Tag| هشتم

بدرود رویای مور؛ اینتل از نسل هشتم پردازنده های Core می گوید

بدرود رویای مور؛ اینتل از نسل هشتم پردازنده های Core می گوید

پیشرفت در دنیای پردازش کامپیوتری مدت هاست که سرعتی آرام تر به خود گرفته و چرخه تیک تاک اینتل هم یکی دو سالی هست که تبدیل به خاطره شده. اینتل در نسل ششم و هفتم از پردازنده هایش، از فناوری ۱۴ نانومتری استفاده کرده و حالا خبر می دهد که نسل هشتم از پردازنده های Core باز هم با فرایند ۱۴ نانومتری تولید می شود.

در واقع این بار چهارمی است که به شکل پیاپی، اینتل پردازنده هایش را با فرایند ۱۴ نانومتری تولید می کند. با این حال شرکت مورد بحث خبر می دهد که یک بار دیگر موفق شده تا کارایی چیپ های «کافی لیک» (Coffee Lake) را تا ۱۵ درصد افزایش دهد. این دقیقاً همان میزان از افزایش کاراییست که اینتل با چیپ های نسل هفتم هم به دست آورده بود. شرکت اینتل همچنین می گوید که در نیمه دو سال ۲۰۱۷ باید انتظار این چیپ ها را کشید.

تا پیش از سال ۲۰۱۵، اینتل روند تیک تاک را در پیش گرفته بود. تیک به کوچکتر شدن نانومترها اشاره داشت و تاک معماری را در سال بعد روی همان نانومترها تغییر می داد. امروز ولی گویا این روند چهار ساله شده و پس از دو چرخه ی مورد بحث، دو بار هم بهینه سازی روی آن انجام می شود.

این احتمال وجود دارد که اینتل در چیپ های نسل هشتم، تمرکز ویژه ای بر پردازنده های کم مصرف سری U و Y داشته باشد تا لپ تاپ های باریک و زیبای آینده بتوانند عمر باتری بیشتری را در اختیار کاربران خود قرار دهند.

این روند البته تا حد زیادی، همان استراتژی است که اینتل برای نسل هفتم از پردازنده های خود نیز در پیش گرفته بود، هر چند که هنوز این مورد به شکل رسمی از سوی شرکت مذکور تایید نشده است.

از طرفی اینتل اشاره می کند که در آینده و زمان ارائه چیپ های ۱۰ نانومتری، این سازمان ها هستند که ابتدا هدف قرار گرفته اند. در نتیجه کاربران کامپیوترهای شخصی به این زودی ها نباید انتظار حضور چیپ های ۱۰ نانومتری اینتل را داشته باشند و بعید نیست اولین سری این محصولات، مرتبط به خانواده Xeon باشد و پس از آن هم چند عدد از چیپ های پرطرفدارتر، با فرایند ۱۰ نانومتری تولید شده و سپس راهی کامپیوترهای شخصی شوند.

در سال های اخیر اینتل با مشکلات زیادی نانومترها را کاهش داده و حالا به نقطه ای رسیده که همین سختی بیش از هر زمان دیگری نمود یافته است. این در حالیست که غول های دیگر این صنعت، مانند کوالکام، امسال قرار است چیپ هایی ۱۰ نانومتری روانه بازار کنند، هر چند که دنیای تبلت و موبایل با کامپیوترهای شخصی فاصله دارد، اما به نظر می رسد که این فاصله رفته رفته در حال کمتر شدن باشد و قانون مور هم کم کم تبدیل به یک رویا شده باشد.

The post appeared first on .

بدرود رویای مور؛ اینتل از نسل هشتم پردازنده های Core می گوید

شماره هشتم بازینامه منتشر شد

شماره هشتم بازینامه منتشر شد

خبر ارسالی از طرف مجله بازینامه:

به ایستگاه هشتم مجله بازینامه رسیدیم. نزدیک به یک سال است که در خدمت شما خوانندگان عزیز هستیم و از بودن کنار شما نهایت بهره را برده‌ایم. هشت شماره را به هر زحمتی بود منتشر کردیم و همراهی شما باعث شد تا راه مثل همیشه برای ما هموار شود.

