Tagواقعیت

اپل یکی از متخصصین واقعیت افزوده ناسا را استخدام کرده است

اپل یکی از متخصصین واقعیت افزوده ناسا را استخدام کرده است

به گزارش بلومبرگ، کمپانی اپل یکی از متخصصین واقعیت مجازی و افزوده ناسا، جف نوریس را به استخدام خود در آورده تا روی پروژه های مرتبط با تخصص وی در کوپرتینو کار کند. گفته می شود که اپل ابتدای امسال نوریس را به عنوان مدیر ارشد استخدام کرد تا به مایک راک وِل، مدیر سابق دالبی لبز گزارش دهد.

مشخص نیست که نوریس روی چه پروژه ای کار می کند اما تیم راک وِل مشغول ساختن عینک های واقعیت افزوده است که قابلیتی مشابه با عینک گوگل دارد و در بهترین حالت ممکن، تا اوایل 2018 عرضه نمی شوند.

تیم کوک بزرگی واقعیت افزوده را به تلفن های همراه تشبیه می کند.

اما این تنها تکنولوژی واقعیت افزوده ای نیست که اپل روی آن کار می کند. تیم کوک بارها در سخنرانی های خود از پتانسیل بالای این فناوری گفته و حتی در ژولای سال گذشته او گفت اپل در بلند مدت روی واقعیت افزوده حساب ویژه باز کرده.

نوریس تنها شخصی نیست که اپل طی چند ماه اخیر به خدمت گرفته. این شرکت مهندسان برجسته شرکت های رقیبی نظیر آکیلس و مجیک لیپ را هم استخدام کرده تا روی فناوری جدید اپل کار کنند.

اوایل ماه آوریل بود که منبعی مدعی شد اپل حدودا 1000 نفر از مهندسان خود را روی تکنولوژی واقعیت مجازی گذاشته و یک گزارش دیگر گفته بود که نسل بعدی آیفون ها احتمالا واقعیت مجازی را به عنوان یکی از استانداردهای خود ارائه می دهد.

نوریس طی 18 سال گذشته در بخش JPL ناسا کار کرده و به خوبی با حوزه تخصصی خود آشنایی داشته و امید بسیاری به پیشرفت این حوزه از تکنولوژی در آینده دارد.

The post appeared first on .

اپل یکی از متخصصین واقعیت افزوده ناسا را استخدام کرده است

گزارش مصدومیت دو کارمند، به احتمال ساخت عینکی واقعیت افزوده از سوی اپل اشاره دارد

گزارش مصدومیت دو کارمند، به احتمال ساخت عینکی واقعیت افزوده از سوی اپل اشاره دارد

رقابت برای واقعیت افزوده حالا بیش از هر زمان دیگری بالا گرفته و می دانیم که احتمالاً اپل هم در کنار کمپانی هایی نظیر گوگل و فیسبوک، مشغول کار روی این تکنولوژی و احتمالاً توسعه یک عینک واقعیت افزوده است.

اگرچه تیم کوک از مدت ها پیش به صحبت درباره آینده تکنولوژی واقعیت افزوده پرداخته و آن را «بسیار بزرگ» خوانده، اما این تمام صحبتی است که درباره برنامه های اپل برای ساخت عینک های واقعیت افزوده شنیده ایم و دیگر هیچ چیز در این باره نمی دانیم. با این همه، اخیراً دو گزارش در فضای مجازی منتشر شده که به احتمال ساخت عینک های واقعیت افزوده از سوی اپل اشاره دارند.

نخستین گزارش مربوط به کارمندی است که ظاهراً بعد از تست یک دستگاه آزمایشی مجهز به لیزر، در چشمانش احساس ناراحتی کرده و به سراغ چشم پزشک رفته؛ پس از این اتفاق که در نخستین ماه سال جاری میلادی به وقوع پیوسته، دستگاه آزمایشی کنار گذاشته می شود تا بیشتر مورد بررسی قرار گیرد.

