Tagچیزهایی (بخش

همه آن چیزهایی که باید از Civilization VI بدانید! (بخش دوم)

همه آن چیزهایی که باید از Civilization VI بدانید! (بخش دوم)

در بخش اول این مقاله به بررسی ۱۰ تمدن از بازی Civ VI پرداختیم. حال در بخش دوم، ویزگی‌های ۹ تمدن باقی‌مانده را از نظر می‌گذارنیم.

یونان

رهبر: پریکلس

pericles

او مهم‌ترین دولتمرد آتن در اوج دوره طلایی تمدن یونان بود، دوره‌ای که از زمان پیروزی یونانیان در جنگ سالامیس و پلاتایا بر ایرانیان آغاز می‌شود و تا زمان جنگ‌های داخلی یونان (بین آتن و اسپارت) ادامه می‌یابد و درخشان‌ترین دوره تمدن یونانی است. پریکلس که خود را “شهروند اول آتن” نامیده‌بود، روابط آتن با سایر کشور-شهرهای یونان را مستحکم کرد، اقتصاد، هنر و فرهنگ آتن را به منتهی درجه خود رساند و کاری کرد که در انتهای دوره‌اش، آتن تبدیل به مرکز سیاسی و فرهنگی دنیای هلنیستی شده‌بود.

 

امتیازات:

  • بدست آوردن امتیاز فرهنگی بیشتر بر اساس هر کشور-شهری که تصاحب می‌کنید.
  • داشتن قابلیت سیاسی wildcard بیشتر، صرف‌نظر از اینکه چه نوع حکومتی انتخاب کرده باشید.
  • محله آکروپولیس: در صورتی که روی یک تپه ساخته‌شود، امتیازات فرهنگی بیشتری را نصیب شهر می‌کند.
  • نیروی ویژه؛ هوپلیت: سرباز نیزه‌دار سراپامسلح دوره کلاسیک که اگر در کنار یک سرباز هوپلیت دیگر باشد، قدرت جنگی‌اش بسیار بالاتر خواهدرفت (بیانگر استراتژی جنگی فالانکس یونانیان)

 

استراتژی پیروزی:

هدف شما باید این باشد که هرچقدر که می‌توانید کشور-شهرهای مختلف را تصرف کنید، چراکه از این طریق امتیاز فرهنگی بالایی بدست می‌آورید. از آن گذشته، هوپلیت‌ها یکی از بهترین نیروهای تهاجمی و تدافعی در بازی هستند و اگر از آنها به خوبی به همراه قابلیت‌های سیاسی یونان استفاده کنید، می‌توان در ابتدای بازی به طریق نظامی نیز پیروز شد (خصوصا اگر دشمن شما، تمدنی مانند سکاها باشد که نیروی نظامی اصلی آن سواره‌نظام هستند). اما بطور کلی امتیاز اساسی یونان در فرهنگ آن است و در صورتی که خواستید هر روش دیگری برای پیروزی به کار ببندید، بهتر است فرهنگ خود را در همان سمت جهت‌دهی کنید.

 

اسپانیا

رهبر: فیلیپ دوم

philip

در بین تمامی رهبران Civ VI، او تنها کسی است که می‌توان گفت واقعا برازنده عنوان پادشاه کشور خود بود، چراکه علاوه بر اسپانیا، پادشاه پرتقال، ناپل، سیسیل و هلند نیز بود و از طریق ازدواج با ماری اول، ادعای تاج و تخت انگلستان و ایرلند را نیز داشت. در دوره حکومت او، اسپانیا به قله قدرت و عظمت خود رسید، اما در اثر اقدامات او، خزانه کشور پنج بار ورشکست شد تا اینکه درنهایت امپراطوری اسپانیا از هم پاشید. از مهم‌ترین شکست‌های فیلیپ، می‌توان به ساخت ناوگان عظیم جنگی (معروف به Armada) و حمله دریایی به انگلستان اشاره‌کرد که منجر به شکست وحشتناکی شد و در اثر آن، اسپانیا مقام قدرت اول دریایی جهان را به انگلستان واگذارکرد.

 

امتیازات:

  • نیروی نظامی اسپانیا در برابر نیروهای نظامی تمدن‌هایی که دین دیگری دارند، قدرت نظامی بیشتری دارند.
  • مأمورین تفتیش عقاید قدرت بیشتری در از بین بردن ارتداد دارند.
  • راه‌های تجاری بین قاره‌ای، طلای بیشتری تولید می‌کنند.
  • قابلیت ترکیب چند کشتی کوچک نظامی و تشکیل یک ناوگان، زودتر از سایر تمدن‌ها
  • محله میسیون مذهبی: جایگزینی برای محله‌های مقدس معمولی که اگر در سایر قاره‌ها ساخته‌شود، امتیازات دینی بیشتری تولید می‌کند.
  • نیروی ویژه؛ کانکوئیستادور (Conquistador): پیاده‌نظام دوره رنسانس که اگر با یک مبلغ مذهبی همراه شوند، قدرت نظامی بیشتری پیدا می‌کنند و می‌توانند شهرهای تسخیرشده را به دین اسپانیا درآورند.

 

استراتژی پیروزی:

اسپانیا دینی‌ترین تمدن حاضر در بازی است. هیچ تمدن دیگری نمی‌تواند مانند آنها از راه مذهبی پیروز شود. هنگام نبرد با تمدن‌هایی که دینی برخلاف آنها دارند، نیروهای اسپانیایی (خصوصا کانکوئیستادورها) قدرت نظامی فوق‌العاده‌ای خواهندداشت. هر تمدن یا کشور-شهری که در قاره‌ای جز قاره اسپانیا باشد، در برابر حملات اسپانیا بی‌گمان تسلیم شده و تبدیل به یک شریک تجاری مهم خواهدشد.

 

چین

رهبر: کین شی هوانگ

qin-shi

او که در تاریخ به نام “اولین امپراطور” معروف است، پایه‌گذار امپراطوری کین بود که در طول تاریخ به نام چین معروف شد. او به جنگ ایالت‌های مختلف چینی با یکدیگر پایان داد و در سال ۲۲۰ قبل از میلاد اولین حکمران چین متحد گشت. اغلب پیشرفت‌های مهم تمدن چین در دوره او اتفاق افتاده‌است، همچنین دیوار بزرگ چین نیز به دستور او شروع به ساخت شد، هرچند در انتهای دوره او، این دیوار تنها حفاظی چوبی بود و در مراحل بعدی امپراطوری به دیواری سنگی و نفوذناپذیر مبدل گشت.

 

امتیازات:

  • امکان استفاده از Builderها برای ساخت سریعتر wonder
  • برآورده‌کردن اهداف خاصی در بازی، به جای آنکه بطور معمول باعث اعمال ۵۰ درصد تخفیف برای تحقیق روی تکنولوژی‌ها شود، ۶۰ درصد تخفیف شامل آنها می‌کند.
  • دیوار بزرگ: این دیوار در ابتدای بازی، باعث بالارفتن قدرت دفاعی چین و میزان طلای آن می‌شود، اما در دوره‌های انتهایی بازی امتیازات فرهنگی و توریستی چین را بالاتر می‌برد.
  • نیروی ویژه؛ توپ ببر خیزان: توپی قدرتمند که از مواد آتشزا استفاده می‌کند و زودتر از توپ‌های سایر تمدن‌ها در بازی قابل دسترس است.

 

استراتژی پیروزی:

در هنگام بازی با چین، باید بر روی پیشرفت علمی تمرکز کنید. با برآورده‌کردن پیش‌شرط‌هایی که مربوط به هر تحقیق و تکنولوژی است، شما می‌توانید به سرعت در زمینه علمی پیشرفت کنید. همچنین در این حالت، شما می‌توانید زودتر به نیروهای نظامی پیشرفته‌تر دست یابید و در نتیجه از لحاظ نظامی هم تمدن خود را قوی‌تر کنید. اگر در دوره‌های اولیه و میانی بازی، نتوانستید پیروز شوید، بهتر است صبر کنید تا دوره‌های اخر و در آنجا از امتیازات فراوان فرهنگی دیوار بزرگ بهره ببرید.

 

اعراب

رهبر: صلاح‌الدین ایوبی

saladin

او که در واقع اصل‌ونسب کردی داشت، سلطان اعراب سوریه، مصر، عراق، ترکیه، فلسطین، یمن و عربستان امروزی در یکی از مهم‌ترین دوره‌های تاریخی یعنی جنگ‌های صلیبی بود. او به عنوان رهبر جهان اسلام با صلیبیون مسیحی جنگ‌های سختی کرد، شهر اورشلیم را که یک قرن تحت کنترل مسیحیان بود، بازپس گرفت. پس از آن در جنگ صلیبی سوم، برابر ریچارد شیردل از انگلستان قرارگرفت و نگذاشت که ریچارد اورشلیم را دوباره مسیحی کند.

 

امتیازات:

  • می‌توانید ساختمان‌های دینی را با سرعت بیشتری بسازید، همچنین ساختمان‌های دینی، امتیازات علمی و فرهنگی هم به تمدن اعراب می‌دهند (چراکه در دوران قرون وسطی، اعراب مسلمان رهبری جنبش علمی و فرهنگی دنیا را برعهده داشتند)
  • بدست آوردن امتیازات مذهبی بیشتر برای کسب دین اسلام
  • محله مدرسه: معبدی که علاوه بر امتیازات دینی، امتیازات علمی هم تولید می‌کند.
  • نیروی ویژه؛ مملوک: سواره‌نظام دوره قرون وسطی که در هر دور از بازی خود را شفا می‌دهد.

 

استراتژی پیروزی:

علم و ایمان بهترین راه‌های پیشرفت اعراب به سوی پیروزی می‌باشد، البته در این مسیر باید از نیرومندی سواران مملوک هم حتما استفاده کرد. بنابراین انتخاب با شماست که در مثلث علم، ایمان و قدرت نظامی، دو گزینه را برای پشتیبانی از گزینه اصلی‌تان درنظر داشته باشید.

 

آمریکا

رهبر: تئودور روزولت

roosevelt

بیست و ششمین رئیس‌جمهور ایالات متحده، بیشتر به خاطر سازماندهی و رهبری نیروهای سواره‌نظام داوطلب در جنگ آمریکایی-اسپانیایی شناخته می‌شود. او که اغلب به عنوان نماد کابوی‌های آمریکایی تصویر شده‌است، اولین بار سیاست “صحبت‌کردن به آرامی و آماده‌کردن چماق” را در سیاست خارجی آمریکا به کار برد. او بسیار به گشت و گذار در بیرون از خانه علاقه‌مند بود و بسیاری از پارک‌های ملی آمریکا به دستور او ساخته شده‌اند.

 

امتیازات:

  • نیروهای نظامی هنگام نبرد در قاره خودی، امتیاز جنگی بالاتری خواهندداشت.
  • امتیازات بدست آمده از توریسم پارک‌های ملی بالاتر خواهدبود.
  • امتیازات مربوط به حکومت، دوبرابر سریع‌تر بدست خواهندآمد.
  • محله استودیو فیلم: باعث بالارفتن فوق‌العاده امتیاز توریسم در دوره آخر بازی می‌شود.
  • نیروی ویژه؛ سواران خشن: سواره‌نظام دوره میانی که در هنگام جنگ در تپه‌ها امتیاز بالاتری دارند و برای کشتن هر فرد از دشمن امتیاز فرهنگی هم دریافت می‌کنند.

