امکان هدف قرار دادن ماکاروف در بازی Call of Duty: Modern Warfare Remastered وجود دارد

همان‌گونه که چشم‌انتظاران بازی Call of Duty: Infinite Warfare احتمالاً از آن باخبر هستند نسخه‌ی ویژه یا Legacy Edition این بازی، نسخه‌‌ی بازسازی شده از بازی Call of Duty: Modern Warfare را نیز در دل خود جای داده است. تا پیش از این بسیاری از هواداران سری CoD تنها انتظار برخی بهبودهای گرافیکی را در این نسخه‌ی بازسازی شده داشتند؛ اما به نظر می رسد که بازی Modern Warfare Remastered شامل مواردی بیش از بهبود گرافیکی صرف می‌شود.

در حال حاضر آن دسته از دارندگان کنسول PS4 که پیش از این به پیش‌خرید نسخه‌ی ویژه از بازی Infinite Warfare اقدام کرده‌اند، امکان ملاقات با کمپین داستانی بازی Modern Warfare Remastered را یافته‌اند. قابلیتی که موجب شده است نکات تازه‌ای از این نسخه‌ی ‌بازسازی شده فاش شود. در میان این نکات یکی از مواردی که مورد توجه بسیاری از علاقه‌مندان سه‌گانه‌ی Modern Warfare قرار گرفته، وجود اچیومنت (برای دارندگان کنسول PS4 تروفی) جالبی است که با نام تناقض زمانی یا The Time Paradox شناخته می‌شود. این اچیومنت در مرحله‌ای از بازی Modern Warfare Remastered قابل دریافت است که در آن کاپیتان پرایس باید زاخائف را مورد هدف قرار دهد. در نسخه‌ی اصلی بازی Modern Warfare، یوری و ولادیمیر ماکاروف در این صحنه حضور نداشتند. اما در نسخه‌ی بازسازی شده‌ی این اثر آن‌ها نشسته درون اتومبیل‌شان در صحنه‌ی مذکور حضور دارند و به این ترتیب پرایس می‌تواند بلافاصله پس از مورد هدف قرار دادن زاخائف، ماکاروف را نیز مورد هدف قرار دهد تا هم وقایع دو نسخه‌ی بعدی سری Modern Warfare دست‌خوش تغییر گردد و هم اچیومنت تناقض زمانی آزاد شود. با توجه به این‌که صحنه‌ی ترور زاخائف در بازی Modern Warfare 3 نیز وجود دارد و مرحله‌ی مذکور از زاویه‌‌ی دید یوری روایت می شود، برخی از علاقه‌مندان به تحلیل فلسفی اچیومنت تناقض زمانی پرداخته و به این نکته اشاره کرده‌اند که فعل و انفعالات رخ داده در بازی Modern Warfare Remastered در عمل یک تناقض زمانی نیست و این تناقض هنگامی محلی از اعراب دارد که یوری بتواند به گذشته سفر کند و بار دیگر در بطن قضیه و صحنه‌ی ترور زاخائف (و این‌بار ماکاروف) قرار گیرد. در واقع این همان تحلیلی است که افرادی نظیر استیون هاوکینگ از آن برای تشریح وجود تناقض در سفر به زمان گذشته توسط کرم‌چاله‌ها استفاده می‌کنند. به این معنی که اگر شما توسط یک کرم‌چاله بتوانید به یک دقیقه قبل باز گردید و در آن‌جا گلوله‌ای به مغز خود شلیک کنید، در عمل به یک تناقض زمانی دچار خواهید شد؛ چرا که در واقعیت قضیه شما یک دقیقه پس از آن دیگر وجود خارجی نخواهید داشت که بتوانید به گذشته سفر کرده و مغز خود را متلاشی نمایید. به‌ هرحال چه رخدادهای موجود در بازی Modern Warfare Remastered را بتوان در عمل یک تناقض زمانی نامید و چه نتوان این کار را انجام داد، تجربه کنندگان این بازی در مرحله‌ی یاد شده از این امکان برخوردار خواهند بود تا علاوه بر زاخائف، ماکاروف را نیز مورد هدف قرار دهند. گفتنی است که بازی Call of Duty: Infinite Warfare در تاریخ ۴ نوامبر سال جاری میلادی برای سه پلتفرم PC، PS4 و Xbox One منتشر خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

