Tagوجود است

با وجود کاهش ارزش سهام، مدیرعامل AMD به آینده محصولات رایزن خوشبین است

با وجود کاهش ارزش سهام، مدیرعامل AMD به آینده محصولات رایزن خوشبین است

سهام شرکت AMD پس از رشد 400 درصدی طی 12 ماه گذشته، روند نزولی را در پیش گرفت. منابع خبری می گویند استقبال اولیه نه چندان مناسب از پردازنده های دسکتاپ رایزن و ناخشنودی گیمرها از عملکرد نسبتاً ضعیف این CPUها در حوزه گیمینگ، عامل اصلی کاهش ارزش سهام ای ام دی است.

با این حال، «لیزا سو» مدیرعامل این کمپانی در مصاحبه اخیر خود گفته است:

آنچه برای AMD اهمیت دارد، تولید و عرضه محصولاتی با کیفیت و عالی است و اگر بازار بورس هم با ما همراهی کند، وضعیت بسیار بهتری پیدا خواهیم کرد. حوزه گیمینگ روی کامپیوترهای شخصی، بهترین راه برای دسترسی به میلیون ها کاربر حرفه ای است.

علی رغم کسب امتیاز ضعیف جدیدترین محصولات AMD از تحلیلگران و کارشناسان، «سو» می گوید کمپانی متبوعش راهبرد چندلایه و متنوعی را برای تولید محصول در پیش گرفته و سخت افزارهای متعددی از سوی آنها عرضه خواهند شد.

نمودار دوازده ماهه ارزش سهام AMD

مدیرعامل این کمپانی آمریکایی معتقد است از آنجا که خانواده پردازنده های رایزن به تازگی تولید شده اند و هنوز در ابتدای راه هستند، بنابراین به زمان نیاز دارند تا با انجام تست های مختلف و بهینه سازی های متعدد، بتوان آنها را به سطح رقابتی کنونی یا حتی فراتر از سایر رقبا رساند.

«سو» نسبت به وضعیت سفارشات CPUهای جدیدشان خوش بین است و می گوید «در حال افزایش ظرفیت تأمین خود هستیم، و میلیون ها قطعه چیپ را به فروش خواهیم رساند.»

گفتنیست بزرگ ترین رقیب AMD در حوزه پردازنده های دسکتاپ، کمپانی معظم اینتل است اما خانواده محصولات رایزن با توجه به قیمت مناسب و عملکرد خوب، می تواند ورق را به نفع این کمپانی برگرداند.

The post appeared first on .

با وجود کاهش ارزش سهام، مدیرعامل AMD به آینده محصولات رایزن خوشبین است

با وجود روند نزولی بازار، اپل سهم خود را از فروش کامپیوترهای شخصی حفظ کرده است

با وجود روند نزولی بازار، اپل سهم خود را از فروش کامپیوترهای شخصی حفظ کرده است

سه ماهه چهارم سال 2016 دوره مهمی برای اپل به شمار می رود، چون این کمپانی بالاخره مک بوک پروهای قدیمی اش را آپدیت کرده و محصولاتی جدید را با سخت افزار بهتر، طراحی زیباتر و البته تاچ بار عرضه نمود.

بر همین اساس، جدیدترین داده ها از مؤسسات معتبر گارتنر و IDC نشان می دهند با وجود نزول کلی بازار PC، نسل جدید مک بوک پرو توانسته جایگاه خوبی را برای اپل در این حوزه به ارمغان آورد.

گزارش IDC نشان می دهد عرضه جهانی PCها طی سه ماهه چهارم سال 2016 به رقم کلی 70.2 میلیون دستگاه رسیده است، که در مقایسه با مدت مشابه سال قبل، از کاهش 1.5 درصدی حکایت دارد.

idc-pcmarketreportq42016

مؤسسه تحلیلگر مذکور تعداد دستگاه های عرضه شده در سال 2016 را بالغ بر 260 میلیون عدد برآورد می کند، که نسبت به سال 2015 با کاهش 5.7 درصدی همراه است.

با این حال، سهم اپل از این بازار نزولی، از 7.4 درصد در سه ماهه چهارم سال 2015 به 7.5 درصد در مدت مشابه سال 2016 رسیده، اگرچه تعداد دستگاه های فروخته شده در این بازه در مقایسه با قبل، 0.9 درصد کاهش داشته است.

طبق اطلاعات IDC در سه ماهه چهارم سال 2016، اپل جایگاه چهارم را در بین تولیدکنندگان کامپیوترهای شخصی به دست آورده، در حالی که لنوو جایگاه اول را کسب کرده و HP و Dell به ترتیب دوم و سوم شده اند.