 

استراتژی پیروزی:

مطابق انتظار، آمریکا دارای بهترین نیروهای نظامی است، خصوصا وقتی که پای جنگ در قاره خودی (چه در هنگام حمله و چه در هنگام دفاع) درمیان باشد. بنابراین شما شانس بسیار خوبی دارید که قاره خودی را به کلی تصرف کنید. سپس می‌توانید فتوحات نظامی خود را گسترش داده و کل دنیا را با نیروی هوایی پیشرفته خود تصاحب کنید و یا اینکه می‌توانید در داخل قاره خود به انتظار هجوم دیگر ابرقدرت‌ها بنشینید و از جنگ با آنها و صدالبته با استفاده از استودیو فیلم، امتیازات فرهنگی فراوان ببرید.

 

سکاها

رهبر: تومیریس

tomyris

این رهبر را نیز می‌توان به لیست بلندبالای رهبرانی در بازی اضافه‌کرد که هرگز رهبر حکومت ملت خود نبودند، البته در مورد سکاها، علت اینست که آنها هرگز دولتی واحد و یکپارچه نداشتند. تومیریس در واقع ملکه Massagetae یکی از چندین کنفدراسیون اقوام کوچ‌نشین سکا بود. در مورد او کمتر از هر رهبر دیگری در بازی اطلاعات داریم، اما به احتمال قریب به یقین، او رهبری نیروهای سکا را در جنگ با کوروش کبیر پادشاه هخامنشی برعهده داشت. جنگی که منجر به مرگ کوروش و قطع توسعه امپراطوری هخامنشی به سمت سرزمین‌های شمال‌شرقی ایران شد. جالب است بدانید که سکاها همان اقوامی هستند که در شاهنامه فردوسی از آنان با نام تورانیان یاد شده‌است.

 

امتیازات:

  • نیروهای نظامی هنگامی که به دشمن زخمی حمله می‌کنند، آسیب بیشتری وارد می‌کنند. همچنین هر نیروی نظامی شما هنگامی که نیرویی از دشمن را بکشد، نیمی از سلامتی خود را باز می‌یابد.
  • به ازای تولید هر سواره‌نظام سبک یا هر سواره‌نظام تیرانداز، یکی دیگر اضافه دریافت خواهیدکرد.
  • امتیاز Kurgan: اگر بر روی یک دشت مسطح ساخته‌شود، باعث تولید ایمان و طلا می‌شود.
  • نیروی ویژه؛ سواره‌نظام تیرانداز سکا: یک سواره‌نظام فوق‌العاده سریع که در ابتدای بازی در دسترس خواهدبود و بهترین نیرو برای حملات سکاها است.

 

استراتژی پیروزی:

پیروزی نظامی مهم‌ترین راه و روش سکاها است. استفاده درست از سواره‌نظام قدرتمند آنها در دوره ابتدایی بازی، راه را برای شما هموار خواهدکرد. همچنین امتیاز Kurgan باعث پیشرفت قابل‌توجه اقتصاد شما نیز می‌شود. اگر بتوانید این مکانیزم را به درستی بکار بگیرید، همسایه‌های شما در دوره‌های اولیه بازی از دست شما در امان نخواهند بود، چراکه غارت این شهرها بهترین راه برای پیشرفت سریع در بازی است.

 

روم

رهبر: ترایانوس

trajan

او که از سال ۹۸ تا ۱۱۷ میلادی امپراطور بود، جزو یکی از ۵ امپراطور خوب رومیان طبقه‌بندی می‌شود. در دوره زمامداری او، مرزهای امپراطوری روم به بزرگترین حد خود رسید بطوریکه اصطلاح “مرزهای ترایانوسی” اغلب در بازی‌های استراتژیک به عنوان یک اچیومنت محسوب می‌شود. در دوران او، امپراطوری روم از ایرلند شمالی تا خلیج فارس کشیده شده‌بود و وسیع‌ترین حکومتی که تاریخ به خود دیده‌است را از لحاظ سیاسی، اقتصادی، نظامی و جمعیتی شامل می‌شد.

 

امتیازات:

  • بدست آوردن یک ساختمان مجانی در هر شهر جدیدی که ساخته می‌شود.
  • بدست آوردن یک پست تجاری در هر شهر جدید، همچنین ایجاد یک جاده رایگان برای هر شهر (در صورتی که آن شهر به پایتخت نزدیک بوده و در قاره دیگری نباشد)
  • حمام‌ها: یک محله ویژه رومیان که باعث بالارفتن میزان رضایت و خوشحالی مردم می‌شود.
  • نیروی ویژه؛ لژیون: سربازان دوره کلاسیک که قدرت نظامی بالایی دارند و می‌توانند جاده‌سازی کنند یا قلعه بر پا نمایند.

 

استراتژی پیروزی:

در هنگام بازی با روم باید به سرعت شهرسازی کنید (خواه از طریق ساخت‌وساز، خواه از راه تصرف نظامی آنها) و مرزهای خود را گسترش دهید، چراکه در هر شهر جدید می‌توانید به رایگان یک ساختمان جدید بدست آورید و جاده‌سازی نیز کنید. پس از آنست که سیل طلا به سمت پایتخت شما سرازیر می‌شود که می‌توانید از آن در راه ساخت لژیون‌های قدرتمندتان استفاده کنید. گرچه روش پیروزی از راه فرهنگ برای رومیان دور از دسترس نیست، اما بهترین راه برای آنان، همان پیروزی نظامی است.

 

 

انگلستان

رهبر: ویکتوریا

victoria

او در دوران اوج امپراطوری بریتانیا از سال ۱۸۳۷ تا ۱۹۰۱ میلادی، ملکه بود. آثار عمیقی که این دوران بر تاریخ جهان گذاشته‌است، آنچنان فراوان است که به این دوره زمانی، لقب “دوران ویکتوریایی” داده‌اند. تحت حکومت ویکتوریا، امپراطوری بریتانیا از مرحله انقلاب صنعتی گذر کرد، مستملکات خود را در آفریقا، آسیا، اقیانوسیه و آمریکا گسترش داد و برای مدت زمانی طولانی، ابرقدرت بلامنازع جهان گردید. وسعت این امپراطوری تاحدی بود که از غرب تا شرق جهان را فرامی‌گرفت و درباره آن گفته می‌شد که “آفتاب همیشه و درهر حال به یک نقطه از امپراطوری بریتانیا در حال تابیدن است.”

 

امتیازات:

  • به ازای هر شهری که در قاره دیگر می‌سازید، یک نیروی پیاده‌نظام رایگان دریافت می‌کنید.
  • می‌توان تعداد بیشتری باستان‌شناس استخدام کرد و موزه‌ها هم توانایی ذخیره تعداد بیشتری آثار هنری دارند.
  • محله کارخانجات کشتی‌سازی سلطنتی: جایگزینی است برای محله بندر معمولی، که باعث افزایش قدرت حرکت ناوهای نظامی ساخته‌شده در آن می‌شود؛ این محله اگر در قاره دیگری ساخته شده‌باشد، امتیاز طلای بیشتری به شما می‌دهد و ظرفیت راه‌های تجاری را بیشتر می‌کند. همچنین باعث می‌شود که نیروهای نظامی هنگام سوار و پیاده‌شدن از کشتی‌ها، امتیاز حرکتی‌شان کاسته نشود.
  • نیروی ویژه؛ کت‌قرمز: پیاده‌نظام دوره رنسانس که در هنگام نبرد در قاره‌های دیگر، قابلیت جنگی بسیار بالاتری خواهندداشت.
  • نیروی ویژه؛ سگ دریا: کشتی برتر نظامی با قابلیت مخفی‌کاری که می‌تواند کشتی‌های دشمن را تصرف کند.

 

استراتژی پیروزی:

هر راهی را که برای پیروزی انتخاب کنید، به احتمال فراوان گذرتان به دریاها نیز خواهدافتاد! در حالیکه تمدن‌های فرانسه و آمریکا برای برتری در قاره خود، تلاش می‌کنند، نقطه‌قوت تمدن انگلستان (همانند اسپانیا) در تصرف سرزمین‌های قاره‌های دیگر است. بنابراین پیروزی از راه برتری نظامی، روشن‌ترین راه برای شماست، هرچند که نمی‌توان قابلیت‌های باستان‌شناسی و کسب پیروزی فرهنگی از این راه را نیز فراموش کرد.

 

 

روسیه

رهبر: پطر کبیر

peter

او به عنوان معمار روسیه نوین شناخته می‌شود. در سایه تلاش‌های پطر بود که روسیه از کشوری قبیله‌ای به یکی از ابرقدرت‌های اروپا مبدل گشت. او در سال ۱۶۹۷ سفری به دور اروپا زد و با ایده‌های فراوانی از راه و روش پیشرفت، به کشور خود بازگشت. پطر تمامی سعی خود را کرد که ساختار نظامی، اقتصادی و فرهنگی روسیه را متمایل به اروپای غربی کند و تا آنجا در این کار پیش رفت که دستور داد تمامی اشراف روسیه، ریش‌های خود را بتراشند و اگر خلاف این عمل کنند، مالیات گزافی بپردازند!

 

امتیازات:

  • شهرهای تازه یافته‌شده دارای تعداد کاشی‌های بیشتری هستند.
  • سرزمین‌های توندرا باعث افزایش در امتیازات ایمان و تولید می‌شود.
  • مسیرهای تجاری با سایر تمدن‌ها باعث بالارفتن امتیاز علم و فرهنگ می‌شود، البته در صورتی که آن تمدن‌ها از لحاظ تکنولوژی و فرهنگی بالاتر از روسیه باشند.
  • نیروی ویژه؛ قزاق: سواره‌نظام تفنگدار که از سواره‌نظام معمولی قوی‌تر بوده و در هنگام حمله، سریع‌تر حرکت می‌کنند.

 

استراتژی پیروزی:

در اینجا نیز دین و ایمان گزینه مناسبی برای پیشرفت است، هرچند که نباید از امتیازات تولید بالای توندرا صرف‌نظر کرد. بنابراین اگر بتوانید جمعیت خود را به سمت سرزمین‌های سردسیر سوق دهید، در دوره‌های میانی بازی، امتیاز تولید شما بسیار بالا خواهدرفت. همچنین اگر با همسایگان خود روابط حسنه‌ای داشته باشید، در اثر تجارت با آنها، به خودی خود امتیازات علم و فرهنگ شما هم بالا می‌رود.

 

در صورت تمایل می‌توانید بخش اول این مقاله را در  بخوانید.

گفتنی است بازی Civilization VI در تاریخ ۳۰ مهرماه و فقط برای کامپیوترهای شخصی منتشر خواهدشد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

همه آن چیزهایی که باید از Civilization VI بدانید! (بخش دوم)

در بخش اول این مقاله به بررسی ۱۰ تمدن از بازی Civ VI پرداختیم. حال در بخش دوم، ویزگی‌های ۹ تمدن باقی‌مانده را از نظر می‌گذارنیم.

یونان

رهبر: پریکلس

(image)

او مهم‌ترین دولتمرد آتن در اوج دوره طلایی تمدن یونان بود، دوره‌ای که از زمان پیروزی یونانیان در جنگ سالامیس و پلاتایا بر ایرانیان آغاز می‌شود و تا زمان جنگ‌های داخلی یونان (بین آتن و اسپارت) ادامه می‌یابد و درخشان‌ترین دوره تمدن یونانی است. پریکلس که خود را “شهروند اول آتن” نامیده‌بود، روابط آتن با سایر کشور-شهرهای یونان را مستحکم کرد، اقتصاد، هنر و فرهنگ آتن را به منتهی درجه خود رساند و کاری کرد که در انتهای دوره‌اش، آتن تبدیل به مرکز سیاسی و فرهنگی دنیای هلنیستی شده‌بود.