اگر این دستگاه واقعاً وجود داشته باشد، هنوز مسیری طولانی برای تبدیل شدن به محصولی مناسب برای عامه مردم در پیش دارد

در دومین روز از ماه مارس هم کارمندی دیگر پس از استفاده از یک پروتوتایپ جدید، دچار درد چشم می شود. در گزارش داخلی اپل، گفته می شود که درد وی به دستگاه آزمایشی مربوط بوده و به زعم این کارمند، دستگاه مورد دستکاری قرار گرفته بوده است.

استفاده از لیزر در یک دستگاه مبتنی بر واقعیت افزوده منطقی به نظر می رسد. ساده ترین تئوری این است که عینک های واقعیت افزوده اپل با استفاده از لیزر، حرکات چشم کاربر را دنبال کرده و نقطه ای که وی به آن نگاه می کند را تخمین می زنند. در این صورت، دستگاه می تواند براساس محل نگاه کاربر، رابط کاربری را دچار تغییر کند.

با این همه باید در نظر داشت که تا پیش از رونمایی رسمی، نمی توان از هیچ چیز مطمئن بود و ضمناً این گزارش ها نشان می دهند اگر چنین دستگاهی واقعاً وجود داشته باشد، هنوز مسیری طولانی برای تبدیل شدن به محصولی مناسب برای عامه مردم در پیش دارد.

The post appeared first on .

گزارش مصدومیت دو کارمند، به احتمال ساخت عینکی واقعیت افزوده از سوی اپل اشاره دارد

آیا عینک های واقعیت افزوده می توانند مکینتاش بعدی باشند؟

آیا عینک های واقعیت افزوده می توانند مکینتاش بعدی باشند؟

تقویم تان را برای آوریل سال 2022 علامت گذاری کنید؛ زمانی که عینک های آینده نگرانه واقعیت افزوده، جایگزین موبایل های هوشمند شده و به اصلی ترین دستگاه شما برای کارهای روزانه تبدیل می شوند.

حداقل مایکل آبراش چنین عقیده ای دارد، دانشمند ارشد واحد تحقیقات کمپانی آکیلس که به سختی مشغول کار روی هدست های واقعیت مجازی و عینک های واقعیت افزوده است.

به بیان دیگر، سوپر عینک ها در راهند

آبراش عینک هایی را متصور می شود که همچون عینک های عادی امروزی سبک وزن و شیک هستند، اما می توانند حافظه پوشنده را بهبود دهند، زبان های خارجی و علائم را به صورت آنی ترجمه کنند، صدای مکالمات و دیگر اصوات آزاردهنده پیرامون شما را کم کنند و حتی با یک نگاه، دمای بدن کودکتان را تشخیص دهند.

به بیان واضح تر، سوپر عینک ها در راهند.

این محصولات، عینک هایی واقعیت مجازی نیستند که پوشنده را در جهانی متفاوت و مجازی غرق کنند. آنها اطلاعات مجازی را مثل لایه های دیجیتالی به دنیای واقعی می آورند و این مفهوم، واقعیت افزوده نام گرفته است.

بازآفرینی 1984

بدیهی است که پیشرفت های زیادی باید در زمینه علوم مواد، لنزها و نمایشگرها صورت گیرد تا این سوپر عینک ها به واقعیت تبدیل شوند؛ و به گفته آبراش در کنفرانس توسعه دهندگان سالانه فیسبوک، این پروسه خود می تواند 10 الی 20 سال طول بکشد.

20 یا 30 سال دیگر از الان، پیش بینی می کنم که به جای حمل کردن اسمارت فون های شیک به هرجایی، ما عینک هایی شیک به چشم می زنیم. آن عینک ها واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و هر چیزی در این میان را با خود به همراه می آورند و ما هر روز از آنها استفاده می کنیم.

اما نقطه عطف تبدیل شدن عینک های واقعیت افزوده به محصولی مناسب برای عامه مردم که در خیابان به وفور دیده می شود، شاید آنقدرها دور نباشد. آبراش با اشاره به سال 1984 و موفقیت اپل در تبدیل کردن کامپیوترهای شخصی مکینتاش به پدیده ای در بازار انبوه می گوید که تا پنج سال دیگر، واقعیت افزوده می تواند «لحظه مکینتاش» خودش را داشته باشد.