امکان هدف قرار دادن ماکاروف در بازی Call of Duty: Modern Warfare Remastered وجود دارد

همان‌گونه که چشم‌انتظاران بازی Call of Duty: Infinite Warfare احتمالاً از آن باخبر هستند نسخه‌ی ویژه یا Legacy Edition این بازی، نسخه‌‌ی بازسازی شده از بازی Call of Duty: Modern Warfare را نیز در دل خود جای داده است. تا پیش از این بسیاری از هواداران سری CoD تنها انتظار برخی بهبودهای گرافیکی را در این نسخه‌ی بازسازی شده داشتند؛ اما به نظر می رسد که بازی Modern Warfare Remastered شامل مواردی بیش از بهبود گرافیکی صرف می‌شود.

در حال حاضر آن دسته از دارندگان کنسول PS4 که پیش از این به پیش‌خرید نسخه‌ی ویژه از بازی Infinite Warfare اقدام کرده‌اند، امکان ملاقات با کمپین داستانی بازی Modern Warfare Remastered را یافته‌اند. قابلیتی که موجب شده است نکات تازه‌ای از این نسخه‌ی ‌بازسازی شده فاش شود. در میان این نکات یکی از مواردی که مورد توجه بسیاری از علاقه‌مندان سه‌گانه‌ی Modern Warfare قرار گرفته، وجود اچیومنت (برای دارندگان کنسول PS4 تروفی) جالبی است که با نام تناقض زمانی یا The Time Paradox شناخته می‌شود. این اچیومنت در مرحله‌ای از بازی Modern Warfare Remastered قابل دریافت است که در آن کاپیتان پرایس باید زاخائف را مورد هدف قرار دهد. در نسخه‌ی اصلی بازی Modern Warfare، یوری و ولادیمیر ماکاروف در این صحنه حضور نداشتند. اما در نسخه‌ی بازسازی شده‌ی این اثر آن‌ها نشسته درون اتومبیل‌شان در صحنه‌ی مذکور حضور دارند و به این ترتیب پرایس می‌تواند بلافاصله پس از مورد هدف قرار دادن زاخائف، ماکاروف را نیز مورد هدف قرار دهد تا هم وقایع دو نسخه‌ی بعدی سری Modern Warfare دست‌خوش تغییر گردد و هم اچیومنت تناقض زمانی آزاد شود. با توجه به این‌که صحنه‌ی ترور زاخائف در بازی Modern Warfare 3 نیز وجود دارد و مرحله‌ی مذکور از زاویه‌‌ی دید یوری روایت می شود، برخی از علاقه‌مندان به تحلیل فلسفی اچیومنت تناقض زمانی پرداخته و به این نکته اشاره کرده‌اند که فعل و انفعالات رخ داده در بازی Modern Warfare Remastered در عمل یک تناقض زمانی نیست و این تناقض هنگامی محلی از اعراب دارد که یوری بتواند به گذشته سفر کند و بار دیگر در بطن قضیه و صحنه‌ی ترور زاخائف (و این‌بار ماکاروف) قرار گیرد. در واقع این همان تحلیلی است که افرادی نظیر استیون هاوکینگ از آن برای تشریح وجود تناقض در سفر به زمان گذشته توسط کرم‌چاله‌ها استفاده می‌کنند. به این معنی که اگر شما توسط یک کرم‌چاله بتوانید به یک دقیقه قبل باز گردید و در آن‌جا گلوله‌ای به مغز خود شلیک کنید، در عمل به یک تناقض زمانی دچار خواهید شد؛ چرا که در واقعیت قضیه شما یک دقیقه پس از آن دیگر وجود خارجی نخواهید داشت که بتوانید به گذشته سفر کرده و مغز خود را متلاشی نمایید. به‌ هرحال چه رخدادهای موجود در بازی Modern Warfare Remastered را بتوان در عمل یک تناقض زمانی نامید و چه نتوان این کار را انجام داد، تجربه کنندگان این بازی در مرحله‌ی یاد شده از این امکان برخوردار خواهند بود تا علاوه بر زاخائف، ماکاروف را نیز مورد هدف قرار دهند. گفتنی است که بازی Call of Duty: Infinite Warfare در تاریخ ۴ نوامبر سال جاری میلادی برای سه پلتفرم PC، PS4 و Xbox One منتشر خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

امکان هدف قرار دادن ماکاروف در بازی Call of Duty: Modern Warfare Remastered وجود دارد