 

امتیازات:

  • بدست آوردن امتیاز فرهنگی بیشتر بر اساس هر کشور-شهری که تصاحب می‌کنید.
  • داشتن قابلیت سیاسی wildcard بیشتر، صرف‌نظر از اینکه چه نوع حکومتی انتخاب کرده باشید.
  • محله آکروپولیس: در صورتی که روی یک تپه ساخته‌شود، امتیازات فرهنگی بیشتری را نصیب شهر می‌کند.
  • نیروی ویژه؛ هوپلیت: سرباز نیزه‌دار سراپامسلح دوره کلاسیک که اگر در کنار یک سرباز هوپلیت دیگر باشد، قدرت جنگی‌اش بسیار بالاتر خواهدرفت (بیانگر استراتژی جنگی فالانکس یونانیان)

 

استراتژی پیروزی:

هدف شما باید این باشد که هرچقدر که می‌توانید کشور-شهرهای مختلف را تصرف کنید، چراکه از این طریق امتیاز فرهنگی بالایی بدست می‌آورید. از آن گذشته، هوپلیت‌ها یکی از بهترین نیروهای تهاجمی و تدافعی در بازی هستند و اگر از آنها به خوبی به همراه قابلیت‌های سیاسی یونان استفاده کنید، می‌توان در ابتدای بازی به طریق نظامی نیز پیروز شد (خصوصا اگر دشمن شما، تمدنی مانند سکاها باشد که نیروی نظامی اصلی آن سواره‌نظام هستند). اما بطور کلی امتیاز اساسی یونان در فرهنگ آن است و در صورتی که خواستید هر روش دیگری برای پیروزی به کار ببندید، بهتر است فرهنگ خود را در همان سمت جهت‌دهی کنید.

 

اسپانیا

رهبر: فیلیپ دوم

(image)

در بین تمامی رهبران Civ VI، او تنها کسی است که می‌توان گفت واقعا برازنده عنوان پادشاه کشور خود بود، چراکه علاوه بر اسپانیا، پادشاه پرتقال، ناپل، سیسیل و هلند نیز بود و از طریق ازدواج با ماری اول، ادعای تاج و تخت انگلستان و ایرلند را نیز داشت. در دوره حکومت او، اسپانیا به قله قدرت و عظمت خود رسید، اما در اثر اقدامات او، خزانه کشور پنج بار ورشکست شد تا اینکه درنهایت امپراطوری اسپانیا از هم پاشید. از مهم‌ترین شکست‌های فیلیپ، می‌توان به ساخت ناوگان عظیم جنگی (معروف به Armada) و حمله دریایی به انگلستان اشاره‌کرد که منجر به شکست وحشتناکی شد و در اثر آن، اسپانیا مقام قدرت اول دریایی جهان را به انگلستان واگذارکرد.

 

امتیازات:

  • نیروی نظامی اسپانیا در برابر نیروهای نظامی تمدن‌هایی که دین دیگری دارند، قدرت نظامی بیشتری دارند.
  • مأمورین تفتیش عقاید قدرت بیشتری در از بین بردن ارتداد دارند.
  • راه‌های تجاری بین قاره‌ای، طلای بیشتری تولید می‌کنند.
  • قابلیت ترکیب چند کشتی کوچک نظامی و تشکیل یک ناوگان، زودتر از سایر تمدن‌ها
  • محله میسیون مذهبی: جایگزینی برای محله‌های مقدس معمولی که اگر در سایر قاره‌ها ساخته‌شود، امتیازات دینی بیشتری تولید می‌کند.
  • نیروی ویژه؛ کانکوئیستادور (Conquistador): پیاده‌نظام دوره رنسانس که اگر با یک مبلغ مذهبی همراه شوند، قدرت نظامی بیشتری پیدا می‌کنند و می‌توانند شهرهای تسخیرشده را به دین اسپانیا درآورند.

 

استراتژی پیروزی:

اسپانیا دینی‌ترین تمدن حاضر در بازی است. هیچ تمدن دیگری نمی‌تواند مانند آنها از راه مذهبی پیروز شود. هنگام نبرد با تمدن‌هایی که دینی برخلاف آنها دارند، نیروهای اسپانیایی (خصوصا کانکوئیستادورها) قدرت نظامی فوق‌العاده‌ای خواهندداشت. هر تمدن یا کشور-شهری که در قاره‌ای جز قاره اسپانیا باشد، در برابر حملات اسپانیا بی‌گمان تسلیم شده و تبدیل به یک شریک تجاری مهم خواهدشد.

 

چین

رهبر: کین شی هوانگ

(image)

او که در تاریخ به نام “اولین امپراطور” معروف است، پایه‌گذار امپراطوری کین بود که در طول تاریخ به نام چین معروف شد. او به جنگ ایالت‌های مختلف چینی با یکدیگر پایان داد و در سال ۲۲۰ قبل از میلاد اولین حکمران چین متحد گشت. اغلب پیشرفت‌های مهم تمدن چین در دوره او اتفاق افتاده‌است، همچنین دیوار بزرگ چین نیز به دستور او شروع به ساخت شد، هرچند در انتهای دوره او، این دیوار تنها حفاظی چوبی بود و در مراحل بعدی امپراطوری به دیواری سنگی و نفوذناپذیر مبدل گشت.

 

امتیازات:

  • امکان استفاده از Builderها برای ساخت سریعتر wonder
  • برآورده‌کردن اهداف خاصی در بازی، به جای آنکه بطور معمول باعث اعمال ۵۰ درصد تخفیف برای تحقیق روی تکنولوژی‌ها شود، ۶۰ درصد تخفیف شامل آنها می‌کند.
  • دیوار بزرگ: این دیوار در ابتدای بازی، باعث بالارفتن قدرت دفاعی چین و میزان طلای آن می‌شود، اما در دوره‌های انتهایی بازی امتیازات فرهنگی و توریستی چین را بالاتر می‌برد.
  • نیروی ویژه؛ توپ ببر خیزان: توپی قدرتمند که از مواد آتشزا استفاده می‌کند و زودتر از توپ‌های سایر تمدن‌ها در بازی قابل دسترس است.

 

استراتژی پیروزی:

در هنگام بازی با چین، باید بر روی پیشرفت علمی تمرکز کنید. با برآورده‌کردن پیش‌شرط‌هایی که مربوط به هر تحقیق و تکنولوژی است، شما می‌توانید به سرعت در زمینه علمی پیشرفت کنید. همچنین در این حالت، شما می‌توانید زودتر به نیروهای نظامی پیشرفته‌تر دست یابید و در نتیجه از لحاظ نظامی هم تمدن خود را قوی‌تر کنید. اگر در دوره‌های اولیه و میانی بازی، نتوانستید پیروز شوید، بهتر است صبر کنید تا دوره‌های اخر و در آنجا از امتیازات فراوان فرهنگی دیوار بزرگ بهره ببرید.

 

اعراب

رهبر: صلاح‌الدین ایوبی

(image)

او که در واقع اصل‌ونسب کردی داشت، سلطان اعراب سوریه، مصر، عراق، ترکیه، فلسطین، یمن و عربستان امروزی در یکی از مهم‌ترین دوره‌های تاریخی یعنی جنگ‌های صلیبی بود. او به عنوان رهبر جهان اسلام با صلیبیون مسیحی جنگ‌های سختی کرد، شهر اورشلیم را که یک قرن تحت کنترل مسیحیان بود، بازپس گرفت. پس از آن در جنگ صلیبی سوم، برابر ریچارد شیردل از انگلستان قرارگرفت و نگذاشت که ریچارد اورشلیم را دوباره مسیحی کند.

 

امتیازات:

  • می‌توانید ساختمان‌های دینی را با سرعت بیشتری بسازید، همچنین ساختمان‌های دینی، امتیازات علمی و فرهنگی هم به تمدن اعراب می‌دهند (چراکه در دوران قرون وسطی، اعراب مسلمان رهبری جنبش علمی و فرهنگی دنیا را برعهده داشتند)
  • بدست آوردن امتیازات مذهبی بیشتر برای کسب دین اسلام
  • محله مدرسه: معبدی که علاوه بر امتیازات دینی، امتیازات علمی هم تولید می‌کند.
  • نیروی ویژه؛ مملوک: سواره‌نظام دوره قرون وسطی که در هر دور از بازی خود را شفا می‌دهد.

 

استراتژی پیروزی:

علم و ایمان بهترین راه‌های پیشرفت اعراب به سوی پیروزی می‌باشد، البته در این مسیر باید از نیرومندی سواران مملوک هم حتما استفاده کرد. بنابراین انتخاب با شماست که در مثلث علم، ایمان و قدرت نظامی، دو گزینه را برای پشتیبانی از گزینه اصلی‌تان درنظر داشته باشید.

 

آمریکا

رهبر: تئودور روزولت

(image)

بیست و ششمین رئیس‌جمهور ایالات متحده، بیشتر به خاطر سازماندهی و رهبری نیروهای سواره‌نظام داوطلب در جنگ آمریکایی-اسپانیایی شناخته می‌شود. او که اغلب به عنوان نماد کابوی‌های آمریکایی تصویر شده‌است، اولین بار سیاست “صحبت‌کردن به آرامی و آماده‌کردن چماق” را در سیاست خارجی آمریکا به کار برد. او بسیار به گشت و گذار در بیرون از خانه علاقه‌مند بود و بسیاری از پارک‌های ملی آمریکا به دستور او ساخته شده‌اند.

 

امتیازات:

  • نیروهای نظامی هنگام نبرد در قاره خودی، امتیاز جنگی بالاتری خواهندداشت.
  • امتیازات بدست آمده از توریسم پارک‌های ملی بالاتر خواهدبود.
  • امتیازات مربوط به حکومت، دوبرابر سریع‌تر بدست خواهندآمد.
  • محله استودیو فیلم: باعث بالارفتن فوق‌العاده امتیاز توریسم در دوره آخر بازی می‌شود.
  • نیروی ویژه؛ سواران خشن: سواره‌نظام دوره میانی که در هنگام جنگ در تپه‌ها امتیاز بالاتری دارند و برای کشتن هر فرد از دشمن امتیاز فرهنگی هم دریافت می‌کنند.

 

استراتژی پیروزی:

مطابق انتظار، آمریکا دارای بهترین نیروهای نظامی است، خصوصا وقتی که پای جنگ در قاره خودی (چه در هنگام حمله و چه در هنگام دفاع) درمیان باشد. بنابراین شما شانس بسیار خوبی دارید که قاره خودی را به کلی تصرف کنید. سپس می‌توانید فتوحات نظامی خود را گسترش داده و کل دنیا را با نیروی هوایی پیشرفته خود تصاحب کنید و یا اینکه می‌توانید در داخل قاره خود به انتظار هجوم دیگر ابرقدرت‌ها بنشینید و از جنگ با آنها و صدالبته با استفاده از استودیو فیلم، امتیازات فرهنگی فراوان ببرید.

 

سکاها

رهبر: تومیریس

(image)

این رهبر را نیز می‌توان به لیست بلندبالای رهبرانی در بازی اضافه‌کرد که هرگز رهبر حکومت ملت خود نبودند، البته در مورد سکاها، علت اینست که آنها هرگز دولتی واحد و یکپارچه نداشتند. تومیریس در واقع ملکه Massagetae یکی از چندین کنفدراسیون اقوام کوچ‌نشین سکا بود. در مورد او کمتر از هر رهبر دیگری در بازی اطلاعات داریم، اما به احتمال قریب به یقین، او رهبری نیروهای سکا را در جنگ با کوروش کبیر پادشاه هخامنشی برعهده داشت. جنگی که منجر به مرگ کوروش و قطع توسعه امپراطوری هخامنشی به سمت سرزمین‌های شمال‌شرقی ایران شد. جالب است بدانید که سکاها همان اقوامی هستند که در شاهنامه فردوسی از آنان با نام تورانیان یاد شده‌است.