نمایی از آگهی معروف اپل برای کامپیوترهای مکینتاش.

با وجود تمام تمرکزی که امروز روی واقعیت افزوده معطوف شده، حداقل پنج سال طول می کشد تا بتوانیم واقعیت افزوده ای فراگیر و مبتنی بر عینک داشته باشیم، پیش از اینکه واقعیت افزوده، لحظه مکینتاش خاص خودش را داشته باشد.

حتی اگر ما رویکردی هجومی داشته باشیم، درک تمام پتانسیل های واقعیت افزوده می تواند سال ها طول بکشد؛ درست همانطور که بلوغ کامپیوترها و رسیدنشان به دست میلیاردها نفر ده ها سال طول کشید.

آبراش مشخصاً در تلاش است سطح انتظارات را پایین آورده و بگوید که عینک های واقعیت افزوده و علمی-تخیلی، به این زودی ها از راه نمی رسند. اما با صحبت درباره اینکه تا «لحظه مکینتاش» تنها 5 سال باقی مانده، فیسبوک زمان رویداد مهمی در صنعت تکنولوژی که به زعم بسیاری، تغییر پلتفرم پردازشی بزرگ بعدی خواهد بود را تعیین کرده است.

مک نخستین کامپیوتر شخصی جریان ساز بود که از رابط کاربری گرافیکی و ماوس -که امروزه به استانداردی در کامپیوترهایی که استفاده می کنیم تبدیل شده- بهره می برد.

در حال حاضر عینک های واقعیت افزوده ای توسعه یافته اند، اما به هیچ وجه یارای مقابله با کامپیوترهای شخصی تولید شده در فاز پیش-از-مک را ندارند. گوگل گلس، یکی از مهم ترین کوشش ها در ساخت پردازش مبتنی بر عینک، به خاطر ظاهر از مد افتاده اش، عملکرد ضعیفش و بی توجهی اش به نگرانی ها در رابطه با حریم خصوصی با ضربه ای مهلک از دور خارج شد.

مایکروسافت هولولنز

مایکروسافت هم مشغول توسعه هولولنز است، محصولی قابل تحسین که تصاویر هولوگرافیک را به دنیای واقعی می آورد؛ اما چنین هدست های بزرگ و سنگین وزنی به ندرت از آن دسته محصولاتی هستند که مردم حاضر به پوشیدنشان در خیابان های شهر باشند.

اسنپ، مجیک لیپ، گوگل و مایکروسافت همگی در حال رقابت برای رسیدن به لحظه مکینتاش عینک های واقعیت افزوده هستند

تمام این تلاش های ابتدایی، پایه و اساس لازم برای رسیدن به فاز بعدی را فراهم می کنند و به ساخت عینک هایی منجر می شوند که به گفته آبراش «افزودگی هایی را برای بهبود بینایی و شنوایی شما فراهم می آورند و شما را باهوش تر و تواناتر می سازند. سبک تر، راحت، شیک، بهینه در مصرف انرژی و از نظر اجتماعی قابل پذیرش هستند و می توانید آنها را با خود به هرجایی ببرید.»

خوشبختانه از نظر میزان جاه طلبی کمبودی وجود ندارد. کمپانی های ثروتمند تکنولوژی مانند اسنپ، مجیک لیپ، گوگل و مایکروسافت همگی در حال رقابت هستند تا بتوانند به لحظه مکینتاش عینک های واقعیت افزوده دست پیدا کنند. پنج سال، خوش بینانه ترین زمانی است که آبراش پیش بینی می کند. اما با توجه به قمار بزرگ فیسبوک و آبراش بر سر واقعیت افزوده، آنها نمی توانند به کس دیگری اجازه دهند که زودتر به این دستاورد برسد.

The post appeared first on .

