Tagواکنش بازی

واکنش طراح ارشد Mass Effect Andromeda به نقدهای این بازی

واکنش طراح ارشد Mass Effect Andromeda به نقدهای این بازی

یکی از مورد انتظار‌ترین بازی‌های چند وقت اخیر بدون شک Mass Effect Andromeda بود که در زمان عرضه با انتقادات فراوانی روبرو شد و نتوانست نمره‌های خوبی را از منتقدان دریافت کند.

گرچه این بازی کاملا یک شکست نبود و از لحاظ داستانی و گیم‌پلی نقاط قوت بسیاری داشت. طراح ارشد این بازی Ian Frazier در مورد انتقادات و نمرات کم این بازی توضیحاتی را ارائه کرده است. شاید یکی از نکاتی که در بازی باعث جلب توجه زیاد شد، انیمیشن‌های صورت بسیار ضعیف و حرکات لب و باگ‌های مربوط به آن بود. این مشکلات که حالا حل و فصل شده‌اند هنوز نیز آثار منفی روی بازی می‌گذارند.

از Frazier در این مورد سوال شد که آیا مشکلات و انتقادات به وجود آمده تاثیری در برنامه‌های این استودیو برای پشتیبانی از Andromeda خواهد داشت؟ Frazier در پاسخ گفت:« هدف اصلی ما این است که منعطف باشیم چون واقعا نمی‌دانیم که گیمر‌ها چه واکنشی نسبت به محصول ما خواهند داشت. شما هرگز نمی‌دانید که آنها به چه چیز مثبت و یا حتی منفی در بازی واکنش نشان خواهند داد. ما طبق برنامه‌ها کار خود را پیش خواهیم برد و همه چیز به درستی پیگیری می‌شود.»

در مورد بازخورد‌های منفی نیز Frazier اشاره کرد:« من فقط نظر شخصی خودم را می‌گویم و این نظر ربطی به دیگر اعضای استودیو ندارد اما من زمان زیادی را به توئیتر و دیگر رسانه‌ها در این مورد صرف کردم و در این مورد دروغ نمی‌گویم. درک انتقاداتی که به بازی شده است برای من سخت است. ما برای پیدا کردن ایراد‌های بازی نیاز به بازخورد هواداران و گیمر‌ها داریم اما برای رسیدن به این موضوع باید از شوخی‌های بسیار بی مورد گذر می‌کردیم.» البته Frazier با وجود موج منفی که Andromeda آن را در محیط مجازی به وجود آورد از وجود موقعیت برای حرف زدن با گیمر‌هایی که این بازی را تجربه کردند، قدردانی می‌کند. او در انتهای صحبت‌های خود اشاره کرد که از اینکه نسبت به او و یا تیمش انتقاد شود، بدش نمی‌آید اما در برخی مواقع به خصوص مشکلات بعد از انتشار Mass Effect Andromeda کار از سطح انتقاد فراتر رفته بود، باید تعادل در این زمینه نیز رعایت شود.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

واکنش طراح ارشد Mass Effect Andromeda به نقدهای این بازی

واکنش هیدکی کامیا، کارگردانِ نامیِ عنوان Scalebound به کنسل‌شدن این بازی

واکنش هیدکی کامیا، کارگردانِ نامیِ عنوان Scalebound به کنسل‌شدن این بازی

به گزارش و به نقل از ، پس از بیانیه‌ی رییس و مدیر اجرایی استودیوی PlatinumGames در پی کنسل شدن عنوان Scalebound، اینبار “هیدکی کامیا (Hideki Kamiya)” کارگردانِ نامیِ این عنوان در قالب چند توییت در این زمینه از خود واکنش نشان داده و شایعات مبنی بر عدم سلامت خود را نیز رد کرده است.

متن توییت‌های ارسالی بدین شرح هستند:

 

ایشان همچنین شایعات بوجود آمده در مورد وضعیتِ بدِ سلامتی خود را رد کردند:

***** یادداشت خبرنگار پردیس‌گیم *****

**********

همچنین در همین زمینه، “جین پیِر کِلِمز (Jean Pierre Kellams)” نیز توییت‌های هیدکی را ری-توییت (توییت دوباره) کرده و تاکید کرد که صحبت‌های کامیا صحبت‌های او نیز هست.

از آنجا که “هیدکی” در هیچ‌کدام از پروژه‌های آینده‌ی اعلام شده توسط PlatinumGames نقشی نخواهد داشت هنوز مشخص نیست که بازی بعدی او چه خواهد بود. تنها باید صبر کرد و دید …

برای تازه‌ترین اخبار و اطلاعات در این زمینه‌ همراهِ ما باشید …

واکنش هیدکی کامیا، کارگردانِ نامیِ عنوان Scalebound به کنسل‌شدن این بازی

واکنش Kojima به بازی Metal Gear Survive

واکنش Kojima به بازی Metal Gear Survive

Hideo Kojima؛ خالق بازی Metal Gear Solid، در مورد بازی واکنش نشان داد. این بازی اولین بازی پس جدایی او از شرکت Konami است.

وقتی از Kojima در مورد بازی سوال شد او گفت:” به من ربطی ندارد. اما تا آنجایی که من می دانم بازی های The Metal Gear مربوط به داستان های سیاسی و جاسوسی است. اینکه زامبی ها این وسط چیکار می کنند را نمی دانم”. او در ادامه گفت: ” اگر من روی این بازی کار می کردم اوضاغ متفاوت می شد”.

بازی Metal Gear Survive در ماه آگوست در Gamescom معرفی شد. این بازی، بازی چند نفره (multiplayer) به سبک مخفی کاری است (Stealth Game) که قرار است سال 2017 برای Xbox One، PS4 و PC عرضه شود.

داستان بازی: پس از حمله به Mother Base، سربازان Militaires Sans Frontières به چاله های کرم کشانده می شوند و باید برای حفظ جانشان با موجودات زامبی مانندی بجنگند.

Konami اعلام کرد قیمت این بازی 60 دلار نخواهد بود و مانند بازی Ground Zeroes همان حوالی 30 دلار خواهد بود.

واکنش Kojima به بازی Metal Gear Survive

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

واکنش Kojima به بازی Metal Gear Survive

Hideo Kojima؛ خالق بازی Metal Gear Solid، در مورد بازی واکنش نشان داد. این بازی اولین بازی پس جدایی او از شرکت Konami است.

وقتی از Kojima در مورد بازی سوال شد او گفت:” به من ربطی ندارد. اما تا آنجایی که من می دانم بازی های The Metal Gear مربوط به داستان های سیاسی و جاسوسی است. اینکه زامبی ها این وسط چیکار می کنند را نمی دانم”. او در ادامه گفت: ” اگر من روی این بازی کار می کردم اوضاغ متفاوت می شد”.

بازی Metal Gear Survive در ماه آگوست در Gamescom معرفی شد. این بازی، بازی چند نفره (multiplayer) به سبک مخفی کاری است (Stealth Game) که قرار است سال 2017 برای Xbox One، PS4 و PC عرضه شود.

داستان بازی: پس از حمله به Mother Base، سربازان Militaires Sans Frontières به چاله های کرم کشانده می شوند و باید برای حفظ جانشان با موجودات زامبی مانندی بجنگند.

Konami اعلام کرد قیمت این بازی 60 دلار نخواهد بود و مانند بازی Ground Zeroes همان حوالی 30 دلار خواهد بود.

واکنش Kojima به بازی Metal Gear Survive

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

واکنش Kojima به بازی Metal Gear Survive