 

امتیازات:

  • نیروهای نظامی هنگامی که به دشمن زخمی حمله می‌کنند، آسیب بیشتری وارد می‌کنند. همچنین هر نیروی نظامی شما هنگامی که نیرویی از دشمن را بکشد، نیمی از سلامتی خود را باز می‌یابد.
  • به ازای تولید هر سواره‌نظام سبک یا هر سواره‌نظام تیرانداز، یکی دیگر اضافه دریافت خواهیدکرد.
  • امتیاز Kurgan: اگر بر روی یک دشت مسطح ساخته‌شود، باعث تولید ایمان و طلا می‌شود.
  • نیروی ویژه؛ سواره‌نظام تیرانداز سکا: یک سواره‌نظام فوق‌العاده سریع که در ابتدای بازی در دسترس خواهدبود و بهترین نیرو برای حملات سکاها است.

 

استراتژی پیروزی:

پیروزی نظامی مهم‌ترین راه و روش سکاها است. استفاده درست از سواره‌نظام قدرتمند آنها در دوره ابتدایی بازی، راه را برای شما هموار خواهدکرد. همچنین امتیاز Kurgan باعث پیشرفت قابل‌توجه اقتصاد شما نیز می‌شود. اگر بتوانید این مکانیزم را به درستی بکار بگیرید، همسایه‌های شما در دوره‌های اولیه بازی از دست شما در امان نخواهند بود، چراکه غارت این شهرها بهترین راه برای پیشرفت سریع در بازی است.

 

روم

رهبر: ترایانوس

(image)

او که از سال ۹۸ تا ۱۱۷ میلادی امپراطور بود، جزو یکی از ۵ امپراطور خوب رومیان طبقه‌بندی می‌شود. در دوره زمامداری او، مرزهای امپراطوری روم به بزرگترین حد خود رسید بطوریکه اصطلاح “مرزهای ترایانوسی” اغلب در بازی‌های استراتژیک به عنوان یک اچیومنت محسوب می‌شود. در دوران او، امپراطوری روم از ایرلند شمالی تا خلیج فارس کشیده شده‌بود و وسیع‌ترین حکومتی که تاریخ به خود دیده‌است را از لحاظ سیاسی، اقتصادی، نظامی و جمعیتی شامل می‌شد.

 

امتیازات:

  • بدست آوردن یک ساختمان مجانی در هر شهر جدیدی که ساخته می‌شود.
  • بدست آوردن یک پست تجاری در هر شهر جدید، همچنین ایجاد یک جاده رایگان برای هر شهر (در صورتی که آن شهر به پایتخت نزدیک بوده و در قاره دیگری نباشد)
  • حمام‌ها: یک محله ویژه رومیان که باعث بالارفتن میزان رضایت و خوشحالی مردم می‌شود.
  • نیروی ویژه؛ لژیون: سربازان دوره کلاسیک که قدرت نظامی بالایی دارند و می‌توانند جاده‌سازی کنند یا قلعه بر پا نمایند.

 

استراتژی پیروزی:

در هنگام بازی با روم باید به سرعت شهرسازی کنید (خواه از طریق ساخت‌وساز، خواه از راه تصرف نظامی آنها) و مرزهای خود را گسترش دهید، چراکه در هر شهر جدید می‌توانید به رایگان یک ساختمان جدید بدست آورید و جاده‌سازی نیز کنید. پس از آنست که سیل طلا به سمت پایتخت شما سرازیر می‌شود که می‌توانید از آن در راه ساخت لژیون‌های قدرتمندتان استفاده کنید. گرچه روش پیروزی از راه فرهنگ برای رومیان دور از دسترس نیست، اما بهترین راه برای آنان، همان پیروزی نظامی است.

 

 

انگلستان

رهبر: ویکتوریا

(image)

او در دوران اوج امپراطوری بریتانیا از سال ۱۸۳۷ تا ۱۹۰۱ میلادی، ملکه بود. آثار عمیقی که این دوران بر تاریخ جهان گذاشته‌است، آنچنان فراوان است که به این دوره زمانی، لقب “دوران ویکتوریایی” داده‌اند. تحت حکومت ویکتوریا، امپراطوری بریتانیا از مرحله انقلاب صنعتی گذر کرد، مستملکات خود را در آفریقا، آسیا، اقیانوسیه و آمریکا گسترش داد و برای مدت زمانی طولانی، ابرقدرت بلامنازع جهان گردید. وسعت این امپراطوری تاحدی بود که از غرب تا شرق جهان را فرامی‌گرفت و درباره آن گفته می‌شد که “آفتاب همیشه و درهر حال به یک نقطه از امپراطوری بریتانیا در حال تابیدن است.”

 

امتیازات:

  • به ازای هر شهری که در قاره دیگر می‌سازید، یک نیروی پیاده‌نظام رایگان دریافت می‌کنید.
  • می‌توان تعداد بیشتری باستان‌شناس استخدام کرد و موزه‌ها هم توانایی ذخیره تعداد بیشتری آثار هنری دارند.
  • محله کارخانجات کشتی‌سازی سلطنتی: جایگزینی است برای محله بندر معمولی، که باعث افزایش قدرت حرکت ناوهای نظامی ساخته‌شده در آن می‌شود؛ این محله اگر در قاره دیگری ساخته شده‌باشد، امتیاز طلای بیشتری به شما می‌دهد و ظرفیت راه‌های تجاری را بیشتر می‌کند. همچنین باعث می‌شود که نیروهای نظامی هنگام سوار و پیاده‌شدن از کشتی‌ها، امتیاز حرکتی‌شان کاسته نشود.
  • نیروی ویژه؛ کت‌قرمز: پیاده‌نظام دوره رنسانس که در هنگام نبرد در قاره‌های دیگر، قابلیت جنگی بسیار بالاتری خواهندداشت.
  • نیروی ویژه؛ سگ دریا: کشتی برتر نظامی با قابلیت مخفی‌کاری که می‌تواند کشتی‌های دشمن را تصرف کند.

 

استراتژی پیروزی:

هر راهی را که برای پیروزی انتخاب کنید، به احتمال فراوان گذرتان به دریاها نیز خواهدافتاد! در حالیکه تمدن‌های فرانسه و آمریکا برای برتری در قاره خود، تلاش می‌کنند، نقطه‌قوت تمدن انگلستان (همانند اسپانیا) در تصرف سرزمین‌های قاره‌های دیگر است. بنابراین پیروزی از راه برتری نظامی، روشن‌ترین راه برای شماست، هرچند که نمی‌توان قابلیت‌های باستان‌شناسی و کسب پیروزی فرهنگی از این راه را نیز فراموش کرد.

 

 

روسیه

رهبر: پطر کبیر

(image)

او به عنوان معمار روسیه نوین شناخته می‌شود. در سایه تلاش‌های پطر بود که روسیه از کشوری قبیله‌ای به یکی از ابرقدرت‌های اروپا مبدل گشت. او در سال ۱۶۹۷ سفری به دور اروپا زد و با ایده‌های فراوانی از راه و روش پیشرفت، به کشور خود بازگشت. پطر تمامی سعی خود را کرد که ساختار نظامی، اقتصادی و فرهنگی روسیه را متمایل به اروپای غربی کند و تا آنجا در این کار پیش رفت که دستور داد تمامی اشراف روسیه، ریش‌های خود را بتراشند و اگر خلاف این عمل کنند، مالیات گزافی بپردازند!

 

امتیازات:

  • شهرهای تازه یافته‌شده دارای تعداد کاشی‌های بیشتری هستند.
  • سرزمین‌های توندرا باعث افزایش در امتیازات ایمان و تولید می‌شود.
  • مسیرهای تجاری با سایر تمدن‌ها باعث بالارفتن امتیاز علم و فرهنگ می‌شود، البته در صورتی که آن تمدن‌ها از لحاظ تکنولوژی و فرهنگی بالاتر از روسیه باشند.
  • نیروی ویژه؛ قزاق: سواره‌نظام تفنگدار که از سواره‌نظام معمولی قوی‌تر بوده و در هنگام حمله، سریع‌تر حرکت می‌کنند.

 

استراتژی پیروزی:

در اینجا نیز دین و ایمان گزینه مناسبی برای پیشرفت است، هرچند که نباید از امتیازات تولید بالای توندرا صرف‌نظر کرد. بنابراین اگر بتوانید جمعیت خود را به سمت سرزمین‌های سردسیر سوق دهید، در دوره‌های میانی بازی، امتیاز تولید شما بسیار بالا خواهدرفت. همچنین اگر با همسایگان خود روابط حسنه‌ای داشته باشید، در اثر تجارت با آنها، به خودی خود امتیازات علم و فرهنگ شما هم بالا می‌رود.

 

در صورت تمایل می‌توانید بخش اول این مقاله را در  بخوانید.

گفتنی است بازی Civilization VI در تاریخ ۳۰ مهرماه و فقط برای کامپیوترهای شخصی منتشر خواهدشد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

همه آن چیزهایی که باید از Civilization VI بدانید! (بخش دوم)

همه آن چیزهایی که باید از Civilization VI بدانید! (بخش اول)

همه آن چیزهایی که باید از Civilization VI بدانید! (بخش اول)

هنوز دو هفته تا انتشار رسمی عنوان Civilization VI باقی مانده‌است، با این حال سایت PC Gamer دست به اقدام جالبی زده و مشخصات تمامی تمدن‌های حاضر در بازی را به همراه اسامی رهبران هر تمدن و دانستنی‌هایی تاریخی از آنها منتشر کرده‌است.

هر یک از این رهبران، امتیازات خاصی برای تمدن خویش فراهم می‌کنند، بنابراین لازم است هنگام بازی با هر کدام از آنها، استراتژی خاصی مدنظر شما باشد. بدون شک این اطلاعات برای کسانی که منتظر انتشار بازی هستند، بسیار مفید خواهدبود و می‌تواند راهنمای آنها برای یک شروع خوب در Civ VI باشد. در قسمت اول این مقاله به بررسی رهبران و ویژگی‌های ۱۰ تمدن می‌پردازیم.

 

فرانسه

رهبر: کاترین دو مدیچی

cathreine
او عضوی از خانواده مهم و معروف ایتالیایی مدیچی بود (حتما هواداران بازی Assassin’s Creed نام این خانواده را به یاد دارند)، بنابراین او قاعدتا فرانسوی محسوب نمی‌شود! اما ازدواج او با هنری دوم، پادشاه فرانسه سبب شد که به مقام ملکه فرانسه برسد. پس از مرگ هنری دوم در سال ۱۵۶۰، او عنوان نایب السلطنه فرانسه را اختیارکرد تا زمانی که پسرش هنری سوم در سال ۱۵۷۳ به مقام سلطنت رسید. کاترین طرفدار انواع هنرها بود اما بیشتر به خاطر محافظت از تاج و تخت پادشاهی خاندان سلطنتی فرانسه در یک دوره پرآشوب داخلی شناخته می‌شود.

امتیازات:

  • بالاتربودن امتیاز دیپلوماسی با سایر تمدنها
  • بالاتربودن ظرفیت جاسوسی در دوره قرون وسطی
  • بیشتربودن میزان تولید، مقارن با دوره‌های قرون وسطی، رنسانس و انقلاب صنعتی
  • محله Chateau: بالابردن امتیاز فرهنگی فرانسه، درصورتی که این محله در کنار یک wonder ساخته شده باشد.
  • نیروی ویژه؛ نگهبان امپراطوری (Garde Imperiale): پیاده نظام دوره رنسانس با قدرت بالای جنگی در هنگام نبرد در قاره خودی (یادآور دوره برتری فرانسه بر کل قاره اروپا در زمان امپراطوری ناپلئون بناپارت)

 

استراتژی پیروزی:
با انتخاب فرانسه به راحتی می‌‌توانید از طریق برتری فرهنگی به پیروزی برسید. بهترین روش برای پیروزی اینست که در اوایل بازی شروع به ساخت wonder کنید و از امتیاز محله chateau نهایت بهره را ببرید. البته با انتخاب فرانسه، شما شانس مناسبی هم دارید که از طریق استیلای نظامی پیروز شوید، چراکه از دوره رنسانس به بعد، سربازان پیاده‌نظام فرانسوی برتری فراوانی در هنگام جنگ در قاره خودی دارند.