از سوی دیگر مؤسسه گارتنر نیز می گوید سهم اپل از بازار PC، از 7 درصد در سه ماهه چهارم سال 2015 به 7.5 درصد در بازه مشابه سال 2016 رسیده، ضمن اینکه آمار کلی فروش آنها در همین مدت نیز 2.4 درصد افزایش داشته.

gartner_4q16_global

طبق گزارش این سازمان تحلیلگر بازار، اپل در بین تولیدکنندگان کامپیوترهای شخصی بعد از لنوو، اچ پی، Dell و ایسوس، در جایگاه پنجم قرار دارد.

لازم به ذکر است اختلاف بین داده های این دو شرکت، به خاطر رویکرد متفاوت آنها در دسته بندی دیوایس ها به وجود می آید، و IDC تبلت های ویندوزی را در دسته ای جداگانه در نظر می گیرد.

در مجموع، آمار فوق نشان می دهد علی رغم کاهش روزافزون بازار PC، مک بوک پروهای جدید تا حدودی موفق ظاهر شده و توانسته اند سهم بازار اپل را تا حدودی افزایش دهند.

The post appeared first on .

با وجود روند نزولی بازار، اپل سهم خود را از فروش کامپیوترهای شخصی حفظ کرده است

با وجود دانلود 37 میلیونی «سوپر ماریو ران»، ارزش سهام نینتندو رو به افول است

با وجود دانلود 37 میلیونی «سوپر ماریو ران»، ارزش سهام نینتندو رو به افول است

همانطور که پیش بینی می شد استقبال از بازی مورد انتظار و هیجان انگیز «سوپر ماریو ران» که پنجشنبه هفته گذشته از طریق اپ استور اختصاصی اپل در اختیار کاربران آیفون و آیپد قرار گرفت، بسیار بالا و مناسب بوده است.

بازی جدید نینتندو به صورت پیش فرض رایگان است، اما برای تجربه کامل آن می بایست مبلغ 10 دلار هزینه کنید که به تبع نمی توان آمار دانلود مجانی آن را به کسانی که پول به جیب ژاپنی ها ریخته اند بسط داد.

وب سایت آماری App Annie ساعاتی پیش گزارش داده «سوپر ماریو ران» با وجود اینکه فقط برای پلتفرم iOS در دسترس است، تاکنون (طی 5 روز نخست) 37 میلیون بار دانلود شده است که حدوداً 11 میلیون از این رقم به محدوده آمریکای شمالی ارتباط دارد.

اما با این تفاسیر به نظر می رسد سرمایه گذاران کمپانی نینتندو آنطور که باید و شاید از وضعیت فعالیت های این شرکت رضایت ندارند و ضمن استقبال عمومی از نخستین بازی موبایلی دنیای ماریو، موجبات کاهش ارزش سهام نینتندو را فراهم کرده اند.

بر طبق گزارش های منعکس شده توسط گوگل و سازمان The Globe and Mail، سهام نینتندو روز گذشته 7.1 درصد کاهش داشته و از زمان عرضه بازی سوپر ماریو ران مجموعاً با 11 درصد افول همراه بوده است.

علاوه بر این شرکت DeNA که به عنوان همکار واحد توسعه اپلیکیشن های موبایل نینتندو شناخته می شود نیز از زمان انتشار بازی ماریوی جدید، با 14 درصد تنزل ارزش سهام مواجه بوده است.

دلیل این اتفاقات واضح نیست، اما می توان آن را به نوعی به قیمت 10 دلاری و سیستم همیشه آنلاین بازی «سوپر ماریو ران» نسبت داد که تا حدی مایه نا امیدی برخی از هوادران و شاید سرمایه گذاران شده است.

The post appeared first on .

با وجود دانلود 37 میلیونی «سوپر ماریو ران»، ارزش سهام نینتندو رو به افول است

چرا با وجود Vulkan بازهم DX12 گل سرسبد توسعه دهندگان است

چرا با وجود Vulkan بازهم DX12 گل سرسبد توسعه دهندگان است

به نظر می رسد API نسل بعدی گرافیک های PC محصول شرکت مایکروسافت یعنی DirectX 12 باشد بطوریکه به شکلی گسترده در سیستم عامل جدید ویندوز 10 و همینطور برنامه های کنسول Xbox One جای گرفته اما شنیده شده که هم اکنون جایگزین های مناسبی همانند API جدید Vulkan وجود دارد که از نظر قابلیت و انعطاف پذیری بسیار به DX12 نزدیک است.

