به صورت متن باز روی گیت هاب در اختیار علاقه مندان قرار داد. هدف فیسبوک این است تا همه شرکت های کوچک و بزرگ به سوی محتوای مورد علاقه اش پیش بروند و واقعیت مجازی خیلی سریع قدرت بگیرد. در ادامه این تلاش ها، فیسبوک امسال هم در کنفرانس F8 خود دو دوربین x24 و x6 را معرفی کرد.

نامگذاری دوربین ها بر اساس تعداد دوربینی است که روی بدنه آن ها وجود دارد. x24 در حقیقت 24 دوربین دارد و x6 هم بله، درست حدس زدید، 6 دوربین روی خود دارد. ابعاد این دو دوربین هم البته با هم تفاوت بسیار دارد. x6 به اندازه یک توپ تنیس بوده اما x24 را باید اندازه یک توپ والیبال متصور شد.

نامگذاری دوربین ها بر اساس تعداد دوربینی است که روی بدنه آن ها وجود دارد

هر دو برای تصویربرداری های حرفه ای طراحی شده اند و طبیعتا استفاده روزمره و عادی برای کاربران معمولی ندارند اما اگر به تولید محتوای ساده علاقه مند هستید، دوربین x6 احتمالا گزینه مناسب تری برای شما خواهد بود.

دو دوربین x24 و x6 بخشی از خانواده Surround 360 هستند و ورژن ابتدایی هم که سال گذشته معرفی شد، به Surround 360 Open Edition تغییر نام داده است.

فیسبوک البته به طور مستقیم وارد عرصه فروش نخواهد شد و دوربین ها را در اختیار شرکت های همکار و گزینش شده قرار می دهد تا بر اساس طراحی x24 و x6 محصولاتی طراحی کرده و به فروش برسانند.

تفاوت این دوربین ها با موارد مشابه قدیمی این است که در فضای واقعیت مجازی، همه چیز در حرکت است. شما به عنوان یک شخص حاضر در دنیای مجازی و خود دنیای مجازی به عنوان یک مجموعه پویا و همیشه در حال حرکت. دوربین های فیسبوک نه تنها حرکت شخص را در نظر می گیرد، بلکه حرکت دنیای اطراف را هم به تصویر اضافه خواهد کرد.

The post appeared first on .

به منظور تولید محتوای واقعیت مجازی، فیسبوک دو دوربین 360 درجه معرفی کرد

واقعیت مجازی در قالب جاوا اسکریپت؛ فیسبوک پلتفرم React VR را عرضه کرد

واقعیت مجازی در قالب جاوا اسکریپت؛ فیسبوک پلتفرم React VR را عرضه کرد

فیسبوک همان طور که وعده داده بود، پلتفرم React VR را عرضه کرد. این فریمورک منبع-باز مبتنی بر جاوا اسکریپت که برای تولید محتوای واقعیت مجازی به کار می رود، در ماه اکتبر سال 2016 معرفی شده بود.

پلتفرم مورد بحث بر اساس React کار می کند، یعنی همان سیستم کدنویسی رابط کاربری که وب سایت هایی نظیر فیسبوک و اینستاگرام را برپا ساخته. با استفاده از React VR می توان تصاویر 360 درجه پانوراما و مدل های سه بعدی را وارد یک صحنه کرد و متن و تصویر را به آن افزود. حتی با بهره گیری از کدهای مشابه که برای توسعه وب سایت ها به کار می روند، می شود با این آیتم های سه بعدی تعامل داشت.

در بطن پلتفرم React VR از WebVR استفاده شده که استانداردی رو به رشد در حوزه واقعیت مجازی به شمار می رود. این فناوری برای نخستین بار توسط کمپانی موزیلا به کار گرفته شد و اکنون تقریباً همه پلتفرم ها به جز Mac از آن پشتیبانی می کنند. محتوای سه بعدی تولید شده بر اساس WebVR در مرورگرهای ناسازگار با این استاندارد، به صورت دوبعدی رندر خواهند شد.

در واقع React VR دسته خاصی از توسعه دهندگان را هدف گرفته است: افرادی که در جاوا اسکریپت و توسعه وب تبحر دارند و می خواهند در حوزه واقعیت مجازی نیز فعالیت کنند، اما هیچ علاقه ای به یادگیری مباحث دشوار توسعه بازی های سه بعدی ندارند.

گفتنیست در حال حاضر ابزارهای مختلفی برای ساخت VR در اختیار توسعه دهندگان قرار دارد. آنریل (Unreal Engine) و یونیتی (Unity) هر دو تقریباً رایگان بوده، یادگیری آنها ساده است و بسیار قدرتمندند. همچنین می توانید بدون پرداخت هزینه، نسخه ای از کِرای انجین (CryEngine) یا لامبریارد (Lumberyard) آمازون را نیز به کار بگیرید.

از سوی دیگر، کمپانی هایی نظیر موزیلا و فیسبوک می خواهند توانایی فوق را در اختیار افرادی بگذارند که HTML و جاوا اسکریپت را به زبان های ++C یا #C ترجیح می دهند. در همین رابطه فریمورک A-Frame موزیلا که مبتنی بر HTML است، کاربردهای زیادی پیدا کرده و حتی از کنترلرهای حرکتی نیز پشتیبانی می کند.

به هر حال هنوز نمی دانیم آیا ایده فیسبوک عملی می شود یا خیر، چون به احتمال زیاد بازی ها و تجربیات سه بعدی حرفه ای باز هم از انجین های پیشرفته ای نظیر آنریل یا یونیتی بهره خواهند گرفت و فعلاً React VR را می توان برای تولید محتوای واقعیت مجازی در سطح ابتدایی تصور کرد.