 

مصر

رهبر: کلئوپاترا

cleopatra

همانگونه که کاترین دو مدیچی اصلا فرانسوی نبود، کلئوپاترا نیز مصری نبود! خانواده او جزو سلسله پادشاهی بطالسه بودند که اصل و نسب یونانی داشتند و از نوادگان بطلمیوس (یکی از سرداران اسکندر کبیر) بودند. با این حال کلئوپاترا نزد مردمان مصر، فوق‌العاده محبوب بود چراکه اولین فرد از خاندان بطالسه بود که زبان مصریان را فراگرفت و کاملا جذب فرهنگ باستانی آنان شد.

 

امتیازات:

  • مسیرهای تجاری که مبدأ آنها مصر باشد، طلای بیشتری تولید می‌کنند و مسیرهای تجاری که از سایر تمدنها به طرف مصر باشد، برای مصریان طلا و برای تمدن دیگر، غذای بیشتری تولید می‌کنند.
  • تمامی محله‌ها بسیار سریع ساخته می‌شوند، مشروط بر آنکه کنار یک رودخانه باشند (حتما می‌دانید که تمدن مصر بصورت یک راهروی عظیم ساخته شده‌بود که در کنار رودخانه طولانی نیل قرار داشت)
  • امتیاز ابوالهول (Sphinx): بالابردن فرهنگ در صورتی که کنار یک wonder ساخته شود.
  • نیروی ویژه؛ ارابه تیرانداز Maryannu: سواره‌نظام تیرانداز فوق‌العاده سریع که بسیار مناسب برای جنگ در دشتهای باز می‌باشد.

 

استراتژی پیروزی:

اگر می‌خواهید از روش استیلای نظامی پیروز شوید، باید سریع دست به کار شوید، زیرا مصریان باستان در دوره‌های اول بازی با استفاده از ارابه‌های تیرانداز خود برتری نظامی فراوانی بر سایر رقبا دارند، خصوصا اگر محیط بازی بصورت دشتهای باز باشد. در غیر اینصورت باید از طریق اقتصادی وارد شوید، چراکه امتیازات اصلی کلئوپاترا درباره مسیرهای تجاری است و درصورتی که این مسیرها به خوبی ساخته شوند، سیلی از طلا به سمت تمدن شما سرازیر خواهدشد.

 

آلمان

رهبر: فردریک بارباروسا

barbarosa

فردریک (بارباروسا در زبان ایتالیایی به معنای ریش‌قرمز است) گرچه لقب پادشاه آلمان را داشت، اما در واقع امپراطور امپراطوری مقدس روم (Holy Roman Empire) بود که ایالات آلمانی نیز جزیی از این امپراطوری بودند. مهمترین مشخصه فردریک در دوران زمامداری‌اش، حکم‌فرماکردن قانون بر امپراطوری و مبارزه با قدرت روزافزون پاپ‌های کاتولیک در دوره قرون وسطی بود.

 

امتیازات:

  • داشتن یک گزینه نظامی اضافی، صرف‌نظر از اینکه چه نوع حکومتی داشته باشید
  • داشتن امتیاز جنگیدن هنگامی که بر ضد کشور-شهرها می‌جنگید (فردریک سابقه فراوانی در جنگ با کشور-شهرهای مستقل اروپا داشت)
  • امکان ساخت محله‌های بیشتر در شهرها، حتی اگر جمعیت شهرها درحدی باشد که به طور معمول، امکان ساخت محله بیشتر فراهم نباشد.
  • امتیاز هانزا (اتحادیه Hansa مجمعی بود اقتصادی از کشور-شهرهای مختلف): یک محله صنعتی که درصورت ساخت در کنار کاشی‌های اقتصادی، امتیاز بیشتری به شما می‌دهد.
  • نیروی ویژه؛ U-boat : یک زیردریایی پیشرفته مخفی‌کار

 

استراتژی پیروزی:

همانگونه که حتما حدس زده‌اید، بهترین راه برای آلمانی‌ها، پیروزی از راه استیلای نظامی است. فردریک سابقه تاریخی در فتح کشور-شهرهای مستقل اروپا داشت، بنابراین شما می‌توانید بدون آنکه منابع خود را صرف تولید settlerها و گسترش شهرهایتان کنید، از این امتیاز ویژه برای فتح شهرهای جدید استفاده کنید. هنگامی که بازی به مرحله انقلاب صنعتی رسید، می توان با قراردادن محله‌های صنعتی در کاشی‌های مناسب، از لحاظ صنعتی فوق‌العاده پیشرفت کرد، همان‌گونه که برخلاف آلمان دیروز، آلمان امروز از طریق پیشرفت فوق‌العاده صنعتی و اقتصادی بر دنیا چیره شده‌است.

 

هند

رهبر: مهاتما گاندی

ghandi

حتما تعجب می‌کنید که بدانید مهاتما گاندی در واقع هیچ‌وقت رهبر هند نبود، او فقط رهبر جنبش استقلال هند از امپراطوری بریتانیا بود. مهاتما گاندی یکی از رهبرانی است که از ابتدای سری بازی‌های Civ تاکنون حضور داشته‌است و بازیکنان قدیمی این سری با او آشنایی کامل دارند. گرچه او در تاریخ به صلح‌طلبی و استفاده از روش‌های غیرخشن برای استقلال هند معروف شده‌است، اما جمله معروفی دارد که خلاف آن را ثابت می‌کند: “ما در واقع از سر اجبار و ناامیدی دست به روش‌های غیرخشونت‌آمیز زدیم. اگر ما به بمب اتم دسترسی داشتیم، حتما از آن برضد انگلیسیها استفاده می‌کردیم!”

 

امتیازات:

  • امتیاز دینی برای هر تمدن صلح‌طلبی که با شما روبرو می‌شود و دینی اختیار کرده‌است (این امتیاز نشان‌دهنده تنوع بالای دینی در شبه قاره هند می‌باشد)
  • امتیاز stepwell : امتیازی است که از ابتدای بازی غذا و مسکن مناسب در اختیار شما می‌گذارد و بسته به کاشی که در آن ساخته شده‌است، منابع گوناگونی نیز به شما می‌دهد.
  • نیروی ویژه؛ فیل جنگی Varu: سواره‌نظام متخصص در جنگ‌های تن‌به‌تن که قدرت نظامی هر نیرویی را که در کنارش قرار داشته‌باشد، کم می‌کند.

 

استراتژی پیروزی:

امتیاز stepwell به شما بسیار کمک خواهدکرد که در ابتدای بازی، شهرهای خود را با سرعت بیشتری نسبت به رقیبان خود گسترش دهید (این امتیاز در واقع نشان دهنده اینست که دره ایندوس در هند، جزو اولین مکان‌هایی بود که انسان‌ها در آن ساکن شدند و کشاورزی کردند). این گسترش اولیه به شما امکان می‌دهد که از گزینه‌های مختلفی استفاده کنید. یکی از آنها استفاده از نیروی نظامی قدرتمند هند یعنی فیل‌های جنگی است. فیل‌ها بهترین نیروی نظامی در دوره‌های اولیه بازی هستند و در صورتی که بتوانید به درستی از آنها استفاده کنید، راه را برای پیروزی نظامی شما هموار می‌کنند. در غیراینصورت بهتر است به گسترش شهرهای خود ادامه داده و با تمدن‌های دیگر ارتباطات دوستانه برقرار کنید تا اینکه بتوانید از امتیازات دینی هندیها بهترین استفاده را ببرید.

 

سومر

رهبر: گیلگمش

gilgamesh

کاملا درست حدس زدید؛ گیلگمش هم هرگز رهبر سومریان نبود! حداقل ما از این موضوع مطمئن نیستیم. در تاریخ کشور-شهرهای سومر، چند پادشاه به این نام وجود داشتند، اما آنچه که الهام‌بخش سازندگان بازی بوده‌است، در واقع یکی از قدیمی‌ترین افسانه‌های باستانی جهان است که درباره گیلگمش سروده شده‌است. این افسانه، شرح دلاوری‌ها و جنگ‌های گیلگمش با اجنه و سایر موجودات اسطوره‌ای است، بنابراین انتخاب او به عنوان رهبر سومریان مایه تعجب است. (این انتخاب مانند آنست که Optimus Prime قهرمان داستان‌های ترانسفورمرز برای رهبری آمریکا انتخاب شود!)

 

امتیازات:

  • نیروی نظامی شما از منابع غارت‌شده و تجربیات کسب‌شده در نبرد توسط هر متحدی که در فاصله ۵ کاشی از شما باشد، سهم می‌برند.
  • در صورت اعلام جنگ به تمدنی که یکی از متحدان آن تمدن با شما در حال جنگ است، امتیاز منفی نمی‌گیرید.
  • امتیاز بیشتری برای تصرف دهکده‌های بربر نصیب شما خواهدشد (بیانگر این امر که سومریان در واقع اولین تمدن واقعی بر روی زمین بودند)
  • امتیاز زیگورات: معبدی است که امتیازات دانش و فرهنگ شما را بالاتر می‌برد، مشروط بر آنکه کنار رودخانه ساخته شده باشد.
  • نیروی ویژه؛ ارابه War Cart: یک سواره‌نظام اولیه که در برابر نیزه‌داران، ضعفی نخواهد داشت.

 

استراتژی پیروزی:

روش بازی با سومریان بسیار ساده است، چند متحد پیدا کنید، نیروی نظامی بسازید و با متحدان خود به سمت دشمن حمله کنید. از آنجاکه در دوره‌های اولیه بازی، سومریان بسیار قوی خواهندبود، به راحتی می‌توانند متحدین فراوانی بیابند. اما به یاد داشته باشید که هرگز بدون متحد به جنگ دشمن نروید! در صورتی که نخواهید از راه‌های نظامی پیروز شوید، باید از طریق ساخت زیگورات، امتیاز فرهنگ و دانش خود را بالاتر ببرید (خوب است بدانید که سومریان اولین قومی بودند که نوشتن را اختراع کردند)

 

نروژ

رهبر: هارالد هاردرادا

harald

بالاخره یکی از رهبران بازی که واقعا پادشاه بود! او پادشاه نروژ در دوره پرتلاطم قرن یازدهم میلادی بود. او که جزو اولین پادشاهان مسیحی نروژ محسوب می‌شود، به نام “آخرین پادشاه وایکینگ‌ها” نیز معروف است. مهم‌ترین وجه تاریخی او، در کشمکش سه‌گانه برای فتح جزیره انگلستان در سال ۱۰۶۶ می‌باشد که طی آن از ویلیام فاتح شکست خورد و کشته شد. اگر هارالد در جنگ فوق پیروز شده بود، حالا انگلستان هم جزیی از ممالک اسکاندیناوی بود!

 

امتیازات:

  • کشتی‌های نروژ می توانند شهرهای ساحلی را غارت کنند.
  • نیروهای نظامی خشکی لازم نیست امتیازات حرکتی خود را برای سوارشدن یا پیاده شدن از کشتی‌ها مصرف کنند.
  • کلیسای Stave: محله‌ای دینی و مقدس که امتیازات دینی بیشتری به همراه دارد، مشروط بر آنکه کنار جنگل ساخته شده باشد.
  • نیروی ویژه؛ برسرکر (Berserker): پیاده‌نظام قرون وسطی که توانایی غارت کاشی‌ها را با مصرف امتیاز حرکتی کمتر دارند، در ضمن آنها در هنگام حمله، قدرت بیشتر و در هنگام دفاع، قدرت کمی دارند.
  • نیروی ویژه؛ قایق بلند وایکینگ: یک کشتی نظامی که می‌تواند جمع شود و خود را شفا دهد، البته فقط در صورتی که در کاشی خودی یا بی‌طرف باشد.