بخاطر هیاهو و حواشی به وجود آمده توسط بازی «پوکمون گو» تصمیم بر آن شد تا پرونده اصلی این شماره مربوط به این بازی باشد. در کنار بررسی این بازی با آقای مهرداد آشتیانی معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مصاحبه‌ای داشتیم تا دلیل این مشکلات به وجود آمده مشخص شود. مطالب آموزشی نیز عضو جدانشدنی مجله هستند و هدف اصلی ما ارائه چنین مقالاتی است. از جمله این مقالات می‌توان به سه مقاله در مورد طراحی بازی اشاره کرد که خواندن آن‌ها خالی از لطف نیست.

مانند همیشه منتظر شنیدن نظرات، انتقادات و پیشنهادات شما عزیزان هستیم تا مجله بازینامه بهتر از همیشه عمل و خواسته شما را بتواند برآورده کند.

دانلود مجله نسخه PC

نسخه بهینه شده موبایل و تبلت

این مجله را دانلود کنید و علاوه بر اخبار بازی های رایانه ای جهان، مقالات خوبی در موضوعات مختلف بازیسازی مطالعه کنید و دانش خود را همه جانبه افزایش دهید.

 شماره هشتم بازینامه منتشر شد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

شماره هشتم بازینامه منتشر شد

خبر ارسالی از طرف مجله بازینامه:

به ایستگاه هشتم مجله بازینامه رسیدیم. نزدیک به یک سال است که در خدمت شما خوانندگان عزیز هستیم و از بودن کنار شما نهایت بهره را برده‌ایم. هشت شماره را به هر زحمتی بود منتشر کردیم و همراهی شما باعث شد تا راه مثل همیشه برای ما هموار شود.

بخاطر هیاهو و حواشی به وجود آمده توسط بازی «پوکمون گو» تصمیم بر آن شد تا پرونده اصلی این شماره مربوط به این بازی باشد. در کنار بررسی این بازی با آقای مهرداد آشتیانی معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مصاحبه‌ای داشتیم تا دلیل این مشکلات به وجود آمده مشخص شود. مطالب آموزشی نیز عضو جدانشدنی مجله هستند و هدف اصلی ما ارائه چنین مقالاتی است. از جمله این مقالات می‌توان به سه مقاله در مورد طراحی بازی اشاره کرد که خواندن آن‌ها خالی از لطف نیست.

مانند همیشه منتظر شنیدن نظرات، انتقادات و پیشنهادات شما عزیزان هستیم تا مجله بازینامه بهتر از همیشه عمل و خواسته شما را بتواند برآورده کند.

دانلود مجله نسخه PC

نسخه بهینه شده موبایل و تبلت

این مجله را دانلود کنید و علاوه بر اخبار بازی های رایانه ای جهان، مقالات خوبی در موضوعات مختلف بازیسازی مطالعه کنید و دانش خود را همه جانبه افزایش دهید.

 شماره هشتم بازینامه منتشر شد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

شماره هشتم بازینامه منتشر شد

ایستگاه بازی | OutLast – قسمت هشتم

ایستگاه بازی | OutLast – قسمت هشتم

ایستگاه بازی دوباره از راه رسید تا با قسمت دیگری از بازی ترسناک OutLast، مهمان خانه های شما باشد! در هشتمین قسمت از این سری، ادامه داستان عنوان OutLast را پیش خواهیم برد و به عمق ترس و استرس فرو خواهیم رفت! این شما و این، هشتمین قسمت از ایستگاه بازی و سری Outlast.

مدت زمان آیتم: 20 دقیقه

255MB

ایستگاه بازی | OutLast – قسمت هشتم

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

ایستگاه بازی | OutLast – قسمت هشتم

ایستگاه بازی دوباره از راه رسید تا با قسمت دیگری از بازی ترسناک OutLast، مهمان خانه های شما باشد! در هشتمین قسمت از این سری، ادامه داستان عنوان OutLast را پیش خواهیم برد و به عمق ترس و استرس فرو خواهیم رفت! این شما و این، هشتمین قسمت از ایستگاه بازی و سری Outlast.

مدت زمان آیتم: 20 دقیقه

255MB

ایستگاه بازی | OutLast – قسمت هشتم

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

ایستگاه بازی | OutLast – قسمت هشتم