The post appeared first on .

واقعیت مجازی در قالب جاوا اسکریپت؛ فیسبوک پلتفرم React VR را عرضه کرد

ترامپ ۱ روز پس از تکذیب زاکربرگ فیسبوک را عامل مهم در پیروزی خود عنوان کرد

ترامپ ۱ روز پس از تکذیب زاکربرگ فیسبوک را عامل مهم در پیروزی خود عنوان کرد

بسیاری اعتقاد دارند اخبار ساختگی و شایعات موجود در فیسبوک، با جهت دادن به ذهن کاربران، به دونالد ترامپ در کسب پیروزی در انتخابات آمریکا کمک کرده است.

منتقدین این موضوع را به عنوان یکی از نمونه ها عنوان می کنند که نشان می دهد این شبکه اجتماعی، روی جلوگیری از نشر اکاذیب حساسیتی ندارد و لازم است تلاش بیشتری را برای مقابله با این مشکل به کار گیرد.

اما روز گذشته سرانجام مارک زاکربرگ لب به سخن گشود و با انتشار یک نوشته اعلام کرد با این موضوع موافق نیست و اعتقاد ندارد اخبار کذب فیسبوک هیچ یک از کاندیداهای ریاست جمهوری را کمک کرده باشد، چرا که بیشتر از 99 درصد محتوای موجود روی این شبکه اجتماعی مبتنی بر حقیقت است.

هرچند پاسخ زاکربرگ چندان هم برای منتقدین راضی کننده به نظر نمی رسید، اما حالا اثبات گفته های پیشین حتی دشوار تر هم شده است، چرا که دونالد ترامپ در مصاحبه ی اخیر خود با شبکه CBS، فیسبوک را به عنوان یکی از کلیدهای اصلی خود برای دستیابی به ریاست جمهوری عنوان کرده است.

دونالد ترامپ در این مصاحبه می گوید:

کافی است به تعداد مخاطبان من در فیسبوک، توییتر، اینستاگرام و شبکه های اجتماعی دیگر نگاهی اندازید تا تاثیر آنها در رسیدن من به پیروزی مشخص گردد، خصوصاً با توجه به اینکه رقبا برای تبلیغات خود، رقم هایی بسیار بالاتر از من هزینه کرده بودند.

دونالد ترامپ حتی پا را از این هم فراتر گذاشته و در این مصاحبه اعلام کرده پیروز شدنش در انتخابات تا حد زیادی اثبات می کند اخبار شبکه های اجتماعی نسبت به تبلیغات سنتی یا دیجیتالی که با صرف پول انجام می شود، تاثیر بسیار بیشتری روی ذهن مخاطبان دارد.

ترامپ: تاثیر شبکه های اجتماعی از تبلیغات بیشتر است

دونالد ترامپ همچنین در این مصاحبه اعلام کرد در شبکه های اجتماعی خود بیشتر از 28 میلیون مخاطب دارد که و روز پیش از مصاحبه حدود 100 هزار نفر به آنها افزوده شده است، موضوعی نشان می دهد وی واقعا اهمیت زیادی برای شبکه های اجتماعی قائل است و جزئیات آن را با دقت پیگیری می کند.

ترامپ ضمناً در این مصاحبه می گوید:

توییتر، فیسبوک و امثال آنها روش های ارتباطی بسیار خوبی هستند. البته من عاشق آنها نیستم اما واقعاً برای رساندن حرف شما به گوش کاربران مناسب هستند. خصوصاً وقتی رسانه هایی مثل CBS و دیگر شبکه های تلویزیونی اخبار نادرست و نامناسب در مورد من پخش می کنند، می توانم به کمک شبکه های اجتماعی با این اطلاعات نادرست مقابله کنم.

تعجبی وجود ندارد که ترامپ با چنین اعتقاداتی، زمان زیادی را خصوصاً در توییتر سپری می کند، اما لازم است بدانید وی در این مصاحبه اعلام کرده قصد دارد حالا که به ریاست جمهوری رسیده میزان فعالیت خود را در شبکه های اجتماعی به شکل قابل توجهی کاهش دهد.

ترامپ: فعالیت خود را در شبکه های اجتماعی کاهش خواهم داد

این گفته البته در ابتدا چندان هم قابل باور به نظر نمی رسد و لازم است منتظر بمانیم تا حقیقت در مورد آن مشخص گردد، چرا که حتی در قامت رییس جمهور آمریکا هم در مدت اخیر حضور بسیار پر رنگی در توییتر داشته است.

برای مثال می توان به اعتراض های ترامپ در توییتر نسبت به حضور منتقدینش در خیابان ها پس از انتخاب وی و حمله به رسانه هایی مثل نیویورک تایمز اشاره کرد که در روز های اخیر صورت گرفته اند.

در پایان لازم است اشاره کنیم که باراک اوباما هم به عنوان نخستین رییس جمهور آمریکا که در توییتر حضور پر رنگی داشت، میزان فعالیت خود را پس از انتخاب شدن به این سمت کاهش داد، اما در مورد دونالد ترامپ، به نظر نمی رسد کنار گذاشتن رسانه ای که اعتقاد دارید کلید شما برای موفقیت بوده است، به این اندازه ساده باشد.

The post appeared first on .

ترامپ ۱ روز پس از تکذیب زاکربرگ فیسبوک را عامل مهم در پیروزی خود عنوان کرد

دانلود تلگرام