 

استراتژی پیروزی:

ایمان و جنگ، دو بازوی هارالد بودند، بنابراین باید از آنها استفاده کنید. در صورتی که کلیساهای Stave را در مکان مناسب بسازید، در ابتدای بازی امتیازات فراوانی از ایمان خواهیدگرفت. همچنین دریاها نیز زودتر از سایر تمدن‌ها به روی شما بازخواهدشد و از آنها می‌توانید برای تجارت و یا حمله نظامی استفاده کنید. در هر صورت باید به یاد داشته باشید که هنگام جنگ، بهترین نیروی شما برسرکرهایی هستند که در حال حمله باشند و در صورت شکست و عقب نشینی، چیزی از آنها باقی نمی‌ماند.

 

ژاپن

رهبر: هوجو توکیمونه

hojo

هنگامی که هوجو فرماندهی نظامی ژاپن را برعهده داشت، این کشور توانست در برابر تهاجم مغولان در قرن سیزدهم میلادی ایستادگی کند. او به عنوان شوگان (نایب السلطنه) ژاپن، دین بودایی را به مذهب رسمی ژاپن تبدیل کرد و فرقه‌ای تاسیس کرد که از آن زمان تاکنون معروف‌ترین شمایل ژاپنی ها بوده است: فرقه سامورایی! گرچه ژاپن جزو اولین کشورهایی بود که مورد تاخت‌وتاز مغولان قرارگرفت، اما تنها کشوری بود که هرگز توسط آنها تسخیر نشد.

 

امتیازات:

  • نیروی نظامی خشکی، امتیاز جنگی بالاتری دارند درصورتی که در کاشی‌های ساحلی بجنگند، همچنین کشتی‌ها نیز امتیاز جنگی بالاتری دارند در صورتی که در کنار خشکی بجنگند.
  • تمامی محله‌هایی که در کنار خط ساحلی باشند، سریع‌تر ساخته می‌شوند.
  • محله کارخانجات الکترونیک: این محله امتیازات فوق‌العاده زیادی برای تولید به تمام شهرهایی می‌دهد که فاصله مرکز آنها از کارخانه، حداکثر ۶ کاشی باشد.
  • نیروی ویژه؛ سامورایی: پیاده‌نظام شمشیرزن قرون وسطی که هنگامی که زخمی شده باشد هم به خوبی زمان سلامتی‌اش می‌جنگد.

 

استراتژی پیروزی:

همانند دنیای واقعی، بازی شما را تشویق می‌کند که شهرهایتان را در کنار خط ساحلی بسازید و فضای داخل قاره را اختصاص دهید به ساخت کارخانجات الکترونیک که امتیازات فراوانی به شهرهای شما خواهدبخشید. شما باید به دقت مکان ساخت شهرهایتان را انتخاب کنید، چراکه فضای مانور زیادی برای ارتباطات با سایر تمدنها در اختیار ندارید. بنابراین باید برای گزینه‌های نظامی نیز آماده باشید. اگر خواستید از این راه بر دشمنان غلبه کنید، دوره قرون وسطی بهترین زمان برای حمله است، چراکه در این زمان شما به سامورایی‌ها دسترسی دارید!

 

آزتک

رهبر: مونته‌زوما

montozoma

او که نامش در زبان محلی موکته‌زوما تلفظ می‌شود، در واقع مونته‌زومای اول است که ۳۰ سال قبل از کشف قاره آمریکا توسط کریستوف کلمب سلطنت می‌کرد و بنابراین نباید او را با مونته‌زومای دوم (که با کاشفین اسپانیایی به رهبری کورتز جنگ کرد و شکست خورد) اشتباه گرفت. در دوران مونته‌زومای اول، آزتک‌ها دولتی بودند مجتمع از سه کشور-شهر بسیار قدرتمند و پایتخت آنها تنوچ‌تیتلان (Tenochtitlan) همان مکزیکوسیتی امروزی، در اوج شکوه و قدرت خود بود.

 

امتیازات:

  • منابع تجملی باعث بالارفتن احساس خوشبختی در شهر اصلی به علاوه دو شهر دیگر می‌شود.
  • می‌توانید از builderها برای سرعت بخشیدن در ساخت محله‌ها استفاده کنید.
  • امتیاز Tlachtil: معبدی است که امتیاز ایمان شما را بسیار بالابرده و امتیازات فرعی دیگری نیز به شما می‌دهد.
  • نیروی ویژه؛ جنگجوی عقاب: پیاده‌نظام دوره اولیه که نیروی نظامی دشمن را پس از شکست‌خوردن به Builder تبدیل می‌کند (یکی از مهمترین رسوم آزتک‌ها برده‌گیری از دشمنان شکست‌خورده و تقدیم قربانی‌های انسانی به درگاه خدایان بوده است)

 

استراتژی پیروزی:

روش کار آزتک‌ها مشابه نروژی‌هاست، چراکه نقطه‌قوت آنها هم دین و جنگ است. اگر بتوانید در ابتدای بازی بر یکی از همسایگان خود پیروز شوید، تعداد زیادی کارگر و Builder مجانی بدست خواهید آورد که باعث گسترش و پیشرفت ناگهانی شهرهای شما خواهدشد. در این صورت مطمئن باشید در دوره‌های میانی بازی، شما یکی از پیشرفته‌ترین تمدن‌های جهان خواهیدبود.

 

کنگو

رهبر: امومبا آنزینگا

mbeba

او که در غرب به نام پادشاه آلفونسوی‌اول کنگو معروف شده‌بود، در دوره اولیه استعمار آفریقا توسط اروپاییان حکومت می‌کرد. او به کمک فنون پیشرفته جنگی اروپاییان، توانست بر برادر و دشمن خود غلبه کند و پادشاه شود. سپس سعی فراوانی کرد که اقوام مختلف کنگو را به دین کاتولیک مسیحی برگرداند، مدرسه‌های مختلفی ساخت و قدرت اقتصادی کشور را تا حدود زیادی بالا برد.

 

امتیازات:

  • نمی‌توانید مکان‌های مقدس بسازید و یا دین اختیار کنید، اما از هر دینی که در محدوده قلمرو شما گسترش یابد، امتیاز خواهیدگرفت.
  • محصولات صنعتی و هنری باعث بالارفتن امتیازات غذایی، تولیدی و طلا می‌شوند.
  • امتیازات ویژه‌ای برای تولید هنرمندان بزرگ و تاجران بزرگ خواهیدداشت.
  • محله امبانزا (Mbanza): از ابتدای بازی این محله در اختیار شما خواهدبود و امتیازات غذا و مسکن برای شما فراهم خواهدکرد.
  • نیروی ویژه؛ انگائو امببا (Ngao Mbeba): پیاده‌نظام دوره قرون وسطی که دفاع بسیار خوبی در برابر تیراندازان دارد و در جنگل‌های انبوه، امتیاز منفی از لحاظ دید و یا حرکت نخواهدداشت.

 

استراتژی پیروزی:

برخلاف آنچه انتظار دارید، کنگو تمدنی مناسب برای روش پیروزی از راه علم و صلح است! چراکه می‌توانید سایر تمدن‌ها را تشویق کنید که دینشان را در سرزمین شما گسترش دهند و با شما ارتباطات دوستانه برقرار کنند. در عین‌حال نیروی نظامی انگائو امببا یکی از بهترین نیروهای نظامی اولیه در بازی است و اگر از طرف جنگل‌هایی که دشمن اصلا انتظارش را ندارد، حمله کنید، بهترین نتیجه را عاید شما خواهندکرد.

 

برزیل

رهبر: پدروی دوم

pedro

از سال ۱۸۲۲ تا ۱۸۸۹ برزیل دارای یک دولت سلطنتی مستقل بود. از این ۶۷ سال، پدروی دوم ۵۸ سال امپراطور برزیل بود تا آنکه در آخر کار توسط یک کودتای نظامی برکنارشد و حکومت جمهوری در برزیل برقرار گشت. پدرو موفق شد در مدت زمان زمامداری‌اش، برزیل را به اصلی‌ترین قدرت قاره آمریکای‌جنوبی بدل کند. او برده‌داری را منسوخ کرد، اقتصاد را قوت بخشید و به مردم حقوق اساسی مناسب‌تری نسبت به همسایگان برزیل (که در آن زمان تحت سلطه حکومت‌های وابسته به اسپانیا بودند) عطا کرد. برخلاف سایر پادشاهانی که توسط یک انقلاب خلع شدند، پدرو هنگام کودتا همچنان محبوبیت بالایی در بین مردم داشت و حتی می‌توان گفت که حکومت‌های بعدی که پس از او سرکار آمدند، از هر لحاظ نسبت به او عقب‌گرد داشتند.

 

امتیازات:

  • ۲۰درصد تخفیف برای صرف امتیازات مربوط به اشخاص بزرگ
  • امتیاز بیشتر برای تولید تمام محله‌ها، مشروط به اینکه در کنار جنگل بارانی ساخته شده باشند.
  • محله کارناوال خیابانی: به شما اجازه می‌دهد که با استفاده از تولید یک شهر، میزان خوشحالی مردم را بالاتر برده و بتوانید به اشخاص بزرگ دست یابید.
  • نیروی ویژه؛ Minas Geraes: کشتی جنگی بسیار قوی در دوران جدید که دفاع و حمله پرقدرتی دارد.

 

استراتژی پیروزی:

در هنگام بازی با برزیل، باید از اشخاص بزرگ استفاده کنید. از آنجاکه در هر بار بازی‌کردن، این اشخاص عوض خواهندشد، لذا استراتژی شما باید هر دفعه تغییرکند و خودتان تصمیم بگیرید که از چه روشی استفاده کنید. نکته دیگر اینکه اگر در هنگام انتخاب اشخاص بزرگ، به دریاسالاران بزرگ دست یافتید، معطل نکنید، چراکه این اشخاص با توجه به داشتن ناوگان قدرتمند Minas Geraes حتما به کار شما خواهندآمد.

 

پایان بخش اول

ادامه دارد…

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

همه آن چیزهایی که باید از Civilization VI بدانید! (بخش اول)

هنوز دو هفته تا انتشار رسمی عنوان Civilization VI باقی مانده‌است، با این حال سایت PC Gamer دست به اقدام جالبی زده و مشخصات تمامی تمدن‌های حاضر در بازی را به همراه اسامی رهبران هر تمدن و دانستنی‌هایی تاریخی از آنها منتشر کرده‌است.

هر یک از این رهبران، امتیازات خاصی برای تمدن خویش فراهم می‌کنند، بنابراین لازم است هنگام بازی با هر کدام از آنها، استراتژی خاصی مدنظر شما باشد. بدون شک این اطلاعات برای کسانی که منتظر انتشار بازی هستند، بسیار مفید خواهدبود و می‌تواند راهنمای آنها برای یک شروع خوب در Civ VI باشد. در قسمت اول این مقاله به بررسی رهبران و ویژگی‌های ۱۰ تمدن می‌پردازیم.

 

فرانسه

رهبر: کاترین دو مدیچی

(image)
او عضوی از خانواده مهم و معروف ایتالیایی مدیچی بود (حتما هواداران بازی Assassin’s Creed نام این خانواده را به یاد دارند)، بنابراین او قاعدتا فرانسوی محسوب نمی‌شود! اما ازدواج او با هنری دوم، پادشاه فرانسه سبب شد که به مقام ملکه فرانسه برسد. پس از مرگ هنری دوم در سال ۱۵۶۰، او عنوان نایب السلطنه فرانسه را اختیارکرد تا زمانی که پسرش هنری سوم در سال ۱۵۷۳ به مقام سلطنت رسید. کاترین طرفدار انواع هنرها بود اما بیشتر به خاطر محافظت از تاج و تخت پادشاهی خاندان سلطنتی فرانسه در یک دوره پرآشوب داخلی شناخته می‌شود.