به گزارش و به نقل از ، بخاطر گسترده بودن برنامه های توزیع مایکروسافت برای DirectX 12 و یکپارچه بودن آن با سیستم عامل ویندوز 10 و کنسول Xbox One طبیعتاً اکثر توسعه دهندگان این API را به API های مشابه مثل Vulkan ترجیح می دهند اما آقای اکسل جنیتینگ “Axel Gneiting” از استودیوی id Software این موضوع را زیاد حیاتی نمی داند و عامل دیگری را در این بحث مهم می شمارد.

وی در حساب توییتر خود در رابطه با این مسئله چنین گفت که :

“پشتیبانی بیشتر توسعه دهندگان از DX12 موضوع زیاد مهمی نیست ، زیرا بیشتر بازار گیمینگ پلتفرم PC را ویندوز 7 در اختیار دارد اما این ویندوز با DX12 همخوانی نداشته در نتیجه برای کدهای بازی نیاز به دو کد نویسی مجزا است. همینطور کدنویسی با استفاده از DX12 توسعه ی بازیها بروی ویندوز 10 و Xbox One را آسان کرده ولی باید در نظر داشت به خاطر تفاوت های فراوان بین PC و XOne باید دو برنامه ی مجزا و متفاوت را نوشت.”

همینطور آقای جنیتینگ در آخر به این موضوع اشاره کرد که قابلیت های DX12 منحصر به فرد نیستند و Vulkan هم عملکرد و قابلیت های مشابهی را ارائه می دهد اما:

“در این بین چیزی وجود دارد که توسعه دهندگان را در دام اکوسیستم مایکروسافت و استفاده از DX12 می اندازد و آن سیستم انحصاری Directx 12 می باشد. هرچند Vulkan عملکردی مشابه دارد ولی بصورت چند پلتفرمه ارائه می شود در صورتی که مایکروسافت برای قابلیت های انحصاری DX12 برنامه ی بزرگی پیش رو دارد و این دلیل آن است که در آخر بازهم توسعه دهندگان DX12 را ترجیح دهند.”

نظر شما در رابطه با این بحث چیست؟….

چرا با وجود Vulkan بازهم DX12 گل سرسبد توسعه دهندگان است

(image)

به نظر می رسد API نسل بعدی گرافیک های PC محصول شرکت مایکروسافت یعنی DirectX 12 باشد بطوریکه به شکلی گسترده در سیستم عامل جدید ویندوز 10 و همینطور برنامه های کنسول Xbox One جای گرفته اما شنیده شده که هم اکنون جایگزین های مناسبی همانند API جدید Vulkan وجود دارد که از نظر قابلیت و انعطاف پذیری بسیار به DX12 نزدیک است.

به گزارش و به نقل از ، بخاطر گسترده بودن برنامه های توزیع مایکروسافت برای DirectX 12 و یکپارچه بودن آن با سیستم عامل ویندوز 10 و کنسول Xbox One طبیعتاً اکثر توسعه دهندگان این API را به API های مشابه مثل Vulkan ترجیح می دهند اما آقای اکسل جنیتینگ “Axel Gneiting” از استودیوی id Software این موضوع را زیاد حیاتی نمی داند و عامل دیگری را در این بحث مهم می شمارد.

وی در حساب توییتر خود در رابطه با این مسئله چنین گفت که :

“پشتیبانی بیشتر توسعه دهندگان از DX12 موضوع زیاد مهمی نیست ، زیرا بیشتر بازار گیمینگ پلتفرم PC را ویندوز 7 در اختیار دارد اما این ویندوز با DX12 همخوانی نداشته در نتیجه برای کدهای بازی نیاز به دو کد نویسی مجزا است. همینطور کدنویسی با استفاده از DX12 توسعه ی بازیها بروی ویندوز 10 و Xbox One را آسان کرده ولی باید در نظر داشت به خاطر تفاوت های فراوان بین PC و XOne باید دو برنامه ی مجزا و متفاوت را نوشت.”

همینطور آقای جنیتینگ در آخر به این موضوع اشاره کرد که قابلیت های DX12 منحصر به فرد نیستند و Vulkan هم عملکرد و قابلیت های مشابهی را ارائه می دهد اما:

“در این بین چیزی وجود دارد که توسعه دهندگان را در دام اکوسیستم مایکروسافت و استفاده از DX12 می اندازد و آن سیستم انحصاری Directx 12 می باشد. هرچند Vulkan عملکردی مشابه دارد ولی بصورت چند پلتفرمه ارائه می شود در صورتی که مایکروسافت برای قابلیت های انحصاری DX12 برنامه ی بزرگی پیش رو دارد و این دلیل آن است که در آخر بازهم توسعه دهندگان DX12 را ترجیح دهند.”

نظر شما در رابطه با این بحث چیست؟….

چرا با وجود Vulkan بازهم DX12 گل سرسبد توسعه دهندگان است