آیا عینک های واقعیت افزوده می توانند مکینتاش بعدی باشند؟

فیسبوک نسخه بتای پلتفرم واقعیت مجازی اجتماعی Spaces را عرضه کرد

فیسبوک نسخه بتای پلتفرم واقعیت مجازی اجتماعی Spaces را عرضه کرد

تقریباً سه سال پس از خرید اکیلس، فیسبوک امروز قدم بزرگی را برداشت و Spaces را معرفی کرد. این پلتفرم که به صورت بتا برای هدست اکیلس ریفت منتشر شده، نخستین مرحله از تلاش جاه طلبانه کمپانی فوق برای ترکیب تعاملات اجتماعی و فضای سه بعدی مجازی به شمار می رود.

Spaces آواتارهای کاربران را در فضایی مجازی کنار هم قرار می دهد.

با استفاده از Spaces و اکوسیستم اکیلس، می توان حساب کاربری فیسبوک را به فضایی گسترده متصل کرد که صرفاً حالت پیام متنی ندارد، بلکه صدا، آواتار و زبان بدن نیز در آن دخیل هستند. در این اپلیکیشن، حداکثر چهار نفر با ورود به اکانت خود وارد یک فضای مشترک می شوند و در آنجا به گفتگو، ترسیم شکل های مختلف، مشاهده ویدیوهای 360 درجه، برقراری تماس تصویری و ثبت سلفی های مجازی می پردازند.

البته این محیط در حال حاضر بیشتر جنبه سرگرمی دارد و استفاده از هدست بزرگ و سنگین ریفت را کمی لذت بخش تر می کند. با این حال، فیسبوک به زودی چنین قابلیتی را برای تمامی پلتفرم های واقعیت مجازی عرضه خواهد کرد. «مایک بوث» مدیر توسعه محصول این کمپانی می گوید فیسبوک با عرضه عمومی Spaces جایگاه برتر را در حوزه واقعیت مجازی به دست خواهد آورد.

در حال حاضر بین 30 الی 50 نفر از کارمندان فیسبوک روی پروژه واقعیت مجازی اجتماعی فعالیت می کنند، اما با توسعه بیشتر فناوری های مبتنی بر واقعیت افزوده و مجازی و افزایش تعداد کاربران، انتظار می رود کارکنان بیشتری در این حوزه مشغول به فعالیت شوند.

به هر صورت شاید طی دهه آتی میلادی، واقعیت افزوده به یکی از برتری های کلیدی فیسبوک در حوزه موبایل تبدیل شود، اما واضح است که این کمپانی اهداف جاه طلبانه و بزرگی را در سر می پروراند و می خواهد تجربیات و عواطف عمیق انسانی را نیز وارد محیط مجازی نماید؛ Spaces نخستین گام در این مسیر است.

The post appeared first on .

فیسبوک نسخه بتای پلتفرم واقعیت مجازی اجتماعی Spaces را عرضه کرد

تاریخ عرضه بازی واقعیت مجازی Rick And Morty مشخص شد

تاریخ عرضه بازی واقعیت مجازی Rick And Morty مشخص شد

امروز مشخص شد که سری محبوب Rick And Morty پا به دنیای بازی خواهد گذاشت و از فناوری واقعیت مجازی پشتیبانی خواهد کرد. این بازی که با نام Rick And Morty Virtual Rick-Ality شناخته می‌شود کمتر از هفت روز دیگر به بازار عرضه خواهد شد.

این بازی برای هدست‌‌های واقعیت مجازی HTC Vive و Oculus Rift عرضه می‌شود از طریق پلتفرم Steam منتشر خواهد شد. این بازی توسط استودیوی Owlchemy Labs در حال ساخت است. این استودیو سابقه ساخت بازی‌های موبایل همچون Snuggle Truck‌ و Job Simulator را در کارنامه دارد.

گیمرها در این بازی در نقش Morty ظاهر خواهند شد یا شاید یک کلون از Morty و یا حتی یک شخصیت از او در دنیای موازی. در هر صورت اهمیتی ندارد، Morty کودکی است که پدربزرگ او اختراعات عجیب و غریبی درست می‌کند.

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تاریخ عرضه بازی واقعیت مجازی Rick And Morty مشخص شد