امتیازات:

  • بالاتربودن امتیاز دیپلوماسی با سایر تمدنها
  • بالاتربودن ظرفیت جاسوسی در دوره قرون وسطی
  • بیشتربودن میزان تولید، مقارن با دوره‌های قرون وسطی، رنسانس و انقلاب صنعتی
  • محله Chateau: بالابردن امتیاز فرهنگی فرانسه، درصورتی که این محله در کنار یک wonder ساخته شده باشد.
  • نیروی ویژه؛ نگهبان امپراطوری (Garde Imperiale): پیاده نظام دوره رنسانس با قدرت بالای جنگی در هنگام نبرد در قاره خودی (یادآور دوره برتری فرانسه بر کل قاره اروپا در زمان امپراطوری ناپلئون بناپارت)

 

استراتژی پیروزی:
با انتخاب فرانسه به راحتی می‌‌توانید از طریق برتری فرهنگی به پیروزی برسید. بهترین روش برای پیروزی اینست که در اوایل بازی شروع به ساخت wonder کنید و از امتیاز محله chateau نهایت بهره را ببرید. البته با انتخاب فرانسه، شما شانس مناسبی هم دارید که از طریق استیلای نظامی پیروز شوید، چراکه از دوره رنسانس به بعد، سربازان پیاده‌نظام فرانسوی برتری فراوانی در هنگام جنگ در قاره خودی دارند.

 

مصر

رهبر: کلئوپاترا

(image)

همانگونه که کاترین دو مدیچی اصلا فرانسوی نبود، کلئوپاترا نیز مصری نبود! خانواده او جزو سلسله پادشاهی بطالسه بودند که اصل و نسب یونانی داشتند و از نوادگان بطلمیوس (یکی از سرداران اسکندر کبیر) بودند. با این حال کلئوپاترا نزد مردمان مصر، فوق‌العاده محبوب بود چراکه اولین فرد از خاندان بطالسه بود که زبان مصریان را فراگرفت و کاملا جذب فرهنگ باستانی آنان شد.

 

امتیازات:

  • مسیرهای تجاری که مبدأ آنها مصر باشد، طلای بیشتری تولید می‌کنند و مسیرهای تجاری که از سایر تمدنها به طرف مصر باشد، برای مصریان طلا و برای تمدن دیگر، غذای بیشتری تولید می‌کنند.
  • تمامی محله‌ها بسیار سریع ساخته می‌شوند، مشروط بر آنکه کنار یک رودخانه باشند (حتما می‌دانید که تمدن مصر بصورت یک راهروی عظیم ساخته شده‌بود که در کنار رودخانه طولانی نیل قرار داشت)
  • امتیاز ابوالهول (Sphinx): بالابردن فرهنگ در صورتی که کنار یک wonder ساخته شود.
  • نیروی ویژه؛ ارابه تیرانداز Maryannu: سواره‌نظام تیرانداز فوق‌العاده سریع که بسیار مناسب برای جنگ در دشتهای باز می‌باشد.

 

استراتژی پیروزی:

اگر می‌خواهید از روش استیلای نظامی پیروز شوید، باید سریع دست به کار شوید، زیرا مصریان باستان در دوره‌های اول بازی با استفاده از ارابه‌های تیرانداز خود برتری نظامی فراوانی بر سایر رقبا دارند، خصوصا اگر محیط بازی بصورت دشتهای باز باشد. در غیر اینصورت باید از طریق اقتصادی وارد شوید، چراکه امتیازات اصلی کلئوپاترا درباره مسیرهای تجاری است و درصورتی که این مسیرها به خوبی ساخته شوند، سیلی از طلا به سمت تمدن شما سرازیر خواهدشد.

 

آلمان

رهبر: فردریک بارباروسا

(image)

فردریک (بارباروسا در زبان ایتالیایی به معنای ریش‌قرمز است) گرچه لقب پادشاه آلمان را داشت، اما در واقع امپراطور امپراطوری مقدس روم (Holy Roman Empire) بود که ایالات آلمانی نیز جزیی از این امپراطوری بودند. مهمترین مشخصه فردریک در دوران زمامداری‌اش، حکم‌فرماکردن قانون بر امپراطوری و مبارزه با قدرت روزافزون پاپ‌های کاتولیک در دوره قرون وسطی بود.

 

امتیازات:

  • داشتن یک گزینه نظامی اضافی، صرف‌نظر از اینکه چه نوع حکومتی داشته باشید
  • داشتن امتیاز جنگیدن هنگامی که بر ضد کشور-شهرها می‌جنگید (فردریک سابقه فراوانی در جنگ با کشور-شهرهای مستقل اروپا داشت)
  • امکان ساخت محله‌های بیشتر در شهرها، حتی اگر جمعیت شهرها درحدی باشد که به طور معمول، امکان ساخت محله بیشتر فراهم نباشد.
  • امتیاز هانزا (اتحادیه Hansa مجمعی بود اقتصادی از کشور-شهرهای مختلف): یک محله صنعتی که درصورت ساخت در کنار کاشی‌های اقتصادی، امتیاز بیشتری به شما می‌دهد.
  • نیروی ویژه؛ U-boat : یک زیردریایی پیشرفته مخفی‌کار

 

استراتژی پیروزی:

همانگونه که حتما حدس زده‌اید، بهترین راه برای آلمانی‌ها، پیروزی از راه استیلای نظامی است. فردریک سابقه تاریخی در فتح کشور-شهرهای مستقل اروپا داشت، بنابراین شما می‌توانید بدون آنکه منابع خود را صرف تولید settlerها و گسترش شهرهایتان کنید، از این امتیاز ویژه برای فتح شهرهای جدید استفاده کنید. هنگامی که بازی به مرحله انقلاب صنعتی رسید، می توان با قراردادن محله‌های صنعتی در کاشی‌های مناسب، از لحاظ صنعتی فوق‌العاده پیشرفت کرد، همان‌گونه که برخلاف آلمان دیروز، آلمان امروز از طریق پیشرفت فوق‌العاده صنعتی و اقتصادی بر دنیا چیره شده‌است.

 

هند

رهبر: مهاتما گاندی

(image)

حتما تعجب می‌کنید که بدانید مهاتما گاندی در واقع هیچ‌وقت رهبر هند نبود، او فقط رهبر جنبش استقلال هند از امپراطوری بریتانیا بود. مهاتما گاندی یکی از رهبرانی است که از ابتدای سری بازی‌های Civ تاکنون حضور داشته‌است و بازیکنان قدیمی این سری با او آشنایی کامل دارند. گرچه او در تاریخ به صلح‌طلبی و استفاده از روش‌های غیرخشن برای استقلال هند معروف شده‌است، اما جمله معروفی دارد که خلاف آن را ثابت می‌کند: “ما در واقع از سر اجبار و ناامیدی دست به روش‌های غیرخشونت‌آمیز زدیم. اگر ما به بمب اتم دسترسی داشتیم، حتما از آن برضد انگلیسیها استفاده می‌کردیم!”

 

امتیازات:

  • امتیاز دینی برای هر تمدن صلح‌طلبی که با شما روبرو می‌شود و دینی اختیار کرده‌است (این امتیاز نشان‌دهنده تنوع بالای دینی در شبه قاره هند می‌باشد)
  • امتیاز stepwell : امتیازی است که از ابتدای بازی غذا و مسکن مناسب در اختیار شما می‌گذارد و بسته به کاشی که در آن ساخته شده‌است، منابع گوناگونی نیز به شما می‌دهد.
  • نیروی ویژه؛ فیل جنگی Varu: سواره‌نظام متخصص در جنگ‌های تن‌به‌تن که قدرت نظامی هر نیرویی را که در کنارش قرار داشته‌باشد، کم می‌کند.

 

استراتژی پیروزی:

امتیاز stepwell به شما بسیار کمک خواهدکرد که در ابتدای بازی، شهرهای خود را با سرعت بیشتری نسبت به رقیبان خود گسترش دهید (این امتیاز در واقع نشان دهنده اینست که دره ایندوس در هند، جزو اولین مکان‌هایی بود که انسان‌ها در آن ساکن شدند و کشاورزی کردند). این گسترش اولیه به شما امکان می‌دهد که از گزینه‌های مختلفی استفاده کنید. یکی از آنها استفاده از نیروی نظامی قدرتمند هند یعنی فیل‌های جنگی است. فیل‌ها بهترین نیروی نظامی در دوره‌های اولیه بازی هستند و در صورتی که بتوانید به درستی از آنها استفاده کنید، راه را برای پیروزی نظامی شما هموار می‌کنند. در غیراینصورت بهتر است به گسترش شهرهای خود ادامه داده و با تمدن‌های دیگر ارتباطات دوستانه برقرار کنید تا اینکه بتوانید از امتیازات دینی هندیها بهترین استفاده را ببرید.

 

سومر

رهبر: گیلگمش

(image)

کاملا درست حدس زدید؛ گیلگمش هم هرگز رهبر سومریان نبود! حداقل ما از این موضوع مطمئن نیستیم. در تاریخ کشور-شهرهای سومر، چند پادشاه به این نام وجود داشتند، اما آنچه که الهام‌بخش سازندگان بازی بوده‌است، در واقع یکی از قدیمی‌ترین افسانه‌های باستانی جهان است که درباره گیلگمش سروده شده‌است. این افسانه، شرح دلاوری‌ها و جنگ‌های گیلگمش با اجنه و سایر موجودات اسطوره‌ای است، بنابراین انتخاب او به عنوان رهبر سومریان مایه تعجب است. (این انتخاب مانند آنست که Optimus Prime قهرمان داستان‌های ترانسفورمرز برای رهبری آمریکا انتخاب شود!)

 

امتیازات:

  • نیروی نظامی شما از منابع غارت‌شده و تجربیات کسب‌شده در نبرد توسط هر متحدی که در فاصله ۵ کاشی از شما باشد، سهم می‌برند.
  • در صورت اعلام جنگ به تمدنی که یکی از متحدان آن تمدن با شما در حال جنگ است، امتیاز منفی نمی‌گیرید.
  • امتیاز بیشتری برای تصرف دهکده‌های بربر نصیب شما خواهدشد (بیانگر این امر که سومریان در واقع اولین تمدن واقعی بر روی زمین بودند)
  • امتیاز زیگورات: معبدی است که امتیازات دانش و فرهنگ شما را بالاتر می‌برد، مشروط بر آنکه کنار رودخانه ساخته شده باشد.
  • نیروی ویژه؛ ارابه War Cart: یک سواره‌نظام اولیه که در برابر نیزه‌داران، ضعفی نخواهد داشت.

 

استراتژی پیروزی:

روش بازی با سومریان بسیار ساده است، چند متحد پیدا کنید، نیروی نظامی بسازید و با متحدان خود به سمت دشمن حمله کنید. از آنجاکه در دوره‌های اولیه بازی، سومریان بسیار قوی خواهندبود، به راحتی می‌توانند متحدین فراوانی بیابند. اما به یاد داشته باشید که هرگز بدون متحد به جنگ دشمن نروید! در صورتی که نخواهید از راه‌های نظامی پیروز شوید، باید از طریق ساخت زیگورات، امتیاز فرهنگ و دانش خود را بالاتر ببرید (خوب است بدانید که سومریان اولین قومی بودند که نوشتن را اختراع کردند)

 

نروژ

رهبر: هارالد هاردرادا

(image)

بالاخره یکی از رهبران بازی که واقعا پادشاه بود! او پادشاه نروژ در دوره پرتلاطم قرن یازدهم میلادی بود. او که جزو اولین پادشاهان مسیحی نروژ محسوب می‌شود، به نام “آخرین پادشاه وایکینگ‌ها” نیز معروف است. مهم‌ترین وجه تاریخی او، در کشمکش سه‌گانه برای فتح جزیره انگلستان در سال ۱۰۶۶ می‌باشد که طی آن از ویلیام فاتح شکست خورد و کشته شد. اگر هارالد در جنگ فوق پیروز شده بود، حالا انگلستان هم جزیی از ممالک اسکاندیناوی بود!

 

امتیازات:

  • کشتی‌های نروژ می توانند شهرهای ساحلی را غارت کنند.
  • نیروهای نظامی خشکی لازم نیست امتیازات حرکتی خود را برای سوارشدن یا پیاده شدن از کشتی‌ها مصرف کنند.
  • کلیسای Stave: محله‌ای دینی و مقدس که امتیازات دینی بیشتری به همراه دارد، مشروط بر آنکه کنار جنگل ساخته شده باشد.
  • نیروی ویژه؛ برسرکر (Berserker): پیاده‌نظام قرون وسطی که توانایی غارت کاشی‌ها را با مصرف امتیاز حرکتی کمتر دارند، در ضمن آنها در هنگام حمله، قدرت بیشتر و در هنگام دفاع، قدرت کمی دارند.
  • نیروی ویژه؛ قایق بلند وایکینگ: یک کشتی نظامی که می‌تواند جمع شود و خود را شفا دهد، البته فقط در صورتی که در کاشی خودی یا بی‌طرف باشد.

 

استراتژی پیروزی:

ایمان و جنگ، دو بازوی هارالد بودند، بنابراین باید از آنها استفاده کنید. در صورتی که کلیساهای Stave را در مکان مناسب بسازید، در ابتدای بازی امتیازات فراوانی از ایمان خواهیدگرفت. همچنین دریاها نیز زودتر از سایر تمدن‌ها به روی شما بازخواهدشد و از آنها می‌توانید برای تجارت و یا حمله نظامی استفاده کنید. در هر صورت باید به یاد داشته باشید که هنگام جنگ، بهترین نیروی شما برسرکرهایی هستند که در حال حمله باشند و در صورت شکست و عقب نشینی، چیزی از آنها باقی نمی‌ماند.

 

ژاپن

رهبر: هوجو توکیمونه

(image)

هنگامی که هوجو فرماندهی نظامی ژاپن را برعهده داشت، این کشور توانست در برابر تهاجم مغولان در قرن سیزدهم میلادی ایستادگی کند. او به عنوان شوگان (نایب السلطنه) ژاپن، دین بودایی را به مذهب رسمی ژاپن تبدیل کرد و فرقه‌ای تاسیس کرد که از آن زمان تاکنون معروف‌ترین شمایل ژاپنی ها بوده است: فرقه سامورایی! گرچه ژاپن جزو اولین کشورهایی بود که مورد تاخت‌وتاز مغولان قرارگرفت، اما تنها کشوری بود که هرگز توسط آنها تسخیر نشد.

 

امتیازات:

  • نیروی نظامی خشکی، امتیاز جنگی بالاتری دارند درصورتی که در کاشی‌های ساحلی بجنگند، همچنین کشتی‌ها نیز امتیاز جنگی بالاتری دارند در صورتی که در کنار خشکی بجنگند.
  • تمامی محله‌هایی که در کنار خط ساحلی باشند، سریع‌تر ساخته می‌شوند.
  • محله کارخانجات الکترونیک: این محله امتیازات فوق‌العاده زیادی برای تولید به تمام شهرهایی می‌دهد که فاصله مرکز آنها از کارخانه، حداکثر ۶ کاشی باشد.
  • نیروی ویژه؛ سامورایی: پیاده‌نظام شمشیرزن قرون وسطی که هنگامی که زخمی شده باشد هم به خوبی زمان سلامتی‌اش می‌جنگد.

 

استراتژی پیروزی:

همانند دنیای واقعی، بازی شما را تشویق می‌کند که شهرهایتان را در کنار خط ساحلی بسازید و فضای داخل قاره را اختصاص دهید به ساخت کارخانجات الکترونیک که امتیازات فراوانی به شهرهای شما خواهدبخشید. شما باید به دقت مکان ساخت شهرهایتان را انتخاب کنید، چراکه فضای مانور زیادی برای ارتباطات با سایر تمدنها در اختیار ندارید. بنابراین باید برای گزینه‌های نظامی نیز آماده باشید. اگر خواستید از این راه بر دشمنان غلبه کنید، دوره قرون وسطی بهترین زمان برای حمله است، چراکه در این زمان شما به سامورایی‌ها دسترسی دارید!

 

آزتک

رهبر: مونته‌زوما

(image)

او که نامش در زبان محلی موکته‌زوما تلفظ می‌شود، در واقع مونته‌زومای اول است که ۳۰ سال قبل از کشف قاره آمریکا توسط کریستوف کلمب سلطنت می‌کرد و بنابراین نباید او را با مونته‌زومای دوم (که با کاشفین اسپانیایی به رهبری کورتز جنگ کرد و شکست خورد) اشتباه گرفت. در دوران مونته‌زومای اول، آزتک‌ها دولتی بودند مجتمع از سه کشور-شهر بسیار قدرتمند و پایتخت آنها تنوچ‌تیتلان (Tenochtitlan) همان مکزیکوسیتی امروزی، در اوج شکوه و قدرت خود بود.

 

امتیازات:

  • منابع تجملی باعث بالارفتن احساس خوشبختی در شهر اصلی به علاوه دو شهر دیگر می‌شود.
  • می‌توانید از builderها برای سرعت بخشیدن در ساخت محله‌ها استفاده کنید.
  • امتیاز Tlachtil: معبدی است که امتیاز ایمان شما را بسیار بالابرده و امتیازات فرعی دیگری نیز به شما می‌دهد.
  • نیروی ویژه؛ جنگجوی عقاب: پیاده‌نظام دوره اولیه که نیروی نظامی دشمن را پس از شکست‌خوردن به Builder تبدیل می‌کند (یکی از مهمترین رسوم آزتک‌ها برده‌گیری از دشمنان شکست‌خورده و تقدیم قربانی‌های انسانی به درگاه خدایان بوده است)

 

استراتژی پیروزی:

روش کار آزتک‌ها مشابه نروژی‌هاست، چراکه نقطه‌قوت آنها هم دین و جنگ است. اگر بتوانید در ابتدای بازی بر یکی از همسایگان خود پیروز شوید، تعداد زیادی کارگر و Builder مجانی بدست خواهید آورد که باعث گسترش و پیشرفت ناگهانی شهرهای شما خواهدشد. در این صورت مطمئن باشید در دوره‌های میانی بازی، شما یکی از پیشرفته‌ترین تمدن‌های جهان خواهیدبود.

 

کنگو

رهبر: امومبا آنزینگا

(image)

او که در غرب به نام پادشاه آلفونسوی‌اول کنگو معروف شده‌بود، در دوره اولیه استعمار آفریقا توسط اروپاییان حکومت می‌کرد. او به کمک فنون پیشرفته جنگی اروپاییان، توانست بر برادر و دشمن خود غلبه کند و پادشاه شود. سپس سعی فراوانی کرد که اقوام مختلف کنگو را به دین کاتولیک مسیحی برگرداند، مدرسه‌های مختلفی ساخت و قدرت اقتصادی کشور را تا حدود زیادی بالا برد.

 

امتیازات:

  • نمی‌توانید مکان‌های مقدس بسازید و یا دین اختیار کنید، اما از هر دینی که در محدوده قلمرو شما گسترش یابد، امتیاز خواهیدگرفت.
  • محصولات صنعتی و هنری باعث بالارفتن امتیازات غذایی، تولیدی و طلا می‌شوند.
  • امتیازات ویژه‌ای برای تولید هنرمندان بزرگ و تاجران بزرگ خواهیدداشت.
  • محله امبانزا (Mbanza): از ابتدای بازی این محله در اختیار شما خواهدبود و امتیازات غذا و مسکن برای شما فراهم خواهدکرد.
  • نیروی ویژه؛ انگائو امببا (Ngao Mbeba): پیاده‌نظام دوره قرون وسطی که دفاع بسیار خوبی در برابر تیراندازان دارد و در جنگل‌های انبوه، امتیاز منفی از لحاظ دید و یا حرکت نخواهدداشت.

 

استراتژی پیروزی:

برخلاف آنچه انتظار دارید، کنگو تمدنی مناسب برای روش پیروزی از راه علم و صلح است! چراکه می‌توانید سایر تمدن‌ها را تشویق کنید که دینشان را در سرزمین شما گسترش دهند و با شما ارتباطات دوستانه برقرار کنند. در عین‌حال نیروی نظامی انگائو امببا یکی از بهترین نیروهای نظامی اولیه در بازی است و اگر از طرف جنگل‌هایی که دشمن اصلا انتظارش را ندارد، حمله کنید، بهترین نتیجه را عاید شما خواهندکرد.

 

برزیل

رهبر: پدروی دوم

(image)

از سال ۱۸۲۲ تا ۱۸۸۹ برزیل دارای یک دولت سلطنتی مستقل بود. از این ۶۷ سال، پدروی دوم ۵۸ سال امپراطور برزیل بود تا آنکه در آخر کار توسط یک کودتای نظامی برکنارشد و حکومت جمهوری در برزیل برقرار گشت. پدرو موفق شد در مدت زمان زمامداری‌اش، برزیل را به اصلی‌ترین قدرت قاره آمریکای‌جنوبی بدل کند. او برده‌داری را منسوخ کرد، اقتصاد را قوت بخشید و به مردم حقوق اساسی مناسب‌تری نسبت به همسایگان برزیل (که در آن زمان تحت سلطه حکومت‌های وابسته به اسپانیا بودند) عطا کرد. برخلاف سایر پادشاهانی که توسط یک انقلاب خلع شدند، پدرو هنگام کودتا همچنان محبوبیت بالایی در بین مردم داشت و حتی می‌توان گفت که حکومت‌های بعدی که پس از او سرکار آمدند، از هر لحاظ نسبت به او عقب‌گرد داشتند.

 

امتیازات:

  • ۲۰درصد تخفیف برای صرف امتیازات مربوط به اشخاص بزرگ
  • امتیاز بیشتر برای تولید تمام محله‌ها، مشروط به اینکه در کنار جنگل بارانی ساخته شده باشند.
  • محله کارناوال خیابانی: به شما اجازه می‌دهد که با استفاده از تولید یک شهر، میزان خوشحالی مردم را بالاتر برده و بتوانید به اشخاص بزرگ دست یابید.
  • نیروی ویژه؛ Minas Geraes: کشتی جنگی بسیار قوی در دوران جدید که دفاع و حمله پرقدرتی دارد.

 

استراتژی پیروزی:

در هنگام بازی با برزیل، باید از اشخاص بزرگ استفاده کنید. از آنجاکه در هر بار بازی‌کردن، این اشخاص عوض خواهندشد، لذا استراتژی شما باید هر دفعه تغییرکند و خودتان تصمیم بگیرید که از چه روشی استفاده کنید. نکته دیگر اینکه اگر در هنگام انتخاب اشخاص بزرگ، به دریاسالاران بزرگ دست یافتید، معطل نکنید، چراکه این اشخاص با توجه به داشتن ناوگان قدرتمند Minas Geraes حتما به کار شما خواهندآمد.

 

پایان بخش اول

ادامه دارد…

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

همه آن چیزهایی که باید از Civilization VI بدانید! (بخش اول)